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ISU-152

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名無し
作成: 2019/11/14 (木) 20:00:09
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405
名前なし 2023/04/06 (木) 00:08:48 4769f@02e48

重力めちゃくちゃ楽しいな。貫通力あるから通常弾でも当てさえすれば大抵の敵は抜けるし、精度も拡張と常備品でかなり改善できるから飛びながらでもしっかり当てれる。簡単に4000ダメくらい稼げちゃう🤧‪‪💕

406
名前なし 2023/04/06 (木) 14:42:30 cc70a@bb53e

強いのは間違いない。でも駆逐だから味方依存になるのがほとんど。てことで運営さん砲塔があるisu152待ってます。スマカス的な

407
名前なし 2023/04/06 (木) 18:41:14 e9872@2e6d1 >> 406

caliban、rhm、T49からお好みでどうぞ

408
名前なし 2023/04/07 (金) 23:16:06 5bccd@dd38e

画像1経験値が余ってたのでBL-9s開発してみた(BL-10開発済み)。アメリカT28の方が貫通あるしDPMもあるし装甲もある。完全に下位互換ですなぁ・・・

410
名前なし 2023/04/08 (土) 08:40:50 cf04d@ff1c4 >> 408

だからそう書いてあるよな()

411
名前なし 2023/04/08 (土) 10:05:09 a3eae@39b57 >> 410

聞いてもいない長文説教言う奴が読解力あると思うか…?

412
名前なし 2023/04/08 (土) 10:10:59 914ec@d2ea0 >> 410

迷言集行きにしましょう()

413
木主 2023/04/08 (土) 10:30:00 修正 5bccd@dd38e >> 410

どう読んだら説教と読み取れるのかわからん。411の方が読解力ないやろ

415
名前なし 2023/04/09 (日) 19:38:15 cf04d@ff1c4 >> 410

誰も説教してないけど?

467
名前なし 2023/08/17 (木) 15:05:27 d41d7@258f7 >> 410

これは草

417
名前なし 2023/04/09 (日) 19:48:09 d8d79@307a5 >> 408

BL9Sってマズルブレーキ無いのか、意外と言うか、なんかへんだな

423
名前なし 2023/04/10 (月) 16:17:30 5bccd@dd38e >> 417

ソ連駆逐でマズルブレーキないのSU-85とSU-100Yくらいだし、ほぼ同じ砲載せてるIS-3にはマズルブレーキ付いてるからな~。なぜ無いんだろ

424
名前なし 2023/04/10 (月) 18:28:48 修正 cf04d@ff1c4 >> 417

恐らく射撃時の反動を抑える必要がないからかな、152mm砲だと反動が強烈だから砲口制退器が付いてるけど122mmは152mmと比べて格段に反動が少ないからね。ちなみにだいたいの戦車に砲口制退器がついてるのは反動を抑えるためであって大体の自走砲(SUやISU)なんかは野砲をポン付けしてるから砲口制退器がついてないんだと思う

414
名前なし 2023/04/08 (土) 18:04:58 修正 914ec@92558

BL-10で重戦車の装甲を強引に貫徹するの楽しすぎです((("素晴らしい威力と貫徹力!")))

445
名前なし 2023/05/04 (木) 21:21:08 cc70a@beb04

ラインメタル以上に味方依存要素強くて苦手

446
最近開発 2023/05/04 (木) 21:46:00 f226d@c13be >> 445

確かにライメタよりTDぽい運用必要だけど、DPMも通常貫通も良いし精度もこの口径の割には良いし、定番ポジを渡り歩いて敵を撃ちまくれていれば与ダメ稼げる。ライメタは頼りになるHTかMT,LTに付いていって一撃離脱みたいな感じかな

