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F4U-4B

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F4U-4Bのコメント欄
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korokoro
作成: 2017/09/20 (水) 00:31:15
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451
名前なし 2021/01/17 (日) 04:42:02 66726@ef737

強すぎてちょっとつまんないかも、天敵といえる日本機に後ろつかれてもだいたいスピードでちぎれる、折り返してクソつよヘッドオンからまたひきはなすの繰り返しでほぼ無双できる。紫電はシザースで余裕で対処できる、雷電は遅いしダイブされても舵ロックで敵じゃないな
疾風だけ気をつけてればいいか。

452
名前なし 2021/01/17 (日) 08:36:22 9c399@e3644 >> 451

その紫電改?か普通のか知らんけど乗り手の問題だと思う。今はそんなにうまい人がゴロゴロいないから4Bくんめちゃくちゃ強いよね。

453
名前なし 2021/01/17 (日) 09:43:56 b46b7@b36f3 >> 452

木じゃ無いけど紫電改て中速域以外だと下手したら4b以下な気がする。機首もエルロンも効きが悪い。疾風丙と陣風くらいかな?怖いの

454
名前なし 2021/01/17 (日) 10:09:58 be4ab@cc0f3 >> 451

最近のマッチングだと日が味方のことも多くて独ソには格闘戦で強気に出れるし、相手はJu288が必ず4機いるから戦闘機数でも有利になりやすい。昔から強かったけどマジで隙なくなった感ある。

455
名前なし 2021/01/17 (日) 12:17:35 b46b7@b36f3 >> 454

マッチング的に全盛期のg56並みに強いと思う。ほんとに152hくらいしか敵がいない

456
名前なし 2021/01/30 (土) 02:49:10 72008@ef3f5

ひょっとして機関砲改修外したほうが強い??狙撃できなくなるが...

457
名前なし 2021/01/30 (土) 03:23:10 3d37d@40cf7 >> 456

未改修はばらけすぎるし過熱の問題があるから私は改修した方が好きかな?意外と真っすぐ飛ぶから、遠くからでもばらまけば当てられるのが取り柄だし改修外すのはもったいない気がする。

458
名前なし 2021/01/30 (土) 18:41:26 20de8@33a73 >> 456

戦闘機相手なら強くなるけど爆撃機相手には弱くなるからおすすめできん… この間陸にいた停止中のJu288を襲撃して中央を狙ったのに弾の大半が周りを飛び散って余り当たらんかったぞ。 角度-20から-30ぐらいからの襲撃だったしAIMの問題ってレベルじゃなかったわ完全に

460
名前なし 2021/01/30 (土) 20:34:19 4ddd3@4e26b >> 458

戦闘機相手でも弱いぞ。バンシーとかみたいな機首集中配置ならまだしも翼内配置でそれだけでもだいぶ弾幕張れるのに未改修だと逆にばらけすぎて当たらん気がする。

461

わかってるんだよ~。こいつにBf109シリーズではまともに戦っては勝てないことくらい。勝てるのは経験の浅いプレイヤーだけ、だけど強い相手を打ち負かしてみたいじゃん。普段109乗りの俺は弱点を見つけるためにこいつに乗ったら、やっぱ強いわ。もう油断して見張りがおろそかになっているやつを、通り魔的に襲うしか勝てる方法がないんじゃないか。

462
名前なし 2021/01/31 (日) 23:31:58 4d273@22cef >> 461

乗り手のスキルが一緒だったらこいつに安定して勝てるドイツ機ってタンクHだけじゃねーかな。メッサーはロールが遅すぎて。。

463
not木 2021/01/31 (日) 23:38:50 修正 a2965@07941 >> 462

タンクHって確かに曲がるけど、巷で言われるほど4Bに勝ってるところあるか?って思う。SBの環境のせいかもしれないけど・・・。まあ、SBのG型以降のメッサーはなかなか苦しいよね。特に米海軍機との相性が悪い。相手の技量が同等なら4BどころかF6Fがまず驚異だものな

465
名前なし 2021/02/01 (月) 02:31:03 8fb31@4b946 >> 461

SBでのこれの修理費悠に60000SL以上だった気がする、出撃コスト回収までプレ込で5kill以上必要じゃ?
しっかし、プレ無しの場合で10kill前提て。使う覚悟あるってだけで気合入ってるのかも。まぁ他の遊びでSL総計は釣り合い取るから、考えりゃお気持ちだが。
カスバで使う分には楽しい、5.0にM2持ちの互換機あるしそっち選びがちだけど。

466
名前なし 2021/02/13 (土) 23:15:40 126c6@a759e

WEP時間と過給機の切り替え高度は皆さんどれくらいで認識されてますか?

