Panzerj(ae)ger Tiger(P) Ferdinandコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerj(ae)ger Tiger(P) Ferdinand
BR、機動性、装甲とか見て明らか苦行そうで敬遠してる使えるのかねこれ。虎2が3両あるしなってなる
ABなら王虎ヘンシェルでいいと思う。RBなら王虎ヘンシェルよりBR低くてかつ装甲は王虎ポルシェよりも硬いから6.3の主力で使ってける。
ABもBR7.0の中じゃ最強格と言っていいレベルの強さがあるぞ。大虎Hなんか怖くない位、イベントタスクの12キルしないといけないタスククリアにもオススメしたい位にマジで糞強い。
装甲が硬いからと言って無理に凸るのは厳禁やで、もれなくHEAT-FSが飛んでくる 大人しく後ろで火力支援しとけば…ね?
強いけど修理費が高すぎて実用的じゃないな
そんな強いってわけでもない。スタビ持ちシャーマンなら砲身割って切り欠き打てば結構簡単に屠れる。
こいつは対ソで真価を発揮するからなぁ…
シャーマンって正面から切り欠き抜けたっけ?抜けなかった気がするが…後砲身割りが対抗手段な時点で簡単とは言えんだろう。正直この子乗っててシャーマンなんて微塵も怖かない。ここのwikiでよく見るAGFネタか?
対空砲なら横に回って砲身壊せば簡単に屠れるみたいな話を聞いてる気分だな😄
RBでは最強の重駆逐だと思う。ABはかつて最強だった。(エンジンが装甲板からはみ出てた時)
熟練アメリカ兵の自慢話に見せかけた初心者ドイツ兵の愚痴である可能性(違)
はいはいユーゲントユーゲント
ちょっと否定的な事言っただけでこんなになるのね…こっわw あ、俺もフェルディはそんなに脅威だと思わない。さすがにシャーマンでは辛いが。
それだけ人気車両ってことさ
そうね
ファイアフライかなんかのことじゃね?
ファイアフライはスタビ無い
なんでrbだけこんなにbr低いの?
鈍足かつRBだとHEATFS持ちが多くなる傾向にあるから...?
タグが出ないRBでは路地を回り込んで側面取ったり出来るから重装甲のアドバンテージが活かしきれない。エンジン出力や旋回性能もABより劣るし。
最近7.3マッチが多くてなかなか出撃させられない。運用によっては7.0でも通じる装甲だと思うんだがいかんせん修理費が怖くて6.7までしか出してない
センチュリオン(7.3)で入場するときに最近はよく見るけど、やっぱり硬いというか、生存性が高いね。APDSだとなかなか乗員削れない
乗員配置かなり分散してるもんね
フェルディナント乗ってる人が少ないからか切り欠き狙って来る人少ない気がする。も草張り付けてるとなお良し。活躍したいなら大体の死因が航空機だから序盤に出すのが無難だと思う。
ABでセンチュリオン(7.3)乗ってるとかなりいるんだけど、やっぱり機動力の問題かRBでは少ないんだね。
RBはちょっと前までの7.3が死にBRだった時代は強かったんだけど、今は7.3が7.7並の激戦区になってしまってボトム率が高くなったから辛い
例えトップでも中盤で出すとヘイトが高くて航空機に滅茶苦茶狙われるし遅いから逃げれない。何もせずに修理費1万5千支払ってガレージに戻る事も・・・
切り欠きの部分撃っても全然加害しないやんけ。これなら左(11時の方向)に昼飯するのが一番いいな。もし死ぬとしても無線手だし
そんなこと言ってると砲撃支援の精度落とされるぞ
この車両に支援砲撃ないがな
無線手の悪口言うとどの車両でもってこと。
ワイの砲撃支援だけなせが当たらないのは日頃から無線手を肉壁扱いしているからだった…?
一つ疑問なんだけど、MBTには無線手いないけど、そうなると砲撃支援とかの精度上げられないの?
