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FlaRakRad

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RYOKUTYA
作成: 2020/11/18 (水) 00:50:37
最終更新: 2025/03/11 (火) 19:50:07
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267
名前なし 2023/07/16 (日) 21:55:18 14238@4d218

まだ持ってないけど、パーンツィリが異常なだけでこの子ちゃんとした対空能力持ってるよね?

268
名前なし 2023/07/16 (日) 23:09:56 26b9d@b0cb7 >> 267

高抵抗爆弾程度じゃパーンツィリに勝てねーよって言われた結果、Gaijinが「マーベリックにロフテッド軌道追加と自爆バグ修正を施してパーンツィリ射程の20km先からでも当たるようにしました」ってやっちゃったから、ソ連と敵対すると射程外からマーベリックが飛んで来る可能性がある。そしてソ連と組むとパーンツィリに獲物を取られる。まあ、MANPADSしかない日伊以よりは遥かにマシだろうけど。ホントパーンツィリ実装いらなかったやろ・・・

269
名前なし 2023/07/18 (火) 07:35:05 14238@74f5f >> 267

ごめん追加の質問だけど今ってVT1ってぶっ壊れてるの?(悪い意味で)

270
名前なし 2023/07/18 (火) 08:08:04 192e1@f3074 >> 269

壊れてるというか大ナーフされた。誘導開始時間延長/最大G減少/ミサイル挙動の”現実化”....

274
名前なし 2023/08/11 (金) 00:18:33 c31f4@58ea5 >> 269

中、遠距離で回避運動されるとマジで当たらない。それからだいたい近距離(1~1.5km以内)の目標は発射時の挙動がクソなせいでヘリにも当たらない。その場合基本的に眺める事しかできなくなる。

271
名前なし 2023/07/20 (木) 14:46:48 14238@4d218 >> 267

開発して乗り始めたんですが、思ってたほどVT1弱く無いですね。ちゃんと狙ったところには飛んでいくし、速度も速いから当てやすいし。なにより味方のパンツがいる状態で撃墜するとなんか勝った気分になる(やっぱパンツ実装は早かった…)

272
名前なし 2023/07/27 (木) 22:26:21 3059e@d0e37

名前長すぎだろ!!!(迫真)

275
名前なし 2023/08/14 (月) 20:46:38 3059e@d0e37 >> 272

Flugabwehrraketensystem Roland auf Radkraftfahrzeug..

276
名前なし 2023/08/14 (月) 21:34:45 f701f@73894 >> 275

Flugabwehrraketensystem(防空ミサイルシステム)、Roland(ローランド)、auf(~の上に)、Radkraftfahrzeug(装輪車両)といったところかな?ドイツ語は名詞くっつけて一単語にするものがあるから、他国のものよりも名前がより長く見えるね

279
名前なし 2023/08/28 (月) 23:48:18 96901@478fb

ミサイルの挙動の現実化とかいう糞パッチのせいでアホみたいな挙動になっててますます使い物にならなくなったし 射程が微妙なせいで高高度から誘導弾ドーンで瞬殺されるのがストレス あとマジで機関砲無いのが辛い 超低空で真っ直ぐ突っ込んでくるsu-25に対して何もできないのがゴミ あらゆる面でパーンツィリより劣ってる

280
名前なし 2023/08/29 (火) 09:02:42 988a1@e04f7 >> 279

ツィーリの性能が頭おかしいだけでツィーリ以外のSAMで見ればまだ優秀な方。こういうコメで自分がよく言うのが一番上と性能が一緒と考えても無駄、劣ってるからこそ立ち回りや乗り手の腕が試される

281
名前なし 2023/08/29 (火) 12:05:09 8ff2e@1f3fc >> 280

とは言っても「同格」に試合を崩壊させかねない頭おかしい車輌がいるんだからバカバカしいでしょ

282
名前なし 2023/08/29 (火) 12:20:33 2711f@ccb46 >> 280

機関砲なしはツングースカしかいなかった時から何もかわっとらんだろw 地上車輌は11.7が上限なんだからボヤいても無駄だね

283
名前なし 2023/08/29 (火) 12:38:22 8ff2e@1f3fc >> 280

上げる事は出来なくても下げる事は出来るんだが?

284
名前なし 2023/09/03 (日) 21:27:42 14238@4d218

DEVでかなりVT1機動性改善されてない?これなら1km圏内の機体も落とせるぜ!

