https://wikiwiki.jp/zenless/雑談掲示板
ビデオ屋の宣伝が全員違ってて面白いな。そんな宣伝でいいのかってのが結構いる
他のキャラはともかく、お固そうな朱鳶が仕事の合間にポスター貼って宣伝してくれてるのなんかホッコリする
原神やってると異常ダメの計算式にダメバフ入るの違和感ある
なんなら攻撃力だってのるぜ
スターレイルだと持続ダメージと計算式が近いから割りと受け入れやすいけど確かに原神と比べるとそうかも
原神の異常ダメージってなに?そんな要素あったっけ?
こっちでの混沌と似たような仕組みの元素反応のダメージにあっちではバフが乗らないからってことでは。普通にわかると思うけど…
いや蒸発反応とかにはバフ乗るし、そもそも混沌は異常というシステムの一要素でしかないから異常という一括りの言葉で混沌のことだと察しろというのは無理があるし、原神に異常ダメージに相当する要素が無いのは事実だよね?
あ、うん、たしかに原神に異常ダメージに相当する要素がないのは事実だよ!察しろとか無理があることいってごめんね!!
閃激活性11歯ごたえあって楽しいな…旧モードだと衰弱がストレスすぎたから丁度いい
ニコの音動機、ボールトよりもボンバルダムのほうが適性があるように見えるんだけど気のせい?
ボンバルダムの効果勘違いしてることない?
どうだろう、してないと思う・・・けど。例えばボンプ入りで全員連携すれば、4キャラで攻撃力+10%だよね。シュエン入りのチームと仮定して、連携後にシュエンがバフ付きで殴れる時間が最長8秒間はあると考えると、力場が消えて2秒後にはすべてのバフがなくなるボールトより良さそうに見える。
ボールト効果時間短すぎるからボンバルダムの方がいいかもね
朱鳶と組む前提だと朱鳶は割と与ダメ過剰(餅だと更に)で攻撃力バフの方が嬉しい面もあるし割といいかもね、力場が消えた後だとニコの防御デバフも3.5秒で消えるから実質的な差は1.5秒になるとは思うけど
シーザー引いて無餅、課金して武器引いたらライカン武器すり抜けたけどこれ以上追わずに裏運用でいいですかね........?
どのキャラでもそうだけど凸と餅は趣味だから、あなたがこれ以上ゲーム体験に金かけたくないか以外の判断材料なくない?というか自分でブレーキもゴールも決めてないのに金突っ込めるの凄いな…
引けたらいいなで課金したら人格否定もどきされるとは思ってなかった。まあ趣味ならライカン武器持たせることにします。ありがとうございました。
まあ言い方はアレやけど出なかったから諦めていい?って言われても好きにしてしか言えん気がする餅引くか迷うからから使用感教えて!みたいなのでよかったんじゃあ
所詮価値観の違いだからどっちも間違っちゃいないしなんとも言えんな。よく言われるのは迷うならやめろってやつだね
趣味で遊んで好きで金入れてるはずのものに金突っ込むべきですか?とか言われても好きにしろよしか言えんわな 仮にキャラ武器ともに完凸しろよと言われたらするんかと
ぐだぐだ言う暇があるなら金を突っ込めって言って欲しいのか?
