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雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)

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雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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編集者Snow
作成: 2023/12/31 (日) 02:30:24
最終更新: 2024/01/01 (月) 03:16:57
通報 ...
52553
名前なし 2024/10/02 (水) 01:37:11 db050@01a56

SBで砲身の当たり判定つけたらどうなるのだろうか…。市街地とか短砲身HEATの圧勝?

52555
名前なし 2024/10/02 (水) 01:59:56 195e4@d49a0 >> 52553

最初は砲身の当たり判定導入したかったけど現実よりゲーム的な空間把握は出来ても正確な距離感掴みにくくて断念した経緯あるから試合どころじゃ無くなるかも、例えると目に外部が直接見えないARグラス付けて監視カメラに映る自分を見ながら障害物競争する様な難易度になる

52556
名前なし 2024/10/02 (水) 02:04:18 195e4@d49a0 >> 52555

操作も変更しないと動かすつもり無くても個人で兵器操作する為に簡略化した視点追従でパトレイバーのアンテナ並みに砲身が折れ曲がる

52557
名前なし 2024/10/02 (水) 02:10:51 195e4@d49a0 >> 52555

それにゲームのマップオブジェクトは見た目通りの当たり判定じゃ無い事も珍しく無いから虚空でいきなり砲身破損とか起こるだろうしね

52671
名前なし 2024/10/02 (水) 22:29:45 493d9@05214 >> 52555

ほんと未だに見た目通りでは無い岩とか建物すら微妙に判定がズレているの物まであるし…一番厄介なのは試合開始後に生み出される残骸だな。

52563
名前なし 2024/10/02 (水) 04:10:32 9b05a@b29eb >> 52553

ラグで自分が撃った弾が自身の砲身に当たる未来が見える

52569
名前なし 2024/10/02 (水) 07:10:05 14ef6@2e1e9 >> 52563

そしてその弾は砲身で爆発するから自分の弾で撃破される自爆祭りになるんだろうなぁ…

52575
名前なし 2024/10/02 (水) 09:07:44 e548a@272c7 >> 52563

砲身に榴弾当たった程度のことで撃破になるような車両はそんなにいないから祭りにはならんでしょ。

52580
名前なし 2024/10/02 (水) 11:01:29 69cae@f7df3 >> 52563

自走榴弾砲エグそう

52665
名前なし 2024/10/02 (水) 21:50:19 修正 9dbdd@c1135 >> 52563

↑×2 テストドライブが前のマップの時、61式でシャーマンを真横から(61式は正面向きで)0距離で撃ったらシャーマンには大した損害も与えられずに61式はワンパンで自爆死したよ?あれからいろいろ変わったとはいえ、探せば結構いるんじゃない?

52562
名前なし 2024/10/02 (水) 04:07:06 9b05a@b29eb

この手のゲームって少しでも迷惑な動きをしたらXやYouTubeでアカウント名指しで下手くそ戦犯煽りされるのが普通なのか…?

52564
名前なし 2024/10/02 (水) 04:19:07 60d39@046f2 >> 52562

PvPゲーなんてどれもそんなもんでしょ

52568
名前なし 2024/10/02 (水) 04:49:21 修正 c261c@61f8f >> 52562

特定の個人に粘着してるならともかく、たかだか試合の戦績晒して批判する程度ならまだマシだろ。某「戦場」とか初代からおんなじスタイルなのにいまだに歩兵厨とビークル厨がXでしょっちゅう喧嘩してるぞ

52571
名前なし 2024/10/02 (水) 08:11:14 b602f@e2495 >> 52562

てか大抵のプレイヤーは態々そんなもん見ないだろ

52603
名前なし 2024/10/02 (水) 15:54:28 0224b@bade1 >> 52562

このゲーム10年近く遊んでるけど、一部過激な人の声が大きすぎる事はある。配信者をスナイプしてTKしたり、SNSで名指しで粘着してるのを何度か見た。WT以外にも色んなPvPやってるけどこのゲームは内部VCないから、ゲーム内で罵詈雑言が完結せずにSNSとかゲーム外で名指しされることになる。

52809
名前なし 2024/10/03 (木) 15:19:41 53720@6a9d4 >> 52562

対人ゲームやるような奴に人間性を求めるのは、文字を読めないやつに本を読めと言ってるようなもんよ

52582
名前なし 2024/10/02 (水) 12:05:13 2711f@4f7a0 >> 52581

シリアでカーチェイスしたりアラスカ沖でニアミスしたり仲良しですな

52585
名前なし 2024/10/02 (水) 12:35:06 修正 3e121@391f0 >> 52581

普通に、オーバーシュートしている糞雑魚ムーブにも見えるw

52586
名前なし 2024/10/02 (水) 12:44:51 c6ce9@dd9f8 >> 52581

フランカーの翼端のでかいこれなーに?

52588
名前なし 2024/10/02 (水) 12:55:16 3e121@391f0 >> 52586

L265M10-02 ヒービヌィ-M ジャミングポッドよ

52593
名前なし 2024/10/02 (水) 13:54:57 c6ce9@dd9f8 >> 52586

これはECMか

52589
名前なし 2024/10/02 (水) 13:27:31 834e5@01ba8 >> 52581

フランカーは格好良くて正直憧れはあった。でもWTでは使いにくい

52647
名前なし 2024/10/02 (水) 20:34:05 5edd1@d50d2 >> 52589

フランカーとファルクラムは美しくていいよねゲームだとマッハ超えると異様にふらついたりエネ保持がデルタ翼より劣悪だったりだけど

52583
名前なし 2024/10/02 (水) 12:19:32 48788@d7383

対レーダーミサイルってパンツとかも狙えるんですかね?

