F-14A Earlyコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/F-14A Early#A5_Comments
そーいやE2スパロー来たけど4発は積めないのね腹の下3発なのね・・・4発積めればなぁ
7F4発持ってきゃ良いんでない?あえてE2を選ぶほどの差はないと思うけど。(7Fが優秀になったので)
あっマジです?そしたらF4発持っていくわ!ありがと!
F-14で明らかにロックしてない目標にスパローとかが飛んで行くのってDEVで消されたマルチロック機能が内部的には残ってるってことなんかなあ…
一応、惑星でもちゃんとビーム幅が設定されてるからそっちのせいかと。データマインしてないから設定値はわからんけど、ビーム幅を史実の2.3度とすれば、10㎞先だとその幅は400mもある
乗り始めたんですけど何を優先して改修すればいいですか?
ワイ途中マン。残ってたGEでフレアだけ→E-2スパロー→Dワインダー→ブースター→Gワインダー→Fスパロー(なう。
やっぱりフレアくらいはGE使った方がいいですよね…自分が下手なだけか改修が苦行すぎる…
フレアもないんじゃ標定されたらアウトだし、特攻してチマチマbot潰すかひたすら登って高高度からミサイル撃ち下ろすしかないと思う
正直言って苦行って言いたくなるのはわかるよ、自分も上手くないからFスパロー開発終わるまでキルレ0.5だし…ただFスパロー装備出来たら世界が幸せになったから頑張れ。一緒に飛んでくれる友人居るなら手伝ってもらったほうが楽になるかも
アドバイスありがとうございます。GE使いつつ、チマチマ頑張ってみます
爆弾開発してSBでひたすら基地爆すればスグ終わるよ
最近フレアを撒きまくらないとミサイル避けれないせいで二発避けた時点で切れてしまう フレア増えないかな………
運用後期の改良でサイドワインダーのランチャーがCMD兼用の物(LAU-138)になるけど、残念ながらチャフ用っぽいのでフレアはこれ以上増えませぬ
じゃあ翼下をチャフ、いつものを全部フレアにすれば実質フレア増えるんじゃ?まさか1発のミサイルに30発もフレア撒いてるわけじゃあるまい?
チャフディスペンサーでも一応IRミサイル用のデコイは撃てるみたい。ハリアーGR.7のBOLランチャーもチャフディスペンサーだけど、このIRデコイを使ってたみたいだから両方撃てる扱いになってる。本来は可視光は出ないみたいだけどゲーム上は普通のフレアとして表現されてる。F-14がこんなのを使ってたかは知らないけど…
フェニックス開発終わったんだけど、こんなに当たらんと思わんかった…えぐいなコレ
説明欄にも50発撃って3発当たるかどうかって書いてあるじゃん。ただこれを撃たれて無視は出来ないから機動が制限されるのが嫌らしい。
実際に確かめない事には分からんもんで…すまぬ…すまぬ。つまり嫌がらせに放り投げといて避けたとこにスパロー撃ち込むのが理想…なのか?
現状ただの運試しにしかなってない。運が良ければ気づいてない敵とか回避怠ってるやつにそこそこ命中するけどね。AIM54Cが出たらもう少し当たるんじゃないかな?ミサイルのモデル自体は結構前から作られてるっぽいし
撃ち方もコツがいると思うわ。2500~3000mまで高度を上げて距離20~30kmあたりの相手に投げるとそこそこ当たる。30km以遠の敵に投げてもミサイルがエネルギーを失ってて当たらない。(RB)
7Fスパローが11km位が安定命中距離だからそれ以遠でやりたいときに撃つ運用やね(エリア88コラボのやつとかだと実用性はある)
前から思ってたけど某エースなコンバットゲームとかそれこそ実写と比べるとかなり横にデカくなってね?
