Do.335A-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Do.335A-1 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Do.335A-1#h2_content_1_19
脆すぎ…1発かするだけで主翼は折れるし尾翼もすぐ壊れる。でもって変な癖あって曲がらないから当てにくいし避けられない…射線通るだけで潰せる火力もない。対地専用なのかこいつ?
撃たれない前提の運用すればいいよ、速度だけは有るから どちらにせよゲーム攻略的にはスロット埋めるだけのハンデなのでなるたけ使わない方がいいと言えばいい
サンボルとかツインマスタングが絶対同高度にいて排除したいんだけど、なかなかうまく行かなくてな…やつらいなければ重爆のコクピットに30ミリぶち込むだけなんだが…まあ、無料修理無くなったらもう使わないと思うけど
先制撃破取るのに便利
世傑によればスピナー直後、カウリングの内側に防弾板があるらしい。それと中央部の外板は、乗員と燃料タンク保護のために防弾鋼板を用いたって書いてあるんだけど、これが正しい情報ならもう少し乗りやすくなっていいんだけどなぁ・・・
使用弾薬のところがmk108になっていたのでmk103に修正しました。
迎撃機としては産廃、対地攻撃機としては扱いにくいがそれなりに優秀 ただ害人が何故か使って無い筈の爆弾槽内追加タンクに燃料を放り込んでるお陰で火葬機と化すことも多いけど
みんなこれが双発機ってことをあまりに忘れすぎている気がする。Me410とジャンルと考えて同じように使えば普通に優秀だと思うんだけど。ABじゃ特に
Me410より脆いし曲がらんし…中戦車いくつも食べることができるのは利点だけど本当に利点がそれだけしかない
ツリー前のMe410のU4と比較したら口径以外勝ってるんだけどね全部徹甲弾ベルトで背面からなら重戦車も破壊しまくりだし。以上に脆いのは事実でU4がゴミだったって言ったらそれまでだけど
もっと滑らかに曲がるようになればかなり使い勝手変わると信じてる 斜め方向に機首が動かないのが使い勝手悪くしてる
Me410はむしろよく曲がるんだよなぁ…
Do335みたいな歪な曲がり方せずに素直に動くから扱いやすいね Do335はなんでこんなに操作性悪いんだか…
前後に錘付いてるからな。
こいつの前方にもカナードみたいな感じでつければ安定するんじゃね?
いっそのこと水平尾翼を拡大して前に持ってこれば...()
1.77でコイツがbuffされたって聞いて乗ってみたけど片方のフラップ飛んだだけで制御不可になって死んだ。この子はダメみたいですね。
うそお 被弾してなかた?
被弾すると燃えるか即座に操縦不能になるで。被弾時の着陸とか無理...
FM変わったのか損傷時のバランスが異様に悪いよね ちょっと穴空いただけでクソ斜めになって飛びやがる
こいつ低~中速だと尾翼が溶接されてんじゃないかってくらい曲がらんな。単翼機相手に一撃離脱すらおぼつかない
SBだとそれほどストレス無い?
sbこそこのシリーズは厳しいと思うよ、視界が非常に悪くFM変わってなけりゃ凄まじく安定しないから射撃が当たりにくいと思う。 いつもムスタングで美味しくいただいてるわ。
図面とか情報調べる限りだともうちょい耐弾性に気を配ってあるよなこの機体………………外人め。
こいつ元々爆撃機として計画されたらしいし耐弾性能高そうだよね
問題は現状の環境ではどうあがいてもそび糞ってことだよなぁ。夢ある形なのに勿体ない...
ブローニング数発で両翼もがれかけるとかいう悲しみ。当たり続けたわけでもなく一瞬でどんな当たり方したらそうなるんですかね…
安定性はない、機動力もない、降下速度もイマイチとキルスト攻撃機枠で出ると深い悲しみに包まれる
まあでもクソクソ言われ続けてるけどMK103を極めればメチャクチャ爆撃機落とせるし他の335シリーズが沢山使われてるところ見るとやっぱり愛されてる機体だな。実際俺も使い続けてるし被弾に弱い所は覚悟して攻撃すれば良いし。直線の加速も良いし。上昇速度遅いとか言われてるけど使ってみた限りだとそんなこと無いしメッサーが異常なだけだし。フラップ飛んで着陸できないって意見あるけど横滑りしながら着陸できたし。後方の6mm鉄板は御守としては有能だし(精神論)
20mmBuffが来るまではMk103(他30mm)が際立ってたんだけど今マウザーが凄い強いのがちょっと向かい風だね。メッサー程じゃないけど登れるようになったフォッケみたいな印象、ABとかだとわりと容易に迎撃に行けるからちょっと輝く(カモ)
爆装できるしA-0よりも使いやすいかな?20mm積んでないのがちょいとネックかなぁ
あれ、こいつの30mm徹甲弾120mmくらい貫通なかったっけ なんか弱くなった?
