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で、でも15cmとかち合うかもしれないッピ…
あとは街レミしたくせに籠らず自分から集中砲火されに行って死ぬのも追加で
どうして軽戦車は偵察に行かないの?行って帰ってくるだけでいいんだよ?行って見て逃げ来ればいいんだよ?
きょういべんとないやんやるきでわ
耐久が味方の中で1番残ってるのに弾受けを一切しないチキンも追加で
1vs2もう一発食らったらやられる味方を助けずに見殺しにして最後返り討ちにされて負ける試合を何度経験したことか
4割に共通する事は感覚が鈍い事が挙げられる
どう言うことかと言うと、
・瀕死になるまで隠れない(痛覚)
・マップが見えない(視覚)
・敵味方自分のHPが見えてない(視覚)
などなど。酷いと
・瀕死の癖に撃ちに行きたがる(痛覚の喪失)
・壁の向こうにいる敵を狙う(視覚の異常)
とかいった症状も。というか4割ほぼ全員自分の命を大切にしない死にたがり。だから最初に死ぬ
引くこと覚えろカス。この言葉に尽きる
将棋やチェスでも前にしか行けない奴らの格は低い。後退や横移動が出来るやつはそれだけで強い。
因みに、引くこと、なので最初から引いてるのは引くことじゃ無い。それは歩が香車の真似事してるだけで、圧倒的にスピードが足りないのは猿でも分かる。真似事するより直接TD乗れ。砲塔回るやつもあるから探せ
あと、周りが見えてない奴は装填中スコープ外せ。撃てないのにスコープ使ってるのは勿体無いぞ
前線で2000ダメ出したのに他全員480台だった試合もあったししかたない…
ティア6やから仕方ないかも知れんけどチームの半分以上の与ダメ叩き出しての負け1バッチ。もう少し味方頑張ってくれんかなぁ~
所感では最近、千数百戦勢はtierⅧあたりまで登って来てそこで溜まってる模様。新年度初心者だからある程度は群でtierを上って来てるから今はⅥ辺りの方が安全かもしれんよ。今月末にはⅨかⅩあたりが地獄と化すんじゃないかな。
開始40秒で2対7になってたんだが…。ティア7で…。
他の車両ガン芋り状態だったのに、どうやったらそんなに早く溶けることができるんだよ。
愚痴板より総合板の方が詳しくもらえると思うぞ
一応言っておくと、このゲームの装備の修理は無限に車内にいたままできるので、例えば主砲破壊しまくって実質戦闘不能にするってことはできない
後、修復って意味が黄色(破損、赤は故障)じゃなくてアイコン無しって意味なら拡張パーツの1番下の改良型履帯を使えばできるよ
m4shermanと味方vk3601h、KV2
でAT8履帯ハメしたのですが1分間試合終了までの間4〜5秒ペースで履帯修復し続けていました
無限履帯みたいなチートってありますか?
それとも常備品などマシマシで再現可能なのでしょうか?
アドバイスありがとうございます。
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友人とかと組んでるからと思う
勝ち負けそんなに気にしてないからこそ組めるんだろうな
そら芋がそのあたり考えられる頭を持ち合わせてるとは思えないですしおすし
相変わらず最後尾に陣取るHTが10戦戦ったら1回や2回はいるよな。
ボトムならまだ許せるけトップティアのHTで、それは止めて欲しいわ!
特にVK168やVK100で最後尾陣取ってフルヘルでラスト1両まで生き残ってるって何やねん!
そのヘルスは弾受けの為でもあるんやろ!
リザルト晒しておいて「そんなに叩きたいか?」は草
Starsの戦績見て感じること書いておく。
まずスポットが低い。TDはともかくHTで平均1.0を切るのはちょっとヤバい。平均と比較しても平均よりかなり下、赤や黒で表示されるものが多い。さすがに単独で市街地に踏み込んだりはしてないようだけど、味方MTの真後ろを追従し過ぎではないかな。
逆にスポットの高いLTやMTは、軒並み生還率がヤバい。あえて言うが、スポット取れても前線を張るのをやめてみよう。何なら撃つこと自体やめてみよう。そのためにはどこで・いつまで偵察して、どうやって撤退するか考えてみよう。
M41Dが数戦たまたま戦績がよいが、10戦生還率20%ってことは7勝中多くても5勝が味方のおかげってこと。ダメ比0.9ってことは与えているダメージが自分の体力以下ってこと。
LT好きなら、偵察後は撤退のターンと攻撃のターンを何度か繰り返せるようになろう。
何故4割小隊はゲームからいなくならないのか......?普通に勝率下がるだけな気がするんだが?
やばっ!神様降臨!?
T25AT旋回は早すぎん?
繋げて
擁護してる人もいるけど、ここは晒行為非推奨の愚痴板であって晒板ではないんだよ。
木主のプロフィールから戦闘名声見てみ、特攻爆散して味方にnoobとか暴言吐いてるんだろうな、じゃなきゃ挑発的言動なんてつかないから。
そんなのりで総合掲示板からわざわざ誘導、味方を猿だのゴミだのさらして、自分のプレーヤーネームを消し忘れて晒しちゃう間抜けが目くそ鼻くそだったら「お前が言うなよ!」的に叩かれちゃうんじゃない。
自分は最初でかすぎる釣り針に笑っちゃったけどw
勝率の原因は調整されたマッチングのせいで、自分は実際は勝率以上の実力を持ってるって言い分だからじゃないの。「凄腕4割vs糞雑魚6割」動画からずっと続く伝統芸。直近なら高い勝率かというと別にそんなこともなさそうだし
原因は勝率が1番っぽいかな。勝率バラされる前はそんなにコメ無かったけどバラされてから爆発的に増えた。個人的には万戦やってるいうならただの0.01%引いただけで調整とか笑わせんなと言いたいわ。10戦連続負けとかしてから言えと
まあ本人はストックや芋してないならちゃんと努力してるんだろうが…味方以外の何かも足引っ張ってんだろうな
上の人も言うように、愚痴版だからね。
ただ、自分の動きは今がベストなんだって結論のままだと、自分が辛くならないか?