同じ機体でもゲームによって見え方だいぶ違うし
ヘルキャットから続く我らのデブ猫だよ
某スコンバットは昔アスペクト比を間違えて設定してたので縦長になってました… とかいう勘違いはあった
F4-Cから乗り換えたらレーダーとスパローがもはや別次元に進化してて感動した(RB)。武装は7Fガン積み残り9Hでいいかな?それとも2本くらいフェニックス積むべき?
トムキャットの半分はフェニックスで出来ているフェニックスを積まないトムキャットはトムキャットに非ず
フェニックスはお好みで良いと思う。昔に比べたら当たらなくなってるから無くても良いし、願掛けを兼ねて持って行っても良い。自分は当たったとき気持ち良いから持って行ってる。フェニックスは序盤に撃ち切るから重量軽減も兼ねて。
フェニックスは開幕に全部撃ち切る感じね。とりあえず2発積んで試してみるありがとう。
20キロまではレーダー誘導しとくと当たるよ
補足するとAIM-54は20kmから自分で誘導してくれる。だから20kmまでは自機から誘導してやらないといかんのですね
たしかアクティブになるのは16㎞からだったはずだけど
10kmまでレーダー入れえとけば確実
そういやフェニックスの自律誘導って撃たれた側はレーダーロック表示のままなんかね?それとも自機がロック切れば無くなるんかな
20kmまで誘導しとけば2発撃てば当たってくれる それより近くはスパローの出番だから切り替える感じ
相対速度が+300m/sくらいだと29㎞くらいで発射するとブースター切れる前に着弾するはずなんだけど、今相対速度計れないんだよなぁ…
TWSモードの[ ]の横に出てるのって相対速度じゃないの…?(RB)
フェニックスの自律誘導が20kmからなら20km以内で撃った直後にレーダー外しても自律誘導されます?
ちゃんとロックオンして撃ったならされる
こいつがいる現状東側陣営で勝つのってほぼ不可能よな・・
史実だとF14の対抗馬って何があるんだっけ?
世代で言ったらガチMiG-23MLDじゃないの(生産開始1980年、F-14運用開始1974年)ソ連はこの後はMig-29/SU-27が出てくる時代。ただ、艦載機という意味では対抗馬無し。F-14も艦隊防空用の迎撃機なんで空軍機で直接比較対象を設定出来る機体ではないのだが。。。
長射程のF&FAAMを撃てる機体ならMiG-31M(2000年代)まで待たないといけない。要撃戦闘機という括りならMiG-25あたりか?
エイモスってセミアクティブだからなぁ。フェニックスの最大射程はともかく、有効射程だとアダーとかでは勝てないの?
正直現環境でのレーダー誘導ミサイルって必中のヘッドオンみたいなところあるからR-77はそっちの方向で猛威を振るいそうな…
MLDの性能自体はF-14と同等程度だろうけど数が少ないからね…。無双できなくなったから人が減ったってのもありそうやが。
F-14より強いミラージュ2000が東側に組み込まれること多いしそんなことない
1人で突っ込まない、ロックされたらケツ向ける等対処法さえ知っていればF-14は怖くない。
LATEってとの型式で来るんだろうな。やっぱA型の最終形態であるblock110なのかな。てか何でEalyっていう曖昧な表現使うんだろうか。具体的にblock90とか95じゃあダメなん?
変に細かく書くと分からなくなる人が出てくるから分かりやすくEarlyとLateで分けてるんじゃないかな? あとLateは多分Block110、125あたりので実装されそうだね
TWSがDanger Zone devの時みたいになってるけどミスなのか変更したのかどっちなんだろ
ホントだ、めっちゃ便利ですねコレ
自分はむしろ画面がごちゃごちゃし過ぎて戻してほしいと感じる、選択式にならないかなぁ
スパローもロック外れているのに追尾し続けたし、レーダー周りバグり散らかしてますねぇ……おのれ🐌
最初は複数目標同時表示ええやん、って思ってたけどだんだん煩わしくなってきたぞ。目標選択連打しなきゃならん(前より余計なの拾ってる気がする)し、表示重なりまくってるから見辛いし、フェニックスの命中率安定してきたのにまた振り出しからだわ…お願い🐌元に戻して
BR上げてくんねぇかなぁ…
TWS元に戻っちゃった。あれ索敵に便利だったんだけどなぁ
9Gと9Hってほとんど差ってないの?まだ9H開発出来てないからわからん
リンク
アザッス!!
