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雑談用掲示板(2022/1/1~6/30)

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雑談用掲示板(2022/1/1~6/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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Bismuth
作成: 2021/12/31 (金) 13:05:50
通報 ...
3113
名前なし 2022/01/16 (日) 07:27:22 2e9a0@e8094

最近急にfpsが爆下がりすることが起きる ガイジンのサーバーが悪いんかこれ

3132
名前なし 2022/01/16 (日) 10:44:09 6d9b8@2af76 >> 3113

fpsは基本的にクライアント(ユーザー環境)の問題。だけど自分もスペック十分でFPS激減する事があるし、設定落としても起きる時は起きるんでおそらく処理がおかしい状況があるのだと思う

3134
名前なし 2022/01/16 (日) 10:46:54 43d7e@01ba8 >> 3132

サーバーの処理に引きずられている?ような印象。あとレーダーSPAAはfpsが落ちる気がする

3120
名前なし 2022/01/16 (日) 08:50:38 120f1@c1460

海戦だけ隣の惑星に復帰した人いる?こちらの惑星の海戦はこれからに期待ということで人気ないみたいだし

3121
名前なし 2022/01/16 (日) 08:53:23 eb02e@4559c >> 3120

こっちも戦艦は人気あるよ。戦艦以外に乗ってる奴には人権がないんだけども

3122
名前なし 2022/01/16 (日) 08:54:38 43d7e@01ba8 >> 3121

戦艦もコストを考えると俺はそこまで魅力を感じない

3124
名前なし 2022/01/16 (日) 09:02:14 eb02e@4559c >> 3121

負け戦でも沈まないこと多いから実は収支プラスやったりする。もちろんプレ垢前提だけど。

3385
名前なし 2022/01/17 (月) 19:19:31 980f7@7d39b >> 3121

むしろ駆逐(軽巡)以下で遊べばいいのでセーフ・・・興味がない?そう・・・

3133
名前なし 2022/01/16 (日) 10:45:30 5c42f@90578 >> 3120

あっちはあっちで楽しいんだけど、各国の戦艦の特色とか全部台無しになってるからこっち期待してるわ。あと架空艦ばっかりで楽しくない、煙幕炊いて延々と燃やされるのとか嫌いだし

3135
名前なし 2022/01/16 (日) 10:48:28 2d2d2@990ab >> 3120

あっちもこっちも対空弱者はひどい目見るのは変わらないけど駆逐巡洋が戦艦に対抗できるのが割とよくて楽しんでる。

3142
名前なし 2022/01/16 (日) 12:12:11 4d01e@90578 >> 3120

WoWsに潜水艦追加されて地獄みたからこっちに来た。少なくとも駆逐艦はこっちのが楽しい、戦艦はWTのほうが爽快感があって好き。ゲーム性は断然あっちでテストプレイさせられてる気分

3137
名前なし 2022/01/16 (日) 11:52:32 7fac6@220fc

我、ヘッドオン侍にて候。0キルだったとしても体当たりで無理矢理キルレ1に持っていける害悪戦法にござる。

3144
名前なし 2022/01/16 (日) 12:17:37 2537b@ddf43 >> 3137

そんなんじゃやっててもつまらんだろうから、迂回上昇とか敵機の後ろに回り込むとかをチャレンジして下さい。

3152
名前なし 2022/01/16 (日) 12:51:24 2735f@051dc >> 3144

悲しいかな未改修ジェットでそれやっても当たらない追いつけないなので爆撃した後迎撃に来た敵にヘッドオンでワンチャン掛ける方がまだマシなんだ・・・

3159
名前なし 2022/01/16 (日) 13:01:42 2537b@ddf43 >> 3144

未改修ならそうだろうけど、この感じだと常用してるんだよね。ネタなのか現状を自虐してるのか分らんけど。

3150
名前なし 2022/01/16 (日) 12:48:06 4d01e@90578 >> 3137

体当たり前にロール回避し上を抑えるんは女々か?

3155
名前なし 2022/01/16 (日) 12:57:22 70c7e@47cd0 >> 3150

流石に元の文章を想像するのに時間がかかったぞw

3170
名前なし 2022/01/16 (日) 13:17:09 fb66f@35ad2 >> 3137

ヘッドオンによりて無理にキルレを1とするなど不埒千万 独逸国豚籠に入牢することを命ずる

3386
名前なし 2022/01/17 (月) 19:21:15 980f7@7d39b >> 3137

それやろうとしても弾が当たってなかったら相手の死亡は自滅判定にならない?

3388
名前なし 2022/01/17 (月) 19:27:44 修正 8612a@2ad4a >> 3386

弾が当たってても弾で死ななかったら自爆判定だよ。地面とかにぶつかってマニューバキルならスコア入るが機体同士の衝突だと特殊判定でノースコアになる

3138
名前なし 2022/01/16 (日) 11:56:24 2537b@ddf43

スウェーデンって航空巡洋艦あったのね。使えるかどうか分らんけど、艦載機使えるようになったし、対空強そうな軽巡もあるようなので。戦艦?知らない子ですね

3146
名前なし 2022/01/16 (日) 12:40:06 修正 7f86f@851b5 >> 3138

艦載機ってなにつんでるん?

3154
名前なし 2022/01/16 (日) 12:56:12 2537b@ddf43 >> 3146

ホーカーオスプレイという複葉機みたい。S17BSとかは計画あったけどカタパルト改修するぐらいなら防空巡洋艦にした方がよいといって搭載されなかったみたいね。

3168
名前なし 2022/01/16 (日) 13:16:02 7f86f@4c34f >> 3146

今イギリスに実装されてる艦載機と同じやつか。S9って名前で導入してたんだな。

3151
名前なし 2022/01/16 (日) 12:48:48 4d01e@90578 >> 3138

ゴトランドだっけ?でもあいつ15㎝4門とかだよね…4.7あたりならいけるのか

3156
名前なし 2022/01/16 (日) 12:58:07 2537b@ddf43 >> 3151

ボートや駆逐艦もありそうなのでイスラエルを実装するくらいなら行けそうな気がしないでもないけど。フランス海軍?知らない子ですね

3171
名前なし 2022/01/16 (日) 13:18:24 修正 37560@851b5 >> 3151

ゴトランドは全6門の片舷5門やね。どちらにせよオマハ級以下だが…

3139
名前なし 2022/01/16 (日) 11:58:12 5b93e@b4242

陸RB11.0で味方のT-80Uが敵のルクレールと交戦中の私を押し出して敵に私を撃破させて装填中の敵を撃破していたんですがチームキルで報告すればBANされますか?

