MiG-29コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/MiG-29#A5_Comments
F-14Bがきたらまたフェニックス地獄、トムキャットの天下かよ。そろそろR-73のプログラム完成させて実装してくれないと東側キツイて
B型は知らないけどフェニックスはAFKでもしない限り当たらないしF16はG制限&ザコ9Lで弱い 余計な爆装ができるせいで1-2体ボムカスがいるのでF14Bが来てもソ連バイアスは変わらない
同じ30G、シーカー射程共に9Lの方が上な時点で9Lの方が弱いわけがない
Dev鯖だとF-14BのTWSだけ敵が全員映るようになってるから最初からこちらの動きが全部バレてるのが地味にキツい
今はどうなのか知らんけど少し前は9Lは60Mなんかより24Tに近いって言われてたからな。そんなのを4か6発撃ってきてたんだぜ。かなり差はある。24Tは今でも27Tより最大G以外で優れてるし
F-14の弱点はフェニックス撃った数だけ前線での圧力が下がることではある。あと爆熱過ぎてIRミサイルほいほいなところ。基本的にAIM-9Lのほうが強いのは実際そうだけど、R-60Mは近距離での運動性において上を行くのと腐ってもオールアスペクトだから後ろから使うのを徹底すればかなり刺さるよ。まあR-73欲しいのには同意だけど…この感じだとSu-27/F-15と共に(AIM-9Mあたりと同時に)来るんじゃないかね
ミサイルの素体の性能は今でもR-60Mより9LなんだがいかんせんHMDのオフボア能力でキルチャンスを逃さないのが強いんだわ。特に1アプローチでできるだけ墜として数的優位作りたい空RBにマッチしてる。まあF-14B来たらバランス取れたら良いな
>> 1040Bのエンジン温度は下がってるよ、高度200mでA/B点火、Mach1位の環境でAとBで200度位下がってる。単発としてみればF-16と同じかちょっと低いくらいになってるので爆熱って訳でも無い。燃費ほぼ変わらず、推力上がって温度下がる、さすがに新しいエンジンは違う
アプデ後の11.0~12.0戦場はSu-39が大量発生することになると思うからソビエトバイアスは終わるだろうな。
14Bも増えるだろうしな。
11.3が爆増すれば11.0達も多少は救われるかもな その意味では惑星の救世主ともなり得るSu-39...
現環境だとR-60Mも反応速度が早いお陰で9Lより使い勝手がいい場面が結構多いからなあ…。逆に9Lは近距離だと反応が遅すぎて…。
IRSTロックもビーム軌道されるとよく外れるのですが、これって仕様とバグどっちだと思いますか?
もしかしてIRSTで27ER撃つ話してるなら仕様
IRSTだと27ERは撃てないよ
IRSTはパッシブの赤外線ロックなのでビーム機動されるとよく外れるというか、敵がビーム機動しながらフレア焚いたのでそれを誤認ロックして外れるって感じじゃないかな?
基本的にテストフライトとか格闘戦とか、フレアは炊かれない状況で試すのですが真横に動かれると外れちゃう感じです。
それは気の所為か、10km以上の遠距離過ぎるだと外れることはあるけどね
自分は格闘戦の時に弾道計算出来るから使おうと思ってたけれど、外れまくるしレーダーより範囲狭いからずっとレーダーロックで代用しちゃってるんですよね...
