BMD-4コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/BMD-4#V5_Comments
上手い人達がまとまって使うとミサイルの飽和攻撃して来て隙がない
ヨーロッパ平原の制圧に当たったけど10両近くのbmdが敵陣地に向かってミサイル連射してるの壮観だったな。途中からリス地に閉じ込められてたよ相手。
これ絶対フォーラムにユーゲント湧くわってすぐに思うくらい強いわw試しに11.0突っ込んだらエイブラムスを一方的に殴れたwwなにこれぇw
それもう詐欺行為レベルやん
まあバグ、ミスなら早めに直して欲しいかな(弾数制限するなんてすぐ出来るんじゃ?イベント終わった後に変更したら意図的なものを感じるぞ)
そもそも2種類以上の弾が同じ枠の中で弾数を制限されるシステムが存在しないのでは。まあそれならそれで9M117を削除するという手もあるが。
X線画像のあの4発、タンデムだから長いと思ってたんだがミサイル自体があんなに長いのか…
BMP-3に関してはこいつが実装されるまで最大で8発しか持っていけなかったから意図的にやっていると思うよ
前からBMP-3も9M117M1は8発制限あったけど9M117は無制限だったよね?
過去の動画とかを確認したら自分が勘違いしていたことに気づいた御免
タスクをGEで買って手に入れようかと思ってるんだけど、ナーフされるの??あまりに酷いナーフがありそうならやめようかと思ってるんだけど、教えて兄貴!
別に弾数制限されたとしても優秀なIFVなことに変わりはないと思うからGE突っ込んでもいいんじゃね?
弾数制限されたらbmp2mに突っ込む方がいいと思う
実車もATGMは4発しか積んでないってのをWikipediaで見て「うん?」って思ってたけどまぁ修正されるわな
今回の話はX-線で車内を見た際に感じた違和感や簡単にみられるWikipedia等の情報などをを基に自分の願望を述べただけで根拠はありません。混乱を招いてしまったので削除します御免なさい。
うん、まずは繋げようね
終わった話だからどっちでも良いよ。
弾数制限喰らいましたね。これだったら持っていける弾種を増やしてほしい。
雑談掲示板に書いたけども9M117にも弾数制限が掛かった。ただHE非搭載という前提があるなら9M117×4 + 9M117M1×4のATGM8本体制は可能っぽい
8本体制で運用していますが、試合中にX線とかで確認しても117は普通の砲弾と同じ判定になっているように見えるんですがねぇ…
それはしょうがない、M551とかM60A2とかに乗ってればわかると思うけど砲弾のDM形状と搭載してる弾種は無関係なのよ
そうなんですねぇ…
そもそも合計4発なんじゃないかって疑問は解決されてないすね
DevBlogには4発って書かれてるしね。DemaBlogになるかが試されてる
無制限に持って行けたのが意図しないバグだったとしても開発段階で普通に気づかないのかなぁ…
自分なりに調べたけど明らかに合計4発臭いのよ。なんで一応デマログでは無いはず。それはそれでまだ治らない現状がやばいんだが
そそ。直さなければDemaになるよねと
合計4発とかBMP2Mでいいやん
それは>> 74の理由からじゃねと推測される。まぁBakhcha-U砲塔なら一応ATGM8発の物理的スペースは確保されてるのよね
主砲が30mmだからしょうがなく副武装選択にキー割り当てて試してみたけどこれ副武装選択だとSBでも砲の中の視点になるのダメじゃねえの?SBだと強制的に照準器視点のはずなのに……しかも副武装選択だとなぜかスタビ効かねえし
副武装照準器までは設定されてないから副武装の直視点になるのは仕様
OP時代に開発して無かったら9M117M1の開発終わるまでミサイル4本しか持ってけないんだな。もっと早く乗るべきだったか
むしろ今の方がソ連8.7は勝率が良い気がする
OP時代(1日)
課金した瞬間ナーフするのやめろ。課金が絡む車両の調整は事前にしておいてほしい
今回のケースは確実に運営の怠慢だからねぇ。直す機会はいくらでもあったし、公認ストリーマーに宣伝させておいてNerfだから質が悪い。その上公式説明の量(4本)とは未だに矛盾しているからこちらへの釈明も必要だし
Forum民、Gaijin燃やしてGE返金になんね~かな。もちろんBMD-4は据え置きでな!(強欲)
ミサイルの数バグってますの一言だけあれば良かったのに課金するまで黙りなの過去一レベルでタチ悪いな