52587
名前なし 2024/10/02 (水) 12:52:53 3e121@391f0 >> 52583

通常対レーダーミサイルで狙われるレーダーに弾薬を積むのは悪手なんよ、ここら辺が同様の車両が少ない理由やね。というわけで答えはイエス

52595
名前なし 2024/10/02 (水) 14:17:28 48788@cd54d >> 52587

ほへーそういう事なんやね。なんかゲームで強い兵器多いよなあロシアは。

52645
名前なし 2024/10/02 (水) 20:29:22 7578a@39223 >> 52587

実装に期待…!

52659
名前なし 2024/10/02 (水) 21:30:16 76035@270d9 >> 52587

>> 52595 東側は極力1台にまとめようとする、西側はだいたい複数台によるチームで1個のシステムを形成する(だから同程度の射程やレーダー機能のでも🇷🇺🇨🇳と違って実装基準を満たせない)…みたいなのはここでもちょいちょい聞く。アメリカみたいに空軍呼んでくりゃいいじゃんで最低限のしか作ってないところもあるしね(実装当時のパーンツィリみたいにそれがバランス上問題になったこともあるけど) 一応隔離案件絡めた考察もあるけど、このへんはYesもNoも根拠不足じゃねえかなとも

52790
名前なし 2024/10/03 (木) 12:08:41 d943d@dd9f8 >> 52587

海軍で言えばアーセナルシップ構想みたいなレーダーと武装別艦とかよりも韓国の世宗大王級イージスみたいにあれもこれも詰め込んだ系の陸海兵器の方が向いてるってことよねゲーム的には。

52803
名前なし 2024/10/03 (木) 14:30:01 12677@270d9 >> 52587

せやね、もっと古いのでも「レーダーピケット艦が探して、叩くときだけ本軍が来る」みたいな考え方のはWTでは再現困難だと思う サブツリー・サブ国家についてもそれで東側車種バラまいて調整する意図もあるのかもね

52590
名前なし 2024/10/02 (水) 13:42:44 8bd4e@fd823

時々異常に上昇お化けの敵がいるんだが、なんか裏技でもあるのかな?(レシプロ戦場)いつもならその機体には上昇負けないって相手が1000m以上上にいたり。50戦に1回くらいの割合でしか遭遇しないし別に損はしてないんだけど、技量で上昇力上げれるならやりたいなって。

52594
名前なし 2024/10/02 (水) 14:15:52 9c155@edfcf >> 52590

木主と敵の機体は何よ?

52596
名前なし 2024/10/02 (水) 14:41:27 cc755@ea557 >> 52590

機体うp求

52608

最適上昇速度つうのがあって、レシプロだとその速度より速すぎても遅すぎても特定高度への到達に余計に時間がかかるのは、で、これはWTRTIでSEPの値が最も高くなる速度を選べば良い(低めの速度から増速しながら上昇開始して、SEPの増加が止まった速度を維持するように上昇)。レシプロだと大抵280KPH IAS位になるのだけど、実際にはもっと速く浅く登ってる人が多い印象

52609
名前なし 2024/10/02 (水) 16:46:37 3e121@391f0 >> 52608

これもあるが、上からの襲いかかりたいときは緩やかに迂回して上昇していると接敵後速度上げるために上昇角を緩める連中の丁度真上を取れる。腕というより立振る舞いの類よ。

52617
名前なし 2024/10/02 (水) 17:57:44 834e5@01ba8 >> 52608

せやな。接敵時に敵味方のどの辺にいたいかという

52952
名前なし 2024/10/04 (金) 16:52:58 8bd4e@fd823 >> 52608

そこまで深く考えてなかったが大体270位で登ってたかなぁ。接敵時敵味方は自分と同時に会敵するくらいの位置、自分(vk107)と敵(G10)はお互い迂回なしの真っ直ぐだったねぇ

52966

じゃあ木主は最適値で登って、いつもの敵が下手な登り方だったから勝ってたという話では。スピットLFとかカタログスペック上昇率見てもVk107より明らかに勝ってるし。メッサーはちょいわからん。8年前だけどレシプロの最適上昇速度での高度別到達時間表見てみるとお互いにベストを尽くした時の有利不利が分かるかも。

52951
名前なし 2024/10/04 (金) 16:50:14 8bd4e@fd823 >> 52590

遅くなってすまねぇ。vk107なんだが、大体6000くらいで同高度もしくはちょい下にメッサースピット辺りがいつもいる。それが時々1000以上上に飛ばれてることがあってなぁ。この前はG10がいたな…mecサボって3500〜100%で登ってたのもあるかもだが、それでもあんな上取られること普段ないんだけどねぇ。

