FV4005コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?FV4005 http://wikiwiki.jp/warthunder/?FV4005#h2_content_1_16
空から一番50mm当てやすい戦車
どうでもいいけどコイツの史実文日本語おかしくね?誰書いたのよ
どうでもいいけど↑木の日本語の方がおかしい。句読点と目的語を書かない時点で史実文に負けてる
揚げ足取らんでもいいやんと揚げ足をとる葉
句読点は元々子供向け。小学生レベルの揚げ足鳥
言葉や文章なんて伝われば何でも良いよHAHAHA!
句読点が子供向けって普段どうやって生活してんだ
今の話じゃねーよ
車載機銃でなぶり殺しにされるのまじフランス人の金○だわ。せめて主砲で一思いにやってくれ。
主砲一発でFV4005ワンパンできない奴多すぎて笑えてくる。毎試合難攻不落取れるw
車体狙う人多いよね
どちらかというと砲塔狙う人が多くて車体のこと忘れてる人が多いですね
なぜか砲塔に当たってもあまり弾薬庫誘爆しないの不思議w
端っこの砲狙うと誘爆しやすい印象
閉鎖機に座れるからなぁ
何気に後ろ側にドーザーブレードが付いてるのね
自走砲みたいな感じだな
ああいうのは地面に食い込ませて使うものだから、土をどけるドーザーブレードとはまた違うよ。日本語だと駐鋤、英語だとスペードって言うらしい
駐す・・駐鋤
仮設トイレみたいな一部で需要がある戦車だったけど今じゃただの腐った豆腐
英陸の希望の星だった時期もあったんだよなあ・・・同時期に実装され暴れまくったIS-6を黙らせるのに重宝したなあ
わかる。IS-6がBR7.0の時、自称6駆除係かたってたw
あの時期はHESHの威力がアホみたいに高かったので、105mm砲でもIS-6を正面から殺せたんだけどね…
英国6.7唯一の育毛剤。(独国爆散的な意味で)
これでも昔はT-54だろうが王虎だろうがどんな戦車でも正面からワンパン確定の性能だったんだがな…
こいつ今は弱いの?
普通にt54とかワンパンできるよ,たまに謎跳弾するけど
いつだかのHESHナーフでヤク虎とかフェルディナントとかの重駆逐がワンパンできなくなったよ
育毛剤は草
これは小ネタだから適当に聞き流して欲しいんだけど、極限状態(砲手、運転手の二人かつ砲弾6発以下)の時、わざと砲塔を相手から向かって左端をはみ出すことで死んでた気絶してた装填主を盾にしてだまし打ちさせることができる。もちろん相手の砲弾が榴弾だったり信管感度が低いと砲手そのまま死ぬけど割と使えるかもしれないね
イギリス相手だと特に効きそう()
X線で見ると砲身と閉鎖機の間に隙間があるのですがこれはおま環なのでしょうか?ほかの車両は砲身と閉鎖機は繋がっているのですがFV4005だけ分離しているんですが
砲閉鎖機か小さくなったからそれの影響じゃないかな...
砲閉鎖機が前より小さくなったからそれの影響じゃないかな...
クッソ弱そうやんけ!と思ってた時期が私にもありました
やっぱロマン砲だよな!
T29やT95とかの逆さまの皿みたいなキューポラは狙わない方がいいね。結構な確率で弾かれる
マジでガイジンはFV4005をナーフするのやめろ!飛び出し撃ちし辛くなってるし、貫通力下がってるし(爆薬量は上がってるけど)!
前言撤回:爆薬量増えてるおかげでティーガー2の履帯当たっただけで倒せるし、飛び出し撃ちはショートブレーキ設定すれば問題なくなった
🐌「あなたを詐欺罪と名誉毀損で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんな評価で騙し、🐌及びFV4005の信頼を落としたからです!覚悟の準備をしておいて下さいください。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいてください!貴方は犯罪者です!刑務所にぶちこまれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!」
アプデ直後だったから許して
いいよ
やさしいせかい
手のひらクルーテオ卿で草
FV4005イギリス陸軍ツリーどこまで進んでもデッキの中に常駐してる説
わかる。いくら頭が固い第三世代MBTでも爆風が車体上面を抜いて吹き飛ばせられる。急所を外してもどっかに当たればしばらくは戦闘不能になるし。10.3戦場でこいつを見たMBTが一目散に遮蔽物に隠れるのが笑える。ただ、近くに味方がいない状態で弾を外すと蹂躙されるけど。
出会い頭にコイツと目が合った時の緊張感は尋常じゃないし、一本道に居座られると味方が誰も進まなくなるからかなり厄介。
あああ気持ちええ!イギリスって最高だな!!!