3145
名前なし 2022/01/16 (日) 12:33:23 4cc8d@9fa47 >> 3139

1回2回やったぐらいでBANされることはないだろうけど、とりあえず鯖リプから報告しこう

3252
名前なし 2022/01/16 (日) 19:55:13 493d9@fcd2a >> 3139

BANにならんけど報告はしといた方が良い。こういう事をするゴミはほんとどのBRでも居る上に害悪でしかない。

3149
名前なし 2022/01/16 (日) 12:45:01 7f86f@4c34f

自分軽巡、周りの敵全員抜けない巡洋戦艦か戦艦、一回も出撃せずに0抜けしていいすか…?(小声)

3153
名前なし 2022/01/16 (日) 12:54:50 4d01e@90578 >> 3149

何のための魚雷なのか!肉薄雷撃するべきでしょ! 米巡なら強く生きて…

3158
名前なし 2022/01/16 (日) 13:01:37 4cc8d@9fa47 >> 3149

昨日ゴーリキーが遠距離で日向をワンパンしててビビったわ。ラッキーショット率上がってるかもよ?

3200
名前なし 2022/01/16 (日) 16:09:33 12eea@bf147 >> 3158

やつはAPCBC持ちぞ?

3157
名前なし 2022/01/16 (日) 12:59:34 087b6@2c718

単発バイトで1万円稼いだが、何買おうか。(独豚は飼ってるので不要である)

3160
名前なし 2022/01/16 (日) 13:03:25 fb66f@35ad2 >> 3157

ガチャ箱

3163

ガチャ箱ってPC版もあったっけ?

3161
名前なし 2022/01/16 (日) 13:04:02 2537b@ddf43 >> 3157

日B-17があるやん!

3162

日空開発終わっちゃってるんだよなー

3166
名前なし 2022/01/16 (日) 13:09:09 2537b@ddf43 >> 3161

マジな話なら開発したい国とか陸海空どこでやってるとかの情報出しておくれ

3167

空RBを中心に陸海空全てで世界各国を旅してます

3169
名前なし 2022/01/16 (日) 13:16:19 70c7e@47cd0 >> 3157

陸だけの話になるのだが、金あるんだったらカリオペとかいいんじゃない?そこそこ低いbrだから味方の迷惑になることもないだろうし。何より主砲撃ちながらロケットバンバンは楽しいしね

3172
名前なし 2022/01/16 (日) 13:18:33 修正 43d7e@01ba8 >> 3157

冬イベで陸RBと海やりまくってで燃え尽きたSBメインの俺なら、MiG-21SPSを買って安い修理費でSBECランク7戦場の練習をする

3181
名前なし 2022/01/16 (日) 13:57:34 4cd78@d876b >> 3157

S.O.8000オススメ、見た目(だけは)良いよ

3185
名前なし 2022/01/16 (日) 14:23:26 3c61c@6e0f2 >> 3157

陸のド安定はLeo1(L/44)、安価な米陸ならM18 Brack Cat、中国進めるならT-34-85 No.215とか

3165
名前なし 2022/01/16 (日) 13:08:52 087b6@2c718

ガイジンは過去のイベント機やツリーから消された機体のガチャを出すべき!

3173
名前なし 2022/01/16 (日) 13:19:50 69208@a2ed6 >> 3165

XF5F乗りたいのう

3175
名前なし 2022/01/16 (日) 13:24:12 37560@851b5 >> 3165

有料じゃないけど昔条件達成でイベント機を1つランダムで手に入るイベントやってたな。俺はTB-3が欲しかったけど出たのはXF5Fだった。今は軍票があるからもうやらないだろうけど

3177
名前なし 2022/01/16 (日) 13:30:04 43d7e@01ba8 >> 3175

ガチャじゃ狙ったの無理すぎるわ。取り逃がしたイベ機ってあきらめるしかないよな

3179
名前なし 2022/01/16 (日) 13:54:44 f701f@66d5b >> 3175

陣風欲しいけど、イベ機の中でも可能性低いよな...以陸実装されるならメルカバMk.2よりも空やっておけばよかった

3191
名前なし 2022/01/16 (日) 14:43:51 69208@a2ed6 >> 3175

陣風は二度と解禁されないレベルじゃないかな

3201
名前なし 2022/01/16 (日) 16:20:32 6d9b8@2af76 >> 3175

黒歴史みたいな産物だしねぇ…。公認の景雲(特例措置の名指し)、黒歴史だけどツリーに作っちゃったホリ(消せない)辺りは仕方ないけど、イベの黒歴史は封印出来ちゃうし

3220
名前なし 2022/01/16 (日) 17:23:03 37560@851b5 >> 3175

まぁマーケットには一応売ってるらしいけどね。クーポン持ってる人が居なくなったらそこで終了だけど

3243
名前なし 2022/01/16 (日) 19:16:04 修正 80181@9f501 >> 3175

というか「マーケットで売ってる人がいる」のがあんまりむやみに認められない理由では。金銭取引に使ってる人がいる以上、ごめんやっぱ架空だったわとは言いづらい(使用不可になるんちゃうか?というデマに発展しかねない)だろう 非を認めた時点で運営が特定ユーザーを名指しで攻撃することになるホリ量産型もかなり面倒だけど

3180
名前なし 2022/01/16 (日) 13:57:00 修正 6d9b8@2af76 >> 3165

やってるよ。PC+DMMの民は\DMMの呪い/で無理だけど、CSはゲーム内ショップで販売されてる箱の中からランダムで入手が出来る。自分はPC民だけど令和最新版のガチャ箱兵器リストは以下の通り。わりと最近のM60AMBTも後から追加されたので増える可能性はある。これ以外のイベ兵器はリストへの追加や軍票箱への追加、それにトーナメントでの復刻を待つしかない画像

