Panzerj(ae)ger Tiger(P) Ferdinandコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Panzerj(ae)ger Tiger(P) Ferdinand
こいつstrv74に真正面から車体上面抜かれるんだな。装甲を過信したつもりはなかったけど1600mから連続貫通されるとは…。やっぱり戦車は速度と火力の方が有利なのかね。
一応strv74唯一の長所と言えるような特徴がAPDS持ってるってことだからね。貫徹力だけはBR比で高い。他の性能?紛うことなき産廃です速さと火力は腐らないステータスだから重宝するけど、硬さは硬さで抜けない相手に対しては圧倒的優位を保持できるから、考え方やプレイスタイル次第じゃない?
虎2Pの修理費が約4500でこいつは14000…?なんの冗談なんだ。
次の修理費改訂でさらに上がるらしいよ。楽しいね/(^o^)\
他の車両でもそうだけど何故そこまでしてBRを頑なに上げない…
BR変更はプレイへの影響がでかいからなぁ
あとこいつの場合上げると王虎Hとヤク虎と同じBRになるからね
車体正面に100mmしか無い部分があるのを知らない人案外居るかもな。そこぶち抜くと3人抜きだの破片で弾薬爆破など狙えるから乗る人は注意しとくといいぞ
弱点なのは間違いないけど、そこしか抜けないような砲弾だと大抵モジュールに吸われて無線手だけ、運が良くてプラス手前の装填手止まりじゃない?APDSとかHEATFSなら3人抜きできるけど、そいつらだったら100mmのところよりむしろ向かって右側狙った方が操縦手と砲手ダウンさせられるからそっち狙った方がいい。まぁ相手を見て庇う側を変えた方がいいってことか。
この子使ってる人で車体傾けサボって顔面爆散ちょくちょくみますね
BMP1にミサイル3発ぐらい撃たれたけど乗員2人で助かった
生存性◎
これや王虎の砲撃音すごくかっこよくなってる
今年2月あたりの砲撃音の方がかっこよかった…
BR、機動性、装甲とか見て明らか苦行そうで敬遠してる使えるのかねこれ。虎2が3両あるしなってなる
ABなら王虎ヘンシェルでいいと思う。RBなら王虎ヘンシェルよりBR低くてかつ装甲は王虎ポルシェよりも硬いから6.3の主力で使ってける。
ABもBR7.0の中じゃ最強格と言っていいレベルの強さがあるぞ。大虎Hなんか怖くない位、イベントタスクの12キルしないといけないタスククリアにもオススメしたい位にマジで糞強い。
装甲が硬いからと言って無理に凸るのは厳禁やで、もれなくHEAT-FSが飛んでくる 大人しく後ろで火力支援しとけば…ね?
強いけど修理費が高すぎて実用的じゃないな
そんな強いってわけでもない。スタビ持ちシャーマンなら砲身割って切り欠き打てば結構簡単に屠れる。
こいつは対ソで真価を発揮するからなぁ…
シャーマンって正面から切り欠き抜けたっけ?抜けなかった気がするが…後砲身割りが対抗手段な時点で簡単とは言えんだろう。正直この子乗っててシャーマンなんて微塵も怖かない。ここのwikiでよく見るAGFネタか?
対空砲なら横に回って砲身壊せば簡単に屠れるみたいな話を聞いてる気分だな😄
RBでは最強の重駆逐だと思う。ABはかつて最強だった。(エンジンが装甲板からはみ出てた時)
熟練アメリカ兵の自慢話に見せかけた初心者ドイツ兵の愚痴である可能性(違)
はいはいユーゲントユーゲント
ちょっと否定的な事言っただけでこんなになるのね…こっわw あ、俺もフェルディはそんなに脅威だと思わない。さすがにシャーマンでは辛いが。
それだけ人気車両ってことさ
そうね
ファイアフライかなんかのことじゃね?