誰だ紅茶の量を間違えたやつは
きっと紅茶を静脈注射したんだろう…彼はもう戻って来れないから諦めるんだ…
今回のDev鯖第2回で角度によって減衰しなくなってるんだけど、ただのバグかな?
右がDev鯖です
この通りなら傾斜関係なくなるのか、他のHESHもなのかな?
すまん、たまたま気づいただけで、他のHESHを確認するのを忘れていたから分からない
この前アサルトで1発撃つ毎に自爆してまたリスして…ってのを延々繰り返してる人居たけどそこまでしてアサルトで使いたかったのだろうか…。とてもじゃないが真似出来ん。
涙ぐましい努力の上にキル数があるということを教えてくれるFV4005乗りの鑑
その運用だと1発9000SLぐらいするな(やった事がある)
マジか…よほどSLが有り余ってたんですかね?
SLの浪費よりRPの喪失の方が怖かっただけですわ。
英陸6.7で唯一こいつだけがキルレ1超えてるわ
順調に変態英国仮面への道を極めてますね…
単純にキルレだけ見るならAPDS勢はアシスト増えてキルレ低くなりがちだからな
こいつの同軸機銃、弾速が落としてあるのか主砲と全く同じ軌道になるな。知らんかった。
火力欄にある通りスポットライフルとして活用しよう
理不尽すぎる T-34乗ってて鉢合ったから引こうとしたんやけど履帯にあてられて搭乗員が全滅した 頭おかしい(褒め
虎2H に乗っててキューポラ辺り撃たれけど砲塔内壊滅で助かった
助かって…る…のか?
キューポラだと即応弾に届くことがあるからね、助かってるんじゃないかなw
まだ走れるから……
コイツに撃たれた結果として見るなら最良の部類。良かったな!
ゴミ日記コメにお前ら優しいな。まぁ実際車内広い虎2はワンパン出来ないこと結構あるね。
↑はい、君非表示ね
直撃してもカス当たりが多い…。お前の強さは一撃必殺の火力しかないのに…。とくにT-44IS―6とかの車体正面でワンパンできない
車体直下の地面を撃てばワンパンできるぞ
なるほど。やっぱりそれなりに狙わないとだめか
転輪を裏から当てるイメージだね。装甲分析で色々当ててみるとおもろい
車体下撃つの意外と難しいんだよな。股下すっぽぬけて相手の向こうに着弾しちゃったりして
そんなとこ狙うよりほっぺに撃ち込めば天板抜きで一撃爆散させられまっせ
おかしいなぁ…これのHESHに限らず昔HESHとは「対ソ連戦車弾」と比喩してもおかしくない位ソ連戦車に有効弾だったのに。
昔のHESHはアレはアレで、当たったところから直線に破片が散らばるというおかしなダメージモデルだったのは事実だからね…。
thunderskill見てみたらこいつのABキルレ3超えてるんやな。自分じゃどう頑張ってもキルレ2前後なのに…英国深度が深まれば可能になるのだろうか。
GE砲使ってフル改修にすればそれくらいいけるかもしれないけど、初期状態の時に結構苦労するからキルレ2くらいが妥当だと思う(英国面歴4年)
ああなるほど、GE砲ブッパすれば確かに行けそうではありますね。(ていうかこの子だけ英国含めて6.7勢の中で改修RP多すぎません?エンジンとか確か12000必要だし)木
パーツのRP要求量は各Tierごとに一定の配分が定まっていて、その配分を横一列の数で割るからこの子のエンジンは高めになってるんだね。Tier4は32%なので32/2で完全改修に必要なRPの16%がエンジン一つで占めている事になる
ほへー、RP配分ってそんなシステムだったのか。ということはこの子は改修する部位が少ないから一つ一つのRPが高くなってるだけでRPの総量で見れば他の6.7勢と変わらないってことですか