正直ミサイルに関しては前から言われたしそれで買って返せはなぁ... GaijinもGaijinだけど
上が言うようにみんなが知ってるわけではない。
前からGaijinの社員でも何でもないやつが言ってたっすね(笑)普通の、いたってまともな会社であれば起訴リスクを避けるために『これはバグなので修正します』って発表するやでな~w
少なくともDevblogでは4発って書いてあったからバグだろうだってのはわかる状態にあったし別に、、、
まあ不満がある人は訴えればいいと思うよ。みんなのためにもなるし
“Devblogでは~”っていうけど、実際問題ストリーマーには1週間以上前から触らせて、その時点ですでに30発以上あったわけだが...UDES2077事件、覚えてる?あれは2時間もしないうちにパッチが当てられて、修正されたんだよね。つまり意図的な怠慢であって、バグだからしょうがないよね~という範疇の問題じゃあないんだよ。
まぁ今は4発じゃなく8発なのでDevBlogの情報とも齟齬が出てるという(これが史実ではないかという指摘もあるけどDevBlogの記載と異なってる状態)まぁDevとの齟齬も駄目だけど、↑の葉氏が仰るようにストリーマーに触らせて販促しておき、自分たちの言った仕様と異なるにも関わらずずっと修正せず、実装翌々日に修正ってのはあまりに酷いと思うね。自分は確保した勢なので良かったけど、これはDevでスルーを決めた人間及びミサイル多量状態を放置してたのを見て買った人間共に不幸でしかなかった
いろいろ言ったけど、マーケットが使えない日本特有の問題って感じもあるよね。クソイベを3週間やる、もしくは10000GE払って手に入れとかないと駄目で、海外みたいに『あ~、これ買うかあ』ってできないからねえ...
UDES2077に関してはF&Fをバグという体で実装してランダムバトルに於いての影響を調べるという意図的な“バグ”であった可能性が濃厚なので別に考えるべき。
陰謀論者おって草、その理屈は無理があるやろww別に無理に反論しようとしないでええんやで^^
データマインとかで車両のファイル見たことある人ならわかると思うけど基本的に搭載武装は決して“番号違い”とかで取り違えるような書式はしてないのよ。それこそTOWとI-TOWならうっかり間違えちゃうってのはあるけど2077のATGMの名称はあまりに違いすぎる。その後のQ&AでUDES2077バグのデータを活用して陸のF&Fの方向性を決めたとも言われてるしね。で話を戻すとBMD-4は9M117の弾数制限が入ると同時に1面スタビライザーだけだったのが2面にバフというか修正されてるのも見逃せないと思う。
???「金だよ金!」 冗談はさておきこれGAiji君大丈夫なの?詐欺とかになったりしないんかな
弱い車両になっちゃった?
弱くはない、改修めんどいけど
普通に榴弾が強いからレーザーレンジファインダー開発したら確実に化けるね。
榴弾とミサイルの両方持っていくことができなくなった?
両方持ってくことは出来るが9M119にも弾数制限が掛かった上に弾種を2つしか持っていけないせいで実用的な構成としては“ATGM4発+HE”もしくは“ATGM4発+ATGM4発”しかできない
バグかわからないけど4つめの弾種が表示されないんですよね・・・
電車ってなんぞや
でんきなるものを使用する鉄の塊らしいぞ。面妖な…。多分タイプミスで誤予測変換がぶちこまれたんじゃろ
誤字は気にしないでくれ・・・
100mmにするとスタビが効かなくなるのは実車同様とかなんかね
バグ
Dev鯖で9M117が削除されてATGM4発になったぞ、喜べ
ということは初期状態だとミサイル使えない?
無開発でM1が使えるようになるらしい その代わり9M117×4、9M117M1×4のミサイルガン積みができなくなった
おおこわこわ。ミサイルの開発まだしてなくてよかった…これすでに開発済、開発途中の人はどうなるんだろうね
ほんとだ消えてるぅ...やっぱり>> 74の推測は正しかったんじゃ...
BMP2Mと同じBRは無いな
bmp2mがbr低すぎなところはあると思う。
どんどんクソ化してない?
こんなのに一万GE払った人がいたらかわいそう
ソ連稼ぎ用で買ったのに......
ハラッチャッタ・・・
一応無料で入手できた車両とはいえ、一部からGEたんまり回収してから、車両の価値変える調整は🐌史上過去1でグレーなのでは?