タネが分かってしまえばそんなことかよって言える手品を、分からないから分からないままで、魔術か超能力(=勝率調整)が実在するんだと信じて納得しているような状態ではないかな。
リプレイがあれば上級者が指摘できることも色々もあると思う。(私が、とは言わない…)
別にそこまでする必要もないが、しかし本当にリプレイ上げることを考えたとき、自分がまだ気付いてない落ち度があって、それを指摘されるのが怖いという気持ちが芽生えなかったか?なんてことも考えてみても良いかも。
木主を笑ってる人たちは勝率低いから叩いてるん? 与ダメ低いから?両方?普通にやっていても序盤で死んで与ダメ低いことなんてたまにあるけどなぁ。ラッシュ全盛の現環境なら特に。あと木主は確かに勝率低いけど、 木主の言ってるアンフェアマッチってのは事実そうだと思う。木主含め50%越えが居ないチームVS万戦5割後半~6割が2人もいるチームなら試合前から結果が決まってるし、流石に酷いと思うぞ。文句言いたくなる気持ちもわかる。戦闘数と勝率を加味したマッチングを求めているのはここにいる全員じゃないかな?
すでに御承知でしょうが、両チームはプレイヤーの能力を考慮せずに編成されます。ですから一戦毎に能力が拮抗したり、優秀な味方が来たり、自チームの能力がダメダメだったり、様々に変化します。
かつて一戦平均EXPをプレイヤーの強さの指標として、また勝率を強さの指標としてこのマッチングバランスを調べた事があります。私の勝率はほぼ5割ですが、15戦に1戦位の割合で勝利困難/楽々勝利(8割以上の確率で敗北/勝利)となるマッチングが組まれてしまう事が判りました(だったと思う)。
この比率はもちろんプレイヤーの能力で変わるでしょうが神様でも10戦のうち3戦程度は落としていますから、神様であっても勝利困難なマッチングが組まれてしまう事があるのでしょう。これは仕様なので仕方がないと思います。そしてそんなマッチングの時、私たちが勝利出来る筈は無い・・・と思います。今回はそんなマッチングだったのかもしれませんね。
けれども逆に自チーム超有利なマッチングも来ていた筈です。
自チーム有利な時にどれ位確実に勝ちを取れるか、互角の時に5割以上の勝ちが取れるか、そして少々の不利マッチングの時でも勝ちをもぎ取れるか、が勝率向上の鍵なのでしょう。
追記:丘取り
私の勝率はほぼ5割なのでチーム内には確率的に私より上手い人が2、3人いるでしょう。
相手方でも、丘を取りに来るのは多分上手い人でしょう。そんな相手と序盤から渡り合うのは私にとっては危険です。
なので軽で鉱山に当たった時、私は無理に丘取りをせず、丘入り口の岩陰にくっついて50mルールでの偵察に留めています。どうしても丘取りが要るならば味方の上手い人がやってくれるでしょう(よろしく!)。
この辺りの段階で敵味方の情勢を見て、進むか転進するか、その判断をすればよいように思います。
『軽戦車では無理をしない』
愚痴板の愚痴でしかないんだから、あんま多勢で言ってやるなナ。
自分はコイツらよりマシだと思ってるだろうが、端から見れば木主も彼らと変わらんよ。
なんで軽乗って後続いないのわかってるのにラッシュで潰されてんだ?逃げれなかったか?
前線張っても味方が来ずにラッシュで潰されてダメージ最下位だったの。
芋noobが狙撃でダメ稼ぎしてトップとかもある。
勝率低いからといってそこまで言う必要ないでしょ。そんなに叩きたいか?
直近のマッチのリプレイ送ればわかるかもしれんが一応Wiki見てやり方分かったうえでプレイしてるし、ストックや芋や街NGマップでの街行きはしていないから。それでも連敗やこういう勝てないマッチが異常に多いんだよ。一方で万戦ギリ5割でストックや芋や街行きする奴も見るし、勝率とプレイヤーの質はある程度比例するとはいえ完全に一致はしない。4割前半以下や高Tierで戦闘数3桁は明確にゴミだし万戦5割後半以上は明確に上手いが、その間に位置するプレイヤーの質はまちまちだと思う(万戦した感想)
総合板でも書いたけどダメージ低いからといって...
(注意が足りなくて)笑っちゃうんですよね
そのゴミマッチでダメージ最下位だから。勝率も合わせて本人が原因である事の裏付け
某ホラゲ実況者さんのところのリグル君?!
木主が勝率低いのとゴミマッチングが存在するのは関係ないんじゃね?このマッチングなら仮に木主が6割でもどうしようもないでしょ。
これで勝率調整厨の正体もわかったわ
他人に責任転嫁したいだけの人じゃん