格闘戦のシチュエーションの話だとレーダーより動作可能範囲がかなり狭いから範囲外で外れるというのはよくある
SBだとF-16に勝てない&赤字でキツい
個人的にはSBならMiG-29の方が使いやすいけどな。HUDで見れるTWSとレーダーロックからシームレス切り替えのIRST、クソ強SARHのER、誰にでも追いついて無理矢理ミサイル刺せる速度性能とSBで強い要素山盛りで正直最強だと思ってる。そりゃR-60Mより9Lの方が強いし格闘戦もF-16に分があると思うけど、前述の強みはそれを補って余りあるものがあると思う。ちな武装はERとTを1本ずつとR-60Mにしてる
wiki見てて無知で申し訳ないのだが、概要に「MiG-29シリーズの派生は多岐にわたるが、本機は胴体タンク大型化などの改良を施したMiG-29A(9.13)と呼ばれるタイプ。」とあるけど胴体タンク改修型はMiG-29S 9.13?のフルクラムC型じゃないでしょうか?間違ってたら申し訳ないです。
MiG-29(9.13)が正解じゃないかな? SだとR-77が装備できちゃう
そこ書いたの俺だけど、WT公式ページではMiG-29 (9.13)て紹介なのよ。で、英語WikipediaではMiG-29A(Product 9.13)、露語WikipediaだとМиГ-29 (9-13)。全部バラバラだから間を取ったような表記にした。いずれにせよMiG-29Sではないと思う。
それでも燃料タンク容量少なすぎる〜A/B炊いてたら即無くなる…携行缶でもいいからパイロット抱かえてくれないかな😫
パイロットが持てる重さの携行缶だと10秒も増えないけどいいかな? 燃費が毎分940㎏(低空分解速度付近※フル改修ではない)くらいなんで20ℓジェリカン2つ持ち込んで30㎏程、毎秒15.67㎏ずつなくなるから2秒持たずに無くなりますね
悲しい現実
そもそも飛行中にどうやって携行缶から燃料タンクに補充するつもりなんだ…
そこは頑張って燃料タンクからホース伸ばしてきて醤油ちゅるちゅるで燃補するんですよ😤
隙間に燃料入らないかな…いや早くsu-27を実装してくれれば解決するのか
上の木もそうだけど燃料が足りない人はA/B第1段階を活用した方がいいぞ。巡航中は基本的に第1段階にして戦闘中の必要な時にだけ第2段階を使えば燃料が足りなくなることはほぼなくなる
ただ単に増槽ありを第1段階として機体内燃料を第2段階として表記してるんだと認識してます
増槽有無の話じゃなくてA/Bの種類だぞ。第一段階A/Bはいわゆる省エネA/Bのこと。ゲーム内の表記上ではWEPじゃなくて101%になるやつ。燃費がA/B時よりも抑えられてて100%時の推力よりも50%以上高いから巡航時はそれ使えって言ってるんでしょ。
横から)100%の状態からボタンちょん押しでWEPにすれば1段階になるよ(マウスホイールが楽) ってかこれMiG21とかでもあったんやけどその時はどうしてたんやろ
まずスロットルの設定は「相対制御」をはい、「相対コントロールステップ」を5%にする。他は好みでOK。A/B第1段階の使い方は、スロットル100%状態(A/B未使用)の時にスロットル増加キーをタップ押しするとA/B第1段階になる。この時ゲーム内の表示では第2段階と全く見分けが付かないけど、第2段階よりも速度が遅い代わりに燃費が良くなってる
マウスホイールをスロットルに割り当てて、感度下げたら2段階どころじゃなくもっと多段制御ができるで 戻る時は一瞬で100%に戻るけど、ホイール1回だけ回して出力上げていけばセルフ限界速度突破しちゃうやつでも限界速度ぎりぎりを維持できる
それ別にホイールじゃなくてもよくね?
1回回したら1段階、もう1回回したら2段階って出来るからホイールの方がやりやすいと思う。ホイールが滑らかに回るやつならキーボードと大差無いかもしれんが
キーボードを一瞬だけ入力できるならホイールじゃないくも大丈夫やろね
相対コントロールステップを設定してればホイールじゃなくても微調整できるぞ
マウスホイールの反応乗数下げたらちゃんと101%にできました。ありがとうございます
この機体で燃料が足りない状況になったことがないんだけど、低空這いつくばってる?
キル取りまくって格闘戦したときとかは高低空関係なく燃料はカツカツですよ😖
単にA/Bの炊きすぎですかね、加速力が売りなのでBVR戦制したら低空狩るだけなので再上昇や格闘戦まで我慢したほうがいいと思われます。
離陸→900kmまでA\B加速→900km超えたらA\B切って亜音速飛行してそろそろ会敵しそうだなってところでA/B炊いて急上昇なり速度保つなりってしてたら燃料フルで持たなくても割とどうにかなるくない?小基地が中央に集中してないタイプのECマップはフルじゃないとダメだけど
ソ連機で初めてちゃんとしたBVR戦闘ができる機体だ。楽しい。
忘れ去られたMiG-23M君かわいそう
9Lと同じくらいの射程の24R以下の23RでちゃんとしたBVRだと...?
