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ISU-152

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作成: 2019/11/14 (木) 20:00:09
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484
名前なし 2024/01/07 (日) 17:42:47 81785@270f5

ゴミ、産廃、ダメとれても何もできない場面が多すぎる

485
名前なし 2024/01/07 (日) 17:45:32 814bd@c8dbb >> 484

ちゃんとフル開発かい?

486
名前なし 2024/01/07 (日) 17:55:19 81785@270f5 >> 485

うん、さすがに全部フリケで飛ばした。ストックだったら目も当てられないので

487
名前なし 2024/01/07 (日) 18:36:53 b5970@48fb3 >> 484

大抵のことは火力でなんとかできるᕦ(ò_óˇ)ᕤ

490
名前なし 2024/01/07 (日) 23:03:57 81785@270f5 >> 487

火力は高いからダメは出るんだよ、うん。でもそのでたダメが勝利に繋がるかと言われたらうーんって感じ

488
名前なし 2024/01/07 (日) 18:48:17 e8274@8463e >> 484

まあ他の駆逐みたくMT並の機動力もHT並の装甲もないから立ち回りに限界はある。このルートこの先ずっとそうだから、グリレルートとかアメリカの方が使いやすいかもしれんね わたしも苦手

489
名前なし 2024/01/07 (日) 23:03:01 81785@270f5 >> 488

ほんとそれ、味方がマップの専有面積広げてくれないと(前線あげてくれないと)何もできず溶ける、SU152は旋回ある程度あったからまだ対抗できたけどこの子は何もできん

491
名前なし 2024/01/07 (日) 23:10:10 611df@c2359 >> 484

冬休み期間だから詰め方知らない初心者が沢山湧いているのが原因ってのもあるかも...?

492
名前なし 2024/01/07 (日) 23:47:18 81785@270f5 >> 491

あるかもなあ、マジで開幕偵察部隊がいなくなった状態でのこいつの立ち回り教えてほしいわ、無理すぎる

493
名前なし 2024/01/08 (月) 00:15:37 d8d79@0022e >> 491

勝率を上げたければ偵察が生きてるうちにドンドン前行ったほうが良いと思うよ。最後尾で狙撃して、最後に囲まれて与ダメトップで終わるのはゲームの遊び方を間違えてる。それが楽しいってんなら止めないけど。勝ち筋を掴んだらギンギンにオッキして絶対離さない、童貞から順に手早く処理していって、次々行かないと、本家みたいに悠長なことやってられない。総合4割の俺が言うんだから間違いない。

494
名前なし 2024/01/08 (月) 00:17:27 d8d79@0022e >> 491

そこが勝ち筋と思ったら刺し違えるだけでも良い、それで大抵は後続の味方が動きやすくなって押せる。勝ち筋を引き込んで押し切ったら勝ち。どんな泥仕合でも勝ちは勝ち。総合4割の俺が言うんだから間違いない。

498
名前なし 2024/01/09 (火) 18:22:27 427c3@8baba >> 491

総合4割だから説得力が無い。どんどん前に行って蜂の巣にされてなんでカバーないんだnubチームって騒ぐんでしょ?知ってます

500
名前なし 2024/01/09 (火) 18:30:27 35210@1f949 >> 491

味方依存度高いからMTLTがダメだと正直しゃーないわな。砲塔ないし旋回も遅くされたし。

495
名前なし 2024/01/09 (火) 17:56:16 b43b9@d11ee

よっしゃーついに大口径手に入れたぞ!!

496
497
名前なし 2024/01/09 (火) 18:07:47 814bd@5b92d >> 496

もう手に入れてたオチ

499

って、ここISU152やんけー!SU152をゲットしたんよww

501
名前なし 2024/01/09 (火) 19:00:15 b5970@48fb3 >> 499

Doubt
Guilty
Punish!

