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Tiger H1

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作成: 2017/03/04 (土) 16:23:09
最終更新: 2022/02/13 (日) 09:44:44
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1441
名前なし 2023/01/04 (水) 03:54:41 修正 2711f@ebe99

最初はパンターDが5.3はおかしいがこいつが5.3は割と適正だろうと思ってたがむしろ逆だわ。中距離以上で昼飯されると標準的な砲では本当になす術がない。122mm持ってくるしか無くなる。

1442
名前なし 2023/01/04 (水) 04:11:39 4d273@60f0b >> 1441

パンターは顔面パンチに側面紙なのもあって与しやすいけど、こっちは割と格下殺し感ある。

1443
名前なし 2023/01/04 (水) 06:47:30 493d9@8f84e >> 1441

4.3じゃかなりキツイからなぁ…4.7でも編成次第では地獄絵図だし調子こいて突っ込んでくるからもうちょっと慎重になる様に高貫通のBRを下げて貰いたいね。

1444
名前なし 2023/01/04 (水) 07:37:05 修正 a9d27@be978 >> 1443

過圧つく前から虎1系をずっと愛用してる身としてはむしろ5.7に戻してほしいわ。E型手に入れたら実質予備車両なのはどうせ現状と変わらんし、こだわりで使うにしても十分やっていける性能もある。こいつに限らず多少弱点が増えてるだのAPCRがあるだの程度で差別化のためにBR上げたり下げたりとか余計な反発受けるようなことしてほしくない

1446
名前なし 2023/01/04 (水) 17:13:13 86e65@00975 >> 1443

格下に重戦車が強く無くて何の為の重戦車なんだって話になるけどね、重戦車や駆逐なんかの対向車がいない国のツリーで対処が厳しいってのはあるけど

1452
名前なし 2023/01/05 (木) 18:39:42 493d9@8f84e >> 1443

厳しいってもんじゃないよ対応不可能な事が多いので相手にすらならない…対抗可能な車両があるってだけでもかなり違う。格下には強いけど調子乗ると痛い目を見る相手が居るという状況があるだけでクソ試合を多少は減らせるから。

1445
名前なし 2023/01/04 (水) 13:06:14 0b51f@004af >> 1441

こいつはキューポラが短砲身で抜けるしAPCRで車体が抜けるから中遠距離で相手しない限りは楽に感じる、逆に遠距離だと75mm長砲身ではきついからそもそも遠距離で撃ち合う状況では戦わない様に気を付ける

1448
名前なし 2023/01/04 (水) 17:37:19 修正 ca94b@42829 >> 1441

それだけなら重戦車だしまぁその位は…て感じなのよ。問題はそれでいてぶっ壊れワンパン砲弾ポンポン撃てる火力も持ってて機動力も重戦車にしてはまぁまぁ良い感じなのがね…。乗ってて思うけどマジでOPだし糞楽しいぞこれ

1450
名前なし 2023/01/04 (水) 19:52:11 修正 86e65@5bc31 >> 1448

私的には虎より独ソの戦中駆逐枠の方が評価高い、SU-100yとかエミールとか独逸ソ連基準だと酷評多いけどもし日本ツリーに居たら大絶賛されて皆んなが乗ってBR爆上げされてると思う、独ソは自派閥に駆逐居るからRBだと滅多に相対しないし豊富で優秀なツリー群故に埋没してるけど

1451
名前なし 2023/01/05 (木) 16:09:26 26329@c8aa2 >> 1448

ここになってくるとモード書かないとね。RBだと中戦車としても重戦車としても立ち回れる虎は試合を動かしやすい。

1453
名前なし 2023/01/05 (木) 18:43:26 493d9@8f84e >> 1448

走攻守全部持ってる方だからなぁ…ABだと結構動けて砲が強すぎて暴れやすく装甲もあるから4.7だと英とか高貫通が少ないだけでリンチ試合とか起こるし。

1454
名前なし 2023/01/10 (火) 18:42:54 0913c@af145

開発弾メインにしてる人ってどれくらいいます?球自体に不満がないんですけど切り替え忘れで死亡が多いので気になります

1455
名前なし 2023/01/10 (火) 18:50:39 8c7a3@f3f4d >> 1454

開発弾メインにしてるな。というか開発弾だけで十分

1456
名前なし 2023/01/10 (火) 19:12:47 d7420@c8aa2 >> 1455

初期弾だったら抜けたのに……という相手がいない一応チャーチルとかジャンボの152mm垂直装甲を抜けるか抜けないかと言う瀬戸際だけど、そういう装甲持った相手が近距離真正面で昼飯もせず首振りもせず地形による傾斜もないという機会ってレアケース過ぎて……。