どの距離から視界外なのか曖昧だけど、少なくとも9Lより射程短いと感じたことはないし、SBに行けばレーダーかIRSTだけを頼りにするくらいの遠距離から23T撃ってもかなり当たる
ブースターのΔvに関しては1.46倍9Lが上で最終ブースター燃焼後の重量は23Rが9Lの三倍、なおかつ後方ロック可能距離は9Lが11kmでR-23Tが12km、正面ロックもアフターバーナーありなしに関わらず9Lがうえだから多分23Rから撃てる距離、そして出来ることは9Lにもできるんだよね...これを考慮するとBVRに関しては大分不利に感じる
9LはBVR兵器だった…?
射程的に23TをBVRと考えるなら9LもBVRになるかな
そして話題にも出ないMLD,ML達... 24R&Tで普通に強力なBVR戦闘力あるやん
24達もBVRミサイルかと言われたら微妙ではある。10kmちょいぐらいが有効射程じゃない?そしてレーダーがアレなのでチャフに欺瞞される
27ERを10kmぐらい先の下の方にいる敵にヘッドオンで撃ったら少し巡航してからトップアタックのATGMばりの急降下していくんだが最初からこんな動きなのか?
ロフテッド軌道って言って、速度を高度に変換して、空気抵抗の少ない硬度で巡航することで射程が伸びる機動なのではないか(誘導遅延は0.4secしか無いからそれは見間違えないよね)。4月にフェニックスに実装されたのを皮切りにちょこちょこいろんなミサイルに追加されてるっぽい(でも27ERはまだチェンジログで見かけてなかったような……)
これロフテッド軌道なのか。ものすごいカクっと曲がって相手に突っ込んでいくもんだからエネルギーロスが多そうだなぁとか思いながらいつも見てる。
mig29でf16noob狩るなら楽しいな同じくらいの実力だと負けるが
ERは強いけどそんだけだからな。それもARHってわけじゃなく低空だったりビーム機動で普通に避けられるもんだし
んね格闘は負けるし高速で逃げても9Lで格闘にねじ込まれるしもうsbに逃げます -
TWSになにか変更入りました?なんだかすぐにロック外れるのだが・・・
シミュレーターモードで遊んでるとレーダー上で選択した敵をSTTロックしようとしてもなぜか選択していない別の目標にロックオンしてしまうことが頻繁にあるのはバグなんだろうか?R-27ERやR-60の挙動もおかしいしシミュレーターモードにおいてはF-16やF-14と比べると不遇の機体に思えてならない。
別の目標を選択してロックオンってボタンを使ってるとかいうオチの可能性は?今回のアプデしてからSBで乗ってないから現状そういうバグがあるなら俺の認識不足だが...
設定確認してみたけれど「別の目標を選択してロックオン」という趣旨の設定が見つからなかったよ。ちなみに現在は「レーダー/赤外線捜索追尾システムの目標をロックオン」という項目にロックオン用ボタンを割り振ってる。 SB始めたのここ数か月だから以前からの不具合なのかはちょっとわからない。
ところでR-27ETはいつくるんですか?
