Me 163 Bコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Me 163 B http://wikiwiki.jp/warthunder/?Me 163 B#h2_content_1_26
これ数値的には秋水より上昇かなり劣ってるっぽいけど実際どうなの?そろそろ乗れそうだから気になってるんだけど・・・
推力重量比で言えば燃料が300キロ分重くなってるだけでパワーはこっちの方が高いはずだよ?どうせ1分で使ってしまう300キロだから秋水より大きく劣りはしないはず
ワァオ。ってことはこいつの性能には期待しても良いんですかね?セイバーとかに狩られるから初めのジェットは7.0のがいいのかな・・・
燃料を常に気にすることになるけど、こいつならセイバーを「狩れる」なんてったって正体はロケットのついたグライダーだからね。まあRBより上の話だけど。データシートで比較すると性能の正体がわかる
こっちの方が燃料搭載量がゲーム的に多かった気がするからそのせいじゃない?
ゲーム内表記なら絶対に当てにならないって言われてるしなー。再計算したけど燃料満載でも推力重量比はコメートが軽かった。コメートは秒間上昇37mってあるけど実際は600キロで秒間50mは昇れるし。
こいつで相手にしちゃいけない航空機って居る?ガン逃げするHunterとかCL-13Aとかの速度が出るやつら?
全力で逃げる後退翼は追うな、くらいだ。
相手が後退翼でもドッグファイト仕掛けてくるなら返り討ちにしてやればいい。こっちの方が曲がるから
スピットファイアみたいな使い方で大丈夫ですかね?英国面に落ちてしまって独軍人の皆様には顔向けしにくいのですが
スピットの動きとは違うな…上昇力と低失速性(要燃料消費)を活かした螺旋上昇であらゆる敵機を吊り上げられる。このランクになると純旋回戦にはほとんどなりえないからスピットの動きじゃない。しいて言うなら…今の疾風?疾風とか雷電みたいなパワー型のイメージ
雷電ですか・・・試製しかないけど試製雷電の動きで大丈夫なのかな?
周りとの上昇力差を考えると試製雷電の方がしっくりくるかもなー…少なくともゼロ戦とかスピットみたいに小回りで勝つ機体じゃない。連続ループでエネルギーを奪って旋回速差をつけるとか、スパイラルクライムで追ってくる相手だけ失速させるとか、そういう動きが得意なタイプよコメート
おー、詳しくありがとう。今までのドイツ機に上昇と旋回を加えた感じで運用してみようかと思う。
これでセイバーとかHunter狩るときってどうしてる?一撃離脱しようにも相手の速度が乗ると引き離されるしループしようにも乗ってこないし・・・
基本は上で待つ、かな?いかに敵のエネルギーを消耗させるか。急にループすると「避けられた」って思うからついてこない。ゆる~く旋回して距離を詰めさせて、それからどんどん旋回角と上昇角つけてスパイラルで釣る。垂直ループで釣れるのはミーティアくらいだな。向こうも自分の機体が大回りで曲がらないって知ってるやつだろうから。
未改修なんだけどMK108が弾し少ないわ弾が散らばるわ当たってしスパークが多いわで辛いんだけど先人達はどうやって開発したの...?
あっモードはRBです...
ひたすら爆撃機狩る。これでもまだ主翼強度かなり上がった(昔は簡単に折れて自滅してた)から、まだ稼ぎやすいんじゃないかな…。ハンターがとても強いからアレだけど…。
RBだからかな...爆撃機にマッチングしない...ABでやった方が良いのかな...?
SBならB-29が飛んでくるけどいかが?RBは今でもマッチング1.0の壁があるから爆撃機と遭遇を想定するのは少しばかり厳しい
ABなら弾薬も無制限、飛行場も近くて燃料もそんなに気にする必要がない。さらに、未改修でも朝鮮ジェットとコメート、秋水以外には余裕で勝てるっていうイージーモードで無双できるのでおすすめ。結局、好みでいいと思うけどねw
AB行ってきたけど楽に撃墜が出来ます出来ます(スパークしなければ尚良いけど...)SBはボタンが足りないので...(PS4)
ps4だけどSBでボタンが足りないとかないぞ?むしろAB.RBのほうがボタン足りなくて不利なんだぞ
ボタンの設定とかどうしてるの?PS4でも出来るなら教えて欲しい...
シュミレーターコントロールってのを選んだらあらかじめ設定されてるSB用のコントロールが出てくるから基本そのままでやってるな。
こいつって陸RBでつかえるかな?