1457
名前なし 2023/01/10 (火) 23:12:45 24f21@2cbe0 >> 1454

開発弾メインにしてる。開発弾で抜けず、初期弾で抜けるってことはほとんどないからより加害範囲の広い開発弾のほうが役に立つ。エンジンやキューポラに命中させて撃破するなど。

1458
名前なし 2023/01/13 (金) 19:52:41 fd161@c4da3

格下を無条件におやつ化する極悪車両。カッチカチの装甲に高貫徹力、貫通すればほとんどワンパンの炸薬マシマシ弾に8秒を切るリロード速度、さほど気にならない機動性。強すぎて笑っちゃうんすよね。brが上がらないことを願うばかり

1459
名前なし 2023/01/13 (金) 20:37:59 7a2c6@9bf27 >> 1458

相対したときに昼飯をする虎なんてめったに見ないし、大半はただの豆腐だからなぁ

1460
名前なし 2023/01/30 (月) 11:48:32 f4590@9df3f

砲塔根元付近と車体正面の垂直部左あたり装甲が実質200〜500mmになってる箇所あるよね?防楯の方は範囲も広いから割と凶悪

1462
名前なし 2023/02/12 (日) 00:10:50 db2ba@9c67f

このページすごい熱入ってんな笑みんなやっぱ虎好きなんやな(自分も好きできました)

1463
名前なし 2023/02/16 (木) 13:35:59 492fa@b62a0

やっぱりパンターやVKが抜けないんだよなぁ 逃げるしかないのかしら

1464
名前なし 2023/02/16 (木) 14:36:35 988a1@a0eaf >> 1463

ちゃんと砲塔を撃ってる?シャーマンやT34みたいに車体を馬鹿正直に撃ってない?

1465
名前なし 2023/02/16 (木) 21:31:46 492fa@b62a0

ほっぺちゃんと狙ってるんだけど大体弾かれるんだよねぇ(ジャンボも同じく)正面狙うのがよくないのかな?

1466
名前なし 2023/02/16 (木) 23:36:52 93328@6f5c8 >> 1465

ティーガーの砲塔かなり複雑で相当貫通力ないと安定して抜けないから、不安だったら車体かキューポラ狙ったほうがいいよ

1467
名前なし 2023/02/16 (木) 23:57:52 d943f@61903 >> 1466

繋ぎミスでしょ。リプレイ見たらわかると思うけどそれはほっぺに当たってない。どっちかが動いてたり距離が離れてるならABでは当たればいいな程度。

1469
名前なし 2023/03/14 (火) 11:27:28 29600@cd150

精度かゴミ過ぎて撃ち抜けない。かといってじっくり狙うとその隙に撃たれて搭乗員が一撃で昇天する。一体どうしろと。

1470
名前なし 2023/03/14 (火) 11:53:37 5cffc@95e7e >> 1469

コイツにやられてるのか、コイツに乗っててやられてるのかどっちなんだい…?

1471
名前なし 2023/03/14 (火) 12:08:48 ca94b@8a97b >> 1470

この子普通に精度良いし圧倒的炸薬量で一撃で昇天させる能力あるからな…

1472
名前なし 2023/03/14 (火) 12:38:33 d7420@c8aa2 >> 1470

精度で文句言うってことはABで芋砂やってると見た。ABは意図的に精度落とされて遠距離戦できないシステムだからしゃーないぞ。前に出ろ。RBなら測距とマウスホイールのゼロ点あわせ使ってから双眼鏡で狙いつけて(クリックすると砲身がその方向に向く)撃つと良いぞ。