502
by勝率48% 2024/01/20 (土) 15:54:48 339d0@fc20c

俺が勝率50%取れてる優秀車両

503
名前なし 2024/02/24 (土) 03:29:01 a1c7e@a5248

こいつ肝心の場面で絶対すっぽ抜けるのわいだけか?大口径砲だからしょうがないけど体感他の大口径駆逐よりすっぽぬけが多くて萎える。乗っててイライラするので売ります。

504
名前なし 2024/02/24 (土) 09:45:59 c86ef@90aa4 >> 503

smasherに乗りましょう、🤩きっとあなたの期待に応えてくれるでしょう。

505
名前なし 2024/02/24 (土) 20:55:19 b0e63@cb75f >> 503

数値で一目瞭然だが,su101/isu152は左右角が狭いので少し動くと車体旋回で砲拡散拡大。Ho-RiやFoch155に乗れば慣れるでしょう。

508
信じるなよ? 2024/02/28 (水) 16:22:46 f1cca@2e6fb >> 503

あくまで迷信の類だが、同じ車両にも当たり外れがあってだなぁ、次買ったらどれだけレティクルガバガバでも当たるかもしれんぞ?

506
名前なし 2024/02/28 (水) 14:45:42 b43b9@6a120

弱すぎて無理だ

507
名前なし 2024/02/28 (水) 14:47:49 71f99@df775 >> 506

※木主は自身のPSの低さを嘆いています

525

真面目にアドバイスしてくれてる方ありがとうございます!ただ愚痴だけ言ってるどこぞの人間とは違いますねww 搭乗員100%未満で通常戦行くバカ普通いませんよw(え、いるってマジ?)。  確かにKv2よりは神精度ですわ... Kv2は割りと近距離で戦うから当たるのかなぁ。 駆逐戦車として比べられる相手がヘルキャットかAT2しかいないもので(他後輩たちとヘッタン)…(ヘル猫愛用)多分前進のSUと比べて旋回が遅いから自分にとって難しんだと思ってます。同じ動きができないので(^_^;) まだ使ってから信仰心が弱いからだな

526
名前なし 2024/03/05 (火) 15:01:51 b5970@48fb3 >> 507

本当に木主かい?

528
木主 2024/03/05 (火) 15:02:38 修正 457f6@60619 >> 507

そうだよ〜「弱すぎて無理」編集しましょうか?
訂正、コメントしたアカウントは学校のアカウントでもう捨てられた垢だから変えれなかった。
それ以降のコメントは自分のスマホとPCでやってる
あと、ずっとリアリスティックばっかりやってるせいで抜ける場所わかりにくい...今でこそ最終砲だけど最初コメントしたときは初期砲だったからね...そこでちょっと質問。ISU152の最終砲もちろんBL-10で抜きにくい戦車っていますかね?トレモでJgPzE100を簡単に抜けるってことはわかったんですけど(^_^;)
イナゴとかいつも他の戦車で苦渋飲まされてるし...
最終砲通常APでズバズバ抜けて最高ですね。精度も最高...。OP?

532
名前なし 2024/03/05 (火) 18:23:53 14602@0af90 >> 507

搭乗員75%にするクレもないのか…

533
名前なし 2024/03/05 (火) 19:10:10 修正 457f6@60619 >> 507

無いですね。これからは75%と拡張パーツ分のシルバー貯めてから使おうと思います。今まではEXPアップで早くしてたけど鈍重な戦車は搭乗員育ってないと難しいw

534
名前なし 2024/03/05 (火) 19:24:23 5d1a0@0af90 >> 507

初期砲&搭乗員65%じゃ勝てる試合も負けるだろ....。文句言う前にフル開発してから言ってくれ

535

それな() 最終砲に換装したら脳汁溢れる大好きな戦車になりました。大口径は正義。

537
名前なし 2024/03/06 (水) 00:14:02 0b4f0@75d30 >> 507

木主、急に口数増えていじられターゲットぽくなってるが、本人がいいならいいけど、運営に頼んでまるごと消してもらっていいんやで

538
名前なし 2024/03/06 (水) 14:43:22 66725@c2359 >> 507

うむ。残しとくのはちょっと木主可哀そうかなって

540
木主のようなもの 2024/03/13 (水) 21:42:39 457f6@cfe32 >> 507

そうかえ?面白いから良いんじゃない?

