拡張込みの数値になっていたので修正 全体的に推敲 後退20km以下の戦車が存在しないので該当部分を削除 精度の数値は30pやstaBと同値なので欠点から削除 体力1位である点を長所に追加 欠点に遮蔽物越しの射撃について追加
編集しました
クリスマスイベのために復帰した6割だけど、あまりのゴミ性能に驚いて、WIki覗きに来ちゃった。
この戦車の性能には大満足なんだけど、一つだけ気になる点があるんだよね。 それは仰角が10度しか取れないことで、ちょっとした丘に乗り上げるだけで撃てなくなってしまって地味に困る。 まあ工夫すればいいだけだから、致命的な問題では無い。 いつか20度ぐらいまでバフされるといいな〜。
こいつは正面装甲からでも格上のtype68を榴弾で撃ち抜ける。よく絞らないと無理だがな。
おめでとう
77戦勝率72パーで平均ダメ1500なんですがこんくらいですかね?偵察メインで走り回ってるため、稼ごうと思えばダメも稼げるんでしょうけどできるだけ勝率盛りたいんですよね
わかりやすい説明ありがと T25?2から進めるは
強いかは判断しづらいけど、乗りやすいとは感じる。基本HTと一緒に最前線突撃して飛び出し撃ちかハルダウンで殴ってるだけでかなり貢献出来るし、HT枠を使わない分そもそも実質HT1枚多いみたいなもんだからそういう状況にもなりやすい。HT1枚ずつみたいなよほど偏ったマッチングでない限り、順当に活躍出来るいい車両だと思う。
DPMというものがあってだな…
それ僕も発注していいですかね?
704は要らない子でしょ 704と約虎どっちがいたら嬉しい?
オークションで入手したので、しばらく乗ってみた感想をば。
①砲 ご存知の通り2発オートリでほぼ単発運用。平均的な性能だが600くらいまでワンマガ圏内なのは大きな強み(単発砲の性能を犠牲にせずにスペア弾を使える、ともいえる)。ただし拡散が大きくやたらすっぽ抜ける。 ②装甲 車体正面は上部が硬いものの真ん中から下部にかけてスポスポなので棒立ちは地獄。盛り土でもなんでもいいから下部を隠したい。 側面は空間装甲と転輪で厚みを稼いでいるので豚飯は一応可能。ただ角度がシビアで車体下部も広いので事故率が高い。 砲塔は平地なら同格通常弾が限界だが、キューポラがほぼ存在しないのは長所。俯角ハルダウンでかなり硬くなり、MTやHT相手ならほとんど弾ける。空間装甲マシマシなので榴弾の被害も抑えられる。 そして弾薬庫が脆い。体感では、保護キットを積んでいようと東側諸国と同等以上のボカン率。どうにかなんねえかなこれ。 ③機動性 スムーズな走り出しでバックも速め。HTとしては快適。 ④見た目(重要) イケメンすぎない?Carro君もそうだし、さすがは芸術の国イタリア。モチベも上がるってもんよ! 〈総合〉 ハルダウン命。火力はオートリながら凡庸で車体も弱点が広いので、いかにハルダウンに持っていけるかが重要になるかな、と思いました。 バフ案 その1 連射間隔の短縮 素直にDPM向上 その2 精度か拡散の改善 あってもいいよね(適当) その3 俯角10°化 ハルダウンを極める その4 モジュールhp上昇 頼みますよ、本当。
この車両って意外とクレジット係数高いのね、ビックボスで5000ダメとかでも金弾の使用数が少ないと1万クレジット稼げる
言い過ぎだから一旦落ち着こ?
しぶとい割には装甲スコスコ抜かれて爆散するのよく見るけどなぁ
コイツつよいのか?
