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Ki-200

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:24:59
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138
名前なし 2018/09/24 (月) 17:09:03 3f3b4@98b65

あれ…こいつ試験機の橙カラーあった気がしたんだが消された…?

139
名前なし 2018/09/24 (月) 17:19:32 d9a4b@dda61 >> 138

マジかよ…開発間に合わなかった… ガチャにスキン出したいならそれ用のスキンをユーザースキンから引っ張って来いよな…

140
名前なし 2018/09/24 (月) 18:27:30 3f3b4@f3f91 >> 139

何回も見直したけど無くなってたわ。ps4版に乗り換えて一番ショックな出来事だった…

141
名前なし 2018/09/24 (月) 18:37:16 1e4f0@b785a >> 139

大丈夫、開発は終わったのにハロウィンセール待ちで購入放置してた俺の方が悲しい。

143
名前なし 2018/10/30 (火) 13:33:37 17742@c50f4

この機体開発したのでセール時に購入しようと思うのですが、どういう立ち回りが良いのでしょうか。

144
名前なし 2018/10/30 (火) 14:19:53 2ffcf@4b946 >> 143

よく言われるのが「一気に登って滑空であーだこーだー」ってのがあるけど多分あれはABの話だから。RBなら普通に斜め機動で速度を高度に変換しつつ、ブラックアウトしながらグルングルンでいいんじゃないかな(自分はme163しか持ってないけど)

145
名前なし 2018/11/01 (木) 17:57:11 8c63c@8fd32

9.0マッチにぶち込まれたときの立ち回りを教えてください

146
名前なし 2018/11/01 (木) 18:27:11 2ffcf@4b946 >> 145

取り敢えず登って敵を見つけたら緩降下しながら威嚇射撃。画面を真っ暗にしながらクルクルする。ジェットは直線で逃げられると不味いけど一瞬でも攻撃できるチャンスを作れば曲がらざるを得ない。直線で追いかけっこしてると燃料切れになるし他の敵がワラワラ追いかけてくる。曲がったジェットなんて加速おばけのこいつからすればアヒル並みの餌

147

me163しか使ったこと無いけど

148
名前なし 2018/11/01 (木) 18:34:41 8c63c@8fd32 >> 146

ありがとうございます

151
名前なし 2018/11/13 (火) 13:57:24 4bac1@b7a46 >> 146

上の木にも返信してるみたいだけど実際に機を使ったことない人がアドバイスってどうなのさ

152
名前なし 2018/11/13 (火) 15:08:22 2c5a0@bfc99 >> 146

まあme163と秋水って戦い方は一緒だし気を付けなきゃいけないことも一緒だから別に良くね?

149
名前なし 2018/11/03 (土) 04:47:07 393d7@6f48b

機体性能そのものは吊しでもほぼ問題ないくらい高い。開幕で速度とエネルギー持ってるのもプラス。ただし、何も改修してないと演習弾とかいうビチグソが弾薬ベルトに混ざっているのでここだけはGEで飛ばす事をおすすめする。