射程10km以上のミサイルがなんの警告も無しにM5.8で飛んでくるの想像したら強すぎるからしばらくはなさそう
西側のフレアがすぐなくなるから120発フレアがデフォになったらかな?確かF-16はC型からだっけ
シミュレーターモードでVR使うとオフボアサイト機能ちゃんと機能しないんだけどもしかしておま環? oculus quest2でプレイしてるんだけど、頭を動かしても緑のサークルが真正面から動かないorR-60のシーカーオープンした時は細い線のサークルが現れるが表示されるのはHUD内だけ。一応HUD外でもロックオンできないこともないけれど、視線をどこに向けているかを示すサークルがないので実質HUD外では照準不能。せっかくオフボアサイト能力持ってるのに悲しすぎる。なにか設定が間違ってるかもしれないので教えてみんな
7か月以上前からバグレポートが提出されてるのにずっと放置されてるのか。オフボアサイト能力ってこの機体の目玉機能の一つなのにバグ修正されてないとか運営仕事さぼりすぎだろ。 https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/FkdfjNozIHO6
このオフボアサイト能力とR-27Tの組み合わせなら素通り風ステルスキルがよく刺さるんじゃないかとやってみたがあんまり上手くいかんな。なによりレーダーとかの無駄遣い感がすごい
40gミサイルでギリできたのに30gでできるわけ
早くMiG-25か31かフランカーかSu-34かなんか実装されんかな
すごく同意するが、ソビエト雑談があるんだからそっちで喋ろうぜ…ここはあくまでMiG-29のコメント欄だからね。ツリー機体の最後で喋りたくなるのは分かるけど…
陸で制空運用、陸専攻撃機プレイヤーみたいなやつらはロックオンしても対空車両と勘違いしてるのかビーム機動しない奴が多いので27ERが刺さる刺さる。パンツィーリよりよっぽど強くてかなり良い。地上にちょっかい出したかったらS-24も積んで行けば良いかも。強いて言えばRPがしょっぱいな
アフターバーナー使ってたらすぐ燃料なくなる
スロットルの感度低くしてマウスホイールとかで100%からちょっとだけWEP側に回してみな 同じWEP表示でも何段階にも出力分けられるから それ使えば過剰な出力を抑えて燃費のいいWEPを使える
虎の子のR-27ERがロックオン目標と全く関係ない明後日の方向へ飛んでいった時の残念感...
使われる側からすると撃墜された時の思い出が補正されて強力に感じるが、使う側からすると2本しかないのによく機嫌損ねるわでとても強力とは感じない不思議…最近はより一層じゃじゃ馬感が高くなった気がする。
そのまま狙ってるとまったく別のに当たってまあいいかってなる事もあるこれはレーダー誘導ミサイル全般にある問題だよな
最悪明後日の方向いったあげくTKしたりするもんな。なんなら27Rのが素直に飛んでくから使いやすいまである。
シーカー自体は一緒だったはずだけど、何か違うのかな
2種類爆弾あるけど何が違うの?
こいつの爆弾多すぎてどの2種類かわかんないぞ...もしFAB-500M-62とM-54の話だったら炸薬量が違う。FAB-500M-62とFAB-500Shの話なら炸薬量と、パラシュートついてるか否かの違い
なんで炸薬量の違う通常の500kgが2種もあるの?ってことじゃないかな自分は分からないので誰か答えてあげて
M-54は機内搭載用に作られたため太く寸詰まりな形状で抵抗が大きく、機外搭載に向いていなかったため作られたのが低抵抗型のM-62。なぜ二つあるかはコスト的な問題とか在庫が余ってたからとかよくわからないけど史実でどっちも積んでいたということではあると思われる
急旋回したら羽折れるようになりましたな…
27ERの弾速が速いのとヘッドマウントでロック対象を正確に変更できるおかげで中低空域だとF-14Bより使いやすい(気がする)
こいつのERってどうやったら避けられるの?(EJ改で)
普通にビーム機動でロック外せばいいんじゃない?
低空を這うように飛んでレーダーをずらすか、ビーム機動でロックを外させるか、ミサイルに背を向けて速度で振り切るか。ただ細かい状況を書いてくれんとマジで何も言えないよ……せめて高度ぐらいは書いてくれ
ERを8kmぐらいの敵(敵方向に複数の機体あり)にヘッドオンで使う時、みんなどうやってロックしてる?距離的にACMは全然仕事しなくてロック出来たとしても後手に回るし、手動でロックするにも対象を選ぶ余裕がないんだよね(距離切り替えても)。
10km圏内ならHMS使ってないの?それ以上の距離でやりにくいって言ってるならわかるんだけど
IRでロックしてレーダーに切り替えるのが一番確実なんよ
devにてIRSTでロックしてR-27ER発射できるようになってた。ただし当然誘導はしない。
このMiG29って結局アプデでr73貰えるんですかね??