カチまでの5つしかタスクやってないんだけど5000GE使って手に入れる価値ありますかね?
5000GE投入する価値があるかどうかと言うと微妙、使い勝手と機動力が良くなった代わりに火力が減ったBMP-2Mのような感じ。あと他のソ連IFVにも言えることだけどAPDSベルト改修するまでがダルい。
12.7mm NSVT 機関銃で殺されちゃうくらいの紙装甲。BMP-3に勝るのはミサイル装填速度、HEはいくら撃っても自動装填、軽快さ。BMP-3でも我慢できるにはできる。
BMP-2Mや3と違って水上で普通に移動できるぞ!!
悩むなぁ。正直今後手に入らない可能性を考えると欲しいかも。更にobj279と組めるからその点ではありかな?2Mはぶっ壊れだから平均と比較すると悪くない気もする。
BMP-2Mに比べて俯角と後退含めた機動力が優れてるから取り回しは相当しやすいよ。
こいつを課金で手に入れようとしてる人は、まず自分にIFV適性があるか調べてからにした方がええな。BMPとかのATGM系IFVが好きじゃない人にはおすすめできない。
ざまあみろwって内心思ってる
BMD-4に親を殺されでもしたのか?
東欧で生まれ育ってきたんだろう、察してやれよ
自分は課金してないけど詐欺紛いの課金誘導したガイジンには痛い目にあって欲しい。誰か訴えないかな
自分は実況者配布の時に動画で見て、早く使いたいと思って10個目のタスクを買って開発もとりあえず、戦えるレベルまでに改修を飛ばしたのですがすぐに修正を入れられてなんだかなぁって思ってます…w
実況者配布が大きな転換点だったよね。流石に38発はバグだろうってなってた所、実況者に配られた車両が38発だったもんだから雑談版でも「流石にバグったまま配布しないだろう」ということで38発が正常だと誤認する人がかなり増加した。直さなくてもバグってます、の一言で済むことだったのに。
自分はスタビが2面じゃなく垂直スタビしか機能してない時点で全体のバグ修正が出来てないな...って印象だったから予期してたけど少なくとも配信者レンタルからタスク10個目開始までのタイミングで修正すべきだったよねとは思う
他のIFVやCFVみたいなAPFSDSがあったり120㎜の貫通力のあるAPDSと違ってメインウェポンの機関砲のAPDSが微妙に貫通力が低いから横とっても車体が安定して抜けないから弾数が少ないミサイルが切れたら補給しに戻るを繰り返す必要があるんで継戦能力が低い
タスクやって2000GE掘り込んだのに即修正されたのね...情報収集は大切やなぁ...どうしよこの子?
普通に修正前が強すぎただけで修正後、もっと言うならDev版でも弱くはないしIFVとしては及第点だから普通に使えばいいと思うよ改修めんどいけど
RBで榴弾使うならレーザー測距儀は早めに改修しといた方がいいかも
アサルトでこいつに乗ってたら中盤あたりから3人の味方ヘリから無限に殺されたんだけど嫌われてるのこいつ?なんなら俺がしばらくしてから湧いたらその瞬間に地上車両を乗り捨ててまで俺を殺しに来るレベルだったんだけど。
そいつらがやべー奴なだけ定期 通報しとけ
TKは一人2回しか出来んから、最大でも6回までしかやられないゾ
アサルトでBMD使うのも同じくらい罪深いと思う、だからTKして良いという理由にはならんがな
アサルトBMD罪深いかな?履帯切りで敵の侵攻は十分阻止できるしミサイルと榴弾でキルだってできるしそりゃあキル数は少なくなるけど毎回キルアシはトップ近いし貢献はしてると思ってる。
キルアシ取りまくってる機体に良い印象はないかな、個人的には戦車だして欲しい派
アサルトってキルより履帯切りとかエンジン破壊で足止めする方がよっぽど重要じゃない?1両キルしても侵攻してこなくなるのは1両だけだけど、1両足止めしたら一時的にとはいえ複数台侵攻してこなくなる訳だし
