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Sturer Emil

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 20:17:15
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216
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 10:38:14 403d9@06571

しぶといエーミールの如く徹底的なハルダウンを決めると格上HTと張り合えるレベルの貫通力と馬鹿みたいに早い照準のお陰で大抵の敵は返り討ち、なお回されると終わる模様()

217
名無し戦車長 2021/02/27 (土) 12:41:59 8cc82@80795 >> 216

回されたら終わりなのはTD共通だから、多少はね…

219
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 03:47:39 dc06a@990a8 >> 216

ちなみに特殊消耗品(爆速照準)が検討されているそうだ。。

218
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 03:42:25 f4045@e761d

腕前のせいだろうが、コイツ乗ってもう20連敗以上してるわ…どうやっても上手く行かない、遅い、すぐ見つかる、やわいの三重苦でストレスが貯まる一方だな…

220
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 03:48:38 dc06a@990a8 >> 218

ちなみに常備品(スポールライナー)が検討されているそうだ。。

221
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 03:59:09 修正 dc06a@990a8 >> 218

相手の視界に入りそうだと分かったら即右クリックホールド(スマホなら見回しエリア)で凍りつくと良い。そして空気になって第六感の点灯しない事を確認し、さらにぼーっと観察して味方にヘイトが充分に移ったら、稜線からノソノソ頭出して最大俯角で射撃、撃ったらすぐ稜線に沈んでスポット切って空気になる。そして空気のまま少しだけ移動して、前回とは違う位置で頭出し&射撃を繰り返す。これを3回繰り返すだけで1,380ダメ=Tier×200の最低ラインに到達する。あとはLTMTにグルグル脅迫されながら4発目を当てれば1,800ダメ、そのまま昇天したあとは味方を眺めながらお祈りする。4発で良いとなれば気も楽になる。

222
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 06:47:22 7ac39@333f2 >> 218

単発と精度の良さを活かして動き回れば、半分くらいは勝てる様になるよ
ユニカムでも5割後半には届かないけど

223
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 07:47:53 15305@6a911 >> 222

単発交換でやれば6割いけない事も無いけどほぼ味方頼りだね

224
名無し戦車長 2021/03/01 (月) 10:00:14 e0b03@fa07c >> 222

ユニカムじゃないけど6割行けたよ

226
名無し戦車長 2021/03/05 (金) 00:35:45 056c1@e12b0 >> 222

そんな動き回れる程の機動力ないんですけど

227
名無し戦車長 2021/03/12 (金) 04:54:07 54a87@85de7

しゅたえみはつよいよ^^

228
名無し戦車長 2021/03/12 (金) 04:56:41 560d3@f9e93 >> 227

しゅたえみ乗ってるのは狂人しか居ないよ〜ˆ ˆ

229
名無し戦車長 2021/03/12 (金) 06:03:19 dc06a@64d64 >> 228

バ火力気持ち良すぎる

230
名無し戦車長 2021/03/12 (金) 06:08:28 dc06a@64d64

歴史背景書いてくれた人ユーモアあっていいっすねw

231
名無し戦車長 2021/03/13 (土) 21:54:32 97165@71278

この娘聞いてる程弱く無かった。
俯角15度は楽しいしよく上振れて貫通に困らない主砲も良い。1日でラインメタルまで行けて嬉しい()

232
名無し戦車長 2021/03/14 (日) 10:17:37 9e2c6@fddec >> 231

1日は草

233
名無し戦車長 2021/03/18 (木) 14:24:49 e88d3@04c99 >> 231

早すぎだろw

234
名無し戦車長 2021/03/18 (木) 20:04:07 ee5b6@d64fc

最終砲の開発にフリー経験値6万弱は厳しいでえ。もう初期砲で出ていいですかね、、

235
名無し戦車長 2021/03/18 (木) 20:38:18 4a50e@71278 >> 234

12.8じゃないとエミールの楽しさが分からないよ!

