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雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)

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雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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編集者Snow
作成: 2023/12/31 (日) 02:30:24
最終更新: 2024/01/01 (月) 03:16:57
通報 ...
62349
名前なし 2024/11/20 (水) 17:16:23 71885@fe26b

貯めてたブースターやらGE使えば今日遂にSu-34ゲットできそうなんだけど攻撃機ツリー一筋で進めてきた人間だからARH飛び交う最高ランク戦場は初めてなのよね…そこでここのWikiやらyoutubeやらを参考にしたいんだけどSu-34のデータが揃ってない今参考にするならやっぱりSu-27SMの関連記事なのかな??

62354
名前なし 2024/11/20 (水) 17:30:03 修正 61960@01ba8

視界システム大味すぎん?陸RBで帰投する敵Pe-8を空から見送ってたら(飛行場のAAまでに追いつけないから)、途中から描画されなくなって唖然としたわ。あんな大きいのの見落とすわけないだろう

62356
名前なし 2024/11/20 (水) 17:42:33 5d56b@ae24d >> 62354

黒点にすらならないとは結構前の変更でチーター対策でスキルレベル依存になったせいじゃ無いかな?俺もこのシステム嫌いだな。陸とかだと敵が点滅するとか言う意味不明現象起きるし

62362
名前なし 2024/11/20 (水) 17:51:27 1b19b@19ab4 >> 62356

陸だと間違いなく視線通ってるのにラグで敵の描画遅れて無から弾が飛んでくるとかザラにあるとんでもない害悪システムだよ

62407
名前なし 2024/11/20 (水) 21:05:59 2735f@051dc >> 62356

対空車両で空見ててなんか見つけづらいなって思ってたらRBでも視野スキルの影響あるんか

62531
名前なし 2024/11/21 (木) 11:52:19 220d7@c1135 >> 62356

↑あるよ、もっとわかりやすく言えばCSのロックでとらえても視野に入るまでは機体が透明になる…

62388
名前なし 2024/11/20 (水) 19:01:22 b0086@4a370 >> 62354

レーダーがあるBRならまあいいと思う

62390
名前なし 2024/11/20 (水) 19:10:25 91ccc@12ff6 >> 62354

海戦の魚雷艇も。8kmくらいで消えるのゴミ。物理的に見えるものは見えるようにして欲しい(そこがWTの良いところだと思ってる

62461
名前なし 2024/11/20 (水) 23:47:05 65f0e@c2eac >> 62390

シミュレーター(笑)

62532
名前なし 2024/11/21 (木) 11:55:03 220d7@c1135 >> 62390

あれの問題点は射撃中に視野外に逃げられたら消えること…

62404
名前なし 2024/11/20 (水) 20:43:25 cf1ee@5ea03 >> 62354

隣の惑星みたいになったってこと?それが嫌でWT始めたんだけどなぁ…

62433
名前なし 2024/11/20 (水) 22:31:09 6e66a@69309 >> 62404

隣の惑星は完全に消えるけど惑星Warthunderならシルエットや排気煙はは消えないはず

62489
名前なし 2024/11/21 (木) 02:16:50 e7c3b@fb8b7 >> 62354

センサーなら映るからちゃんとレーダー使ってねまではいい。けどそれなら光学センサーであるFLIRとかTGPでも映るようにするべきだろ…コントレイル見えてるのに機影消滅してて追尾出来ないしタグ出た瞬間ピッカピカに光り始めるゲーム仕草は萎える。あまりにもIRカメラの意味が無さすぎるよ

62372
名前なし 2024/11/20 (水) 18:10:19 3a8f0@b0780

年末年始あたり、今ショップに並んでない機体が復刻されたりしますか?