447
Theニンジャトータス 2023/05/04 (木) 22:01:42 d8d79@6fd83 >> 446

そもそも4割は陣地転換などしない。

449
名前なし 2023/05/05 (金) 13:40:30 c6647@c13be >> 446

確かに

453
名前なし 2023/05/05 (金) 22:11:02 d8d79@d7af5 >> 446

駆逐で勝敗に影響を与えるためには陣地転換を繰り返して射線を通し続ける以外にない。

450

上の人の気分少し分かった。精度がが0.41にしては結構悪く感じる。拡散もなぁ。だけど走り撃ちでたまにあたるからツンデレ砲か?機動力も旋回が遅いせいで遅く感じる。あとマップによってはライメタと違って隠蔽とか砲塔がないから本当に活躍できない(まだ数戦だからこれから鍛えるぞ!)撃ちまくれる状況ならtier8TDで最強

451
名前なし 2023/05/05 (金) 15:56:07 08841@db6b1 >> 450

精度は相当悪いよ。同格駆逐ワースト2位。1位はライメだけどあいつには照準調整がある(照準調整使用時の精度は0.250)。

452

シェリカスはまっすぐ飛ぶんだけどなあ

465
名前なし 2023/08/17 (木) 09:56:23 d41d7@258f7 >> 450

まああいつは運営の寵愛を受けてるから...()

454
名前なし 2023/06/17 (土) 23:37:36 63345@ad344

このルート、後ろで芋る駆逐のくせに精度がガバ過ぎ&速度遅いのが合わなくてここまで来てやめちゃったんだけど伝説迷彩がかっこよすぎて復帰するか迷ってる。

459
名前なし 2023/08/13 (日) 07:09:30 cf04d@ff1c4 >> 454

復帰しましょう!

455
名前なし 2023/06/19 (月) 12:18:51 8772b@6aa87

6060ダメ1撃破でMバ気持ち良すぎだろ!

456
名前なし 2023/07/18 (火) 18:33:14 e040a@e9319

これの拡張ってエンジン出力アップより旋回の方がいいのかな?

457
名前なし 2023/07/18 (火) 18:34:59 67d3d@2f06d >> 456

比較的前線に出たいタイプならNDK防止のために旋回にするという考え方は有りだと思う

458
名前なし 2023/07/18 (火) 23:16:15 d8d79@62529 >> 456

そういや数ヶ月前に旋回ナーフあったような

460
大口径主義者 2023/08/14 (月) 14:59:10 d41d7@258f7

tier7車両に乗ってる時にTiger2にいじめられてきたあなた!今こそこいつに乗って調子に乗ったTiger2を涙目にする時だ!!

461
名前なし 2023/08/14 (月) 23:55:33 cf04d@ff1c4 >> 460

正面装甲を強引にぶち抜いて車長ちびらすの楽しい

462
名前なし 2023/08/15 (火) 03:15:44 86a03@26bb5

よくよく考えたら砲を変えるだけでISU-152からISU-122、ISU-122S、ISU-152-2に変身できる夢の戦車なんやな()

463
名前なし 2023/08/15 (火) 05:24:21 cf04d@ff1c4 >> 462

464
ソ連戦車乗り 2023/08/15 (火) 11:56:26 d41d7@258f7

ドヤ顔重戦車を正面から飛ばすの気持ち良すぎるだろ!!

466
ISU-152の変態糞車長 2023/08/17 (木) 10:53:16 cf04d@ff1c4 >> 464

側面や背面に、榴弾を込めて貫通させると、もう最高やで。こんな変態糞車長と榴弾遊びしないか

469
名前なし 2023/08/18 (金) 12:39:09 f1cca@a3ca1 >> 466

もしかして:kv2ニキ?

470
名前なし 2023/08/18 (金) 13:11:06 cd08c@0565d >> 466

重戦車相手に正面からでも榴弾を貫通させたい? …良いのがありますよ(そっと紅茶を差し出す)

471
名前なし 2023/08/18 (金) 13:32:42 82f5b@11ea1 >> 466

糞車長ってなんだか気持ち悪い...

