Ki-200コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-200
離陸するときと離陸後の加速で燃料節約する良い方法ってどんなのがあります?初動はともかく再補給後のコレで燃料じょぼじょぼし過ぎてすぐ再補給…頻尿感
最初はクッソ使いづらいと思ってたんだけど、久々に使ってみたら結構使えるし、案外最後まで生き残れるなという印象。まあどの機体でもそうだろうけど、こいつは特に自分で先陣を切るのは不味いな。燃料が限られているので、最初の1~2分で400キロ前後を保って全力で上昇して、あとは滑空しながら味方の先陣が敵を見つけて戦っているところに混ざりに行くみたいな感じ。結構空母マップでも生き残れる。
空母の整備員「秋水の燃料なんか用意してねえぞ!」
そこに酸素魚雷があるじゃろ
ヒドラジンはどこ・・・ここ・・・?
よく見るオレンジ~黄の塗装が実装されないのってなんか理由あるの?
ガチャに入れて課金させるため
離陸の仕方がわからない
他の機体と変わらん 違いといえば勝手にランディングギアが落ちる程度
昨晩の公式の機体紹介がこの子で紹介イラストでオレンジ塗装使われてるから「おもちゃみたいで可愛い!欲しい!」と思ったんだけどガチャ箱入れるために削除されちゃったのな…試製烈風みたいにオレンジデフォで正式採用塗装を改修に回して貰いたかったorz
マジで滑走路に対して斜めにスポーンするのやめてくれねぇかな。ラダー敏感だからクッソ離陸しづらいんだけど
離陸出来ちゃうのは無視してやっちゃうけど厳しいのはJ抜けすると良いよ。再配置されるから繰り返せば(大体一度で)ちゃんとした位置に置かれる。陸の場合は…ウン
コメートより使いづらい RB
こいつ、改修が地獄過ぎる
こいつで10分以上生存した記憶がない
RBで使おうとしても 使用できる機体を選択してくださいって出てきて使えないの自分だけ?みんなは空RBで秋水君使えてるの?
ガレージで違う機体選択してたとか...自分は普通に使えたよ。
ネットが十分にない時に、1つ前の戦闘に参加したはずなのに即終了画面になった場合そういうことが起こる。(というかそれが起きる時はABとかでスポーンしてまもなく撃墜されて使える機体があるのに戻ったりした時に起こる搭乗員ロックが上手く機能してないから。gaijinが悪いということだ)WTの再起動と必要であればPCの再起動をすれば直るよ。
離陸出来ないでぴょんぴょんしてる...環境の問題なのか..?
俺まだまだこいつの開発終わってないけど、確かコメートと秋水には離陸バグがあるって聞いたことがあるような....
ピョンピョンして離陸出来ないが慌てるな。滑走路の端まで行くと、段差があると思うんだけど、ジャンプ式みたく段差まで行くと離陸できる。もし、段差がない滑走路は300km越えてきた当たりで全力機首上げするも離陸できる(出来ないこともある)ま、段差があることを祈るんだな
着陸フラップを使えばいける
今アップデート来たみたいで、離陸時のぴょんぴょんがなくなってふつうに離陸できるようになってる
やっと?やっとあの地獄から抜け出せるの?(°∀° )
7.7だったら...7.7だったら...7.7だったら...
7.7…7.7…7.5+0.2…7•5+0.2…35+0.2…35L…
RBだと加速・上昇・旋回すべてがジェットより多少いいくらいだからパッとしないな…せめてどれかの要素をもう少し強化してもらえれば上手く立ち回れそうだが
メニューで跳ねて引っくりがえったりバク宙とかして腹筋痛くなった。これ今日のアプデで起きるようになったよね?
前には水上機であったねえ
ドイツにいるコメートも同じ症状ですねぇ…
修理状態のときホーム画面で不可解な動きするのってワイだけ?
ドイツのコメートシリーズもぴょんぴょん跳ねるぞ 多分バグ
あれ、まだそれあるの?前の時に修正されたやつとは別?
いくらロケット戦闘機だからってこいつやMe163がセイバークラスのBR与えられてるの納得いかない…
別に弱くはないから妥当じゃないかな。でもABよりRBの方が良いとは思う。
全くもってその通りだわ。最高速1000km出せて強武器持ってる機体が7.3で許されるんだからこいつやコメートもそれくらいが正しいよな
まぁ、大戦時の機体が戦後の奴らと戦うのは違和感あるよな。
まあ多少のBR幅はあるだろうから、WW2後期の機体と初期ジェットがマッチングするのはしゃあないんだろうけど…ABでも同じってのはね。上昇力はロケットのほうが良いんだっけ?
ロケットは高度が変わっても上昇力がほぼ変化しないメリット付き
火力と機動性があれば案外なんとかなるもんだね
燃料の設定、1分か5分って極端すぎない?間の3分欲しくない?