なんでこいつの首45/45の限定旋回なの、普通に全周旋回砲塔だと思うんだけどなんかソースあるのか
というかハルブレイクするようになってて鬱
砲塔だけブレイクするなら分かるがなんで車体まで…
車体でもするのか。これはセンチュリオンも船体崩壊する日も近いな!()
一応全周砲塔だけども反動がデカすぎるので発射は前方のみ。流石にゲームシステムで細かく設定するのは面倒だから限定旋回にしたんじゃない?リンク
一応全周旋回だけど真横で撃つととてもヤバい状態になったらしい。そして今のボービントンの展示車両は砲塔が壊れててどうにもならず故障したまま。たぶん装甲の薄さから撃つたびに砲塔と砲塔リングの噛み合わせが歪んでいくのではと思われる(チャリオティアでも配備部隊から同様の報告がある)
たしかこの子じゃないので砲身(閉鎖機?)への負荷が大きすぎて史実じゃ数発しか撃てないみたいなのがそこら辺オミットされて実装されてた気が…。こういう史実での制限ってどこまで再現してどこまでオミットするかって線引きはあるんかな
リアルじゃ実戦には出たくないな。ゲームだから普通に活躍してるけど
非採用で終わってるから実戦はないけど仮に採用されたとすればそんなに前線でタメを張るような車両にならない(自走砲のセオリー通り動ける固定砲)になっただろうからそこまで問題にはならなかったと思われ
その辺実装するとしたら撃つ度にモジュールにダメージ入っていく仕様ですかね…。まあどの道コイツは1試合に10発撃てるかどうかって車両なので、再現してもしなくてもゲームとして体験は大して変わらなそう。
そんなん採用したら虎がある程度走るとランダムで変速機が壊れるようになるからダメw
全周である資料見つけてGaijin殴ったら?
実車がそうだったからじゃない?
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どうでもいいけどコイツの史実文日本語おかしくね?誰書いたのよ
どうでもいいけど↑木の日本語の方がおかしい。句読点と目的語を書かない時点で史実文に負けてる
揚げ足取らんでもいいやんと揚げ足をとる葉
句読点は元々子供向け。小学生レベルの揚げ足鳥
言葉や文章なんて伝われば何でも良いよHAHAHA!
句読点が子供向けって普段どうやって生活してんだ
今の話じゃねーよ
車載機銃でなぶり殺しにされるのまじフランス人の金○だわ。せめて主砲で一思いにやってくれ。
主砲一発でFV4005ワンパンできない奴多すぎて笑えてくる。毎試合難攻不落取れるw
車体狙う人多いよね
どちらかというと砲塔狙う人が多くて車体のこと忘れてる人が多いですね
なぜか砲塔に当たってもあまり弾薬庫誘爆しないの不思議w
端っこの砲狙うと誘爆しやすい印象
閉鎖機に座れるからなぁ
何気に後ろ側にドーザーブレードが付いてるのね
自走砲みたいな感じだな
ああいうのは地面に食い込ませて使うものだから、土をどけるドーザーブレードとはまた違うよ。日本語だと駐鋤、英語だとスペードって言うらしい
駐す・・駐鋤
仮設トイレみたいな一部で需要がある戦車だったけど今じゃただの腐った豆腐
英陸の希望の星だった時期もあったんだよなあ・・・同時期に実装され暴れまくったIS-6を黙らせるのに重宝したなあ
わかる。IS-6がBR7.0の時、自称6駆除係かたってたw
あの時期はHESHの威力がアホみたいに高かったので、105mm砲でもIS-6を正面から殺せたんだけどね…
英国6.7唯一の育毛剤。(独国爆散的な意味で)
これでも昔はT-54だろうが王虎だろうがどんな戦車でも正面からワンパン確定の性能だったんだがな…
こいつ今は弱いの?
