マチルダBP乗りからしたら速度は気にならんなw
意味のない装甲バフや体力200バフと引き換えに機動力ナーフされるらしいな。Obj260といいなんでこういう軽装甲高機動重戦車を壊すんだろうなWGは。たしかにそういう重戦車は万人受けはしないけど、自分みたいにそれが好きな人だっているんだからマジで冷える。強化するなら俯角か、長所の機動力とか火力とかにしろよ。こいつに限らず、最近の調整は短所をいくらか補填する代わりに長所の尖ったところを削るものばかりでどんどん面白みがなくなりつつある。まあ、その戦車に対するWGの理解度が薄いからなんだろうけど。
ヘッツァー相手にめっちゃ弾いたけど、コレって相手の問題?
砲弾調整って言う人が多いが装填棒も全くあり。貫通334mmはTier9駆逐としては十分で、照準調整と機動力もあるしで貫通には困らない。そもそも今の環境が前線作っての殴り合いじゃなくて、乱戦やラッシュや裏のかきあいだから貫通の重要性は低く、逆に試合時間短いのでDPMの重要性が高い。なので私は9割くらいの戦車(ローダー除く)は装填棒載っけてるし、このルートは全て装填棒にしてる。
さすが祖国ですなぁ
総論を意味のある文に変更しました。
74式っぽいスマートな外見で気付きにくいけど実は車重77t、車体全長8.31m(エイブラムスが7.92m、E100が8.69 m)という超重戦車クラスの巨体の持ち主である。
15cmしか使わない私から言うと砲弾調整必須(HE貫通チャンスを確保)ただ装填棒の方が活躍できる立ち回りをしているならそれで良い
枝に戻るけど、やっぱり少しOPを強調しすぎではないかと思う。解説で触れられてるキメラは単発1位、口径の割に素で優秀な精度、それに輪をかけて照準調整が使え、中戦車にしては優秀な装甲にサンドバックでHP増、さらには反応装甲で被ダメ軽減と、隙のない構成。全体で見ればキメラの方がよほど壊れてるけれど、あちらは全体的に控えめな記述。主砲以外あまり取り柄のないT77に虹色OPは少し過剰な気がする。とはいえ勝率は強さに直結するので、数値が高いことを載せるのは良いと思う。
バッフェンの15㎝使ってるんですけど装填棒ありですか?なしですか?
どっかの車両で車軸みたいなのが車体を貫通してるのもありましたっけ…
期間限定モードで経験値稼ぎ!
流石に判定が謎すぎる履帯判定
負けたのにMバとれた…
むかし、ご飯がなかった頃食べてたなあ。
女学生w お祖父ちゃんに言わせれば女学生なのかもしれんが
ヤクトラの頭文字をとるとJGT。つまりJ(女子)G(学生の)T(タイツ)になるのだ!
一生分の運を使い果たして入手した車両の1つだけど、本当にかっこいい ガレージで眺めてるだけで楽しい
ボスになってフルヘでタイマンしても勝てない時ある
TABオヂはこいつのこと重力戦最弱とか言ってなかったっけ?
それJK
JG🧐...女学生!?😊
敵BOSS183、味方BOSS4005とかいう英国面頂上決戦あってビビった。1500とか1800とか飛んでくるの怖スギィ!