3182
名前なし 2022/01/16 (日) 14:08:01 2d2d2@990ab >> 3180

IS-7ほしいなぁ

3193
名前なし 2022/01/16 (日) 14:59:26 952dd@41809 >> 3180

最近でイベント機体や車輌で二度目の登場ってあった?みたいな感じだから、ガチャがあるのは羨ましいね。

3222
名前なし 2022/01/16 (日) 17:28:49 af1f3@c469d >> 3180

DMM間になければマーケットなりでも買えるしな

3192
名前なし 2022/01/16 (日) 14:57:55 3d9c2@e99ed >> 3165

96陸攻丙をこの前のBPで入手した自分は幸運だったかもね

3194
名前なし 2022/01/16 (日) 15:00:10 2d2d2@d0db3 >> 3192

そんなんあったっけ

3195
名前なし 2022/01/16 (日) 15:19:16 d06a7@5413a >> 3192

軍票機体ガチャの奴では 今回から護符とスキンに代わって消滅した スキンガチャは過去に消されたユーザー製スキンも貰える可能性があるし条件のハードルが低いので純粋にいいんだけど、できたらどっちも残して欲しかった(強欲)

3197
名前なし 2022/01/16 (日) 15:31:53 2d2d2@d0db3 >> 3192

96陸攻このゲームにあるの?知らんかったわ

3199
名前なし 2022/01/16 (日) 15:45:51 8c606@1ce4b >> 3192

ひょっとして97式重爆丙じゃ・・・

3204
名前なし 2022/01/16 (日) 16:33:44 3d9c2@e99ed >> 3192

97重爆の間違いだね、すまん

3303
名前なし 2022/01/17 (月) 05:45:09 69556@2c8b7 >> 3165

イギリスでグラント戦車に乘りたいんじゃーたまには炸薬入りをぶっぱしたいんじゃー

3174
名前なし 2022/01/16 (日) 13:21:17 42e78@bec94

敵を撃破した後に味方の核攻撃で戦闘が終わって決定打貰えたんだけど、これ地味におかしくないか……? 核攻撃の方がよっぽど決定打なはずでは……?

3176
名前なし 2022/01/16 (日) 13:29:55 0091c@8d4b6 >> 3174

核攻撃は実行したも損害被るから良くないよって言う🐌様のありがたい教えなのじゃ。冗談は置いといて核は落とした時点で撃破とか関係なく試合終了だからキルにはカウントされないんだと思う。

3198
名前なし 2022/01/16 (日) 15:33:27 80181@9f501 >> 3176

どうもそうらしいね。核キルスト廃止しろの話も基本的に「強制ゲームセットのわりには報酬がショボい、これじゃ狙う必要性がかなり薄いから無くていいだろ」って言われてるし

3207
名前なし 2022/01/16 (日) 16:45:02 修正 37560@851b5 >> 3176

その話は破綻してね?確定で勝利取れる権限なのに無くていいはないでしょ。勝利ボーナスがそもそも報酬2倍なのに

3216

その人の意見からは脱線するけど、ぶっちゃけ落とされる側は糞程気分が悪いんで無くして良いっす。今はバグでサイレンすらならん理不尽状態だし。それ抜きでも大活躍ユーザーに報酬を与えたければ、核を撃てるだけの戦果を出したユーザーに超大規模リワードを出したり(20,000RPとか)、特例で勝利倍率付与or勝利倍率+αで調整すれば良いと思ってる。まー否定意見無視して実装を強行した辺り運営的には活躍に対する報酬というより「俺たちがやりたいもの」だったんだろうけど

3218
名前なし 2022/01/16 (日) 17:18:47 修正 7f86f@4c34f >> 3176

なにがそんな嫌なん?負けた側は相手に核投下のSP溜めさせるほど活躍させたのが悪いし、味方側からすれば敵を狙ってる最中に試合終了したらもっとキル稼げたのに〜とはなるけどまぁ勝ちは勝ちなんで別に悪い気はしないな。

3221
名前なし 2022/01/16 (日) 17:24:22 修正 6d9b8@2af76 >> 3176

そりゃ核で勝つ方は良いだろうけど、ゲージ削って勝ち確の状態から核でひっくり返されたら一気に活躍が無駄になるからね。勝利と敗北で決定的なまでにリワード差がある上に、核が出るようなのは長時間マッチだから余計にその差は大きくなるしね。上でも書いたけど活躍した"その人に恩恵を与える"べきであって、その"味方に恩恵を与えたり、敵に対して損失を与えるべきじゃない"と思う

3225
名前なし 2022/01/16 (日) 17:38:49 修正 37560@851b5 >> 3176

腐ってもチーム戦だからその恩恵はチームに還元すべきでは?負けた側は優勢だったのに負けたのを核のせいかのように振舞うけど、突出して活躍してる相手を食い止められなかったチームに責任があるわけだし

3226
名前なし 2022/01/16 (日) 17:50:33 830be@6f17d >> 3176

拠点も全部占領して人数有力で勝確だったのに核で負けたときはあ然としたけどな、核落ちるときこういう状況多い(押されてるチームは1人が大量キルすることがよくある)しこれで負けたら十分核のせいでしょ

3232
名前なし 2022/01/16 (日) 18:37:44 2087e@a0c47 >> 3176

今日2拠点制夜戦マッチで、撃破差がこっちが+10なのに残り10分時点でプレイヤーが2対7、こらもう負け試合と覚悟してたらもう一人残ってた人が核出して勝てた。こういう理不尽なマッチの救済になることもあるんだなと感動した

3233
名前なし 2022/01/16 (日) 18:42:06 6d9b8@2af76 >> 3176

チーム戦ならチームの戦闘結果(ゲージ)で決めるのが道理でしょう。重ねになるけど活躍したユーザーへの還元は賛成だよ。だけど勝敗まで決する必要は感じないね

3234
名前なし 2022/01/16 (日) 18:47:38 修正 9d6d4@77b2e >> 3176

地上戦で競り勝って後は押し込むだけって状況だったのに相手チームの対空砲がキルスト落としたスコアで核出してきて負けた時は流石に陸戦とは...ってなりましたね。正直陸戦と銘打ってるモードなら単純に地上戦の勝敗=試合の勝敗で良いと思うし敗け側にここまでの逆転要素を与える必要は感じませんね。活躍した人に配慮するなら上の方が言うようにアワードを作って報酬を与えれば済む話で完全に力負けしていたチームを無理矢理勝たせるような手段を採るべきではないと思う