1473
名前なし 2023/03/14 (火) 16:58:35 493d9@ca2e5 >> 1470

そもそもこれで芋砂してもなぁ…じっくり狙うとか言ってるから索敵・照準の行動が遅いのかも。

1474
名前なし 2023/03/15 (水) 10:54:57 29600@cd150

木主です。乗ってると全くダメージを与えられずにワンパンされまくってて嫌になってます。測距つけてから撃つのもやっているのですが、縦横共に謎のブレ?みたいなのが入って上手く弱点に照準が合わないんですよ。移動した直後だと尚更ブレが酷く隠れてからの射撃がほぼ不可能。危険を承知で止まりながら修正するしか無いにしても隙を晒す事になるから勿論駄目だし、そもそもブレの修正にアホみたいに時間がかかるんです。かと言って近距離だと側面に回り込めさえすれば撃破できる物のそれが出来なければ旋回の遅さと前述した謎のブレからろくな反撃もできずに一撃死、もしくは砲塔を射貫かれてただの棺と化すかという有り様です。因みに他国の戦車やへったんのような駆逐戦車では謎のブレは発生ぜず問題なく攻撃出来ています。防御力は普通のシャーマンに昼飯してても撃ち抜かれ···。隠れようにも図体がデカイので一苦労、待ち伏せしても此方は照準が合わない為に変な所に命中して非貫通で一方相手は昼飯装甲を撃ち破りという状況で···。という感じで毎回スコア2桁で何も出来ずにやられておしまいとなるんです(稼げても精々航空戦の戦果位)ただ私がこの戦車向いていないだけなのか···。ティーガー好きだから使いこなしたいのに···。(長文失礼しました)

1475
名前なし 2023/03/15 (水) 11:16:26 修正 988a1@a0eaf >> 1474

木の言うブレ?がよく分からないからスルーするけどシャーマン相手で昼飯して抜かれるのは、角度が浅いか逆に角度の付けすぎ、隠れようにも図体云々...はまず昼飯等が上手く出来てない状態で棒立ちするものでは無い、一発撃ったらすぐ隠れれるような位置に布陣が基本(慣れてればそこら辺に棒立ちしてても問題ないが)旋回能力等に関したら平均以上はあるから旋回が遅いってのは無いはず(これがパンDなら分かるが)ABなら特に砲の照準関連で精度変わるけど改修は終わってる?(映画とかみたいな虎無双を想像するなら出来ないので...こいつはやる事(昼飯等)やるからこそWTで輝くので...)

1476
名前なし 2023/03/15 (水) 11:23:07 ca7a4@d1936 >> 1474

H1型は車体上面前方の左右にある筒状のオブジェが邪魔して俯角が取れなくなるポイントがある。おそらくそれが影響して照準のブレとやらを引き起こしてるんじゃないかな。テストドライブで砲塔旋回させて、どの辺から制限がかかるか確認してみるといいかも

1477
名前なし 2023/03/15 (水) 11:24:33 d7420@b3bdf >> 1474

ABかRBかよくわからないが、RBだと普通は停車して車体揺れが収まってから射撃するよ。Youtubeとかで他のプレイヤーの動画見てみるといい(明らかにバグでブレてるなら別の話になる)。そしてこの車両が出会う相手で正面から抜けるところがない戦車ってあまり思いつかないから、試合負けるたびに防護分析で敵戦車のどこを撃ったら撃破できていたか、自分がどの角度だったら弾けていたかを見よう。感覚的にはノーマルシャーマンで抜けないところが思いつかないからM4A3SE2に当たってる気がする。ちなみに、弾はPzgrかPzgr.39使ってるよな?

1480
名前なし 2023/03/15 (水) 11:25:48 修正 2711f@85c7e >> 1474

新しい木を立てて木主ですは面白い、まあ繋ぎ忘れだろうけど…。それは置いといて適切に昼飯できてたら普通の76mmシャーマン(実はファイアフライだったというオチはないよね?)に簡単に撃ち抜かれるようなことは絶対ないから昼飯の角度が足りないんだと思うよ。じゃなければ勘違いでティーガーじゃなくてIV号H型乗ってましたとかでもない限りおかしい。

1481
名前なし 2023/03/15 (水) 12:26:06 2087e@42244 >> 1474

そんなにこいつの砲って揺れるかな?しばらく乗って乗ってなかったから今はどうかわからないけど、同じドイツでもパンターの方がよっぽど砲身の揺動が大きい気がするが。あとモード書こう

1482
名前なし 2023/03/15 (水) 15:02:49 dbdc7@88965 >> 1474

このゲームでバグ抜きでブレとか聞いたことないな...もしかしてあれか?変な地形踏んで車体が激しく上下に動くやつ?これなら別の戦車でもあるけど...

1483
名前なし 2023/03/15 (水) 22:42:46 4d273@60f0b >> 1474

ゆーて「普通の」シャーマンもm62shellの貫徹だと虎の正面角度ついてても割と簡単に抜けちゃうからね。

1484
名前なし 2023/03/16 (木) 19:19:32 修正 a9d27@397af >> 1474

RB専の意見と前置きしてアドバイスさせてもらうなら…

何はともあれ、こいつとE型は慣れれば乗ってて凄く楽しい戦車で、ティーガーが好きならなおのこと間違いなくハマるぞ。諦めずに頑張れ!