亀レスだけど、どれかの乗員に無線手が内部的に兼任されてるから意味はあるみたいだね。
こいつArcherみたいに後ろ向きにして坂とか登ると早く登れる
旋回に掛かる時間の分で帳消しになるのでは…?と思ったがコイツで坂登るの本当にストレスなので試してみるわ
後退だと早く感じる症候群かもしれん
それよくあるよねw
マウスだとすげー感じるわ。あれは20km/hの速度じゃない
全くもって強さが見い出せない。装甲はスパスパ抜かれるし、砲身はやたら壊される。火力も若干陳腐化が否めない。後進速度は速いが、重量から来る加速力不足で良さが打ち消されている感じ。
この火力で陣腐化って…ABか?RBだとBR6.3でこの火力は普通に高火力でこんなので陣腐化言ってると他国が泣くぞ。まぁBR7.0のABでも鬼強いというかなんならRBより強いと感じるが。APDS以外の物理弾ならほぼ弾くし火力も当たるほぼ全ての敵を正面から炸薬の入った加害力抜群のAPCBCで貫通出来る。他戦車と比べて砲身が潰されやすいとは感じないけど例え砲身潰されたり被弾して搭乗員殺られても優秀な後退速度ですぐ下がれる。後正面から撃たれた時ほぼワンパンされないしかなり耐えるのも良い。めちゃ強くないか?自分の成績今見たら50リスポーン155キル24デスだった。超強ぇ…
流石にそのリスポーン回数で車両を語るのはやめよう。
別に良いでしょ。いきなりやめようって言っちゃあ悪いが何様だよとしか…そんなルール無ければ管理人でもないのに。葉1がどうなのかは知らないけど全国の色々な車両乗ってりゃ数戦もすればその時の車両の強さなんて大体分かるよ。未改修で弱いとか言ってるならまだ語るなって気持ち分かるが。そもそもここのwikiなんて成績もモードも書かない人ばっかなのにそんな事言われてもねぇ…
そういえば隣の惑星だと車両を語るのは100戦してからにしろってよく言われてたなぁ。WTはそういうのがあまりなくていいね
装甲スパスパ抜かれるって言っても垂直200って相当な厚さやぞ。そりゃ高貫通HEATが飛び交い始めるBRではあるけど、そんな事言ったらBR6.3で高貫通HEATが直撃して無傷でいられる戦車って何よ?って話だし。しかも乗員配置も割りと離れてるからHEATやAPDSでワンパン即死しにくい。貫通だってBR6.3の炸薬入りの運動エネルギー弾ではトップクラスに高いし初速も速いから当てやすい。砲身がやたら壊されるって言っても、大抵の車両は砲身なんか狙わずとも車体や砲塔を狙えばワンパンできるからワザワザ砲身を狙う必要も無いって事みたいなもんだし。機動性だって加速が鈍いのなんて重駆逐の宿命みたいなもんやぞ。
ここはtortoiseのコメ欄じゃないぞ😄
RBしかやらないから6.3ならBR比で普通に強いと思うが、仮に7.0だったとしたら使うか迷う性能だと思う。というかモードでBRに差があるんだから、モード書こうよ
標準距離の制御と相性抜群だね・・・格下or同格だと2~3kmから一方的に屠れる!!!
トップマッチで相手の国がソ連とかアメリカとかならもう虐殺やね 相手の攻撃は全く貫通しない上に8秒台の速度で200mm台の貫通力を誇る砲弾が飛んでくる 使ってて圧倒的でわろてもうたわ
足が遅いからかABでのキルスト攻撃機のヘイト率が凄まじい
史実欄の航空機3機撃破って飛行場にいるのに砲撃したってこと?それとも飛んでるのを叩き落したのか
史実欄書いた人が参考にしたと思われるwikipediaの参考文献のページは見つけたけど、これ以上は本を持ってないから何とも・・・http://combat1.sakura.ne.jp/6GOU-T.htm
なるほどね、ありがとう。資料いつか集めたいなぁ
対戦車砲で飛行する敵機を撃墜ってオットー・カリウスの例しか聞かないけどどうなんだろ…理論上はできるけどフェルディだとABでもキツいし駐機中の機体を撃破が妥当かもしれない
対空射撃にはそれなりの照準器がいるので地上撃破だと思う。大体フツーの照準器で対空できるならVT信管なぞ開発されなかったわけで…
普通の照準器じゃなくても対空出来る方がおかしいだろ
ABだと8.0マッチばかりでせっかくの装甲も抜かれ放題、手数の多い88も豆鉄砲扱いでやるせない
長砲身88なら大体殺れたような…相手して困った車両なんてT-54のHEATFSやAPDS撃ってくる奴ら位だったな。あいつらはマジで面倒。
防護分析で見てみると悪名高い75式自走砲と正対した状態なら砲身以外の何処に当たっても操縦手とエンジンにダメージが入るくらいで、戦闘室はノーダメなんだね。切羽詰まった状態なら一発受けてから撃ち返すのもアリかも
榴弾系は防護分析だと全然当てにならないぞ。乗員が1人でもやられるようなら全滅する。
フェルディナントはエンジンと戦闘室の間に隔壁があるからその限りではないと思う
br上げていいから修理費下げてくれ。どうせトップマッチが限られてて戦後車両と当たるんだから気軽に使わせてくれや
ヤクパンから乗り継いだんだけど、うまく扱えない。この子の向いてる戦術は何だろうか?
