World of Tanks Blitz Wiki 掲示板

自由掲示板

14019 コメント
views
2 フォロー

World of Tanks Blitz Wikiにおける、自由掲示板のコメントページです。
Wikiトップページはこちらから。


  • 車輌開発の相談、戦闘の感想など、特に制限のない雑談用の掲示板です。
  • 一般的なモラルとマナーを厳守してください。
  • 個人を特定できるような内容などの書き込みは控えてください。

※書き込みに際してログイン等は不要ですが、zawazawa利用規約Wiki frontpageに準じる必要があります。

副管理人(WoTBWiki)
作成: 2019/11/19 (火) 16:26:04
最終更新: 2020/02/17 (月) 00:41:18
通報 ...
  • 最新
  •  
13876
名無し戦車長 2021/02/26 (金) 22:49:36 修正 521ef@9199b

最近配信者の配信チラ見したりして思うのが、彼らの内の何人か気持ち悪いくらいネガキャンしてるよね。「味方クソ」とか何とか言ってさ。まあ彼らが何を言おうと自由なんだけど、この掲示板でよく見かける「味方ガー」とか「勝率調整ガー」言ってるのって、無意識のうちに毒されてるからなのかなって思ったり。だとしたら、配信者って意外に影響大きいんだなって(こういうこと言うの信者に噛みつかれそうで少し怖い)。

13877
名無し戦車長 2021/02/26 (金) 22:51:24 056c1@e12b0 >> 13876

配信者の事なんざ知りもせんが味方がゴミしか居ないのは事実では?

13878
名無し戦車長 2021/02/26 (金) 22:54:33 521ef@9199b >> 13877

まあ否定はしないけど、だったら敵もゴミしかいないからおあいこでしょ?そこまで文句言うこと?

13879
名無し戦車長 2021/02/26 (金) 23:01:33 056c1@e12b0 >> 13877

人によるんでない 連携を得意としてる奴とかはマジギレしても仕方ないし

13884
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 01:25:03 d1873@e7572

次のソ連ティア8と10のプレ車 すんごくOPくさくて草。買いやわ。

13885
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 09:03:25 3117e@41230

昨日はtier7で前半最初2勝11敗とスランプ…。焦りから動きも少々強引になって自分の戦術次第で勝てた試合も負ける悪い流れに…。勝率イーブンまで戻るのに38戦もかかってしまった。午前中に結構勝ててたからトータルでは6割だけど、悪い流れの時はスパッとやめるのもアリやね…。個人的には3連敗が分岐点。

13895
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 16:25:59 3940f@ade31 >> 13885

トータルで6割勝ってるベテランの割にはグズグズとしたコメントが多いね君は。アンストしたら?

13896
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 16:43:09 f557f@beee5 >> 13895

妬みすぎだろwww

13897
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 17:18:38 e0b03@fa07c >> 13895

話を整理するとおそらく 午前中に結構勝った(推定七割) → tier7始めたら2勝11敗 → そこから38戦でtier7勝率イーブン → 一日総合は6割 、という日記かと。

13902
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 20:33:29 3117e@41230 >> 13895

↑まぁそんな感じ。ワンサイドゲームが極端に多い訳じゃなかったけど、やっぱり自分の立ち回りで戦績変わってくるよねって話。しかしこのレスにも居るけど、最近意味不明な切れやすい輩が多いねぇ〜笑。今日もT-43で59式とハルダウン合戦して爆死した味方がずっと暴言。全体チャットで言うもんだから敵側にも呆れられる始末だった笑。

13887
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 09:39:26 f557f@8a4a7

久々に試合スキップせずに最後まで観戦したけど、やっぱり観戦からも得られる物はあるな。生きた経験が勝率を減らさなくても得られるのはデカい

13890
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 14:49:18 修正 52420@3cfce

虎1一両しかその方面にいないのに虎2とIS3で負けるって何?しかも相手5割だよ?4割のレベルって想像を絶する

13892
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 15:27:20 46a62@7b255 >> 13890