そんなおこんナッツ
こうやって話せることなんて大してないのにろくなことにならんから、ガチャゲーwikiでは往々にしてガチャの話題は禁止・隔離されてるのよね…
育成してきたらボコられてて笑った。私がバカで追い課金もできずお金の価値もわからなくて完凸もできないアホな微課金ということはわかってもらえたと思います。今後はシーザー裏メインで頑張ってもらおうと思います。
最初の枝は既にミュートだったから多分前にも同じような発言してる人。もらい事故だと思って気にしなくていいよ。雑談板なんだから差がないから引かなくていいとか世界変わるから引けみたいなコメントなら引くか引かないか十分変える材料になるし。最近平和だったから叩きたい人で溢れてんのよ
フルボッコにされてて可哀想。もう少し優しく「大人のカードを使えば凸も餅も自由自在リボよ」とか言ってあげても…
こんなに叩かれるほどの事じゃないと思うんだけど怖いンナ…
人に聞く場合にもうまい聞き方ってものがあるわな。職場の頑固上司で身に染みた
マジで聞き方って大事なんだなっておもった
相手の反応が望ましくなかったからと売り言葉に買い言葉してるとほんま人生で要らぬ苦労を特売格安価格で大量に買い込むことになると思うぜぇ…と老婆心。 逆に無視できる知性というのもちゃんと見れる人には見られているので自分の価値や評価を上げる行いなんやな。
木主かわいそうンナ。ライカンいなければ衝撃力目当てでそのライカン餅つけるって選択もありますわよ
これは枝が調子に乗った悪い例
枝は論外だし葉で噛みついてた2人もミュート済みだったから常習犯だろうしで自衛してればそこまで気にする必要ないと思うンナ
ウーフくん新しいパズルなんてもう無いのに毎日新しいパズルあるよって言ってくるの可愛い〜でもスクラッチに一手間かかるのちょっとめんどい
BBAの所で引くンナナ(六番街ルーティンが崩せなかったボンプ)
あのばあさん元気良くて好き。なお自分も六番街ルーチンから抜け出せない模様
デイリーのとこから飛ぶと直接新聞紙見れるよ
アチーブの六分街の影のボスが達成できない・・時間切り替えるようになったから二週間ほど一時間帯づつ進めてストーカーしたけど駄目だった・・出ない時間帯もあったし何でカウントされてるか謎。誰か達成できた方いますか?
詳しい条件は分からないけど、基本的にどの時間帯どの曜日にも必ずどこかにクッキーはいるからその都度見つけて話しかけてたら取得できた。例外として深夜はいっつも同じ場所にいる(怪しいおじさんに話しかけられてる)から1回反応しただけで十分かもしれないってことと、忘れちゃったけど一つだけ話しかけられない位置(ラーメン屋近くの看板の上)にいる時間帯があるからそれは無視しても大丈夫かもしれないことは伝えておく
無事達成できました!ありがとうございます。結果、おじさんと昼は全曜日同じ場所にいる代わりに内容が違うので全部話しかけて達成になりました。曜日で決まってるのかランダムなのかは不明です。
月・朝:ラーメン屋横スクーター上。火・朝:ビデオ屋カスタム間の段ボール上。水・朝:箱の賢者付近。木・朝:ホビーショップ横。金・朝:ビデオ屋カスタム間の階段を上った手すり。土・夜:にゃんきち長官の奥のタイヤ。日・夜:ラーメン屋裏公衆電話。毎日・昼:141横の軽トラ(ここは何パターンかあった気がする)。深夜の変な男に絡まれているのは含まれるかは不明。↑の話しかけられない、はもしかしたら週課の写真撮るとかではないかと予想。ver1.1の時にやったから違うところあったら教えてほしいです。
ありがとうございます!無事達成できました!土・朝はおもちゃや横のベンチのさらに横。日・朝はニューススタンド横でした。夜は月・ニューススタンドの屋根、火・ラーメン屋横の街灯の上、水・駅入り口横の地下クラブ入り口の上、木・土管の中、金・ラーメン屋看板の上、日・裏路地の電話ぼっくの上、このうち月火金は話し換えられませんでしたが近くに行くと名前は表示されます。
誤字脱字ご容赦を
おめでとうございます。あと教えてくださりありがとうございます。所々ちがってて申し訳なかったです。
これで全曜日全時間帯が網羅できました。結論昼の軽トラと深夜のおじさんも毎日全部話しかければ達成できそうです。
今はみんなボンプ何をメインPTで使ってる?PT次第だとは思うけど悩み過ぎて結局ガチャ引けてないんだ。
基本はメインアタの属性に合わせた各属性Sボンプ、ビリー好きだから親分と組んでアミリオン添えたりバーニスが来たらジェーンとルーシーと組んでモックス使うつもり。
まぁこれ。好きなキャラ・使いたいキャラの属性か陣営にあったボンプが基本で、どっちの方が使いやすいか?揃いやすいか?で言ったら属性だから、とりあえずは属性ボンプ。物理以外は支援キャラがいるし、今のところは属性or陣営縛りのコアパッシブも多いから合わせやすい。うちは朱鳶ニコ+αだからレゾナン使ってるね
氷パでガブット、エーテルパでレゾナン、物理パ(カリュドーン2)でモックス。まあよくあるパターン。ぶっちゃけ、ボンプで勝敗が決することは現時点ではないから温存気味で正解だとは思うよ。
新しい陣営ポンプ以外持ってるけどレゾナンとアミリオンで全て解決している
炎ハヤスギ、物理リボルバ、氷ペンギン、エーテルレゾナン。他はハコイリとかたまに使う感じ。電気はまだPT組めないから取ってない。
ストーリーで惚れてからモックスを使ってる ちょうど今はカリュドーンが旬だし他にいいのが出るまでは使い倒すべ
アクティブスキルの使用タイミング指定できないからレゾナンとか思ったより働かなかったからどの編成でもバトラーしか使わなくなった
本質情報ンナ モックスとゴアンゼンの攻撃の見た目が一番ウケるンナ
異常マスタリーバフ配れるのってセス以外にいたっけ?
