雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
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F-117って攻撃機扱いだから一応空アサルトに出撃出来るのか。…何するんだ?
Paveway当てるか体当たり?(違
対空は出来なくても対地は出来るだろ?
空戦でAAMその他の装備全て使用不可、機銃を敵機体に掃射するもノーダメージでこちらが撃墜されるだけのバグ?に遭遇してるのですが他で観測された方、居ますかね?
SBなら部屋を一度抜けて改修を購入して同じ部屋に入り直すと武装なくなるケースがあるけど、RBとかABはよくわからんね。
モードは書き忘れましたがRBですね。SBは連れていこうと思ったのですが同じ症状が出るかもと思うと億劫で・・・
サバリプ見た?それとも試合自体なかったことにされてる感じ?
スコアが入ってるので試合自体はありますね。ただ、レーダーロックは出来るのですがAAM類が発射不能になりまして、射撃しても着弾までのカウントが進むだけで弾数が消費されないっていう…。あと、鯖リプは何度試してもエラーを吐かれて再生出来ませんでした。ちなみにですがPS5です。
乗ってる機体は?F-15Eはミサイルチャフ発射できないバグが発生してると思われる
当方PC、空RBにてタグ表示される程度接近するとCMやAAM等の射出操作しても一切反応しないバグあり。同じ症状かも。追記:おそらく爆弾透過の速度制限が他の武装にも適用されちゃったぽい?
その可能性あるかもねM1.1超えるとCMもAAMも反応しなくなる
何をどうしたらそんなところがバグるんだよ…
自分は爆弾装備してる時だけ音速超えるとミサイル・CMが使えなくなるバグに直面してる(爆弾投下した後は使えるようになる)ので、爆弾の投下速度制限がミサイルやCMにも影響してるのは確実でしょうね。
カスタム装備とかが原因だったり?
アフターバーナーが刷新されたけどフレームホルダーが変わってなくて気に入らないので結局ユーザースキン適用させてるけど、なんかユーザースキン適用させても既存のアフターバーナーが重なって表示されない…?どうすればいいんだこれ
スキンの互換性が今のところ無いからA/Bのテクスチャ目当てに過去のユーザースキンを使うのは無理だよ
表示されるし普通に互換性はある。ただ既存のアフターバーナーも何故か一緒に出てくる
なんで🐌はこんな海に力入れてるん?ろくに人もおらんし切り捨てていいのに
空も陸も実装できる残弾が少ないけど海はまだ余裕があるからじゃない?
bot海戦やってみなよ。バカ楽しいし、SLも沢山!海が一番安心してブースター使える。FPSのマルチモードで永遠にbotと試合やってるタイプは絶対海ハマる。
切り捨てないで...
ボート用の基本設計を刷新しない。バランスも碌に調節しない。グラフィックは実装6年経っても手入れ無し。これで力入れてると思われてるのか…
潜水艦イベントがかなり好評だったから潜水艦実装しようとしてるらしいけど、潜水艦とか来たら人増えそう。
バグも増えるで
特殊潜航艇と千代田実装してくれんかなgaijinよ
千代田実装ってなんかの設備会社みたいな名前だな
クソなのはゲームモードとバランスであって、かっこよさは陸海空の中でナンバーワンなんだよなぁ
ゲームとしては致命的じゃないですか……!