これで空RBで爆撃機を前方斜め下から攻撃してますが一撃で仕留めないと離脱時に防護機銃でボコボコにされてしまいます。 これに乗ってる人はどんな運用してますか?
後方に離脱するからよくない。側方から接近して側方に離脱すると比較的安全。
なるほど、参考になります。この強力な武装は癖になるので頑張って扱えるようになります。
最初は爆弾は捨てて爆撃機落として基地に戻って爆弾と30mmMk103を補給して対地すれば最強。戦闘機は落とせるときだけ。基本は空戦なんてしちゃだめ。コイツの大きさと戦闘機を比べてみるといい
爆弾無しで出撃して、J抜けしてから爆弾を装備すればいいのでは…
ドヤってる割に装備換装知らないのな
装備換装の為にJ抜けするとキルスポ下がっちゃうよ?以外と皆気にしてないのね
キルスポのなにが大事なの?
だがその数字には、何の戦略的優位性(タクティカルアドバンテージ)も無い
こんなゲームバランスガバガバゲームで吸う時期にしてどうすんのって感じだ。いまは109F4乗ってるだけで嫌でも上がる数値に意味はない
こいつで対空するときって弾種何にしてます?
こいつ九七式重爆と大差ない大きさだもんな 双発だし空戦しようってのが間違いとやっとわかった
50ミリシュヴァルベよりこいつのが複数撃破できていいね。ホントに地面に突っ込みやすいけど
対戦闘機は論外だし異常に燃えるから爆撃機狩りも危険だし対地に活路を見出そうにもドルニエやメッサー勢重戦のほうがよっぽど強力or使いやすいしで辛い
こいつhマスとマッチングしないから使いやすいわ!(rb)上でこいつで爆撃機狩り危険とか言ってる人はちゃんと一撃離脱してるのか?
Hマス6.3だから普通にマッチングするけどね。Do335シリーズって空中リスによる初動アドバンテージが全てみたいな機体で、後半になるほど取れる選択肢がなくなっていくから強さを感じないんだよなあ。対爆はTa152,Re,Bf109でもできるし。優秀な機体が他にたくさんある枢軸であえて乗る意味があるとは自分には思えない…
こいつbr5.0だよ!マッチングてbr±1じゃなかった?
長文書いておいて恥ずかし過ぎで草
図体がデカくて燃えやすいから銃座のかするのは死を意味するのに ピッチが効かないから初動の反航戦では爆撃機後方に離脱することになるんだよ
B2で攻撃後にいつも後方に抜けてるけどさすがにちゃんと反航組んでれば脆いこいつでも重症負う事はほとんどないよ、そもそも速度足りてないか交差後にも登り続けてるかでもしてるんじゃないかな?
空RBで爆撃機狩り以外やってないプファイルかなり多いのなんでだろうと思ってたけど乗ったら分かったわ ピッチが独特過ぎて戦闘機に追従するのめちゃくちゃ難しい
ケツが重いから戦後ジェットみたいな挙動するのよね、急降下後の引き起こしでケツが沈み込んでから真っ直ぐに戻る動きとか凄く似てる
こいつマジで引き起こし遅いな…低空の敵機への攻撃や陸RBで爆弾投下後にめっちゃ事故る
わかる、コイツで天板絶対ブチ抜くマンになろうとしたけど定期的に地面とキスする羽目になるから俺にヤーボの才能はないと諦めた
空SBマウス民ワイ、こいつを新しい相棒とする事を決意。対戦車道が捗るんじゃ
空RB民だけど、こいつは連合機との戦いというより地面との戦いだな。引き起こしはゴミ、ただ中戦車は溶ける溶ける。
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脆すぎ…1発かするだけで主翼は折れるし尾翼もすぐ壊れる。でもって変な癖あって曲がらないから当てにくいし避けられない…射線通るだけで潰せる火力もない。対地専用なのかこいつ?