3分は要らないかな。5分でフルブーストしてると、RBで離陸上昇して、2機落とすとかしてるともう点滅くらいだし.......。もうちょい燃料積ませてくれてもええんやでGaijin(史実も同じくらいだと思うから無理だけど)
それなりに会敵早い気がするから、すぐに本気(燃料点滅)出せる方が有り難いと思ったんだがなぁ・・・。燃料3分以上だと普通に旋回するだけで折れそうだし。
いくらロケットとはいえ、上から攻められるとつらいからねえ。それに本来の目的(重爆の対処)するにも高度取っといた方がいいからおれは登ってる。というか7.0-8.0のマッチが全くないし、ほぼ8.0-9.0だから低空突撃しても意味無い。
マップによっては昇ったうえでも燃料が残りすぎてることあるから、燃料減らすために上空待機してるとたまに味方が溶けていくし・・・。
塗装が違うだけのJ8Mとしてもう1機欲しい(強欲)
なんでこいつだけ戦闘機マークの色が違うの?依然気になる。
ロケット戦闘機だからじゃないのかな
ゲームシステム上レシプロかジェットOrロケットで色が変わってる
こいつの機銃っていつからホ-155になったの?前は五式だったよね?
表記が間違ってるだけ?
どっちも内部データは同じじゃなかったっけ?
陸海合作の影響じゃね(ハナホジ
性能は共通ゆえ変わらないし、陸軍式のキ番号だからホ-155積んでる方が合ってるし、・・・まぁ気にしなくて良いんでないか?
ゲームで初のロケット機だけども折れる折れる言ってる翼も折れる前にパイロットが貧血になるおかげで折れるほどぶん回せないところまだ機体の性能を最大限引き出せないという認識でよいのかい?(空RB:未改修の初乗りで3機撃墜)
意外になんだかんだ折れない印象。旋回中に捻り入れたりとかすると折れやすいかね?あと燃料が減れば減るほど折れにくくなる(点滅中は基本折れないくらい)から会敵が遅いステージばかりだし基本折れないよ。
そうですね。今のところは7戦しましたがいずれも燃料切れ以外で機体墜とした事が無いですね
増槽付きの零戦2機分に匹敵する約1700リットルの燃料を6分で飲み干すんだから軽くもなるわな。満タン状態からだと約2トン程軽くなってるみたい。
あれ、こいつ燃料減らされた?
この性能で8.0って明らかに冗談だよな?ヘッドオンしようにも前は防弾ガラスだけっていうバカみたいな装甲配置してるしそもそもミサイル持ちが出てくるからこんなところじゃ戦えない。戦中と戦後くらい分けろよ
戦中と戦後を分けるとミーティアやP-80でロケットの相手する事になるので連合が無理ゲーと化すのでは?
BR1か0.5位下げても飛行時間と地上発進でトントンになりそうな気がしないでもないけどどうだろう。
連合にA2DとF-89DいるしBR下げてもいいと思う
どっちも戦後機なんだが…
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最初はクッソ使いづらいと思ってたんだけど、久々に使ってみたら結構使えるし、案外最後まで生き残れるなという印象。まあどの機体でもそうだろうけど、こいつは特に自分で先陣を切るのは不味いな。燃料が限られているので、最初の1~2分で400キロ前後を保って全力で上昇して、あとは滑空しながら味方の先陣が敵を見つけて戦っているところに混ざりに行くみたいな感じ。結構空母マップでも生き残れる。
空母の整備員「秋水の燃料なんか用意してねえぞ!」
そこに酸素魚雷があるじゃろ
ヒドラジンはどこ・・・ここ・・・?
よく見るオレンジ~黄の塗装が実装されないのってなんか理由あるの?
ガチャに入れて課金させるため
離陸の仕方がわからない
他の機体と変わらん 違いといえば勝手にランディングギアが落ちる程度
昨晩の公式の機体紹介がこの子で紹介イラストでオレンジ塗装使われてるから「おもちゃみたいで可愛い!欲しい!」と思ったんだけどガチャ箱入れるために削除されちゃったのな…試製烈風みたいにオレンジデフォで正式採用塗装を改修に回して貰いたかったorz
マジで滑走路に対して斜めにスポーンするのやめてくれねぇかな。ラダー敏感だからクッソ離陸しづらいんだけど
離陸出来ちゃうのは無視してやっちゃうけど厳しいのはJ抜けすると良いよ。再配置されるから繰り返せば(大体一度で)ちゃんとした位置に置かれる。陸の場合は…ウン
コメートより使いづらい RB
こいつ、改修が地獄過ぎる
こいつで10分以上生存した記憶がない
RBで使おうとしても 使用できる機体を選択してくださいって出てきて使えないの自分だけ?みんなは空RBで秋水君使えてるの?
ガレージで違う機体選択してたとか...自分は普通に使えたよ。
ネットが十分にない時に、1つ前の戦闘に参加したはずなのに即終了画面になった場合そういうことが起こる。(というかそれが起きる時はABとかでスポーンしてまもなく撃墜されて使える機体があるのに戻ったりした時に起こる搭乗員ロックが上手く機能してないから。gaijinが悪いということだ)WTの再起動と必要であればPCの再起動をすれば直るよ。
離陸出来ないでぴょんぴょんしてる...環境の問題なのか..?
俺まだまだこいつの開発終わってないけど、確かコメートと秋水には離陸バグがあるって聞いたことがあるような....