キャラじゃないけど低レア支援音動機の残響Ⅱ型が全体バフ持ってる
レバーボンプだけ可愛いと可哀そうが綱引きしてて見れない
現実のキモスギボンプたちのほうが毎日毎日仕事とか(ニート無視)で可哀そうだろうがアァン?救って見せろよパエトーン!!
そのうち完全体で戦闘開始時エネルギー50%回復、戦闘中は遊んでるみたいなバフ用ボンプ出てくるんかな。むしろ早く出せとなんとか社に言いたい気もするが
バーニス来たらはじめて本格的に混沌狙いの編成やるからどれぐらい強いのか楽しみ。とりあえずイベントのお試しでジェーン+ルーシー+バーニスでやってみたけどジェーンが殴ってる間に爆発は起こるわイノシシは暴れるわ混沌は起こるわでとりあえずめっちゃ楽しかった。
シーザーの育成具合に比べたらビリーもカリンも7割いかないくらいだけど、奇襲で何とか死なずに勝てた…ビリーはデカブツの方が戦いやすいな…細かく動くの2人はちょっとやりづらかった…
ジェーンシーザーバーニス編成だと連携スキル出しきっても良さそうなのが嬉しい……まあそもそも連携スキルモーション中は時間止めるように変更してくれたらいいんだけど
ボンプ連携とかもそうだけど、連携に入れないほうが強いってシステムとしてどうなのって思わんでもない。集結スキルについては考えてるみたいだし、こっちも手を入れて欲しいところ
ジェーン無凸餅有にバーニス無凸餅有を入れる予定ンナんですけど、あと一人は誰がおすすめでか?また編成の順番も知りたいです
個人的な意見は「ルーシー」です。バーニスで貯めた着火点をジェーンで消費し混沌を起こす、というサイクルを邪魔しないバフ役のルーシーまたはシーザー、その中でもシーザーは「攻撃力バフがエンバーに乗らない」欠点がある(はず)ため、ルーシーに軍配が上がりそう、という予想です。順番を「ルーシー→バーニス→ジェーン」にすると、バーニスからジェーンにすぐ交代できるためストレス無く運用できそう。ただ順番がそこまで重要なパーティに見えないため、「顔を眺めたいキャラを先頭にする」くらいでも良いのかも…?
自分は「バーニス→ジェーン→セス」でいくつもりです。開幕バーニスでバーンドさせて、ジェーンでセスを挟みつつエンバーでの熱傷と合わせて強撃と混沌を起こすって感じです。
やっぱりジェーンを入れるうえでセス君は外せない存在なのかな。単純にシーザーバーニスジェーンの攻撃で異常ダメ盛っていけるか編成考えてるけど
ジェーン無凸無餅なので、異常マスタリー420に届かせるのにセスのバフが必要で入れてます。バフ無しで420行けるならセスじゃなくていいですね。
みんなありがとう。ルーシーがかわいいのでルシジェーニスにします
頭が弱くてごめん...質問なんだけど、音導機「猛進するキバ」等の効果文中が指す『任意のメンバー』って装備者のこと?それとも装備者を含む同一編成内メンバーであれば誰でも条件を満たす?どっちなのだろうか???上記音導機効果の発動条件を検証したときに疑問に思って...自身で検証した限りは装備者以外のメンバーが発動条件行動してもその後のダメージ数値が通常時と同じでバフが確認できなく、装備者が効果発動条件の行動をしたときに限りその後のダメージの数値が通常時より上がりバフが発動したのを確認できたから仕様上は前者ではあると思うのだけど、この効果を初めて読んだときはてっきり後者であると思ったので...