ファイアフライはスタビ無い
なんでrbだけこんなにbr低いの?
鈍足かつRBだとHEATFS持ちが多くなる傾向にあるから...?
タグが出ないRBでは路地を回り込んで側面取ったり出来るから重装甲のアドバンテージが活かしきれない。エンジン出力や旋回性能もABより劣るし。
最近7.3マッチが多くてなかなか出撃させられない。運用によっては7.0でも通じる装甲だと思うんだがいかんせん修理費が怖くて6.7までしか出してない
センチュリオン(7.3)で入場するときに最近はよく見るけど、やっぱり硬いというか、生存性が高いね。APDSだとなかなか乗員削れない
乗員配置かなり分散してるもんね
フェルディナント乗ってる人が少ないからか切り欠き狙って来る人少ない気がする。も草張り付けてるとなお良し。活躍したいなら大体の死因が航空機だから序盤に出すのが無難だと思う。
ABでセンチュリオン(7.3)乗ってるとかなりいるんだけど、やっぱり機動力の問題かRBでは少ないんだね。
RBはちょっと前までの7.3が死にBRだった時代は強かったんだけど、今は7.3が7.7並の激戦区になってしまってボトム率が高くなったから辛い
例えトップでも中盤で出すとヘイトが高くて航空機に滅茶苦茶狙われるし遅いから逃げれない。何もせずに修理費1万5千支払ってガレージに戻る事も・・・
切り欠きの部分撃っても全然加害しないやんけ。これなら左(11時の方向)に昼飯するのが一番いいな。もし死ぬとしても無線手だし
そんなこと言ってると砲撃支援の精度落とされるぞ
この車両に支援砲撃ないがな
無線手の悪口言うとどの車両でもってこと。
ワイの砲撃支援だけなせが当たらないのは日頃から無線手を肉壁扱いしているからだった…?
一つ疑問なんだけど、MBTには無線手いないけど、そうなると砲撃支援とかの精度上げられないの?
亀レスだけど、どれかの乗員に無線手が内部的に兼任されてるから意味はあるみたいだね。
こいつArcherみたいに後ろ向きにして坂とか登ると早く登れる
旋回に掛かる時間の分で帳消しになるのでは…?と思ったがコイツで坂登るの本当にストレスなので試してみるわ
後退だと早く感じる症候群かもしれん
それよくあるよねw
マウスだとすげー感じるわ。あれは20km/hの速度じゃない
全くもって強さが見い出せない。装甲はスパスパ抜かれるし、砲身はやたら壊される。火力も若干陳腐化が否めない。後進速度は速いが、重量から来る加速力不足で良さが打ち消されている感じ。
この火力で陣腐化って…ABか?RBだとBR6.3でこの火力は普通に高火力でこんなので陣腐化言ってると他国が泣くぞ。まぁBR7.0のABでも鬼強いというかなんならRBより強いと感じるが。APDS以外の物理弾ならほぼ弾くし火力も当たるほぼ全ての敵を正面から炸薬の入った加害力抜群のAPCBCで貫通出来る。他戦車と比べて砲身が潰されやすいとは感じないけど例え砲身潰されたり被弾して搭乗員殺られても優秀な後退速度ですぐ下がれる。後正面から撃たれた時ほぼワンパンされないしかなり耐えるのも良い。めちゃ強くないか?自分の成績今見たら50リスポーン155キル24デスだった。超強ぇ…
流石にそのリスポーン回数で車両を語るのはやめよう。
別に良いでしょ。いきなりやめようって言っちゃあ悪いが何様だよとしか…そんなルール無ければ管理人でもないのに。葉1がどうなのかは知らないけど全国の色々な車両乗ってりゃ数戦もすればその時の車両の強さなんて大体分かるよ。未改修で弱いとか言ってるならまだ語るなって気持ち分かるが。そもそもここのwikiなんて成績もモードも書かない人ばっかなのにそんな事言われてもねぇ…
