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言うのが遅くなりましたが小ネタ欄に究極に要らない文章を追加しました。あくまで小ネタなので許してください()
要らないと思うならなーんで追加するんですかねぇ。
自分みたいな欲しい人の事を考えてくれたんだよ
そら承認欲求よ
木主がやったのか知らんけど、#shadowheaderの上の行は空白にしといてくれ
短所の欄のレイアウトが崩れとったぞ(修正済)
図書館へ
何の役にも立たん駄文なんぞ解説ページには不要 チラシの裏にでも書いてろ池沼
誰が池沼やこのウンコナスビ野郎
くうっ!ぜんっ!ぜつごのぉ!
言い過ぎだから一旦落ち着こ?
自慰だって自覚してんなら書くなよ笑。荒らし行為だろ
駆逐なら当然だろ
画面直撮りなの笑う、しかも何が言いたいのか良くわからんし
弾を吸収できるってことだろ
主砲開発メッチャだるい。58.5k貯めるまで初期砲で我慢しろってお前なぁ・・・。
悪いこと言わないから他の車両でフリー貯めて開発して乗ったほうがいいよ。初期報のままだと劣化版Dicker Maxや。
そのフリー貯めるのがだるいんですわw
溜まって居ない時点で詰んでいる。購入前にざっとここを読んでおけば後回しにできたのに。大人しく他の車両に乗るんだ…
どうして重力戦で稼がなかったんですか(電話猫)
重力戦終わってから開発始めたんや。
絞っても主砲周りに吸われるのは何故
今のこいつはっきり言って弱いですか?rhmルートもそろそろ開発しようと思ってるんですが。6600戦ほど勝率57で飛び出し打ち、ハルダウン等はしっかり理解してます
私はフリー投入して全開発で乗り出し、3日目にフリーで飛ばす事に決定しました。とにかく鈍重で、それが苦にならない人向け。
カタログスペックからわからないなら乗るべきではない。カタログスペックからわかるなら乗りたくはならない。そんな車両
昔と違い機動力バフでかなり強くなった。俯角が凄いので狙撃が扱いやすいし乗ってて楽しめます。単発大幅アップのティア7版ディッカーマックス。役割を理解してれば結構勝てるし、唯一無二の俯角で結構強いと思うよ。
性能以外のことに触れると、俯角の良さもあって今開催中の重力イベントとの適性はそこそこ高めです。
他の人も言ってるけど機動性悪いので初動が重要。敵味方の編成見てどう動くか考えて動けば活躍できる。注意として装甲は紙の一言に尽きるので同格のスマッシャー、格下だけどKV-2などの大口径榴弾には気をつけて
とりあえず飛び出し撃ちは出来ないしハルダウンも他のそれとはかなり異なる物だからあんまし役立たないかな…と とりあえず俯角を活かせる場所を覚えるのは必須 機動力も隠蔽も無いので初動と陣地転換の判断力を鍛えなきゃ論外 後MAXと比較したらダメぞ 明確なアドが単発(とHP)くらいしかないんだぜ… MAXで許される動きもコイツでは許されない
こいつ昨日使ってみたら勝率11くらいでまじビビりましてが、それは昨日の運が悪かったみたいで今日で勝率45まで戻せました照準調整積んでの俯角使って被弾面積抑えての狙撃(ついさっきのディスペア砦)が楽しいですね。それとスポールライナーは必須ですね。大口径と出会うと必ず榴弾ぶち込んでくるので非貫通でも被ダメでかいので。皆様のご助言本当にためになりました。rhmに向けて頑張ります。
どうか枝付けを。
それは本当に申し訳ない。すみません。次から気を付けます。
次から、ではなく今直して貰いたい
zawazawa削除はしたんですが、どうでしょう?
やるじゃないですか。
フリケで飛ばす予定だったけどいざ乗ってみると強かった。気に入った点として、単発が大きく精度が良い、俯角が取れる、旋回が早いとこかな。もちろん人を選ぶと思うけど、普通に戦える戦車
すんませんが、スポールライナー載せるなら何おろす?できれば保護キットと食料は下ろしたくないんで、となるとガソリンしかないが...機動力buff受けたことを考えると、もうガソリン無くても生きていけるかな?