1485
名前なし 2023/03/19 (日) 12:23:17 1a4c2@0a573

みんなって正面から敵と出会ったときに最初にとりあえず主砲撃つ派?ささっと昼飯に入る派?

1486
名前なし 2023/03/19 (日) 12:29:00 b6fad@16f0c >> 1485

ハイピン環境じゃ早撃ち競争負けるので昼飯派

1487

アジア鯖以外だとping高いもんなぁ・・・

1488
名前なし 2023/03/19 (日) 14:34:12 5cea0@a72c8 >> 1485

即昼飯食うわ。152ミリ相手なら諦める

1489
名前なし 2023/03/19 (日) 15:04:49 修正 d7420@c8aa2 >> 1485

そもそも平地でも路地でもジグザグに動いて昼飯で接敵出来るようにする派。転換点で接敵した場合も昼飯だな。妙な弾き方されて死ぬのは嫌だ。

1490
名前なし 2023/03/19 (日) 15:37:11 d3409@97ea6 >> 1485

そもそも正面から出会う時って既に防御姿勢取ってるものじゃないの?

1491
名前なし 2023/03/27 (月) 17:31:42 29600@b59c7

巨体が仇になってT34のような小柄な戦車に死角から撃たれるケースが多くて、物陰に隠れようとはするんけど隠れ方がいまいち分からず頭隠して尻隠さず状態になるんだけどどうすればいい?

1492
名前なし 2023/03/27 (月) 17:57:54 d1a84@abc0d >> 1491

前に突っ込みすぎなんじゃない?側面に建物や岩がある場所を選んでなるべく複数からの射線を切る、キルログやマップをよく見て敵が回り込んできそうな場合は陣地転換を早めに行うとか死角から撃たれる前に対応できるようになった方がいい。

1493
名前なし 2023/03/27 (月) 18:05:57 修正 d7420@c8aa2 >> 1491

ハイフン警察だ!米陸6.7にT34って戦車がいるのでハイフン忘れると紛らわしいので注意な。ABかRBかわからんけど、味方配置を見ながら前線を構成することを意識して動くといいよ。市街地戦だと左右の通りに味方戦車がいる状態に持ち込むか、主力組の一本隣の通りを進む。あと快速戦車で側面取りをする側の経験をすると重戦車乗ってるときも「この路地から軽戦車が側面取りしてきそうだから、俺はこの路地を掃討しながら進むぜ!」みたいなムーブが取れる。側面取られたときは物陰に隠れるよりも、くるりと車体ごと旋回して先に撃つand(仕留め損なった時に備えて)昼飯の角度に持ち込む。

1494
名前なし 2023/03/27 (月) 21:01:06 d1a84@abc0d >> 1493

さらに言えば米陸にはT34カリオペも居るからその辺も考え始めるとくっそ紛らわしいぞ!

1495
名前なし 2023/03/27 (月) 23:27:30 34aa4@a138d >> 1493

ちなみにT54もいるからТ-54もややこしいぞ

1496
名前なし 2023/03/28 (火) 00:04:33 2087e@a0c47 >> 1493

伊M42もいるから、素直にダスターって呼んだ方がいいぞ

1497
名前なし 2023/04/03 (月) 23:29:15 c66cc@cac16

火力装甲の総合点はトップ級。機動力、仰俯角も合格点と間違いなく5.3最高峰の戦車。これで安定して活躍できるようになれば初心者卒業という印象。

1498
名前なし 2023/04/04 (火) 13:42:18 修正 988a1@a0eaf >> 1497

俺はこいつを適切に扱えて初心者の中級で、こいつを他国戦車で安定して倒せる(上級者が乗ってる場合は例外とする)ようになったら初心者卒業かなって思う(個人の考えだ、異論は許す)

1499
名前なし 2023/04/23 (日) 21:44:58 791e6@0043e

発砲音変わった?

1500
名前なし 2023/04/23 (日) 21:51:57 7c78a@c7d20 >> 1499

これに限らずアプデでほとんど変わった

1501
名前なし 2023/04/24 (月) 21:54:23 b7f9e@a0c44

砲弾配置の⑨がマジで鬼門すぎる…ここが入ってないだけでずいぶん打たれ強くなるんだが10数発だけでもここに弾が配置されるから昼飯で貫通されたときに簡単に誘爆しやがる…なんで砲塔から一番遠いところから弾が入るんだよ!!!!

