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Panzerj(ae)ger Tiger(P) Ferdinand

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Panzerj(ae)ger Tiger(P) Ferdinandコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerj(ae)ger Tiger(P) Ferdinand

wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 17:39:06
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302
名前なし 2019/05/15 (水) 21:24:45 a727c@b9066

陸アサルトだと装填速度も相まって活躍できる。とにかく連続で撃ちまくるのでラックに弾薬を移動させるアレがないから撃ちまくっても装填速度は基本的に変わらない。ただ遅い、回転砲塔がないからつょっと不便だけど

303
名前なし 2019/05/17 (金) 15:24:09 39847@3380b

強いは強いんだけど、修理費が高いから2、3台撃破してないと赤字になっちゃうんだよね。まあ同ランク帯のフランス勢と比べれば安い方なんだけど・・・。

304
名前なし 2019/05/18 (土) 14:06:40 7c1df@9a1c7

強い強いと評判だけど自分で使ってみると苦労する子筆頭だな、個人的に。確かに殴り合いになったら強いし抜かれてもなかなか死なないしぶとさがあるんだけど、どうしても挙動の重さに慣れない。仕事する前に味方が敵を殲滅しちゃったり、逆に味方が溶けて囲んで棒で叩かれてあっさり爆散したりすることしきり。まあ重駆逐って時点で使い手選ぶもんな…。

320
名前なし 2019/06/22 (土) 23:20:46 d097f@87307 >> 304

リスポーン地から拠点が近ければ拠点へ、遠ければ近くの狙撃スポに行って味方の支援をして状況を見計らって拠点に行ったら使える(味方が拠点を占拠or膠着状態になり始めたら拠点へ行くのが個人的にはおススメ)

305
名前なし 2019/05/29 (水) 19:30:36 d7121@0472e

エンジンが前にあるから、消火器を開発してないと結構きつい気がす

306
名前なし 2019/05/29 (水) 20:26:23 4db71@ee6bf >> 305

水場などに飛び込めば消化できるという噂が(成功したためしがない)

307
名前なし 2019/06/01 (土) 19:08:22 09025@9c551 >> 306

水没判定出れば火は消えた気がする(なお)

308
名前なし 2019/06/01 (土) 21:24:06 b1190@dc295

これで6.3ってやばくない?トップマッチ引けば無双できるじゃん。機動性は悪いけど側面80mmあるから下手にちょっと側面見せても弾ける。難点は機動性だけ

309

遠くからに撃ってくる奴が一番厄介だわー向こうから抜けてもこっちから抜けないんだよなぁこいつ弱点とかよく抜かれるとこってあるん?

310
名前なし 2019/06/04 (火) 02:12:15 b6cd7@26dcb >> 308

その機動力が悪いから6.3なんだよね。どんなに高火力重装甲でも活躍できる場所があまりにも限られてる。

311
名前なし 2019/06/04 (火) 12:11:42 1d703@7431f >> 310

遅いけど普通の範疇でしょ。マウス、T95、チーフテンと比べれば味方の一歩後ろをついていけるから開幕で位置につく前に横からやられることも味方に置いていかれてボコられることも少ない

312

こいつ修理費が高いから使いづらい何でこんなに高いんだろう?

313
名前なし 2019/06/12 (水) 02:06:48 修正 d3ee6@82f29 >> 312

RBでは6.3最強格だから。RBでの駆逐戦車はゲーム的にも扱いが難しいらしくこのBRで許されてる(他国でも駆逐戦車はABより一段BRが低い例がある)。 ABでも修理費が高いのはgaijinお得意のBR上げ+修理費爆上げのコンボをやったから。

314

なるほどー

315
名前なし 2019/06/19 (水) 00:41:02 44bcf@738c6 >> 312

AB6.7時代はプレイヤー全体の平均キルレが3超えてるガチ強車だったから、その時の修理費爆上げの名残

316
名前なし 2019/06/20 (木) 00:54:56 f3f35@d3993

照準器変わった?