後退速度・装填速度を生かしたヒット&アウェイ
ABかRBかで話が全然違うと思うが。RBならBR的に装甲が頼りになるから、駆逐戦車らしく正面で敵を捕捉するように慎重に索敵しながら立ち回る。ABはやらないからよく分からないけど、装甲を頼りにした立ち回りは難しいと思う
ABやってるけどめちゃ装甲頼れるぞ。統計情報やタグで相手が何に乗ってるかすぐ分かるからHEATFSやAPDS持ってない車両を選んで潰せる。それらの砲弾持ってない車両結構出て来るし。
切り欠きのおかげで格下車両でも楽に燃やし殺せるからろくに使ったことないけど切り欠き無かったらもっと強かったんだろうなって思う
P虎にも言えるけど切り欠きがあるから絶対絶対に敵の真正面を向く事。二方向から射撃されたらきついのでそうなったら下がって敵が他に興味奪われるまで退散or場所チェンジ。あとAPDSと戦後組には無力なので戦う相手をきちんと選ぶ事。
そのapds持ちと戦後車が敵チームに半分以上いたりするんだけどね
戦後車両と言っても、レオパとかの柔らか系相手だとお互い抜けるし抜かれるから先撃ったもん勝ちの勝負に持ち込めるから一概に戦後=無理・無力というわけではない。(なんならレオパのAPDSだと弾薬庫ないし砲手を的確に抜かないと行動不能にできないがフェルディナントのAPCBCならレオパのどこ撃っても大体致命傷になるからそういう意味ではこっちの方が有利なまである。)
残念なことに真正面向いてても切り欠きだけは抜けたりするからさ。いっつも燃やしまくってるから少し可哀想になる
戦後相手にこっちも抜けるはよく聞く言葉だけど、どっちも抜ける状態だともう戦後の快速車両乗った方が強いぞ
ゾウさんは6.3という最悪レオの7.3に引っ張られ戦後バトルになるのが苦しいとこやと思うわ。6.0に下げたら格下マッチ多いヤクパン使えるから辛いならそっち乗ってもいいんやで(本末転倒
ランク的に格上の接待ばかりやらされる上アホみたいな修理費といい悪い以前に使う気になれない せめて半額になれば違うんだが
苦手意識あって乗らなかったんだが、こいつ強くないか?あんまり使う人いないから切り欠き狙われないのかね。
同格以下には強い、めっちゃ強い。明らかな格上マッチになったらjpz4-5出せばいいしその辺も強い。ただ修理費が非常に痛くてあんまり出したくない。
あの…ボトム数戦しかしてないから運が良かっただけかもしれんけど、ボトムでも結構戦えない?物理弾相手には強いし…
個人的には化学弾増えてきたら足とheatfsが欲しいかなくらいで方向性真逆みたいな戦車だからプレイスタイルに合う合わないはあると思う。これも強いけど足が速くてスモーク生かしてどんな相手も正面からでも爆散させるjpz4-5も良い戦車だよ
ふむふむ、プレイスタイルはやっぱり個人でばらけるよねぇ。jpz4-5の立ち回りはあんまり得意じゃないからjpz4-5のページで聞いてみるよ、ありがとう
やっぱり修理費がね、ABだと2万近く取られるし
今は修理費そこまででもないよ。ABもRBもフル改修で1万切る
重駆逐の中では相当強いと思う。特にRBだとトータスがこいつよりBR高いとか嘘だろ?と思えるぐらいにBR比で優秀。ただ重駆逐の宿命で、足の速さを要する広くて開けたマップはキツい。市街地の一本道みたいに射線が限られたエリアなら無双できるポテンシャルはあると思う
トータスはガチで6.3にしていいwヤクトラと同格って運営は可哀想だと思わんのかw
と思ってたら案の定次のBR改定で6.7に上がる予定みたいだな。トータスくんは残念ながらそのままみたいね
6.7は厳しいなぁ。格上マッチが断然増える上に同格にも戦後戦車がぐっと増える頃。装甲がただのおもしとなることを危惧
ストックから始めてまだフィルターまでしかいってないが、キルレが他の車両より高いし、しゃーないかなってのはある。しかし、せっかくお気に入りが出来たと思ったらこの仕打ちよ😭
BR6.3以下相手にした時の正面戦闘なら攻守ともに異常に強い重駆逐戦車。BRが6.7に上がったら同格以上の重装甲戦車が来ない事を祈って通路見張るしかない...車体レイアウトと火砲はBR6.7でも優秀な方で相手確認してからでもさっさと射線きれる後退速度はあるから...