472
ISU-152の変態糞車長 2023/08/18 (金) 14:08:24 cf04d@ff1c4 >> 466

HESHはいらんのじゃ

473
名前なし 2023/08/18 (金) 14:11:23 cd08c@0565d >> 466

それは残念

468
大口径信者 2023/08/17 (木) 15:08:09 d41d7@258f7

榴弾+上振れスキルで1200ダメはえぐい

474
名前なし 2023/12/12 (火) 00:55:50 427c3@1064b

この車両開発したらツンドラ迷彩付けようと思ってたら、フリケ緑BOXから迷彩証券ゲットしました。スノグロ出なかったけど地味に嬉しい

475
名前なし 2023/12/12 (火) 15:35:38 d8d79@0022e

確か年初にヘルスアップとか旋回ナーフとかあったよね違ったっけ

476
名前なし 2023/12/17 (日) 13:09:24 53086@41d4a

普通に正面から榴弾抜かれないの強い

477
名前なし 2023/12/20 (水) 22:45:29 87127@c07cd

こいつより前身の方が強くね? 異常な貫通力と見かけ上の精度以外全部劣ってる

478
名前なし 2023/12/20 (水) 23:58:35 312f3@6d207 >> 477

SU-152を対HTも安定出来るようにした感じだからさすがにそれはない それいったら704はマジで要らない子になっちゃう

480

704は要らない子でしょ 704と約虎どっちがいたら嬉しい?

481
名前なし 2023/12/21 (木) 21:05:22 b5970@48fb3 >> 477

DPMというものがあってだな…

482
名前なし 2023/12/25 (月) 16:20:30 f1cca@33eec >> 477

否定はしない。だが、ドヤ顔ハルダウンを決め込んでるやつの顔面にズドーンとすれば君もこいつの良さが分かるはずだ…

483
名前なし 2023/12/30 (土) 15:15:23 427c3@31f98

最近乗り始めたんだけど、このバ火力は癖になるねwツンドラ迷彩の後ろの排土板?みたいなやつは、ドイツのパットンみたいに装甲扱いだったら良かったのにね

484
名前なし 2024/01/07 (日) 17:42:47 81785@270f5

ゴミ、産廃、ダメとれても何もできない場面が多すぎる

485
名前なし 2024/01/07 (日) 17:45:32 814bd@c8dbb >> 484

ちゃんとフル開発かい?

486
名前なし 2024/01/07 (日) 17:55:19 81785@270f5 >> 485

うん、さすがに全部フリケで飛ばした。ストックだったら目も当てられないので

487
名前なし 2024/01/07 (日) 18:36:53 b5970@48fb3 >> 484

大抵のことは火力でなんとかできるᕦ(ò_óˇ)ᕤ

490
名前なし 2024/01/07 (日) 23:03:57 81785@270f5 >> 487

火力は高いからダメは出るんだよ、うん。でもそのでたダメが勝利に繋がるかと言われたらうーんって感じ

488
名前なし 2024/01/07 (日) 18:48:17 e8274@8463e >> 484

まあ他の駆逐みたくMT並の機動力もHT並の装甲もないから立ち回りに限界はある。このルートこの先ずっとそうだから、グリレルートとかアメリカの方が使いやすいかもしれんね わたしも苦手

489
名前なし 2024/01/07 (日) 23:03:01 81785@270f5 >> 488

ほんとそれ、味方がマップの専有面積広げてくれないと(前線あげてくれないと)何もできず溶ける、SU152は旋回ある程度あったからまだ対抗できたけどこの子は何もできん

491
名前なし 2024/01/07 (日) 23:10:10 611df@c2359 >> 484

冬休み期間だから詰め方知らない初心者が沢山湧いているのが原因ってのもあるかも...?