236
名無し戦車長 2021/03/18 (木) 20:47:21 dc06a@64d64 >> 234

初期砲若干のbuff受けてるけどやめたほうが良い

237
名無し戦車長 2021/03/18 (木) 21:12:05 403d9@3bbc3 >> 234

10.5を使うならディッカーマックスのっとけ

240
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 12:29:41 ca3fa@836b6 >> 234

Tier7の戦場でトロいDicker Max君とか地獄やぞ、大人しく最終砲開発するまで待った方がいい

241
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 12:50:34 ee5b6@d64fc >> 234

よく最終砲開発まで待てって言うけど、フリー経験値六万貯めるためには通常の経験値換算で120万ぐらい稼がないといけないよね?皆そんなに何百試合もこなしてんの···?

242
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 14:53:20 403d9@3bbc3 >> 241

偶溜まってたフリーをねじ込んだゾ

245
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 19:41:08 ca3fa@836b6 >> 241

Tier10戦車開発するのにそれ以上経験値必要だしそんなもんだぞ

238
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 04:16:44 71e3d@050a6

駄目だ 12.8cmとは思えない驚異的な精度でポテンシャルあるのは分かるんだけどアグレッシブに動ける車両じゃないからあまりに味方依存度が高すぎる HTが既定の場所まで走ってくれなかったり変な動き方をして意味不明な陣形になると死と敗北を待ちながらダメージ稼ぐしかない

243
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 16:04:09 dc06a@64d64 >> 238

それは間違いない。なので勝てる車両ではなく、たまに使って楽しい、撃って気持ち良い車両、くらいに考えてるよ

239
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 11:59:22 ee5b6@d64fc

なんかこの辺りのtier、初動でモジモジ動かないやつとかHTなのにMTルート行くやつとか多くない?特に初動で動かない奴が一人は絶対に居る気がする、、

244
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 16:08:21 修正 dc06a@64d64 >> 239

8以下はそんなやつばっか。9以上でも居るけど割合が段違いなのでストレスは減るよ。トップのHTが味方捨ててMTルートに行ったのにMTの後ろで芋っちゃったっり、同じくトップMTが味方捨ててHTルートに脱走するも、なぜかHTの後ろをウロウロしてスナイプ始めたり。まあ毎回1〜2は居るから最初から居ないものとして組み立てると良い。

246
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 19:48:40 b6af9@1c38e >> 239

ほとんどのマップでHTもMTルート行くのがセオリーだぞ

247
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 19:53:21 修正 25d0d@726de >> 239

ティア7、8はHTでも正面からかち合いたくない連中が結構居るから多少はね?HTルート抜かれても即ケツとられることないし。

248
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 23:12:21 修正 1bad3@27220 >> 239

そうは言っても分散進撃が有利になるマップとかカステラとカッパーくらいしかないし…
てか地形的に不利で、敵も来なければ咄嗟の合流も出来ない地点にHTで芋るとかそれこそ戦犯だろ。
HT乗ってる時は序盤から最前線を請け負い、有利ポジ抑えてる間にMT/LTに敵の側面取って貰うのは定石。
それに咄嗟に庇い合える距離を保っとけば囲まれてボコられ難くもなる…もちろん密集して団子になるのはNGだが

259
名無し戦車長 2021/04/06 (火) 12:31:34 143be@440ef >> 239

↑同意。
HTでMTルートに行くほうが勝率が高い。やみくもに”HTはHTルートへ行け”なんて指示出す人いるけど、ナンセンス。そういう指示出すのやめてほしい(切望

249
名無し戦車長 2021/03/19 (金) 23:19:27 dc06a@64d64

いやいや:Dお前俺より隠蔽良いだろby Bulldozer

250
名無し戦車長 2021/03/20 (土) 00:42:34 403d9@3bbc3

こいつはブルドーザーとお相撲になった時にかなり簡単に完封出来る。俯角があるのでブルドーザーの主砲に向けるだけであら不思議!敵は自爆します!素晴らしいですね()