こいつIRST積んでるはずなんだけど使えないのね。まあ使い道ある訳じゃないから良いけど。
ブロック違いとかなんとか
このページの注釈にも書いてるけどこれはBlock90でIRST積んでるのは初期の初期だからこれにはなくて正しいよ。具体的にはblock70にはついてた(block1-55は試作で量産は60からなので最初期型) 惑星のは左上
ちょうど付いてないバージョンなのか…。F14Dが実装されたとしてIRSTの使い道って何かあるんかな…?
AIM-9での奇襲
ツーかF-14A earlyってコックピット席の計器とTCS VDI とか全部アナログだよねw後に見れるけどさw
7F開発してから120キル0デスとかだわw正直これ以上のヌルゲーを知らない
ワイそこまで圧倒的じゃないけど、やっぱ7F開発終わってから世界が変わったよね。E2ワイにはいらん子だったんじゃあ…(7F開発終わるまでにキルレ0.5まで下がったw)
OPすぎて草
フェニックスの機動性は意外と悪くなくそこそこ当たってくれる、でもACMモードのロック距離がF-4Jより短くてそこだけ残念
フェニックス君ヘッドオンで打ちっぱなし逃げもできるけど、5kmとかでガン逃げする奴を撃墜できるのが一番強いかもしれん。
こんな使い方が
現惑星最強は間違えないけど扱いにくさもトップ レーダーが複雑だし機体も繊細に扱ってやらないと瞬時に羽がサヨナラする それでいて周りの機体と比べて何か突出しているものもない(あらゆる性能を平均以上には持っている)
レーダーはともかく耐久性はよほどぶん回さなければ羽折れないと思うが(たまに最高速で横滑りすると折れる時はあるけど)
燃料二十分ぐらいで格闘戦してると何かの拍子にいきなり折れたり、マッハ状態ビーム機動で避けようとしてサヨナラは結構する
音速でピッチとロール同時に操作すると簡単に折れる
E-2とFどっち使ってる?混載?
ヘッドオン用にE2を最低2本持って行ってる。
Fスパローしか勝たん
F-14での初動について教えてください。かなりの数の味方が低空侵入を行っているように感じますが、高度を取るべきか低空で進むべきか悩んでいます。武装はFスパローと9Hです
低空迂回安定
自分はTWSで肉入りっぽい&味方とタゲ被ってなさそうな敵見つけたら15kmくらいでスパロー投げてるな。ただTWSは変なところでロック外れるのが難点
開幕迂回上昇派だな、左に行ってマッハ超えたら40度で上昇して、4000m超えたあたりでゆっくり機首下げて右に旋回しながら正面から来てないかチェック、あとは右から突っ込んでくる敵(16km以内)にめがけてスパロー撃ち下ろし
まずはTWS入れてレンジ90kmくらいで索敵します。敵集団の動向が見えるので、より高度が高くてかつ早いやつにphoenix投げます(なければスルーでいいよ)。その後身から集団に合流して、できれば味方集団のケツくらいに位置取るといいです。その後はレンジを30kmくらいにして、より速く突っ込んでくる敵にfox1すれば嫌でも落とせます。F-14、Mirage2000を優先的に始末しておくといいですね。
カスタムペイロードに不具合ありませんか?自分の環境だと7E-2と7Fを混載したプリセットを新しく作ろうとどちらかのミサイルを削除するように促されるのです。以前につくった混載のプリセットはそのまま空RBで活用できるのでなんらかの不具合を疑っているのですが皆さん如何ですか。新しい仕様変更でしたらすみません。
混載がダメなんじゃなくて構造的に載せ方に無理が出るとそうなる。ちょっと左右入れ換えれば望み通りの武装が出来るよ
すみません、私の環境では新しく作成する際にやはり上記の問題がでてくるようです。載せる順番を文字でも写真でも構いませんので見せて頂けますでしょうか?スクショをわかりやすくとってきます。