そこまでしてアサルトでBMDに乗りたいかね。結局のところ履帯切りしても復活してまた侵攻してくる、それならキルしちゃえば侵攻もクソもない、試合時間も長くなるし
BMDがどうこうというよりアサルトでは履帯切りめちゃくちゃ有用なんだけどな 特にBR10.7とか11.0の戦車が出てくるウェーブではな どんな戦車でも1両で1集団全てキルするのは不可能に近いけど履帯切りなら1両で1集団足止めするのなんか容易だしな 修理されたら直ぐにまたエンジンでも撃ち抜きゃいつまでも動けんし
アサルトっていかにキルできるかが重要じゃないからな。いかに敵に陣地を踏ませずに勝てるかだから。ヘリのロケットやIFVに強烈な嫌悪感示す人はいるけど、それらの行動って間違ってるんだよなぁ。
そうなのか、当方チャレ2でアサルト専だけどキルアシ量産野郎に嫌悪感あったわ、俺がキャリーしてやってるんだぞって思ってるからたかびだったわ(毎試合80kill超え)
まぁでもキルも大事ですから… 足止め役とキル役で分業することがアサルトの大事なポイントなんですよ
アサルトに限らずリプレイ見てるとロクに自分のスコアにならないのにめっちゃナイスアシストしてる人とか居るから面白いよ。
特にガンポヘリは1試合に数機いてもらわないと困るとまであるしその80キルだって味方の協力の上で成り立っていることを忘れないでいただきたい。縁の下の力持ちって大事だからね。
アサルトでTKを信条にしてるようなヘリ使い集団が何故か生息してるんだよな、とはいえ必ず居るわけじゃないから偶々と思って気にしなくていいよ
100mmを主砲にして、30mmを副砲にしたいなぁ…コレなら遠距離をミサイル、中遠距離を榴弾、近距離を機関砲って感じで使い分けしやすいんだけど、今の状況じゃ主武装選択で100mm選んで、謎にスタビ切れながらレーザー測距して榴弾撃つって感じになってるから、手間がかかってホントに面倒くさい。
ちなみにDevだと100mmが主砲だったBMP-3の主砲が30mmになってたんで多分BMD-4で今後100mmが主砲になるのは無いと思いますね。100mm砲のスタビは早く修正しろGaijin
この子買うかなと思って課金しようと思ったけど、ナーフされて普通レベルになった?
足回り回収終わったらvt1-2並みにキビキビ動けるしIFVの武装に慣れてるなら結構いい感じよただ上にもっていくならミサイルの貫通的にBMP2Mのほうが適正ある
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ヨーロッパ平原の制圧に当たったけど10両近くのbmdが敵陣地に向かってミサイル連射してるの壮観だったな。途中からリス地に閉じ込められてたよ相手。
これ絶対フォーラムにユーゲント湧くわってすぐに思うくらい強いわw試しに11.0突っ込んだらエイブラムスを一方的に殴れたwwなにこれぇw
それもう詐欺行為レベルやん
まあバグ、ミスなら早めに直して欲しいかな(弾数制限するなんてすぐ出来るんじゃ?イベント終わった後に変更したら意図的なものを感じるぞ)
そもそも2種類以上の弾が同じ枠の中で弾数を制限されるシステムが存在しないのでは。まあそれならそれで9M117を削除するという手もあるが。
X線画像のあの4発、タンデムだから長いと思ってたんだがミサイル自体があんなに長いのか…
BMP-3に関してはこいつが実装されるまで最大で8発しか持っていけなかったから意図的にやっていると思うよ
前からBMP-3も9M117M1は8発制限あったけど9M117は無制限だったよね?
過去の動画とかを確認したら自分が勘違いしていたことに気づいた御免
タスクをGEで買って手に入れようかと思ってるんだけど、ナーフされるの??あまりに酷いナーフがありそうならやめようかと思ってるんだけど、教えて兄貴!
別に弾数制限されたとしても優秀なIFVなことに変わりはないと思うからGE突っ込んでもいいんじゃね?