150
名前なし 2018/11/04 (日) 12:30:11 5bfc0@2e1f5 >> 149

それな。曳光弾ベルト以外演習弾入ってるとか相手撃墜する気ねぇだろ…

156
名前なし 2018/12/20 (木) 14:45:41 3146c@3d471

はっ!飛行場が陸上スタートになってる・・・

157
名前なし 2018/12/21 (金) 04:43:59 dc1cf@4be86 >> 156

飛行場が空中でスポーンしたら逆に怖ぇよ。

158
名前なし 2018/12/21 (金) 07:54:18 51326@81f92 >> 157

飛行場がスポーンして動くとかどんな世界だろうか……

159
名前なし 2018/12/21 (金) 08:09:04 3739d@67abd >> 157

空母なら…

160
名前なし 2018/12/21 (金) 08:38:47 9ce6b@5ac01 >> 157

空母に車輪つけろ

161
名前なし 2018/12/21 (金) 08:59:24 f0b84@f4d83 >> 157

アベンジャーズに出てきたアレか…

162
名前なし 2018/12/21 (金) 09:30:54 5b4a1@2cd77 >> 157

ヘリキャリアーは流石に…

163
名前なし 2018/12/31 (月) 16:38:15 65602@17d95

いつの間にかソリの両側にタイヤ付いてね!?w

164
名前なし 2018/12/31 (月) 18:38:29 f219f@c5db7 >> 163

しかも浮いてる。ドイツのはちゃんとついてるのに

165
名前なし 2019/01/05 (土) 14:57:37 25897@556ca

離陸に燃料使うのが…

166
名前なし 2019/01/08 (火) 22:08:20 5bfc0@2e1f5

久しぶりにウォーサンダーに戻ってきてみれば秋水についに離陸の概念が追加されてた。良いとは思うけど相対的に弱体した気が。

167
名前なし 2019/02/23 (土) 18:52:10 5e61b@4d7eb >> 166

でもBRはコメート同様据え置きなのかな…下がることを祈りたいけど、これ以上下がるとトップを引いた時に無双しそう。

168
名前なし 2019/03/05 (火) 20:40:43 7a2df@6371c

尾輪が地面に埋まっちゃってて離陸できない

171
名前なし 2019/03/06 (水) 22:56:34 b977e@1cdc4 >> 168

同じく。なんどやっても150km/h前後で機体後部が破壊されて修理→離陸やり直し→150km/h前後で…の無限ループに陥る

172
名前なし 2019/03/07 (木) 10:16:50 e8350@70a20 >> 171

加速中に機首水平くらいにして、後輪出してからゆっくり機首上げすると飛べるよ

173
名前なし 2019/03/08 (金) 00:07:42 7a2df@6371c >> 171

そもそも機首下がらなくない?ピッチ方向まったく動かないんだ

174
名前なし 2019/03/08 (金) 11:31:22 fb8cf@b2dd6 >> 171

マウス照準でもキーボードでも(フラップ関係なく)150km/hくらいで後輪浮くよ?と言うかモードは?

176

分かる

177
名前なし 2019/03/08 (金) 23:10:29 2ffcf@4b946 >> 168

gearSinkRangeとかいうギアを地面に埋め込ませるコードが原因見たいだな

178
名前なし 2019/03/09 (土) 02:11:29 5c38e@4576b >> 177

リスポーン時にGearが格納されてるのが原因じゃないの?

179
名前なし 2019/03/09 (土) 02:36:33 3d836@f2bec >> 177

ギアは格納されてるどころかちゃんと下ろされてるぞ。つい3日前ぐらいまでは普通に飛べたのになんかステルスパッチでも入れたのかね。

180
名前なし 2019/03/09 (土) 02:39:46 5c38e@4576b >> 177

以前は離陸後にタイヤが外れたらGearを格納しなきゃいけなかったのに、今はタイヤが外れたとたん格納してるんだよね。コメートのほうは格納した状態でタイヤついてるんで、そこがおかしいのではないかと。

182
名前なし 2019/03/09 (土) 16:11:54 3d836@f2bec >> 177

おかしいのはおかしいんだが離陸できないことに関してはそれ関係ないと思うよ。だってギアちゃんと出してる秋水も同じことなってんだから。格納庫画面で見ても秋水もコメートもギア出してる出してないに関わらずおもっきし地面に埋まってるし。

184
名前なし 2019/03/10 (日) 03:21:37 5c38e@4576b >> 177

コメートの足が埋まってたのは気づかなかった。秋水は車輪付きグラはgear downのものしかなく、gearが出ているように見えて、設定上では格納しているためグラが地面に埋まっているんじゃないかという考えなんだ。gearを格納しているから擦れて壊れるんじゃないかな?

169
名前なし 2019/03/06 (水) 00:27:36 2e0c2@577c1

t‐2が来るならこの子の下かな?インパルスセイバーまだ開発してないからこっちがいいな

170
名前なし 2019/03/06 (水) 11:12:55 3c450@3b2f7 >> 169

devの動画ではコッチの下にいたな

175

空中リスポンにして欲しい

181
名前なし 2019/03/09 (土) 11:21:29 28bb2@ba1e7

離陸しようとすると機体後部が折れるんだが・・・

183
名前なし 2019/03/10 (日) 01:45:44 20d40@a3dcc >> 181

地面に尾輪が埋まってるバグがあるらしい

185
名前なし 2019/03/10 (日) 09:55:30 6c831@1d52e

ただでさえ燃料少ないのに空中スポーンにしろやくそ外人

186
名前なし 2019/03/16 (土) 08:20:39 1e4f0@b785a

現在の離陸方法としては、150Km/hで操縦桿を押して機首を下げる→200Km/hから徐々に下がってくる→280km/hくらいで機首を上げて離陸、というのが安定するかな。これで今のところ尾部破壊はしてない。