虎の視界使った後ろのtdと圧力がないmtルートに滅多撃ちにされたか?敵がいるかもしれない運転を徹底すれば大分マシになる気もするが4割は芋に行き着いてしまうんだろうなぁ

13894

反対側に敵のMTがいたけど射線切る努力もせず(射線管理をしない)そのルートを押し切る決断もせず(立ち回り的思考の不可)豚飯や下部隠しもしない上全部弾かれる(装甲や弾の特性を理解していない)。何一つなってなかった。

13900
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 19:45:22 19fbb@1c4c8

LT乗りなんだけど、市街地レミの時って、市街地側のスポットはHTが取るんじゃないの?敵のMTLTが見えるまで普段より少し下がり目のポジで裏取り(逆レミ)警戒が安牌じゃね?

13901
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 20:11:52 521ef@9199b >> 13900

自分も最近LTばっか乗ってるんだが、大体のマップで街行こうとするHTはほとんどう○こだから、自らスポットしに行く訳がないし、スポットしないと多分ずっと動かない。だから先行して火傷しない程度に走り偵するかな。その後の行動はまあ人によるんじゃない?自分は前線志向が強いというか突撃癖があるから、前を何とか押し切ろうと色々やるね。裏取り対処とかしてチンタラ戦ってると、囲まれて終わる未来しか見えんのよな…。

13906

市街地スムーズに走れるなら開幕それで安定でしょうね。ただ、走り偵苦手だから裏取りケアしてるって感じなんですよねぇ、履帯外れたら死ぬしかない……HTは知らんけど、駆逐はある程度下手でも打てる位置に敵を引き込めば1000ダメくらい稼いでくれるから、狩られると勝てないと思っての裏取りケア。裏取り部隊をトレインして駆逐と一緒に狩るのも楽しいぞい。

13903
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 21:10:51 修正 f08bd@46904 >> 13900

正解は無い。全てはケースバイケース

13904
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 22:11:22 b1ff4@bab80 >> 13900

基本はそれでええやろ。HTルートの先頭に立ってスポットされたら、逆ルートがガラ空きなのを証明するようなもんで敵MTがフリーになる。稼げるダメージでの貢献よりスポット情報与える失点の方がデカい。基本最後尾で警備しておいて、HTがもう少しで押し切れそうだってなったら前線吶喊してミリ残り処理

13907

結局LTが序盤に市街地入ったところで敵味方密度高すぎてできることなんもないんですよねぇ……運転上手いなら話は別かも。前線に混ざる発想は無かったですね、次回から意識してみます

13905
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 22:13:00 f557f@8a4a7 >> 13900

経験則だけど、街レミするやつらに裏取りの知識は無い。ついでにmapも存在しない>裏取り判明してもそのまま外周270度回るしか脳がない。だから裏取り警戒=孤立=圧死してたな。どっちがビリのケツに追いつくかのゲーム

13908

自分はあまり把握してませんが、MTLTの枚数不利とか、車種とかで街レミの選択はなくもないかなぁって時もあるので、もし普通にPSがある味方だったら、LTはどうすべきかなぁって悩みですね……裏取り警戒してたら逆レミで圧死はあるある

13915
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 10:12:28 bfd03@ddc93 >> 13900

ヒメルズのイメージで、大雑把に言えば ①中央近くを通って横から刺す(速攻)欠点:少し外側を取った敵MTと挟み撃ちに合う ②外側を通って裏から刺す(確実)欠点:色々間に合わないことがある ③敵が①②で来るのを待ち伏せ(裏読み)欠点:完全包囲されることがある ぐらいの手札で駆け引きするもんだと思ってる。

13909
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 23:30:36 dc06a@64d64

ライカン欲しい。8000Gくらいで売ってくれ。

13910
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 00:55:31 46a62@2fe6c

すごい今さらなんだが拡張二段目右ってlltbみたいな早すぎて曲がりきれねぇ!みたいな奴以外は馬力安定でいいんだよな?

