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前線来ないで最終的に逃げ回って孤軍奮闘()して死んでくあほばかりで重力戦つまんねー。
軽戦車が狙撃ポジで芋るなそこは駆逐のポジじゃあ!偵察をしろ偵察を!
だからっていつまでも狙撃ポジにいるのも問題外
味方が攻めが強くて撃たれてるなら遅かれ早かれ自分以外が溶けるのは目に見えてるんだから溶ける前に援護に行く思考もしないとな
あくまで車種ごとの基本はあるがそれに固執しすぎてっから負けるんだよ、六割オーバーの紅茶砲使ってる人なんか普通に前に出てくるからな。マップのせいにすんなよ
チリがHTって、本家のネタでかなり古いぞ
廃線ht駆逐ポジって北西と南西のとこだろ?そっから東の弾受けとかできるわけないだろ
(木が車種出してないけどTDだよな?HTでやってたらそりゃ卑怯者呼ばわりも仕方ないが)
俺も自分が狙撃ポジにいてスポット役がやたら顔出して撃たれてると「チラ見でいいんだよ出過ぎんな」って心の中で舌打ちすることあるわ
HTが駆逐の隣で芋ってんじゃねえ!そんなのが許されるのはチリ位だ
>> 1190の言う通り
ダメを稼ぐのも大事だが味方が崩れてきたら自分が弾受けたり偵察をかって出る動きもしないとな
そもそも最後まで生存しててダメ稼いでるのは当然のことであって誇れることじゃない
運営のテストプレイヤーかな?使ってる車両が見かけないものだったら、確定だと思う。ティア6ってコレクション車両多いし。
いやそれがな…
通常戦にも沢山いてプロフィール見ようとボタン押しても何にも起こらんから不審に思ってしまう
そいつらがスポットしてくれてるからダメ稼げてるんだよ。
サブ垢とかリロールだと思うけど、最初から課金戦車でティア5以上の戦車持ってれば、イベント戦オンリーで戦闘数0にできる。
たまにいるんだが
ティア6とかでステータスが戦闘数0、平均ダメージ0のやつってあれ何なんだ?
初心者がティア8以上に来て試合壊すの多すぎ
廃線HT駆逐ポジから前半から中盤にかけてMTルートでレミってた敵7両中、5両にダメージ与えて1両は完全撃破、2両はヘルス半分以下まで削ったのに味方壊滅
最後に残った俺に「戦え」だの「芋るな卑怯者」とか散々罵倒してポイント負けで試合終了
俺が敵味方合わせてトップの与ダメなのに対して罵倒してた奴等は与ダメ500以下
たいがい甘い動きしてる敵に与ダメ与えられないって何やねん
人を罵倒する暇あったら自分のプレーを反省しろよ!
むしろそういう連中だからセオリーから外れるし開発もまともにしないんだろうな…
最低限どころかBotの方がマシだろこんなのって人がたまにいるところに世界の広さを感じるな
開発元が元だから(イメージ的に)最近の情勢みて辞めたってプレイヤーも多そう
勝率低いやつらはそこら辺の情勢とかプレイ環境とかこだわらないイメージだから余計に…
曲がれないよなHT。飛べないんだから旋回欲しいわな
初期砲やセオリーから外れる事自体は構わないと思うが、そういう事をやるからには責任を持って欲しいわ。最低限の活躍すら出来んならくるなよ。余計な事をやるな。
ある程度まともな人は引退したからやろね
定石や役割とか分かって動いてた昔の5割後半層がごっそり抜けたんじゃない?そんな人たちもそこまで腕悪くないのに叩かれたり、不条理なマッチばかりにうんざりしたんだろう
今残ってるのは上手いか下手かの極端なのばかりだからワンサイドゲーになるんだろな
調整出来なくなっちゃうからね
ダメージに限らず貫徹力もだし見えないところはなんでもし放題だから無理無理
よく後一発で倒せるー!ってところで1だけヘルス残るなんてのもよくあるしあれ明らかにおかしいw
春休み期間入ってそんなのが増えたよね。
開始90秒ぐらいでHT同士で撃ち合ってたら後方から敵MT、LT3両に急襲されて爆散
味方MT、LT、駆逐が開始早々壊滅させられてた。
射撃に気を取られて状況見てない俺も悪いが開始90秒で味方4両MTルート壊滅するとは思わんもんなぁ
味方が0爆4人とかどうやって勝てばいいんだ?
弾を当てるのがそんなに難しいかクソ
もう少し重力モードで旋回よくして...
俺も椅子4で単発250出た時はキレそうになった
重力って絶対に実数値より弾いてるよな、ラグと特殊な挙動の所為で値が重複してると思うわ。弾消えやすいのも、当たった瞬間に車体がかなり反動で後退するから計算が通る前に弾が消えてもうてると予想。
単発が上振れたり下振れたりするクソ運ゲー要素入れてくんのマジでつまらんからやめろ
T-34-2で単発320ってなんやねん舐めとんか
重力みたいな慣れない環境だと6割でも酔っ払いみたいな挙動で諦めの境地やな。鼻で笑い過ぎて乾燥鼻炎なりそうや
彼らは純粋にイベントをたのしんでるんだねと乾いた笑いしか出ない。(^ω^#)ビキビキ
敵にキメラいればだいたい負ける
いくらイベント戦でも、2000戦未満のガチ初心者がティア9~10に来るのは勘弁してほしい
愚痴ほどじゃないけどホンマ君ら絶妙にヘタで草生える(重力)
駆逐ポジ、MTやHTに先取りされるからHTに乗り出したら誰も定番駆逐ポジに入ってくれなかったり余所見してるのか?射線通ってるはずなのに後方支援してくれない時が割りとある。おまけに0爆が2~3人いる試合が日に何度もあったりと勝率下がりまくりやん。昨日は味方4両0爆って試合もあったな。春休み期間はゲームやらない方が良いのかなぁ~
>> 1147真偽不明の情報を繰り返し投稿したため、規制を行いました。
転生は、ティア8がヤバいな。巻き戻し中戦車が多い方がほぼ勝ってる
2回落ちれて、ダメージUPも見込めるから、ブースター使っての開発がかなり効率良い。無理に楽しまず、開発進めるという方法もある
このイベント戦なにが面白いのかわからなくなってきた…
イベント戦にもゴミたくさんいるよ
今日だけでAFK4人と会ってしまった
味方最後の1両がフルへルHT
ティアトップHTにそんな立回りされたら勝てるはずがない
ティア8で、そんな試合が3回続くとさすがに凹む
上手い下手は仕方ないけどティア8まで来たら自分の乗ってる戦車の定石立回りぐらいは覚えろよ
tier10とtier8が一緒にマッチすんのやめろや
芋重はなぜかダメージ与えられないまでがセットなのがな
打てば当たるだろうにガキなのか