285
名前なし 2023/09/04 (月) 00:06:12 0847a@54136 >> 284

ミサイルの挙動と共にレーダーが畳めない現象も直してくれ…

286
名前なし 2023/10/08 (日) 20:01:47 7534b@01f69

ミサイル挙動の現実化で対空の難易度が爆上がりしてる今、コイツを買おうか悩んでる。せめて半額セールを待つか?

287
名前なし 2023/10/08 (日) 20:12:37 be726@f3f4d >> 286

今月末にはセールがあるはずだから待った方がいい

288
名前なし 2023/10/08 (日) 20:29:35 a965f@96092 >> 286

あるか無いかで言えばそりゃあった方が良い。Mig29繰り出してR27で落とせるなら其方が良いが。

290
名前なし 2023/10/12 (木) 00:46:08 4a11c@478fb

敵に合わせて照準動かすと滅茶苦茶ズレるし敵機が旋回したあと真っ直ぐ飛び始めた時に照準で追ってるとミサイルがグワングワンになって振り子みたいな軌道になっちゃうVT1くん可愛いね♡ 控えめに言って死ね

291
名前なし 2023/10/12 (木) 07:03:24 14238@78590 >> 290

全部の車両こんなのだから諦めな

292
名前なし 2023/10/12 (木) 07:15:37 ca94b@6cbcb >> 291

現状航空機に対してSAMが貧弱過ぎる…

293
名前なし 2023/10/12 (木) 07:18:12 2687b@653a4 >> 291

どこの国とは言わないがほぼ一人勝ちでは。

295
名前なし 2023/10/12 (木) 07:24:35 修正 14238@78590 >> 291

パーンツィリだって今の環境だと使い勝手はVT1とほぼ同じで射程は18kmだが遠すぎて大体遠距離だと当たりずらく、逆にこいつは射程12kmだが一度に大量に出てくるでもなければちゃんと使えば落とせる(昨日は調子が良くて1試合で補給無しで6機落とせた)から、正直SAMはVT1持ちならパーンツィリと拮抗してると思う

296
枝1葉2 2023/10/12 (木) 07:29:25 2687b@653a4 >> 291

自分だとパンツ売りの方が使いやすいんだよなぁ。ビーム機動されてもほぼ必中が最高だと思う。VT1持ちが弱いとは言わないけど、遠距離65Bされたら手も足も出ない・・・

297
名前なし 2023/10/12 (木) 07:38:05 修正 14238@78590 >> 291

自分の場合はひたすらビーム機動されて避けられて対策しての繰り返しでやったら割とビーム機動でも当てれるようになった(65Bは…まあ…)

298
枝1葉2 2023/10/12 (木) 07:50:47 2687b@653a4 >> 291

12kmあたりで投げられるとどうしようもないという。図体がでかいんだよなぁ・・・

306
名前なし 2023/12/17 (日) 04:42:16 4d4ce@7bb86 >> 291

トールはどんなに遠くても思うがままに操れるぞ。

299
名前なし 2023/10/28 (土) 21:54:04 27320@d83fd

この対空ミサイル持ってないんですがパーンツィリと同じ自動偏差機能ってあるんですか?

300
名前なし 2023/10/28 (土) 23:14:00 8ff2e@1f3fc >> 299

無い

301
名前なし 2023/10/28 (土) 23:33:13 ff05a@5b30e >> 299

あっても役に立たないから...

302
名前なし 2023/11/03 (金) 05:08:57 48f4b@f2459

Vt-1真っ先に開発しないと話にならない、どっかの国みたいに機銃乗っけてくれないかなぁ…

304
名前なし 2023/11/04 (土) 17:54:43 49515@967bc

トップティアの対空車両の組み合わせってこれと1a2がベスト?

305
名前なし 2023/11/04 (土) 23:00:39 3f738@2af76 >> 304

1A2はオツェロットの方でも良いけど汎用性ならそれで良いと思う。

307

使い始めたけどVT1が遠すぎるし、オツェロットの下位互換としか感じない。現状航空機様方のお供物でしかないの?どうやって使ったらいいかわからない

308
名前なし 2024/01/01 (月) 13:53:17 017d3@4d08c >> 307

ヘリパッド方面をじっと睨んでミサイルヘリが射程に入る前に叩き落す、または回避機動させてミサイル誘導の邪魔をする。固定翼機相手は捨てるかワンチャンヘッドオンお祈り。あと地味にペラペラ装輪組の顔面から加圧でぶっ殺せたりする

309
名前なし 2024/01/09 (火) 18:30:57 98cc9@dd780

これざっと数値み感じ伊藤君に図体くらいでしか勝ってないけど何か勝ってるところあるの?教えてエロい人

310
名前なし 2024/01/09 (火) 19:14:51 2687b@653a4 >> 309

というより全てにおいて負けているのでは・・・?