ピョンピョンして離陸出来ないが慌てるな。滑走路の端まで行くと、段差があると思うんだけど、ジャンプ式みたく段差まで行くと離陸できる。もし、段差がない滑走路は300km越えてきた当たりで全力機首上げするも離陸できる(出来ないこともある)ま、段差があることを祈るんだな
着陸フラップを使えばいける
今アップデート来たみたいで、離陸時のぴょんぴょんがなくなってふつうに離陸できるようになってる
やっと?やっとあの地獄から抜け出せるの?(°∀° )
7.7だったら...7.7だったら...7.7だったら...
7.7…7.7…7.5+0.2…7•5+0.2…35+0.2…35L…
RBだと加速・上昇・旋回すべてがジェットより多少いいくらいだからパッとしないな…せめてどれかの要素をもう少し強化してもらえれば上手く立ち回れそうだが
メニューで跳ねて引っくりがえったりバク宙とかして腹筋痛くなった。これ今日のアプデで起きるようになったよね?
前には水上機であったねえ
ドイツにいるコメートも同じ症状ですねぇ…
修理状態のときホーム画面で不可解な動きするのってワイだけ?
ドイツのコメートシリーズもぴょんぴょん跳ねるぞ 多分バグ
あれ、まだそれあるの?前の時に修正されたやつとは別?
いくらロケット戦闘機だからってこいつやMe163がセイバークラスのBR与えられてるの納得いかない…
別に弱くはないから妥当じゃないかな。でもABよりRBの方が良いとは思う。
全くもってその通りだわ。最高速1000km出せて強武器持ってる機体が7.3で許されるんだからこいつやコメートもそれくらいが正しいよな
まぁ、大戦時の機体が戦後の奴らと戦うのは違和感あるよな。
まあ多少のBR幅はあるだろうから、WW2後期の機体と初期ジェットがマッチングするのはしゃあないんだろうけど…ABでも同じってのはね。上昇力はロケットのほうが良いんだっけ?
ロケットは高度が変わっても上昇力がほぼ変化しないメリット付き
火力と機動性があれば案外なんとかなるもんだね
燃料の設定、1分か5分って極端すぎない?間の3分欲しくない?
3分は要らないかな。5分でフルブーストしてると、RBで離陸上昇して、2機落とすとかしてるともう点滅くらいだし.......。もうちょい燃料積ませてくれてもええんやでGaijin(史実も同じくらいだと思うから無理だけど)
それなりに会敵早い気がするから、すぐに本気(燃料点滅)出せる方が有り難いと思ったんだがなぁ・・・。燃料3分以上だと普通に旋回するだけで折れそうだし。
いくらロケットとはいえ、上から攻められるとつらいからねえ。それに本来の目的(重爆の対処)するにも高度取っといた方がいいからおれは登ってる。というか7.0-8.0のマッチが全くないし、ほぼ8.0-9.0だから低空突撃しても意味無い。
マップによっては昇ったうえでも燃料が残りすぎてることあるから、燃料減らすために上空待機してるとたまに味方が溶けていくし・・・。
塗装が違うだけのJ8Mとしてもう1機欲しい(強欲)
なんでこいつだけ戦闘機マークの色が違うの?依然気になる。
ロケット戦闘機だからじゃないのかな
ゲームシステム上レシプロかジェットOrロケットで色が変わってる
こいつの機銃っていつからホ-155になったの?前は五式だったよね?
表記が間違ってるだけ?
どっちも内部データは同じじゃなかったっけ?
陸海合作の影響じゃね(ハナホジ
性能は共通ゆえ変わらないし、陸軍式のキ番号だからホ-155積んでる方が合ってるし、・・・まぁ気にしなくて良いんでないか?
ゲームで初のロケット機だけども折れる折れる言ってる翼も折れる前にパイロットが貧血になるおかげで折れるほどぶん回せないところまだ機体の性能を最大限引き出せないという認識でよいのかい?(空RB:未改修の初乗りで3機撃墜)
意外になんだかんだ折れない印象。旋回中に捻り入れたりとかすると折れやすいかね?あと燃料が減れば減るほど折れにくくなる(点滅中は基本折れないくらい)から会敵が遅いステージばかりだし基本折れないよ。
そうですね。今のところは7戦しましたがいずれも燃料切れ以外で機体墜とした事が無いですね
増槽付きの零戦2機分に匹敵する約1700リットルの燃料を6分で飲み干すんだから軽くもなるわな。満タン状態からだと約2トン程軽くなってるみたい。
あれ、こいつ燃料減らされた?
この性能で8.0って明らかに冗談だよな?ヘッドオンしようにも前は防弾ガラスだけっていうバカみたいな装甲配置してるしそもそもミサイル持ちが出てくるからこんなところじゃ戦えない。戦中と戦後くらい分けろよ
戦中と戦後を分けるとミーティアやP-80でロケットの相手する事になるので連合が無理ゲーと化すのでは?
BR1か0.5位下げても飛行時間と地上発進でトントンになりそうな気がしないでもないけどどうだろう。
連合にA2DとF-89DいるしBR下げてもいいと思う
どっちも戦後機なんだが…