そういえば隣の惑星だと車両を語るのは100戦してからにしろってよく言われてたなぁ。WTはそういうのがあまりなくていいね
装甲スパスパ抜かれるって言っても垂直200って相当な厚さやぞ。そりゃ高貫通HEATが飛び交い始めるBRではあるけど、そんな事言ったらBR6.3で高貫通HEATが直撃して無傷でいられる戦車って何よ?って話だし。しかも乗員配置も割りと離れてるからHEATやAPDSでワンパン即死しにくい。貫通だってBR6.3の炸薬入りの運動エネルギー弾ではトップクラスに高いし初速も速いから当てやすい。砲身がやたら壊されるって言っても、大抵の車両は砲身なんか狙わずとも車体や砲塔を狙えばワンパンできるからワザワザ砲身を狙う必要も無いって事みたいなもんだし。機動性だって加速が鈍いのなんて重駆逐の宿命みたいなもんやぞ。
ここはtortoiseのコメ欄じゃないぞ😄
RBしかやらないから6.3ならBR比で普通に強いと思うが、仮に7.0だったとしたら使うか迷う性能だと思う。というかモードでBRに差があるんだから、モード書こうよ
標準距離の制御と相性抜群だね・・・格下or同格だと2~3kmから一方的に屠れる!!!
トップマッチで相手の国がソ連とかアメリカとかならもう虐殺やね 相手の攻撃は全く貫通しない上に8秒台の速度で200mm台の貫通力を誇る砲弾が飛んでくる 使ってて圧倒的でわろてもうたわ
足が遅いからかABでのキルスト攻撃機のヘイト率が凄まじい
史実欄の航空機3機撃破って飛行場にいるのに砲撃したってこと?それとも飛んでるのを叩き落したのか
史実欄書いた人が参考にしたと思われるwikipediaの参考文献のページは見つけたけど、これ以上は本を持ってないから何とも・・・http://combat1.sakura.ne.jp/6GOU-T.htm
なるほどね、ありがとう。資料いつか集めたいなぁ
対戦車砲で飛行する敵機を撃墜ってオットー・カリウスの例しか聞かないけどどうなんだろ…理論上はできるけどフェルディだとABでもキツいし駐機中の機体を撃破が妥当かもしれない
対空射撃にはそれなりの照準器がいるので地上撃破だと思う。大体フツーの照準器で対空できるならVT信管なぞ開発されなかったわけで…
普通の照準器じゃなくても対空出来る方がおかしいだろ
ABだと8.0マッチばかりでせっかくの装甲も抜かれ放題、手数の多い88も豆鉄砲扱いでやるせない
長砲身88なら大体殺れたような…相手して困った車両なんてT-54のHEATFSやAPDS撃ってくる奴ら位だったな。あいつらはマジで面倒。
防護分析で見てみると悪名高い75式自走砲と正対した状態なら砲身以外の何処に当たっても操縦手とエンジンにダメージが入るくらいで、戦闘室はノーダメなんだね。切羽詰まった状態なら一発受けてから撃ち返すのもアリかも
榴弾系は防護分析だと全然当てにならないぞ。乗員が1人でもやられるようなら全滅する。
フェルディナントはエンジンと戦闘室の間に隔壁があるからその限りではないと思う
br上げていいから修理費下げてくれ。どうせトップマッチが限られてて戦後車両と当たるんだから気軽に使わせてくれや
ヤクパンから乗り継いだんだけど、うまく扱えない。この子の向いてる戦術は何だろうか?