普通にt54とかワンパンできるよ,たまに謎跳弾するけど
いつだかのHESHナーフでヤク虎とかフェルディナントとかの重駆逐がワンパンできなくなったよ
育毛剤は草
これは小ネタだから適当に聞き流して欲しいんだけど、極限状態(砲手、運転手の二人かつ砲弾6発以下)の時、わざと砲塔を相手から向かって左端をはみ出すことで死んでた気絶してた装填主を盾にしてだまし打ちさせることができる。もちろん相手の砲弾が榴弾だったり信管感度が低いと砲手そのまま死ぬけど割と使えるかもしれないね
イギリス相手だと特に効きそう()
X線で見ると砲身と閉鎖機の間に隙間があるのですがこれはおま環なのでしょうか?ほかの車両は砲身と閉鎖機は繋がっているのですがFV4005だけ分離しているんですが
砲閉鎖機か小さくなったからそれの影響じゃないかな...
砲閉鎖機が前より小さくなったからそれの影響じゃないかな...
クッソ弱そうやんけ!と思ってた時期が私にもありました
やっぱロマン砲だよな!
T29やT95とかの逆さまの皿みたいなキューポラは狙わない方がいいね。結構な確率で弾かれる
マジでガイジンはFV4005をナーフするのやめろ!飛び出し撃ちし辛くなってるし、貫通力下がってるし(爆薬量は上がってるけど)!
前言撤回:爆薬量増えてるおかげでティーガー2の履帯当たっただけで倒せるし、飛び出し撃ちはショートブレーキ設定すれば問題なくなった
🐌「あなたを詐欺罪と名誉毀損で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんな評価で騙し、🐌及びFV4005の信頼を落としたからです!覚悟の準備をしておいて下さいください。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいてください!貴方は犯罪者です!刑務所にぶちこまれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!」
アプデ直後だったから許して
いいよ
やさしいせかい
手のひらクルーテオ卿で草
FV4005イギリス陸軍ツリーどこまで進んでもデッキの中に常駐してる説
わかる。いくら頭が固い第三世代MBTでも爆風が車体上面を抜いて吹き飛ばせられる。急所を外してもどっかに当たればしばらくは戦闘不能になるし。10.3戦場でこいつを見たMBTが一目散に遮蔽物に隠れるのが笑える。ただ、近くに味方がいない状態で弾を外すと蹂躙されるけど。
出会い頭にコイツと目が合った時の緊張感は尋常じゃないし、一本道に居座られると味方が誰も進まなくなるからかなり厄介。
あああ気持ちええ!イギリスって最高だな!!!
誰だ紅茶の量を間違えたやつは
きっと紅茶を静脈注射したんだろう…彼はもう戻って来れないから諦めるんだ…
今回のDev鯖第2回で角度によって減衰しなくなってるんだけど、ただのバグかな?
右がDev鯖です
この通りなら傾斜関係なくなるのか、他のHESHもなのかな?
すまん、たまたま気づいただけで、他のHESHを確認するのを忘れていたから分からない
この前アサルトで1発撃つ毎に自爆してまたリスして…ってのを延々繰り返してる人居たけどそこまでしてアサルトで使いたかったのだろうか…。とてもじゃないが真似出来ん。
涙ぐましい努力の上にキル数があるということを教えてくれるFV4005乗りの鑑
その運用だと1発9000SLぐらいするな(やった事がある)
マジか…よほどSLが有り余ってたんですかね?
SLの浪費よりRPの喪失の方が怖かっただけですわ。
英陸6.7で唯一こいつだけがキルレ1超えてるわ
順調に変態英国仮面への道を極めてますね…
単純にキルレだけ見るならAPDS勢はアシスト増えてキルレ低くなりがちだからな
こいつの同軸機銃、弾速が落としてあるのか主砲と全く同じ軌道になるな。知らんかった。
火力欄にある通りスポットライフルとして活用しよう
理不尽すぎる T-34乗ってて鉢合ったから引こうとしたんやけど履帯にあてられて搭乗員が全滅した 頭おかしい(褒め
虎2H に乗っててキューポラ辺り撃たれけど砲塔内壊滅で助かった
助かって…る…のか?