弾数制限されたらbmp2mに突っ込む方がいいと思う
実車もATGMは4発しか積んでないってのをWikipediaで見て「うん?」って思ってたけどまぁ修正されるわな
今回の話はX-線で車内を見た際に感じた違和感や簡単にみられるWikipedia等の情報などをを基に自分の願望を述べただけで根拠はありません。混乱を招いてしまったので削除します御免なさい。
うん、まずは繋げようね
終わった話だからどっちでも良いよ。
弾数制限喰らいましたね。これだったら持っていける弾種を増やしてほしい。
雑談掲示板に書いたけども9M117にも弾数制限が掛かった。ただHE非搭載という前提があるなら9M117×4 + 9M117M1×4のATGM8本体制は可能っぽい
8本体制で運用していますが、試合中にX線とかで確認しても117は普通の砲弾と同じ判定になっているように見えるんですがねぇ…
それはしょうがない、M551とかM60A2とかに乗ってればわかると思うけど砲弾のDM形状と搭載してる弾種は無関係なのよ
そうなんですねぇ…
そもそも合計4発なんじゃないかって疑問は解決されてないすね
DevBlogには4発って書かれてるしね。DemaBlogになるかが試されてる
無制限に持って行けたのが意図しないバグだったとしても開発段階で普通に気づかないのかなぁ…
自分なりに調べたけど明らかに合計4発臭いのよ。なんで一応デマログでは無いはず。それはそれでまだ治らない現状がやばいんだが
そそ。直さなければDemaになるよねと
合計4発とかBMP2Mでいいやん
それは>> 74の理由からじゃねと推測される。まぁBakhcha-U砲塔なら一応ATGM8発の物理的スペースは確保されてるのよね
主砲が30mmだからしょうがなく副武装選択にキー割り当てて試してみたけどこれ副武装選択だとSBでも砲の中の視点になるのダメじゃねえの?SBだと強制的に照準器視点のはずなのに……しかも副武装選択だとなぜかスタビ効かねえし
副武装照準器までは設定されてないから副武装の直視点になるのは仕様
OP時代に開発して無かったら9M117M1の開発終わるまでミサイル4本しか持ってけないんだな。もっと早く乗るべきだったか
むしろ今の方がソ連8.7は勝率が良い気がする
OP時代(1日)
課金した瞬間ナーフするのやめろ。課金が絡む車両の調整は事前にしておいてほしい
今回のケースは確実に運営の怠慢だからねぇ。直す機会はいくらでもあったし、公認ストリーマーに宣伝させておいてNerfだから質が悪い。その上公式説明の量(4本)とは未だに矛盾しているからこちらへの釈明も必要だし
Forum民、Gaijin燃やしてGE返金になんね~かな。もちろんBMD-4は据え置きでな!(強欲)
ミサイルの数バグってますの一言だけあれば良かったのに課金するまで黙りなの過去一レベルでタチ悪いな
正直ミサイルに関しては前から言われたしそれで買って返せはなぁ... GaijinもGaijinだけど
上が言うようにみんなが知ってるわけではない。
前からGaijinの社員でも何でもないやつが言ってたっすね(笑)普通の、いたってまともな会社であれば起訴リスクを避けるために『これはバグなので修正します』って発表するやでな~w
少なくともDevblogでは4発って書いてあったからバグだろうだってのはわかる状態にあったし別に、、、
まあ不満がある人は訴えればいいと思うよ。みんなのためにもなるし
“Devblogでは~”っていうけど、実際問題ストリーマーには1週間以上前から触らせて、その時点ですでに30発以上あったわけだが...UDES2077事件、覚えてる?あれは2時間もしないうちにパッチが当てられて、修正されたんだよね。つまり意図的な怠慢であって、バグだからしょうがないよね~という範疇の問題じゃあないんだよ。
まぁ今は4発じゃなく8発なのでDevBlogの情報とも齟齬が出てるという(これが史実ではないかという指摘もあるけどDevBlogの記載と異なってる状態)まぁDevとの齟齬も駄目だけど、↑の葉氏が仰るようにストリーマーに触らせて販促しておき、自分たちの言った仕様と異なるにも関わらずずっと修正せず、実装翌々日に修正ってのはあまりに酷いと思うね。自分は確保した勢なので良かったけど、これはDevでスルーを決めた人間及びミサイル多量状態を放置してたのを見て買った人間共に不幸でしかなかった
いろいろ言ったけど、マーケットが使えない日本特有の問題って感じもあるよね。クソイベを3週間やる、もしくは10000GE払って手に入れとかないと駄目で、海外みたいに『あ~、これ買うかあ』ってできないからねえ...