531
ペンタ 2024/03/05 (火) 16:03:33 9f38e@60619 >> 506

走ってる精度がKV2の絞りきった時と同じじゃね笑

536
名前なし 2024/03/05 (火) 21:30:46 457f6@45473 >> 531

大口径にしては精度良いよねw スマッシャーは知らないけどボソッ

539
名前なし 2024/03/13 (水) 21:41:33 457f6@cfe32

みんなは、イー スー ストー ピヂッシャット ドゥヴァー とこいつを呼ぶのかアイエスユーひゃくごじゅうにと呼ぶのか...わいはアイエスユーいちごーに

541
名前なし 2024/03/13 (水) 21:43:40 71f99@df775 >> 539

椅子ゥ苺煮

542
名前なし 2024/03/13 (水) 22:13:57 427c3@3db66 >> 539

ドゥヴァー

543
名前なし 2024/03/14 (木) 09:43:45 d3df7@41248 >> 542

やったぜ。

544
名前なし 2024/03/15 (金) 10:17:41 9636b@27648 >> 539

超書記長苺煮

545
名前なし 2024/03/15 (金) 14:11:35 0b4c9@54d73 >> 539

口に出して言う機会がない。そんな友達居ない。

546
名前なし 2024/03/23 (土) 17:36:52 00816@f1022

少し前に「射角が狭くてすっぽ抜けがやけに多いから扱いにくくて売った」とコメントした者です。ラッキーくじで5倍証券が大量に手に入ったので研究買い直して使ってみたら何となく運用方法が掴めました。以前は駆逐ポジでずっと狙撃していたのですが、前線のちょっと引いた所から隙撃ちを繰り返したり敵陣の薄い所にドカンと一撃入れていくとみるみるうちに敵が溶けていって、やっとこいつの楽しさが分かった気がします。やはり駆逐は狙撃だけでは活躍出来ないと改めて体感しました。

547
名前なし 2024/03/23 (土) 17:50:08 513e1@0565d >> 546

よしいいぞ。次は183、そしてキャリバンだ。

548
名前なし 2024/03/28 (木) 15:34:20 d8611@6143d

全部のマップにこの戦車の左側をカバーできる遮蔽がほしい・・・

549
名前なし 2024/05/10 (金) 09:20:29 43f45@663e3 >> 548

出来たらISU居るマッチで毎回決め撃ち飛んできそう……あんま変わらんか

550
名前なし 2024/05/14 (火) 09:58:05 0172d@7fcf9

強すぎる...愛車だ。

551
名前なし 2024/05/15 (水) 20:42:18 修正 8af86@c23f1

相手が使うと700ぐらい与えてくるのに自分が乗ると500~600ダメしか出してくれないひねくれ車両
最悪投げやりで打てば大じょu…(殴闇の(スターリン支持者)

552
名前なし 2024/05/15 (水) 20:51:10 f7685@90312 >> 551

祖国信じたら700行くよ

557
名前なし 2024/06/05 (水) 10:01:43 a6033@14ba3 >> 552

思想が強すぎて草。

553
名前なし 2024/05/16 (木) 09:21:40 8af86@47c4e

祖国を信じる祖国を信じる祖国を,,,スターリン万歳!!(洗脳完了)

554

うっ、頭がっ!!,,,スターリン万歳!!

555
名前なし 2024/05/17 (金) 09:45:08 8af86@42d89

556
名前なし 2024/06/05 (水) 10:00:33 修正 a6033@14ba3

何も言わん。欲しがりません。贅沢言わないからこのBL-10を旋回砲塔に載せた駆逐を課金車にください。何も贅沢は言いません。

558
ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゃ 2024/06/05 (水) 11:03:59 3b8bc@33d8f >> 556

IS-6の砲塔にtiger2の車体、ドラの履帯にマウマウのエンジン!そーしーてーBL-10!

559
名前なし 2024/06/05 (水) 12:45:26 a6033@f8fdf >> 558

ドイツ製エンジンを使うとは貴様鉄十字だな!連れて行け!!

565
名前なし 2024/07/09 (火) 19:19:01 249e8@5d744 >> 558

ラムアタックでも火力でもダメ取れる魔改造。ヘイトがすさまじそうだけど

568
コメントメン 2024/07/23 (火) 13:50:41 8af86@c23f1 >> 558

贅沢しか言ってなくて草

560
名前なし 2024/06/05 (水) 20:37:02 65e39@5b117

こいつ今の環境で貫通上げたらどこまで行くんや

562
名前なし 2024/07/08 (月) 15:11:52 66852@2d2c7 >> 560

AP弾が309mm、APCR弾が345mm、HE弾が97mmやね

569
コメントメン 2024/07/23 (火) 13:59:06 8af86@c23f1 >> 560

HE貫通97㎜て…えぐ

570
名前なし 2024/07/23 (火) 15:46:29 f7685@311d3 >> 569

砲弾調整がナーフされたからもう少し低いはず

571
名前なし 2024/07/23 (火) 15:58:17 f7685@311d3 >> 569

↑勘違いやったすまん

561
名前なし 2024/06/24 (月) 00:45:20 9a584@67d64

268を研究するためにISU-152乗ってたのにISUが楽しすぎてまだ704に手を付けてない同士おる?