62374
名前なし 2024/11/20 (水) 18:15:29 dfabc@87ab5

陸RB最高ランク帯がマジでF-15EとSu-34のCASで酷い事になってるな。SP貯めるためだけで陸戦疎かな人多いしSAMが2両以上いないと圧倒言う間に制空権握られて空からボコボコにされるみたいな試合が多い。

62377
名前なし 2024/11/20 (水) 18:24:13 59266@28a02

ヘリのモジュール詳細化は今回のアプデは1つも施行されなかったか…というか新しく追加するヘリについては最初から詳細モジュールにするって話はどうしたんや。新追加の2機も簡易モジュールじゃねーか!

62379
名前なし 2024/11/20 (水) 18:27:20 修正 44eae@851b5 >> 62377

そこはまあその…既存機種の派生であって新規ではないというアレよ。派生型の実装に掛けるリソースは新規と比べたらよっぽど低いだろうし

62382
名前なし 2024/11/20 (水) 18:41:57 aa19a@dd9f8

運営は固定翼機に対地レーダー実装してるのを渋ってるの?今回のフルバックとストライクイーグルとか、前回のフェンサーとかSu-39のレーダーポッドとか実装できるのはこれだけじゃないんだろう?

62386
名前なし 2024/11/20 (水) 18:55:39 b0086@4a370

F-15Eって制空も最強じゃない?エンジン強化でパワーがやばい

62387
名前なし 2024/11/20 (水) 18:59:28 da403@21c7f >> 62386

そりゃ元々強いF-15Cがエンジン更に良くなったらもう最強よ

62392
名前なし 2024/11/20 (水) 19:27:38 bc5d1@bd61e >> 62386

今は改修中のストライクイーグル達は爆弾積んでるけど、フル改修になれば爆弾を降ろして制空をしてくるだろうしな...

62408
名前なし 2024/11/20 (水) 21:09:10 b282d@75b59 >> 62386

今回の追加組は空RBのF−15E陸RBのSU-34って感じになってる

62394
名前なし 2024/11/20 (水) 19:35:26 20692@d92ed

F-15E/I以外のF-15全部F-15E/Iの下位互換じゃね?

62395
名前なし 2024/11/20 (水) 19:37:08 2a1b4@f8ed9 >> 62394

HMDの分近距離戦ならCとかのが有利かとあと日本のにはAAM-3あるし

62400
名前なし 2024/11/20 (水) 20:10:54 修正 14238@ed622 >> 62395

日本はAAM-4もあるからな、これらがあるのと無いのとではかなり違う

62405
名前なし 2024/11/20 (水) 20:52:53 d3cb5@96a31 >> 62395

15EにもHMDあるぞ

62396
名前なし 2024/11/20 (水) 19:39:56 修正 b6773@aaa4b >> 62394

せ、戦闘機でプレイヤー撃墜タスクはF-15E/Iだと進められないから...(震え声)

62397
名前なし 2024/11/20 (水) 19:41:04 42214@ff23a >> 62394

なんならマベの有無で15Iですら15Eの下位互換かもしれん

62398
名前なし 2024/11/20 (水) 19:43:01 42214@ff23a >> 62394

ま、まぁ戦闘機カテゴリのF-15達は機銃の弾数全然多いから旋回戦になったら有利だし…

62526
名前なし 2024/11/21 (木) 10:27:14 8804e@d92f6 >> 62394

低速域での加速はパワー依存より重量依存の傾向が高いので現実での速度域の格闘ならCの方が圧倒的に有料、でも惑星民はありあえない身体能力(特に対G能力)を持っているので空戦速度が大分高いので惑星ならE型有利となる。

62399
名前なし 2024/11/20 (水) 20:05:26 66d7e@3c580

プレイヤーカード変わったせいでキルレが分からない

62401
名前なし 2024/11/20 (水) 20:17:43 0bafa@364e6

NA鯖の空アーケードにタスクやりに行ってるんだけど、2試合連続で爆撃機以外リスポーンできない現象に遭遇してる

62403
名前なし 2024/11/20 (水) 20:30:33 9ae5f@0a98d

ネームタグ改変で奇襲しやすく、されやすくなった感。BR11から12あたりのアビオ格差が激しい辺りは特に影響がデカい。でもこの仕様なら黒点の描画距離を伸ばして目視での索敵をしやすくしてほしいなーって個人的には思う。現状だと最高ランク以外は遊びにくさが勝ると感じる

62406
名前なし 2024/11/20 (水) 20:54:52 ea176@c5346

F-117の風防って吹き飛ばしたらステルス性能に影響するのかな?