319
名前なし 2019/06/22 (土) 23:13:43 d097f@87307 >> 316

照準器っていうか、ズームの仕様が変わった?

317

必要経費修正しました。

318
名前なし 2019/06/22 (土) 23:12:18 d097f@87307

照準器のズームが小さくなってない?ズームしても周りの円がかなり残ってて照準しずらい…

321
名前なし 2019/06/22 (土) 23:37:01 49770@6bf89 >> 318

この間の小アプデで変えられたよ。あと被害を受けたのはラングとか。マウスも変えられたけど照準倍率はむしろ上がった。

322
名前なし 2019/08/05 (月) 23:25:53 e221f@1710f

火力はあるけど虎2より遅い。とにかく遅い

323
名前なし 2019/08/06 (火) 00:00:48 32688@88b1e >> 322

装甲にステータス振っちゃったからね、しょうがないね。

324
名前なし 2019/08/06 (火) 00:30:52 b6cd7@26dcb >> 322

だからこそこの装甲でRB6.3にいられるんだけどね...遅すぎて使い辛さ半端ないけど

325
名前なし 2019/09/07 (土) 19:55:56 394d3@78d96

何考えてるんだ? 以前 6、7で無双してたくせにあげた後は6、3か? 以前より無双するとかガイジン何考えとんねん

326
名前なし 2019/09/07 (土) 20:39:06 32688@88b1e >> 325

ABは6.7から7.0に上がったけどそれでもバカ強いぜ

327
名前なし 2019/11/13 (水) 18:38:25 9981e@afaf5

フレンチパンターをテストドライブで動かしてる時に気づいたんだけど、高貫通弾で切欠きを撃てばAPCBCでもエンジンもろとも戦闘室乗員を殺傷できるのね

328
名前なし 2019/11/13 (水) 19:01:11 58880@b492a

いつも思うんだけどフェルディナントとかヤクトラの戦闘室の装甲はどうして傾斜つけてないんだろう? 生産された時期ではこの装甲なら傾斜させなくても正面から抜かれることは無いだろうって考え?

329
名前なし 2019/11/13 (水) 19:10:19 b3cf9@3de16 >> 328

それもあるし車内容積を減らさない目的もある

330
名前なし 2019/11/13 (水) 19:12:34 64039@e9c13 >> 328

垂直装甲はドイツの特色だしねえ。あるとしたらカマボコだし

331
名前なし 2019/11/14 (木) 12:24:29 修正 7c1df@9a1c7 >> 328

素人考えだけど、傾斜装甲使ってなおかつ車内容積を確保しようとすると戦闘室が前後に広がっちゃうので、その分側面装甲の面積が増えてかえって重くなったりするのでは。あと戦闘室の前後幅にも制約があるので、あまり前に張り出した形にはできなかったって事情もあるかも。こいつの場合車体前部には操縦手席へのハッチとエンジンルームへのアクセスを確保する必要がったので、戦闘室はあまり前に配置できない。かといって後ろに伸ばすとなると車体を延長するしかない。そういう感じで垂直装甲がベストという選択になったんじゃないかなぁと。シャフトが床下通ってるのでソ連みたいな低姿勢スタイルは実現しづらかったって事情もあるかも。あとこの手の重駆逐、傾斜大好きなソ連でも割と垂直気味だよね。

332
名前なし 2019/11/22 (金) 16:48:31 ec9a5@a5886 >> 328

既に書かれてるけど傾斜つけると車内容積が減っちゃってエンジンとかのモジュール配置に苦戦しちゃう。一方傾斜装甲バリバリ使うソ連戦車は搭乗員への負荷が尋常じゃない。そこの駆け引きでドイツの独ソ戦中期までは垂直を優先してたんだと思う。