467
名前なし 2021/02/14 (日) 00:01:25 64114@cdb58 >> 466

過給機の切り替えは大体2500m位で、WEP制限は確か12分だったかな?

468
名前なし 2021/02/14 (日) 00:35:45 f8eee@692e7 >> 466

切り替え高度もWEP制限も枝1と同じ認識。切り替え高度を忘れたら、大体この高度かなというところの500~1000mくらい手前からオートに切り替えて視点をコックピット内に移し、吸入圧計を見るようにしてる。切り替え高度で針が触れるので分かる。

469
名前なし 2021/02/20 (土) 20:00:28 修正 cd373@4ff1d

エンジンについて質問。コイツが載せてるR-2800-42Wは、18Wを低空向けにチューンしたものという認識で良いの?他のエンジンで例えるならマーリン61と66の関係性に近い?それとも40シリーズと60シリーズの違いみたく、新規設計の完全な別物?

470
名前なし 2021/04/06 (火) 17:09:46 1b073@9bb72

SB修理費67000って嘘でしょ…

471
名前なし 2021/04/06 (火) 18:33:59 0d783@0a896 >> 470

永久対立だとその額をそのまま要求される訳じゃないから安心しろ もう何万か安くなる

472
名前なし 2021/04/16 (金) 18:59:20 e0983@3834a

エネルギー同じくらいのfwd9との格闘戦に負けたけど普通は勝てる相手だよね?

473
名前なし 2021/04/16 (金) 19:28:31 cd373@4ff1d >> 472

木の取った機動とD-9乗りの動きを知りたい

474
名前なし 2021/04/16 (金) 19:45:34 e0983@3834a >> 473

どっちもローリングシザース

476
名前なし 2021/04/16 (金) 20:50:32 9914c@090ab >> 473

シザース系の軌道はロールの早いFwの得意分野だから相手にした時はシザースしない方がいいよ

478
名前なし 2021/04/16 (金) 21:13:59 e0983@3834a >> 473

コルセアもロール速いからいけるかなって...ローリングシザースのコツってある?

479
名前なし 2021/04/16 (金) 22:23:18 b46b7@aa1cb >> 473

コツは兎に角失速ギリギリで動いて尚且つ舵を切るタイミングに必要な速度が得られるように降下機動を用いること。降下で速度乗りすぎてもいけない(速度が乗ると旋回半径は大きくなる)から、その絶妙なライン取りがいる

480

もしローリングシザース入りたてで撃墜されてるなら単純に軸外せてない。コルセアの方が曲がるからもっとエレベーターがっつり引いて躱せばいいと思う。ロールじゃなくて機首上げでかわす的な

475
名前なし 2021/04/16 (金) 20:42:47 9c399@e3644 >> 472

それは相手の技量と自分の技量の問題。今回は相手の方が上だったってこと

477
名前なし 2021/04/16 (金) 21:13:15 e0983@3834a >> 475

悔しいいいいい

481
名前なし 2021/04/18 (日) 20:45:27 修正 b48f5@529be

空RBで500戦ほど乗って勝率70%超えた。まあ強い。相対する敵に対して旋回・速度・火力のいずれかで勝ってるから自分の得意な土俵で戦える。加速も良く上昇も2500mまでならHマスやスパコルについていけるくらいある。どの速度帯でもロール・ピッチとも良好で舵ロックとは無縁。対空対地できる火力に継戦能力もピカイチ。(実は中・重戦車も真横から狙えばAN/M3だけで撃破可能) 今なら5.7帯は6vs6マッチ連発だから少数の敵戦闘機落として、対地して、補給後の低空ノロノロ288を落とせばキルも勝率もうなぎ上り。最大にして唯一の弱点の修理費(2.3万SL)もかわいく見えてくるくらいに優秀。。

482
名前なし 2021/05/16 (日) 20:32:11 修正 e1714@529be

F4U・FW190シリーズって傾けながらターンしてると急に頭が落ちたり明後日の方向向く時ない?日伊機に長く乗ってたからすごい違和感。慣れかな?