251
名無し戦車長 2021/03/20 (土) 03:16:39 dc06a@64d64 >> 250

質問。それやる時、スナイパーモードと第三者視点どっちもいける?自分はこいつに限らず砲身ガードするときは第三者視点に変えるんだけど、拡大でもイケるなら拡大でやりたいな。

252
名無し戦車長 2021/03/20 (土) 03:20:13 403d9@3bbc3 >> 251

やった時は第三者視点だったけど多分拡大でも出来る。ブルドーザー砲身の真ん中辺りにエーミールの砲身を向けてやればおk。一つ注意なのが真正面からすること。でないとhe叩き込まれて死ゾ

253
名無し戦車長 2021/03/20 (土) 05:02:49 dc06a@64d64 >> 251

返信ありがとう。むしろ拡大でやる方が確実なのかな?スナイパーモードでブルドーザの大きな口の中心にスコープ合わせるだけで良いなら、その方が確実に砲身ガードできる?? 900ダメの接射を狙われてると思うと結構スリルですねw

254
名無し戦車長 2021/03/20 (土) 05:25:36 修正 403d9@3bbc3 >> 251

ミスれば即死だからハラハラするんだよね()まぁ最大俯角で「これをお前の砲身にぶち込む」の感覚で行けばかなり弾ける。え?車体?知らんなぁ.....()

255
名無し戦車長 2021/03/20 (土) 16:18:31 993c3@d6dc9

ああああああ死ぬ程禿げる使いにくい

256
名無し戦車長 2021/03/26 (金) 18:50:23 588f7@04c99

どうでもいいけどSt.Emilって「聖エミール」って意味だと勘違いしてた

257
名無し戦車長 2021/04/04 (日) 08:01:13 914d5@8d646

5倍証券とかを使ってなるべく早く通過できるように乗ったけど、最後の方はハマりまくってかなり強かった印象。確かに足遅いけどハルダウンの恩恵はビシビシ受けた。今は逆にラインメタルで苦労中…

258
名無し戦車長 2021/04/04 (日) 11:36:34 55bd3@4888d >> 257

同じく。ラインメタルのが扱えなかった

260
名無し戦車長 2021/04/06 (火) 13:10:52 ca7f0@5fc0f

15cmに換装すればかなり変わるよ。 抑止力にもなるから

261
名無し戦車長 2021/04/06 (火) 13:49:52 f203b@e5e61 >> 260

ラインメタルでは?

262
名無し戦車長 2021/04/06 (火) 16:07:26 31442@82584 >> 260

St.Emilは10.5cm砲から12.8cm砲にしか換装できないゾ。12.8cm砲は15榴より単発以外の精度やその他諸々が良好だから基本的には使いやすい。まあ機動力がアレなのでトータル的に優秀かは個人差あるだろうけど…

263
名無し戦車長 2021/04/06 (火) 16:24:07 dc06a@44abb >> 262

左右射界があとちょっと広ければ安心できるんだがなぁ。

264
名無し戦車長 2021/04/10 (土) 01:30:56 f7443@8036c >> 262

紙装甲は無視して足さえ良ければst.Emilはかなり優秀やで
まっkv2やSmasierに側面撃たれたら即死だけどな!

267
名無し戦車長 2021/05/09 (日) 21:54:02 5a25d@e94e4 >> 262

側面見せると死。でも正面はハルダウンすると意外と面積小さいから榴弾を喰らうことは少ない。グリーレ君と同じだね!

265
えーみーる 2021/05/09 (日) 19:50:56 4acf1@e6f60

歴史背景の上の方草 少年の日の思い出w

266
えーみーる 2021/05/09 (日) 19:52:09 4acf1@e6f60 >> 265

解説の非の打ち所のない悪徳も草

268
名無し戦車長 2021/05/18 (火) 21:29:59 52791@ad65b >> 266

パンユーロのエミールには解説が無いんだよね

269
名無し戦車長 2021/05/28 (金) 09:29:30 38a8a@836b6

内容を若干修正

270
名無し戦車長 2021/05/28 (金) 12:36:27 e0300@93835

エンジンか隠蔽のどっちかバフしてもいい気はする。ただ今のままでもまあ使えるっちゃ使える

271
名無し戦車長 2021/05/28 (金) 13:41:22 修正 a3c4f@aa486 >> 270

弱くはなかったな。圧倒的な俯角で不意打ちするのが楽しかった。このティア帯ならまだまだ敵の注意力も低いから反撃貰うことはほとんどない。機動力が無くなった代わりに貫通が上がって、化け物級の俯角を手に入れたSu100yって感じ。
ちなみに80戦して勝率は65%