JGじゃヤークトだけじょん
68の人が違和感抱いてるのは、戦車の解説としては無責任だからだと思う。勝率ランキングのページでトップに飾られる分には何ら文句はないが、ここは戦車の使い方や立ち回りを調べに来てる人のためのページのはずなのに、「長所:勝率が高い」は説明になってないから。なぜ勝率が高いのか、どうしたらこの戦車で勝てるのかを見に来てるはずでしょ。 初心者や4割さんにも使われて一定の戦果を出してほしいっていうぐらい戦車愛を持ってるのなら、そうじゃなくて、基本の立ち回りはもちろんのこと、マップや敵、状況別の対処方法を細かく充実させるべきじゃないかな。T28ぐらい頭おかしく。
ビッグボスモードのヘルキャットマジで最強ですわ〜(kv2ワンパン除く)
下位互換っていうより車両の性格が違うから住み分けってレベルだと思いました(KONAMI)
274a:照準時間4.0 散布界0.293 DPM1995 貫通194/252/55 平均ダメ310/270/380 旋回上限+20/-7 ST-62:照準時間3.8 散布界0.297 DPM2155 貫通194/252/55 平均ダメ280/240/350 旋回上限+20/-6
貫通は同じだしDPMはむしろST62の方が上。機動力に関しても重量出力比は勝ってるし負けてるのは最高速と旋回。 これは下位互換と言えないのでは?
リーク情報で性能もちょっとテコ入れ来るって書いてたけど、割と使いやすくなりそう
ヤークトティーガー
JGって何の略?
ハルダウン合戦とか遠距離戦になると辛いものがあるよね。落ち着いて狙えたり不意打ちできる状況だと楽しい。
ミサイルって精度関係ないんだっけか? 既存の弾種に追加だけなら精度面をカバーできるかもしれないしゲテモノ感増して面白そうだけど、APやHESHと交換とかだったら微妙そう。弾種構成自体は現状でバランス取れてる感あるし。
やっぱり強い人が使うと強いけど、弱い人が使っても弱いままなんよね。いかにも自分が強くなったと思ってるぽいボス77がJG8.8相手に正面から挑んでくるもんだから、2度返り討ちにしてやったわ。
手に入れて、数戦したけど楽しいな~。マップによっては辛いけど(笑)
なんで紅茶はこう...変態な戦車を作るのだろうか...
圧倒的貫通力不足w
爆速後退速度で敵弾を避けろ
装甲0に目を瞑ればめちゃくちゃ優秀で使いやすい戦車やんな〜ww
追記 こいつ駆逐戦車なのに遠距離戦えないのかwwそりゃ中戦車運用するわなw
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意味のない装甲バフや体力200バフと引き換えに機動力ナーフされるらしいな。Obj260といいなんでこういう軽装甲高機動重戦車を壊すんだろうなWGは。たしかにそういう重戦車は万人受けはしないけど、自分みたいにそれが好きな人だっているんだからマジで冷える。強化するなら俯角か、長所の機動力とか火力とかにしろよ。こいつに限らず、最近の調整は短所をいくらか補填する代わりに長所の尖ったところを削るものばかりでどんどん面白みがなくなりつつある。まあ、その戦車に対するWGの理解度が薄いからなんだろうけど。
ヘッツァー相手にめっちゃ弾いたけど、コレって相手の問題?
砲弾調整って言う人が多いが装填棒も全くあり。貫通334mmはTier9駆逐としては十分で、照準調整と機動力もあるしで貫通には困らない。そもそも今の環境が前線作っての殴り合いじゃなくて、乱戦やラッシュや裏のかきあいだから貫通の重要性は低く、逆に試合時間短いのでDPMの重要性が高い。なので私は9割くらいの戦車(ローダー除く)は装填棒載っけてるし、このルートは全て装填棒にしてる。
さすが祖国ですなぁ
総論を意味のある文に変更しました。
74式っぽいスマートな外見で気付きにくいけど実は車重77t、車体全長8.31m(エイブラムスが7.92m、E100が8.69 m)という超重戦車クラスの巨体の持ち主である。
15cmしか使わない私から言うと砲弾調整必須(HE貫通チャンスを確保)ただ装填棒の方が活躍できる立ち回りをしているならそれで良い
枝に戻るけど、やっぱり少しOPを強調しすぎではないかと思う。解説で触れられてるキメラは単発1位、口径の割に素で優秀な精度、それに輪をかけて照準調整が使え、中戦車にしては優秀な装甲にサンドバックでHP増、さらには反応装甲で被ダメ軽減と、隙のない構成。全体で見ればキメラの方がよほど壊れてるけれど、あちらは全体的に控えめな記述。主砲以外あまり取り柄のないT77に虹色OPは少し過剰な気がする。とはいえ勝率は強さに直結するので、数値が高いことを載せるのは良いと思う。
バッフェンの15㎝使ってるんですけど装填棒ありですか?なしですか?