52591
名前なし 2024/10/02 (水) 13:43:19 cc755@ea557

天城の菊花紋章戻ったのをみて一安心したのもつかの間、なんで排水量の方は直ってねえんだよ()。一緒に直せや。

52602
名前なし 2024/10/02 (水) 15:47:32 0224b@bade1 >> 52591

デザイン治す人とスペック表記治す人が別人だから

52670
名前なし 2024/10/02 (水) 22:23:22 27c81@57bbf >> 52602

スペック表がパラメータを直接参照しているか、スペック表に表示するためだけのダミーデータを参照しているかって問題がある。排水量は武装搭載量にも依存するし、代表値のダミーデータなんだろうね

52728
名前なし 2024/10/03 (木) 00:45:23 83655@e9fa3 >> 52602

そうだよ。戦車のX線で見える装甲とかも含めて、実際のものとは別に表示用の数字が設定されてる

52644
名前なし 2024/10/02 (水) 20:26:35 0e3e9@63e75 >> 52591

実はメートル法の「トン」じゃなく未知なる単位系の「トン」説

52799
名前なし 2024/10/03 (木) 13:52:15 修正 3e121@1c0b9 >> 52644

sfでおなじみ水素トン(水の14倍くらい)じゃないか(適当)宇宙戦艦になるんだよ

52648
名前なし 2024/10/02 (水) 20:39:20 98489@529a5 >> 52591

未知の単位使われても…。(苦笑)そのうち治ることを祈っておこう。

52597
名前なし 2024/10/02 (水) 14:47:16 703a0@ec80e

初めてランク7の開発終わってプレイしてみたけどチャフ無しでIRだけ持たされてSARHだったりARHと戦わされるの涙が止まらない 

52598
名前なし 2024/10/02 (水) 15:10:01 877fd@b3406

イベ機とか部隊兵器にも低ランクの研究も出来る護符とか、×2.0(not +100%)倍率かかるSL版護符付けたいなぁ… 普通のパック機体買うより割高でも良いからさぁ

52599
名前なし 2024/10/02 (水) 15:19:15 cc755@ea557

久しぶりにPLが吹っ切れた。王虎が離陸して、M24が地中に潜航してた。これだからWar Thunderはやめられない。

52601
名前なし 2024/10/02 (水) 15:22:36 a1055@43710 >> 52599

自分も偶にPL爆発起こすけど大体空飛ぶのはやっぱり王虎なんよな。翼生えてるんとちゃうんけ?

52605
名前なし 2024/10/02 (水) 16:17:29 cc755@ea557 >> 52601

??「ドイツの科学力は世界一イィィィィィィ

52606
名前なし 2024/10/02 (水) 16:22:31 08833@bf200 >> 52599

重い戦車が軽くなって中を舞い、軽い戦車が重くなって地中に潜る...これは何か法則性があるのではないか!?眼鏡クイ

52607
名前なし 2024/10/02 (水) 16:37:34 cf1ee@5ea03 >> 52599

王虎君は燃料をレッドブルにしてたんでしょ

52762

他燃料式のディーゼルエンジンじゃないから違うんじゃない?(ネタにマジレス?する男)

52610
名前なし 2024/10/02 (水) 17:06:27 56db6@0523c

待機画面でソ連が枠取りすぎてイスラエルが隅に追いやられてるの草

52613
名前なし 2024/10/02 (水) 17:33:56 71885@fe26b

新しいLRFのチュートリアルダメダメじゃねぇか……(砲弾以外ストック状態なのでLRFが作動せずチュートリアルが進まない)画像1

52881
名前なし 2024/10/04 (金) 01:15:34 65f0e@c2eac >> 52613

バカすぎ。流石エアプのGaijin

52965
名前なし 2024/10/04 (金) 19:29:28 ae35b@c1135 >> 52613

これ待機中にやろうとしたら表示されてるボタンを押したらLRFが取り外されて、その瞬間マッチングした…しかもそういう時に限って微動だにしないヘリが出て来た…

52615
投稿者が削除しました
52616
名前なし 2024/10/02 (水) 17:56:47 dfabc@87ab5 >> 52615

レオパルトとかオプロートとか日陸にぶち込まれるのなんか複雑やな。まあRPの注ぎ先できるという点ではいいけど、あまりにも日本と関係なさすぎるというか。

52621
名前なし 2024/10/02 (水) 18:07:38 e4bb6@ff0d9 >> 52616

ハンガリー完走してから言え

52620
名前なし 2024/10/02 (水) 18:06:02 2711f@d90ff >> 52615

もうめちゃくちゃで草。ただのウィッシュリストであればいいが…

52623
名前なし 2024/10/02 (水) 18:27:06 a6ce9@81ed5 >> 52615

インド!?!?英国に行ってくれ英国に

52628
名前なし 2024/10/02 (水) 18:40:22 dfabc@87ab5 >> 52623

インドネシアなら中国の方が近くない?