273
名無し戦車長 2021/05/29 (土) 17:38:49 dc06a@7276f >> 270

最高速据え置きでエンジンbuffくらいは合っても良いかなー。もしくはエンジン据え置きなら最高速+5くらいあると良いなー。お気に入りな人多いと思うし微buff来ると熱いと思うんだけどなー。

272
名無し戦車長 2021/05/29 (土) 13:55:14 f8c36@5f42e

弱い方のEmil。

274
名無し戦車長 2021/05/31 (月) 00:17:00 1ee22@93835 >> 272

コイツで平地に行くバカタレが多いから弱い弱いと言われるかわいそうなSt.Emil 君

275
名無し戦車長 2021/06/18 (金) 15:27:39 f3661@1626c >> 274

ハルダウンしても戦闘室抜かれるし…… 防盾に当たればたまに弾けるぐらいで

276
名無し戦車長 2021/06/18 (金) 15:29:35 a3c4f@8f6ec >> 274

な?(枝の表現借りれば)バカタレだろ?
こりゃ何乗ってもダメそうだな。弾くためのハルダウンじゃないだろ。解説読め定期

277
名無し戦車長 2021/06/18 (金) 16:02:31 46a62@4b881 >> 272

俯角15度で悪さしたいならディッカー使うし単発460で遊びたいならティア8の奴らでいいし微妙に救えないやつ。こいつを使いこなせるなら次のバッフェンはもっと勝てるし上手い人ほどこいつを飛ばしてほしい

278
名無し戦車長 2021/06/20 (日) 09:49:11 d4c2b@45b98

普通に動きが悪すぎるわ 主砲で敵を蹂躙するどころか重戦車にNDKされるレベルの機動力やからな 攻撃の強さより機動性のストレスの方が圧倒的に上 フリーで飛ばすことがオヌヌメ

279
名無し戦車長 2021/06/23 (水) 08:24:41 9ac45@93835 >> 278

ただ俯角15度で遊びたいだけならオチンポ太郎くんがオヌヌメだね。あっちは足速いしクレも稼げる。でもやっぱり単発460はクセになるんじゃのぉ〜

280
名無し戦車長 2021/06/29 (火) 23:54:50 86a85@bdbcf

仰角すら取れないの本当に草

281
名無し戦車長 2021/07/02 (金) 08:15:17 841f6@fa6c4

機動力バフだぁぁぁぁぁ!!!最高速度が30km/hに、馬力が370。重量比も改善だぜ!(ブリハン参照)

282
名無し戦車長 2021/07/02 (金) 09:09:49 056c1@842aa >> 281

産業廃棄物からゴミくらいにはなるかな?

284
名無し戦車長 2021/07/02 (金) 10:58:42 修正 a3c4f@396b5 >> 282

俯角15°で単発460を持ち運べるのに産廃なわけないんだよなぁ。
機動力低いとはいえ、初動ミスらなければ大丈夫だし。

285
名無し戦車長 2021/07/02 (金) 12:25:03 056c1@1d44c >> 282

この機動力では他の俯角活かせるポジに安易に移動する事が出来ず固定砲台になりがちだしなぁ 単発460もtier7だとそこそこ程度だし俯角使えないと文句なしの最弱クラスだからんにゃび 機動力が低いのと課金弾無いせいで大量発生してる化け物tier8HTへの対処が難しいのも痛いですねこれは痛い 機動力buffである程度マシにはなるだろうが…