装備者がパーティ内にいれば誰がやっても効果が発動するって意味であってるよ。試したみたけどこっちじゃ装備者以外が極限回避してもちゃんとダメバフ乗ったのは確認できた
「任意の」は普通に「誰でも」とか「誰か」的な意味だと思うので、装備者でしか発動しないならバグか表記ミスじゃないかな
猛進するキバ持ってないんでエアプ意見なんだけど、「看破」の発動条件をちゃんと満たしていない可能性はない? 効果文面見る感じ「看破」ってパリィ支援しても、それで敵が怯んで行動キャンセルされた状態になってないと発動しなさそう
そういやシーザー実装前は看破は阻止と何が違うんだよって思ってたけど1.2以降はデシベルに表示される文字が阻止が看破に置き換わってて結局システム上で同じステータスだったっぽい。なぜ態々わかりにくい言葉に変更したンナ・・・
文字の雰囲気がかっこいいから・・・?
自分も持ってるけど誰が極限回避しても発動してダメージアップしてたんで検証なんかミスってるかバグじゃない?
実戦紹介がエキシビジョンに変わったw
ライト君がケツに負けてバーニスのトンネルを潜るトコロなんて俺見たくなかったよ・・・
まぁ、ライトくんだし・・・で何の疑問もなかった・・・
ありとあらゆるダンスミーム入っててワロタ
TF2のコサックくらいしかわからんかった、あと何が入ってるんだろ
バーニスPVニトロフューエルキメすぎだろw
バーニスの腰振りダンスレクイエム
もちろんバーニスメインなんだけど、ライトくん活躍(?)があって良かったね!!
本人はキメキメでいきたいけど、キメきれないのがゼンゼロぽくていいな
体幹よわよわ~
バーニスのPVツボに入ってヘビロテしてる…明日は絶対引いてやるぜ
わかる、クセになるPVで繰り返し見たくなる。
バニスバニスバニスバニスバニスバニスゴーゴー!!
皆PVの新聞読んでたおっさんやエーテリアスみたいになっていく・・・
バーニスちゃん、胸もデカいしケツもデカいしエッチで可愛いけど見ててもエッチな気持ちにならずに恐怖を覚える。だから気に入った
酔った勢いでおさわりでもしようもんなら笑顔で消し炭にされそうだし、遠目にエッチな妄想してたら後ろからイノシシの弾丸ライナー飛んできそうだし…
なお、ネコ科のシリオンは逆にセクハラされる模様
あの奔放っぷりで人に触られるのを嫌がる(ルーシー談)らしいから、自分からはグイグイ行くけど逆に迫られたらニトロフューエルの燃料にされそうなギャップがいいね
主に音動機についてる『通常攻撃』とか『強化特殊攻撃』の表記って、そのカテゴリー丸ごとカバーしてくれるって認識でいいの?例えばブリムについてるような『通常攻撃が敵に命中すると、装備者の攻撃力+3.5%』のような効果の場合、朱鳶の単推し通常攻撃だけじゃなく、弾丸使った長押し攻撃もスキル名の最初に『通常攻撃』ってついてるからバフ起動の条件になれるってこと?
大雑把に言えばそれで良いと思うけど、キャラステータス画面のスキルページ(レベルアップできるところ)で一応キャラごとに見といた方が確実でないかな、通常攻撃とか回避とかのとこにそれぞれ倍率書いてあるはずだから
朱鳶の制圧モードでブリムが発動できるか?ってことについてはできる。VRで適当に回避反撃から攻撃押しっぱでステータス詳細を見れば、攻撃力が上がってるのは確認できると思う。ただし、『強化特殊スキル』はそのまま”強化”特殊スキルだけを指すから、ゲージを消費しないスキル攻撃では発動できない。例としては「燃獄ギア」や「シックスシューター」は『強化特殊スキル』のみ、「複合コンパイラ」は『特殊スキル』または『強化特殊スキル』になってるから両方で起動可能
お二方ともありがとう。始めたときからの疑問がようやく解けたよ。
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ビデオ屋の宣伝が全員違ってて面白いな。そんな宣伝でいいのかってのが結構いる
他のキャラはともかく、お固そうな朱鳶が仕事の合間にポスター貼って宣伝してくれてるのなんかホッコリする
原神やってると異常ダメの計算式にダメバフ入るの違和感ある
なんなら攻撃力だってのるぜ
スターレイルだと持続ダメージと計算式が近いから割りと受け入れやすいけど確かに原神と比べるとそうかも
原神の異常ダメージってなに?そんな要素あったっけ?
