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Spahpanzer Ru 251

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 19:32:50
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271
名前なし 2023/02/15 (水) 20:17:01 ffec3@ca04a

出重比が30hp/tになったって書こうと構えてたらインディエンのエンジンが専用になりやがった。WGのくせに事前に対策しやがって…

273
名前なし 2023/02/18 (土) 19:59:55 修正 b6091@d047c

上の木にもありますが、インドパンターの最終エンジンとの互換はなくなったのでv9.7の変更点は削除しておきました

274
コダック 2023/03/20 (月) 10:30:14 47f7d@50420

300回乗った時点での戦績 勝率51% 平均ダメ1098ダメ 戦車のレベル?は20これはどうなんや?

275
名前なし 2023/03/20 (月) 11:05:19 ba5a9@3d0ad >> 274

与ダメが低すぎる、せめて自分のHP以上は欲しい
昔から言われてる指標はティア×200ダメ

276
名前なし 2023/04/24 (月) 13:58:44 833e0@50420

450回乗って勝率52%平均ダメは低いけど1164頑張らねば

277
名前なし 2023/05/06 (土) 18:35:48 bc2c7@e421e

久しぶりに開いたら2500GでBreakneckとかいう伝説迷彩のオファー来たから買ったけど結構いいな、原型ほぼないけど

278
名前なし 2023/05/09 (火) 13:55:55 833e0@50420

これカッコいいゾ

279
名前なし 2023/06/14 (水) 18:57:40 7a0a1@788e8

スピックと使用感違いすぎて辛い

280
名前なし 2023/06/15 (木) 04:28:19 d82c1@91a45 >> 279

SPICよりかはLTTBって感じだよね

281
配達員F 2023/06/19 (月) 09:15:22 修正 56278@baf49

この戦車に伝説迷彩が存在するらしいので 一様伝説迷彩の枠を作成しました。
画像提供の方をお願いします

283
名前なし 2023/06/19 (月) 13:13:32 43c3c@3776a >> 281

追加しときました

288
名前なし 2023/06/21 (水) 17:10:13 ea443@5d5c6 >> 283

通知切るためにおやすみモードオンにしたと思うんだけど、おやすみモードがオンになった通知が来ているんだが笑 写り込んどるで笑笑

289
名前なし 2023/06/22 (木) 10:07:25 43c3c@3776a >> 283

ほんとだミスったわ 写真変えとこ

284
配達員F 2023/06/20 (火) 11:41:35 67dc4@baf49 >> 281

ありがとうございます

282
名前なし 2023/06/19 (月) 12:23:29 8772b@6aa87

この戦車HTとLTには勝てるのに何故かMTには勝てないなぜゾ?

285
名前なし 2023/06/20 (火) 12:33:16 修正 d82c1@91a45 >> 282

装甲ないHPはMTより低い、正面俯角ない貫通ない、機動性もMTを翻弄できるほどではないからタイマンなら勝てない、足を生かして交戦距離とって戦うのがせいぜいってところ。逆にLTがMTに勝てたら立場逆転しちゃう

286
名前なし 2023/06/21 (水) 11:18:15 8772b@ffcac

参考にしマス!

287
名前なし 2023/06/21 (水) 16:04:55 cf04d@9a390 >> 286

何を参考にするんだ?

290
名前なし 2023/10/04 (水) 16:59:18 6d354@859a6

質問です この戦車の最終エンジンの加速が速すぎて 爆死したりっで 安定した戦果が出ないんですけど 中間エンジンで出撃してもOKですか?

291
名前なし 2023/10/04 (水) 17:07:19 f78a9@74084 >> 290

この戦車の最高の強みを殺しちゃうことになるから、おすすめしない。他車両で練習したほうが絶対いい。練習にはLTTBとか、VK28とかがおすすめ。

292
名前なし 2023/10/04 (水) 17:43:44 3bdeb@2f06d >> 290

常に前方向へレバー入れっぱなしとかでは。曲がる時なんかに、曲がる前に少しだけニュートラルに戻し、曲がり始めから再加速。それだけでも動きは変わる

293
名前なし 2023/10/06 (金) 14:33:54 修正 00816@46217 >> 290

個人的には最終状態かどうかよりも、いかに自分が扱いやすい(もしくは活躍できる)カスタムにするかの方が重要だと思う。最終状態がいくら強かろうと扱えてなかったら意味がない。出来れば最終状態で来てほしいけど、木主が活躍しやすいならそれで良い。(ストックで来てもいいとは言っていない)つまりは自分の力量に合った物を選んでくれということ。長文失礼しました。

294
名前なし 2023/10/06 (金) 16:21:44 66725@c2359 >> 293

つまりLTTBで速い車両に慣れておけってことやな!()

295
名前なし 2023/10/06 (金) 18:23:19 5cdd9@6965c >> 290

もしかして通信環境が悪くてコントロールできないんじゃない?ゲーム中に画面の端にping値が表示されるんだけど、だいたいどのくらいの数字が出てる?トレモからも確認できるからやってみて

296

通信環境はめちゃめちゃいいです。 Pingも50くらい...?

297
名前なし 2023/10/06 (金) 19:16:37 5cdd9@6965c >> 295

じゃ通信環境のせいではないね。ところで爆死っていうのは、序盤に突っ込みすぎて、味方が到着する前に敵から集中砲火を受けて死ぬってことで合ってる?

298
名前なし 2023/11/03 (金) 09:19:13 b182f@3c956

ru251 戦闘数126 勝率62% 平均ダメ1218ってどうなん??扱えてる方なの??