使えなくはないがホルテンの方がいい
やっとエース化終わった~143出撃24デス582キル。NPCが3分の1を占めてるってのが癪だが
SBでもそんな掛かるんだ・・・
ゲルまゆ製造機
残弾管理より燃料管理が面倒だなぁ...
長々と飛ぶと帰れなくなるから帰るのを前提に動く。他所はどうだか知らんが、ECだとまず100%で上昇秒間50mで最低でも4000mまで上がる。この時点で残燃料5分。ここからさらに接敵情報や目視で敵が上にいるならその高度まで上昇する。敵が下にいる情報があったり、逆に情報がない場合30%で水平巡航に移行する。遠くに敵を目視した場合は出力50%で加速して接敵する。 残燃料2分の時点で交戦を中止して離脱。上昇率秒間100mで急上昇、残り1分になるまで上がれるだけ上がれ。ただし後退翼ジェットが交戦相手の場合、敵の追撃に細心の注意を払う。戦闘時間が伸びると思ったらあらかじめ自軍基地との距離を詰めておく。残時間1分の状態で出力10%で降下率秒間10m緩降下巡航、帰還目標を視認したら滑走路に照準、まっすぐ突っ込むように帰る。基地の空襲警報に注意。基地を一度通過して180度ターンしながらラダー使ってフォワードスリップでブレーキ、さささっと着陸して補給完了後再発進。戦闘終了する場合は「機体を傷つけないように」再着陸、機体の修理までの時間が出なかったら弾切れでも機体を降りて大丈夫。機体が壊れてなかったら補給完了前に降りてもデスは増えない。これで戦闘終了。乗り換えるなり退室するなり。
この機体ってロケットだから無限に上れる訳ないよね?
16500mくらいでエリア外だから戻れって表示が出る。それでも上昇を続行したら18000くらいまでは上がれた。そのあと16000ちょうどに戻された。
16500mから上はエリア外。ただ超音速(マッハ1.10までは出る)で突き上げると20000mまではいけた。一応上限高度はあるはずだけど軽く20000mは超えてる。
それがいつの検証かは分からないけど、最近飛ばしてみた時はマッハ1.05で空中分解したぞ
たぶんそれはABだろう。自分は木が書いた3分後にSBテストで試したけど同じくマッハ1.05で左翼へし折った。
ホントだ。1.05で折れた。速度はFM変わったか勘違いだな。
冬季迷彩これ効果あるのか…?史実が元ならなんでこんな中途半端な迷彩にしたんだろう?
白の塗料が底をつきました!みたいな?プラモかよ
シマウマみたいに 「翼があるけど機体見えねえ!混乱するぜ!」的なの狙ったんじゃない? それか上みたいに塗料切れて近くの模型店に入荷予約してるか
流石に味方からも完全に視認できなくなるとイカンでしょ
コイツを真っ赤に塗って飛びたいな・・・
なんでシュペーテカラー無いんですかね、リアル赤い彗星…
Sabre Hunter恐怖症になりそう()
既になってるんだよなぁ
RBだと落とせる敵がなかなかいないし連中に追い回されるしかといってAB行こうと思ってもジェット機の類はまだこいつしか持ってないせいで味方に迷惑だし悩みながらRBで細々と乗ってるって感じ
逆にこいつで戦後のをスクラップに出来たら気持ちいいぞ!秋水でハンターを狩って気分爽快!(成功率20%くらい)
最高速と急降下以外は全部勝ってるんだから、相手が1機なら縦に回ればいい。落ち着け。慌てるとGで翼へし折るよ
縦に回れば絶対勝てるもんなやっぱ日本軍間違ってなかったわ
こじんまりした見た目とちっちゃいプロペラに可愛さすら感じる‼
みんなはどう思う?
ワイトもそう思います
亡者はそうは思いません
えー、TSUYOSHIもそう思っています。
ねこでした
正に脇毛診断者!