UDES2077に関してはF&Fをバグという体で実装してランダムバトルに於いての影響を調べるという意図的な“バグ”であった可能性が濃厚なので別に考えるべき。
陰謀論者おって草、その理屈は無理があるやろww別に無理に反論しようとしないでええんやで^^
データマインとかで車両のファイル見たことある人ならわかると思うけど基本的に搭載武装は決して“番号違い”とかで取り違えるような書式はしてないのよ。それこそTOWとI-TOWならうっかり間違えちゃうってのはあるけど2077のATGMの名称はあまりに違いすぎる。その後のQ&AでUDES2077バグのデータを活用して陸のF&Fの方向性を決めたとも言われてるしね。で話を戻すとBMD-4は9M117の弾数制限が入ると同時に1面スタビライザーだけだったのが2面にバフというか修正されてるのも見逃せないと思う。
???「金だよ金!」 冗談はさておきこれGAiji君大丈夫なの?詐欺とかになったりしないんかな
弱い車両になっちゃった?
弱くはない、改修めんどいけど
普通に榴弾が強いからレーザーレンジファインダー開発したら確実に化けるね。
榴弾とミサイルの両方持っていくことができなくなった?
両方持ってくことは出来るが9M119にも弾数制限が掛かった上に弾種を2つしか持っていけないせいで実用的な構成としては“ATGM4発+HE”もしくは“ATGM4発+ATGM4発”しかできない
バグかわからないけど4つめの弾種が表示されないんですよね・・・
電車ってなんぞや
でんきなるものを使用する鉄の塊らしいぞ。面妖な…。多分タイプミスで誤予測変換がぶちこまれたんじゃろ
誤字は気にしないでくれ・・・
100mmにするとスタビが効かなくなるのは実車同様とかなんかね
バグ
Dev鯖で9M117が削除されてATGM4発になったぞ、喜べ
ということは初期状態だとミサイル使えない?
無開発でM1が使えるようになるらしい その代わり9M117×4、9M117M1×4のミサイルガン積みができなくなった
おおこわこわ。ミサイルの開発まだしてなくてよかった…これすでに開発済、開発途中の人はどうなるんだろうね
ほんとだ消えてるぅ...やっぱり>> 74の推測は正しかったんじゃ...
BMP2Mと同じBRは無いな
bmp2mがbr低すぎなところはあると思う。
どんどんクソ化してない?
こんなのに一万GE払った人がいたらかわいそう
ソ連稼ぎ用で買ったのに......
ハラッチャッタ・・・
一応無料で入手できた車両とはいえ、一部からGEたんまり回収してから、車両の価値変える調整は🐌史上過去1でグレーなのでは?
カチまでの5つしかタスクやってないんだけど5000GE使って手に入れる価値ありますかね?
5000GE投入する価値があるかどうかと言うと微妙、使い勝手と機動力が良くなった代わりに火力が減ったBMP-2Mのような感じ。あと他のソ連IFVにも言えることだけどAPDSベルト改修するまでがダルい。
12.7mm NSVT 機関銃で殺されちゃうくらいの紙装甲。BMP-3に勝るのはミサイル装填速度、HEはいくら撃っても自動装填、軽快さ。BMP-3でも我慢できるにはできる。
BMP-2Mや3と違って水上で普通に移動できるぞ!!
悩むなぁ。正直今後手に入らない可能性を考えると欲しいかも。更にobj279と組めるからその点ではありかな?2Mはぶっ壊れだから平均と比較すると悪くない気もする。
BMP-2Mに比べて俯角と後退含めた機動力が優れてるから取り回しは相当しやすいよ。
こいつを課金で手に入れようとしてる人は、まず自分にIFV適性があるか調べてからにした方がええな。BMPとかのATGM系IFVが好きじゃない人にはおすすめできない。
ざまあみろwって内心思ってる
BMD-4に親を殺されでもしたのか?
東欧で生まれ育ってきたんだろう、察してやれよ
自分は課金してないけど詐欺紛いの課金誘導したガイジンには痛い目にあって欲しい。誰か訴えないかな
自分は実況者配布の時に動画で見て、早く使いたいと思って10個目のタスクを買って開発もとりあえず、戦えるレベルまでに改修を飛ばしたのですがすぐに修正を入れられてなんだかなぁって思ってます…w
実況者配布が大きな転換点だったよね。流石に38発はバグだろうってなってた所、実況者に配られた車両が38発だったもんだから雑談版でも「流石にバグったまま配布しないだろう」ということで38発が正常だと誤認する人がかなり増加した。直さなくてもバグってます、の一言で済むことだったのに。
自分はスタビが2面じゃなく垂直スタビしか機能してない時点で全体のバグ修正が出来てないな...って印象だったから予期してたけど少なくとも配信者レンタルからタスク10個目開始までのタイミングで修正すべきだったよねとは思う
他のIFVやCFVみたいなAPFSDSがあったり120㎜の貫通力のあるAPDSと違ってメインウェポンの機関砲のAPDSが微妙に貫通力が低いから横とっても車体が安定して抜けないから弾数が少ないミサイルが切れたら補給しに戻るを繰り返す必要があるんで継戦能力が低い
タスクやって2000GE掘り込んだのに即修正されたのね...情報収集は大切やなぁ...どうしよこの子?