567
名前なし 2024/07/19 (金) 20:24:31 8af86@c23f1 >> 561

はーい!

563
名前なし 2024/07/08 (月) 23:13:58 892cc@b301f

t49に弾薬庫側面ぶち抜かれたわ許せん

564
名前なし 2024/07/09 (火) 15:37:20 c4fc3@db222 >> 563

自演はおもんない

566
名前なし 2024/07/09 (火) 21:09:37 94668@0af90 >> 563

T49のページでも似たようなこと言ってたやん
IDでモロバレやぞ

572
名前なし 2024/07/27 (土) 12:41:25 71a19@0d610

自分の残りhp900程で単発圏内のSU-152とのタイマンして、正面から榴弾貫通されてコロバノフ取れなかった。マジでどこ貫通されたんだ

573
名前なし 2024/07/27 (土) 14:23:32 8f145@c2359 >> 572

運転手の覗き穴周りかと画像1

574
名前なし 2024/08/12 (月) 15:01:01 429c2@5f0db

旋回砲塔駆逐が増えたせいでこいつの強みがどんどん薄れていってる…( ˘ω˘)スヤァ

575
名前なし 2024/08/20 (火) 06:01:55 92b93@8fdce

ドヤ顔CC-64の砲塔を金弾で正面からぶち抜けた時は生を実感した(大げさ)

576
名前なし 2024/08/20 (火) 16:03:53 f58f0@90f09

体力と旋回速度をバフしてほしい
貫通ちょっと下げていいから体力を上げてほしい

581
名前なし 2025/03/12 (水) 08:41:19 d3818@f2317 >> 576

それな。ティア8なんだからHP1200超えてもいいと思う。

577
名前なし 2025/03/11 (火) 08:42:47 d3818@f2317

どうせDPM多少上げても変わらないから、ただでさえ十分ある貫通力をさらに伸ばすというね…

579
名前なし 2025/03/11 (火) 09:01:00 e18aa@d7ad5

軽戦車で裏取りしてる最中、コイツがコンニチハしたときの恐ろしさ、byフランス軽戦車乗り

580
名前なし 2025/03/12 (水) 08:40:43 d3818@f2317 >> 579

まぁスポライ持ってたらそんなに怖くないし、いざとなったら回せるでしょ。

582
名前なし 2025/03/12 (水) 13:45:32 9f54e@8445b >> 579

裏取り対策でISU-152を遊兵にできたんなら、その時点で前線かなり助かってるよ…

583
名前なし 2025/03/12 (水) 14:31:41 d3818@c9a4c >> 582

え、でもNDKはできるよな?ISU機動力そんなよくないし。

584
名前なし 2025/03/12 (水) 17:31:12 修正 9f54e@8445b >> 582

い…一応…(震え声

下手くそなので岩とかに引っかかったりする5割未満noobなので…その…ね…?

585
名前なし 2025/03/12 (水) 19:09:36 d3818@c9a4c >> 579

あ、ああ…なるほど…なんかすまんな。

591
名前なし 2025/03/13 (木) 10:21:10 d3818@f2317 >> 585

いるんだよなぁそれが。まぁLTMTからしたら餌なんですがね。(ウへへへへ)まぁNDKされないポイントとしては、できるだけLTなどに正面を向ける。あとはばれない(これが一番)ほかには、孤立しない、LTなどがケツにスポットされたらそっちに車体を向ける…などなど。 by SU-152レベル50乗り

592
名前なし 2025/03/13 (木) 16:47:35 cf253@9ce8a >> 585

自動照準は使ってるのかえ ところで駆け引きになってくるとあえて遮蔽物から少しだけ離れ、相手がNDK仕掛けてきたら塞ぐなんてことも考えるよ(成功するかは別)

593
名前なし 2025/03/13 (木) 17:11:07 d3818@c9a4c >> 585

それうまい奴だと隙間から逃げられるんだよなぁ。(そもそもNDKできそうなそぶり見せちゃダメ)