52630
名前なし 2024/10/02 (水) 18:59:39 修正 5b749@7351d >> 52623

中世に朝貢していた中国、近代まで宗主国だったオランダ、大戦中に占領していた日本。全部嫌だろ、どこに入れても文句出るよ

52633
名前なし 2024/10/02 (水) 19:20:32 96f2c@e0cc1 >> 52623

INDていう表記ならインド。インドネシアはIDN

52634
名前なし 2024/10/02 (水) 19:37:38 6136d@ae71b >> 52623

たぶん予想図の作成者がINDとIDNを間違えてるだけだね。KAPLAN MT(ハリマウの方が通じるかな?)とかはインドネシアとトルコの共同開発だし

52639
名前なし 2024/10/02 (水) 20:19:50 98489@529a5 >> 52623

まだ日本の方がましじゃないか?日本はインフラ整備だのなんだのやってくれたし、終戦後の残留日本兵達が独立戦争に参加してくれたから。まあ、言いたいことも分からないわけではない。

52651
名前なし 2024/10/02 (水) 21:02:10 81a11@c9445 >> 52623

なお実際は月月火水木金金で働かせて過労死させてた模様

52655
名前なし 2024/10/02 (水) 21:11:25 c1b45@48a6c >> 52623

ロームシャサン・・・

52741
名前なし 2024/10/03 (木) 01:34:43 0791b@0d87a >> 52623

マジレスすると東南アジア枠で放り込まれてるだけっていう

52832
名前なし 2024/10/03 (木) 17:12:55 3e121@1c0b9 >> 52623

ワイの親戚、南機関の中尉だったが戦後なんやかんやでインドネシア陸軍の中将の名誉階級を貰ってたし、死んだときは謎の金ぴかインドネシア軍人が葬儀に参加してくれたので確かに一部には感謝されているんだろうな。何したか絶対に教えてくれんかったので後ろ暗いこともやったんだろうけど。

52871
名前なし 2024/10/03 (木) 23:08:08 修正 0e3e9@63e75 >> 52623

一口に××人といっても軍人・官僚と民間人、ミクロとマクロで人物や歴史的事件に対する評価はがらりと変わるもんよ。
そもそも東南アジアの独立って『実質的(特に経済面)な』支配者層が「白人+華僑」から「華僑」に統一しただけってのが実情だし。

52629
名前なし 2024/10/02 (水) 18:41:41 50638@61777 >> 52615

INDのやつってトルコの軽戦車?

52631
名前なし 2024/10/02 (水) 19:04:50 修正 c1b45@48a6c >> 52615

各車両の実装時期的にタイF-5Eの反響がデカくて実装できんかった東南アジアサブツリーか.インドネシアならINDじゃなくてIDNやな・・・各国の装備的にほとんどトルコツリーになりそう

52646
名前なし 2024/10/02 (水) 20:31:20 修正 44eae@851b5 >> 52615

未使用アセットのリストってデータマインで発掘されたものや、本物だった過去のリークリストからまだ実装されてないもの(要するに既知の情報)をデータマイナーのgszabiという人が纏め上げたものだから、gszabi氏が把握してないものがこのリストに載るわけがないんだよな。つまりは明確によこれ。というかgszabi氏自身もフォーラムに出てきて苦言を呈してる

52669
名前なし 2024/10/02 (水) 22:06:36 59266@c2e02 >> 52646

このアセットリストってリークリストと違って一次ソースじゃないんだよね。それを知らないホラ吹きが「リストの製作者から投稿の許可を貰いました」とか抜かしながら勝手に改竄したリストのスクショを投稿して、元のリスト製作者から呆れられてるの滑稽すぎる

52626
名前なし 2024/10/02 (水) 18:36:34 修正 a6ce9@81ed5

よく戦闘機運用向きの機体で挙げられるけど、流星はロール重いし、彗星はパンチ力ないし……スポーン位置や装弾数の強みはあるにせよ扱いやすいのかなこの子たち……隼や零戦の方が手軽な気がする……

52632
名前なし 2024/10/02 (水) 19:08:36 8284a@a263a >> 52626

爆撃機の中でって言葉が頭につくからね。仕方ないね。

52636
名前なし 2024/10/02 (水) 20:03:19 897e8@515f6 >> 52626

誉流星の方はやばい、次でBR上げられそうだけど…

52640
名前なし 2024/10/02 (水) 20:20:51 0e3e9@63e75 >> 52636

上げられたら誉流星のアイデンティティ無くなるんですが…

52650
名前なし 2024/10/02 (水) 21:00:35 81a11@c9445 >> 52636

無印流星のアイデンティティはとっくに無いんですが…

52696
名前なし 2024/10/02 (水) 23:07:51 01b92@d9424 >> 52636

52643
名前なし 2024/10/02 (水) 20:22:57 0e3e9@63e75 >> 52626

そもそも「空戦したいなら最初から戦闘機乗れよ」な訳だし。日本ツリーなら猶更。

52773
名前なし 2024/10/03 (木) 08:08:23 00b2f@f1856 >> 52643

爆撃するにも爆装無いし空戦もできないならBR下げて良いんじゃね

52873
名前なし 2024/10/03 (木) 23:38:01 178cd@e2026 >> 52626

強みがあるんだから十分じゃん、完全に戦闘機よりツエーってなったらBR上がるわ

52635
名前なし 2024/10/02 (水) 19:47:53 e4530@c867a

最近目撃されてる中国の新型MBT。重量40t台で105mm砲装備かつ無人砲塔らしいがいつかこれが実装されたら嬉しいな。KF51とかT-14あたりが実装されたら来そう画像1画像2画像3

52654
名前なし 2024/10/02 (水) 21:07:15 b602f@e2495 >> 52635

これはどう見ても軽戦車やろ、予想スペックも105mmで40tってまんまM10ブッカーを意識した数値だし

52663

個人的には15式の後継にはまだ早いし、一方で99A式の後継には丁度いい時期なんでMBTかなと思ってる感じですね。あとリアエンジン+無人砲塔なのでブッカーとは設計がかなり違うし意識はしてないじゃないかな?