483
名前なし 2021/05/17 (月) 18:01:22 cd59b@66e10 >> 482

フォッケ君についてはフォッケのコメ欄のほうが良いかと。そんなことより本題>フォッケシリーズでそんなことなったことないけどコルセアならラダーが効きすぎるのか固まるのか知らんけどそれのせいで明後日の方向向くのかも。高速域で起こることだから速度を出しすぎないか慣れるかしかないと思う。

484
名前なし 2021/05/17 (月) 18:23:45 4d273@3235a >> 482

俺もフォッケでは感じないな。どっちもロールの速さの割りに高速時の機首の座りが悪いから、微調整のつもりがガクッと反応してしまうんだと思う。枝1のように速度絞るしかないね。割と最近までこんなFMじゃ無かったけど、いつの間にかコルセア全体がプファイルばりに高速時機首が不安定になった。

485
名前なし 2021/06/11 (金) 16:46:19 53e30@8e737

まさしくさいきょうである

486
名前なし 2021/06/12 (土) 09:36:11 4df7c@62b7e

強いことには強いんだけど、周りも強いからいまいち戦果が上がらないな…(空RB

487
名前なし 2021/06/17 (木) 22:20:15 e1c3c@57efd >> 486

高高度苦手だからそれさえ意識すればいけるいける

488
名前なし 2021/06/17 (木) 22:31:20 e1c3c@57efd

ナーフ食らった?前はもっとキビキビ動いてた気がする

489
名前なし 2021/06/17 (木) 23:56:11 4981c@b4083 >> 488

かもしれんね。Kメッサーと単純縦旋回すると互角くらいになってる(アプデ前は余裕で追いつけた)

490
名前なし 2021/06/19 (土) 03:30:52 e1c3c@57efd >> 489

やっぱそうだよね でもOPから強機体になっただけで全然使える

491
名前なし 2021/07/14 (水) 14:19:43 88a7f@4bb48

機体性能もいいしなにより味方も強くて気持ちよく戦えるなぁ、末期レシプロはやっぱ連合が強いな…Ju288もいないし

492
名前なし 2021/08/27 (金) 23:53:52 8ac29@b6374

なんか一定速度以上(400km/h弱くらい)からフラップでないようになってない?

493
名前なし 2021/08/28 (土) 00:28:31 修正 4d273@f0a41 >> 492

いつぞやのアプデで、フラップが壊れる速度を超えてくると、フラップが開かないようになった。他にも同じような機体がいたんだけど忘れちゃった。開状態で速度を落とすと勝手にフラップは出る。

494
名前なし 2021/09/07 (火) 15:18:18 1587f@a19af >> 493

確かF8Fじゃなかったっけ

495
名前なし 2021/09/07 (火) 17:49:55 c808a@d276f >> 493

だね。本当ならほとんどの機体が今出てる速度で壊れない開度しか開かないようになってるんだけど何故かWTだと一部機体にしか付与されてない機構になってる

496
名前なし 2021/09/09 (木) 19:32:47 f8eee@692e7

今回のアプデでロールレートがかなりnerfされたっぽい?体感だけど。

499
名前なし 2021/10/03 (日) 14:11:55 fc27b@e0b08

うわ、RBで6.0に上げられてる。

500
名前なし 2021/10/03 (日) 14:44:22 5b24d@e3644 >> 499

なんでうわなんだ?別に問題ないでしょ

501
名前なし 2021/10/03 (日) 21:13:06 修正 eed92@529be >> 499

乗った感じ特に前と変わらんね。Ju288*4と少数の敵戦闘機をなぶるだけ。数戦乗ったけどジェット・ロケットとは一度もマッチせず。(と思ったらちゃんと菊花やら262とマッチしたわ。試合展開がレシプロオンリーとはかなり変わるから前ほどヌルゲーではなくなったね) 修理費は2.3万→1.7万(RB)と若干お安くなった。

