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この車両開発したらツンドラ迷彩付けようと思ってたら、フリケ緑BOXから迷彩証券ゲットしました。スノグロ出なかったけど地味に嬉しい
確か年初にヘルスアップとか旋回ナーフとかあったよね違ったっけ
普通に正面から榴弾抜かれないの強い
こいつより前身の方が強くね? 異常な貫通力と見かけ上の精度以外全部劣ってる
SU-152を対HTも安定出来るようにした感じだからさすがにそれはない それいったら704はマジで要らない子になっちゃう
704は要らない子でしょ 704と約虎どっちがいたら嬉しい?
DPMというものがあってだな…
否定はしない。だが、ドヤ顔ハルダウンを決め込んでるやつの顔面にズドーンとすれば君もこいつの良さが分かるはずだ…
最近乗り始めたんだけど、このバ火力は癖になるねwツンドラ迷彩の後ろの排土板?みたいなやつは、ドイツのパットンみたいに装甲扱いだったら良かったのにね
ゴミ、産廃、ダメとれても何もできない場面が多すぎる
ちゃんとフル開発かい?
うん、さすがに全部フリケで飛ばした。ストックだったら目も当てられないので
大抵のことは火力でなんとかできるᕦ(ò_óˇ)ᕤ
火力は高いからダメは出るんだよ、うん。でもそのでたダメが勝利に繋がるかと言われたらうーんって感じ
まあ他の駆逐みたくMT並の機動力もHT並の装甲もないから立ち回りに限界はある。このルートこの先ずっとそうだから、グリレルートとかアメリカの方が使いやすいかもしれんね わたしも苦手
ほんとそれ、味方がマップの専有面積広げてくれないと(前線あげてくれないと)何もできず溶ける、SU152は旋回ある程度あったからまだ対抗できたけどこの子は何もできん
冬休み期間だから詰め方知らない初心者が沢山湧いているのが原因ってのもあるかも...?
あるかもなあ、マジで開幕偵察部隊がいなくなった状態でのこいつの立ち回り教えてほしいわ、無理すぎる
勝率を上げたければ偵察が生きてるうちにドンドン前行ったほうが良いと思うよ。最後尾で狙撃して、最後に囲まれて与ダメトップで終わるのはゲームの遊び方を間違えてる。それが楽しいってんなら止めないけど。勝ち筋を掴んだらギンギンにオッキして絶対離さない、童貞から順に手早く処理していって、次々行かないと、本家みたいに悠長なことやってられない。総合4割の俺が言うんだから間違いない。
そこが勝ち筋と思ったら刺し違えるだけでも良い、それで大抵は後続の味方が動きやすくなって押せる。勝ち筋を引き込んで押し切ったら勝ち。どんな泥仕合でも勝ちは勝ち。総合4割の俺が言うんだから間違いない。
総合4割だから説得力が無い。どんどん前に行って蜂の巣にされてなんでカバーないんだnubチームって騒ぐんでしょ?知ってます
味方依存度高いからMTLTがダメだと正直しゃーないわな。砲塔ないし旋回も遅くされたし。
よっしゃーついに大口径手に入れたぞ!!
もう手に入れてたオチ
って、ここISU152やんけー!SU152をゲットしたんよww
Doubt
Guilty
Punish!
俺が勝率50%取れてる優秀車両
こいつ肝心の場面で絶対すっぽ抜けるのわいだけか?大口径砲だからしょうがないけど体感他の大口径駆逐よりすっぽぬけが多くて萎える。乗っててイライラするので売ります。
smasherに乗りましょう、🤩きっとあなたの期待に応えてくれるでしょう。
数値で一目瞭然だが,su101/isu152は左右角が狭いので少し動くと車体旋回で砲拡散拡大。Ho-RiやFoch155に乗れば慣れるでしょう。
あくまで迷信の類だが、同じ車両にも当たり外れがあってだなぁ、次買ったらどれだけレティクルガバガバでも当たるかもしれんぞ?
弱すぎて無理だ
※木主は自身のPSの低さを嘆いています
真面目にアドバイスしてくれてる方ありがとうございます!ただ愚痴だけ言ってるどこぞの人間とは違いますねww 搭乗員100%未満で通常戦行くバカ普通いませんよw(え、いるってマジ?)。 確かにKv2よりは神精度ですわ... Kv2は割りと近距離で戦うから当たるのかなぁ。 駆逐戦車として比べられる相手がヘルキャットかAT2しかいないもので(他後輩たちとヘッタン)…(ヘル猫愛用)多分前進のSUと比べて旋回が遅いから自分にとって難しんだと思ってます。同じ動きができないので(^_^;) まだ使ってから信仰心が弱いからだな
本当に木主かい?
そうだよ〜「弱すぎて無理」編集しましょうか?