課金艦で結構稼いでるだろうし、元ネタの残弾的にも海拡張していかないと後がないでしょ。そもそもかなり手を抜いてやってるぞ。
戦中空は残弾めっちゃあるんだよなあ…
あるとは言っても型式違いとかが殆どでしょ?完全新規なのは残弾少ない。
定期的に海アンチ湧くのなんなん。嫌ならやらなければいいだけやん
海に人割くのすら嫌ってる模様で…
害悪猛虎弁だしわかりやすい対立煽りだろう。スルー安定。
陸だと殆ど一撃死、空だと狙われたらハイおしまいが殆ど。海だと被弾してもある程度耐えられるし全方向から向撃てるから全然マシ。(一撃死はたまたま)
コックピット視点の頭部移動の上下や左右の操作ができないんですけど、自分以外の方も同じですかね?「ヘッドトラッキング時に頭部の回転を有効化」の項目ををOFFにしてるんですけどねぇ・・・
自分もヘッドトラッキングのアプリ(opentrack)をPCに入れてから、そのキー二度と機能しなくなったよ
こっちの環境では6DoFVR時にも通常プレイ時にも頭部移動は普通に反応してる
環境はWMRをSteamVR経由でWTをプレイ
前ここに書いたMig-23をレーダーでロックするとロックが前方にズレる現象、F-111Fでも何回か見かけた。多分これ敵機の速度がめちゃくちゃ早いと前方にズレるんだと思う。Mig-23ばっか気になってたのはこのランク帯で速度が突出してる&プレ機で数が多いからかね。バグなのか仕様なのかはわからんけど。ちなみにズレてる奴にミサイル撃つと見た目はズレた場所に飛んでいくんだけど何故か当たるからバグかね
陸の遠距離目標で光学ロックが吸い付く場所と実際に敵が見えてる位置がどんどんズレてくのと一緒かもね、要は同期処理がゴミ
こいつらにACMロックしようとすると全然レーダーロックができない時があるの、見た目と実際の位置がズレてるからかもね
1回だけ"このこと?"って感じの現象に出くわしたけどサバリプも分からなくなったし、レア事象だし放置してたわ
バージョン 6.10 コピーがめっちゃ時間かかる件。
648MBのアプデが来たねぇ。(STEAM) デカくね?
弾薬箱って回数制限あるのか。あれでも弾薬箱実装に伴いCapゾーンでの補給は廃止されるって話だったよな…?弾薬箱分も使い切ったらどうなるんだ?非武装の民間車両としてドライブするだけの虚無ゲーに変貌する感じ?
ABのミサイル任意地点リロードが無くなるだけやぞ.弾薬箱は出撃時に持ってった弾薬と同数補給だけできる(新しく建築しても座標が変わるだけで合計で補給できる量は変わらない)
エンジン壊されても坂を滑り降りたり走ってた勢いのままズルズル移動できたりする変更が地味にありがたいな。装輪車両とか特に惰性で射線切れるとこまで移動して助かる場面が増えた
IS-1の動画でIS-2とKV-85の間にいる微妙戦車ってあったけど確かに的を得てるんだよな。弱いわけじゃないんだけど、後退速度以外ティーガーよりも低いし加えて修理はこっちの方が高い。貫通力も砲が5.3のものだから言うなればKV-85から側面装甲が上がっただけでそれ以外は全て5.3相当のスペックなんよな。逆豚もIS-1もKV-85もやる関係で防御力は変わらんし、どっちも砲塔正面は格下の4号とかに抜かれるレベルに柔らかいし、加えてエンジン部分と弾薬庫が変わってて逆豚しててもIS-1だとエンジンガードできなくて一直線に弾薬庫行くし …… マージで使い方が分からん。IS-2開発できるまで5.0デッキの方が良いんかな?
的を得てるってなんだよ...
「的を射る」の誤用だって言われてたけど今は普通に浸透して認められてる言い回しだぞ。意味は一緒。内容に触れる気がないならそういう点だけにわざわざツッコむのは野暮だから控えような。
悪質なデマやめろ 浸透しても認められてもいないぞ
俺は「的を得た」、「的を射た」、両方おkって国語の教師に言われたな。曰く「的を得た」の方も結構歴史があるとか云々。浸透してるかどうかは主観が絡むんで兎も角、悪質なデマ呼ばわりは単純に酷いな。そもそもそのデマゴーグすら本来の意味は扇動(者)であって「ウソネタ」「ガセ」の意味ではないと何度も...