Devではついてないし、多分しばらくはつかないと思います。SMTの需要が無くなるから……。
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F-14Bがきたらまたフェニックス地獄、トムキャットの天下かよ。そろそろR-73のプログラム完成させて実装してくれないと東側キツイて
B型は知らないけどフェニックスはAFKでもしない限り当たらないしF16はG制限&ザコ9Lで弱い 余計な爆装ができるせいで1-2体ボムカスがいるのでF14Bが来てもソ連バイアスは変わらない
同じ30G、シーカー射程共に9Lの方が上な時点で9Lの方が弱いわけがない
Dev鯖だとF-14BのTWSだけ敵が全員映るようになってるから最初からこちらの動きが全部バレてるのが地味にキツい
今はどうなのか知らんけど少し前は9Lは60Mなんかより24Tに近いって言われてたからな。そんなのを4か6発撃ってきてたんだぜ。かなり差はある。24Tは今でも27Tより最大G以外で優れてるし
F-14の弱点はフェニックス撃った数だけ前線での圧力が下がることではある。あと爆熱過ぎてIRミサイルほいほいなところ。基本的にAIM-9Lのほうが強いのは実際そうだけど、R-60Mは近距離での運動性において上を行くのと腐ってもオールアスペクトだから後ろから使うのを徹底すればかなり刺さるよ。まあR-73欲しいのには同意だけど…この感じだとSu-27/F-15と共に(AIM-9Mあたりと同時に)来るんじゃないかね
ミサイルの素体の性能は今でもR-60Mより9LなんだがいかんせんHMDのオフボア能力でキルチャンスを逃さないのが強いんだわ。特に1アプローチでできるだけ墜として数的優位作りたい空RBにマッチしてる。まあF-14B来たらバランス取れたら良いな
>> 1040Bのエンジン温度は下がってるよ、高度200mでA/B点火、Mach1位の環境でAとBで200度位下がってる。単発としてみればF-16と同じかちょっと低いくらいになってるので爆熱って訳でも無い。燃費ほぼ変わらず、推力上がって温度下がる、さすがに新しいエンジンは違う
アプデ後の11.0~12.0戦場はSu-39が大量発生することになると思うからソビエトバイアスは終わるだろうな。
14Bも増えるだろうしな。
11.3が爆増すれば11.0達も多少は救われるかもな その意味では惑星の救世主ともなり得るSu-39...
現環境だとR-60Mも反応速度が早いお陰で9Lより使い勝手がいい場面が結構多いからなあ…。逆に9Lは近距離だと反応が遅すぎて…。
IRSTロックもビーム軌道されるとよく外れるのですが、これって仕様とバグどっちだと思いますか?
もしかしてIRSTで27ER撃つ話してるなら仕様
IRSTだと27ERは撃てないよ
IRSTはパッシブの赤外線ロックなのでビーム機動されるとよく外れるというか、敵がビーム機動しながらフレア焚いたのでそれを誤認ロックして外れるって感じじゃないかな?
基本的にテストフライトとか格闘戦とか、フレアは炊かれない状況で試すのですが真横に動かれると外れちゃう感じです。
それは気の所為か、10km以上の遠距離過ぎるだと外れることはあるけどね
自分は格闘戦の時に弾道計算出来るから使おうと思ってたけれど、外れまくるしレーダーより範囲狭いからずっとレーダーロックで代用しちゃってるんですよね...