マジか。スパローとフェニックスでNG出たから位置変えたら載ったんだけどな。夜まで待ってくれ
スパローとフェニックスはできるようですね。E2とFが問題みたいです。お手すきの際にスクショを見ていただければと思います。
ほかのパターンも保存してありますが、重くなるかもしれないのでとりあえず一例を。
自分も試してみたけどFとE-2の混載出来ないね。TWSの仕様もコロコロ変わってるし、知らないうちに仕様が変わったのかもしれない
試してみたけど乗せられないな俺も。でも昔作った奴はそのまま残ってて使えたのも木と同じ
4Jも同じ現象を確認
混載が出来なくなる仕様に変更になってるで、どのパッチかは覚えてないから資料提示は無理ぽ
サイドワインダーやフェニックスとかは全く問題なかったけど7FとE2だけはマジで出来なかったわ…
ん~でも今の環境ならとりあえず7FあればE-2の必要はあまり無いんじゃ
現状シーカーの立ち上がりがちょっと早い位しかメリットないからなあ…。
シーカーの立ち上がり時間同じやぞ
違うのは燃焼中の速度変化でしたっけ。E2のほうが早い
E-2は推進時間が短い分急加速する。けど、総加速量はFのほうが大きいのとFは誘導遅延がない。あとシーカーが優秀
よく見たら胴体後部のスパロー用の半埋め込み式のスロットにE-2が1本しか入らなくなってるね.Fはきちんと2本積めるのに
それは仕様だそうです。実際詰めないみたいですね。たぶんこれかな
乗り始めてから何度も羽ぽきしてしまうのですが、どうすれば良いですかね?
音速前後になり翼を完全に畳んだ状態になると水平尾翼だけでロールするので横方向に流れやすく当然斜めGで破損します
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
そーいやE2スパロー来たけど4発は積めないのね腹の下3発なのね・・・4発積めればなぁ
7F4発持ってきゃ良いんでない?あえてE2を選ぶほどの差はないと思うけど。(7Fが優秀になったので)
あっマジです?そしたらF4発持っていくわ!ありがと!
F-14で明らかにロックしてない目標にスパローとかが飛んで行くのってDEVで消されたマルチロック機能が内部的には残ってるってことなんかなあ…
一応、惑星でもちゃんとビーム幅が設定されてるからそっちのせいかと。データマインしてないから設定値はわからんけど、ビーム幅を史実の2.3度とすれば、10㎞先だとその幅は400mもある
乗り始めたんですけど何を優先して改修すればいいですか?
ワイ途中マン。残ってたGEでフレアだけ→E-2スパロー→Dワインダー→ブースター→Gワインダー→Fスパロー(なう。
やっぱりフレアくらいはGE使った方がいいですよね…自分が下手なだけか改修が苦行すぎる…
フレアもないんじゃ標定されたらアウトだし、特攻してチマチマbot潰すかひたすら登って高高度からミサイル撃ち下ろすしかないと思う
正直言って苦行って言いたくなるのはわかるよ、自分も上手くないからFスパロー開発終わるまでキルレ0.5だし…ただFスパロー装備出来たら世界が幸せになったから頑張れ。一緒に飛んでくれる友人居るなら手伝ってもらったほうが楽になるかも
アドバイスありがとうございます。GE使いつつ、チマチマ頑張ってみます
爆弾開発してSBでひたすら基地爆すればスグ終わるよ
最近フレアを撒きまくらないとミサイル避けれないせいで二発避けた時点で切れてしまう フレア増えないかな………
運用後期の改良でサイドワインダーのランチャーがCMD兼用の物(LAU-138)になるけど、残念ながらチャフ用っぽいのでフレアはこれ以上増えませぬ
じゃあ翼下をチャフ、いつものを全部フレアにすれば実質フレア増えるんじゃ?まさか1発のミサイルに30発もフレア撒いてるわけじゃあるまい?
