雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
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ほんとに空AB戦闘機出禁になっとるやん、試しにソ連3.7やったら無限ロードのノーリスポーンで試合終わったわ
爆撃機しかスポーン出来ないマップもぜひどうぞ
ほんと酷いバグ塗れでなぁ…お陰でブリガンドの改修進んだけどw
好都合だな。
ARHのノッチ耐性とか加速とか色々調べたいんだけどどこ見れば良いんだろうか… 性能が分からんことには運用法も模索しようがないんじゃ
このwikiのミサイルページの最後に貼ってあるスプレッドシートを見るんだ。核ミサイルの内部データが載ってるぞ
えらい誤変換かましてて草
すっごい限定された内部データだな・・w
空RBのタグ仕様変更、なれなさすぎてキツイ…
もう前の仕様にロールバックされてますよ ありえない話し❗❗
インチキAWACSもう戻したの?🐌も根性ねぇなぁ、楽しいのに
これと8キロでぷっつり消える機影と戦闘機出禁バグとマッハからミサイル撃てない謎現象と、空戦は地獄だな
アビオニクス破損で武装使えなくなったヘリって残りのミサイルやロケットの投棄もできなくなってる?
空戦、流石にバグ多すぎでは?w
アプデ後はバグとか回線の問題とか(たまにチート)でなかなかカオスではある。
空RBやってるけど特に変な感じはないぞ?
このゲーム10年後とかは今と比べてどうなってんだろうか
多分10年経ってるんちゃう?
草
進次郎も惑星やってたのか
仮に現代兵器を実装しきるまでサービスが続いたとしてその先はどこに向かっていくのかはわりと気になるよね
WW1までは遡るという手も。戦車戦闘機軍艦全部あるし。特に航空機は英仏独合わせて100種以上は実装できるぞ。ただし日はほぼゼロ…
スペック的にはレイトレ入れても大丈夫だと思ってたんだがめっちゃラグいな… もしかしてゲーム側の問題?
まだテスト段階っぽいからフォトモード用の機能だと割り切ったほうがいいかも
オプションのpostFXから設定できるシャープネスについてなんだけど、もしかして今のところバグで反映されなくなってる?どれだけ弄っても全くシャープさが変化せず...(プレステ5)
yes
今回のアプデ(も)、バグなく実装できた新要素の方が少なくない?
田楽BOX弾薬BOX!!ぐらいか?本当に長くやってるとこうなってしまうのかな?グラフィックに関しては影響してる範囲が大きいだろうから仕方がない気もする
10年継ぎ足した秘伝のソースだろうが、今まで出来てたことが理由なく出来なくなるとか、ユーザーに公開したUIで変更できる設定が反映されないとかは起こしちゃダメだし、毎度毎度毎度毎度ちょーっと試せばすぐ分かるくらい再現性高い問題を認知もできずに平然とリリースしちゃうのはソフト屋として普通にカス
システム関係はそろそろマジで0から作り直した方がいいと思う。もうウルトラスパゲッティコード状態になってそう
MBTとミサイル戦場は作り直してもらいたいけど惑星2になったらまた課金と開発か…
冷戦期の米ソ防空戦闘機が実装されたらどんなゲームプレイになるのだろか。どいつもこいつもピーキーな性能しているけど
F-106「俺の勝ち!」
模擬空戦で核ロケットを搭載したことにしてF-16に勝利したってツイートを見た時は笑いが止まらなかった
初手核ロケットで試合終了
爆発半径300mで近接信管ですらない時限信管の無誘導ロケットという代物なので実際命中させようと思ったら相当難易度高いと思うぞ。WTだと空戦ではぶっちゃけ役に立たないだろうけど、陸戦で地上に向かってぶっ放して大惨事になりそうなので実装出来んだろうな(陸戦使用禁止とか、地上⚪︎m以下では不発みたいな仕様だったら実装出来るかもしれない)
一応SAGEとのデータリンクによる半自動のシステムがある…それを使えばほぼ操縦もせずに自動で攻撃位置に行って核ロケットぶっ放して帰って来る。パイロットがやるのは離着陸のみだっけな…ミサイルは別だけど。
WEP使ってる時黒煙吹くようになった?