492
名前なし 2024/01/07 (日) 23:47:18 81785@270f5 >> 491

あるかもなあ、マジで開幕偵察部隊がいなくなった状態でのこいつの立ち回り教えてほしいわ、無理すぎる

493
名前なし 2024/01/08 (月) 00:15:37 d8d79@0022e >> 491

勝率を上げたければ偵察が生きてるうちにドンドン前行ったほうが良いと思うよ。最後尾で狙撃して、最後に囲まれて与ダメトップで終わるのはゲームの遊び方を間違えてる。それが楽しいってんなら止めないけど。勝ち筋を掴んだらギンギンにオッキして絶対離さない、童貞から順に手早く処理していって、次々行かないと、本家みたいに悠長なことやってられない。総合4割の俺が言うんだから間違いない。

494
名前なし 2024/01/08 (月) 00:17:27 d8d79@0022e >> 491

そこが勝ち筋と思ったら刺し違えるだけでも良い、それで大抵は後続の味方が動きやすくなって押せる。勝ち筋を引き込んで押し切ったら勝ち。どんな泥仕合でも勝ちは勝ち。総合4割の俺が言うんだから間違いない。

498
名前なし 2024/01/09 (火) 18:22:27 427c3@8baba >> 491

総合4割だから説得力が無い。どんどん前に行って蜂の巣にされてなんでカバーないんだnubチームって騒ぐんでしょ?知ってます

500
名前なし 2024/01/09 (火) 18:30:27 35210@1f949 >> 491

味方依存度高いからMTLTがダメだと正直しゃーないわな。砲塔ないし旋回も遅くされたし。

495
名前なし 2024/01/09 (火) 17:56:16 b43b9@d11ee

よっしゃーついに大口径手に入れたぞ!!

496
497
名前なし 2024/01/09 (火) 18:07:47 814bd@5b92d >> 496

もう手に入れてたオチ

499

って、ここISU152やんけー!SU152をゲットしたんよww

501
名前なし 2024/01/09 (火) 19:00:15 b5970@48fb3 >> 499

Doubt
Guilty
Punish!

502
by勝率48% 2024/01/20 (土) 15:54:48 339d0@fc20c

俺が勝率50%取れてる優秀車両

503
名前なし 2024/02/24 (土) 03:29:01 a1c7e@a5248

こいつ肝心の場面で絶対すっぽ抜けるのわいだけか?大口径砲だからしょうがないけど体感他の大口径駆逐よりすっぽぬけが多くて萎える。乗っててイライラするので売ります。

504
名前なし 2024/02/24 (土) 09:45:59 c86ef@90aa4 >> 503

smasherに乗りましょう、🤩きっとあなたの期待に応えてくれるでしょう。

505
名前なし 2024/02/24 (土) 20:55:19 b0e63@cb75f >> 503

数値で一目瞭然だが,su101/isu152は左右角が狭いので少し動くと車体旋回で砲拡散拡大。Ho-RiやFoch155に乗れば慣れるでしょう。

508
信じるなよ? 2024/02/28 (水) 16:22:46 f1cca@2e6fb >> 503

あくまで迷信の類だが、同じ車両にも当たり外れがあってだなぁ、次買ったらどれだけレティクルガバガバでも当たるかもしれんぞ?

506
名前なし 2024/02/28 (水) 14:45:42 b43b9@6a120

弱すぎて無理だ

507
名前なし 2024/02/28 (水) 14:47:49 71f99@df775 >> 506

※木主は自身のPSの低さを嘆いています

525

真面目にアドバイスしてくれてる方ありがとうございます!ただ愚痴だけ言ってるどこぞの人間とは違いますねww 搭乗員100%未満で通常戦行くバカ普通いませんよw(え、いるってマジ?)。  確かにKv2よりは神精度ですわ... Kv2は割りと近距離で戦うから当たるのかなぁ。 駆逐戦車として比べられる相手がヘルキャットかAT2しかいないもので(他後輩たちとヘッタン)…(ヘル猫愛用)多分前進のSUと比べて旋回が遅いから自分にとって難しんだと思ってます。同じ動きができないので(^_^;) まだ使ってから信仰心が弱いからだな

526
名前なし 2024/03/05 (火) 15:01:51 b5970@48fb3 >> 507

本当に木主かい?