こっちでの混沌と似たような仕組みの元素反応のダメージにあっちではバフが乗らないからってことでは。普通にわかると思うけど…
いや蒸発反応とかにはバフ乗るし、そもそも混沌は異常というシステムの一要素でしかないから異常という一括りの言葉で混沌のことだと察しろというのは無理があるし、原神に異常ダメージに相当する要素が無いのは事実だよね?
あ、うん、たしかに原神に異常ダメージに相当する要素がないのは事実だよ!察しろとか無理があることいってごめんね!!
閃激活性11歯ごたえあって楽しいな…旧モードだと衰弱がストレスすぎたから丁度いい
ニコの音動機、ボールトよりもボンバルダムのほうが適性があるように見えるんだけど気のせい?
ボンバルダムの効果勘違いしてることない?
どうだろう、してないと思う・・・けど。例えばボンプ入りで全員連携すれば、4キャラで攻撃力+10%だよね。シュエン入りのチームと仮定して、連携後にシュエンがバフ付きで殴れる時間が最長8秒間はあると考えると、力場が消えて2秒後にはすべてのバフがなくなるボールトより良さそうに見える。
ボールト効果時間短すぎるからボンバルダムの方がいいかもね
朱鳶と組む前提だと朱鳶は割と与ダメ過剰(餅だと更に)で攻撃力バフの方が嬉しい面もあるし割といいかもね、力場が消えた後だとニコの防御デバフも3.5秒で消えるから実質的な差は1.5秒になるとは思うけど
シーザー引いて無餅、課金して武器引いたらライカン武器すり抜けたけどこれ以上追わずに裏運用でいいですかね........?
どのキャラでもそうだけど凸と餅は趣味だから、あなたがこれ以上ゲーム体験に金かけたくないか以外の判断材料なくない?というか自分でブレーキもゴールも決めてないのに金突っ込めるの凄いな…
引けたらいいなで課金したら人格否定もどきされるとは思ってなかった。まあ趣味ならライカン武器持たせることにします。ありがとうございました。
まあ言い方はアレやけど出なかったから諦めていい?って言われても好きにしてしか言えん気がする餅引くか迷うからから使用感教えて!みたいなのでよかったんじゃあ
所詮価値観の違いだからどっちも間違っちゃいないしなんとも言えんな。よく言われるのは迷うならやめろってやつだね
趣味で遊んで好きで金入れてるはずのものに金突っ込むべきですか?とか言われても好きにしろよしか言えんわな 仮にキャラ武器ともに完凸しろよと言われたらするんかと
ぐだぐだ言う暇があるなら金を突っ込めって言って欲しいのか?