格闘戦のシチュエーションの話だとレーダーより動作可能範囲がかなり狭いから範囲外で外れるというのはよくある
SBだとF-16に勝てない&赤字でキツい
個人的にはSBならMiG-29の方が使いやすいけどな。HUDで見れるTWSとレーダーロックからシームレス切り替えのIRST、クソ強SARHのER、誰にでも追いついて無理矢理ミサイル刺せる速度性能とSBで強い要素山盛りで正直最強だと思ってる。そりゃR-60Mより9Lの方が強いし格闘戦もF-16に分があると思うけど、前述の強みはそれを補って余りあるものがあると思う。ちな武装はERとTを1本ずつとR-60Mにしてる
wiki見てて無知で申し訳ないのだが、概要に「MiG-29シリーズの派生は多岐にわたるが、本機は胴体タンク大型化などの改良を施したMiG-29A(9.13)と呼ばれるタイプ。」とあるけど胴体タンク改修型はMiG-29S 9.13?のフルクラムC型じゃないでしょうか?間違ってたら申し訳ないです。
MiG-29(9.13)が正解じゃないかな? SだとR-77が装備できちゃう
そこ書いたの俺だけど、WT公式ページではMiG-29 (9.13)て紹介なのよ。で、英語WikipediaではMiG-29A(Product 9.13)、露語WikipediaだとМиГ-29 (9-13)。全部バラバラだから間を取ったような表記にした。いずれにせよMiG-29Sではないと思う。
それでも燃料タンク容量少なすぎる〜A/B炊いてたら即無くなる…携行缶でもいいからパイロット抱かえてくれないかな😫
パイロットが持てる重さの携行缶だと10秒も増えないけどいいかな?
燃費が毎分940㎏(低空分解速度付近※フル改修ではない)くらいなんで20ℓジェリカン2つ持ち込んで30㎏程、毎秒15.67㎏ずつなくなるから2秒持たずに無くなりますね
悲しい現実
そもそも飛行中にどうやって携行缶から燃料タンクに補充するつもりなんだ…
そこは頑張って燃料タンクからホース伸ばしてきて醤油ちゅるちゅるで燃補するんですよ😤
隙間に燃料入らないかな…いや早くsu-27を実装してくれれば解決するのか
上の木もそうだけど燃料が足りない人はA/B第1段階を活用した方がいいぞ。巡航中は基本的に第1段階にして戦闘中の必要な時にだけ第2段階を使えば燃料が足りなくなることはほぼなくなる
ただ単に増槽ありを第1段階として機体内燃料を第2段階として表記してるんだと認識してます
増槽有無の話じゃなくてA/Bの種類だぞ。第一段階A/Bはいわゆる省エネA/Bのこと。ゲーム内の表記上ではWEPじゃなくて101%になるやつ。燃費がA/B時よりも抑えられてて100%時の推力よりも50%以上高いから巡航時はそれ使えって言ってるんでしょ。
横から)100%の状態からボタンちょん押しでWEPにすれば1段階になるよ(マウスホイールが楽) ってかこれMiG21とかでもあったんやけどその時はどうしてたんやろ
まずスロットルの設定は「相対制御」をはい、「相対コントロールステップ」を5%にする。他は好みでOK。A/B第1段階の使い方は、スロットル100%状態(A/B未使用)の時にスロットル増加キーをタップ押しするとA/B第1段階になる。この時ゲーム内の表示では第2段階と全く見分けが付かないけど、第2段階よりも速度が遅い代わりに燃費が良くなってる
マウスホイールをスロットルに割り当てて、感度下げたら2段階どころじゃなくもっと多段制御ができるで 戻る時は一瞬で100%に戻るけど、ホイール1回だけ回して出力上げていけばセルフ限界速度突破しちゃうやつでも限界速度ぎりぎりを維持できる
それ別にホイールじゃなくてもよくね?
1回回したら1段階、もう1回回したら2段階って出来るからホイールの方がやりやすいと思う。ホイールが滑らかに回るやつならキーボードと大差無いかもしれんが
キーボードを一瞬だけ入力できるならホイールじゃないくも大丈夫やろね
相対コントロールステップを設定してればホイールじゃなくても微調整できるぞ
マウスホイールの反応乗数下げたらちゃんと101%にできました。ありがとうございます
この機体で燃料が足りない状況になったことがないんだけど、低空這いつくばってる?
キル取りまくって格闘戦したときとかは高低空関係なく燃料はカツカツですよ😖
単にA/Bの炊きすぎですかね、加速力が売りなのでBVR戦制したら低空狩るだけなので再上昇や格闘戦まで我慢したほうがいいと思われます。
離陸→900kmまでA\B加速→900km超えたらA\B切って亜音速飛行してそろそろ会敵しそうだなってところでA/B炊いて急上昇なり速度保つなりってしてたら燃料フルで持たなくても割とどうにかなるくない?小基地が中央に集中してないタイプのECマップはフルじゃないとダメだけど
ソ連機で初めてちゃんとしたBVR戦闘ができる機体だ。楽しい。
忘れ去られたMiG-23M君かわいそう
9Lと同じくらいの射程の24R以下の23RでちゃんとしたBVRだと...?
