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4割でも万戦してるやつはそこそこ動ける奴が居るからいい、問題は3桁とか5000戦以下の童貞。
開始同時にクソ早漏で爆散するだけ もはや居ない方がマシレベル
tog初めて使ったけど、超強いね。デカい強い
食い物で例えるなら安くてめっちゃデカくて美味しい貧乏パン
確かにTOGは造形も性能も片親パンに似た何かを感じる
分かるよなww
コンビニでたまに売ってるクソデカいけど150円くらいで買える美味いパンww
TOGよww完全に
自分も初心者の頃は、ウィキ見て車両の特性を学んで、それを実戦で試して少しずつ上手くなっていったもんだ。そもそも無課金でもツリー車で充分に楽しめたしな。時代で言うと4号戦車や3凸で榴弾砲が使えて、寺院マップがあった頃。運営も課金してもらわないとやっていけないのはわかるけど、プレイヤー全体のの質を落とし、ポンコツから金を巻き上げる方針に切り替えた辺りからおかしくなって来たな。
長く続くゲームは大体運営の都合で作ってきた体制がガタガタになるからね。(ならないやつもあるけど)特にこういうミリタリーゲームとかはそれが顕著だよね。
追記 確かに昔の方が楽しかったのは事実である。あの頃は無課金でもツリー車が強かったらブイブイ言わせれたし、最近は強い車両を作ろうとしない。(自分的には車両をナーフせず立場が弱い側の車両をバフして欲しい。強い奴を弱くしたってマンネリ化するだけだしね)
車両も少なかったから、自分も使って特徴を覚えて敵側にいた時も弱点をつけるという至極当たり前の立ち回りが出来ていた。今は車両も増えすぎて細かい所までは覚えきれてないし、課金車なんて実際に手に入れない事には知り用がない。まぁ課金自体は否定しないけど、アンコナとかああいうのこそ課金戦車だと思う。
この車両のどこが弱い?じゃなくてそいつの強みを意識して運用するのが理想ではあるんだけど毎回そんな都合が良いとは限らないからな特に最近は。
出た…クソボケ激おもんなモード・リアリス…転生かビグボはよ
装甲散らばってる重戦車の開発にはまぁ…
俺的には転生なんかより全然楽しめるから良き
リアリスは発見アイコンがオートで出ないから普段は取れない大胆な戦法が取れるのが良き。
でも一部マップで初動から相手に丸見えで攻撃喰らう事もあるから油断出来ない緊張感もある。リアル4割と一番相性が悪いモードなのは確か。
重力となんかブーストダッシュ?みたいなすぐ終わるカスモードが一番おもんない
botマジで何とかしてくれ、全員人間揃うまでマッチングしないで欲しい。
駆逐はなにをしてる?????射線三人で通してるのに三人とも500dmg以下なんだけど、やる気ないならマッチングしてくんなよマジでうぜーな
やばい笑笑笑笑 0爆5人笑笑笑
もうこれ味方にプレイヤー居ないゲームだろこれ
クソモードでよかた
FF有効になってたりしたんじゃね?笑笑
リロールに負けるな リロールなんかに負けるな あの有象無象のゴミどもに負けたら切腹ものだ ゴミに負けるな カスに負けるな
リロール見たら絶対煽ってやる。BOTや初心者ばっかり狩ってきたんだろ?だから弱いんだよ リロールなんかしても虚しいだけなのにwwwwwwwwwwwwまともにゲーム出来ねぇとか終わりものでーーーーすwwwwwwwwwww生きる価値ありませーーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwww
めっちゃスッキリした
ほとんどのマッチが「ろくでもないゴ味方引き当てて惨敗」or「botあるいはそれ以下の雑魚敵を蹴散らして圧勝」に二極化しててリハビリどころではない(泣
このゲームってやっぱカメムシが正義なん??
みんな車体カチコチ頭カチカチの車ばっか使ってるからさ
カメムシがなんか特定の車両なのかは知らんけど、しっかり撃ち合いして勝てるHT乗るのが一番勝率高いと思ってる。
だからへたっぴはLTMTマジで乗るなよ。
せめて勝ち方わかってから乗ってこい。
戦闘後に送るエモートってどこで買えるの?