52666
名前なし 2024/10/02 (水) 21:57:47 3c36b@2c2c5 >> 52654

15式は空気が薄い高地に置きたいから別の意図がある軽戦車じゃないか?40トンでMBT名乗るのはなあ…

52668

15式は西部方面だけじゃなくて上陸演習とかにも参加してたりするので別に高地運用限定って訳でもないんですよね

52708
名前なし 2024/10/02 (水) 23:20:05 b602f@e2495 >> 52654

>52663意識してるってのはその予想スペックを見積もってる側の話よ、公式な発表は特に無いだろ?でもって外観からして低姿勢でもないし、火力も125mm→105mmでは現行より劣るのは確実な訳で次期MBTとは到底考え難いし、予想してる連中もブッカークラスの軽戦車だと考えてるんじゃね?って事

52637
名前なし 2024/10/02 (水) 20:10:03 2a731@731ce

Gaijinの航空機採用基準は1mmでも飛んでいるかどうか、なので未成機体の資料をかき集めて再現、飛ばすことに成功させたら実装基準を満たせるのでは!?(適当)

52638
名前なし 2024/10/02 (水) 20:16:23 0e7e8@6d068 >> 52637

武装どうするの

52649
名前なし 2024/10/02 (水) 20:59:54 81a11@c9445 >> 52638

エアガン積めばおk

52641
名前なし 2024/10/02 (水) 20:20:56 98489@529a5 >> 52637

武装は想像とか、そういうことについて書かれた本とかからじゃね?予想だけど。

52642
名前なし 2024/10/02 (水) 20:22:09 98489@529a5 >> 52637

あとは架空戦記からもらうとか…。

52656
名前なし 2024/10/02 (水) 21:20:04 f5f12@d0f61 >> 52637

実際、震電とかレストアして武装を57mm機関砲2門積んで飛ばしたら蒼莱として実装できないかなって思ったことはある。まぁ未成機体飛ばしても軍保有でもない限り実装は無理なんじゃないかな

52657
名前なし 2024/10/02 (水) 21:22:59 修正 59266@28ec3 >> 52637

飛行記録がどうとかは絶対的な条件ではない。どちらかというと歴史的に見た実現性や完成度に対する妥当性(戦況が悪化しなければ上手くいっただろうとか、技術的に実現可能だが政治的理由でお蔵入りしたとか、その逆も然り)が強いと思う。Yak-141の艤装やらF-16AJの搭載兵装をどう捉えて決定してるかを見る限り。なので例え今レプリカを完成させたところで意味はないだろう。

52763
名前なし 2024/10/03 (木) 06:11:19 修正 14ef6@2e1e9 >> 52637

戦争ゲーなんだし、兵器として運用する事を前提とした機体じゃないと駄目だろ。それに今更当時の未完成機を飛ばしてもそれはただのレストア機(またはレプリカ)なんよ…

52813
名前なし 2024/10/03 (木) 15:29:49 53720@6a9d4 >> 52637

デファイアントが弾かれてるので実装基準は🐌の「気分次第」

52896
名前なし 2024/10/04 (金) 06:20:55 14ef6@2e1e9 >> 52813

あいつは「前に撃てる機銃が無い」って言う戦闘機にあるまじき致命的な欠点があるから…。後向きの機銃も銃座だから爆弾の無い軽爆撃機みたいなもんでマジでゲームにならない聳え立つ糞の山だから仕方ない

52658
名前なし 2024/10/02 (水) 21:28:17 50638@7277d

ベルリンってなんか毎回戦中ドイツが負けてる気がする。M18みたいな快速で火力有る車両で開幕側面取ると可哀想なくらい何も出来ずに試合終わってるけど車高高い戦車多いから射線にはみ出たり大変そうだ

52660
名前なし 2024/10/02 (水) 21:37:33 59266@28ec3 >> 52658

そりゃあベルリンの戦いでドイツが勝っちまったら色々ヤバいからな。歴史の修正力でドイツが負けやすくなってるのさ

52662
名前なし 2024/10/02 (水) 21:39:43 a5e1b@374d4 >> 52660

敵に来たらドイツ糞つえーんだけど!!!!

52667
名前なし 2024/10/02 (水) 22:05:31 a19fb@816d9 >> 52660

そのドイツ軍10.5虎とパンツで武装してない?

52845
名前なし 2024/10/03 (木) 20:20:35 0e3e9@63e75 >> 52658

蝸牛「うーむ、テコ入れが要るな…。よし!ドイツ側陣営AIとしてパンツァーファウストを装備した少年兵&少女兵をだそう」

52672
名前なし 2024/10/02 (水) 22:35:09 修正 ff3ea@82cb2

Planned Battle Rating Changes for October 2024(フォーラムリンク) せっかちさんのための改定案表リンク 10月のBR改定案が出たよー。陸は12.0まで拡張&それに伴う高ランク車両を中心としたBRの上昇がメイン。空はいろいろテコ入れがメイン。

52759
名前なし 2024/10/03 (木) 03:49:47 修正 0de9d@ff23a >> 52672

1番の問題は陸RBで12.7航空機、12.0車両達の強者編成をしても椅子やUE1が11.7に上がるからこいつらだけを編成したプレミアムnoobの参戦を避けられなくなることなんじゃ…