繋げようぜ
レシプロなら2キルとか取れるのにこういうロケットとかジェットだと全然キルとれないのぜだろう。上とばっかり当たるし自慢のロケットでも爆撃機にすら追いつけないよ(´・ω・`)
何もしなくて死ぬよりはマシっしょ
カスタムバトルで暴れるための機体
どうしてもジェットに乗りたくてシュバルべ購入まで我慢出来ずに数戦したけど、燃料制限さえなければ殺れたor殺られなかったことがほとんど…これに関しては慣れるしかないんですかね?目目安とかがあったら教えて欲しいです in RB
ある程度の高高度まで登ったらスロットル30%くらいのフェリー飛行にして相手が近く下方まで来たらフルスロットルで戦闘態勢に入る。どうせ行動時間は少ないんだし、定めた獲物1機に追い回して弾全部打ち切ってそのままさっさと帰るくらいの気持ちでプレイするといいぞ
ありがとうございます。初めてのジェットで慎重になってたのでもう少し思い切ってやってみます
セイバーに逃げられハンターに逃げられ、やっと捉えたP-80は味方セイバーが粉々に…とてもつらい
まっすぐ飛ぶセイバーを追いかけちゃだめよ。相手が旋回で速度失うのを待たないと。
やっと速度奪って撃とうとすると颯爽と駆けつけたMiGやカナダセイバーに横取りされる…必要な偏差が大きすぎてなかなか射撃できんし 格闘して味方に餌を提供するだけのお仕事になってる
一応RB以上だよね?釣り天井試した?
だからどうしたってことだがテストフライトで発進したらすぐ滑走路を避けて脇の草道に突っ込むと地面に無傷でめり込んで潜水艦ごっこできる
あ~!過酸化水素の音~!
草
聞こえたら死にそう()
あ~!過酸化水素が人を溶かす音~!(ジュウジュウ)
無線越しにその音聞こえたら恐怖で漏らしそう
サイキンデキヤス…(撃墜)
危険過ぎて草
この子アサルト以外に使い道あるんか?燃料少なすぎて上昇すらできんやんけ
普通にSBECで使えてる。だいたい1回の補給で使用できるのは上昇で1分、巡航に2分、戦闘に1分、帰還に1分半、予備30秒。本当は出力調整で引き延ばしてるから、実際の時間は上昇1分、巡航6分、戦闘1~2分、離脱1分、帰還5分、残り予備。
最初にバカみたいに昇ってグライダーしながら下の敵をほふる。
とにかく慎重な運用が必要なんやね・・・。とりあえずこのまま改修だけでもアサルトで済ませます
RBの9.0戦場でどうすればいいかわからん。とりあえず空戦は諦めて爆撃機殴りに行ってるけど、それすら居ないときはどうしていいか本当に分かんね。
唯一の仕事である爆撃機狩りをMig15とかがやってるの見ると無限回殺したくなる。
BR8.0はBR9.0戦場に吸われまくるのがなあ、敵にも8.0がいるならいいけどこんなの足引っ張るだけなんだよなあ
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これ数値的には秋水より上昇かなり劣ってるっぽいけど実際どうなの?そろそろ乗れそうだから気になってるんだけど・・・
推力重量比で言えば燃料が300キロ分重くなってるだけでパワーはこっちの方が高いはずだよ?どうせ1分で使ってしまう300キロだから秋水より大きく劣りはしないはず
ワァオ。ってことはこいつの性能には期待しても良いんですかね?セイバーとかに狩られるから初めのジェットは7.0のがいいのかな・・・
燃料を常に気にすることになるけど、こいつならセイバーを「狩れる」なんてったって正体はロケットのついたグライダーだからね。まあRBより上の話だけど。データシートで比較すると性能の正体がわかる
こっちの方が燃料搭載量がゲーム的に多かった気がするからそのせいじゃない?
ゲーム内表記なら絶対に当てにならないって言われてるしなー。再計算したけど燃料満載でも推力重量比はコメートが軽かった。コメートは秒間上昇37mってあるけど実際は600キロで秒間50mは昇れるし。
こいつで相手にしちゃいけない航空機って居る?ガン逃げするHunterとかCL-13Aとかの速度が出るやつら?
全力で逃げる後退翼は追うな、くらいだ。
相手が後退翼でもドッグファイト仕掛けてくるなら返り討ちにしてやればいい。こっちの方が曲がるから
スピットファイアみたいな使い方で大丈夫ですかね?英国面に落ちてしまって独軍人の皆様には顔向けしにくいのですが
スピットの動きとは違うな…上昇力と低失速性(要燃料消費)を活かした螺旋上昇であらゆる敵機を吊り上げられる。このランクになると純旋回戦にはほとんどなりえないからスピットの動きじゃない。しいて言うなら…今の疾風?疾風とか雷電みたいなパワー型のイメージ
雷電ですか・・・試製しかないけど試製雷電の動きで大丈夫なのかな?
