Ki-200コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-200
あれ…こいつ試験機の橙カラーあった気がしたんだが消された…?
マジかよ…開発間に合わなかった… ガチャにスキン出したいならそれ用のスキンをユーザースキンから引っ張って来いよな…
何回も見直したけど無くなってたわ。ps4版に乗り換えて一番ショックな出来事だった…
大丈夫、開発は終わったのにハロウィンセール待ちで購入放置してた俺の方が悲しい。
この機体開発したのでセール時に購入しようと思うのですが、どういう立ち回りが良いのでしょうか。
よく言われるのが「一気に登って滑空であーだこーだー」ってのがあるけど多分あれはABの話だから。RBなら普通に斜め機動で速度を高度に変換しつつ、ブラックアウトしながらグルングルンでいいんじゃないかな(自分はme163しか持ってないけど)
9.0マッチにぶち込まれたときの立ち回りを教えてください
取り敢えず登って敵を見つけたら緩降下しながら威嚇射撃。画面を真っ暗にしながらクルクルする。ジェットは直線で逃げられると不味いけど一瞬でも攻撃できるチャンスを作れば曲がらざるを得ない。直線で追いかけっこしてると燃料切れになるし他の敵がワラワラ追いかけてくる。曲がったジェットなんて加速おばけのこいつからすればアヒル並みの餌
me163しか使ったこと無いけど
ありがとうございます
上の木にも返信してるみたいだけど実際に機を使ったことない人がアドバイスってどうなのさ
まあme163と秋水って戦い方は一緒だし気を付けなきゃいけないことも一緒だから別に良くね?
機体性能そのものは吊しでもほぼ問題ないくらい高い。開幕で速度とエネルギー持ってるのもプラス。ただし、何も改修してないと演習弾とかいうビチグソが弾薬ベルトに混ざっているのでここだけはGEで飛ばす事をおすすめする。
それな。曳光弾ベルト以外演習弾入ってるとか相手撃墜する気ねぇだろ…
はっ!飛行場が陸上スタートになってる・・・
飛行場が空中でスポーンしたら逆に怖ぇよ。
飛行場がスポーンして動くとかどんな世界だろうか……
空母なら…
空母に車輪つけろ
アベンジャーズに出てきたアレか…
ヘリキャリアーは流石に…
いつの間にかソリの両側にタイヤ付いてね!?w
しかも浮いてる。ドイツのはちゃんとついてるのに
離陸に燃料使うのが…
久しぶりにウォーサンダーに戻ってきてみれば秋水についに離陸の概念が追加されてた。良いとは思うけど相対的に弱体した気が。
でもBRはコメート同様据え置きなのかな…下がることを祈りたいけど、これ以上下がるとトップを引いた時に無双しそう。
尾輪が地面に埋まっちゃってて離陸できない
同じく。なんどやっても150km/h前後で機体後部が破壊されて修理→離陸やり直し→150km/h前後で…の無限ループに陥る
加速中に機首水平くらいにして、後輪出してからゆっくり機首上げすると飛べるよ
そもそも機首下がらなくない?ピッチ方向まったく動かないんだ
マウス照準でもキーボードでも(フラップ関係なく)150km/hくらいで後輪浮くよ?と言うかモードは?
分かる
gearSinkRangeとかいうギアを地面に埋め込ませるコードが原因見たいだな
リスポーン時にGearが格納されてるのが原因じゃないの?
ギアは格納されてるどころかちゃんと下ろされてるぞ。つい3日前ぐらいまでは普通に飛べたのになんかステルスパッチでも入れたのかね。
以前は離陸後にタイヤが外れたらGearを格納しなきゃいけなかったのに、今はタイヤが外れたとたん格納してるんだよね。コメートのほうは格納した状態でタイヤついてるんで、そこがおかしいのではないかと。
おかしいのはおかしいんだが離陸できないことに関してはそれ関係ないと思うよ。だってギアちゃんと出してる秋水も同じことなってんだから。格納庫画面で見ても秋水もコメートもギア出してる出してないに関わらずおもっきし地面に埋まってるし。
コメートの足が埋まってたのは気づかなかった。秋水は車輪付きグラはgear downのものしかなく、gearが出ているように見えて、設定上では格納しているためグラが地面に埋まっているんじゃないかという考えなんだ。gearを格納しているから擦れて壊れるんじゃないかな?