撃たれない前提の運用すればいいよ、速度だけは有るから どちらにせよゲーム攻略的にはスロット埋めるだけのハンデなのでなるたけ使わない方がいいと言えばいい
サンボルとかツインマスタングが絶対同高度にいて排除したいんだけど、なかなかうまく行かなくてな…やつらいなければ重爆のコクピットに30ミリぶち込むだけなんだが…まあ、無料修理無くなったらもう使わないと思うけど
先制撃破取るのに便利
世傑によればスピナー直後、カウリングの内側に防弾板があるらしい。それと中央部の外板は、乗員と燃料タンク保護のために防弾鋼板を用いたって書いてあるんだけど、これが正しい情報ならもう少し乗りやすくなっていいんだけどなぁ・・・
使用弾薬のところがmk108になっていたのでmk103に修正しました。
迎撃機としては産廃、対地攻撃機としては扱いにくいがそれなりに優秀 ただ害人が何故か使って無い筈の爆弾槽内追加タンクに燃料を放り込んでるお陰で火葬機と化すことも多いけど
みんなこれが双発機ってことをあまりに忘れすぎている気がする。Me410とジャンルと考えて同じように使えば普通に優秀だと思うんだけど。ABじゃ特に
Me410より脆いし曲がらんし…中戦車いくつも食べることができるのは利点だけど本当に利点がそれだけしかない
ツリー前のMe410のU4と比較したら口径以外勝ってるんだけどね全部徹甲弾ベルトで背面からなら重戦車も破壊しまくりだし。以上に脆いのは事実でU4がゴミだったって言ったらそれまでだけど
もっと滑らかに曲がるようになればかなり使い勝手変わると信じてる 斜め方向に機首が動かないのが使い勝手悪くしてる
Me410はむしろよく曲がるんだよなぁ…
Do335みたいな歪な曲がり方せずに素直に動くから扱いやすいね Do335はなんでこんなに操作性悪いんだか…
前後に錘付いてるからな。
こいつの前方にもカナードみたいな感じでつければ安定するんじゃね?
いっそのこと水平尾翼を拡大して前に持ってこれば...()
1.77でコイツがbuffされたって聞いて乗ってみたけど片方のフラップ飛んだだけで制御不可になって死んだ。この子はダメみたいですね。
うそお 被弾してなかた?
被弾すると燃えるか即座に操縦不能になるで。被弾時の着陸とか無理...
FM変わったのか損傷時のバランスが異様に悪いよね ちょっと穴空いただけでクソ斜めになって飛びやがる
こいつ低~中速だと尾翼が溶接されてんじゃないかってくらい曲がらんな。単翼機相手に一撃離脱すらおぼつかない
SBだとそれほどストレス無い?
sbこそこのシリーズは厳しいと思うよ、視界が非常に悪くFM変わってなけりゃ凄まじく安定しないから射撃が当たりにくいと思う。 いつもムスタングで美味しくいただいてるわ。
図面とか情報調べる限りだともうちょい耐弾性に気を配ってあるよなこの機体………………外人め。
こいつ元々爆撃機として計画されたらしいし耐弾性能高そうだよね
問題は現状の環境ではどうあがいてもそび糞ってことだよなぁ。夢ある形なのに勿体ない...
ブローニング数発で両翼もがれかけるとかいう悲しみ。当たり続けたわけでもなく一瞬でどんな当たり方したらそうなるんですかね…
安定性はない、機動力もない、降下速度もイマイチとキルスト攻撃機枠で出ると深い悲しみに包まれる
まあでもクソクソ言われ続けてるけどMK103を極めればメチャクチャ爆撃機落とせるし他の335シリーズが沢山使われてるところ見るとやっぱり愛されてる機体だな。実際俺も使い続けてるし被弾に弱い所は覚悟して攻撃すれば良いし。直線の加速も良いし。上昇速度遅いとか言われてるけど使ってみた限りだとそんなこと無いしメッサーが異常なだけだし。フラップ飛んで着陸できないって意見あるけど横滑りしながら着陸できたし。後方の6mm鉄板は御守としては有能だし(精神論)
20mmBuffが来るまではMk103(他30mm)が際立ってたんだけど今マウザーが凄い強いのがちょっと向かい風だね。メッサー程じゃないけど登れるようになったフォッケみたいな印象、ABとかだとわりと容易に迎撃に行けるからちょっと輝く(カモ)
爆装できるしA-0よりも使いやすいかな?20mm積んでないのがちょいとネックかなぁ
あれ、こいつの30mm徹甲弾120mmくらい貫通なかったっけ なんか弱くなった?