13911
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 03:19:05 dc06a@919ee >> 13910

自分はLTTBですら馬力選んでるよ。なんか旋回選んでも1度とか1.5度とかしか変わらないよね?

13912
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 07:14:03 3117e@41230 >> 13910

旋回の方は無砲塔の駆逐が使うぐらいかな? それに機動力は常備品の燃料でも上がるからね

13916
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 10:18:25 bfd03@ddc93 >> 13910

曲がる直前でアクセル(前進)を離し、曲がり始め〜中間辺りから再加速するのがキレイに曲がるコツ。LTTBは滑りやすいから、自分で速度落として調整するほうが結局はロスを抑えられる

13941
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 22:02:08 32c7f@dd858 >> 13916

スローインファストアウト。コーナリングの基本やね。

13914
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 08:48:14 1f94f@ab011

中華のWZ-120、普通に強くて使ってる自分でもビックリしてる。
これで俯角あったら…って思うと恐怖しかない。

まあ、俯角あったらT-54との差別化が大きくなっちゃうから3度にしてるとは思うけど(個人的意見)

13917
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 10:20:40 e8375@8021a

ある程度勝てるようになってくると,味方にマッチングする他の経験者の数が減ってその分初心者の数が増えるようになるので,初心者だった頃に許されていたミスが勝敗を左右してくる(例えば紫色が深入りしてrushで落とされるのと初心者が定ポジに固執して落とされるのでは前者の方が負けにつながる).なので,上手くなるにつれて自分に厳しくなっていく傾向にあるが,比例して初心者が犯すミスが紫色が自らに課している基準からすれば決して許されない(自身がやれば敗北必至のもの)ように感じられるようになる.自分に厳しく人には優しく,というのは容易ではない.初心者の失敗を微笑ましく思える日が来れば,徳を涵養できたと誇っていいかも知れない.blitzに数千時間を費やして品性を劣化を自覚するだけというのは虚しいので...

13918
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 12:51:45 e0b03@fa07c >> 13917

自分に厳しく芋は○ね!がモットーです

13919
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 13:08:28 58369@9199b >> 13917

たかがゲーム。人の動きにいちいちカリカリしても何が変わるわけでもなし、そんなことしてて何が楽しいのか。自分のことだけ考えて気楽にやるのが一番賢い。

13920
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 16:13:57 76564@04c99

愚痴とかじゃなくて単純な疑問なんだが、今のTier5〜7あたりって7-3の状況から負ける奴らばっかなの?

13922
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 17:36:53 f557f@8a4a7 >> 13920

数は優勢でも総hpは負けてたとかあるから一概には言えないけど、たまに見るな。まあ勝利より敗北の方が記憶に残る〜ってやつのせいかも知れないが

13942
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 22:25:42 52420@8c2ff >> 13920

NDKされそうな時車体を回すことができないから余裕で完封される奴多いしね。

13984
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 12:43:49 4dac8@f912b >> 13920

敵に優秀な奴が2人、味方に1人だった場合は味方が敵モブを4人倒していようが、敵の2人とお供のモブ1人に残り全員が圧殺されて終わり。味方の優秀な奴1人では一致団結した3人には敵わない。

13923
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 17:41:33 b8cd2@f413c

プレパスの金庫開けれるよ

13925
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 17:42:38 dc06a@64d64 >> 13923

ま、まさか無課金の僕でも....開けれるバグ希望

13926
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 17:47:11 b8cd2@f413c >> 13925

無課金でもフリケとクレジットもらえるよ

13934
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 19:28:11 32748@80795 >> 13925

あれ、元からこの仕様だったけ?