t‐2が来るならこの子の下かな?インパルスセイバーまだ開発してないからこっちがいいな
devの動画ではコッチの下にいたな
空中リスポンにして欲しい
離陸しようとすると機体後部が折れるんだが・・・
地面に尾輪が埋まってるバグがあるらしい
ただでさえ燃料少ないのに空中スポーンにしろやくそ外人
現在の離陸方法としては、150Km/hで操縦桿を押して機首を下げる→200Km/hから徐々に下がってくる→280km/hくらいで機首を上げて離陸、というのが安定するかな。これで今のところ尾部破壊はしてない。
ABのこいつどうなってるんだ。追いかけようにも逃げようにも加速に物言わせてくるし、どう対処すればいいんだ…
ABに限らず無視、燃料切れまで逃げor回避起動が最善手。燃料少ないし弾も少ないからそのうちどっか行く。んで基地で補給してるところを倒せばおっけー
お、離陸できるようになってるぞ
S.O.4050 Vautourってどう処理すればいいんだ?多いつける気がしないんだが、こいつにやりたい放題されて負ける
軽く反時計回りのトルクがかかってる。おかげで真っ直ぐ着陸できないんだがそういう空力設計?
おそらくギアを出してる状態のFMがバグってるのかと。RBでもギア展開時は左傾するからね
マジか。コイツだけかと思ってたらF-86もだしどうにかしてほしいな…
アサルトでたまたま着陸する機会があったけど秋水のソリのブレーキ復活してない…?結局撤去してすぐに復帰させちゃったってことは相当不評だったのだろうか。
滑走してるだけで尻もげて死んでくんだがどうなってるん?
なんでこいつだけ戦闘機マークの色が違うの?
連合と当たらない気がするんですけど、秋水も隔離されてます?
開発したから使ってみたけど使いづらい...常に燃料を気にしながら戦わなきゃいけないの辛い
そもそも史実からして攻撃機会が2回、運が良くて3回とかいう賭けみたいな機体ですしおすし
5式30㎜からホ-155Ⅱになるみたいだけどなんか変わるの?
なんも変わらん。変更された根拠としては海軍型のJ8Mじゃなくて陸軍型のキ200として実装されてるからじゃない?現行の五式機関砲もホ155-IIのどちらも秋水の搭載武装として予定されてるから間違いじゃない。ただ、ホ155-IIのほうが五式機関砲と比べて重量が軽いけどその代わり弾頭重量も軽くなり初速も劣ってるから内部データも合わせて変えてるなら威力が落ちる可能性はあり得る。けど、現状唯一のゲーム内ホ155搭載機の四式戦一型丙のページみる限り五式機関砲と威力は変わらないっぽいのでそこまで気にしなくていいんじゃないかな。
燃料6分にするか、機体強度増やしてくれないかねぇ... 燃料温存して格闘するとすぐ翼折れて話にならん
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あれ…こいつ試験機の橙カラーあった気がしたんだが消された…?
マジかよ…開発間に合わなかった… ガチャにスキン出したいならそれ用のスキンをユーザースキンから引っ張って来いよな…
何回も見直したけど無くなってたわ。ps4版に乗り換えて一番ショックな出来事だった…
大丈夫、開発は終わったのにハロウィンセール待ちで購入放置してた俺の方が悲しい。
この機体開発したのでセール時に購入しようと思うのですが、どういう立ち回りが良いのでしょうか。
よく言われるのが「一気に登って滑空であーだこーだー」ってのがあるけど多分あれはABの話だから。RBなら普通に斜め機動で速度を高度に変換しつつ、ブラックアウトしながらグルングルンでいいんじゃないかな(自分はme163しか持ってないけど)
9.0マッチにぶち込まれたときの立ち回りを教えてください
取り敢えず登って敵を見つけたら緩降下しながら威嚇射撃。画面を真っ暗にしながらクルクルする。ジェットは直線で逃げられると不味いけど一瞬でも攻撃できるチャンスを作れば曲がらざるを得ない。直線で追いかけっこしてると燃料切れになるし他の敵がワラワラ追いかけてくる。曲がったジェットなんて加速おばけのこいつからすればアヒル並みの餌
me163しか使ったこと無いけど
ありがとうございます
上の木にも返信してるみたいだけど実際に機を使ったことない人がアドバイスってどうなのさ
まあme163と秋水って戦い方は一緒だし気を付けなきゃいけないことも一緒だから別に良くね?
機体性能そのものは吊しでもほぼ問題ないくらい高い。開幕で速度とエネルギー持ってるのもプラス。ただし、何も改修してないと演習弾とかいうビチグソが弾薬ベルトに混ざっているのでここだけはGEで飛ばす事をおすすめする。
それな。曳光弾ベルト以外演習弾入ってるとか相手撃墜する気ねぇだろ…
はっ!飛行場が陸上スタートになってる・・・
飛行場が空中でスポーンしたら逆に怖ぇよ。
飛行場がスポーンして動くとかどんな世界だろうか……
空母なら…
空母に車輪つけろ
アベンジャーズに出てきたアレか…
ヘリキャリアーは流石に…
いつの間にかソリの両側にタイヤ付いてね!?w
しかも浮いてる。ドイツのはちゃんとついてるのに
離陸に燃料使うのが…
久しぶりにウォーサンダーに戻ってきてみれば秋水についに離陸の概念が追加されてた。良いとは思うけど相対的に弱体した気が。
でもBRはコメート同様据え置きなのかな…下がることを祈りたいけど、これ以上下がるとトップを引いた時に無双しそう。
尾輪が地面に埋まっちゃってて離陸できない
同じく。なんどやっても150km/h前後で機体後部が破壊されて修理→離陸やり直し→150km/h前後で…の無限ループに陥る
加速中に機首水平くらいにして、後輪出してからゆっくり機首上げすると飛べるよ
そもそも機首下がらなくない?ピッチ方向まったく動かないんだ
マウス照準でもキーボードでも(フラップ関係なく)150km/hくらいで後輪浮くよ?と言うかモードは?