どの距離から視界外なのか曖昧だけど、少なくとも9Lより射程短いと感じたことはないし、SBに行けばレーダーかIRSTだけを頼りにするくらいの遠距離から23T撃ってもかなり当たる
ブースターのΔvに関しては1.46倍9Lが上で最終ブースター燃焼後の重量は23Rが9Lの三倍、なおかつ後方ロック可能距離は9Lが11kmでR-23Tが12km、正面ロックもアフターバーナーありなしに関わらず9Lがうえだから多分23Rから撃てる距離、そして出来ることは9Lにもできるんだよね...これを考慮するとBVRに関しては大分不利に感じる
9LはBVR兵器だった…?
射程的に23TをBVRと考えるなら9LもBVRになるかな
そして話題にも出ないMLD,ML達... 24R&Tで普通に強力なBVR戦闘力あるやん
24達もBVRミサイルかと言われたら微妙ではある。10kmちょいぐらいが有効射程じゃない?そしてレーダーがアレなのでチャフに欺瞞される
27ERを10kmぐらい先の下の方にいる敵にヘッドオンで撃ったら少し巡航してからトップアタックのATGMばりの急降下していくんだが最初からこんな動きなのか?
ロフテッド軌道って言って、速度を高度に変換して、空気抵抗の少ない硬度で巡航することで射程が伸びる機動なのではないか(誘導遅延は0.4secしか無いからそれは見間違えないよね)。4月にフェニックスに実装されたのを皮切りにちょこちょこいろんなミサイルに追加されてるっぽい(でも27ERはまだチェンジログで見かけてなかったような……)
これロフテッド軌道なのか。ものすごいカクっと曲がって相手に突っ込んでいくもんだからエネルギーロスが多そうだなぁとか思いながらいつも見てる。
mig29でf16noob狩るなら楽しいな同じくらいの実力だと負けるが
ERは強いけどそんだけだからな。それもARHってわけじゃなく低空だったりビーム機動で普通に避けられるもんだし
んね格闘は負けるし高速で逃げても9Lで格闘にねじ込まれるしもうsbに逃げます -
TWSになにか変更入りました?なんだかすぐにロック外れるのだが・・・
シミュレーターモードで遊んでるとレーダー上で選択した敵をSTTロックしようとしてもなぜか選択していない別の目標にロックオンしてしまうことが頻繁にあるのはバグなんだろうか?R-27ERやR-60の挙動もおかしいしシミュレーターモードにおいてはF-16やF-14と比べると不遇の機体に思えてならない。
別の目標を選択してロックオンってボタンを使ってるとかいうオチの可能性は?今回のアプデしてからSBで乗ってないから現状そういうバグがあるなら俺の認識不足だが...
設定確認してみたけれど「別の目標を選択してロックオン」という趣旨の設定が見つからなかったよ。ちなみに現在は「レーダー/赤外線捜索追尾システムの目標をロックオン」という項目にロックオン用ボタンを割り振ってる。 SB始めたのここ数か月だから以前からの不具合なのかはちょっとわからない。
ところでR-27ETはいつくるんですか?