52768
名前なし 2024/10/03 (木) 07:00:32 7a76a@8500f >> 52759

クリックベイトのこと椅子って呼んでるのなんか面白いな

52771
名前なし 2024/10/03 (木) 07:32:07 34833@3bf59 >> 52672

F-14上がってF-4EJsがBR下がったの大きいね。EJ改もマッチング相手は若干良くなりそう。

52783
名前なし 2024/10/03 (木) 09:59:55 1cf62@8c6f3 >> 52771

EJはね...せめてE-2持てればよかったんだけど対地兵装もオミットされた状態でF-4Eと同じBRです!は無いよなぁ

52775
名前なし 2024/10/03 (木) 08:15:44 修正 f8e4e@dd0cd >> 52672

ジェット帯は割と妥当(まあF8U-2とかあるにはあるが)だけど、F8F-1が4.7はいかんでしょ…機体性能は5.0トップクラス、火力の弱さでバランス取れてたけど4.7は流石に…

52883
名前なし 2024/10/04 (金) 01:24:36 8f031@a0cfc >> 52775

零戦よりBR下は流石にねw

52887
名前なし 2024/10/04 (金) 01:28:35 31d13@c1135 >> 52775

空のIV号戦車って呼ばれちゃうな

52776
名前なし 2024/10/03 (木) 08:57:49 17221@7a346 >> 52672

チャレ2上げなくてもいいだろ

52788
名前なし 2024/10/03 (木) 11:39:28 d7642@7fbbb >> 52672

げぇ、シービクセン買おうと思ってたのに上がるやん。バフされたレッドトップが許されなかったんだろうか。F-5CとMiG-21bisの格下げは嬉しい

52791
名前なし 2024/10/03 (木) 12:31:43 168cd@0a0fc >> 52672

もう触れられてるけど地獄の陸9.3ボトム解消されそうでなかなかいいんじゃないか?10.3ボトムだった連中は相変わらず地獄になりそうだけど。

52797
名前なし 2024/10/03 (木) 13:33:23 834e5@01ba8 >> 52791

課金機事情的には被らなくなってお得感でてきそう

52798
名前なし 2024/10/03 (木) 13:44:16 834e5@01ba8 >> 52672

空SBはないんかな。それともひっそりとRBと同じにされるのだろうか

52800
名前なし 2024/10/03 (木) 13:59:03 d943d@dd9f8 >> 52798

SBはトップとボトムを意図的に選べるからRBの調整そのままは出来ない。それに人口が少ないから統計にしても母数が必要なので時間かかる。

52815
名前なし 2024/10/03 (木) 15:32:26 53720@6a9d4 >> 52672

もっとガツンとBR上限あげないとまた何処かのBRが割を食うだけじゃ……

52836
名前なし 2024/10/03 (木) 17:31:13 b85f5@c2792 >> 52672

AMX-10P君何か悪いことした?

52879
名前なし 2024/10/04 (金) 00:54:52 ddb24@fa6c4 >> 52836

変態が乗った

52917
名前なし 2024/10/04 (金) 10:44:01 2a1b4@b5833 >> 52672

ルクレール君には調整はなしですか…ランク8の奴ら限定で砲弾追加してランク7の奴らは見逃してくれませんかね…

52731
名前なし 2024/10/03 (木) 01:10:14 修正 27c81@57bbf

8kRP稼いで700RPしか改修RP貰えなかった…。何年も前からあるバグだけど連戦すると改修RPが消失するバグいい加減直して欲しい。

52734
名前なし 2024/10/03 (木) 01:20:17 44eae@851b5 >> 52731

ずっと昔からバグレポも上がってて放っておく筈がないくらい大量の”I have same issue”を集めてるのに、技術的にお手上げなのか修正される気配がないね。RP消滅させたくないから途中抜けしたら別の機体乗るようにしてるわ。

52737
名前なし 2024/10/03 (木) 01:23:34 27c81@57bbf >> 52734

same issueボタン既に押してたわ笑。別機体に乗って回避できるの知らなかったthx。普段は気にしないけど流石に7200RP消失は堪えるわ

52738
名前なし 2024/10/03 (木) 01:27:16 44eae@851b5 >> 52734

単純に試合が終わるまで同じ機体に乗らないってだけの対策だけどね

52888
名前なし 2024/10/04 (金) 01:30:40 修正 31d13@c1135 >> 52734

ここでやたらと比較されて貶される"お隣"だけど実はこんなことを防ぐメリットがあったのか…

52735
名前なし 2024/10/03 (木) 01:21:28 887f1@5d522 >> 52731

次回のマッチのリザルトで”前回から持ち越し”みたいな感じにならなかったっけ

52739
名前なし 2024/10/03 (木) 01:29:39 修正 27c81@57bbf >> 52735

ある人は"only sometimes"(link)と言ってて再現性が確認しにくいバグかもしれない。ただ、木のリンクに貼ってる動画で検証してるように、完全に消失する場合があると確認されてる

52789
名前なし 2024/10/03 (木) 11:51:20 6c293@cfe22 >> 52731

「何故か経験値が今やってる改修の必要経験値ぴったりで止まった」ってのはある気がするんだけどこれのこと?