こいつ75式で売ってもエンジンしか死なないから嫌い
すげぇぇぇ!!!修理費クソ安くなってるうううう!!!!!ら!!8000代かよぉぉぉ!!!う!
ホリよりも攻撃力高いのにbrと修理費こっちの方が低いってなんかズルい
機動力が雲泥の差だから
ホリ君さりげなく1000馬力以上あるからギュンギュン動くんだよね
ホリプロは機動力とカッチカチの車体傾斜装甲があるから…車体下部?貫徹力??後退速度???知らない子ですね…
エレファントはよ
言ってるそばからBPで来たね
今回の陸報酬は外れだろうか…
切り欠き装甲部に履帯外付けしてたな。
違いは↑3程度か。無理せず済みそうでよかった
けど6.7にプレミアムなら課金虎2とRU251とタッグが組めるようになるのよね。数の多くて車両開発がだれやすいドイツにとってはありがたい話よ。
修理費も安いだろうしね
キューポラついてて車体機銃ついててその他諸々小改良受けてるとかと思うとモチベーションは上がる
実際の戦車だとめちゃくちゃ便利になってるけど、このゲームだとウィークポイント増えただけなの本当に悲しい
>> 488RBだとRUは7.0じゃないか?ABだと王虎が7.0だし
↑×2 制圧速度1.2倍くらいのバフがあれば差別化に丁度いいかもねw
車体機銃追加で機銃口という弱点発生に見せかけての謎ガードでかえって硬くなりそう
象の車体は隔壁とモジュール密集してるから抜いても虎pと違って致命的な損傷になり難いしな
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ABなら王虎ヘンシェルでいいと思う。RBなら王虎ヘンシェルよりBR低くてかつ装甲は王虎ポルシェよりも硬いから6.3の主力で使ってける。
ABもBR7.0の中じゃ最強格と言っていいレベルの強さがあるぞ。大虎Hなんか怖くない位、イベントタスクの12キルしないといけないタスククリアにもオススメしたい位にマジで糞強い。
装甲が硬いからと言って無理に凸るのは厳禁やで、もれなくHEAT-FSが飛んでくる 大人しく後ろで火力支援しとけば…ね?
強いけど修理費が高すぎて実用的じゃないな
そんな強いってわけでもない。スタビ持ちシャーマンなら砲身割って切り欠き打てば結構簡単に屠れる。
こいつは対ソで真価を発揮するからなぁ…
シャーマンって正面から切り欠き抜けたっけ?抜けなかった気がするが…後砲身割りが対抗手段な時点で簡単とは言えんだろう。正直この子乗っててシャーマンなんて微塵も怖かない。ここのwikiでよく見るAGFネタか?
対空砲なら横に回って砲身壊せば簡単に屠れるみたいな話を聞いてる気分だな😄
RBでは最強の重駆逐だと思う。ABはかつて最強だった。(エンジンが装甲板からはみ出てた時)
熟練アメリカ兵の自慢話に見せかけた初心者ドイツ兵の愚痴である可能性(違)
はいはいユーゲントユーゲント
ちょっと否定的な事言っただけでこんなになるのね…こっわw あ、俺もフェルディはそんなに脅威だと思わない。さすがにシャーマンでは辛いが。
それだけ人気車両ってことさ
そうね
ファイアフライかなんかのことじゃね?
ファイアフライはスタビ無い
なんでrbだけこんなにbr低いの?
鈍足かつRBだとHEATFS持ちが多くなる傾向にあるから...?