そんなおこんナッツ
こうやって話せることなんて大してないのにろくなことにならんから、ガチャゲーwikiでは往々にしてガチャの話題は禁止・隔離されてるのよね…
育成してきたらボコられてて笑った。私がバカで追い課金もできずお金の価値もわからなくて完凸もできないアホな微課金ということはわかってもらえたと思います。今後はシーザー裏メインで頑張ってもらおうと思います。
最初の枝は既にミュートだったから多分前にも同じような発言してる人。もらい事故だと思って気にしなくていいよ。雑談板なんだから差がないから引かなくていいとか世界変わるから引けみたいなコメントなら引くか引かないか十分変える材料になるし。最近平和だったから叩きたい人で溢れてんのよ
フルボッコにされてて可哀想。もう少し優しく「大人のカードを使えば凸も餅も自由自在リボよ」とか言ってあげても…
こんなに叩かれるほどの事じゃないと思うんだけど怖いンナ…
人に聞く場合にもうまい聞き方ってものがあるわな。職場の頑固上司で身に染みた
マジで聞き方って大事なんだなっておもった
相手の反応が望ましくなかったからと売り言葉に買い言葉してるとほんま人生で要らぬ苦労を特売格安価格で大量に買い込むことになると思うぜぇ…と老婆心。 逆に無視できる知性というのもちゃんと見れる人には見られているので自分の価値や評価を上げる行いなんやな。
木主かわいそうンナ。ライカンいなければ衝撃力目当てでそのライカン餅つけるって選択もありますわよ
これは枝が調子に乗った悪い例
枝は論外だし葉で噛みついてた2人もミュート済みだったから常習犯だろうしで自衛してればそこまで気にする必要ないと思うンナ
ウーフくん新しいパズルなんてもう無いのに毎日新しいパズルあるよって言ってくるの可愛い〜でもスクラッチに一手間かかるのちょっとめんどい
BBAの所で引くンナナ(六番街ルーティンが崩せなかったボンプ)
あのばあさん元気良くて好き。なお自分も六番街ルーチンから抜け出せない模様
デイリーのとこから飛ぶと直接新聞紙見れるよ
アチーブの六分街の影のボスが達成できない・・時間切り替えるようになったから二週間ほど一時間帯づつ進めてストーカーしたけど駄目だった・・出ない時間帯もあったし何でカウントされてるか謎。誰か達成できた方いますか?
詳しい条件は分からないけど、基本的にどの時間帯どの曜日にも必ずどこかにクッキーはいるからその都度見つけて話しかけてたら取得できた。例外として深夜はいっつも同じ場所にいる(怪しいおじさんに話しかけられてる)から1回反応しただけで十分かもしれないってことと、忘れちゃったけど一つだけ話しかけられない位置(ラーメン屋近くの看板の上)にいる時間帯があるからそれは無視しても大丈夫かもしれないことは伝えておく
無事達成できました!ありがとうございます。結果、おじさんと昼は全曜日同じ場所にいる代わりに内容が違うので全部話しかけて達成になりました。曜日で決まってるのかランダムなのかは不明です。
月・朝:ラーメン屋横スクーター上。火・朝:ビデオ屋カスタム間の段ボール上。水・朝:箱の賢者付近。木・朝:ホビーショップ横。金・朝:ビデオ屋カスタム間の階段を上った手すり。土・夜:にゃんきち長官の奥のタイヤ。日・夜:ラーメン屋裏公衆電話。毎日・昼:141横の軽トラ(ここは何パターンかあった気がする)。深夜の変な男に絡まれているのは含まれるかは不明。↑の話しかけられない、はもしかしたら週課の写真撮るとかではないかと予想。ver1.1の時にやったから違うところあったら教えてほしいです。
ありがとうございます!無事達成できました!土・朝はおもちゃや横のベンチのさらに横。日・朝はニューススタンド横でした。夜は月・ニューススタンドの屋根、火・ラーメン屋横の街灯の上、水・駅入り口横の地下クラブ入り口の上、木・土管の中、金・ラーメン屋看板の上、日・裏路地の電話ぼっくの上、このうち月火金は話し換えられませんでしたが近くに行くと名前は表示されます。
誤字脱字ご容赦を
おめでとうございます。あと教えてくださりありがとうございます。所々ちがってて申し訳なかったです。
これで全曜日全時間帯が網羅できました。結論昼の軽トラと深夜のおじさんも毎日全部話しかければ達成できそうです。
今はみんなボンプ何をメインPTで使ってる?PT次第だとは思うけど悩み過ぎて結局ガチャ引けてないんだ。
基本はメインアタの属性に合わせた各属性Sボンプ、ビリー好きだから親分と組んでアミリオン添えたりバーニスが来たらジェーンとルーシーと組んでモックス使うつもり。
まぁこれ。好きなキャラ・使いたいキャラの属性か陣営にあったボンプが基本で、どっちの方が使いやすいか?揃いやすいか?で言ったら属性だから、とりあえずは属性ボンプ。物理以外は支援キャラがいるし、今のところは属性or陣営縛りのコアパッシブも多いから合わせやすい。うちは朱鳶ニコ+αだからレゾナン使ってるね
氷パでガブット、エーテルパでレゾナン、物理パ(カリュドーン2)でモックス。まあよくあるパターン。ぶっちゃけ、ボンプで勝敗が決することは現時点ではないから温存気味で正解だとは思うよ。
新しい陣営ポンプ以外持ってるけどレゾナンとアミリオンで全て解決している
炎ハヤスギ、物理リボルバ、氷ペンギン、エーテルレゾナン。他はハコイリとかたまに使う感じ。電気はまだPT組めないから取ってない。
ストーリーで惚れてからモックスを使ってる ちょうど今はカリュドーンが旬だし他にいいのが出るまでは使い倒すべ
アクティブスキルの使用タイミング指定できないからレゾナンとか思ったより働かなかったからどの編成でもバトラーしか使わなくなった
本質情報ンナ モックスとゴアンゼンの攻撃の見た目が一番ウケるンナ
異常マスタリーバフ配れるのってセス以外にいたっけ?