52850
名前なし 2024/10/03 (木) 20:41:10 11abb@ff59d >> 52789

これちょくちょくあるよね。確率的にあり得ないくらい起きてる気がするけどバグなのかしら…

52889
名前なし 2024/10/04 (金) 01:32:17 31d13@c1135 >> 52789

海とかも、(次ランクアンロックのために)購入してもぴったり止まったりすることあるよね

52732
名前なし 2024/10/03 (木) 01:14:20 e46d3@eff1c

流星で雷撃してたんやけど魚雷命中して非貫通なんてことある?ラグなんかな

52742
名前なし 2024/10/03 (木) 01:34:56 修正 ff05a@98412 >> 52732

水雷防御に当たってたら普通にあるけど

52792
名前なし 2024/10/03 (木) 12:39:42 e46d3@eff1c >> 52742

多分br4くらいの敵だったからそんなものついてないはず…

52811
名前なし 2024/10/03 (木) 15:26:24 a6ce9@81ed5 >> 52732

少し前に島風で雷撃してた時、酸素魚雷だけ撒いて主砲も機銃も撃ってないのに、魚雷が到達する前の時間帯に非貫通表示が出てたし海のヒットカメラが全体的におかしくなってる気がする

52733
名前なし 2024/10/03 (木) 01:17:00 12a1e@7bedf

空高ランク帯の地表スレスレで飛んでARHとかSARH避ける奴(テレインマスキング?用語がわかんない)ってレーダー高度で昔100mで今50mであってる?あとこのスレスレ飛ぶテクのなんていうかも教えて欲しい

52736
名前なし 2024/10/03 (木) 01:23:11 887f1@5d522 >> 52733

マルチパスとかなんとか、昔100だったのが50か60になった

52780
名前なし 2024/10/03 (木) 09:35:05 18c77@87ab5 >> 52736

マルチパスでミサイル回避するなら30~40m以下にはしたいよね。60mだと普通に死ぬ。

52785
名前なし 2024/10/03 (木) 10:19:23 修正 3e121@1c03f >> 52736

現実ではレーダーに捕らえるのが可能ならば普通にゼロゼロ(地上静止)目標にも刺さる。だから、そんな戦術とるあほはいない。対SAMとか地上レーダーから逃れる目的なら地形追随飛行という手段はあるが基本的にルックダウン出来るレーダーの前には無力よ。そんでもって、地上レーダーに対しては地形追随飛行を行っている場合は地形や地球の丸さを利用したテレインマスキングが成立するのよ。

52796
名前なし 2024/10/03 (木) 13:32:30 834e5@01ba8 >> 52736

超低空徘徊戦術はやはり惑星特有なのか

52810
名前なし 2024/10/03 (木) 15:22:32 修正 27c81@57bbf >> 52736

>> 52785。AAM-4の特許文書の中にマルチパス効果の抑制とある以上、何らかの対策をしなければ"普通は"外れる。てか現実でマルチパス回避が普及しないのは30mとか低高度飛ぶ方が頭オカシイからそりゃそうでは???

52819
名前なし 2024/10/03 (木) 15:46:21 18c77@87ab5 >> 52736

まあ確かにゲームでは3人称視点かつ高度表示もあるから超低空を飛べる上衝突事故しても何もないからあれだけど、現実はそうじゃないからそりゃそうやな。

52822
名前なし 2024/10/03 (木) 16:01:46 8c6c1@1c0b9 >> 52736

それはシースキミング高度を飛ぶ巡航ミサイルに対する話(直撃を求められる)であって、破片当てるだけで十分な航空機は見つけてしまえばステルス機だって特段問題ないぞ。

52824
名前なし 2024/10/03 (木) 16:07:53 修正 8c6c1@1c0b9 >> 52736

あと、現代の戦闘機/攻撃機ってNOE飛行モードをオンにするだけで海面なら地表10mを音速で飛べるんよ、複雑な地形でも20mくらいを自動で匍える。

52827
名前なし 2024/10/03 (木) 16:18:41 18c77@87ab5 >> 52736

そんな高性能なんか...

52828
名前なし 2024/10/03 (木) 16:25:36 b355c@f773b >> 52736

低空侵入は、防空網を避ける関係で、今でも常套手段よ。携帯対空ミサイルとかの影響で、低空は生存性低い印象あるかもですが、そもそも見つけるのが厄介なので。

52904
名前なし 2024/10/04 (金) 07:45:44 修正 27c81@57bbf >> 52736

この本

と態々記載されているので、"ステルス機だって問題ない"とは思わなかった。大体こういうのは途中からモデリングと数式の話になってしまうので定量的にどうかはシミュレーションしないと分からないんだけど…、>> 52822は何か出典あるの?