キューポラだと即応弾に届くことがあるからね、助かってるんじゃないかなw
まだ走れるから……
コイツに撃たれた結果として見るなら最良の部類。良かったな!
ゴミ日記コメにお前ら優しいな。まぁ実際車内広い虎2はワンパン出来ないこと結構あるね。
↑はい、君非表示ね
直撃してもカス当たりが多い…。お前の強さは一撃必殺の火力しかないのに…。とくにT-44IS―6とかの車体正面でワンパンできない
車体直下の地面を撃てばワンパンできるぞ
なるほど。やっぱりそれなりに狙わないとだめか
転輪を裏から当てるイメージだね。装甲分析で色々当ててみるとおもろい
車体下撃つの意外と難しいんだよな。股下すっぽぬけて相手の向こうに着弾しちゃったりして
そんなとこ狙うよりほっぺに撃ち込めば天板抜きで一撃爆散させられまっせ
おかしいなぁ…これのHESHに限らず昔HESHとは「対ソ連戦車弾」と比喩してもおかしくない位ソ連戦車に有効弾だったのに。
昔のHESHはアレはアレで、当たったところから直線に破片が散らばるというおかしなダメージモデルだったのは事実だからね…。
thunderskill見てみたらこいつのABキルレ3超えてるんやな。自分じゃどう頑張ってもキルレ2前後なのに…英国深度が深まれば可能になるのだろうか。
GE砲使ってフル改修にすればそれくらいいけるかもしれないけど、初期状態の時に結構苦労するからキルレ2くらいが妥当だと思う(英国面歴4年)
ああなるほど、GE砲ブッパすれば確かに行けそうではありますね。(ていうかこの子だけ英国含めて6.7勢の中で改修RP多すぎません?エンジンとか確か12000必要だし)木
パーツのRP要求量は各Tierごとに一定の配分が定まっていて、その配分を横一列の数で割るからこの子のエンジンは高めになってるんだね。Tier4は32%なので32/2で完全改修に必要なRPの16%がエンジン一つで占めている事になる
ほへー、RP配分ってそんなシステムだったのか。ということはこの子は改修する部位が少ないから一つ一つのRPが高くなってるだけでRPの総量で見れば他の6.7勢と変わらないってことですか
なんでこいつの首45/45の限定旋回なの、普通に全周旋回砲塔だと思うんだけどなんかソースあるのか
というかハルブレイクするようになってて鬱
砲塔だけブレイクするなら分かるがなんで車体まで…
車体でもするのか。これはセンチュリオンも船体崩壊する日も近いな!()
一応全周砲塔だけども反動がデカすぎるので発射は前方のみ。流石にゲームシステムで細かく設定するのは面倒だから限定旋回にしたんじゃない?リンク
一応全周旋回だけど真横で撃つととてもヤバい状態になったらしい。そして今のボービントンの展示車両は砲塔が壊れててどうにもならず故障したまま。たぶん装甲の薄さから撃つたびに砲塔と砲塔リングの噛み合わせが歪んでいくのではと思われる(チャリオティアでも配備部隊から同様の報告がある)
たしかこの子じゃないので砲身(閉鎖機?)への負荷が大きすぎて史実じゃ数発しか撃てないみたいなのがそこら辺オミットされて実装されてた気が…。こういう史実での制限ってどこまで再現してどこまでオミットするかって線引きはあるんかな
リアルじゃ実戦には出たくないな。ゲームだから普通に活躍してるけど
非採用で終わってるから実戦はないけど仮に採用されたとすればそんなに前線でタメを張るような車両にならない(自走砲のセオリー通り動ける固定砲)になっただろうからそこまで問題にはならなかったと思われ
その辺実装するとしたら撃つ度にモジュールにダメージ入っていく仕様ですかね…。まあどの道コイツは1試合に10発撃てるかどうかって車両なので、再現してもしなくてもゲームとして体験は大して変わらなそう。
そんなん採用したら虎がある程度走るとランダムで変速機が壊れるようになるからダメw
全周である資料見つけてGaijin殴ったら?
実車がそうだったからじゃない?