周りとの上昇力差を考えると試製雷電の方がしっくりくるかもなー…少なくともゼロ戦とかスピットみたいに小回りで勝つ機体じゃない。連続ループでエネルギーを奪って旋回速差をつけるとか、スパイラルクライムで追ってくる相手だけ失速させるとか、そういう動きが得意なタイプよコメート
おー、詳しくありがとう。今までのドイツ機に上昇と旋回を加えた感じで運用してみようかと思う。
これでセイバーとかHunter狩るときってどうしてる?一撃離脱しようにも相手の速度が乗ると引き離されるしループしようにも乗ってこないし・・・
基本は上で待つ、かな?いかに敵のエネルギーを消耗させるか。急にループすると「避けられた」って思うからついてこない。ゆる~く旋回して距離を詰めさせて、それからどんどん旋回角と上昇角つけてスパイラルで釣る。垂直ループで釣れるのはミーティアくらいだな。向こうも自分の機体が大回りで曲がらないって知ってるやつだろうから。
未改修なんだけどMK108が弾し少ないわ弾が散らばるわ当たってしスパークが多いわで辛いんだけど先人達はどうやって開発したの...?
あっモードはRBです...
ひたすら爆撃機狩る。これでもまだ主翼強度かなり上がった(昔は簡単に折れて自滅してた)から、まだ稼ぎやすいんじゃないかな…。ハンターがとても強いからアレだけど…。
RBだからかな...爆撃機にマッチングしない...ABでやった方が良いのかな...?
SBならB-29が飛んでくるけどいかが?RBは今でもマッチング1.0の壁があるから爆撃機と遭遇を想定するのは少しばかり厳しい
ABなら弾薬も無制限、飛行場も近くて燃料もそんなに気にする必要がない。さらに、未改修でも朝鮮ジェットとコメート、秋水以外には余裕で勝てるっていうイージーモードで無双できるのでおすすめ。結局、好みでいいと思うけどねw
AB行ってきたけど楽に撃墜が出来ます出来ます(スパークしなければ尚良いけど...)SBはボタンが足りないので...(PS4)
ps4だけどSBでボタンが足りないとかないぞ?むしろAB.RBのほうがボタン足りなくて不利なんだぞ
ボタンの設定とかどうしてるの?PS4でも出来るなら教えて欲しい...
シュミレーターコントロールってのを選んだらあらかじめ設定されてるSB用のコントロールが出てくるから基本そのままでやってるな。
こいつって陸RBでつかえるかな?
使えなくはないがホルテンの方がいい
やっとエース化終わった~143出撃24デス582キル。NPCが3分の1を占めてるってのが癪だが
SBでもそんな掛かるんだ・・・
ゲルまゆ製造機
残弾管理より燃料管理が面倒だなぁ...
長々と飛ぶと帰れなくなるから帰るのを前提に動く。他所はどうだか知らんが、ECだとまず100%で上昇秒間50mで最低でも4000mまで上がる。この時点で残燃料5分。ここからさらに接敵情報や目視で敵が上にいるならその高度まで上昇する。敵が下にいる情報があったり、逆に情報がない場合30%で水平巡航に移行する。遠くに敵を目視した場合は出力50%で加速して接敵する。 残燃料2分の時点で交戦を中止して離脱。上昇率秒間100mで急上昇、残り1分になるまで上がれるだけ上がれ。ただし後退翼ジェットが交戦相手の場合、敵の追撃に細心の注意を払う。戦闘時間が伸びると思ったらあらかじめ自軍基地との距離を詰めておく。残時間1分の状態で出力10%で降下率秒間10m緩降下巡航、帰還目標を視認したら滑走路に照準、まっすぐ突っ込むように帰る。基地の空襲警報に注意。基地を一度通過して180度ターンしながらラダー使ってフォワードスリップでブレーキ、さささっと着陸して補給完了後再発進。戦闘終了する場合は「機体を傷つけないように」再着陸、機体の修理までの時間が出なかったら弾切れでも機体を降りて大丈夫。機体が壊れてなかったら補給完了前に降りてもデスは増えない。これで戦闘終了。乗り換えるなり退室するなり。
この機体ってロケットだから無限に上れる訳ないよね?
16500mくらいでエリア外だから戻れって表示が出る。それでも上昇を続行したら18000くらいまでは上がれた。そのあと16000ちょうどに戻された。
16500mから上はエリア外。ただ超音速(マッハ1.10までは出る)で突き上げると20000mまではいけた。一応上限高度はあるはずだけど軽く20000mは超えてる。
それがいつの検証かは分からないけど、最近飛ばしてみた時はマッハ1.05で空中分解したぞ
たぶんそれはABだろう。自分は木が書いた3分後にSBテストで試したけど同じくマッハ1.05で左翼へし折った。
ホントだ。1.05で折れた。速度はFM変わったか勘違いだな。
冬季迷彩これ効果あるのか…?史実が元ならなんでこんな中途半端な迷彩にしたんだろう?