13985
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 13:14:15 7bbcb@0542c >> 13925

無課金金庫はちっちゃいけどね

13924
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 17:41:49 dc06a@64d64

ヒメルズドウフで敵位置が全てスポットされているにも関わらずHT√をゆったりのんびり回るHTは湯豆腐

13927
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 18:18:08 38c02@b4fbd >> 13924

湯豆腐言いたいだけみたいになってるけど

13928
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 18:29:53 dc06a@64d64 >> 13927

すまん...湯豆腐がメインで残りは全部飾りなんだ

13935
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 20:26:31 38c02@b4fbd >> 13927

ヒメルズドルフを湯豆腐言いたいためにドウフ言ってるんだよな?そうだよな?不安になってきたぞ。

13936
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 20:53:43 dc06a@2d6b9 >> 13927

す、すまん...本当につまらなくてすまん....(ミデルドウフ)

14014
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 11:17:46 3241e@c904f >> 13927

俺は好きやで😘

13929
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 18:33:20 f557f@8a4a7 >> 13924

戦いが終わった後に出されるからデザートの杏仁豆腐かもしれんな

13937
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 20:54:42 dc06a@2d6b9 >> 13929

杏仁豆腐と言えばヴィ二ヤードの赤い食事本当に美味しそうだよな。よけちゃうもんね。

13930
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 18:34:20 b1ff4@bab80 >> 13924

HTがHTルート行ってるの知りながら列車側行く連中もアレなんすけどね。どっちでもいいからこのマップはとりあえずレミしろと

13931
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 18:57:10 521ef@9199b >> 13924

だったら逃げればよくね?敵のいないところでモジモジしてるHTもアレだけど、撤退という言葉を知らないMTLTも同じかそれ以上に無能だぞ。

13932
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 19:10:50 dc06a@2d6b9 >> 13931

あそこ撤退苦しいんだよね。遮蔽は多いけどミデルのようにあっさり合流はできない。仮に自分だけ撤退に成功しても他のMTは残されて溶ける。HTがモジモジスナイプしてる時点で負け確

13933
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 19:28:01 521ef@9199b >> 13931

HTが街行ってるって初動で分かるでしょ?だったら何かあったらすぐに撤退できる位置取りをすればいいだけじゃん。自分はボーッとしてて判断が遅れた時以外は、ほぼ無傷で撤退できてるんだけど。HTが街でモジモジ時点で負け確?そんな簡単に諦めるようじゃ、勝てるはずの試合も勝てないよ。

13938
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 20:58:09 dc06a@2d6b9 >> 13931

反省しています。二度と弱音は吐きません。よろしくお願いします!

13939
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 21:12:14 521ef@9199b >> 13931

いや草

13940
名無し戦車長 2021/02/28 (日) 21:32:02 52420@8c2ff

最近フリーEXPとかクランミッションでもらいやすくなってるからかMaus√上がってきた初心者多くね?大体意味ないけど茂み入ってTDの邪魔してる

13950
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 10:26:55 46a62@7b255 >> 13940

マウスルートは割と開発楽だし立ち回りも一定だから使いやすい部類だと思うんだがなぁ。基本的に常に機動しないと敵味方に追いつけないことを分かってないヤツが多い

13943
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 03:01:05 52c60@44a29

mtltが初動スポット放棄して芋ったり意味わからんルート行った時(黄金村やロックフィールドとかのhtルートとか)htってどうすればいい?自分と少数の味方だけだと先にポジつかれててmtltの圧がない分フォーカスされて致命傷喰らったりする。かと言って自分も芋ったり、本来のポジ捨てたりすると敵に地形有利取られて勝てる気がしないからどうしたらいいか分からん。

13944
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 03:42:30 7ac39@333f2 >> 13943

味方の支援が得られて、一番視界を通せる場所に行く

13946
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 06:49:21 52c60@44a29 >> 13944

やっぱそうよな。もう少しライン下げて構えるようにするわ。

13945
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 06:31:12 b1ff4@bab80 >> 13943