後退速度・装填速度を生かしたヒット&アウェイ
ABかRBかで話が全然違うと思うが。RBならBR的に装甲が頼りになるから、駆逐戦車らしく正面で敵を捕捉するように慎重に索敵しながら立ち回る。ABはやらないからよく分からないけど、装甲を頼りにした立ち回りは難しいと思う
ABやってるけどめちゃ装甲頼れるぞ。統計情報やタグで相手が何に乗ってるかすぐ分かるからHEATFSやAPDS持ってない車両を選んで潰せる。それらの砲弾持ってない車両結構出て来るし。
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一応strv74唯一の長所と言えるような特徴がAPDS持ってるってことだからね。貫徹力だけはBR比で高い。
他の性能?紛うことなき産廃です速さと火力は腐らないステータスだから重宝するけど、硬さは硬さで抜けない相手に対しては圧倒的優位を保持できるから、考え方やプレイスタイル次第じゃない?虎2Pの修理費が約4500でこいつは14000…?なんの冗談なんだ。
次の修理費改訂でさらに上がるらしいよ。楽しいね/(^o^)\
他の車両でもそうだけど何故そこまでしてBRを頑なに上げない…
BR変更はプレイへの影響がでかいからなぁ
あとこいつの場合上げると王虎Hとヤク虎と同じBRになるからね
車体正面に100mmしか無い部分があるのを知らない人案外居るかもな。そこぶち抜くと3人抜きだの破片で弾薬爆破など狙えるから乗る人は注意しとくといいぞ
弱点なのは間違いないけど、そこしか抜けないような砲弾だと大抵モジュールに吸われて無線手だけ、運が良くてプラス手前の装填手止まりじゃない?APDSとかHEATFSなら3人抜きできるけど、そいつらだったら100mmのところよりむしろ向かって右側狙った方が操縦手と砲手ダウンさせられるからそっち狙った方がいい。まぁ相手を見て庇う側を変えた方がいいってことか。
この子使ってる人で車体傾けサボって顔面爆散ちょくちょくみますね
BMP1にミサイル3発ぐらい撃たれたけど乗員2人で助かった
生存性◎
これや王虎の砲撃音すごくかっこよくなってる
今年2月あたりの砲撃音の方がかっこよかった…
BR、機動性、装甲とか見て明らか苦行そうで敬遠してる使えるのかねこれ。虎2が3両あるしなってなる
ABなら王虎ヘンシェルでいいと思う。RBなら王虎ヘンシェルよりBR低くてかつ装甲は王虎ポルシェよりも硬いから6.3の主力で使ってける。
ABもBR7.0の中じゃ最強格と言っていいレベルの強さがあるぞ。大虎Hなんか怖くない位、イベントタスクの12キルしないといけないタスククリアにもオススメしたい位にマジで糞強い。
装甲が硬いからと言って無理に凸るのは厳禁やで、もれなくHEAT-FSが飛んでくる 大人しく後ろで火力支援しとけば…ね?
強いけど修理費が高すぎて実用的じゃないな
そんな強いってわけでもない。スタビ持ちシャーマンなら砲身割って切り欠き打てば結構簡単に屠れる。
こいつは対ソで真価を発揮するからなぁ…
シャーマンって正面から切り欠き抜けたっけ?抜けなかった気がするが…後砲身割りが対抗手段な時点で簡単とは言えんだろう。正直この子乗っててシャーマンなんて微塵も怖かない。ここのwikiでよく見るAGFネタか?
対空砲なら横に回って砲身壊せば簡単に屠れるみたいな話を聞いてる気分だな😄
RBでは最強の重駆逐だと思う。ABはかつて最強だった。(エンジンが装甲板からはみ出てた時)
熟練アメリカ兵の自慢話に見せかけた初心者ドイツ兵の愚痴である可能性(違)
はいはいユーゲントユーゲント
ちょっと否定的な事言っただけでこんなになるのね…こっわw あ、俺もフェルディはそんなに脅威だと思わない。さすがにシャーマンでは辛いが。
それだけ人気車両ってことさ
そうね
ファイアフライかなんかのことじゃね?
ファイアフライはスタビ無い
なんでrbだけこんなにbr低いの?
鈍足かつRBだとHEATFS持ちが多くなる傾向にあるから...?