286
名無し戦車長 2021/07/02 (金) 13:03:15 e5fbe@ebf1a >> 282

コイツは弱いけど単発460がそこそこなわけないだろ

283
名無し戦車長 2021/07/02 (金) 10:57:14 a3c4f@396b5 >> 281

おお。太っちょマックスの後継車両の名に恥じないようになるんだな。
俯角は正義はっきりわかんだね。

287
名無し戦車長 2021/07/03 (土) 14:43:17 3726f@eb838 >> 281

威力貫通絞り精度全て非の打ち所がないTier不相応の主砲が活かしやすくなる改変は本当にありがたい 今までこのナメクジ足のせいで散々苦労してきたものから見ると感動モノ

288
名無し戦車長 2021/07/15 (木) 21:28:48 dc21f@7a1ef

buff内容に合わせスペック項目と機動性の項目を変更しました 見違えるほど速くなってます

289
名無し戦車長 2021/07/16 (金) 00:56:03 36432@53a8a >> 288

たかが5km/hされど5km/hだな。30km/h出ると出ないじゃ大違いだわ。

290
名無し戦車長 2021/07/16 (金) 01:03:23 dc06a@64d64 >> 289

主砲が重かったんだよ理解してやれよ

291
名無し戦車長 2021/07/16 (金) 01:06:06 841f6@fa6c4 >> 289

サスペンションが重戦車で主砲激重で遅いのはしゃーなし(そもドイツは本格的技術力で優秀な戦車作りまくってそこから派生したヤクパンとかヴァフェトレとかいるわけですしお寿司)

292
名無し戦車長 2021/07/16 (金) 03:04:40 修正 4e2e3@072a1 >> 289

40kmくらい出せるようにならんかなぁ[壁]д・)チラッ

293
名無し戦車長 2021/07/16 (金) 16:13:21 f83ad@be7cf >> 288

重に最低限はついていける最高速貰えてエンジンバフで撃って隠れるもやりやすくなっててすげえ乗りやすくなった。ほんと見違えるほど速くなりましたね。

294
名無し戦車長 2021/07/16 (金) 16:28:43 dc06a@ab2ea >> 293

しかもNDKをやすやすと処理してるの見てヤベェナと思ったね。個人的には優先撃破目標に変わりました

295
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 09:04:06 891d0@3be98 >> 293

NDKを処理は草 軽戦車からしたらめっちゃ回しやすい 相手が下手なだけ

296
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 10:23:49 dc06a@64d64 >> 293

それは一昨日までの話だろ。爆速旋回に変わってますが気付いてますか?

297
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 10:29:37 修正 25a7d@a0efa >> 293

上手い下手に付き合ってくれる人を探してんだろ笑                              例の人ですよ

298
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 10:49:19 修正 92fe0@c3c90 >> 293

hangarで確認すると出重は相変わらず最下位争い、旋回はトップクラスですな。 これはほんまに楽しみ。

299
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 12:08:19 891d0@3be98 >> 293

余裕でブルドッグに回されてるのを見た(今日)

300
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 16:03:51 f08bd@a0f5c

初期砲だけど最低限戦える性能だし別に苦行じゃなくね?他のページでもそうだけど、大げさすぎんよ。

301
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 19:17:02 bd84f@964df >> 300

初期砲だとTier6相当の性能になるんやで。 普通に考えてTier7と8の相手が苦行になるのは分かると思うけど

302
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 19:23:14 dc06a@6c388 >> 301

buff前はゴミ扱いだったけど貫通アップ受けてからはゴミと言うほどでもなくなったかな

305
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 20:43:34 f08bd@a0f5c >> 301

分かるもなにも、実際使った感想なのだが。課金弾が250ミリあるし、説明に書かれている貫通不足や使い物にならないと言う事は無い。そら再sっゆう方がベストだろうけど、tier7相応にDPMも有るからなんとかなるさ。

306
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 21:06:30 2c393@046f2 >> 301