チャフディスペンサーでも一応IRミサイル用のデコイは撃てるみたい。ハリアーGR.7のBOLランチャーもチャフディスペンサーだけど、このIRデコイを使ってたみたいだから両方撃てる扱いになってる。本来は可視光は出ないみたいだけどゲーム上は普通のフレアとして表現されてる。F-14がこんなのを使ってたかは知らないけど…
フェニックス開発終わったんだけど、こんなに当たらんと思わんかった…えぐいなコレ
説明欄にも50発撃って3発当たるかどうかって書いてあるじゃん。ただこれを撃たれて無視は出来ないから機動が制限されるのが嫌らしい。
実際に確かめない事には分からんもんで…すまぬ…すまぬ。つまり嫌がらせに放り投げといて避けたとこにスパロー撃ち込むのが理想…なのか?
現状ただの運試しにしかなってない。運が良ければ気づいてない敵とか回避怠ってるやつにそこそこ命中するけどね。AIM54Cが出たらもう少し当たるんじゃないかな?ミサイルのモデル自体は結構前から作られてるっぽいし
撃ち方もコツがいると思うわ。2500~3000mまで高度を上げて距離20~30kmあたりの相手に投げるとそこそこ当たる。30km以遠の敵に投げてもミサイルがエネルギーを失ってて当たらない。(RB)
7Fスパローが11km位が安定命中距離だからそれ以遠でやりたいときに撃つ運用やね(エリア88コラボのやつとかだと実用性はある)
前から思ってたけど某エースなコンバットゲームとかそれこそ実写と比べるとかなり横にデカくなってね?
同じ機体でもゲームによって見え方だいぶ違うし
ヘルキャットから続く我らのデブ猫だよ
某スコンバットは昔アスペクト比を間違えて設定してたので縦長になってました… とかいう勘違いはあった
F4-Cから乗り換えたらレーダーとスパローがもはや別次元に進化してて感動した(RB)。武装は7Fガン積み残り9Hでいいかな?それとも2本くらいフェニックス積むべき?
トムキャットの半分はフェニックスで出来ているフェニックスを積まないトムキャットはトムキャットに非ず
フェニックスはお好みで良いと思う。昔に比べたら当たらなくなってるから無くても良いし、願掛けを兼ねて持って行っても良い。自分は当たったとき気持ち良いから持って行ってる。フェニックスは序盤に撃ち切るから重量軽減も兼ねて。
フェニックスは開幕に全部撃ち切る感じね。とりあえず2発積んで試してみるありがとう。
20キロまではレーダー誘導しとくと当たるよ
補足するとAIM-54は20kmから自分で誘導してくれる。だから20kmまでは自機から誘導してやらないといかんのですね
たしかアクティブになるのは16㎞からだったはずだけど
10kmまでレーダー入れえとけば確実
そういやフェニックスの自律誘導って撃たれた側はレーダーロック表示のままなんかね?それとも自機がロック切れば無くなるんかな
20kmまで誘導しとけば2発撃てば当たってくれる それより近くはスパローの出番だから切り替える感じ
相対速度が+300m/sくらいだと29㎞くらいで発射するとブースター切れる前に着弾するはずなんだけど、今相対速度計れないんだよなぁ…
TWSモードの[ ]の横に出てるのって相対速度じゃないの…?(RB)
フェニックスの自律誘導が20kmからなら20km以内で撃った直後にレーダー外しても自律誘導されます?
ちゃんとロックオンして撃ったならされる
こいつがいる現状東側陣営で勝つのってほぼ不可能よな・・
史実だとF14の対抗馬って何があるんだっけ?