1502
名前なし 2023/04/26 (水) 14:48:31 b3010@cac98

コイツの8・8cmに榴弾装填して敵のキルスト重爆落とせたわ。やっぱ元が高射砲なだけ主砲の対空能力もあるんやな。

1503
名前なし 2023/04/26 (水) 15:11:01 2711f@52ef2 >> 1502

多分これで落とせるなら米の76mmでもソの85mmでも落とせる…

1504
名前なし 2023/04/26 (水) 17:08:46 493d9@3b4ce >> 1503

米75mmやソ76mmでも落とせるからなぁ…やろうと思えば短砲身の大口径砲で撃ち落とす事も一応可能だけどさw

1505
名前なし 2023/04/28 (金) 23:21:02 84098@ec586 >> 1503

183mmでも落とせたからやる気次第よ

1506
名前なし 2023/04/28 (金) 23:36:38 493d9@4de5b >> 1503

やる気があってもほとんどは当たらんw

1507
名前なし 2023/04/29 (土) 00:49:10 64827@e7591 >> 1503

砲弾が垂れにくいので、比較的落としやすいのではなかろうか・・・だから何だと言えばそれまでのレベルだがw

1508
名前なし 2023/04/29 (土) 01:27:22 493d9@4de5b >> 1503

いや撃てそうだなと思っても仰角とか地形が原因で撃てなかったり急な動きで外したりねw 当てた時はもう脳汁ドバドバだけど。

1509
名前なし 2023/05/09 (火) 11:23:27 b3010@cac98

こいつ、せっかくSマイン投射機付いてんだったらSマイン撃てるようにしてほしいわ。使うかどうかは置いといて。

1510
名前なし 2023/05/09 (火) 15:52:04 28ca1@6f4f8 >> 1509

使わないから撤去させてくれ(切実)

1511
名前なし 2023/05/09 (火) 16:52:37 2711f@b4c15 >> 1510

多分撤去派が大多数だな、これは…

1512
名前なし 2023/05/09 (火) 17:36:38 493d9@262df >> 1510

まあ無駄に判定がデカくて邪魔だし。

1513
名前なし 2023/05/09 (火) 22:10:50 a05f2@559b8 >> 1510

マジで実際のように砲塔ぶつけたら実際に壊れてひん曲がるなり取れるようになってくれ、修理費は払うから…

1514
名前なし 2023/05/10 (水) 03:19:52 1a4c2@c1c2f >> 1509

よしんば使用できてもM18みたいなオープントップが体当たりでもしてこない限り出番ないでしょ・・・

1515
名前なし 2023/05/10 (水) 13:39:23 eed1b@5da27 >> 1514

Sマインなんて炸薬少ないから戦闘室にホールインワンしないと倒せなさそうなんだよな・・・

1516
名前なし 2023/05/10 (水) 14:11:31 7dd45@a5b59

このページの注記多すぎやろ

1517
名前なし 2023/05/10 (水) 21:12:05 d943f@626ee >> 1516

脚注減らしてできるだけ本文に組み込む方がよさげ?

1520
名前なし 2023/05/14 (日) 13:11:31 7044d@db716 >> 1517

このままでいいと思う

1522
名前なし 2023/05/14 (日) 16:54:57 0300d@f8fdf >> 1516

じゃあ読むなよって言う話になるんだが?初心者とかにはとても良いアドバイスがあるから。

1518
名前なし 2023/05/10 (水) 22:22:43 99e23@63830

いつの間にか史実や小ネタがマシマシに記載されてて笑った。みんなティーガー大好きね(笑)

1519
名前なし 2023/05/14 (日) 00:34:20 修正 2087e@a0c47

何だかんだバトルパスの難攻不落チャレンジ進めるのに最適な車両が気がしてきた。BR的に特殊なやつ以外はボトムでも化学弾飛んでこないし、しっかり昼飯すれば硬いし、何より強いし

1521
名前なし 2023/05/14 (日) 13:32:26 569cc@54b1a >> 1519

難攻不落取るだけならジャンボとチャー7に勝る車両おそらくないかと

1524
名前なし 2023/05/14 (日) 18:11:02 26329@c8aa2 >> 1521

あいつらのいいところは、砲がクソな分被弾前に敵を倒してしまうことが無いというところだな。

1523
名前なし 2023/05/14 (日) 17:40:00 e3d3d@5c27e >> 1519

ジャンボというか、アメリカすすんでなきねん

1525
名前なし 2023/06/07 (水) 18:10:43 2711f@d84fa

ソの85mmや英の17ポンドは昼飯しててもあんまり気が抜けないが米の76mmはほんと余裕。半分いじめみたいなもんだな

1526
名前なし 2023/06/19 (月) 12:26:32 a2ad5@caec4

Tiger131は結局ショットトラップで砲塔リングが貫通したのか、天板から抜けて砲塔リング内部を加害したのかどっちなんだか これを命中弾3発で成し遂げたチャーチルをWT上で考えると化け物だな