訂正、コメントしたアカウントは学校のアカウントでもう捨てられた垢だから変えれなかった。
それ以降のコメントは自分のスマホとPCでやってる
あと、ずっとリアリスティックばっかりやってるせいで抜ける場所わかりにくい...今でこそ最終砲だけど最初コメントしたときは初期砲だったからね...そこでちょっと質問。ISU152の最終砲もちろんBL-10で抜きにくい戦車っていますかね?トレモでJgPzE100を簡単に抜けるってことはわかったんですけど(^_^;)
イナゴとかいつも他の戦車で苦渋飲まされてるし...
最終砲通常APでズバズバ抜けて最高ですね。精度も最高...。OP?
搭乗員75%にするクレもないのか…
無いですね。これからは75%と拡張パーツ分のシルバー貯めてから使おうと思います。今まではEXPアップで早くしてたけど鈍重な戦車は搭乗員育ってないと難しいw
初期砲&搭乗員65%じゃ勝てる試合も負けるだろ....。文句言う前にフル開発してから言ってくれ
それな() 最終砲に換装したら脳汁溢れる大好きな戦車になりました。大口径は正義。
木主、急に口数増えていじられターゲットぽくなってるが、本人がいいならいいけど、運営に頼んでまるごと消してもらっていいんやで
うむ。残しとくのはちょっと木主可哀そうかなって
そうかえ?面白いから良いんじゃない?
走ってる精度がKV2の絞りきった時と同じじゃね笑
大口径にしては精度良いよねw スマッシャーは知らないけどボソッ
みんなは、イー スー ストー ピヂッシャット ドゥヴァー とこいつを呼ぶのかアイエスユーひゃくごじゅうにと呼ぶのか...わいはアイエスユーいちごーに
椅子ゥ苺煮
ドゥヴァー
やったぜ。
超書記長苺煮
口に出して言う機会がない。そんな友達居ない。
少し前に「射角が狭くてすっぽ抜けがやけに多いから扱いにくくて売った」とコメントした者です。ラッキーくじで5倍証券が大量に手に入ったので研究買い直して使ってみたら何となく運用方法が掴めました。以前は駆逐ポジでずっと狙撃していたのですが、前線のちょっと引いた所から隙撃ちを繰り返したり敵陣の薄い所にドカンと一撃入れていくとみるみるうちに敵が溶けていって、やっとこいつの楽しさが分かった気がします。やはり駆逐は狙撃だけでは活躍出来ないと改めて体感しました。
よしいいぞ。次は183、そしてキャリバンだ。
全部のマップにこの戦車の左側をカバーできる遮蔽がほしい・・・
出来たらISU居るマッチで毎回決め撃ち飛んできそう……あんま変わらんか
強すぎる...愛車だ。
相手が使うと700ぐらい与えてくるのに自分が乗ると500~600ダメしか出してくれないひねくれ車両
最悪投げやりで打てば大じょu…(殴闇の(スターリン支持者)祖国信じたら700行くよ
思想が強すぎて草。
祖国を信じる祖国を信じる祖国を,,,スターリン万歳!!(洗脳完了)
うっ、頭がっ!!,,,スターリン万歳!!
草
何も言わん。欲しがりません。贅沢言わないからこのBL-10を旋回砲塔に載せた駆逐を課金車にください。何も贅沢は言いません。
IS-6の砲塔にtiger2の車体、ドラの履帯にマウマウのエンジン!そーしーてーBL-10!
ドイツ製エンジンを使うとは貴様鉄十字だな!連れて行け!!
ラムアタックでも火力でもダメ取れる魔改造。ヘイトがすさまじそうだけど
贅沢しか言ってなくて草
こいつ今の環境で貫通上げたらどこまで行くんや
AP弾が309mm、APCR弾が345mm、HE弾が97mmやね
HE貫通97㎜て…えぐ
砲弾調整がナーフされたからもう少し低いはず
↑勘違いやったすまん
268を研究するためにISU-152乗ってたのにISUが楽しすぎてまだ704に手を付けてない同士おる?
はーい!
t49に弾薬庫側面ぶち抜かれたわ許せん
自演はおもんない
T49のページでも似たようなこと言ってたやん
IDでモロバレやぞ
自分の残りhp900程で単発圏内のSU-152とのタイマンして、正面から榴弾貫通されてコロバノフ取れなかった。マジでどこ貫通されたんだ
運転手の覗き穴周りかと
旋回砲塔駆逐が増えたせいでこいつの強みがどんどん薄れていってる…( ˘ω˘)スヤァ
ドヤ顔CC-64の砲塔を金弾で正面からぶち抜けた時は生を実感した(大げさ)
体力と旋回速度をバフしてほしい貫通ちょっと下げていいから体力を上げてほしい