どっかで訛っちゃったんだろうな。
そもそもケツガードが弱いというのは使い方がなってないという気もする(ちょっとモジュール位置が変わった程度で被加害率が変動したとは感じ辛い)し、公式チートのティーガーと比べた時点で同格戦車の性能は全部低いよ。貫通力は十分、その上でBRが高いというべきである。さらに言えばKV-85も正面からも逆豚でも抜ける40mmのターレットリングがあるからどっこい。
KV-85って逆豚してもターレットリングはみ出すから逆豚できなくね?あと同格に車体正面上部が抜かれる可能性が1/3ぐらいになってるから生存性は上がってる。ソ連重は砲塔はこの後も共産党を信じるしかないし車体も相対的にはぶっちゃけ変わらんから慣れるしかないと思う
微妙ってのは結局のところ対面に虎がいるのが全部悪い。他の同格はM6、TOGとかだし、その中で言えば全然強い。
既出だったら申し訳ないけど、ミサイル回避したらミサイル回避したって表示が出るようになったのってこのアプデから?
そう
個人的に身体に合ってると思う兵器と理由を教えてほしい。みんなのプレイスタイルと考え方を知りたい。
英陸全て、コレしか知らない、だからコレが一番いい車両なんだ
Mirage2000C-S5。ミサイルの数以外最高で好き。今回の調整で増援が来にくくなって格闘戦がしやすいしめっちゃ楽しい。
Yak-3(e)。格闘戦大好きマンなので、タダでさえ曲がるYak-3が軽くなって更に曲がるしBR下がってるしでマジで格闘戦において最強に近く、アメ機が同時に何機たかってこようと返り討ちにできもはや無敵にも思える最高の愛機。
ジャギュアIS。あのBRでマジック2使える唯一無二の機体。立ち回りなんかテキトーで、雑に投げて雑にキル取れる。あとはF-5E FCUとか。強いミサイル4本持てるし格闘戦も出来る非の打ち所がない機体。強いて言えばレーダーがPDじゃないのが難点だが、そこまで求めたら折角抑えられてるBRも確実に上がるだろうからな…
CAS機としてのP-47D(対空対地、爆撃回数多い)とそのためのM4A4(前に出ないでこぼれ球を拾う)。海だと、三隈(延々と魚雷)かサヴォイア(遠くからバンバン撃つ)。ジェットはまだ模索中。
五式戦 強いから。
F-16C エンジンパワーもミサイル搭載量もF-15C/Eの劣化なのになーぜか扱いやすい。なんでや
F11F-1 圧倒的な速さでワレニ追イツク敵機ナシをやるだけで圧倒的な強さを誇る
隼,F-5,F-16のように軽い機体。格闘戦が楽しいから。足りないところも多いけどそこを工夫するのもいい。
60式自走無反動砲。速い、ちっちゃい、高火力で楽しい
ベレンコ中尉のMiG25は日本ツリーに実装されないの?あとこういう平気ごと亡命した事例って他にあるのだろうか
中国/台湾とかイランイラクなら腐るほどあるよ
そもそもMiG-25が実装されていないので…
一昔前は鹵獲機とかはよっぽどの理由がない限り増やさない方針が出てたけど今はどうなんだろうな、あと亡命機はアメリカと共同調査って形だし
鹵獲だと装備してなかった兵装は使わせてくれないし、ベレンコのミグはなんの兵装もない(機銃すらない)非武装状態なので実装もクソもないだろうな
まず現在ほとんどない鹵獲車両を追加するムーヴがまた来ないと無理さね。といっても鹵獲船舶に関してはちょいちょい来てるイメージあるけど……にしてもMiG25が日本に来るより在日米軍のなんかが日本ツリーに追加されますの方がまだ信じられそうなぐらい荒唐無稽な話だと思う。
MIG-29がインドに亡命。機体は返還されパイロットはインド経由でアメリカに亡命してる
ABでミサイル撃ち切ったら一定時間で自動補充される機能は廃止された感じ?