なんかいつの間にか旋回が爆速になってて、ガソリンなくてもNDK対応できそうな雰囲気すらあるんですがそれは…
少年の日の思い出買ってみようかな…
てかね、歴史背景のその再現車両(の、塗装)。ボービントン博物館だかクビンカ博物館だか何だか知らないが。いくらなんでもそれ(特に塗装)はね、酷すぎるよ。セントエミール聖戦車に対する冒涜だよ。
消そう。ここはお前の日記帳じゃない。
すまぬ。
おはよ
おはようございます!
積むと言ってくれ
(積まないと詰むぞ)♪
衝撃の画像はこちら
金弾が無いエミール君つらいですね、、、
初期砲未満 やっぱりMAXのが強いのでは…
初期砲の貫通力めちゃくちゃ上がりましたね…
今の初期砲は金弾貫通250mmありますからね…貫通上げにしても243mm止まりで王虎には通用しない最終砲より貫通だけは上。
前はこれに加えて、足遅い、スポールライナーもない、地獄だったからこれでもまだ救いはある。おせ〜!貫通しね〜!あ!kv2さん?orSUシリーズ!?目とめぇが出会う〜ry爆散コースだったし。
ここはwot blitzのwikiです。wotbに自走砲はいません。
間違えたw
解説の冒頭"「砲弾調整」が使用可能になる。"を「照準調整」に訂正。あと、この戦車も搭載可能なのは確かですか?アイテムのページ説明で搭載可能車両に「独第二駆逐戦車Tier8~10」とあるので、そっちも直す必要があるかも。
確実だと思う。すくなくともブリッツハンガーには搭載可とあった。
この子から詰めるので問題ないですよ
砲弾調整を追記した者です。間違えていました。ありがとうございます。
220戦くらいして勝率57%・ダメ比1.87くらい。特別弱かったり、忌避するような車両でもないような…出来る事が少すぎて逆に考えなくて良いな!ただポジションに辿り着けたら、そこらのHTよりしぶとくなる。
俯角と単発のダブルマウントが楽しすぎる
何処かの国のようにすぽ抜けることはないって説明があるけど代わりに手前の地面によく落ちる。現環境だと課金砲弾の追加かDPMの改善が無いと性能不足。
俯角を使って、そこらの駆逐じゃ撃ってこないようなとこから撃つのが結構面白い。相手もそこまで警戒してないから砲弾ぶち込みやすい
しぶといえーみーる
この間、モレンダイク(北東スタート)でクロム乗ってたら、川沿いで偵察中にこいつに弾薬庫誘爆で満タンHP一瞬で飛ばされた
それ以来こいつに遭うことが恐怖。
因みにそのエーミール、リザルト見てみたら4971ダメで3両撃破、1位だった
NDK耐性は固定砲塔の中では最高クラスだよね?M41Dとかに回されても返り討ちにできる。数年前は旋回速度半分くらいだった気がするけど
前進後退が遅いからndkブロックではなく単純な旋回勝負になるのでその点を抑えられると餌になるね
うむ!前進後退ブロックが出来ないのは自分も感じたが、とりあえず旋回が追い付くってやべっす(笑)
でも結論としては中華駆逐の方が回るからなぁ…追いつくのも結論は相手の腕次第だから手数がないのはとても辛いと思うね
M41Dの榴弾260ダメージだから15秒くらいで殺されるんじゃ、、、?
スポールライナーがあるからね。その考え方で行くならエミル側は2発11秒でキルできる。M41D側は(仮に榴弾が全弾貫通しても)20秒はかかるはず。
あ、スポールライナーの存在忘れてました
クジャクヤママユ迷彩頼むわ
そうか、そうか、君はそうゆうやつだったんだな
しぶとい割には装甲スコスコ抜かれて爆散するのよく見るけどなぁ
総弾数バフ前くらいに乗って最近久々に乗り直してるがめっちゃ強いな 柔めの中戦車程度の前面装甲に旋回55°/秒が良い。強すぎるからDPMと最高速度落として並レベルに抑えてるって言われても信じると思う。
貫通は伸びないけど照準調整のおかげであまり気にならないし、化け物俯角のおかげで撃つ場所をほぼ選ばないのも強い