これで空RBで爆撃機を前方斜め下から攻撃してますが一撃で仕留めないと離脱時に防護機銃でボコボコにされてしまいます。 これに乗ってる人はどんな運用してますか?
後方に離脱するからよくない。側方から接近して側方に離脱すると比較的安全。
なるほど、参考になります。この強力な武装は癖になるので頑張って扱えるようになります。
最初は爆弾は捨てて爆撃機落として基地に戻って爆弾と30mmMk103を補給して対地すれば最強。戦闘機は落とせるときだけ。基本は空戦なんてしちゃだめ。コイツの大きさと戦闘機を比べてみるといい
爆弾無しで出撃して、J抜けしてから爆弾を装備すればいいのでは…
ドヤってる割に装備換装知らないのな
装備換装の為にJ抜けするとキルスポ下がっちゃうよ?以外と皆気にしてないのね
キルスポのなにが大事なの?
だがその数字には、何の戦略的優位性 も無い
こんなゲームバランスガバガバゲームで吸う時期にしてどうすんのって感じだ。いまは109F4乗ってるだけで嫌でも上がる数値に意味はない
こいつで対空するときって弾種何にしてます?
こいつ九七式重爆と大差ない大きさだもんな 双発だし空戦しようってのが間違いとやっとわかった
50ミリシュヴァルベよりこいつのが複数撃破できていいね。ホントに地面に突っ込みやすいけど
対戦闘機は論外だし異常に燃えるから爆撃機狩りも危険だし対地に活路を見出そうにもドルニエやメッサー勢重戦のほうがよっぽど強力or使いやすいしで辛い
こいつhマスとマッチングしないから使いやすいわ!(rb)上でこいつで爆撃機狩り危険とか言ってる人はちゃんと一撃離脱してるのか?
Hマス6.3だから普通にマッチングするけどね。Do335シリーズって空中リスによる初動アドバンテージが全てみたいな機体で、後半になるほど取れる選択肢がなくなっていくから強さを感じないんだよなあ。対爆はTa152,Re,Bf109でもできるし。優秀な機体が他にたくさんある枢軸であえて乗る意味があるとは自分には思えない…
こいつbr5.0だよ!マッチングてbr±1じゃなかった?
長文書いておいて恥ずかし過ぎで草
図体がデカくて燃えやすいから銃座のかするのは死を意味するのに ピッチが効かないから初動の反航戦では爆撃機後方に離脱することになるんだよ
B2で攻撃後にいつも後方に抜けてるけどさすがにちゃんと反航組んでれば脆いこいつでも重症負う事はほとんどないよ、そもそも速度足りてないか交差後にも登り続けてるかでもしてるんじゃないかな?
空RBで爆撃機狩り以外やってないプファイルかなり多いのなんでだろうと思ってたけど乗ったら分かったわ ピッチが独特過ぎて戦闘機に追従するのめちゃくちゃ難しい
ケツが重いから戦後ジェットみたいな挙動するのよね、急降下後の引き起こしでケツが沈み込んでから真っ直ぐに戻る動きとか凄く似てる
こいつマジで引き起こし遅いな…低空の敵機への攻撃や陸RBで爆弾投下後にめっちゃ事故る
わかる、コイツで天板絶対ブチ抜くマンになろうとしたけど定期的に地面とキスする羽目になるから俺にヤーボの才能はないと諦めた
空SBマウス民ワイ、こいつを新しい相棒とする事を決意。対戦車道が捗るんじゃ
空RB民だけど、こいつは連合機との戦いというより地面との戦いだな。引き起こしはゴミ、ただ中戦車は溶ける溶ける。