普通に修正前が強すぎただけで修正後、もっと言うならDev版でも弱くはないしIFVとしては及第点だから普通に使えばいいと思うよ改修めんどいけど
RBで榴弾使うならレーザー測距儀は早めに改修しといた方がいいかも
アサルトでこいつに乗ってたら中盤あたりから3人の味方ヘリから無限に殺されたんだけど嫌われてるのこいつ?なんなら俺がしばらくしてから湧いたらその瞬間に地上車両を乗り捨ててまで俺を殺しに来るレベルだったんだけど。
そいつらがやべー奴なだけ定期 通報しとけ
TKは一人2回しか出来んから、最大でも6回までしかやられないゾ
アサルトでBMD使うのも同じくらい罪深いと思う、だからTKして良いという理由にはならんがな
アサルトBMD罪深いかな?履帯切りで敵の侵攻は十分阻止できるしミサイルと榴弾でキルだってできるしそりゃあキル数は少なくなるけど毎回キルアシはトップ近いし貢献はしてると思ってる。
キルアシ取りまくってる機体に良い印象はないかな、個人的には戦車だして欲しい派
アサルトってキルより履帯切りとかエンジン破壊で足止めする方がよっぽど重要じゃない?1両キルしても侵攻してこなくなるのは1両だけだけど、1両足止めしたら一時的にとはいえ複数台侵攻してこなくなる訳だし
そこまでしてアサルトでBMDに乗りたいかね。結局のところ履帯切りしても復活してまた侵攻してくる、それならキルしちゃえば侵攻もクソもない、試合時間も長くなるし
BMDがどうこうというよりアサルトでは履帯切りめちゃくちゃ有用なんだけどな 特にBR10.7とか11.0の戦車が出てくるウェーブではな どんな戦車でも1両で1集団全てキルするのは不可能に近いけど履帯切りなら1両で1集団足止めするのなんか容易だしな 修理されたら直ぐにまたエンジンでも撃ち抜きゃいつまでも動けんし
アサルトっていかにキルできるかが重要じゃないからな。いかに敵に陣地を踏ませずに勝てるかだから。ヘリのロケットやIFVに強烈な嫌悪感示す人はいるけど、それらの行動って間違ってるんだよなぁ。
そうなのか、当方チャレ2でアサルト専だけどキルアシ量産野郎に嫌悪感あったわ、俺がキャリーしてやってるんだぞって思ってるからたかびだったわ(毎試合80kill超え)
まぁでもキルも大事ですから… 足止め役とキル役で分業することがアサルトの大事なポイントなんですよ
アサルトに限らずリプレイ見てるとロクに自分のスコアにならないのにめっちゃナイスアシストしてる人とか居るから面白いよ。
特にガンポヘリは1試合に数機いてもらわないと困るとまであるしその80キルだって味方の協力の上で成り立っていることを忘れないでいただきたい。縁の下の力持ちって大事だからね。
アサルトでTKを信条にしてるようなヘリ使い集団が何故か生息してるんだよな、とはいえ必ず居るわけじゃないから偶々と思って気にしなくていいよ
100mmを主砲にして、30mmを副砲にしたいなぁ…コレなら遠距離をミサイル、中遠距離を榴弾、近距離を機関砲って感じで使い分けしやすいんだけど、今の状況じゃ主武装選択で100mm選んで、謎にスタビ切れながらレーザー測距して榴弾撃つって感じになってるから、手間がかかってホントに面倒くさい。
ちなみにDevだと100mmが主砲だったBMP-3の主砲が30mmになってたんで多分BMD-4で今後100mmが主砲になるのは無いと思いますね。100mm砲のスタビは早く修正しろGaijin
この子買うかなと思って課金しようと思ったけど、ナーフされて普通レベルになった?
足回り回収終わったらvt1-2並みにキビキビ動けるしIFVの武装に慣れてるなら結構いい感じよ
ただ上にもっていくならミサイルの貫通的にBMP2Mのほうが適正ある