キャラじゃないけど低レア支援音動機の残響Ⅱ型が全体バフ持ってる
レバーボンプだけ可愛いと可哀そうが綱引きしてて見れない
現実のキモスギボンプたちのほうが毎日毎日仕事とか(ニート無視)で可哀そうだろうがアァン?救って見せろよパエトーン!!
そのうち完全体で戦闘開始時エネルギー50%回復、戦闘中は遊んでるみたいなバフ用ボンプ出てくるんかな。むしろ早く出せとなんとか社に言いたい気もするが
バーニス来たらはじめて本格的に混沌狙いの編成やるからどれぐらい強いのか楽しみ。とりあえずイベントのお試しでジェーン+ルーシー+バーニスでやってみたけどジェーンが殴ってる間に爆発は起こるわイノシシは暴れるわ混沌は起こるわでとりあえずめっちゃ楽しかった。
シーザーの育成具合に比べたらビリーもカリンも7割いかないくらいだけど、奇襲で何とか死なずに勝てた…ビリーはデカブツの方が戦いやすいな…細かく動くの2人はちょっとやりづらかった…
ジェーンシーザーバーニス編成だと連携スキル出しきっても良さそうなのが嬉しい……まあそもそも連携スキルモーション中は時間止めるように変更してくれたらいいんだけど
ボンプ連携とかもそうだけど、連携に入れないほうが強いってシステムとしてどうなのって思わんでもない。集結スキルについては考えてるみたいだし、こっちも手を入れて欲しいところ
ジェーン無凸餅有にバーニス無凸餅有を入れる予定ンナんですけど、あと一人は誰がおすすめでか?また編成の順番も知りたいです
個人的な意見は「ルーシー」です。バーニスで貯めた着火点をジェーンで消費し混沌を起こす、というサイクルを邪魔しないバフ役のルーシーまたはシーザー、その中でもシーザーは「攻撃力バフがエンバーに乗らない」欠点がある(はず)ため、ルーシーに軍配が上がりそう、という予想です。順番を「ルーシー→バーニス→ジェーン」にすると、バーニスからジェーンにすぐ交代できるためストレス無く運用できそう。ただ順番がそこまで重要なパーティに見えないため、「顔を眺めたいキャラを先頭にする」くらいでも良いのかも…?
自分は「バーニス→ジェーン→セス」でいくつもりです。開幕バーニスでバーンドさせて、ジェーンでセスを挟みつつエンバーでの熱傷と合わせて強撃と混沌を起こすって感じです。
やっぱりジェーンを入れるうえでセス君は外せない存在なのかな。単純にシーザーバーニスジェーンの攻撃で異常ダメ盛っていけるか編成考えてるけど
ジェーン無凸無餅なので、異常マスタリー420に届かせるのにセスのバフが必要で入れてます。バフ無しで420行けるならセスじゃなくていいですね。
みんなありがとう。ルーシーがかわいいのでルシジェーニスにします
頭が弱くてごめん...質問なんだけど、音導機「猛進するキバ」等の効果文中が指す『任意のメンバー』って装備者のこと?それとも装備者を含む同一編成内メンバーであれば誰でも条件を満たす?どっちなのだろうか???上記音導機効果の発動条件を検証したときに疑問に思って...自身で検証した限りは装備者以外のメンバーが発動条件行動してもその後のダメージ数値が通常時と同じでバフが確認できなく、装備者が効果発動条件の行動をしたときに限りその後のダメージの数値が通常時より上がりバフが発動したのを確認できたから仕様上は前者ではあると思うのだけど、この効果を初めて読んだときはてっきり後者であると思ったので...