3187
名前なし 2022/01/16 (日) 14:24:56 修正 ee319@e7090

スペースポートいまだに遊んだことないがゴミマップ(マップ半ばくらいからリスに射線が通っていたり意味わからん射線が通るところがあったり)か最低でも普通マップなのかどっちなんだ?夜戦ではあたったことあるが夜戦が嫌いすぎて毎回0抜けしてて昼戦で出たためしがない。

3202
名前なし 2022/01/16 (日) 16:22:19 6d9b8@2af76 >> 3187

あそこの三拠点+トップ域は夜戦率すっげぇ高いよね。中ランク帯だと昼3拠点でやれるけど自分としてはあまり好きじゃないかな。三拠点の内一個が川の先で分かれているので動きづらいのがストレス。だけど自分も木と同じでトップの夜戦だと即抜けしてるので正直あまり考察できる程戦ってない面はある

3203
名前なし 2022/01/16 (日) 16:27:45 26b9d@1921e >> 3187

3拠点戦でのA拠点と北のスポーンポイントを建設中のビルの屋上から狙撃できるのがね...まだビル内部の上り方知らない人が多いみたいだからあまりやってる人みないけど、AMX-30スーパーに2連続でそこからやられた時は何が起きたか全くわからなかったぜ...

3205
名前なし 2022/01/16 (日) 16:36:23 1c81c@21d63 >> 3187

まだ数戦しかやってないけど市街地エリア以外は遮蔽物が低くてヘリから逃げようがないのもよろしくない気がする

3206
名前なし 2022/01/16 (日) 16:38:33 c6ba8@4f090

デトロイトに肉薄雷撃+爆雷で大炎上で沈没秒読みに追い込んだ魚雷艇じゃなくて、爆撃でとどめを刺しただけの爆撃機にキルスコアが入るのなんだかモヤモヤ…。ボートにキルされたかったなぁ

3208
名前なし 2022/01/16 (日) 16:47:14 d06a7@5413a

シャルンホルストに乗ってるといつも思うんだけど、シュペーにもう少しまともな装甲(というかペラッペラゴミカス弾薬庫に何かしら装甲)があったらなぁ…と思ってしまう よわよわ283mmでも防御力さえあれば環境に食い込めると分かってしまっただけに…

3212
名前なし 2022/01/16 (日) 16:54:39 eb02e@4559c >> 3208

条約の縛りあるからしゃーない

3213
名前なし 2022/01/16 (日) 16:59:13 124d0@1865c >> 3208

元々砲撃戦の相手は条約型重巡を想定してるからな.装甲盛ったら速度が落ちて戦艦から逃げられなくなる

3224

まぁそうだよね…所詮巡洋艦だしシャルンホルストみたいに装甲も速度もありますみたいに上手くいく訳ないか

3228
名前なし 2022/01/16 (日) 18:11:08 5c42f@34651 >> 3213

ちょび髭親父がもっと装甲と火力乗せろよと文句言ってシャルン生まれてなかったっけ。それより前かな

3231
名前なし 2022/01/16 (日) 18:25:05 2d4ac@ad890 >> 3213

ドイッチュラント級じゃ逆立ちしても勝てないダンケルク級に対抗できる船を作ろうってなってシャルンホルスト級作ったんだっけか

3209
名前なし 2022/01/16 (日) 16:48:27 e6f89@c0bf3

空RBの「シチリア島における陣地確保」でソフタゲ付近の対空砲に一瞬で燃やされたんですけど対地掃射って今だとかなり危険なんですか?それともマップによって強さが変わるのか

3211
名前なし 2022/01/16 (日) 16:52:23 4b71f@8a548 >> 3209

いまは前線対空砲でも割とクリティカル与えてくるぞ。たぶん全マップ一律でいじられたと思われる。

3214
名前なし 2022/01/16 (日) 17:02:01 e6f89@c0bf3 >> 3211

ありがとうございます。チケット劣勢でも1対1などの状況ではあまりいい選択肢ではないんですね

3215
名前なし 2022/01/16 (日) 17:02:18 6d9b8@2af76 >> 3209

場所によって狂った精度のあるAAもあったり一律でみーんな強かったりマチマチだね。

3227
名前なし 2022/01/16 (日) 17:55:42 6d481@459af >> 3209

SPAAGはダメージモデルも変わったやつが多いからやたら硬いし特に高ランクは危険

3281
名前なし 2022/01/17 (月) 00:50:27 897e8@3895d >> 3209

特に低ランク帯用のマップと前線形式のAAは危険な印象あるね、基地対空砲かって精度で燃やしてきたりもする

3217
名前なし 2022/01/16 (日) 17:11:12 0091c@8d4b6

CCRPって使ってる人いる?加減速で簡単に着弾点ズレるから使いにくい印象しかないけど使いこなせば強いのかな。

3219
名前なし 2022/01/16 (日) 17:19:11 6d9b8@2af76 >> 3217

CCRPなー。SBで使えば便利そうって思って運用しようとしたけど精密は全ッ然使えなくて笑った思い出。CCIPのない機体(A-4E)で脳死基地(飛行場)爆したい時とかに使う感じかねぇ…。自分も他の人の意見を聞きたいわ

3223
名前なし 2022/01/16 (日) 17:28:56 0091c@8d4b6 >> 3219

やっぱ基地爆くらいの大きい目標じゃないと難しいよね…。

3229
名前なし 2022/01/16 (日) 18:15:32 88c28@68789 >> 3219

陸RBで気分転換に使ってるよ。割と安全な距離から遠投できるので相手にAAなどがいる状況下では安心して攻撃できるのはいいかな。正直キルは全然安定しないけど軽装甲相手なら通用しなくもない

3230
名前なし 2022/01/16 (日) 18:18:22 40f52@f475a >> 3219

個人的にはちゃんと引き付けて落とせば結構強いと思う、高度取って角度つけて落とせばまあまあ当たるし

3299
名前なし 2022/01/17 (月) 02:08:42 a9584@6c3d2 >> 3219

空SBで空母とか駆逐狙うときにCCRP使ったりするかなあ...RP直前で横滑りをなくして機を水平にした上で突入しないといけないので割と面倒だけど

3235
名前なし 2022/01/16 (日) 18:49:36 4cd78@d876b

陸RBやってると、サーマル無いのにみんなよく茂みに隠れてる車輌とか発見出来るよな~って思ってしまう。

3236
名前なし 2022/01/16 (日) 18:54:41 35206@8df92 >> 3235

全体的に茂ってるマップでもないと茂みがあって撃ってくる場所って大体決まってくるしね

3238

広い方のポーランドMAPとか森の中での索敵がめっちゃ苦手なんだよね。グラ設定とかで見やすくなるんだろうか?

