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調整かどうかは知らんが明らかサークルに入り切ってて外れる要素がないのに跳弾さえないのは何なのかと思う
リロールが、油断させるためにわざと付けてる場合もあるけど、基本的にnub御用達だよね。年数あっても付けてるのはただ年数重ねた4割が多い。
wikiのマップ見た方が早い。コメント欄も参照する。nubって言われても、言ってるのが4割なら的外れなこと多いから無視して良い。逆に5割後半(前半は微妙)以上なら、多分何かやらかしてる。上手い人の見て覚えるなら、実戦よりもプレイ動画の方が良いかも。基本、最初に動かないとnub判定になる。駆逐は通行料間に合わないし、重戦車も前線に着くの遅れると、敵が狙い付けてる場所に行くことになるから不利。
初心者ならティア6~7でやるべきなんだろうけど、ティア7にはOP戦車いるからなぁ。(スマッシャー、Annihilator)OP戦車いると、ほぼ参考にならない試合になる。ちゃんとwiki見てるなら、定石や基本の動きは知ってるはずだから、あとは操作に慣れよう。操作に慣れるだけならティア5でも問題ない。あと、TDやHTだと、基本的に敵の正面から撃つことになるから、弱点とか覚えよう。弱点隠されてるなら、そこで撃ち合わないようにしよう。乗り出して撃つ場合、敵の後方のTDに気を付けよう。MAPで見えていない駆逐がいて、後方に狙撃ポジある場合は危険。
イベント戦に合わせて動きを変えれるようなプレイヤーなら、5割はいける。4割は、猿だからまともな思考してない。
まあ6か7かな、、5だとまだ低い気もするし、、tier6くらいから少しずつ車両ごとの特徴もはっきりしてくるし上のtierほど魔境でもないし練習しやすいのかなと。低tier粛清前なら割と下のtier3か4辺りからでも練習になりやすかったんですけどね、、
bigbossでボスに文句言うのも結構だけど、ボス以外の動きもたいがいおかしいんだよな。そんなにボスに生き残って欲しいんならどこにいるかなんてすぐ分かるんだからばらばらに動かずにある程度こっち来てほしい、
初心者がTD、HT始める上で始めるべきTierっていくつくらいからがいいんです?
低Tier帯は初心者の巣窟すぎてルート進行の仕方とかポジ取り箇所とか関係なしに突っ込んでくるし
Ⅷ、Ⅸ、X帯は定石分かってる人と、課金でぶち上げたエスカレーター初心者ピックで分かれてるから、正解ムーブがよく分からないですし
中間TierはX帯の上手い人達みたいな動きしてる人あんまりいないし…
wikiで知識蓄えつつ、X帯の虎の穴で味方の動き真似して、定石進行ルート覚えてってやってるけど
型から外れたり、変に残るとnubの嵐
進行ルート、通行料ポジ、狙撃ポジ、ハルダウン可能強ポジまとめましたみたいな、これみて覚えろみたいな教材探してるけど全く見当たらない
Newbieじゃなくリロ垢の真性nubとかも多そうだ。狩られまくって負け犬根性が染み付いて強い味方が残党狩りの状況を作ってくれるまで芋ってモジモジ。プレイヤーの戦績で勲章見れば一目瞭然。コロバノフとかラシェ、鉄壁、トップガンなんかが少なくてtierⅩに来るプレイヤーは養分。見方を変えれば歓迎できます。
周年のアイコンつけるバカは消えてほしい。いつまで経っても上達しないのもいるけど基本長いやつは経験者だし短いやつは初心者って仮定できてしまうしそんなのがtier8以上にきたら相手にそれだけ情報与えるって分からんのか。とくにプラ組んでる初心者が1年とか2年付けてtier10きて味方にいると殺意湧く。当然何の仕事もせずに溶けてく
愚痴版、左のショートカット無くなった?リンク外すならますます過疎化が進むな
芋って狙撃してただけやから偉そうには言えんけど味方溶けるの早すぎ。右に左に狙撃して援護してたんやから味方
もう少し頑張って欲しい!この他にも今夜はティア6戦場やけど俺以外は与ダメ3桁って試合が2回あった。今夜の勝率4割切ってる(ToT)
ボスで取り巻きがとすぐ溶けてしかも人もafkがいる貧乏くじひかされたわ。こっちは味方がちゃんと付いてきてることを確認して進行ルート選んだのに下手だの前出すぎだの自分の動きが甘いのを棚に上げて好き勝手なこと言いやがって。変なリアクション寄こしてくるくらいなら即死するような甘い射線管理すんな
味方にゴミしかいないし負けたら無駄になるしでビックボス糞すぎる