世代で言ったらガチMiG-23MLDじゃないの(生産開始1980年、F-14運用開始1974年)ソ連はこの後はMig-29/SU-27が出てくる時代。ただ、艦載機という意味では対抗馬無し。F-14も艦隊防空用の迎撃機なんで空軍機で直接比較対象を設定出来る機体ではないのだが。。。
長射程のF&FAAMを撃てる機体ならMiG-31M(2000年代)まで待たないといけない。要撃戦闘機という括りならMiG-25あたりか?
エイモスってセミアクティブだからなぁ。フェニックスの最大射程はともかく、有効射程だとアダーとかでは勝てないの?
正直現環境でのレーダー誘導ミサイルって必中のヘッドオンみたいなところあるからR-77はそっちの方向で猛威を振るいそうな…
MLDの性能自体はF-14と同等程度だろうけど数が少ないからね…。無双できなくなったから人が減ったってのもありそうやが。
F-14より強いミラージュ2000が東側に組み込まれること多いしそんなことない
1人で突っ込まない、ロックされたらケツ向ける等対処法さえ知っていればF-14は怖くない。
LATEってとの型式で来るんだろうな。やっぱA型の最終形態であるblock110なのかな。てか何でEalyっていう曖昧な表現使うんだろうか。具体的にblock90とか95じゃあダメなん?
変に細かく書くと分からなくなる人が出てくるから分かりやすくEarlyとLateで分けてるんじゃないかな? あとLateは多分Block110、125あたりので実装されそうだね
TWSがDanger Zone devの時みたいになってるけどミスなのか変更したのかどっちなんだろ
ホントだ、めっちゃ便利ですねコレ
自分はむしろ画面がごちゃごちゃし過ぎて戻してほしいと感じる、選択式にならないかなぁ
スパローもロック外れているのに追尾し続けたし、レーダー周りバグり散らかしてますねぇ……おのれ🐌
最初は複数目標同時表示ええやん、って思ってたけどだんだん煩わしくなってきたぞ。目標選択連打しなきゃならん(前より余計なの拾ってる気がする)し、表示重なりまくってるから見辛いし、フェニックスの命中率安定してきたのにまた振り出しからだわ…お願い🐌元に戻して
BR上げてくんねぇかなぁ…
TWS元に戻っちゃった。あれ索敵に便利だったんだけどなぁ
9Gと9Hってほとんど差ってないの?まだ9H開発出来てないからわからん
リンク
アザッス!!
こいつIRST積んでるはずなんだけど使えないのね。まあ使い道ある訳じゃないから良いけど。
ブロック違いとかなんとか
このページの注釈にも書いてるけどこれはBlock90でIRST積んでるのは初期の初期だからこれにはなくて正しいよ。具体的にはblock70にはついてた(block1-55は試作で量産は60からなので最初期型)
惑星のは左上
ちょうど付いてないバージョンなのか…。F14Dが実装されたとしてIRSTの使い道って何かあるんかな…?
AIM-9での奇襲
ツーかF-14A earlyってコックピット席の計器とTCS VDI とか全部アナログだよねw後に見れるけどさw
7F開発してから120キル0デスとかだわw正直これ以上のヌルゲーを知らない
ワイそこまで圧倒的じゃないけど、やっぱ7F開発終わってから世界が変わったよね。E2ワイにはいらん子だったんじゃあ…(7F開発終わるまでにキルレ0.5まで下がったw)
OPすぎて草
フェニックスの機動性は意外と悪くなくそこそこ当たってくれる、でもACMモードのロック距離がF-4Jより短くてそこだけ残念
フェニックス君ヘッドオンで打ちっぱなし逃げもできるけど、5kmとかでガン逃げする奴を撃墜できるのが一番強いかもしれん。
こんな使い方が
現惑星最強は間違えないけど扱いにくさもトップ レーダーが複雑だし機体も繊細に扱ってやらないと瞬時に羽がサヨナラする それでいて周りの機体と比べて何か突出しているものもない(あらゆる性能を平均以上には持っている)
レーダーはともかく耐久性はよほどぶん回さなければ羽折れないと思うが(たまに最高速で横滑りすると折れる時はあるけど)
燃料二十分ぐらいで格闘戦してると何かの拍子にいきなり折れたり、マッハ状態ビーム機動で避けようとしてサヨナラは結構する
音速でピッチとロール同時に操作すると簡単に折れる
E-2とFどっち使ってる?混載?