装備者がパーティ内にいれば誰がやっても効果が発動するって意味であってるよ。試したみたけどこっちじゃ装備者以外が極限回避してもちゃんとダメバフ乗ったのは確認できた
「任意の」は普通に「誰でも」とか「誰か」的な意味だと思うので、装備者でしか発動しないならバグか表記ミスじゃないかな
猛進するキバ持ってないんでエアプ意見なんだけど、「看破」の発動条件をちゃんと満たしていない可能性はない?
効果文面見る感じ「看破」ってパリィ支援しても、それで敵が怯んで行動キャンセルされた状態になってないと発動しなさそう
そういやシーザー実装前は看破は阻止と何が違うんだよって思ってたけど1.2以降はデシベルに表示される文字が阻止が看破に置き換わってて結局システム上で同じステータスだったっぽい。なぜ態々わかりにくい言葉に変更したンナ・・・
文字の雰囲気がかっこいいから・・・?
自分も持ってるけど誰が極限回避しても発動してダメージアップしてたんで検証なんかミスってるかバグじゃない?
実戦紹介がエキシビジョンに変わったw
ライト君がケツに負けてバーニスのトンネルを潜るトコロなんて俺見たくなかったよ・・・
まぁ、ライトくんだし・・・で何の疑問もなかった・・・
ありとあらゆるダンスミーム入っててワロタ
TF2のコサックくらいしかわからんかった、あと何が入ってるんだろ
バーニスPVニトロフューエルキメすぎだろw
バーニスの腰振りダンスレクイエム
もちろんバーニスメインなんだけど、ライトくん活躍(?)があって良かったね!!
本人はキメキメでいきたいけど、キメきれないのがゼンゼロぽくていいな
体幹よわよわ~
バーニスのPVツボに入ってヘビロテしてる…明日は絶対引いてやるぜ
わかる、クセになるPVで繰り返し見たくなる。
バニスバニスバニスバニスバニスバニスゴーゴー!!
皆PVの新聞読んでたおっさんやエーテリアスみたいになっていく・・・
バーニスちゃん、胸もデカいしケツもデカいしエッチで可愛いけど見ててもエッチな気持ちにならずに恐怖を覚える。だから気に入った
酔った勢いでおさわりでもしようもんなら笑顔で消し炭にされそうだし、遠目にエッチな妄想してたら後ろからイノシシの弾丸ライナー飛んできそうだし…
なお、ネコ科のシリオンは逆にセクハラされる模様
あの奔放っぷりで人に触られるのを嫌がる(ルーシー談)らしいから、自分からはグイグイ行くけど逆に迫られたらニトロフューエルの燃料にされそうなギャップがいいね
主に音動機についてる『通常攻撃』とか『強化特殊攻撃』の表記って、そのカテゴリー丸ごとカバーしてくれるって認識でいいの?例えばブリムについてるような『通常攻撃が敵に命中すると、装備者の攻撃力+3.5%』のような効果の場合、朱鳶の単推し通常攻撃だけじゃなく、弾丸使った長押し攻撃もスキル名の最初に『通常攻撃』ってついてるからバフ起動の条件になれるってこと?
大雑把に言えばそれで良いと思うけど、キャラステータス画面のスキルページ(レベルアップできるところ)で一応キャラごとに見といた方が確実でないかな、通常攻撃とか回避とかのとこにそれぞれ倍率書いてあるはずだから
朱鳶の制圧モードでブリムが発動できるか?ってことについてはできる。VRで適当に回避反撃から攻撃押しっぱでステータス詳細を見れば、攻撃力が上がってるのは確認できると思う。ただし、『強化特殊スキル』はそのまま”強化”特殊スキルだけを指すから、ゲージを消費しないスキル攻撃では発動できない。例としては「燃獄ギア」や「シックスシューター」は『強化特殊スキル』のみ、「複合コンパイラ」は『特殊スキル』または『強化特殊スキル』になってるから両方で起動可能
お二方ともありがとう。始めたときからの疑問がようやく解けたよ。