タグが出ないRBでは路地を回り込んで側面取ったり出来るから重装甲のアドバンテージが活かしきれない。エンジン出力や旋回性能もABより劣るし。
最近7.3マッチが多くてなかなか出撃させられない。運用によっては7.0でも通じる装甲だと思うんだがいかんせん修理費が怖くて6.7までしか出してない
センチュリオン(7.3)で入場するときに最近はよく見るけど、やっぱり硬いというか、生存性が高いね。APDSだとなかなか乗員削れない
乗員配置かなり分散してるもんね
フェルディナント乗ってる人が少ないからか切り欠き狙って来る人少ない気がする。も草張り付けてるとなお良し。活躍したいなら大体の死因が航空機だから序盤に出すのが無難だと思う。
ABでセンチュリオン(7.3)乗ってるとかなりいるんだけど、やっぱり機動力の問題かRBでは少ないんだね。
RBはちょっと前までの7.3が死にBRだった時代は強かったんだけど、今は7.3が7.7並の激戦区になってしまってボトム率が高くなったから辛い
例えトップでも中盤で出すとヘイトが高くて航空機に滅茶苦茶狙われるし遅いから逃げれない。何もせずに修理費1万5千支払ってガレージに戻る事も・・・
切り欠きの部分撃っても全然加害しないやんけ。これなら左(11時の方向)に昼飯するのが一番いいな。もし死ぬとしても無線手だし
そんなこと言ってると砲撃支援の精度落とされるぞ
この車両に支援砲撃ないがな
無線手の悪口言うとどの車両でもってこと。
ワイの砲撃支援だけなせが当たらないのは日頃から無線手を肉壁扱いしているからだった…?
一つ疑問なんだけど、MBTには無線手いないけど、そうなると砲撃支援とかの精度上げられないの?
亀レスだけど、どれかの乗員に無線手が内部的に兼任されてるから意味はあるみたいだね。
こいつArcherみたいに後ろ向きにして坂とか登ると早く登れる
旋回に掛かる時間の分で帳消しになるのでは…?と思ったがコイツで坂登るの本当にストレスなので試してみるわ
後退だと早く感じる症候群かもしれん
それよくあるよねw
マウスだとすげー感じるわ。あれは20km/hの速度じゃない
全くもって強さが見い出せない。装甲はスパスパ抜かれるし、砲身はやたら壊される。火力も若干陳腐化が否めない。後進速度は速いが、重量から来る加速力不足で良さが打ち消されている感じ。
この火力で陣腐化って…ABか?RBだとBR6.3でこの火力は普通に高火力でこんなので陣腐化言ってると他国が泣くぞ。まぁBR7.0のABでも鬼強いというかなんならRBより強いと感じるが。APDS以外の物理弾ならほぼ弾くし火力も当たるほぼ全ての敵を正面から炸薬の入った加害力抜群のAPCBCで貫通出来る。他戦車と比べて砲身が潰されやすいとは感じないけど例え砲身潰されたり被弾して搭乗員殺られても優秀な後退速度ですぐ下がれる。後正面から撃たれた時ほぼワンパンされないしかなり耐えるのも良い。めちゃ強くないか?自分の成績今見たら50リスポーン155キル24デスだった。超強ぇ…
流石にそのリスポーン回数で車両を語るのはやめよう。
別に良いでしょ。いきなりやめようって言っちゃあ悪いが何様だよとしか…そんなルール無ければ管理人でもないのに。葉1がどうなのかは知らないけど全国の色々な車両乗ってりゃ数戦もすればその時の車両の強さなんて大体分かるよ。未改修で弱いとか言ってるならまだ語るなって気持ち分かるが。そもそもここのwikiなんて成績もモードも書かない人ばっかなのにそんな事言われてもねぇ…
そういえば隣の惑星だと車両を語るのは100戦してからにしろってよく言われてたなぁ。WTはそういうのがあまりなくていいね
装甲スパスパ抜かれるって言っても垂直200って相当な厚さやぞ。そりゃ高貫通HEATが飛び交い始めるBRではあるけど、そんな事言ったらBR6.3で高貫通HEATが直撃して無傷でいられる戦車って何よ?って話だし。しかも乗員配置も割りと離れてるからHEATやAPDSでワンパン即死しにくい。貫通だってBR6.3の炸薬入りの運動エネルギー弾ではトップクラスに高いし初速も速いから当てやすい。砲身がやたら壊されるって言っても、大抵の車両は砲身なんか狙わずとも車体や砲塔を狙えばワンパンできるからワザワザ砲身を狙う必要も無いって事みたいなもんだし。機動性だって加速が鈍いのなんて重駆逐の宿命みたいなもんやぞ。
ここはtortoiseのコメ欄じゃないぞ😄
RBしかやらないから6.3ならBR比で普通に強いと思うが、仮に7.0だったとしたら使うか迷う性能だと思う。というかモードでBRに差があるんだから、モード書こうよ
標準距離の制御と相性抜群だね・・・格下or同格だと2~3kmから一方的に屠れる!!!