タグが出ないRBでは路地を回り込んで側面取ったり出来るから重装甲のアドバンテージが活かしきれない。エンジン出力や旋回性能もABより劣るし。
最近7.3マッチが多くてなかなか出撃させられない。運用によっては7.0でも通じる装甲だと思うんだがいかんせん修理費が怖くて6.7までしか出してない
センチュリオン(7.3)で入場するときに最近はよく見るけど、やっぱり硬いというか、生存性が高いね。APDSだとなかなか乗員削れない
乗員配置かなり分散してるもんね
フェルディナント乗ってる人が少ないからか切り欠き狙って来る人少ない気がする。も草張り付けてるとなお良し。活躍したいなら大体の死因が航空機だから序盤に出すのが無難だと思う。
ABでセンチュリオン(7.3)乗ってるとかなりいるんだけど、やっぱり機動力の問題かRBでは少ないんだね。
RBはちょっと前までの7.3が死にBRだった時代は強かったんだけど、今は7.3が7.7並の激戦区になってしまってボトム率が高くなったから辛い
例えトップでも中盤で出すとヘイトが高くて航空機に滅茶苦茶狙われるし遅いから逃げれない。何もせずに修理費1万5千支払ってガレージに戻る事も・・・
切り欠きの部分撃っても全然加害しないやんけ。これなら左(11時の方向)に昼飯するのが一番いいな。もし死ぬとしても無線手だし
そんなこと言ってると砲撃支援の精度落とされるぞ
この車両に支援砲撃ないがな
無線手の悪口言うとどの車両でもってこと。
ワイの砲撃支援だけなせが当たらないのは日頃から無線手を肉壁扱いしているからだった…?
一つ疑問なんだけど、MBTには無線手いないけど、そうなると砲撃支援とかの精度上げられないの?
亀レスだけど、どれかの乗員に無線手が内部的に兼任されてるから意味はあるみたいだね。
こいつArcherみたいに後ろ向きにして坂とか登ると早く登れる
旋回に掛かる時間の分で帳消しになるのでは…?と思ったがコイツで坂登るの本当にストレスなので試してみるわ
後退だと早く感じる症候群かもしれん
それよくあるよねw
マウスだとすげー感じるわ。あれは20km/hの速度じゃない
全くもって強さが見い出せない。装甲はスパスパ抜かれるし、砲身はやたら壊される。火力も若干陳腐化が否めない。後進速度は速いが、重量から来る加速力不足で良さが打ち消されている感じ。
この火力で陣腐化って…ABか?RBだとBR6.3でこの火力は普通に高火力でこんなので陣腐化言ってると他国が泣くぞ。まぁBR7.0のABでも鬼強いというかなんならRBより強いと感じるが。APDS以外の物理弾ならほぼ弾くし火力も当たるほぼ全ての敵を正面から炸薬の入った加害力抜群のAPCBCで貫通出来る。他戦車と比べて砲身が潰されやすいとは感じないけど例え砲身潰されたり被弾して搭乗員殺られても優秀な後退速度ですぐ下がれる。後正面から撃たれた時ほぼワンパンされないしかなり耐えるのも良い。めちゃ強くないか?自分の成績今見たら50リスポーン155キル24デスだった。超強ぇ…
流石にそのリスポーン回数で車両を語るのはやめよう。
別に良いでしょ。いきなりやめようって言っちゃあ悪いが何様だよとしか…そんなルール無ければ管理人でもないのに。葉1がどうなのかは知らないけど全国の色々な車両乗ってりゃ数戦もすればその時の車両の強さなんて大体分かるよ。未改修で弱いとか言ってるならまだ語るなって気持ち分かるが。そもそもここのwikiなんて成績もモードも書かない人ばっかなのにそんな事言われてもねぇ…
そういえば隣の惑星だと車両を語るのは100戦してからにしろってよく言われてたなぁ。WTはそういうのがあまりなくていいね
装甲スパスパ抜かれるって言っても垂直200って相当な厚さやぞ。そりゃ高貫通HEATが飛び交い始めるBRではあるけど、そんな事言ったらBR6.3で高貫通HEATが直撃して無傷でいられる戦車って何よ?って話だし。しかも乗員配置も割りと離れてるからHEATやAPDSでワンパン即死しにくい。貫通だってBR6.3の炸薬入りの運動エネルギー弾ではトップクラスに高いし初速も速いから当てやすい。砲身がやたら壊されるって言っても、大抵の車両は砲身なんか狙わずとも車体や砲塔を狙えばワンパンできるからワザワザ砲身を狙う必要も無いって事みたいなもんだし。機動性だって加速が鈍いのなんて重駆逐の宿命みたいなもんやぞ。
ここはtortoiseのコメ欄じゃないぞ😄
RBしかやらないから6.3ならBR比で普通に強いと思うが、仮に7.0だったとしたら使うか迷う性能だと思う。というかモードでBRに差があるんだから、モード書こうよ
標準距離の制御と相性抜群だね・・・格下or同格だと2~3kmから一方的に屠れる!!!