劣勢で耐えることこそHTの仕事だろう。MTが裏取りに行ってると考えりゃいいだけ、というか例に上がってるマップなら普通に裏取りなのでは。攻める前線の張り方じゃなく耐える前線の張り方を意識すると変わると思う

13947
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 06:53:42 52c60@44a29 >> 13945

裏どりかぁ…そこまでポジティブにはなれんわ。工場にクッソ大回りで行った挙句いもしないtd警戒してるのか動かなくなるのばっかだったし。ただ耐える前線の貼り方はやってるつもりだったけど、味方が抑える前提のポジション使ってたからもっと意識してみる。ありがとう。

13948
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 07:11:06 7ac39@333f2 >> 13945

耐えられない前線って、それ相手から見ると前線に見えないと思うぞ

13995
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 16:04:43 4dac8@f912b >> 13945

強いHTと云われる人達は皆地形を利用した射線切りが凄くうまい。このため多対1であっても実質タイマンに持ち込んで互角以上に戦ってしまう。で、そんな強い相手と対面した初心者は隙があっても怖くて積極行動なんてできずに順番に処理されていってしまう。最終的に試合には負けてしまうかもしれないが、獅子奮迅の働きをするのでスコアは接戦になる事も。

13949
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 09:53:15 e0b03@fa07c >> 13943

フォーカスされてもダメージはくらわないHTになろう

13951
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 12:46:01 dc6d6@479bd

Community fieldとかいうBlitz下げたくて必死の自演厨に埋められた地獄、もはや存在価値がないと思う。

13952
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 14:00:01 25d0d@381d3 >> 13951

ああいった方は、こっちに出てきてもクラッシャーにしかならんと思うので、隔離施設としての存在価値があると思います。

13953
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 15:02:34 7f28c@112ce >> 13951

延々と自分の妄想垂れ流してるよねあの人。病気なのだろうか

13956
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 15:29:53 46a62@44166 >> 13953

なまじ異常者同士共感が得られてしまうからもう止まれねぇんだ

13977
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 06:56:43 23032@f8ebb >> 13951

一年近く前からああだけど、それ以前の部分には面白いものもあるよぉ。4ヌーブサマーストーリーとか。

13980
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 09:21:33 96ba1@fed9c >> 13951

あそこは隔離施設以外の何者でもないよな…。たまにサイト落ちてるし。

13988
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 14:49:05 7bbcb@0542c >> 13951

一時、blizやwikiに元気がなかったとは思う。この掲示板が活況を見せてきてうれしい。また、おもろネタの投稿を期待したい。香ばしいのも

13955
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 15:12:24 52420@bab57 >> 13954

空間装甲のデザインかっこいい 実践で役立つかはM6使ってないしわからんけど

13958
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 16:13:06 9682a@16fd4 >> 13954

性能見た感じどちらかというとT1かも

13967
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 22:56:47 4dac8@cbe9c >> 13954

ギリシャ風ヘルムが好きならお勧め。マントを彷彿とさせる車体後部の飾りといい、明らかにその時代スキーを狙っている。

13957
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 16:12:16 9682a@16fd4

フリケの割引ってどの位の周期でくるんだっけ

13960
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 20:21:55 daa73@80795

ラインメタルと虎1で1vs1(互いにワンパン圏内) そんな時どうすればいいですか?ついさっきは貨物の間から射線通せて勝てましたけど、普段からそう上手くはいかないと思うので…

13961
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 20:28:12 dc06a@ba4cc >> 13960

視界取ってワンパンすれば良い

13962
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 20:28:45 f557f@8a4a7 >> 13960

もう少し情報をくれるとベテランがアドバイスしやすいかもしれない。具体的にはマップと貴方がどちらに乗車か

13964
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 21:03:01 521ef@9199b >> 13960

隙を見て逃げて、どこかの茂みで待ち伏せ→一方視認で撃破が安定では。

13965
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 21:51:38 ca3fa@836b6 >> 13960