336
名前なし 2019/11/29 (金) 11:07:56 86629@87d36 >> 328

ヤクトラは傾斜してるだろ。

346
名前なし 2020/01/19 (日) 13:11:47 372df@a58d4 >> 336

砲が取り付けられてる戦闘室の話でしょ。車体ではなく。

338
名前なし 2019/12/23 (月) 00:39:56 1b776@4593d

さっき初めて使ったけど運用方法がわからん。遅いし装甲抜かれるし火力無いしツラい

339
名前なし 2019/12/23 (月) 03:20:43 e3def@760dd >> 338

88mm/L71で火力ないとか冗談きついぜ

340
名前なし 2019/12/23 (月) 03:49:50 b6cd7@4fcf7 >> 338

BR比で惑星トップクラスに優秀かつ強力なアハトアハトで火力不足だと!?...というのはさておきゲームモードを書いてくれないとただのワガママにしか見えないぜ。こっちもアドバイスのしようがない。

342

AB。火力というか貫徹力が足りない

343

ごめん、撤回する。表示が赤いから勘違いしてたけど、適当に撃ったら貫通しまくるわ

348
名前なし 2020/02/12 (水) 10:59:10 372df@13677 >> 340

この手の駆逐戦車はRBのほうがオススメ。マーカーでると待ち伏せしにくいし、機動力ないので後手になりがち。

349
名前なし 2020/02/12 (水) 11:46:59 修正 32688@2c838 >> 340

この子RBでも凄く強いけどABでもBR7.0最強格、とんでもなく強いよ。JPz4-5やM56みたいな子達はRB一択だけどこの子は攻守に即逃げれる後退速度もあるしABも十分というかかなりオススメ出来る。        

344
名前なし 2019/12/29 (日) 19:27:48 f3f35@881ae

修理代高すぎる… 6.7でいいから安くしてくれ

345
名前なし 2019/12/29 (日) 22:16:55 8c823@8567e >> 344

なにいってんだこいつ・・・

347
名前なし 2020/02/10 (月) 19:40:48 bae54@738c6 >> 345

多分RBの話やない?

368
名前なし 2020/04/10 (金) 15:41:10 3740a@43b06 >> 344

逆じゃない?正面張ってさえいればT-34やらパーシングのAPCBCには抜かれないんだから、、。それにRBなら貫徹アシスト表記なんてないんだからちょいと傾けてさえいればそこそこ弾く。まあ米英と比較すれば充分な性能秘めてるんだから高いのは当然っちゃあ当然

350
名前なし 2020/03/04 (水) 22:33:24 2087e@a0c47

RBの6.3はずるいと思う。鈍重な駆逐戦車だということを差し引いても

351
名前なし 2020/03/04 (水) 22:50:04 2466b@c6e4f >> 350

6.7にヤークトティーガーが降臨するあたりドイツ優遇は既定路線なので仕方ない。

352
名前なし 2020/03/05 (木) 08:54:29 22049@f3068 >> 350

こんなもんじゃ? BR6.7に上げると今度はヘンシェル虎2との兼ね合いがおかしくなるし。BR6.7以上は以下と違ってBR毎の戦力差がかなり開きが出てくるから受け入れるしかないような

355

もっともな意見だと思うんだが、6.3トップになったときのこいつの手の付けられなさをどうにかできないかと思い...他の枝の人の言うように米英が高い方に原因があるとも思うんだけど。ちなみに自分で使ってみた感想

356
名前なし 2020/03/06 (金) 16:39:08 b41f4@6ebfa >> 352

アメリカにもパーシング系がいるし対抗馬としては十分やろ 特にスパパ あとブルドッグも顔面ブチ抜くし

357
名前なし 2020/03/06 (金) 18:35:22 6b54d@1921e >> 352

米兵からみても、こいつ硬い様に見えて、垂直装甲だから格下の90mmAPCRで抜けるんでまだマシな印象。デカイからこっちが先に見つけて弾装填し直す余裕がある事が多いし、固定砲塔のうえトロいから先に見つければ先手も取りやすい。こっちよりも寧ろヤクパンが問題かな...機動力あるし装甲も格下じゃ無理、同格だとスパパで近距離ワンチャン、確実に打ち抜きたければT28買うしかないって感じ。

