名前なし
2022/06/03 (金) 10:37:11
f557f@48c1a
4割に共通する事は感覚が鈍い事が挙げられる
どう言うことかと言うと、
・瀕死になるまで隠れない(痛覚)
・マップが見えない(視覚)
・敵味方自分のHPが見えてない(視覚)
などなど。酷いと
・瀕死の癖に撃ちに行きたがる(痛覚の喪失)
・壁の向こうにいる敵を狙う(視覚の異常)
とかいった症状も。というか4割ほぼ全員自分の命を大切にしない死にたがり。だから最初に死ぬ
引くこと覚えろカス。この言葉に尽きる
将棋やチェスでも前にしか行けない奴らの格は低い。後退や横移動が出来るやつはそれだけで強い。
因みに、引くこと、なので最初から引いてるのは引くことじゃ無い。それは歩が香車の真似事してるだけで、圧倒的にスピードが足りないのは猿でも分かる。真似事するより直接TD乗れ。砲塔回るやつもあるから探せ
あと、周りが見えてない奴は装填中スコープ外せ。撃てないのにスコープ使ってるのは勿体無いぞ
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凍結されています。
耐久が味方の中で1番残ってるのに弾受けを一切しないチキンも追加で
1vs2もう一発食らったらやられる味方を助けずに見殺しにして最後返り討ちにされて負ける試合を何度経験したことか
あとは街レミしたくせに籠らず自分から集中砲火されに行って死ぬのも追加で