Rhmは隠蔽がトップクラスなんで一旦スポットを切ってどこかの茂みに隠れて待ち伏せ、ヒメルズドルフみたいなマップだとある程度距離取るために視界が開けた場所で待ち伏せかな・・・それでも市街地戦は結構な運ゲーなんで負けたら運悪かったわしゃーないと思った方がいい

13972
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 03:32:53 dc06a@8fb22 >> 13960

もし虎だったら、やはり茂みを使うか?それとも決め打ちで全速力接近してぶち当てるか。

13973
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 03:33:34 dc06a@8fb22 >> 13972

てか、ラインメタル側だったら余裕、虎だったらお祈りアタックしか無いっていうね

14008
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 23:05:57 修正 c7497@80795 >> 13960

今更やけど虎1の方なんですよね。(木主)

14019
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 13:51:45 17870@2f7ed >> 14008

虎1なら精度で勝ってるから、無闇に射線通る開けた所を通らずに、見つけたら落ち着いて撃つ。あと車体下部を晒さなければライメの通常弾は大体弾くのもポイント。

13963
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 20:37:40 dc06a@ba4cc

ゲゲゲ。前のプレパスの金庫開け忘れた

13974
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 03:34:12 dc06a@8fb22 >> 13963

開け忘れたドー 誰か書いててくれたにも関わらずだドー 誰かー

13966
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 22:14:57 修正 ca3fa@836b6

ブリッツハンガーで次のアプデ情報見たらチャーチル7君旋回速度上がる代わりに精度・照準拡散微ナーフ喰らってて草も生えない、WGはチャーチル7に恨みでもあるんか?

13968
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 02:40:37 ca20b@39038

5割から4割に落ちたけど本当に味方が酷かったら頑張っても無理なゲームなんですね。なんかモチベ落ちた・・・3割やMバッチ0個や平均ダメ1000以下とかやってて楽しいんかな?長文失礼しました。

13982
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 10:46:43 0aa3e@22674 >> 13968

このゲームはやればやるほど自分の実力に見合った勝率になるんですよ笑

14002
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 21:28:40 4a36d@d2d1a >> 13982

ほんとそれだよ

13983
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 12:27:48 056c1@e12b0 >> 13968

その本来なら無理なゲームを諦めるかそのうち2割でも勝とうとするのかが4割と6割の一番の違い 諦めてしまったお前には4割の座がお似合いだ

13986
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 13:33:42 4046b@18139 >> 13968

そんな事言ってるようじゃまだお前は5割になる器じゃないな。

13987
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 14:30:22 6fdfe@a7b77 >> 13968

4割に落ちたのはそりゃーショックだよな通常戦に見切りをつけて特別戦オンリーって遊び方もある偉そうな事言ってる奴らもTier5~7辺りの低Tierで戦績水増してるわけだし気にすんな

13991
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 14:53:41 7bbcb@0542c >> 13987

き、きにすんな チフテンMk.6がもらった箱から出てきてうれしさのあまり、乗り回して戦績爆下げなやつより

13993
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 15:06:37 58369@9199b >> 13987

tier5はまあアレだけも、味方が頼りにならないクセにOPにも対応しなくちゃいけないtier7で(アナスマに乗らずに)勝ちまくれるヤツは、それはそれで猛者だと思うけど。

13992
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 14:54:48 dc06a@650c9 >> 13968

4割に人権とか無いからね?

14003
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 22:23:39 52420@9985b >> 13992

それな

14009
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 00:15:51 58369@9199b >> 13992

まあ直近の勝率が55%超えてるのに負債があって…とかなら、まあ頑張れよという感じだけど、4割に落ちたってことは、直近の勝率4割ってことだからね。それはマジで擁護できないクソnoob。それで味方に文句言ってるとか片腹痛いわ。

13996
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 18:04:36 f557f@8a4a7 >> 13968