1527
名前なし 2023/06/19 (月) 13:09:54 d7420@c8aa2 >> 1526

前者は被弾痕から明確だけど、後者は破片撒き散らしただけみたいね。まあ、6pdrだし前者はWTでもありえなくはないと思う。旋回昇降どっちもやられて修理キット無いからJ抜けって感じやね。

1528
名前なし 2023/06/19 (月) 13:40:59 a2ad5@caec4 >> 1527

WTで虎ぶん回してる時はクソデカ防楯で砲塔の素装甲抜かれることはほとんど経験しなかったけど格下にも十分チャンスあるね 相当近づかないと当てづらいと思うけど

1529
名前なし 2023/06/19 (月) 18:22:05 493d9@28237 >> 1527

調べたら前者ショットトラップで前方二人負傷し砲旋回不能、後者で装填手負傷し昇降装置損傷とそりゃ詰むわ。でも首抜けるのWTだと滅多に起きないのがなぁ…砲身に当たって跳弾とか珍しいし。

1530
名前なし 2023/06/19 (月) 19:02:59 a2ad5@3dc8f >> 1527

虎相手ならショットトラップ狙いより他に当てやすい場所あるしね

1531
名前なし 2023/06/19 (月) 19:47:51 d7420@c8aa2 >> 1527

史実の虎131の跳弾がこの惑星で再現できるかどうか微妙だしなぁ。画像

1532
名前なし 2023/06/19 (月) 20:42:41 493d9@28237 >> 1527

跳弾では無いけど直径アプデ以前にシャーマンの75mmがリングぶち抜いてワンパンされた事は一度だけあった…装甲が変形する様なシミュレート出来るのにそれを適用できないのだろうか。

1533
名前なし 2023/06/19 (月) 21:41:51 26329@c8aa2 >> 1527

あれ、WTの実戦でリアルタイムで計算してたら鯖か蔵かどっちかパンクすると思う。

1536
名前なし 2023/06/20 (火) 00:06:15 2a196@046f2 >> 1527

あのシミュレーションでさえ溶接部位の破断やボルトの切断なんかは再現出来てないしな

1539
名前なし 2023/06/20 (火) 18:50:07 fb9f4@8ec8e >> 1527

似たようなやつ前起きたわ…。相手は4号でこっちの主砲は17ポンドだったけど。敵の主砲の下に当たった弾が跳弾して、そのまま車体に飛び込んで撃破した。狙って起こすのは無理だろうけど一応惑星のダメージモデルでも再現できるかもしれない。

1535
名前なし 2023/06/19 (月) 23:46:41 10fce@76a17

76mmジャンボと同格なのはともかく76mmシャーマンより格下扱いなのは謎

1538
名前なし 2023/06/20 (火) 01:47:04 2087e@a0c47 >> 1535

同格のジャンボは76mmじゃなくて75mmじゃね?

1537
名前なし 2023/06/20 (火) 01:08:29 03e1a@de62c

このページ異様に注記多いと思ったらめちゃくちゃ細かく書かれててすごいな、搭乗員スキルの欄なんか専用ページより細かいしこのまま移してもいいんじゃないか?

1550
名前なし 2023/07/16 (日) 15:12:23 9082e@9ec02 >> 1537

めっちゃくちゃ読み応えあって草。暇なときよんでみるかな

1540
名前なし 2023/07/13 (木) 20:41:31 b2465@84d3b

昼飯デカールに書かれてる1のデカールってどこにある?ソ連の14は見つけたけどもしかして限定?

1541
名前なし 2023/07/13 (木) 23:01:20 9db5a@238c2 >> 1540

デカール→共通→数字

1542
名前なし 2023/07/13 (木) 23:55:43 f6aa6@7791e >> 1541

いま数字の新規入手ってできないんじゃなかったっけ

1543

教えてくださりありがとうございます。でも、共通のところに数字の項目自体がなかった。たぶん、自分が去年に始めたばかりだから手に入れてないんだろうな。

1546
名前なし 2023/07/14 (金) 17:10:05 1ddd6@06310

これもうティーガーフィーベルやろ