白の塗料が底をつきました!みたいな?プラモかよ
シマウマみたいに 「翼があるけど機体見えねえ!混乱するぜ!」的なの狙ったんじゃない? それか上みたいに塗料切れて近くの模型店に入荷予約してるか
流石に味方からも完全に視認できなくなるとイカンでしょ
コイツを真っ赤に塗って飛びたいな・・・
なんでシュペーテカラー無いんですかね、リアル赤い彗星…
Sabre Hunter恐怖症になりそう()
既になってるんだよなぁ
RBだと落とせる敵がなかなかいないし連中に追い回されるしかといってAB行こうと思ってもジェット機の類はまだこいつしか持ってないせいで味方に迷惑だし悩みながらRBで細々と乗ってるって感じ
逆にこいつで戦後のをスクラップに出来たら気持ちいいぞ!秋水でハンターを狩って気分爽快!(成功率20%くらい)
最高速と急降下以外は全部勝ってるんだから、相手が1機なら縦に回ればいい。落ち着け。慌てるとGで翼へし折るよ
縦に回れば絶対勝てるもんなやっぱ日本軍間違ってなかったわ
こじんまりした見た目とちっちゃいプロペラに可愛さすら感じる‼
みんなはどう思う?
ワイトもそう思います
亡者はそうは思いません
えー、TSUYOSHIもそう思っています。
ねこでした
正に脇毛診断者!
繋げようぜ
レシプロなら2キルとか取れるのにこういうロケットとかジェットだと全然キルとれないのぜだろう。上とばっかり当たるし自慢のロケットでも爆撃機にすら追いつけないよ(´・ω・`)
何もしなくて死ぬよりはマシっしょ
カスタムバトルで暴れるための機体
どうしてもジェットに乗りたくてシュバルべ購入まで我慢出来ずに数戦したけど、燃料制限さえなければ殺れたor殺られなかったことがほとんど…これに関しては慣れるしかないんですかね?目目安とかがあったら教えて欲しいです in RB
ある程度の高高度まで登ったらスロットル30%くらいのフェリー飛行にして相手が近く下方まで来たらフルスロットルで戦闘態勢に入る。どうせ行動時間は少ないんだし、定めた獲物1機に追い回して弾全部打ち切ってそのままさっさと帰るくらいの気持ちでプレイするといいぞ
ありがとうございます。初めてのジェットで慎重になってたのでもう少し思い切ってやってみます
セイバーに逃げられハンターに逃げられ、やっと捉えたP-80は味方セイバーが粉々に…とてもつらい
まっすぐ飛ぶセイバーを追いかけちゃだめよ。相手が旋回で速度失うのを待たないと。
やっと速度奪って撃とうとすると颯爽と駆けつけたMiGやカナダセイバーに横取りされる…必要な偏差が大きすぎてなかなか射撃できんし 格闘して味方に餌を提供するだけのお仕事になってる
一応RB以上だよね?釣り天井試した?
だからどうしたってことだがテストフライトで発進したらすぐ滑走路を避けて脇の草道に突っ込むと地面に無傷でめり込んで潜水艦ごっこできる
あ~!過酸化水素の音~!
草
聞こえたら死にそう()
あ~!過酸化水素が人を溶かす音~!(ジュウジュウ)
無線越しにその音聞こえたら恐怖で漏らしそう
サイキンデキヤス…(撃墜)
危険過ぎて草
この子アサルト以外に使い道あるんか?燃料少なすぎて上昇すらできんやんけ
普通にSBECで使えてる。だいたい1回の補給で使用できるのは上昇で1分、巡航に2分、戦闘に1分、帰還に1分半、予備30秒。本当は出力調整で引き延ばしてるから、実際の時間は上昇1分、巡航6分、戦闘1~2分、離脱1分、帰還5分、残り予備。
最初にバカみたいに昇ってグライダーしながら下の敵をほふる。
とにかく慎重な運用が必要なんやね・・・。とりあえずこのまま改修だけでもアサルトで済ませます
RBの9.0戦場でどうすればいいかわからん。とりあえず空戦は諦めて爆撃機殴りに行ってるけど、それすら居ないときはどうしていいか本当に分かんね。
唯一の仕事である爆撃機狩りをMig15とかがやってるの見ると無限回殺したくなる。
BR8.0はBR9.0戦場に吸われまくるのがなあ、敵にも8.0がいるならいいけどこんなの足引っ張るだけなんだよなあ