62412
名前なし 2024/11/20 (水) 21:24:45 修正 b6773@aaa4b

新しい飛行場になってから滑走路の判定バグってない??今まで明らかに大丈夫だった速度帯で胴体着陸したら飛び跳ねて爆散するようになったんだけど

62414
名前なし 2024/11/20 (水) 21:39:20 2e049@a87f0

新しくきたF-15たち速ぇぇぇえ~。ドンドン抜かれてくわ。正直その速さは羨ましいぞ(露)

62415
名前なし 2024/11/20 (水) 21:45:00 3a8f0@b0780

初めてSBを遊んでみた。機体は連山。爆撃機が好きなのでこの子でえっちらおっちら800kgを3つ何往復もして敵基地を破壊した。初めてのSBで離着陸を何回かミスってエンジン壊れたりしたけど何とか生きて帰ってこれた。個人的にすごく楽しかった。

62416
名前なし 2024/11/20 (水) 21:46:36 bc967@55668 >> 62415

初めてって飛んでるだけで楽しいよね。マウスから手が離せない緊張がRBの体を刺激してくれるんだぁ…

62431
名前なし 2024/11/20 (水) 22:27:54 6e66a@69309 >> 62415

爆撃機は往復に時間かかるのでオヤツ用意すると良いぞ。あと勇気出して攻撃機使って近接航空支援とかもそのうちやってみると面白いゾ

62538
名前なし 2024/11/21 (木) 12:51:45 8f8c3@e0cc1 >> 62415

戦闘機が絡んでくるんだけど、銃座が頑張って落とすしな。SBでは大型爆撃機が輝く

62637
名前なし 2024/11/21 (木) 20:51:46 40bc0@9f643 >> 62415

SB初手で爆撃機は個人的に超オススメ。銃座視点で疑似三人称画面でじっくり世界を観察していれば、次第にどう振る舞えば分かってくる。最初からSBで戦闘機で空戦出来る奴は変態だと思う。

62417
名前なし 2024/11/20 (水) 21:47:52 c3077@42995

画質設定のアンチエイリアス設定、DLSSにネイティブのシャープ化最大で結構良い感じになるな

62418
名前なし 2024/11/20 (水) 21:47:55 bc967@55668

※99式自走155mmりゅう弾砲 画像1

62419
名前なし 2024/11/20 (水) 21:50:12 aa19a@dd9f8 >> 62418

PS1でももうちょっと細かかったような…

62421
名前なし 2024/11/20 (水) 21:54:28 493d9@c929b >> 62419

PS1だともっと荒いからPS2だな

62434
名前なし 2024/11/20 (水) 22:31:50 a0f6a@d43ec >> 62419

メタルギアソリッドのM1がほぼこれ、逆にPS2だと角が取れて滅茶苦茶滑らかになる。

62442
名前なし 2024/11/20 (水) 22:58:34 1ec88@7bedf >> 62418

せっかくだしコレも添えておくぜ!画像1

62466
名前なし 2024/11/21 (木) 00:01:46 ddb24@fa6c4 >> 62418

急にローポリのI-16を出されたときはびっくりしたなぁ...