528
木主 2024/03/05 (火) 15:02:38 修正 457f6@60619 >> 507

そうだよ〜「弱すぎて無理」編集しましょうか?
訂正、コメントしたアカウントは学校のアカウントでもう捨てられた垢だから変えれなかった。
それ以降のコメントは自分のスマホとPCでやってる
あと、ずっとリアリスティックばっかりやってるせいで抜ける場所わかりにくい...今でこそ最終砲だけど最初コメントしたときは初期砲だったからね...そこでちょっと質問。ISU152の最終砲もちろんBL-10で抜きにくい戦車っていますかね?トレモでJgPzE100を簡単に抜けるってことはわかったんですけど(^_^;)
イナゴとかいつも他の戦車で苦渋飲まされてるし...
最終砲通常APでズバズバ抜けて最高ですね。精度も最高...。OP?

532
名前なし 2024/03/05 (火) 18:23:53 14602@0af90 >> 507

搭乗員75%にするクレもないのか…

533
名前なし 2024/03/05 (火) 19:10:10 修正 457f6@60619 >> 507

無いですね。これからは75%と拡張パーツ分のシルバー貯めてから使おうと思います。今まではEXPアップで早くしてたけど鈍重な戦車は搭乗員育ってないと難しいw

534
名前なし 2024/03/05 (火) 19:24:23 5d1a0@0af90 >> 507

初期砲&搭乗員65%じゃ勝てる試合も負けるだろ....。文句言う前にフル開発してから言ってくれ

535

それな() 最終砲に換装したら脳汁溢れる大好きな戦車になりました。大口径は正義。

537
名前なし 2024/03/06 (水) 00:14:02 0b4f0@75d30 >> 507

木主、急に口数増えていじられターゲットぽくなってるが、本人がいいならいいけど、運営に頼んでまるごと消してもらっていいんやで

538
名前なし 2024/03/06 (水) 14:43:22 66725@c2359 >> 507

うむ。残しとくのはちょっと木主可哀そうかなって

540
木主のようなもの 2024/03/13 (水) 21:42:39 457f6@cfe32 >> 507

そうかえ?面白いから良いんじゃない?

531
ペンタ 2024/03/05 (火) 16:03:33 9f38e@60619 >> 506

走ってる精度がKV2の絞りきった時と同じじゃね笑

536
名前なし 2024/03/05 (火) 21:30:46 457f6@45473 >> 531

大口径にしては精度良いよねw スマッシャーは知らないけどボソッ

539
名前なし 2024/03/13 (水) 21:41:33 457f6@cfe32

みんなは、イー スー ストー ピヂッシャット ドゥヴァー とこいつを呼ぶのかアイエスユーひゃくごじゅうにと呼ぶのか...わいはアイエスユーいちごーに

541
名前なし 2024/03/13 (水) 21:43:40 71f99@df775 >> 539

椅子ゥ苺煮

542
名前なし 2024/03/13 (水) 22:13:57 427c3@3db66 >> 539

ドゥヴァー

543
名前なし 2024/03/14 (木) 09:43:45 d3df7@41248 >> 542

やったぜ。

544
名前なし 2024/03/15 (金) 10:17:41 9636b@27648 >> 539

超書記長苺煮

545
名前なし 2024/03/15 (金) 14:11:35 0b4c9@54d73 >> 539

口に出して言う機会がない。そんな友達居ない。

546
名前なし 2024/03/23 (土) 17:36:52 00816@f1022

少し前に「射角が狭くてすっぽ抜けがやけに多いから扱いにくくて売った」とコメントした者です。ラッキーくじで5倍証券が大量に手に入ったので研究買い直して使ってみたら何となく運用方法が掴めました。以前は駆逐ポジでずっと狙撃していたのですが、前線のちょっと引いた所から隙撃ちを繰り返したり敵陣の薄い所にドカンと一撃入れていくとみるみるうちに敵が溶けていって、やっとこいつの楽しさが分かった気がします。やはり駆逐は狙撃だけでは活躍出来ないと改めて体感しました。

547
名前なし 2024/03/23 (土) 17:50:08 513e1@0565d >> 546

よしいいぞ。次は183、そしてキャリバンだ。

548
名前なし 2024/03/28 (木) 15:34:20 d8611@6143d

全部のマップにこの戦車の左側をカバーできる遮蔽がほしい・・・