どっかの車両で車軸みたいなのが車体を貫通してるのもありましたっけ…
期間限定モードで経験値稼ぎ!
流石に判定が謎すぎる履帯判定
負けたのにMバとれた…
むかし、ご飯がなかった頃食べてたなあ。
女学生w お祖父ちゃんに言わせれば女学生なのかもしれんが
ヤクトラの頭文字をとるとJGT。つまりJ(女子)G(学生の)T(タイツ)になるのだ!
一生分の運を使い果たして入手した車両の1つだけど、本当にかっこいい ガレージで眺めてるだけで楽しい
ボスになってフルヘでタイマンしても勝てない時ある
TABオヂはこいつのこと重力戦最弱とか言ってなかったっけ?
それJK
JG🧐...女学生!?😊
敵BOSS183、味方BOSS4005とかいう英国面頂上決戦あってビビった。1500とか1800とか飛んでくるの怖スギィ!
JGじゃヤークトだけじょん
68の人が違和感抱いてるのは、戦車の解説としては無責任だからだと思う。勝率ランキングのページでトップに飾られる分には何ら文句はないが、ここは戦車の使い方や立ち回りを調べに来てる人のためのページのはずなのに、「長所:勝率が高い」は説明になってないから。なぜ勝率が高いのか、どうしたらこの戦車で勝てるのかを見に来てるはずでしょ。
初心者や4割さんにも使われて一定の戦果を出してほしいっていうぐらい戦車愛を持ってるのなら、そうじゃなくて、基本の立ち回りはもちろんのこと、マップや敵、状況別の対処方法を細かく充実させるべきじゃないかな。T28ぐらい頭おかしく。
ビッグボスモードのヘルキャットマジで最強ですわ〜(kv2ワンパン除く)
下位互換っていうより車両の性格が違うから住み分けってレベルだと思いました(KONAMI)
274a:照準時間4.0 散布界0.293 DPM1995 貫通194/252/55 平均ダメ310/270/380 旋回上限+20/-7
ST-62:照準時間3.8 散布界0.297 DPM2155 貫通194/252/55 平均ダメ280/240/350 旋回上限+20/-6
貫通は同じだしDPMはむしろST62の方が上。機動力に関しても重量出力比は勝ってるし負けてるのは最高速と旋回。
これは下位互換と言えないのでは?
リーク情報で性能もちょっとテコ入れ来るって書いてたけど、割と使いやすくなりそう
ヤークトティーガー
JGって何の略?
ハルダウン合戦とか遠距離戦になると辛いものがあるよね。落ち着いて狙えたり不意打ちできる状況だと楽しい。
ミサイルって精度関係ないんだっけか? 既存の弾種に追加だけなら精度面をカバーできるかもしれないしゲテモノ感増して面白そうだけど、APやHESHと交換とかだったら微妙そう。弾種構成自体は現状でバランス取れてる感あるし。
やっぱり強い人が使うと強いけど、弱い人が使っても弱いままなんよね。いかにも自分が強くなったと思ってるぽいボス77がJG8.8相手に正面から挑んでくるもんだから、2度返り討ちにしてやったわ。
手に入れて、数戦したけど楽しいな~。マップによっては辛いけど(笑)
なんで紅茶はこう...変態な戦車を作るのだろうか...
圧倒的貫通力不足w
爆速後退速度で敵弾を避けろ
装甲0に目を瞑ればめちゃくちゃ優秀で使いやすい戦車やんな〜ww
追記 こいつ駆逐戦車なのに遠距離戦えないのかwwそりゃ中戦車運用するわなw