なった
空戦のステルスベルトって実際どのぐらい有効なのかね?このゲーム結構射撃音とか聞こえるしあんまり意味ないんじゃないかと思っちゃうんだけど。
SBだと思いのほか有効。特に後ろ見ない相手には。
曳光弾で位置バレとか普通だしね
RBで一回、ラスイチで隠れてる敵が滑走路上でガンブレーキかけたのが見えて位置特定できたことがあった。
ヘッドオンするならかなり有効.空なんて音聞いてない人多いし
ついでにABだと割とリードマーカー出るまでの距離まで撃たない人もいるから750m以遠で先に撃っとくと結構相手避けないで落とせる
ただやってるとわかるんだけどステルス使ってると偏差完璧なのに当たらないと精神的に辛すぎッピ!(AB)
高速ジェット帯じゃなきゃ有効だけど、当てられないなら意味ないから乗り慣れてる機体じゃなきゃ使わない+ステルス弾のが強いのベルトゴミブローニングや、イスパノ以外は空中目標や汎用弾使ったほうが強かったりするから機体による
ABでも割と機関砲四門とかの機体で気付いて無い相手に撃つと多少エイム合わせるのに遅れても回避行動も取らずに落とされるから曳光弾無いので気付かれ難い。
石柱群の雷雲って着陸むずすぎんか?滑走路ぎりぎりまで雲があって何も見えん。
それ。機銃のCCIP起動して地面の位置確認してる
天才か。真似させてもらうわ。
対空レーダーで出る緑色で三角の捕捉マークみたいなやつがスパイクプーマで出るんだけどバグ?
四角に上三角が入ってるマークなら最後に対空ロックオンした敵の方向なので、光学ロックが可能なプーマだから出てると思われる。
木じゃないけど不具合に貼ったSSの通り、明らかになんもいない方角に出るんだよね。スパイクプーマに固有というわけでもなく、対空砲とかでも本物のシグナルに混ざって出るからすごい厄介
実は他のローランドとかゲパルトとかでもレーダに映ってないのに画面上部中央に三角が出続けるバグがあって、おそらく光学ロックもちのpumaも影響があるのかも
おま環じゃなくて良かった、自分の場合は開幕から方位30と170付近に常に表示されるんですよね
ウクライナの兵器が来ないってことはジョージア(グルジア)製のSu-25KMスコーピオンも実装されなさそうだな…。従来のソ連製装備に加えてライトニングポッドにペイブウェイからJDAMまで幅広く装備できるんだけど
ウクライナの兵器なら既にあるぞ。そのSu-25のような西側の装備持ったメイン/サブ国家以外のソ連製兵器だと置き場所に困るだろうけど
ウクライナの兵器無くね?まさかだけどT-64BとかT-80UDとかM1エイブラムスのこと言ってる?
すまんUDはウクライナ扱いだと思ってたけど勘違いだったわ。
T-80UKってウクライナじゃなかったっけ
T-80Uの指揮車両(K)だから普通にロシアのやつ
過去のリークでは🇵🇱を主幹とするツリーのサブ国家として🇺🇦を含む東欧を入れるという構想もあるようで、もし🇵🇱ツリーが実現するなら実際その通りになりそう。(ただしこのリークは構想の段階に近いものも含まれているようで、実際🇸🇬の🇨🇳行きが闇に消えたりと変化する可能性も高いもの)。因みに🇺🇦のスタッドカード用の国旗は随分前に追加されて未使用のまま放置されてたりする。
よくみんな一つの車両1000試合出せるよな。10年くらい遊んでるけど、500戦乗ったら飽きて他いっちゃうわ俺。
日本ツリーに鹵獲f6fヘルキャット、b24リベレーターは来ないのかな?
正直もうこれ以上鹵獲兵器は安易に実装しないで欲しい。SBだと特に判別つかないこと多いし何機も鹵獲兵器が出てると国籍で分ける意味が無いし雰囲気ブレイカーだし
鹵獲機は好きだけどSBは出撃制限が欲しいね
代わりにタイツリーでF8Fとかが来るかもね
タイはA-7も運用してるんだよね。
今後タイが日本のサブツリーになる可能性もあるのね。
ランク8ソ連の待機人数すごいことになってるな
空sbでa-10とかf-15cのHMDの表示範囲狭くなっていませんか?以前はHUD付近まで表示されていたのに今は前の風防あたりから消えてしまいます。f-16cは変わらないのでキャノピーのフレームが原因ですかね?既出だったらすいません
狭くなってるけどズームすると表示されるから多分バグって書き込みが昨日だかあったね
それ自分も気になってた…グリペンやら27&29もなってる
トーネードIDS、音速超えるとチャフ撒けないんだが… さすがに欠陥すぎんか?
アプデ以降、どの機体でも音速を越えるとミサイル発射、チャフフレア散布ができなくなるバグが発生することがあるらしい。
既出バグじゃったか…すまぬ
付け加えると爆弾を持つとその速度制限がほかの武装にも適用されるらしい
基地爆勢対策にいいのか?うーんまさか🐌がバグ技で対策してくるとはw
推しからCCIP剥奪されて顔真っ赤なんだが、CCIPの実装基準ってどんな装備を持ってる事なんだ?単純な機械式の爆撃照準機ならダメだろうけど、それがコンピュータ式なら良いのか、HUDなり照準機に表示されれば良いのかその辺が良く分からない因みにチェンジログは読んでる
惑星のCCIP搭載機は基本的にコックピット視点でも(つまりSBでも)HUDなり照準器なりに爆弾投下地点を表示できるようになってるので、つまりそういうことだと思われる。
なるほど、因みにだけどチェンジログの詳細(これこれの文書のこの部分にこのような記載があったのでCCIPを剥奪します。みたいなやつ)って公表されてたりする?