基本的にイベント達成報酬だから買えない
あとはイベント時に期限付きが配布されてそれの恒久版が販売される事もある
頼む…頼むから初心者が強プレ車コレ車使って8とかに来ないでくれ…重戦車が駆逐ポジでイモるなよぉ(;´д⊂)
5vs2で負けるゴミがいたから見てみたら3割平均ダメ390とか言う天然記念物みたいな奴が2匹ぐらいいた
彼らがどこから生まれて何故存在するのから尚不明である
なんか味方の動きが良すぎて頑張らなくても勝った試合ってつまんねーわ
もうちょっと個人成績つーか自分が目指すべき指標みたいなのを追い求めたいんや
まぁ、改めて思うのはこのゲーム。野良に人権はねーな
味方駆逐のうんち率が異常な理由を知りたい。
異常な程期待値低すぎるから何か理由は絶対にあるはず
多分きっとおそらく回線が悪いのかなぁと思います。 東南アジアや中央アジア周辺だとまだ回線もあんまりいいもの使ってないのかなぁと個人的には思います。
まぁ駆逐自体大体高単発が多いのでそれもあると思います。
回線は多分違うかな。単純に下手かbot率が高いと思う
なるほど......僕の偏見なのですが東南アジアや中央アジアはインフラがまだまだなイメージがあり、その点で回線も良くないのを使ってるのかなぁと思いました。教えてくださりありがとうございます。
単純な話でどんな対戦ゲームでも下手くそは前に出ない。下手なやつほどスナイパーや支援に憧れる傾向がある。もう15年前のFPSでもそうだったからこのゲームでもそうなんだよ。前に出たやつが下手で活躍出来ないって言い訳が出来るでしょ。
車種問わずゴミしかおらんよ
マジでチュートリアルで何学んだ?レベル
単純に駆逐は隠蔽射撃しか使えないゴミだから目立ってるだけでまともに前も張れない重戦車、偵察や敵の偵察車両牽制も出来ない中戦車に走り偵察の基本すらしらない軽戦車しかおらんし共通してるのはとにかく味方のために何が今できるのか考えてない連中だらけ
耐久温存も大事だが味方が撃破されそうな場面や他の味方がもう受けられない時くらいは一発受けるくらいの気概もないから4割止まりなんだよ
まあ、Botの相手しただけでチュートリアル合格とかふざけてるけど、マップも鉱山固定ってのがどうしようもない。後、なんかチュートリアルの工程?みたいの自分2020年からやってんだけど、変わった?。
無迷彩stockISU-152がいたけど駆逐ポジに行けば良いのに重戦車ルートでバリバリ前線出ようとしてたから下がって、下がってとか横からラムったりして後ろに下げてやったが…(めっちゃくちゃ撃てきておもろかった)
マジで野良だと味方がゴミ以下で何も出来ずに負けるか、敵がウンコで何もせずに勝つかのどちらかなの勘弁して欲しいよね
レーティングでリロール垢が4割の動きしてんのおもろいわ
tier4でセコセコ積み上げた数字など無意味
ねえ、運営さん ティアXは万戦4割以上のみ参戦可能って設定つくらない?(4割も入れてるのはどうかと言われるがもうそこはしゃーない。てかそうじゃないとマッチング過疎る)さすがに万戦以下のヌーブよりは使えるし。
既に5000戦でボーダー自体はある定期。ランクマが流行る直前にリリースされた古いゲームから風土的に仕方ないんだけど、より公平なマッチを求めるならランクマに行こう。
それはそうなんだけど100チャレとかで行かない訳には行かないから(自分の実力で勝てたのか、はたまた運で勝ってるのか分かりづらいんだよな。特に最近は)あと、言い忘れたことで通常戦での話です。
開始30秒で弾薬庫飛ぶやつ多過ぎィ!!
1010は突っ込んで一発でもダメ与えたら後は勝っても負けても1万くらい貰えるから回転率良くて助かる
ゲーム性は0だけど
味方が5割3桁の童貞しか居ない時ってみんなどうしてるの?諦めてる?そもそも野良しないとか?