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出重比が30hp/tになったって書こうと構えてたらインディエンのエンジンが専用になりやがった。WGのくせに事前に対策しやがって…
上の木にもありますが、インドパンターの最終エンジンとの互換はなくなったのでv9.7の変更点は削除しておきました
300回乗った時点での戦績 勝率51% 平均ダメ1098ダメ 戦車のレベル?は20これはどうなんや?
与ダメが低すぎる、せめて自分のHP以上は欲しい
昔から言われてる指標はティア×200ダメ
450回乗って勝率52%平均ダメは低いけど1164頑張らねば
久しぶりに開いたら2500GでBreakneckとかいう伝説迷彩のオファー来たから買ったけど結構いいな、原型ほぼないけど
これカッコいいゾ
スピックと使用感違いすぎて辛い
SPICよりかはLTTBって感じだよね
この戦車に伝説迷彩が存在するらしいので 一様伝説迷彩の枠を作成しました。
画像提供の方をお願いします
追加しときました
通知切るためにおやすみモードオンにしたと思うんだけど、おやすみモードがオンになった通知が来ているんだが笑 写り込んどるで笑笑
ほんとだミスったわ 写真変えとこ
ありがとうございます
この戦車HTとLTには勝てるのに何故かMTには勝てないなぜゾ?
装甲ないHPはMTより低い、正面俯角ない貫通ない、機動性もMTを翻弄できるほどではないからタイマンなら勝てない、足を生かして交戦距離とって戦うのがせいぜいってところ。逆にLTがMTに勝てたら立場逆転しちゃう
参考にしマス!
何を参考にするんだ?
質問です この戦車の最終エンジンの加速が速すぎて 爆死したりっで 安定した戦果が出ないんですけど 中間エンジンで出撃してもOKですか?
この戦車の最高の強みを殺しちゃうことになるから、おすすめしない。他車両で練習したほうが絶対いい。練習にはLTTBとか、VK28とかがおすすめ。
常に前方向へレバー入れっぱなしとかでは。曲がる時なんかに、曲がる前に少しだけニュートラルに戻し、曲がり始めから再加速。それだけでも動きは変わる
個人的には最終状態かどうかよりも、いかに自分が扱いやすい(もしくは活躍できる)カスタムにするかの方が重要だと思う。最終状態がいくら強かろうと扱えてなかったら意味がない。出来れば最終状態で来てほしいけど、木主が活躍しやすいならそれで良い。(ストックで来てもいいとは言っていない)つまりは自分の力量に合った物を選んでくれということ。長文失礼しました。
つまりLTTBで速い車両に慣れておけってことやな!()
もしかして通信環境が悪くてコントロールできないんじゃない?ゲーム中に画面の端にping値が表示されるんだけど、だいたいどのくらいの数字が出てる?トレモからも確認できるからやってみて
通信環境はめちゃめちゃいいです。 Pingも50くらい...?
じゃ通信環境のせいではないね。ところで爆死っていうのは、序盤に突っ込みすぎて、味方が到着する前に敵から集中砲火を受けて死ぬってことで合ってる?
ru251 戦闘数126 勝率62% 平均ダメ1218ってどうなん??扱えてる方なの??
勝率も与ダメも平均以上だから悪くはないんだけど、与ダメはもう少し欲しいね。高貫通榴弾を活かせる動きを意識するといいかも
【RU251】戦闘数116 勝率62% 平均与ダメ1862 もうちょい頑張った方がいいんですかね?😑
野良専なら十分いい値だとおもうけどなぁ
上を目指してがんばろう
一応野良専です高くて悪い事はないので、上を目指して頑張ります😆
77戦勝率72パーで平均ダメ1500なんですがこんくらいですかね?偵察メインで走り回ってるため、稼ごうと思えばダメも稼げるんでしょうけどできるだけ勝率盛りたいんですよね
私は99戦92パー、アベ2900なので、もう少し頑張ったほうがいいですね。もっと貪欲に稼ぎましょう。
100戦してランキングに載せたら信じる
なぜかここだけ「私ってブサイクだけど写真判定お願いします」みたいな集まりになってて笑う
LEO1に慣れてる人が乗ったら化けそう
弾配分について、自分は正面から硬いのと対峙することがほとんどなく、HEは積極的に使うため、18/10/13になってるんですけど、みなさんはどうですか?
Deja Vu!!!!!!!!!!!
この子の左上拡張どうしてる?DPM高いからラマーにしてるけど、ペネ上げでHE貫通112mmとHEAT貫通270mmも捨て難い
昔はペネ上げにしてたけどあんまりHEの使い勝手は変わらなかった(個人の感想です)。逆にHEATはHTの相手するのが楽になったけど、正面から撃ち合うことなんてそうそうないし
ラマー積んだ方がガシガシ削れて楽しいよ(あくまで個人の感想です)
このまえは130pm相手に被弾1で25sくらいで食えた
この子とHWKだとどっちが使いやすいですかね
単純なスペックはRuの方が高いから、まあRuの方が使いやすそうではある。とは言えHWKはプレ車だから赤字を気にしなくていいし、HWKも十分したいことはできる性能だから、自分は普段使いならHWK使うかな。
ピーキーな強みが光るのがRuで、普段使いしやすいよう多少マイルドにしたのがHWKってイメージ。
ありがとうございます!HWK検討します!
鬼ごっこの鬼役として定番のるーちゃん。 なんか、バトルパスの伝説迷彩みて思ったんだけど新型ハンターだろこれ。
LTあるあるだとは思うけど狭いマップの時ガチできつい
こいつ乗るとwn8だけ上がって勝率上がらん…なんでな笑。ずっとスパユニ維持しとるけど一向に6割行く気配がねえ
なんで弾速の遅いこいつでわざわざ遠距離戦すんのかねぇ...Wikiにもわざわざ親切に「遠距離戦は苦手とする」と書いてあるのに。超高機動&高貫通な榴弾貫通を活かして視界提供がてら敵陣の薄い所に奇襲かけるのがこいつの仕事やぞ。弱戦車呼ばわりする前にWiki読みなはれや。弱いのは車輌じゃなくてあんたの実力や。間違えないでもろて。
ダメは出るけど勝てない感じで立ち回りに難がありそうなのですが、皆様どのような意識で運用されてますか?
LTはダメ出し以外にもはぐれ車両狩りとかスポットとか絶対に必要だから大変よね...でも未発見の車両の有無とかミニマップ見て動けるなら運用に問題ないと思うよ
ありがとうございます。同格に足が速くて火力が高いのが多いせいか、思うように動けていない感がすごいですが精進します。