62527
名前なし 2024/11/21 (木) 10:31:17 9d94e@15633 >> 62418

大戦略の3Dモデル感

62533
名前なし 2024/11/21 (木) 11:56:58 220d7@c1135 >> 62527

それだ!もしくはエースコンバット等の地上ユニット

62422
名前なし 2024/11/20 (水) 22:02:02 d3cb5@d485b

120キロ以下の爆弾キルか…何使おう

62424
名前なし 2024/11/20 (水) 22:05:07 e3acf@9ef10 >> 62422

因みにこれって爆弾で航空機をキルしないといけないのかな?対地したらカウント進まなかった

62425
名前なし 2024/11/20 (水) 22:08:29 d3cb5@e390d >> 62424

陸RBで地上目標キルしても進むよ。あとは海でも進む。空RBでは芝刈りしても進まないけど、補給してる奴にサプライズすれば進む。肉入りキル限定

62428
名前なし 2024/11/20 (水) 22:11:49 44eae@851b5 >> 62424

ターゲットの指定はない(ただしAIを除く)ので車両でも航空機でも艦艇でも可。

62430
名前なし 2024/11/20 (水) 22:21:28 e3acf@9ef10 >> 62424

陸RBで250ポンド使ったらダメだったなあ。100kgで挑戦してみます

62432
名前なし 2024/11/20 (水) 22:29:07 d3cb5@0a405 >> 62424

250ポンドダメなんだ…

62437
名前なし 2024/11/20 (水) 22:47:37 8f47a@9799c >> 62424

250ポンドって130kgくらいだからね

62438

いや、260ポンドで117.934kgだからセーフのはずなんだけどねぇ。鯖リプあるならバグレポしてほしい。

62441
名前なし 2024/11/20 (水) 22:58:15 8f47a@9799c >> 62424

MK81のLDGPなら確かに117㎏だね、他国のSAMPって奴だと130㎏だったので紛らわしい。。。

62449

SAMPってえとフランス式の表記だけど、たぶんSnakeyeかな。おそらく250lb爆弾にパラシュート付けたらパラシュートが25kgくらいの重さがあってオーバーするパターンだ。BPのチャレンジ攻略に追記しておくよ。画像1

62451
名前なし 2024/11/20 (水) 23:26:45 e3acf@9ef10 >> 62424

イスラエルのスピットファイアmk.IXがダメでした。250lbでスペックには113kgと表記されてる。

62460

イスラエルスピットの方はカウント対象のハズなのでよくわからんね。陸戦で今どき公式BOTとか出くわさないだろうし、BR的にも「ドローン乗ってる最中の敵だからプレイヤーキルに含みません」みたいなパターンもなさそうだしなぁ。念の為、空RBで……とかじゃないよね?

62448

Ⅳ号→Bf110Gの50キロ爆弾でサクッと終わりました。

62504
名前なし 2024/11/21 (木) 05:23:40 493d9@f46c9 >> 62422

ソ連の課金機であるA-20使って海という手がある…なお大量に積めるから駆逐に全弾投下で確殺というやり方だけど。

62544
名前なし 2024/11/21 (木) 13:33:03 8f8c3@e0cc1 >> 62504

いつも海ABでやってる。一番難易度低いと思う。

62638
名前なし 2024/11/21 (木) 20:54:14 40bc0@9f643 >> 62504

陸RB出来ない人間だから海ABしかない(空ABでキルスト狙うのはあまりにも運ゲーすぎる)

