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廃工場で味方HTの動きが怪しいからTS5で前線張って与ダメ4349の2両撃破で負け戦。その次がミデルでも前線張って与ダメ2950の2両撃破の負け戦。2戦共に14人中トップの与ダメやったのに。味方もっと頑張って!
WGアプデニュースでアナウンスされてます→アップデート5.3により、戦闘チュートリアルを完了した後に、新規プレイヤーはしばらく混合タイプの戦闘をプレイすることになります。これらの戦闘では、プレイヤーではなく、コンピューターと戦闘することになります。徐々に混合タイプの戦闘に参加するプレイヤーの数が増えていく反面、コンピューターは強くなっていきますが、数は減っていきます。そうすることで、混合タイプの戦闘が違和感なく通常の戦闘に変わっていきます。
私は5年以上遊んでいる万戦越え下手っぴプレイヤーです。ごく簡単に言えば、私の戦場には1000戦未満のプレイヤーが異様に少ないと思えます。ですから彼らは別の戦場で戦っているのでは、と思った次第。そちらにはAI戦車がいるのでしょうかね。
レーティングご味方多すぎるafk 芋HT 0ダメTD 攻撃指令出して撃たずに逃げたSTB 数勝ちしてるルートがぼろ負け MTで4スポット3700ダメ出してるのに暴言吐くHT 無理だよorz
個人的には、新年度だからガチ初心者だと思うよ。絶対botだろってのも居るし初心者いるからこそbot混ぜてるのかもしれんけど
面白いですね。戦績で与ダメ0の味方4人が居たときは唖然としましたよ笑案の定全員botでしたけど、これで勝率下げられちゃ堪ったもんじゃないですね
データを取っていて奇妙な事に気付きました。1000戦位迄の戦場は特殊かも知れません。いずれ報告を試みます。
2年ぶりぐらいにやってるんだけどtear6戦場botばっかじゃない?今そんなに人居ないんだね
これでなんでIS-6に乗ろう
と思ったのか。
害悪はやめてくれないとまともなプレイヤーが離れるからそれは無い。
それはないでしょ
禿同、金弾の威力が落ちたのもなんだかなぁ
なぜ反対サイドのバカHTは数的優位を活かせないのか、しかも完全に囲んでおきながら孤立した敵ARLごときに苦戦するんだろ。
2014年12月から私は始めましたので古参だと思う。lagは今までも度々あったと思います。過去には、もっと酷い状況でワープしまくりとかあった頃やtier差± 2の頃より全然マシだと個人的は思います。
初期からしてるけど、もうこんなラグばっかで勝敗が決まるゲームは馬鹿馬鹿しくってやってらんないわ。昔はそうじゃなかったけどな。
こんなんでイライラしたりするのは時間の無駄だぞ。
いつものことだよ
何ならティア8以上でもたまにあるから頭おかしくなる
3戦連続でティア6、7のマッチングで俺以外は味方全員与ダメ3桁って何やねん!
俺は芋ってた訳じゃなくロックフィールドと砦はCでファウストはA方面で前線張って戦ってたのに横にいた味方や反対方面回った味方が次々と溶けて行く!
特にロックの時は開始90秒で味方6両壊滅
何なんだかねぇ~
転生の最後リンチされるの仕方ないとして、近寄り方に見る運転技術へったくそな奴腹立つわぁ(笑
なんでこんな奴に味方やられたんかと、これより程度が低いのかと。
なぜかそういう指示出しにほとんどのメンバーが釣られてやられにいくのもセットであるのマジで勘弁してほしい
お、おう、ていうかあんた誰?
今絶対この車輛じゃ勝てない雰囲気だな、って思っても乗らないといけないという、理不尽ですよね。
とりあえず半年ROMれ。ROMの意味は自分で調べろ
チリの人じゃない?じゃあ用は無いよ、ちなみにチリの人だったら祭りが起こる。俺が起こす。
戦闘で10回ボーナスを獲得しろみたいなやつまじてクソですよねー
強制的に嫌な奴も乗らんといけないとか、しかも勝たないとだし
起こるかって聞いててお前が何が欲しいかは聞いてないんだよ
日本語ある程度は読めてるらしいから、しっかり読めるようになってから返してもろて()
すまん、なんかピンポイントでボケてたんだけど「○○勝しろ」とか「○○輌で2~5倍ボーナス受け取れ」だったわ。ピンポイントで輌数は当てはまらないってのを失念してた。
noobは指示出しやめてもらえませんかね?自分の戦績見れば戦略とpsが間違っていると結果が出てると思うけど…。そんな事を考えられたら、もっとまともか。
そんなの壁2乗ればすぐ終わるんですけど…
サインください!
やっぱ「○○輌撃破しろ」のミッションの最後の1輌のときは、とんでもない10連負けマッチ組まれるな。露骨すぎんのよ。
もう最近のブリッツ、ラッシュかけるしかないよね。まぁラッシュかけてくれる味方がブリッツにいる訳ないんですけどね
で?俺がチリの人だとなんか起こるわけ?
俺は昨日、ファウストで開始90秒で俺以外の味方壊滅、あれは何だったんだ?
俺は芋ってた訳じゃなくA方面で敵と撃ち合ってたよ。
何か最近、味方が早期に壊滅する時が多すぎ!
お金を使ってくれる人がいないとゲームが成り立たんからやめろというのは良くない
なんだろう、開始一分で逆サイド溶けるのやめてもらっていいですか?
何でしょうね。昨年の10月にティア3で人間+AI の混成チームに放り込まれた事がありますが(万戦越えで)。プレイヤーを選んで実験?
何か調整あるっぽいよね。勝率高い戦車だと、大抵下手糞と組まされる。
日本人でも馬鹿はいる。
本当か…ティア6にいると結構な頻度で見かける
影響は少ないからいいんだけど
報酬0程度じゃ足りんよ…