弟『にいちゃん!!』
VK100pのところでこいつの存在忘れ去られて最大口径だーとか言っていたのでcaliban 布教させておきました(^o^)/
良かったね
自分も買うつもり、ラッキーくじで
ここに書くなw
あとは、どれだけ努力しても外すときは外す。海よりも広い心で受け止めてあげる心構えも長く運用するする上で大事。
走り撃ちは絶対にしない。相手から1、2発もらってでも極力絞りきってから撃つ。こそこそ動いて相手の意表を突く。これができればCalibanを楽しく運用できるぞ。
暴れん坊のアナイアレイター♪tier7帯にやってきた♪。榴弾、ポンポンポン♪、榴弾、ポンポンポン♪。紙装甲に穴開けた♪。
ゲーム内では8度になっとるな
慣れると大きく偏差つけることで遠距離を高速で走ってる相手も撃ち抜けることもあるぞ。撃ってから相手が急に止まったりすると外すが。 むしろ至近距離を走り抜けてくるLTにとっさに撃つ方が安定しない。
STA-2=61式の試作…だったと思うが
https://m.youtube.com/watch?v=gcOd6EoOv-Q
遮蔽物裏で装填、絞り→微速前進で拡散を抑えながら射線を通す→あとは微妙に拡散した分絞ってぶっ込んで下がる、、すっぽ抜けるときもあるけど、200mくらいまでなら結構当たるぞ(至近距離でない限り高速で走ってるLTには当たらねえ)
楽しいなこれ
え....
dシリーズの実戦verみたいだな
マジ...?
サンドバッグで耐久3000越えでDPMが強化された今、場合によっては下手によそ見せず、貫通覚悟でノーガードで殴り合う戦法も選択肢の一つかも
ナーフされた
お前マジで俯角10°? 全然取れないんだけど車高のせい?
SU-152を対HTも安定出来るようにした感じだからさすがにそれはない それいったら704はマジで要らない子になっちゃう
モイスって常備品何載せればいいんだろうか板チョコ強化サンドバッグ改良燃料?
198mm 実はT32の105mm砲と実質同型(モジュール互換はなし)でT32の105mm砲は昔T29の105mm砲と同じものだった
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拡張込みの数値になっていたので修正
全体的に推敲
後退20km以下の戦車が存在しないので該当部分を削除
精度の数値は30pやstaBと同値なので欠点から削除
体力1位である点を長所に追加
欠点に遮蔽物越しの射撃について追加
編集しました
クリスマスイベのために復帰した6割だけど、あまりのゴミ性能に驚いて、WIki覗きに来ちゃった。
この戦車の性能には大満足なんだけど、一つだけ気になる点があるんだよね。
それは仰角が10度しか取れないことで、ちょっとした丘に乗り上げるだけで撃てなくなってしまって地味に困る。
まあ工夫すればいいだけだから、致命的な問題では無い。
いつか20度ぐらいまでバフされるといいな〜。
こいつは正面装甲からでも格上のtype68を榴弾で撃ち抜ける。よく絞らないと無理だがな。
おめでとう
77戦勝率72パーで平均ダメ1500なんですがこんくらいですかね?偵察メインで走り回ってるため、稼ごうと思えばダメも稼げるんでしょうけどできるだけ勝率盛りたいんですよね
わかりやすい説明ありがと
T25?2から進めるは
強いかは判断しづらいけど、乗りやすいとは感じる。基本HTと一緒に最前線突撃して飛び出し撃ちかハルダウンで殴ってるだけでかなり貢献出来るし、HT枠を使わない分そもそも実質HT1枚多いみたいなもんだからそういう状況にもなりやすい。HT1枚ずつみたいなよほど偏ったマッチングでない限り、順当に活躍出来るいい車両だと思う。
DPMというものがあってだな…
それ僕も発注していいですかね?
704は要らない子でしょ 704と約虎どっちがいたら嬉しい?