操作すらおぼつかないのが4割前半。上手くなってもまだプレイに粗が目立つのが4割後半。慣れて1人である程度仕事ができるのが5割前半。ミスがないのが5割後半。味方を使うのが6割以降。 落ちたなら上手くなってまた登ればいいのさ

13998
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 19:46:26 9d737@07800 >> 13968

先に謝っとく。戯れ言でスマン。4割=雑魚。5割=偶に役に立つ。4割には殴り合いで勝つ。普通の事が普通に出来る。6割=普通の事を上手に出来るプレイヤー。6.5割=ミスが少ない上手い人達。7割=バケモン。何で勝てるの?って聞くと大体「運」って答えるけど絶対それだけじゃない。きっと秘密がある。後エイムやば過ぎ内俊哉。

14005
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 22:42:16 52420@9985b >> 13998

3割は、、、口にすることすらはばかられる物たち

14016
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 12:19:07 b8cd2@17249 >> 13998

クランミッションできてから3割増えると思うぞ。小隊ミッション増えたし。小隊組むとき50%以上は50%以下と組むならソロの方がましなわけで50%以下は50%以下と組むのが多い。45%小隊の勝率40%以下。4割には小隊ミッションなくしてあげないと気の毒や

14004
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 22:25:11 52420@9985b >> 13968

4割ってBotか仕事してるように思いこんでるけど味方の射線切ったりケツブロして妨害してる奴らがなるもんやで

14007
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 23:01:17 3117e@41230 >> 13968

この話題って何回も繰り返すけど、ここのwiki見てても自分の戦績に反映されず、味方の愚痴だけじゃこのまま続けても確実に万戦4割の出来上がりですね…笑

14011
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 01:16:18 36432@a2196 >> 13968

実際勝率なんてどれだけ連携できる味方を引けるかこ運勝負だからな。そうじゃなきゃ6割2人で残り全員5割のチーム対6割1人で5割2人、残り全員4割のチームで後者が勝てる説明がつかない。

14017
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 12:56:09 ac3d5@41230 >> 14011

要は4割は運も実力も無いって事やね笑 そう考えると、味方に愚痴ってる勘違い4割より黙って溶ける4割の方がまだマシか笑

13971
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 03:31:41 dc06a@64d64

上の方でジャンボ愛好家って人いたジャン?次回アプデで複数箇所のbuffが検討されてるみたいでかなり使いやすくなりそうだョ まだテスト中だから絶対じゃないけど

13978
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 08:40:10 dc6d6@8f67d >> 13971

ジャンボの弱さはあの程度のバフじゃどうしようもない

13989
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 14:49:43 dc06a@650c9 >> 13978

なななんてコト言うんだ

13997
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 19:43:34 76564@04c99

軍歌を鼻歌で歌えばモチベ上がる説を唱えたい

13999
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 20:31:10 99fa0@93862 >> 13997

扶桑歌-抜刀隊とかいいね

14000
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 21:23:40 dc06a@64d64 >> 13999

あの明治神宮外苑の?

14006
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 22:51:16 b79e9@18f7a >> 13997

鼻歌よりBGMとして背後で流すと良いぞ

14010
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 00:32:38 dc06a@64d64 >> 14006

音漏れすると通報されるやつ?

14012
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 10:15:47 e0b03@fa07c

昨日tier8で遊んでて、なんかやたらレベル高く感じる試合が多かったんだけどレーティング戦の合間だから?6割率も高く見えたし。4割が瞬殺されてそのまま数で一気に決まる展開

14015
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 12:04:12 521ef@29d5b >> 14012

数で一気に試合が決まってるのは試合のレベルとしては低くないか?レベルが高い試合っていうのは、もっと膠着した試合とかのことを言うだろう。ただ君のチームにたまたま強い人が多くて、敵チームにnoobが多かっただけだと思うけど。言うなれば「逆勝率調整」だな。

14018
名無し戦車長 2021/03/03 (水) 13:37:49 52420@bab57 >> 14012

速く溶かすためのラッシュの技術は高いといえると思う。