508
名前なし 2022/01/06 (木) 01:15:12 02842@d54f8 >> 499

ju288のせいでドイツがごみになる→数的不利でドイツ戦闘機が弱くなる→コルセア強いやん→6.0ってことでしょ。H1とか相手だと圧倒的に不利なのに。

513
名前なし 2022/01/07 (金) 19:42:32 cd373@4ff1d >> 508

評価は高いし妥当なんじゃないかな タンクHがキツイのは2年前から変わらんし邀撃機リス取り上げられるよう活動するしかないね

502
名前なし 2021/11/19 (金) 07:18:58 5f6a7@53413

今まで50口径で調教されてきた米兵パイロット達を20mm沼に叩き落とす悪魔の機体。もうブローニングさんの火力じゃ満足できないの...

503
名前なし 2021/11/19 (金) 07:30:18 d821e@8f0f8 >> 502

F6F-5Nでチラ見せなんて20mm童貞には刺激が強すぎるの... そこに颯爽と現れる37mm!!!!!!!!!!!憎きメッサーを一撃で粉砕!!!!!!!!!!!機首大口径こそ正義!!!!!!!!!!!!!!!!抱いて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

507
名前なし 2022/01/05 (水) 21:27:50 1b073@9bb72 >> 503

37mmは火力は凄まじいけどレートがね…

509
名前なし 2022/01/06 (木) 12:31:32 fc7fc@e3644 >> 503

大丈夫!一発で堕とせばいいじゃない!

510
名前なし 2022/01/07 (金) 11:31:18 02842@28433 >> 502

(存在を忘れられているパノタング)

504
名前なし 2022/01/03 (月) 01:49:49 修正 30af1@cdb58

爆装したら1個ずつの投下になっていて感激したんだけど、以前は爆弾2つ同時投下じゃなかったっけ?気のせいかな?

505
名前なし 2022/01/04 (火) 18:13:37 bb187@4d08c

未改修だと反動で機種が下向くんだけどこれ解消されるの?

506
名前なし 2022/01/05 (水) 12:19:00 1eb34@8fdd3 >> 505

されない

512
名前なし 2022/01/07 (金) 19:15:44 a83c6@5fa03 >> 505

Au-1ともども下振れを考慮してaimしよう!

515
名前なし 2022/02/11 (金) 01:17:51 9ecea@c794f

修理費がなんと1万SLに。乗るぞ~

516
名前なし 2022/02/20 (日) 12:28:21 02842@e629c >> 515

まだ安いじゃん

517
名前なし 2022/02/20 (日) 12:52:24 9ecea@c794f >> 516

ごめんSBの話。前は35000超えてたんよ...

518
名前なし 2022/02/20 (日) 13:41:01 02842@17871 >> 516

RBだと思ってた。たしかに3万オーバーが1万になったらうれしくて乗りまくるわ。

519

SBって書いてなかった私が悪いのです。しかし、先程飛んでいたら4Bが増えててとても嬉しい。前は全然いなかったから...

520
名前なし 2022/06/30 (木) 14:43:17 修正 2b0bd@fcd43

機首は左右にぶれるし射撃すると下がるから微妙に当てられないことが多いな 弾が豊富だからばらまけばいんだけどここぞというときに決められなかったりする いや強いけど

521
名前なし 2022/06/30 (木) 18:32:05 c06f0@a2ed6 >> 520

AN/M3の地味な弱点>反動で機首が下がる

527
名前なし 2022/07/19 (火) 20:07:39 493d9@5001e >> 520

ブレの方向に慣れてくるとそれを考慮した射撃をするから割と当たる様にはなるな…

522
名前なし 2022/07/16 (土) 22:57:12 67564@3fe83

Ta152とかメッサーK4とかに格闘戦になると勝てない。遭遇機会多すぎるけど、どうやって戦えばいいんだろうか…

523
名前なし 2022/07/16 (土) 23:15:58 修正 02842@ab546 >> 522

Ta152H型は、高度があればダイブ&ズームで勝てることがある。(ドイツは戦闘機不足で高度を捨てたがらないことがあるし、H型は高速域での運動性が悪いから4Bのダイブに追従しないことも多い。)Ta152c型なら格闘戦余裕。K4に対しては、コルセアは低速域で着陸フラップを出したらグイって曲がることと、どの速度でもロールが悪くないことを利用して戦えばいいと思う。あと4Bはあまり高高度で格闘戦しないほうが良かったはず。最近4B使ってないから性能変わってたらすみません