299
名前なし 2023/11/03 (金) 10:45:12 修正 5cdd9@253c3 >> 298

勝率も与ダメも平均以上だから悪くはないんだけど、与ダメはもう少し欲しいね。高貫通榴弾を活かせる動きを意識するといいかも

300
名前なし 2023/11/05 (日) 12:45:36 3142e@26f74

【RU251】戦闘数116 勝率62% 平均与ダメ1862 もうちょい頑張った方がいいんですかね?😑

301
名前なし 2023/11/06 (月) 07:13:31 3fedf@cb75f >> 300

野良専なら十分いい値だとおもうけどなぁ
上を目指してがんばろう

302
名前なし 2023/11/11 (土) 15:53:33 修正 3142e@26f74 >> 301

一応野良専です高くて悪い事はないので、上を目指して頑張ります😆

303
名前なし 2023/12/21 (木) 22:49:16 f7bf6@32604

77戦勝率72パーで平均ダメ1500なんですがこんくらいですかね?偵察メインで走り回ってるため、稼ごうと思えばダメも稼げるんでしょうけどできるだけ勝率盛りたいんですよね

306
名前なし 2024/01/28 (日) 22:18:47 defb9@d7fb8 >> 303

私は99戦92パー、アベ2900なので、もう少し頑張ったほうがいいですね。もっと貪欲に稼ぎましょう。

307
名前なし 2024/01/28 (日) 22:33:29 cc78f@c2359 >> 306

100戦してランキングに載せたら信じる

304
名前なし 2023/12/22 (金) 11:10:39 84569@54d73

なぜかここだけ「私ってブサイクだけど写真判定お願いします」みたいな集まりになってて笑う

305
名前なし 2024/01/22 (月) 16:02:55 f1cca@418a8

LEO1に慣れてる人が乗ったら化けそう

308
名前なし 2024/02/07 (水) 16:00:28 1b520@cbed3

弾配分について、自分は正面から硬いのと対峙することがほとんどなく、HEは積極的に使うため、18/10/13になってるんですけど、みなさんはどうですか?

309
とある走り屋戦車長 2024/03/17 (日) 11:56:06 08272@54f19

Deja Vu!!!!!!!!!!!

310
名前なし 2024/04/28 (日) 17:38:29 070ce@b84bc

この子の左上拡張どうしてる?DPM高いからラマーにしてるけど、ペネ上げでHE貫通112mmとHEAT貫通270mmも捨て難い

311
名前なし 2024/05/02 (木) 11:51:53 50499@a03c8 >> 310

昔はペネ上げにしてたけどあんまりHEの使い勝手は変わらなかった(個人の感想です)。逆にHEATはHTの相手するのが楽になったけど、正面から撃ち合うことなんてそうそうないし 
ラマー積んだ方がガシガシ削れて楽しいよ(あくまで個人の感想です)
このまえは130pm相手に被弾1で25sくらいで食えた

312
名前なし 2024/07/01 (月) 00:40:50 1c109@f26d6

この子とHWKだとどっちが使いやすいですかね

313
名前なし 2024/07/01 (月) 01:00:33 修正 26bb7@08755 >> 312

単純なスペックはRuの方が高いから、まあRuの方が使いやすそうではある。とは言えHWKはプレ車だから赤字を気にしなくていいし、HWKも十分したいことはできる性能だから、自分は普段使いならHWK使うかな。
ピーキーな強みが光るのがRuで、普段使いしやすいよう多少マイルドにしたのがHWKってイメージ。

315
名前なし 2024/07/03 (水) 18:06:10 修正 1c109@b8685 >> 312

ありがとうございます!HWK検討します!

314
名前なし 2024/07/03 (水) 10:53:32 6c4d3@40f98

鬼ごっこの鬼役として定番のるーちゃん。 なんか、バトルパスの伝説迷彩みて思ったんだけど新型ハンターだろこれ。

316
名前なし 2024/09/20 (金) 05:39:10 7bd25@5d9ad

LTあるあるだとは思うけど狭いマップの時ガチできつい

317
名前なし 2024/09/21 (土) 20:02:43 43e87@f3b38

こいつ乗るとwn8だけ上がって勝率上がらん…なんでな笑。ずっとスパユニ維持しとるけど一向に6割行く気配がねえ

318
投稿者が削除しました
319
名前なし 2024/10/03 (木) 05:36:50 修正 b8386@df798 >> 318

なんで弾速の遅いこいつでわざわざ遠距離戦すんのかねぇ...Wikiにもわざわざ親切に「遠距離戦は苦手とする」と書いてあるのに。超高機動&高貫通な榴弾貫通を活かして視界提供がてら敵陣の薄い所に奇襲かけるのがこいつの仕事やぞ。弱戦車呼ばわりする前にWiki読みなはれや。弱いのは車輌じゃなくてあんたの実力や。間違えないでもろて。

320
名前なし 2024/10/05 (土) 01:43:13 4affd@5d9ad

ダメは出るけど勝てない感じで立ち回りに難がありそうなのですが、皆様どのような意識で運用されてますか?

321
名前なし 2024/10/05 (土) 02:42:04 66725@c2359 >> 320

LTはダメ出し以外にもはぐれ車両狩りとかスポットとか絶対に必要だから大変よね...でも未発見の車両の有無とかミニマップ見て動けるなら運用に問題ないと思うよ

322
名前なし 2024/10/06 (日) 16:10:46 74b8f@5d9ad >> 321

ありがとうございます。同格に足が速くて火力が高いのが多いせいか、思うように動けていない感がすごいですが精進します。