射程10km以上のミサイルがなんの警告も無しにM5.8で飛んでくるの想像したら強すぎるからしばらくはなさそう
西側のフレアがすぐなくなるから120発フレアがデフォになったらかな?確かF-16はC型からだっけ
シミュレーターモードでVR使うとオフボアサイト機能ちゃんと機能しないんだけどもしかしておま環? oculus quest2でプレイしてるんだけど、頭を動かしても緑のサークルが真正面から動かないorR-60のシーカーオープンした時は細い線のサークルが現れるが表示されるのはHUD内だけ。一応HUD外でもロックオンできないこともないけれど、視線をどこに向けているかを示すサークルがないので実質HUD外では照準不能。せっかくオフボアサイト能力持ってるのに悲しすぎる。なにか設定が間違ってるかもしれないので教えてみんな
7か月以上前からバグレポートが提出されてるのにずっと放置されてるのか。オフボアサイト能力ってこの機体の目玉機能の一つなのにバグ修正されてないとか運営仕事さぼりすぎだろ。 https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/FkdfjNozIHO6
このオフボアサイト能力とR-27Tの組み合わせなら素通り風ステルスキルがよく刺さるんじゃないかとやってみたがあんまり上手くいかんな。なによりレーダーとかの無駄遣い感がすごい
40gミサイルでギリできたのに30gでできるわけ
早くMiG-25か31かフランカーかSu-34かなんか実装されんかな
すごく同意するが、ソビエト雑談があるんだからそっちで喋ろうぜ…ここはあくまでMiG-29のコメント欄だからね。ツリー機体の最後で喋りたくなるのは分かるけど…
陸で制空運用、陸専攻撃機プレイヤーみたいなやつらはロックオンしても対空車両と勘違いしてるのかビーム機動しない奴が多いので27ERが刺さる刺さる。パンツィーリよりよっぽど強くてかなり良い。地上にちょっかい出したかったらS-24も積んで行けば良いかも。強いて言えばRPがしょっぱいな
アフターバーナー使ってたらすぐ燃料なくなる
スロットルの感度低くしてマウスホイールとかで100%からちょっとだけWEP側に回してみな 同じWEP表示でも何段階にも出力分けられるから それ使えば過剰な出力を抑えて燃費のいいWEPを使える
虎の子のR-27ERがロックオン目標と全く関係ない明後日の方向へ飛んでいった時の残念感...
使われる側からすると撃墜された時の思い出が補正されて強力に感じるが、使う側からすると2本しかないのによく機嫌損ねるわでとても強力とは感じない不思議…最近はより一層じゃじゃ馬感が高くなった気がする。
そのまま狙ってるとまったく別のに当たってまあいいかってなる事もあるこれはレーダー誘導ミサイル全般にある問題だよな
最悪明後日の方向いったあげくTKしたりするもんな。なんなら27Rのが素直に飛んでくから使いやすいまである。
シーカー自体は一緒だったはずだけど、何か違うのかな
2種類爆弾あるけど何が違うの?
こいつの爆弾多すぎてどの2種類かわかんないぞ...もしFAB-500M-62とM-54の話だったら炸薬量が違う。FAB-500M-62とFAB-500Shの話なら炸薬量と、パラシュートついてるか否かの違い
なんで炸薬量の違う通常の500kgが2種もあるの?ってことじゃないかな自分は分からないので誰か答えてあげて
M-54は機内搭載用に作られたため太く寸詰まりな形状で抵抗が大きく、機外搭載に向いていなかったため作られたのが低抵抗型のM-62。なぜ二つあるかはコスト的な問題とか在庫が余ってたからとかよくわからないけど史実でどっちも積んでいたということではあると思われる
急旋回したら羽折れるようになりましたな…
27ERの弾速が速いのとヘッドマウントでロック対象を正確に変更できるおかげで中低空域だとF-14Bより使いやすい(気がする)
こいつのERってどうやったら避けられるの?(EJ改で)
普通にビーム機動でロック外せばいいんじゃない?
低空を這うように飛んでレーダーをずらすか、ビーム機動でロックを外させるか、ミサイルに背を向けて速度で振り切るか。ただ細かい状況を書いてくれんとマジで何も言えないよ……せめて高度ぐらいは書いてくれ
ERを8kmぐらいの敵(敵方向に複数の機体あり)にヘッドオンで使う時、みんなどうやってロックしてる?距離的にACMは全然仕事しなくてロック出来たとしても後手に回るし、手動でロックするにも対象を選ぶ余裕がないんだよね(距離切り替えても)。
10km圏内ならHMS使ってないの?それ以上の距離でやりにくいって言ってるならわかるんだけど
IRでロックしてレーダーに切り替えるのが一番確実なんよ
devにてIRSTでロックしてR-27ER発射できるようになってた。ただし当然誘導はしない。
このMiG29って結局アプデでr73貰えるんですかね??
Devではついてないし、多分しばらくはつかないと思います。SMTの需要が無くなるから……。