524
名前なし 2022/07/17 (日) 00:43:05 67564@3fe83 >> 523

アドバイスありがてぇ!特にコルセアのフラップってすぐ吹っ飛んでいくからあまり使えてなかったけど、意識してみます!

525
名前なし 2022/07/19 (火) 11:49:21 02842@ede7e >> 523

フラップはかなり丁寧に速度見て出し入れしないとすっ飛ぶから気を付けて

526
名前なし 2022/07/19 (火) 19:56:23 52a9e@66e10 >> 523

手慣れたHタンクに一度高度有利取られてからの格闘は相手がヘマをしない限り厳しいと思うから最悪ダイブで600から700kmくらい出して相手に諦めさせて再上昇がおすすめ。ついて来たら高速域はこちらの方が有利だから絡め取ることができる。ただ、この戦法をやると最悪味方が壊滅する時があるから1人で戦う覚悟も必要。K-4は低速域の機種上げ勝負になる感じがしたら早めに離脱。付き合いすぎると離脱しきれずにE切れでそのまま食われるからそこに注意。あとは相手の動きに合わせてこっちの動き方も変える感じになるからこの子に多く乗って機体特性を活かした動きを覚えると良き。

528
名前なし 2022/08/18 (木) 12:52:01 修正 1d68e@9ca77

陸RBで地上目標ベルト使って中戦車狩りしてるんだけどこのベルト良くないの?

530
名前なし 2022/08/18 (木) 13:44:30 da995@49404 >> 528

何をもってそう思ったの? 中戦車狩りできてるならそれでええやん

533
名前なし 2022/08/18 (木) 15:07:22 1d68e@9ca77 >> 530

解説に演習弾入っているため間違っても絶対に選んではいけないって書いてあるじゃん。そこまで言うほど悪くなくねって思ったけど、wikiが古いのか今演習弾入ってなかったわ

535
名前なし 2022/08/18 (木) 22:15:06 修正 dd43e@49404 >> 530

wikiの情報って結構昔のままほったらかしにされてること多いから自分で判断してそれが良いと思ったらokよ修正しといた

529
名前なし 2022/08/18 (木) 13:26:34 2f9ee@a07e4

機銃使って戦車破壊するのに便利だけど空戦性能がよくないのがなぁ

531
名前なし 2022/08/18 (木) 14:03:10 3398f@d78c9 >> 529

つなげて

532
名前なし 2022/08/18 (木) 14:15:45 6d9b8@2af76 >> 531

上の人とは別のIDだし別の話として木を立てたのでは?空戦性能に関しては速度管理さえ出来れば十分優秀という判断かなぁ…。ただOPF2Gが6.0に置かれている現状を見ると同じBRというのは可哀そうではある。正確にはあっちが狂ってるだけなんだが

534
名前なし 2022/08/18 (木) 18:12:38 b6fad@78af5 >> 531

高速域での機首の座り悪過ぎてなあ、かといって格闘しようにも以前と比べると結構重くなった感じあるし。それでも強機体の部類だけど

536
名前なし 2022/09/05 (月) 14:27:37 1835f@e0b71

今までのF4Uシリーズはなんかしっくりこなくてこいつもサンボルで開発したけどこいつは今までのF4Uとは違って乗りやすいわ。ごめんねサンボル君、私もうこの人のANM3無しじゃ生きていけないの…

537
名前なし 2022/09/05 (月) 15:27:27 52a9e@1bc6d >> 536

寝取られてて草。逆に私は4B以上に連射しても萎えないサンボルの方が好みね。見た目が好きだからってのが一番の理由だけど。