3240
名前なし 2022/01/16 (日) 19:08:46 35206@8df92 >> 3236

あそこみたいに一面が木だと全身隠して双眼鏡で発砲煙探すのがやっぱり一番安全と感じる

3254
名前なし 2022/01/16 (日) 20:15:14 2087e@a0c47 >> 3236

茂みの中だと発砲煙自体が確認出来なくても、発砲音と射撃で倒れた木と撃たれた味方との位置関係なんかで大体あそこらへんとかわかることもある

3248
名前なし 2022/01/16 (日) 19:37:29 修正 a9d27@d9a17 >> 3235

発砲煙ってかなり目立つよ。何を勘違いしてるのか、茂みに隠れて同じ場所から撃ちまくってる残念な人が戦中も戦後もいっぱいいるから、そういう奴は簡単にやれるんで、敵を引きつけるとかじゃないなら陣地変換は必須

3237
名前なし 2022/01/16 (日) 18:55:05 4cc8d@9fa47

先日フェザリングと滑空距離の話が出てたのでSBテスフラでフェザリング可の機体5機、フェザリング不可の機体4機でデータ取りした。フェザリングのON、OFF、ペラピッチの設定、ラジエーター開度それぞれで比較したが、意外な結果になった。簡単にテキストと画像で書き込める量を超えたのでレポート化している。詳細はそっちを参照して下さい。余談:テスフラで画面中央と左上の速度表示の間を何度も視線移動しているうちに目の筋肉がつりそうになりW、画面中央に速度表示を出すためにWTRTIを導入した。これが物凄く便利。プロペラのピッチ角度等々表示できるので、エンジンコントロールで何が起こっているのかよく分かる。零戦の滑空比がかなり悪く、こりゃおかしいだろと史実データを探したが、零戦8、コルセア12、P-5115ぐらいらしい。案外シムとしてそれらしく作ってるなとWTを見直した。フェザリング可能な戦闘機はかなり少なくBf-109がE型B型のみ、隼が3型のみフェザリング可能等々、何だかよく分からない。フェザリングの可、不可は史実に基づいているのだろうか?
「エンジンコントロールと滑空距離について」レポート

3242
名前なし 2022/01/16 (日) 19:09:38 37560@851b5 >> 3237

面白いね。ところでペラピッチ0%とフェザリングはどう違うの?ペラピッチ0%ではまだ90°まで可変されてないというので合ってる?それとも機体によって違うのだろうか

3245

レポートの結果表を見て欲しい。ええと、ピッチ角度を直接触れない大半の機体でエンジンが動いている間は、あくまでピッチ0はピッチコントロールレバーを動かして「エンジンの回転数を最低まで落とす」操作になる。ピッチ角度がどうなるかは飛行速度とエンジンの回転数次第でなんとも。エンジン停止中はピッチコントロールが不可。ピッチ角度を直接コントロールできてかつフェザリングが出来る機体はBf-109のB型とE型しか知らないけど、ピッチ0%でピッチ角度58度、フェザリングで80.1度になる。109の実機にこんな機能があったのかはなはだ疑問...

3312
名前なし 2022/01/17 (月) 11:15:23 26329@f49bf >> 3237

史実では多発機で片側エンジン停止しても帰ってこれるようにフェザリングがついてたりするので、そっち探すとフェザリング可能機体多いと思う。あとは予想通り最適滑空速度は最適上昇速度よりちょい遅めっぽいな。言われて見ないと気づかなかったけど、MECチャートとかで最適上昇知ってると滑空の目安にもなりそう。

3317
名前なし 2022/01/17 (月) 12:32:50 4cc8d@9fa47 >> 3312

フェザリングって基本双発機以上の機能みたいね。WTでのフェザリング可、不可はかなり怪しげな感じがするし、その機能も残念なことになってる。RBだといいけどSBで低速を維持するのは骨が折れるわ

3241
名前なし 2022/01/16 (日) 19:09:08 5c42f@90578

シャルンホルスト欲しくなってドイツ海軍進めてたんだけど駆逐艦はポンポン開発進むね。周りが初心者ばっかってのもあるんだろうけどもボートの所に突っ込んで無双すれば2〜3戦で開発が終わる。…前は何十戦とやって秋月作ってたんだが変わったんだなぁ

3244
名前なし 2022/01/16 (日) 19:22:10 f4338@3e839 >> 3241

自分もイタリア開発にアヴィエーレでボートをバンバン沈めたな

3246
名前なし 2022/01/16 (日) 19:28:51 7748c@c4da3

centurion avreでユーザーサイト導入したんだけど、測距で得たデータと目盛りを一致させても当たんないんですけど、こんなもんですかね?

3268
名前なし 2022/01/16 (日) 23:40:04 6d6e1@2d8a5 >> 3246

経験上、レーザーレンジファインダーのない車両で遠距離を狙う時は測距の数字に+100mするぐらいがちょうどいいよ

3309
名前なし 2022/01/17 (月) 08:41:40 e95f0@dd9f8 >> 3246

低弾速な砲弾は遠距離ほど前後のブレが大きいからしょうがない。

3315

アドバイスありがとうございますm( )m

3256
名前なし 2022/01/16 (日) 21:54:16 f5f14@9b40c

ドーザーブレード、上手くつかえない。M1のつかってるんだけど、PVみたいなしっかりした塹壕掘れない…。コツとかあるの?