駆逐で砲開発せずに乗り出すのはどうなんだ

307
名無し戦車長 2021/07/18 (日) 00:35:54 修正 bd84f@964df >> 301

鈍足単発型の駆逐でどうやってもDPMいかせる機会ほぼ無いでしょ。 ナスホとディッカーを足して2で割って色々引いた戦車でTier7と8を相手にするのは一般的に苦行と言わざるをえないのでは? 苦行大好きさんやプレイヤースキルに相当な自信あるニキぐらいしか使いこなせない砲の解説はこのぐらいの表現が妥当でしょう

308
名無し戦車長 2021/07/18 (日) 00:44:31 修正 951b1@836b6 >> 300

Tier7~8の試合で単発310の駆逐(しかも課金弾多用しないといけないから実質単発は260)が来られても全く相手を止める力無くて正直お荷物なんですけど・・・機動力マシになったとはいえ気軽に陣地転換出来る足でもないんだし

303
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 19:25:50 dc06a@6c388

ところで皆さん拡張はペネアップにされてますか?金玉が用意されてないので王虎等用にペネアップが定石なんだろうか。

304
名無し戦車長 2021/07/17 (土) 19:41:45 bd84f@964df >> 303

自分はペネアップですね。 射撃機会の少ない戦車なので確実に貫通出来るようにしてます

309
名無し戦車長 2021/07/18 (日) 01:15:21 dc06a@64d64 >> 304

なるほど、参考になります

310
名無し戦車長 2021/07/18 (日) 02:30:09 841f6@fa6c4 >> 303

ワイは装填棒だな。貫通力が素でもVK168とか王虎ぶち抜けるぐらいはあったはずだし。ちょっと低めのDPMを並にしてたぜ

311
名無し戦車長 2021/07/18 (日) 03:16:23 dc06a@64d64 >> 310

なるほど王虎が装甲アップでもギリギリ抜けますかね

312
名無し戦車長 2021/07/18 (日) 05:09:27 a1b96@daa7a >> 303

私も枝1と同じ理由で貫通アップですね。一撃が重いほど1発1発が大事なので、本車に限らず高単発車両には全て貫通アップにしてます。

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名無し戦車長 2021/07/22 (木) 11:09:55 e13ed@adc5a

質問なんですけど、頑張って貯めた経験値で最終砲を乗っけたのですが、単発400ダメージで敵を溶かす快感にハマってしまい、もう今までの前線でチマチマ動かすMTHTに乗れなくなってしまったのですがどうしたらいいのでしょうか。

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名無し戦車長 2021/07/22 (木) 11:47:43 5fdea@29c9d >> 313

単発1300で敵を溶かすFV215b(183)に乗れば良いと思います。

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名無し戦車長 2021/07/22 (木) 11:52:53 e13ed@adc5a >> 314

やだ!やだ!あんな鈍足単発弱々英駆逐ルート進めるなんて小生やだ!

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名無し戦車長 2021/07/22 (木) 12:15:39 f28a0@4f968 >> 314

英駆逐ルートは慣れたら楽しくなるんだけどな....。

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名無し戦車長 2021/07/22 (木) 12:10:23 40603@86656 >> 313

そんなあなたにSU152ルート!貫通250mmのHEATと貫通90mmのHEをそれなりの足で運んで敵を溶かせるよ!

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名無し戦車長 2021/07/22 (木) 12:46:14 e13ed@adc5a >> 316

今進めてるけど……su100で精度の悪さに苦しんでおります

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名無し戦車長 2021/07/22 (木) 12:57:14 40603@86656 >> 316

大丈夫です。SUルートの乗りはじめは精度が悪いと感じるのは当たり前のことです。私もそうでしたよ。しかし落ち着いて祖国を信じれば当たります。追加で某B氏が動画にしているあまり絞らずとも弾をまっすぐ飛ばす動画を見ておくとこの先楽になりますよ!

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名無し戦車長 2021/07/23 (金) 08:29:15 93f3b@adc5a >> 316

祖国を……信ずる……\\ Ураaaaaaaaaaaaaa!!! // 「撃破されてしまったぞ」それと動画参考になりました