トップマッチで相手の国がソ連とかアメリカとかならもう虐殺やね 相手の攻撃は全く貫通しない上に8秒台の速度で200mm台の貫通力を誇る砲弾が飛んでくる 使ってて圧倒的でわろてもうたわ
足が遅いからかABでのキルスト攻撃機のヘイト率が凄まじい
史実欄の航空機3機撃破って飛行場にいるのに砲撃したってこと?それとも飛んでるのを叩き落したのか
史実欄書いた人が参考にしたと思われるwikipediaの参考文献のページは見つけたけど、これ以上は本を持ってないから何とも・・・http://combat1.sakura.ne.jp/6GOU-T.htm
なるほどね、ありがとう。資料いつか集めたいなぁ
対戦車砲で飛行する敵機を撃墜ってオットー・カリウスの例しか聞かないけどどうなんだろ…理論上はできるけどフェルディだとABでもキツいし駐機中の機体を撃破が妥当かもしれない
対空射撃にはそれなりの照準器がいるので地上撃破だと思う。大体フツーの照準器で対空できるならVT信管なぞ開発されなかったわけで…
普通の照準器じゃなくても対空出来る方がおかしいだろ
ABだと8.0マッチばかりでせっかくの装甲も抜かれ放題、手数の多い88も豆鉄砲扱いでやるせない
長砲身88なら大体殺れたような…相手して困った車両なんてT-54のHEATFSやAPDS撃ってくる奴ら位だったな。あいつらはマジで面倒。
防護分析で見てみると悪名高い75式自走砲と正対した状態なら砲身以外の何処に当たっても操縦手とエンジンにダメージが入るくらいで、戦闘室はノーダメなんだね。切羽詰まった状態なら一発受けてから撃ち返すのもアリかも
榴弾系は防護分析だと全然当てにならないぞ。乗員が1人でもやられるようなら全滅する。
フェルディナントはエンジンと戦闘室の間に隔壁があるからその限りではないと思う
br上げていいから修理費下げてくれ。どうせトップマッチが限られてて戦後車両と当たるんだから気軽に使わせてくれや
ヤクパンから乗り継いだんだけど、うまく扱えない。この子の向いてる戦術は何だろうか?
後退速度・装填速度を生かしたヒット&アウェイ
ABかRBかで話が全然違うと思うが。RBならBR的に装甲が頼りになるから、駆逐戦車らしく正面で敵を捕捉するように慎重に索敵しながら立ち回る。ABはやらないからよく分からないけど、装甲を頼りにした立ち回りは難しいと思う
ABやってるけどめちゃ装甲頼れるぞ。統計情報やタグで相手が何に乗ってるかすぐ分かるからHEATFSやAPDS持ってない車両を選んで潰せる。それらの砲弾持ってない車両結構出て来るし。