トップマッチで相手の国がソ連とかアメリカとかならもう虐殺やね 相手の攻撃は全く貫通しない上に8秒台の速度で200mm台の貫通力を誇る砲弾が飛んでくる 使ってて圧倒的でわろてもうたわ
足が遅いからかABでのキルスト攻撃機のヘイト率が凄まじい
史実欄の航空機3機撃破って飛行場にいるのに砲撃したってこと?それとも飛んでるのを叩き落したのか
史実欄書いた人が参考にしたと思われるwikipediaの参考文献のページは見つけたけど、これ以上は本を持ってないから何とも・・・http://combat1.sakura.ne.jp/6GOU-T.htm
なるほどね、ありがとう。資料いつか集めたいなぁ
対戦車砲で飛行する敵機を撃墜ってオットー・カリウスの例しか聞かないけどどうなんだろ…理論上はできるけどフェルディだとABでもキツいし駐機中の機体を撃破が妥当かもしれない
対空射撃にはそれなりの照準器がいるので地上撃破だと思う。大体フツーの照準器で対空できるならVT信管なぞ開発されなかったわけで…
普通の照準器じゃなくても対空出来る方がおかしいだろ
ABだと8.0マッチばかりでせっかくの装甲も抜かれ放題、手数の多い88も豆鉄砲扱いでやるせない
長砲身88なら大体殺れたような…相手して困った車両なんてT-54のHEATFSやAPDS撃ってくる奴ら位だったな。あいつらはマジで面倒。
防護分析で見てみると悪名高い75式自走砲と正対した状態なら砲身以外の何処に当たっても操縦手とエンジンにダメージが入るくらいで、戦闘室はノーダメなんだね。切羽詰まった状態なら一発受けてから撃ち返すのもアリかも
榴弾系は防護分析だと全然当てにならないぞ。乗員が1人でもやられるようなら全滅する。
フェルディナントはエンジンと戦闘室の間に隔壁があるからその限りではないと思う
br上げていいから修理費下げてくれ。どうせトップマッチが限られてて戦後車両と当たるんだから気軽に使わせてくれや
ヤクパンから乗り継いだんだけど、うまく扱えない。この子の向いてる戦術は何だろうか?
後退速度・装填速度を生かしたヒット&アウェイ
ABかRBかで話が全然違うと思うが。RBならBR的に装甲が頼りになるから、駆逐戦車らしく正面で敵を捕捉するように慎重に索敵しながら立ち回る。ABはやらないからよく分からないけど、装甲を頼りにした立ち回りは難しいと思う
ABやってるけどめちゃ装甲頼れるぞ。統計情報やタグで相手が何に乗ってるかすぐ分かるからHEATFSやAPDS持ってない車両を選んで潰せる。それらの砲弾持ってない車両結構出て来るし。
切り欠きのおかげで格下車両でも楽に燃やし殺せるからろくに使ったことないけど切り欠き無かったらもっと強かったんだろうなって思う
P虎にも言えるけど切り欠きがあるから絶対絶対に敵の真正面を向く事。二方向から射撃されたらきついのでそうなったら下がって敵が他に興味奪われるまで退散or場所チェンジ。あとAPDSと戦後組には無力なので戦う相手をきちんと選ぶ事。
そのapds持ちと戦後車が敵チームに半分以上いたりするんだけどね
戦後車両と言っても、レオパとかの柔らか系相手だとお互い抜けるし抜かれるから先撃ったもん勝ちの勝負に持ち込めるから一概に戦後=無理・無力というわけではない。(なんならレオパのAPDSだと弾薬庫ないし砲手を的確に抜かないと行動不能にできないがフェルディナントのAPCBCならレオパのどこ撃っても大体致命傷になるからそういう意味ではこっちの方が有利なまである。)
残念なことに真正面向いてても切り欠きだけは抜けたりするからさ。いっつも燃やしまくってるから少し可哀想になる
戦後相手にこっちも抜けるはよく聞く言葉だけど、どっちも抜ける状態だともう戦後の快速車両乗った方が強いぞ
ゾウさんは6.3という最悪レオの7.3に引っ張られ戦後バトルになるのが苦しいとこやと思うわ。6.0に下げたら格下マッチ多いヤクパン使えるから辛いならそっち乗ってもいいんやで(本末転倒