3257
名前なし 2022/01/16 (日) 21:59:10 d06a7@5413a >> 3256

ない ティーザーの奴はDevで撮った動画だけど本実装で掘削能力がナーフされたからどう頑張っても無理

3258
名前なし 2022/01/16 (日) 22:00:56 f5f14@9b40c >> 3257

マジか~…ただの賑やかしでしかないのか

3260
名前なし 2022/01/16 (日) 22:15:22 6d9b8@2af76 >> 3257

一応掘削力ざこざこ後に一度アッパーが入ったので今はNerf直後程の酷さではないね。とは言え掘りづらいのは事実。コツ…は強いて言えば掘削する距離は可能な限り短くするくらいかな

3314
名前なし 2022/01/17 (月) 12:21:45 16c9d@0e2ff >> 3256

掘る深さ以前に掘った場所の上に行くと照準がブレブレになってまともに狙えなくなるバグ付きだし...

3329
名前なし 2022/01/17 (月) 13:39:32 ddf9d@d69bd >> 3256

陸アサルトで上手に蛸壺をAサークルに掘ってハルダウンしてる人をみたことがある、自分でやってみてもそこまで掘れなかった

3407
名前なし 2022/01/17 (月) 20:02:57 4cd78@d876b >> 3329

陸アサルトで補給サークルに蛸壺掘るにはエアストの戦闘機を神風させると良いぞ。最近神風じゃ地面掘れなくなったらしいけど

3259
名前なし 2022/01/16 (日) 22:01:56 efb54@b4de0

熊プー謹製の15式軽戦車がwtに実装されたらXM8のカウンターに成れそう?

3263
名前なし 2022/01/16 (日) 23:04:05 d06a7@5413a >> 3259

カウンターにしては強すぎる BAE MPFとセットで出そう

3271
名前なし 2022/01/16 (日) 23:51:41 1c81c@21d63 >> 3263

BTA-2が撃てないなら10.0以下になる可能性もなくはないけどまずありえんわな

3274
名前なし 2022/01/17 (月) 00:04:10 3c61c@79990 >> 3259

ミニ10やぞあれ

3261
名前なし 2022/01/16 (日) 22:45:24 a67a0@aa379

経験の浅い日本人プレイヤーでよく見るんだが、こちらを支援しようとしてケツにひっついて飛ぶのはやめてもらいたい。エンジン音で敵を感知しにくくなるし、敵からすれば同じ方向にしか動かない敵はまとめて相手できるわけだし、そもそも君の支援なんか当てにしていないんだ。自分に自信があるなら他の方面に行ってくれ、自信がないなら最低でも3km以上離れて同行してくれ!

3262
名前なし 2022/01/16 (日) 22:52:51 2d2d2@d0db3 >> 3261

自意識過剰じゃないの?

3264
名前なし 2022/01/16 (日) 23:05:10 a67a0@aa379 >> 3262

だとしたら彼らは何の定見もなく動いているだけということになる。流石にそこまで罵倒するのは気が引けるなあ俺は。

3265
名前なし 2022/01/16 (日) 23:07:58 77354@9c240 >> 3262

PS民は同じPS民の国籍(言語)が分かるんだけど、後ろひっついてくるゼロ乗りとか結構いるね(絶対国籍確認マン)

3266
名前なし 2022/01/16 (日) 23:21:54 493d9@fcd2a >> 3262

いや後ろ付かれるの味方でも嫌というのはかなりある…下手すると体当たりかましてくるかもしれんし戦闘中横取り狙いばかりしてくるのも居るしな。

3267
名前なし 2022/01/16 (日) 23:34:31 修正 fb66f@700a8 >> 3262

そういう時はくねくね動いたり基地に向かって逆走するとかエアブレーキ開いて後ろを取るとかするといいぞ

3272

やってられるかそんなの…

3269
名前なし 2022/01/16 (日) 23:41:06 89571@7dbe9 >> 3261

木主のモードは何ですか?

3270
名前なし 2022/01/16 (日) 23:48:41 1f3c5@8a456 >> 3261

味方と協力してると意図せずにロッテ気味になることはあるけど、そこまでベッタリっていうのはあったことないなあ・・・ていうかよく日本人プレイヤーだってわかるね、そんなにプレイヤーネームあからさまなの?

3273
名前なし 2022/01/17 (月) 00:01:41 6a1e2@f78eb >> 3270

PSは分かるらしいぞ

3275
名前なし 2022/01/17 (月) 00:08:09 7a6b8@fafa8 >> 3261

ワンチャン迷子になって木主に付いて行ってる説 SBだと本当に稀にある。

3276
名前なし 2022/01/17 (月) 00:16:51 修正 f5d4c@67921 >> 3261

それ支援とかじゃなくて単に同郷だ!ついてったろ!って感じて遊んでるだけじゃないの?自分も会敵までの上昇中に味方と同じ航路になった時とかちょっと動き合わせてみたりバンクしたりする

3286
名前なし 2022/01/17 (月) 01:16:18 89571@7dbe9 >> 3276

そうそう、A地点の占領時にお互いにスモークを出して遊んだり、偶々進行方向が同じでサッチ・ウィーブ的な動きをしたりと、少し遊びでやることはあるよね。

3283
名前なし 2022/01/17 (月) 01:10:10 89571@7dbe9 >> 3261

SB民だけど、そんなに不快かね?まあ木主が不快ならメッセージを送ってみるのが一番だと思う。確かに誤射食らったり、獲物の横取りとか、プロペラ同士が接触して不時着したりとか、色々なことはあったけれども、助けたり、助けられたりすることも結構あるので、積極的なFFとかでなければそんなに気にするほどでもないと思うが…。ちょっと脱線するけど、暇なときに爆撃機に張り付いて護衛をするときがあるけど、敵機を追い払って結構喜ばれた経験あるよ。

3285
名前なし 2022/01/17 (月) 01:15:28 c3377@2b239 >> 3283

ウイングマンの技量は機体をつける位置で大体わかるのであとは、適宜気を付けて飛べば邪魔になるということはないけどな。こちらが複数で飛んでいる時点んである程度の腕の奴は手を出してこなくなるので全くなにもしなかったとしても十分編隊僚機ってお仕事しているし。