オークションで入手したので、しばらく乗ってみた感想をば。
①砲
ご存知の通り2発オートリでほぼ単発運用。平均的な性能だが600くらいまでワンマガ圏内なのは大きな強み(単発砲の性能を犠牲にせずにスペア弾を使える、ともいえる)。ただし拡散が大きくやたらすっぽ抜ける。
②装甲
車体正面は上部が硬いものの真ん中から下部にかけてスポスポなので棒立ちは地獄。盛り土でもなんでもいいから下部を隠したい。
側面は空間装甲と転輪で厚みを稼いでいるので豚飯は一応可能。ただ角度がシビアで車体下部も広いので事故率が高い。
砲塔は平地なら同格通常弾が限界だが、キューポラがほぼ存在しないのは長所。俯角ハルダウンでかなり硬くなり、MTやHT相手ならほとんど弾ける。空間装甲マシマシなので榴弾の被害も抑えられる。
そして弾薬庫が脆い。体感では、保護キットを積んでいようと東側諸国と同等以上のボカン率。どうにかなんねえかなこれ。
③機動性
スムーズな走り出しでバックも速め。HTとしては快適。
④見た目(重要)
イケメンすぎない?Carro君もそうだし、さすがは芸術の国イタリア。モチベも上がるってもんよ!
〈総合〉
ハルダウン命。火力はオートリながら凡庸で車体も弱点が広いので、いかにハルダウンに持っていけるかが重要になるかな、と思いました。
バフ案
その1 連射間隔の短縮
素直にDPM向上
その2 精度か拡散の改善
あってもいいよね(適当)
その3 俯角10°化
ハルダウンを極める
その4 モジュールhp上昇
頼みますよ、本当。
この車両って意外とクレジット係数高いのね、ビックボスで5000ダメとかでも金弾の使用数が少ないと1万クレジット稼げる
言い過ぎだから一旦落ち着こ?
しぶとい割には装甲スコスコ抜かれて爆散するのよく見るけどなぁ
コイツつよいのか?
弟『にいちゃん!!』
VK100pのところでこいつの存在忘れ去られて最大口径だーとか言っていたのでcaliban 布教させておきました(^o^)/
良かったね
自分も買うつもり、ラッキーくじで
ここに書くなw
あとは、どれだけ努力しても外すときは外す。海よりも広い心で受け止めてあげる心構えも長く運用するする上で大事。
走り撃ちは絶対にしない。相手から1、2発もらってでも極力絞りきってから撃つ。こそこそ動いて相手の意表を突く。これができればCalibanを楽しく運用できるぞ。
暴れん坊のアナイアレイター♪tier7帯にやってきた♪。榴弾、ポンポンポン♪、榴弾、ポンポンポン♪。紙装甲に穴開けた♪。
ゲーム内では8度になっとるな
慣れると大きく偏差つけることで遠距離を高速で走ってる相手も撃ち抜けることもあるぞ。撃ってから相手が急に止まったりすると外すが。 むしろ至近距離を走り抜けてくるLTにとっさに撃つ方が安定しない。
STA-2=61式の試作…だったと思うが
https://m.youtube.com/watch?v=gcOd6EoOv-Q
遮蔽物裏で装填、絞り→微速前進で拡散を抑えながら射線を通す→あとは微妙に拡散した分絞ってぶっ込んで下がる、、すっぽ抜けるときもあるけど、200mくらいまでなら結構当たるぞ(至近距離でない限り高速で走ってるLTには当たらねえ)
楽しいなこれ
え....
dシリーズの実戦verみたいだな
マジ...?
サンドバッグで耐久3000越えでDPMが強化された今、場合によっては下手によそ見せず、貫通覚悟でノーガードで殴り合う戦法も選択肢の一つかも
ナーフされた
お前マジで俯角10°? 全然取れないんだけど車高のせい?
SU-152を対HTも安定出来るようにした感じだからさすがにそれはない それいったら704はマジで要らない子になっちゃう
モイスって常備品何載せればいいんだろうか板チョコ強化サンドバッグ改良燃料?
198mm 実はT32の105mm砲と実質同型(モジュール互換はなし)でT32の105mm砲は昔T29の105mm砲と同じものだった