594
名前なし 2025/03/13 (木) 19:38:36 9f54e@8445b >> 585

すべての指摘に思い当たる節があっていたたまれなくなっるnoob戦車長であった…

595
名前なし 2025/03/13 (木) 21:10:14 d3818@c9a4c >> 585

まぁでも逆を言えばまだまだ成長できるってことでしょ。がんばってね。

597
名前なし 2025/03/13 (木) 21:25:47 修正 9f54e@8445b >> 585

ありがとう…ありがとう…!(Obj.704でNDK撃退成功したマン)

…いや、そもそもNDKされるような状況になるな、という話なんだよなぁ!?(白目

598
名前なし 2025/03/14 (金) 14:43:35 d3818@c9a4c >> 585

そうだね。まぁ「ばれなければ」特に問題はないんじゃないかな。

606
ID違うけどf2317十同じ人です。 2025/04/04 (金) 16:25:14 修正 f0177@c9a4c >> 585

すまん、一つだけ訂正。葉1で限定旋回のやつを狙うと書いたけど、NDK初心者や、NDKに慣れてない人は固定砲塔で機動力(特に旋回)が悪い奴を狙うと安定する。ISU、AT、TS、フェルディナントなど。格上だとヤークトティーガーなど(T95は改エンブあるし、思ってるよりも旋回早いから注意。というかこのティアで旋回が早い奴の方が少ない)たまに少し前進してはがそうとするやつや、建物や岩などに行こうとするやつもいるから注意。というかいままで言ってなかったのが不思議なんだけど、一番簡単で確実。履帯切ればいいよ。(修理キットは最高二つだから、絶対三発目からは安定する。相手が何個修理キット積んでるかはわからないからそこも注意)長文失礼。あと異論は認めます。bysu-152ランク50乗り(二回目)

607
名前なし 2025/04/04 (金) 16:26:26 修正 f0177@c9a4c >> 585

f2317「と」同じ人です。

609
名前なし 2025/04/08 (火) 09:38:24 2145f@9ce8a >> 585

NDK仕掛けられそうな間合いで履帯を切れる状況を考えると、そこまで簡単とは言い切れないんじゃないかな。基本被ダメと引き換えになる(ならないなら普通にNDK又は一方的に攻撃出来る状況)。ダメージ不足だったり外したりしたら本末転倒になりかねない。
じゃあ狙うなって事かというと、そうじゃない。味方がいれば味方が有利になるから。
つまり、本当に履帯切りが活きるのは連携の起点としてであって、タイマンでは最低でも地形有利が取れてないと厳しくなる。
一番の問題は、このNDKを聞いてなるほどと思うレベルの人が、そこまで考えて立ち回れるかだ。
なのでNDKのための履帯切りは、基本自分じゃなくて味方のNDKを助けるためとか、捨て身じゃない状況で狙っていって欲しい。

599
名前なし 2025/03/18 (火) 16:30:22 81ab2@a9b0d

Obj704や268よりdpmあるんだけどこいつ....

600
名前なし 2025/03/19 (水) 08:41:45 baa7d@f2317 >> 599

あはははは…まぁ一個上のティアよりもDPMが優れた車両はいっぱいあるから…ね?

601
名前なし 2025/03/19 (水) 09:44:15 ac37f@2db21 >> 600

SU-122-54とかJagtigerとかAt15とかもそうですしね

602
名前なし 2025/03/19 (水) 16:31:57 3389b@9ce8a >> 599

そもそもDPMはtier上がっても大して上がらんしね。特にtier9→10では砲のtierはほぼ据え置きになるし

603
名前なし 2025/03/24 (月) 05:12:49 修正 09fc2@1be1c >> 602

Tierが上がって違う砲になったことで単発貫通の替わりにDPM下がることはあるが同じ砲でDPM下がる事例はココだけだがな。

604
まちゃ 2025/04/03 (木) 22:42:18 588ca@f4a06

ソ連駆逐の集大成って感じがする

605
名前なし 2025/04/04 (金) 08:20:32 f0177@c9a4c >> 604

実際ソ連駆逐の集大成ルートだからなぁ

608
名前なし 2025/04/07 (月) 22:24:08 5162e@f93ed

精度悪いはずなのにちゃんと当たる……コイツ最凶だろ