分かる
gearSinkRangeとかいうギアを地面に埋め込ませるコードが原因見たいだな
リスポーン時にGearが格納されてるのが原因じゃないの?
ギアは格納されてるどころかちゃんと下ろされてるぞ。つい3日前ぐらいまでは普通に飛べたのになんかステルスパッチでも入れたのかね。
以前は離陸後にタイヤが外れたらGearを格納しなきゃいけなかったのに、今はタイヤが外れたとたん格納してるんだよね。コメートのほうは格納した状態でタイヤついてるんで、そこがおかしいのではないかと。
おかしいのはおかしいんだが離陸できないことに関してはそれ関係ないと思うよ。だってギアちゃんと出してる秋水も同じことなってんだから。格納庫画面で見ても秋水もコメートもギア出してる出してないに関わらずおもっきし地面に埋まってるし。
コメートの足が埋まってたのは気づかなかった。秋水は車輪付きグラはgear downのものしかなく、gearが出ているように見えて、設定上では格納しているためグラが地面に埋まっているんじゃないかという考えなんだ。gearを格納しているから擦れて壊れるんじゃないかな?
t‐2が来るならこの子の下かな?インパルスセイバーまだ開発してないからこっちがいいな
devの動画ではコッチの下にいたな
空中リスポンにして欲しい
離陸しようとすると機体後部が折れるんだが・・・
地面に尾輪が埋まってるバグがあるらしい
ただでさえ燃料少ないのに空中スポーンにしろやくそ外人
現在の離陸方法としては、150Km/hで操縦桿を押して機首を下げる→200Km/hから徐々に下がってくる→280km/hくらいで機首を上げて離陸、というのが安定するかな。これで今のところ尾部破壊はしてない。
ABのこいつどうなってるんだ。追いかけようにも逃げようにも加速に物言わせてくるし、どう対処すればいいんだ…
ABに限らず無視、燃料切れまで逃げor回避起動が最善手。燃料少ないし弾も少ないからそのうちどっか行く。んで基地で補給してるところを倒せばおっけー
お、離陸できるようになってるぞ
S.O.4050 Vautourってどう処理すればいいんだ?多いつける気がしないんだが、こいつにやりたい放題されて負ける
軽く反時計回りのトルクがかかってる。おかげで真っ直ぐ着陸できないんだがそういう空力設計?
おそらくギアを出してる状態のFMがバグってるのかと。RBでもギア展開時は左傾するからね
マジか。コイツだけかと思ってたらF-86もだしどうにかしてほしいな…
アサルトでたまたま着陸する機会があったけど秋水のソリのブレーキ復活してない…?結局撤去してすぐに復帰させちゃったってことは相当不評だったのだろうか。
滑走してるだけで尻もげて死んでくんだがどうなってるん?
なんでこいつだけ戦闘機マークの色が違うの?
連合と当たらない気がするんですけど、秋水も隔離されてます?
開発したから使ってみたけど使いづらい...常に燃料を気にしながら戦わなきゃいけないの辛い
分かる
そもそも史実からして攻撃機会が2回、運が良くて3回とかいう賭けみたいな機体ですしおすし
5式30㎜からホ-155Ⅱになるみたいだけどなんか変わるの?
なんも変わらん。変更された根拠としては海軍型のJ8Mじゃなくて陸軍型のキ200として実装されてるからじゃない?現行の五式機関砲もホ155-IIのどちらも秋水の搭載武装として予定されてるから間違いじゃない。ただ、ホ155-IIのほうが五式機関砲と比べて重量が軽いけどその代わり弾頭重量も軽くなり初速も劣ってるから内部データも合わせて変えてるなら威力が落ちる可能性はあり得る。けど、現状唯一のゲーム内ホ155搭載機の四式戦一型丙のページみる限り五式機関砲と威力は変わらないっぽいのでそこまで気にしなくていいんじゃないかな。
燃料6分にするか、機体強度増やしてくれないかねぇ... 燃料温存して格闘するとすぐ翼折れて話にならん