187
名前なし 2019/03/16 (土) 13:53:16 ecc85@50298

ABのこいつどうなってるんだ。追いかけようにも逃げようにも加速に物言わせてくるし、どう対処すればいいんだ…

189
名前なし 2019/03/16 (土) 22:36:40 24a68@1ee2b >> 187

ABに限らず無視、燃料切れまで逃げor回避起動が最善手。燃料少ないし弾も少ないからそのうちどっか行く。んで基地で補給してるところを倒せばおっけー

188
名前なし 2019/03/16 (土) 19:37:00 2eb7e@2afec

お、離陸できるようになってるぞ

190
名前なし 2019/03/18 (月) 18:25:49 0465a@75486

S.O.4050 Vautourってどう処理すればいいんだ?多いつける気がしないんだが、こいつにやりたい放題されて負ける

191

軽く反時計回りのトルクがかかってる。おかげで真っ直ぐ着陸できないんだがそういう空力設計?

192
名前なし 2019/03/26 (火) 11:19:52 37f16@94dfa >> 191

おそらくギアを出してる状態のFMがバグってるのかと。RBでもギア展開時は左傾するからね

193
名前なし 2019/04/03 (水) 00:37:47 60d34@9f490 >> 192

マジか。コイツだけかと思ってたらF-86もだしどうにかしてほしいな…

194
名前なし 2019/04/06 (土) 12:08:39 ab5c9@5a1e6

アサルトでたまたま着陸する機会があったけど秋水のソリのブレーキ復活してない…?結局撤去してすぐに復帰させちゃったってことは相当不評だったのだろうか。

195
名前なし 2019/04/21 (日) 12:02:08 eefb7@42b24

滑走してるだけで尻もげて死んでくんだがどうなってるん?

196
名前なし 2019/04/25 (木) 18:24:57 63221@3f236

なんでこいつだけ戦闘機マークの色が違うの?

197
名前なし 2019/04/28 (日) 17:12:56 56c6a@11b53

連合と当たらない気がするんですけど、秋水も隔離されてます?

198
名前なし 2019/05/01 (水) 17:29:37 9a010@59b2a

開発したから使ってみたけど使いづらい...常に燃料を気にしながら戦わなきゃいけないの辛い

199
名前なし 2019/05/03 (金) 19:29:05 58850@22f42 >> 198

分かる

200
名前なし 2019/05/06 (月) 01:15:23 53e95@00b09 >> 198

そもそも史実からして攻撃機会が2回、運が良くて3回とかいう賭けみたいな機体ですしおすし

201
名前なし 2019/05/19 (日) 13:45:12 26a69@778e5

5式30㎜からホ-155Ⅱになるみたいだけどなんか変わるの?

202
名前なし 2019/05/19 (日) 15:32:00 3d836@f2bec >> 201

なんも変わらん。変更された根拠としては海軍型のJ8Mじゃなくて陸軍型のキ200として実装されてるからじゃない?現行の五式機関砲もホ155-IIのどちらも秋水の搭載武装として予定されてるから間違いじゃない。ただ、ホ155-IIのほうが五式機関砲と比べて重量が軽いけどその代わり弾頭重量も軽くなり初速も劣ってるから内部データも合わせて変えてるなら威力が落ちる可能性はあり得る。けど、現状唯一のゲーム内ホ155搭載機の四式戦一型丙のページみる限り五式機関砲と威力は変わらないっぽいのでそこまで気にしなくていいんじゃないかな。

203
名前なし 2019/05/23 (木) 17:57:18 0ce32@31eb8

燃料6分にするか、機体強度増やしてくれないかねぇ...  燃料温存して格闘するとすぐ翼折れて話にならん