普通にリロードされるぞ?
陸の話だと思うよ。答えはYES。新要素の弾薬箱使うかRBと同じく拠点で補充するしかなくなった。
まあ二回補充することはあんまりないからいいけど、IRミサイル対空砲で補充行くのだるいんだよなぁ‥
高ランクでも敵の増援が来にくくなったから格闘戦が出来ていいね。Mirage2000C-S5楽しい
空ABで流星改でエンジン停止と共にエンジン火災起きると火災ダメージ消えて永遠と燃える、その姿は正しく流れ星(多分ありふれたバグ)
陸戦の汚れの表現、アプデでかなり良くなってて感動した。ちょっと数キロ走るだけで全身砂まみれになってた今までの表現が酷すぎたとも言うが。
最近追加されてるプレ機がそんなにBR比で良い性能してないのを見ると結構経営は順調なんだなって安心して課金できる…。英ハリアーわ2S38来たあたりは普通にそんなにOP実装しないとヤバいのか…??って焦ってた。
そんなんよりはるか前から課金機はop多かったしまたかよくらいにか思わなかったな(ruやHVG、ドイツKV-1etc...)
HVGがイタリアのアウブル君の事言ってるならあれは課金機じゃなくイベ機体ぞ
T-34-100やIS-6、T29などなど…
海ABの大型艦の測距が爆速になってるけどバグだろうか?チェンジログに書いてなかったし
ちゃんとチェンジログに書いてあるよ
fire controlがブラウザの翻訳だと防火コントロールになってたから消火周りのことだと勘違いしてたわ。仕様なのね
でも正直ABってRBとほぼ変わらんかったし態々AB選ぶ利点も少なかったからそんくらいでもいいと思います…海の人口増やしたい…。
開発したいのにcasのせいで0キルで終わるのクソすぎ、
会社早退してやるWT最高ちゃんと持病の通院という正当な理由があって会社の許可取って早退してるので許してください(予防線)
無連絡・当日じゃなきゃええ…!存分に楽しんで…
RB、SBで日本の戦闘機を使いたいのですが基本爆撃機や攻撃機しか使ってこなかった者としてなにがいいのかイマイチよく分かっていません。海軍機が好きなので零戦、烈風、紫電のどれかを使いたいのですがそれぞれどんな特徴があって長所と短所がどうか教えてくれませんか?wiki見ても最新の環境が分からなくて…。また○○型が良いなどありましたらそれも教えて頂けたら幸いです。
空SBなら烈風かなあ。視界、弾持ち、旋回性能、速度と欠点がなくて入門にはちょうどいいと思います。次点で紫電。零戦はよくいわれてますがそれしかのれなくなるのと風防の真ん中に支柱があるのが気になる
陸RBで乗員スキル今まで鋭い視力に振ったことなかったんだけどもしかして振ったほうがいいやつなのか?AB以外効果ないと思ってたんだけれど
振ってない国たまに乗ると敵車両がチラチラする
画面範囲外の敵航空機がマーカーで表示される距離が延びるから、ある程度割り当てておくと空襲に対応しやすくなる
お二方返事ありがとう スキル振るなら車長を振ればいいのかな?
TKで2週間BAN勢はまだアプデ触れられてないと思うと飯がうまい
最近海ab始めたけど爆撃むず過ぎんか…?運が良くても小型艦2隻くらいしか沈められん…雷撃の方が簡単だったりする?
雷撃のが火力高いのは確かなんだけど...射程が結構きついかな...
何よりAIがおかしいくらい当ててくるからくそ
そりゃ今までポイント貯めて航空機出せば無双できてたから、対空強化は当然の処置。海と言いながら航空機が無双してたのがおかしい。
初期の海とかマジで航空機がイキり続ける唯の空ABだったよね。陸のダメな部分更に煮詰めてくるとは思わなくて心底呆れた記憶