2022年初頭くらいに辞めました。
復帰するか考えてるので、当時と比べて大きく変わった点、新たに加わった強戦車、逆に弱くなった戦車について教えてください。
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拡張パーツの体力上げ、装甲上げがナーフされて、貫通アップがバフ、カモネもバフされて、駆逐が強くなり重が弱くなった。あと、heatが頭おかしいレベルのバフを受けたので、heat持ちは相対的に強い。smv-cc-64がナーフされたけど、十分戦えるレベルではある。
何故53tpはそのままなのか課金FTもそこまで暴れてはない。
tier10はMTはイゴムとT-22が強くて、HTはトリプルセブンが圧倒的。
LTはバッチャの100mmが強化されて実質バフに近い感じで、ビッカスはheshになって対紙装甲はとても強い。132-1は視界が1位になってシェリダンは単発が上がった。T-100LTも少し全盛期に近くなって、ティア10LTはいい感じのバランスになった。
TDはFOCHのローダーが単発バフされちゃって更に装甲がカチカチに。出重比が悪くなったが、必要なときは改エンブでカバーできるので、不遇から一気に強戦車になった。あとバジャーは相変わらずの強さ。GFTは弱体化されて平凡な性能に。
また、拡張の貫通上げのバフでAPもバフされ、ホリが更に貫通おばけになった。グリレはギアオイルきて機動力が上がったがスポライか食料を降ろさないといけないので結局そんな救済にはならなかった。
あと、何かローダーの地位が上がって、ローダーばっかで出過ぎると一瞬で溶けるようになった。
世はまさにローダー大正義時代ちなドラヘルはそこまで圧倒的じゃなくなって、そこそこの位置になった。
魔境ティア7でそこそこなのは十分凄いんだよなぁ新仏中戦車Projet Muratが追加されたよ。似た車両だとブーラスク。これを全体的に重くした感じ。(重量は軽いよ)まぁローダーだから弱いことはないと思うよ。楽しい。
コメントありがとうございます。
重がナーフされたのはいいですね。重の味方(敵)ガチャの影響が多少は減ってそうです。
ビッカスは一時期苦しい立場だったので、救済されてよかったです。シェリとfochも面白くなってそうですね。
Grille系統はナーフされ始めてからパットしませんね…昔と比べたら悲しくなります。
ローダーは好きなのでなんだかんだ楽しめそうです。新仏作るのはありっぽいです。
昔はLobiというアプリで情報収集してたんですが、無くなっちゃったんですよね…
何かちょうど良い場があるといいんですけどね。
重ねてになりますが、お二方ありがとうございます。
強戦車といえばAnnihilator改エンブ没収
コレクター化して特殊消耗品取り上げられたの、他にキメラとチフテンmk6がいるな
どれもこれも強車両ばっかナーフされてる...
それは使う側なので寂しいですね…
まぁ無くても勝てるので問題ないですね!
個人的に強いと思うのは
tier6:Kryos
tier7:smasher,anni,dracula,forest witch,
tier8:課金英MT全般、T77,ブーラスク,Souleater
tier9:752,K-91,50TPprot
tier10:Rinoceronte, vz55, e50m, xm66f
去年のハロウィン車forestwitchはアナスマほどの火力はないけど硬くてウザイタイプで中々厄介
ハロウィン程ではなさそうだけどシーズン戦車のmagnateやsilencerあたりは結構強い部類かも
8以上はローダーやリローダーが全体的に強めかな
tier10はそれなりの頻度でプレ車コレ車含めたほぼ全員に調整が入って環境が大きく変わりがち
tier10調整の(極端な)例だとチフテンの課金弾がHESHにされて扱いやすい主砲が突然ピーキーな性能になった
コメントありがとうございます。
極端に強い戦車は今のところ無さそうですね。急にチフテンみたいな改悪?されると、使ってる側はたまったもんじゃないですね…
特殊消耗品も無くなったのに気づかないで何回か出撃してしまいましたし。
だいたい環境は把握出来ました。
みなさん本当にありがとうございます。