出典文書が書かれることもあるし書かれないこともある。書かれるパターンは主にバグレポとかフォーラムに資料が投げつけられたときだと思う。
changelogには文書の名前まであるやつもいるけど多分そっちはgaijin持ちの資料かと思われる。対してREPORTってリンクがついてるやつは大抵バグレポ経由。特に明確されないまま消されてて疑問に思うんならフォーラムの機体ページで聞くと有識者ニキから解答が貰えることがあるのでそれもいいかも。そこでも皆一様におかしくね?ってなってたらバグレポ投げるのが吉
人様に聞く前に自分で資料本引っ張り出して調べてみた、どうやらマイ推しのsu-7は核爆撃用のかなり特殊な爆撃コンピュータを備えてたみたいでおそらくCCIP没収は適当っぽい。なら戦術核寄越せや!マイ推しが史実に近付いたのでリアルゲーム的には実質強化まである。強化してくれたwtに感謝感謝。枝葉の皆さんも回答ありがとう
BKLは爆撃照準機をpbk-2に改修されてるから、これの機能次第ではCCIP復活いけないかなそもそも現行のpbk-1の仕様すら良く分かってないから調べるの大変そう
おしはなんだい?
今回CCIP没収食らった推しはsu-7BKLです。代わりといっては何ですが史実装備の戦術核が来れば良いのですが…
F-100にもB61ってなるからそりゃ駄目だろw
Su-7なら今回のアプデのチェンジログで文献の出典有で記載されてなかったか?
↑出典は分かったのですがその資料にたどり着けず書いてある内容は分かりませんでした
売ってるサイトは見つけたが、4400ルーブルで売ってるのでこれいま経済制裁とかで支払えないパターンかね。
↑見つけて頂きありがとうございます!
代わりで核www
資料の販売サイトがロシア語で何かいてるか分からんから自動翻訳したら、価格が面白いことになっていた。これなら払えそう
一体何を擦るんです…?
アプデで追加された車両のエンジン破壊されると空転する奴 地味に今まで再現できなかったNギアやクラッチオフでの滑走表現だな
走ってる途中にエンジン撃ち抜かれたけど物陰まで滑り込めるみたいな現象が起こって新鮮。
エンジン抜かれて停止した味方を押したり引いたりで射線切るのもやりやすくなるんだろうか
a-10cでgbu-39使うと5mくらい着弾点ずれるんですけどバグですかね?f-16cだと直撃するんですが…テストフライトで試すと全弾綺麗に着弾がズレます
遅い分運動エネルギーが足りないんじゃね?
奥側にずれて着弾するのでエネルギー足りないわけではないと思います…一応空SBです。
課金1抜けnoobが跋扈する陸最高ランク帯で味方に期待なんかするもんじゃないのは重々承知なんだが流石に1日の勝率が二割切るのは…悪い やっぱ辛えわ
そりゃつれぇでしょ
どれだけ個人の技量が高くても12.7がいるマッチだとARH持ち出されて核キルストワンチャンすら通らなくなるからマジで逆転不可能というね 何とかならんものか
核キルスト機をもう少し新しくするとかで対抗できないのかな、未だに初期ジャガーとかフィッターは無理ゲーだと思う
諦めるしかない。俺はもう勝率投げ捨てていかに楽しめるかしか考えてないわ。なおCAS
勝敗あるんだから勝ちに行けとは思うけど1抜けする理由に対して1抜けしない理由って勝利する為位しかないのが…2台目出した所で時間報酬が継続される訳でも無いし航空機に一方的にシバかれるだけかも知れないし1部の課金で揃えられる国を除いてデッキ組むのも一苦労だし稼ぐの面倒くさくて惰性でやってるだけの人もいるだろうし挙句には単に萎えたから抜けたとかもあるから多分どうやってもサ終までこのままな気がする
開発改修厨だけど特に改修はその車両で活躍した分しか進まない+1試合中バックアップ使わない限りは同じ車両には乗れないのコンボはリスポンシステムと相性悪過ぎるでしょうと本当に痛感する…。最後まで戦うの開発面にはまだ良いけど改修面だと非効率も良い所だわ。
近代ジェットも楽しいっちゃ楽しいけど、やっぱり戦中レシプロの方が何だかんだ奥が深いって感じがしてレシプロばっかり扱ってる今日この頃
ぬあああ、何で試合開始すると稀に上下の操作が元に戻るんだよ!(PS民)お陰で足吹っ飛んだ瞬間に何故か地面にバウンドして死んだし
味方「お見事!!」