ランク的に格上の接待ばかりやらされる上アホみたいな修理費といい悪い以前に使う気になれない せめて半額になれば違うんだが
苦手意識あって乗らなかったんだが、こいつ強くないか?あんまり使う人いないから切り欠き狙われないのかね。
同格以下には強い、めっちゃ強い。明らかな格上マッチになったらjpz4-5出せばいいしその辺も強い。ただ修理費が非常に痛くてあんまり出したくない。
あの…ボトム数戦しかしてないから運が良かっただけかもしれんけど、ボトムでも結構戦えない?物理弾相手には強いし…
個人的には化学弾増えてきたら足とheatfsが欲しいかなくらいで方向性真逆みたいな戦車だからプレイスタイルに合う合わないはあると思う。これも強いけど足が速くてスモーク生かしてどんな相手も正面からでも爆散させるjpz4-5も良い戦車だよ
ふむふむ、プレイスタイルはやっぱり個人でばらけるよねぇ。jpz4-5の立ち回りはあんまり得意じゃないからjpz4-5のページで聞いてみるよ、ありがとう
やっぱり修理費がね、ABだと2万近く取られるし
今は修理費そこまででもないよ。ABもRBもフル改修で1万切る
重駆逐の中では相当強いと思う。特にRBだとトータスがこいつよりBR高いとか嘘だろ?と思えるぐらいにBR比で優秀。ただ重駆逐の宿命で、足の速さを要する広くて開けたマップはキツい。市街地の一本道みたいに射線が限られたエリアなら無双できるポテンシャルはあると思う
トータスはガチで6.3にしていいwヤクトラと同格って運営は可哀想だと思わんのかw
と思ってたら案の定次のBR改定で6.7に上がる予定みたいだな。トータスくんは残念ながらそのままみたいね
6.7は厳しいなぁ。格上マッチが断然増える上に同格にも戦後戦車がぐっと増える頃。装甲がただのおもしとなることを危惧
ストックから始めてまだフィルターまでしかいってないが、キルレが他の車両より高いし、しゃーないかなってのはある。しかし、せっかくお気に入りが出来たと思ったらこの仕打ちよ😭
BR6.3以下相手にした時の正面戦闘なら攻守ともに異常に強い重駆逐戦車。BRが6.7に上がったら同格以上の重装甲戦車が来ない事を祈って通路見張るしかない...車体レイアウトと火砲はBR6.7でも優秀な方で相手確認してからでもさっさと射線きれる後退速度はあるから...
こいつ75式で売ってもエンジンしか死なないから嫌い
すげぇぇぇ!!!修理費クソ安くなってるうううう!!!!!ら!!8000代かよぉぉぉ!!!う!
ホリよりも攻撃力高いのにbrと修理費こっちの方が低いってなんかズルい
機動力が雲泥の差だから
ホリ君さりげなく1000馬力以上あるからギュンギュン動くんだよね
ホリプロは機動力とカッチカチの車体傾斜装甲があるから…車体下部?貫徹力??後退速度???知らない子ですね…
エレファントはよ
言ってるそばからBPで来たね
今回の陸報酬は外れだろうか…
切り欠き装甲部に履帯外付けしてたな。
違いは↑3程度か。無理せず済みそうでよかった
けど6.7にプレミアムなら課金虎2とRU251とタッグが組めるようになるのよね。数の多くて車両開発がだれやすいドイツにとってはありがたい話よ。
修理費も安いだろうしね
キューポラついてて車体機銃ついててその他諸々小改良受けてるとかと思うとモチベーションは上がる
実際の戦車だとめちゃくちゃ便利になってるけど、このゲームだとウィークポイント増えただけなの本当に悲しい
>> 488RBだとRUは7.0じゃないか?ABだと王虎が7.0だし
↑×2 制圧速度1.2倍くらいのバフがあれば差別化に丁度いいかもねw
車体機銃追加で機銃口という弱点発生に見せかけての謎ガードでかえって硬くなりそう
象の車体は隔壁とモジュール密集してるから抜いても虎pと違って致命的な損傷になり難いしな