3292
名前なし 2022/01/17 (月) 01:32:12 89571@7dbe9 >> 3283

>技量は機体をつける位置で大体わかる そうなのですか~!今まで全然考えたことがありませんでした。私は映画のシーンを真似して飛んでおります(笑) 枝6

3294
名前なし 2022/01/17 (月) 01:37:55 修正 c3377@2b239 >> 3283

映画真似していれば、基本問題ないよ。要はエレメントリーダーの前方視界を邪魔しないで自機の動向が長機から見える斜め後方にいればいい。ボイスチャットでつながっているなら、僚機がいる側の半分の索敵を任せるがまあ、惑星ではあんまり関係ない。(ちなみに、複数いる場合は基本、後ろ側の敵つまりウイングマンの方から狙われるので相当自信がなければ、戦闘に入ったらブレイクしてちょっと高度をとって横やりを入れる方が生き残れるぞ(卑怯者的感想))

3296
名前なし 2022/01/17 (月) 01:47:36 89571@7dbe9 >> 3283

ありがとう!参考になりました!映画"Battle of Britain"、"Dunkirk"のシーンをもっと研究してみます!

3297
名前なし 2022/01/17 (月) 01:58:36 a67a0@aa379 >> 3283

理想を言えば上方斜め後ろだと割り込むにしても警戒するにしても動きやすいと思うがそれは状況次第かな。ともかく真後ろじゃなきゃいいのさ。

3298
名前なし 2022/01/17 (月) 02:05:11 a9584@6c3d2 >> 3283

自分もSBをそこそこ飛ぶけどいきなり編隊飛行をしようとして近距離飛ばれるとかなり驚くから、チャット飛ばしたあとでやってほしいとは思う。FFできるSBだと初心者が自機を敵機と誤認して占位してる場合もあるから、何もなく自機後方にいられるとかなり心臓に悪い。宣言してから一緒に飛ぶのは楽しいけどね。

3300
名前なし 2022/01/17 (月) 02:17:17 89571@7dbe9 >> 3283

なるほどですね。大体いつもそのあたりを飛んでいますが、速度差がつい出てしまうので安定させるのが難しいです。必ずT+4+1で場所を伝えます。勉強になりました。

3305
SB 2022/01/17 (月) 07:31:07 修正 e95f0@dd9f8 >> 3261

旋回半径と相談みたいなところはあるな。 高速機ほどぴったりくっつくのは悪手だと思ってる。ちょっとベクトル変えただけでお互いの距離が大きく増減するからリードパシュートで距離詰められることを知ってるかどうかで技量が見える感じ。援護するときは巨大なサッチウィーブを使う。P-51Cはこういうやり方向いてる。 逆に遅い機体は編隊間隔詰めろ。味方に対するリードアングルを取って接近しようとしても迎え角とエネルギー保存の関係で距離詰めにくいことが多いから。烈風はこっちが向いてる。 どちらにせよ死角を増やさないようにすると500m~800m、タグがギリギリ見えるくらいの間隔をあけてればいいと思う。 VCしてない相手とも距離離した方がいい。相手の意図が見えないからずっと編隊機を見てることになっちまう。

3277
名前なし 2022/01/17 (月) 00:17:45 f8144@6dcd5

誘導兵器を全て無くし、石器時代(IS-4、徹甲弾)に戻してほしい

3278
名前なし 2022/01/17 (月) 00:21:12 修正 fb66f@700a8 >> 3277

石器時代には火薬も鋼もなくなるぞ パチンコと槍と弓矢と斧で戦うことになる

3282
名前なし 2022/01/17 (月) 01:04:19 1b3df@31204 >> 3277

IT-1実装以降の歴史を消すしかねぇ…

3289
名前なし 2022/01/17 (月) 01:23:43 89571@7dbe9 >> 3277

空の高ランク帯で「朝鮮戦争限定枠」を作ってほしい。まだ誘導兵器は無いから、ジェットでの格闘戦が楽しめる。誘導兵器を導入するなら、せめて「金門砲戦」までとか。

3291
名前なし 2022/01/17 (月) 01:27:19 c3377@2b239 >> 3289

いやだわ、第2次台湾海峡危機限定なら東側が誘導兵器なし、その後21年間(79年元旦まで)続いた砲戦まで含むなら何でもありじゃないですか。

3295
名前なし 2022/01/17 (月) 01:42:33 89571@7dbe9 >> 3289

第2次台湾海峡危機までを個人的には希望。この時期までであれば、サイドワインダーがあるといっても、精度がアレだろうし(米軍もベトナム戦争時のヒット率が酷いし)、ミグも不発弾がぶっ刺さった状態で帰投出来たりと、誘導兵器の質を当時と同じくらいにすれば、東側は格闘戦と機関砲の威力を発揮できるw因みに俺はミグ好きなので東側の機体しか乗らんw

3306
名前なし 2022/01/17 (月) 08:28:15 377f8@9c908 >> 3289

サイドワインダーの精度が悪いつってもこのゲームじゃ真っ直ぐ飛んでたら当たるんで…

3308
名前なし 2022/01/17 (月) 08:34:17 e95f0@dd9f8 >> 3289

リアルのシャフリル1なんて、撃ったら火がつかず落っこちたって言うからなw

3310
名前なし 2022/01/17 (月) 10:15:46 6b793@bbd91 >> 3289

ゆうても、サイドワインダーのデビュー戦(1A型のちに改称して惑星のB型だね)でも6発撃って、4機撃墜なので、まあ、相手が避けなければそこそこ当たるという話もあるぞ。

3439
名前なし 2022/01/17 (月) 21:57:58 89571@37566 >> 3289

>サイドワインダーのデビュー戦 意外と当たるものですな。東側だけミサイルが無い分、ミサイル持ち機を撃墜したらSLが1.5~2倍とかボーナスが出れば、東側でもやる気を維持できる。そもそも無課金のMiG-17にミサイルが無いとか、いったいどういう思考をしてんだか…。