お前の迷惑の概念なんてどうでもいいんだよ。論点はそれじゃないし、いちいち説明するのも面倒だ。掲示板でも介護しなきゃならないなら、もうこねぇーよ。雑魚が
ゲームの規約で定められた『故意な妨害行為、暴言etc』は前提として禁止行為。そうじゃない事を言っているんでしょう。
一般的には"故意の"迷惑行為のことだと思うよ。具体的にはケツブロ、AFK、暴言や粘着。
なんと言えばいいのか、ルール違反を禁じてるけどマナー違反までは適用してない感じ。
HTでの芋行為は迷惑なのは違いないんだがな!もしあまりにも目に余る様ならクラマスに伝えて是正してもらうしかない
前線構築する主力戦力が芋って戦略が限定されるマゾプレイを他人に強いるのが、迷惑行為じゃなきゃなんなの笑
迷惑ってそういう事じゃ無いやろ。
日本人クランで結構酷いのが多い。クランの説明には極力他のプレイヤーに迷惑をかけないようにとか書いてあって、実際のプレイは重戦車スナイパーとか草生える
いやぁキモいね、下手さがキモい。どうやったらそんな、全てが酷い事はないのに重要な瞬間が全て酷いのか、わからないよ。最初からずっと下手でいてくれてもいいのに、何でそんな物知り顔に戦い始めて途中からグダるのかね。初動しか知らないのかね、どういう脳ミソなんだ。人類皆平等だから敵が死んだ数だけ死ななきゃいけない責任でも追ってるのかね。
味方に周年1年のアイコンが並んだ時の絶望感・・・
プレアカ約15年ちょっと・・・、ツリーも全研究して全車所持なんで新ルート来るまでガレージ必要ないし・・・(笑)。
同数同士の筈のHTサイドが敵を1HPも削れないで殲滅されてその後は順調に負けた。偶に負けを他人のせいにするなみたいな事言ってるやついるけど、自分じゃどうしようもないようなというか誰にもどうしようもないような展開の試合ってあるんだなって
ジオン残党張りに戦えるやん(笑)
真偽は分からんけど、搭乗員スキルで3連続貫通から最終35%の確率で最大ダメ出るようなシステムが有るのに、態々そんな仕様を設けてるとは思わんかな。
まだ初夏(年度始まって間もない)だからな、マジの素人
2千戦未満の4割が酷すぎて無理ゲー
プレアカやガレージ単体で買った事無いけど、所持車輌でもおまけや補償のゴールド目当てでこういうの
買うから、こんな状態に、
プレアカやガレージ、クレジットでいいから売れたらいいのになぁ・・・。
どっかで戦闘数少ない方が与ダメ上振れしやすいみたいな聞いたんだけどマジ?
リザルト画面改悪されてからwotbの動画投稿数露骨に減ってて草枯れる
追加された車輌が強車輌だった→ナーフせず敵側に5、6割を集中させる懲罰マッチングに設定するの本当にやめろ、素直にナーフしろよ。ああ強戦車という触れ込みで高値で売りつけられないからやるわけないよね!tier制限つけないのも何も知らない初心者やヌーブに高い車輌売りつけたいからだよね
ティア10に、勝率5割ギリギリ程度で小隊組むのは無謀って思わんのかな?馬鹿?
やっぱあるよね。サークル内が全て車両のどっかが入ってるのに貫通したとも跳弾したとも言われず、弾道すらない時がある
明らかに試合ごとになんらかの調整してんだろと思わざるをえない
それはホントに最近多いよね。空間でも下部傾斜でもないのに側面に当てて"跳弾"と表示されたり最悪何もエフェクトも無い、地面に当たった様子もなく後ろの壁に当たった様子も無い、あれは間違いなく弾が消えてる。しょっちゅう。
絞り切っても、少しズレて角度あるところとか砲とかに当たるとねぇ・・・遠距離狙撃だと、丸の中に弾かれる部分が入りやすいからねぇ
おまけにさっきの試合、敵の側面に7回砲撃(それぞれ違う敵)したんだが全て吸収or跳弾
ソ連みたいな空間や内部傾斜してる系ならともかく日本、アメリカ、英国全てにやられてガン萎えしたわ
どうなればこんなおかしなこと起きるのやら
ちゃんと絞り切ってるのにさぁ…
最近多いと思ったら俺だけじゃなかったのね
グリレとかレオ1乗って絞り切って撃ってるのに明後日の方向に飛んでってはぁ?ってことだらけだった
精度0.4〜0.3後半クラスならともかく0.3前半レベルで遠距離ならともかく中距離で絞り切って外すか?って感じ
WGは絞り切った射撃精度の悪さの弊害を本質的に理解してないよな。拡散収縮が遅いのはある程度仕方ないとしても、絞り切って当たらんのは、もうゲームとして役立たずだって分かってない。榴弾威力が絶大なら話も違うけどな
4割が軽戦車でBOSSとか、無理ゲー
ティア10にくるなら、ある程度セオリー覚えてから来てくれ