ヘッドオン用にE2を最低2本持って行ってる。
Fスパローしか勝たん
F-14での初動について教えてください。かなりの数の味方が低空侵入を行っているように感じますが、高度を取るべきか低空で進むべきか悩んでいます。武装はFスパローと9Hです
低空迂回安定
自分はTWSで肉入りっぽい&味方とタゲ被ってなさそうな敵見つけたら15kmくらいでスパロー投げてるな。ただTWSは変なところでロック外れるのが難点
開幕迂回上昇派だな、左に行ってマッハ超えたら40度で上昇して、4000m超えたあたりでゆっくり機首下げて右に旋回しながら正面から来てないかチェック、あとは右から突っ込んでくる敵(16km以内)にめがけてスパロー撃ち下ろし
まずはTWS入れてレンジ90kmくらいで索敵します。敵集団の動向が見えるので、より高度が高くてかつ早いやつにphoenix投げます(なければスルーでいいよ)。その後身から集団に合流して、できれば味方集団のケツくらいに位置取るといいです。その後はレンジを30kmくらいにして、より速く突っ込んでくる敵にfox1すれば嫌でも落とせます。F-14、Mirage2000を優先的に始末しておくといいですね。
カスタムペイロードに不具合ありませんか?自分の環境だと7E-2と7Fを混載したプリセットを新しく作ろうとどちらかのミサイルを削除するように促されるのです。以前につくった混載のプリセットはそのまま空RBで活用できるのでなんらかの不具合を疑っているのですが皆さん如何ですか。新しい仕様変更でしたらすみません。
混載がダメなんじゃなくて構造的に載せ方に無理が出るとそうなる。ちょっと左右入れ換えれば望み通りの武装が出来るよ
すみません、私の環境では新しく作成する際にやはり上記の問題がでてくるようです。載せる順番を文字でも写真でも構いませんので見せて頂けますでしょうか?スクショをわかりやすくとってきます。マジか。スパローとフェニックスでNG出たから位置変えたら載ったんだけどな。夜まで待ってくれ
スパローとフェニックスはできるようですね。E2とFが問題みたいです。お手すきの際にスクショを見ていただければと思います。
ほかのパターンも保存してありますが、重くなるかもしれないのでとりあえず一例を。
自分も試してみたけどFとE-2の混載出来ないね。TWSの仕様もコロコロ変わってるし、知らないうちに仕様が変わったのかもしれない
試してみたけど乗せられないな俺も。でも昔作った奴はそのまま残ってて使えたのも木と同じ
4Jも同じ現象を確認
混載が出来なくなる仕様に変更になってるで、どのパッチかは覚えてないから資料提示は無理ぽ
サイドワインダーやフェニックスとかは全く問題なかったけど7FとE2だけはマジで出来なかったわ…
ん~でも今の環境ならとりあえず7FあればE-2の必要はあまり無いんじゃ
現状シーカーの立ち上がりがちょっと早い位しかメリットないからなあ…。
シーカーの立ち上がり時間同じやぞ
違うのは燃焼中の速度変化でしたっけ。E2のほうが早い
E-2は推進時間が短い分急加速する。けど、総加速量はFのほうが大きいのとFは誘導遅延がない。あとシーカーが優秀
よく見たら胴体後部のスパロー用の半埋め込み式のスロットにE-2が1本しか入らなくなってるね.Fはきちんと2本積めるのに
それは仕様だそうです。実際詰めないみたいですね。たぶんこれかな
乗り始めてから何度も羽ぽきしてしまうのですが、どうすれば良いですかね?
音速前後になり翼を完全に畳んだ状態になると水平尾翼だけでロールするので横方向に流れやすく当然斜めGで破損します