3323
名前なし 2022/01/17 (月) 13:02:42 efb54@b4de0 >> 3277

ウラン鉱石と棍核燃料棒の世界

3328
名前なし 2022/01/17 (月) 13:38:00 ddf9d@d69bd >> 3277

冗談抜きにRNAKがマイナスになる兵器(チャリオットや象戦車に投石カタパルトなんか)を出すようにしたらその辺の時代の武器でプレイしたがる層はいるんだろうか

3362
名前なし 2022/01/17 (月) 18:28:05 8612a@2ad4a >> 3328

歩兵なしでチャリオットとカタパルトだけって大味すぎだろ!バリスタOPすぎローマnerfしろよ

3393
名前なし 2022/01/17 (月) 19:41:53 980f7@7d39b >> 3328

隣の惑星なら、虎戦車(三国志)が何故かドイツ国籍になってそう("あんこう"的な)

3441
名前なし 2022/01/17 (月) 22:05:51 89571@37566 >> 3328

>RNAKがマイナスになる兵器 多少でも効果があれば使うプレイヤーはいるんじゃないかな?戦車が石畳の道に来たら石鹼水をまき散らしてスピンさせるとか香油を燃やして煙幕に使うとか「MASTERキートン」に出てきたよ。

3279
海RB 2022/01/17 (月) 00:28:30 73100@789d9

13対13マッチで味方10人一抜けってどうなっとんねん・・・ 1拠点のサークル内で戦っていて占領止まらんな―って思ってふとスコア覗いたら味方生き残り2人の絶望感よ

3280
名前なし 2022/01/17 (月) 00:42:22 96944@01e8b

ABやるたびにSLが減っていく一方。こりゃ無理だわ。

3284
名前なし 2022/01/17 (月) 01:12:22 修正 7145d@61787 >> 3280

空かな?報酬減らされるわ地上目標固くなるわで稼ぎにくくなったねぇ・・・ 低ランクのほうがまだ稼げるかも?

3287

空です。BR1.7だと割と稼げる。ただ2.7だとそうはいかない…。しかも味方が徐々に減っていく…。敵が多いと思い通りに動けないわぁ…。

3293
名前なし 2022/01/17 (月) 01:32:47 7145d@61787 >> 3284

1.7~2.7ということは小基地なしが多いとおもうので初手でなるべく高速で爆弾たくさん持てる爆撃機を使って18kill以上で雷神狙いがいいかな ソ連・イタリア・ドイツあたりがおすすめ スキルはまずリロード全振りでいいとおもいます

3341
名前なし 2022/01/17 (月) 16:06:40 493d9@fcd2a >> 3284

ソ連1.7~2.0のBB-1からSu-2 M-82辺りが丁度良さそうだな。

3288

搭乗員スキル不足の原因だろうか?G耐久値とスタミナを上げたほうがよさげ?

3304
名前なし 2022/01/17 (月) 06:44:14 3d9c2@e99ed >> 3288

このランクだとG耐久はmaxの半分くらいあれば足りる。残りは生命力とリロードに振ればいい。爆撃機なら銃座関係もレベル上げればいいけど、maxまで上げないと効果を体感できなかった。過度な期待はできない。

3290
名前なし 2022/01/17 (月) 01:24:00 0e904@e0cc1 >> 3280

海AB大型艦やりなよ。高ランクじゃなければ黒字だよ。

3395
名前なし 2022/01/17 (月) 19:42:43 980f7@7d39b >> 3290

陸3.3あたりの方が手堅いのでは

3311
名前なし 2022/01/17 (月) 11:01:44 ee319@e7090 >> 3280

RBやれば死ななきゃ大黒字やで

3313
名前なし 2022/01/17 (月) 11:38:54 2544b@8241c >> 3280

プレ機買ったら?

3316
名前なし 2022/01/17 (月) 12:29:14 6b793@bbd91 >> 3313

ざっと計算したら額面10万近く突っ込んでいるわしが言うのもなんだが、課金したら負けだと思う(いったん課金の味を覚えたら、、。セールでかっているのでもう少し実際にかけた金は少ないと思うが、、、まあソシャゲよりはましか)

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名前なし 2022/01/17 (月) 12:41:35 fb66f@700a8 >> 3313

無課金主義を貫いて膨大な時間を消費するのもアホらしいからなぁ…結局バランスよ

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名前なし 2022/01/17 (月) 14:17:56 e95f0@dd9f8 >> 3313

こういう時の、ポイント系アプリ。

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名前なし 2022/01/17 (月) 16:09:50 493d9@fcd2a >> 3313

OPなプレ機を50%セールのタイミングで買えば修理費差し引いても負けで1万越えの黒字出しやすいから割と何とかなるぞ!GE?あれはDMMのポイントで得るようになったわ…

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名前なし 2022/01/17 (月) 12:38:12 e95f0@dd9f8 >> 3280

AB自体が複数機投入、複数機修理で採算良くないからどうしようもないと思う。

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名前なし 2022/01/17 (月) 18:11:02 修正 b5deb@d3391 >> 3318

高ランクならまだしも、木さんの1.7~2.7だったら無償修理で30分もすれば直るんじゃなかろうか?
好みの問題もあるけど、3~4か国ぐらい回せば、しょぼちん連発しなけりゃ修理費ほぼゼロにできる気がする。高ランクがペイしないのは禿同

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名前なし 2022/01/18 (火) 04:52:27 493d9@fcd2a >> 3318

高ランクどころか4.7や3.7辺りでも赤字出しやすくなったぞ…修理費が収入と合ってないのが増えてただでさえはした金みたいな報酬な時あるのに。

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名前なし 2022/01/17 (月) 12:47:53 bab7b@29c07

ファントムとかタイガーとか見てて思ったんだけど、ミサイルとか爆弾の先端が若干下向いてるのはなぜなんだ?

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名前なし 2022/01/17 (月) 12:52:15 修正 fb66f@700a8 >> 3321

飛行機に乗るとわかるけど水平飛行って言っても機軸は若干上向きになってるんだよ ミサイルを下向きにしないと実質的にシーカーの探知範囲が小さくなる 爆弾はわからない

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名前なし 2022/01/17 (月) 13:05:33 e95f0@dd9f8 >> 3322

HUD見た状態でかつ、水平飛行維持させようとするとだいたい上向いてるからね。ビゲンとかわかりやすい。

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名前なし 2022/01/17 (月) 18:25:36 b5deb@d3391 >> 3322

多分巡行状態中の迎え角分下向けて、爆弾の空気抵抗を最小にしようとしてるんじゃなかろか