62423
名前なし 2024/11/20 (水) 22:05:00 6a17f@70a80

さっそくカモノハシで青の英雄取ってきたぜ。まだストックだから73x2,77x2,27ETx6だったけど何とかなるもんだ

62427
名前なし 2024/11/20 (水) 22:11:44 133ef@5526a

空RB、10kmあたりからしかタグでなくなった? バグなのか仕様変更なのか…

62429
名前なし 2024/11/20 (水) 22:18:52 d3cb5@0a405 >> 62427

この話題もう何度目だって感じだから少しはログ漁ってもろて

62435
名前なし 2024/11/20 (水) 22:32:22 abe28@888e4

新要素の弾薬便利すぎて草

62439
名前なし 2024/11/20 (水) 22:56:28 5d513@22be9 >> 62435

Alt+Eで作れる奴?作っても自分の弾薬が消費される感じでは無かったけど、もしかして無から弾薬を生成する感じだったのか。

62477
名前なし 2024/11/21 (木) 00:48:30 4af36@0535f >> 62435

某現金自動預払機くんとかは化けそう

62534
名前なし 2024/11/21 (木) 11:59:09 220d7@c1135 >> 62435

あれ調子に乗って作ってみたら2個くらいしか作れなかった…

62436
名前なし 2024/11/20 (水) 22:33:58 8f47a@9799c

バトルパスの地上目標100破壊、芝刈り強制でつらい

62440
名前なし 2024/11/20 (水) 22:57:23 f5361@d7052 >> 62436

Do335使うと楽だぞ

62444
名前なし 2024/11/20 (水) 22:59:06 5d513@22be9 >> 62436

あと1週間で飛行機をRankIIIに上げて地上攻撃達成する目処が立たないから諦めた。後ろにある爆撃機で3キル5戦って、そんなこと出来るんじゃろうか。今乗ってるBv238でもサクッとたたき落とされるのに。

62458

色々手はあって、基本的にはB-57とかB7A2とか仏SB2Cとかの固定機関砲持ちの機体で爆撃機狩りしたあとに味方戦闘機の支援しながら戦うのが定石。あとは陸戦で爆撃機で三両以上まとめて爆弾で吹き飛ばせばよい(独だとDo217あたりかな?)。海ABだとリロードありでポチポチ落とせるが、ランクIIIかつ低めのBRの機体を持っていかないと最悪5km先から狙撃されるから最近は微妙かね。ちなみにわかってるかもしれないけどBv238はランクIIなのでそもそもカウント対象外ね。

62664
名前なし 2024/11/21 (木) 22:06:27 5d513@22be9 >> 62444

なるほどね。戦闘機みたいに使える爆撃機を使う手が有るのか。

62455
名前なし 2024/11/20 (水) 23:37:26 c6b73@7eca1 >> 62436

戦中のマップに貨物車が並んでるところがある奴を引くのを祈ろう

62463
名前なし 2024/11/20 (水) 23:56:43 05aa4@4004c >> 62455

それが消されてるんだよなぁ...条規は残ってるのに

62443
名前なし 2024/11/20 (水) 22:59:05 5feaa@08dc6

JDAM君がしっかりパンツ狩りしてるな 最高ティアはCASによる地獄がさらに増した

62445
名前なし 2024/11/20 (水) 23:09:09 e4b75@47f4e >> 62443

マジでCASばっかり強くするの良くないよな、さっさと長距離地対空ミサイル実装してくれよぉ

62462
名前なし 2024/11/20 (水) 23:55:46 0bafa@364e6 >> 62445

パンツがそれ定期

62469

パンツがそれ扱いならパンツでも少し足りないレベルになってるから他の国は特にまずい状況だな・・・

62452
名前なし 2024/11/20 (水) 23:26:53 4e0a1@9c14e >> 62443

CAS対策は戦闘機を出すのが正解なのは大昔から変わってない

62565
名前なし 2024/11/21 (木) 15:26:36 cabaf@a6db8 >> 62452

最良の対空兵器は航空機か

62446
名前なし 2024/11/20 (水) 23:11:32 90d0b@8ba00

F-15Eって正面から見えるエンジンのブレード枚数とかで敵機のデータ引き出す奴あった気がするがSBで使えるんかな?

62447
名前なし 2024/11/20 (水) 23:14:32 c3077@42995

F-117って攻撃機扱いだから一応空アサルトに出撃出来るのか。…何するんだ?

62456
名前なし 2024/11/20 (水) 23:38:48 7673e@35628 >> 62447

Paveway当てるか体当たり?(違

62641
名前なし 2024/11/21 (木) 20:59:30 40bc0@9f643 >> 62447

対空は出来なくても対地は出来るだろ?