360

確かによく調べると正面抜ける米戦車は結構いるみたいね。完全に好みの問題だけど、ヤクパンならフェルディの方が自分で使う分には活躍できるかな。パンⅡ以外のパンター系は後退速度が遅くてどうにも使いにくくて...フェルディもヤクパンも王虎(P)も何が強いかって砲の性能が6.3としては破格なんだよね結局のところ。対処できないは言い過ぎでした。

353
名前なし 2020/03/05 (木) 08:59:55 36aa5@32ff1 >> 350

米英が高いだけ定期

354
名前なし 2020/03/05 (木) 09:35:11 修正 32688@88b1e >> 353

この子が仮に米英に居たらBR改定の度にBR上がってそうだなw

358
名前なし 2020/03/06 (金) 18:44:59 011f5@a6be6 >> 353

米は汎用性のM2ブロ+爆弾+ロケで無駄に万能な戦闘機が後ろに控えてるのがあるんだろうな。英は知らん

359
名前なし 2020/03/06 (金) 21:50:18 32688@88b1e >> 353

なお戦闘機関係ないABのBRも高い模様。

361
名前なし 2020/03/09 (月) 10:47:33 ffbd7@8fee5

撃たれるときは思い切って昼飯の角度とると前面も側面もカチカチになってはじきまくるな

362
名前なし 2020/03/11 (水) 01:31:55 b6b11@196d0

長距離から撃ってるだけで活躍できるから楽しい、ただヘイト溜まるみたいでよく爆弾きますね~

363
名前なし 2020/03/11 (水) 03:36:52 3f9f7@62cad >> 362

味方の貢献になるし、足遅いから回避される心配もないしね。

364
名前なし 2020/03/28 (土) 23:27:35 23715@20ea5

いつの間にか弾薬配置が変わってる

365
名前なし 2020/04/03 (金) 22:32:31 ca62c@56640

なんか赤字だなーと思ってRBの修理費見てみたら12559SLか...

366
名前なし 2020/04/10 (金) 14:43:20 修正 1bb66@9e175

正直BR比で言うと装甲はヤクパンと同等若しくはそれ以下に感じるが、乗員育てればリロードが鬼速いので個人的にはヤクパンより此方が強く感じますな。AB

367
名前なし 2020/04/10 (金) 15:35:21 3740a@43b06

特に小口径の火砲でコイツの側面を撃つ時は傾斜のない下部装甲を狙った方が安定して抜ける。

369
名前なし 2020/04/10 (金) 16:45:30 00799@d4d91

長距離戦で相手してると防楯に弾吸われたり抜いてもすぐ逃げられたりして厄介な敵だけど、ABだとなぜか前線に突撃してくる人が多いせいで割と正面抜いて倒しやすい印象

370
名前なし 2020/05/12 (火) 19:31:11 837a3@0dfa0

俯角もある顔カチカチのひきこもりの鬼👹、スナイパーみたいな遊び方だと強い、あんまり芋るとチームは勝てないけど前行っても側面被弾気絶不可避だから後ろで我慢と前線のライン見ながら押し上げ(サッカーみたいなイメージ)、連合の格上には顔抜かれるけど幸い一発じゃ全員気絶しないからすぐ引けば復帰できる😎(RB)

371
名前なし 2020/05/13 (水) 16:15:23 0deab@ccd73 >> 370

怪文書?

372
名前なし 2020/05/24 (日) 11:43:51 11f2a@a03cc

車体下部ワンパンコース以外だと砲身か砲閉鎖機が真っ先にやられて、そこから全損するまでが物凄く時間がかかるイメージ。