52755
名前なし 2024/10/03 (木) 02:51:56 60d39@046f2 >> 52733

ちなみにテレインマスキングは自機とミサイル(及び敵機)の間に障害物を挟むことでミサイルを地形にぶつけたりレーダーの死角に潜り込むことを指すよ

52757
名前なし 2024/10/03 (木) 03:35:07 6ac34@cfaea

技能も機体性能も全く及ばず0キル連戦連敗するのは非常に苛立たしいのだが、かといって露骨な接待マッチに入れられるのもそれはそれで腹が立つ。技能的に伍する相手と戦ってスキルアップしたいよ…自分で書いててなんだが随分贅沢だなコレ

52758
名前なし 2024/10/03 (木) 03:44:29 修正 0de9d@ff23a >> 52757

空なら13.7、陸ならちゃんとデッキを揃えた上でRB12.7マッチをするのだ…空専民が舐めた陸車両に11.7〜12.7航空機を編成してる場合を除いて陸を極めし者+αで空も極めし者がひしめく練度の高い戦場の確率が高いぞ

52760
名前なし 2024/10/03 (木) 03:56:27 修正 6ac34@cfaea >> 52758

空RBでP-63A-10を改修している時の話なのコレ(´・ω・`)。1ヶ月前までイタリアでC.205N2とか乗ってて、他国の勉強の為に米に移住してきたのだけど、弾は当たらないわ高度とってるうちに味方が消えるわBf109&スピットファイアに袋叩きにされるわで改修や勉強どころじゃない…

52812
名前なし 2024/10/03 (木) 15:27:38 27c81@57bbf >> 52757

BR違うけど片方だけにMiG-15配られるマッチで惨敗したりするし、マッチメイキングの仕方は調整して欲しい画像1

52764
名前なし 2024/10/03 (木) 06:14:28 cc755@7a1ed

カスタムバトル(海戦ゴールデンベイ)でもPLが吹っ切れた。榛名やアラスカが空を舞い、秋月やアトランタが潜水艦に。航空機たちは仲良く水中に引きずり込まれ、魚雷艇たちは空中で社交ダンス。昨日も言ったけど、これだからWar Thunderはやめられない。

52766
名前なし 2024/10/03 (木) 06:19:39 f9afd@364e6 >> 52764

この手の話題よく見るけど、年に数回見るくらいなんだよな。そんな頻繁に遭遇しなくない…?

52767
名前なし 2024/10/03 (木) 06:21:01 cc755@7a1ed >> 52766

多分うちのネット環境がクソなのもあると思う。

52770
名前なし 2024/10/03 (木) 07:23:03 4f654@5413a >> 52764

ランダムならまだしもカスバでPLぶっ飛ぶなんて珍しい事ではないのでは? 特に海は負荷がデカいからいい環境構築してもナパームとかロケット大量にばらまかれると落ちる時は落ちる

52774

海に漂うナパームの香りは格別だよな。思わず宙に浮いちまう(物理)

52779
名前なし 2024/10/03 (木) 09:28:57 08428@00942

F-20のBR改定なんでABだけなんだろ?そんなにRB勝率良かったの?13.7にARH、TWSなしでCM、ミサイルも余裕なしで放り込まれるのはきついんだけど…課金機だから妥当?

52821
名前なし 2024/10/03 (木) 15:55:30 d3cb5@87820 >> 52779

EJ改・M2KCS-5の一個上って考えたら割と妥当な気がする

52825
名前なし 2024/10/03 (木) 16:11:18 345e5@0ae9b >> 52821

言うほど妥当かな?EJ改は機体性能が低い分ミサイル本数が多いし、M2KC5も本数が少ない分IRCCM付きだしで正直同じBRでもよいと思うんだけど

52829
名前なし 2024/10/03 (木) 16:39:27 修正 1f3c5@afb51 >> 52821

EJ改とはどっこい、M2Kと比べると弱いってとこじゃないか?

52801
名前なし 2024/10/03 (木) 14:03:20 14ef6@2e1e9

海の船のスペック見ててふと思ったんだが、帝国海軍は色んな事が英国式だから排水量も英国式に英トン(ロングトンとも。1016kg)なのかな?そしてアメリカは米トン(ショートトン、907kg)なのかな?各国の排水量の表記に「メートルトン換算」とか書いてあるのを見たこと無いけど、英米が元々ヤード・ポンド法の単位のトンをメートル法基準で書くとも思えんし、あのトンはどのトンなのだろう…

52804
名前なし 2024/10/03 (木) 14:45:36 3e121@1c0b9 >> 52801

通常はワシントン海軍軍縮条約及びもとになったロンドン海軍軍縮条約の規定にある英トンを基準とするんだが米国はわりとおおらかで条約時の計算でさえ、1万t以下の巡洋艦も1隻当たり1万トンと申告するなどそもそも基準排水量ちゃんと図っているかさえ怪しい所があるので分からんw

52843

なるほど、ロングトン基準でしたか。

52805
名前なし 2024/10/03 (木) 14:49:56 8dd96@751c7

アプデで徹甲榴弾の仕様変更があったから触ってみたけど絶妙な調整してるね、虎1の弾が一番解りやすくて過圧弾はそのままで過圧が発生しないラインの徹甲榴弾は貫通後も小口径の弾頭が残るようになってて砲塔後部の弾薬やエンジンまで加害が届くようになってるから今までは炸薬量が正義だったけど個性が分かれるようになった

52807
名前なし 2024/10/03 (木) 15:04:42 修正 8dd96@751c7 >> 52805

後、説明ではギリギリの貫徹で装甲抜いた時の破片断片の効果が高くなってるって事だったけど全体的に加害が高くなってるのか今のところ安定して高い加害が出る印象(確殺率が高くなった)

52808
名前なし 2024/10/03 (木) 15:12:30 f5f12@7fe43 >> 52805

これって海にも採用されんのかな。もしそうならかなり環境変わりそうなんだけども