311

なんでや!車体はデカくて勝ってるでしょ!?

312
名前なし 2024/01/09 (火) 19:50:40 2f3fc@5ed96 >> 310

図体のデカさを活かしたデカール遊びできる面積では、伊藤だけでなくパーンツィリすらを超えて最強だぞ

313

なんてこったそんなメリットが…。こいつァ盲点だ。…エロい人はまだですか?🤔

318
名前なし 2024/01/10 (水) 07:18:53 27320@d83fd >> 310

ミサイル搭載数が2発多いとか?

319

そうですね。代わりにリロードがあって伊藤は連射できるけど…

320
名前なし 2024/01/10 (水) 08:12:49 b5a73@bf57b >> 310

どうせ距離とって機動してる相手には当たらないし、2発多いってのはSAMとしてはいいアドなのでは

321
名前なし 2024/01/10 (水) 08:49:57 修正 d38b1@d83fd >> 310

こいつは継戦能力が強い!伊藤さんはリロードなしで射てるのが強い!

314
名前なし 2024/01/10 (水) 00:27:46 修正 019f9@92c96 >> 309

スモークディスチャージャーが付いてて最高時速100kmだから逃げやすい(逃げ切れるとは言っていない)

315
名前なし 2024/01/10 (水) 00:45:59 3dbfc@dce0b >> 314

ちょっとでも傾斜してる地形だとまともに動かないけどな。マップによってはリスから出るのも一苦労

322
名前なし 2024/01/10 (水) 08:59:29 27320@d83fd

装填なしで射せるのはいいアド

324
名前なし 2024/01/14 (日) 20:29:13 98cc9@81b83

1発撃った後手動でリロードすることはできるんでしょうか?ヘリ相手には常に2発撃てるようにしたいけど無駄撃ちはしたくない…

325
名前なし 2024/01/14 (日) 22:20:15 a7ffd@ec1df >> 324

悲しいけどできないのよ。基本打ち切るしかリロードする術は無し

326

😢。ちなみに実車は片方リロードは出来るんでしょうか?

327
名前なし 2024/01/15 (月) 17:05:15 a7ffd@ec1df >> 325

ごめんね実車のリロードは見たことが無いの(-.-;)多分だけど実車じゃ片方だけのリロードはできると思う

328

なんか調べてもウォーサンダーの情報しか出てきませんもんねコレ。せめて2発誘導できりゃいいのに片っぽだけだし

330
名前なし 2024/01/15 (月) 21:43:12 修正 a7ffd@ec1df >> 328

動画探してたら見つけたよ😁アローリ実車じゃやはり片方リロードできるらしいね🙃

331
名前なし 2024/01/16 (火) 09:08:15 988a1@515c8 >> 330

Rボタンでリロード出来れば今以上に戦いやすくなりそうだよね(陸SBだと同時にカモフ大量に湧くから装填する暇ないけど)

332

すいません、枝づけミスってました…。なるほどFlaRakPz方で探すと言う手がありましたか。改善される可能性があるのは朗報ですね

333
名前なし 2024/02/27 (火) 14:59:46 2ea14@cb987

この車両でIRSTでロックオンするのは何か設定必要どすか?

334
名前なし 2024/02/27 (火) 17:25:42 8701c@adfc7 >> 333

初期設定ならT→1→4だったはず

335
名前なし 2024/02/28 (水) 09:39:11 2ea14@18a76 >> 334

出来ました。ありがとう

336
名前なし 2024/10/10 (木) 18:52:06 84109@86b72

初期弾VT-1に変更入った?これ?

337
名前なし 2024/10/10 (木) 18:57:03 6406e@2c4d6 >> 336

入った

338
名前なし 2024/10/31 (木) 20:39:12 7364a@c44bf >> 336

なんか1年前よりよく当たるなぁと思ってたら、ローランド3なくなったのね。全然当たんなかったもんなあれ。

339
名前なし 2024/11/01 (金) 12:21:31 acc0c@e5cf9

10.3ローランド比でミサイルが多少速くなっただけ…たったそれだけなのにナメた飛び方してるヘリどころか低空凸して旋回中の固定翼機にすら初弾でバシバシ刺さるからクッソ楽しい。ただストックからVT1持ってる上にJDAMリスキルから逃れるくらいでしか移動の必要もなく、そもそも地上ユニットに見つかった時点で死亡確定のコイツは改修一切開けなくても最初から実質フルパワー、逆に言えば乗り出しから見て伸び代が限りなくゼロなのが悲しい

340
名前なし 2024/11/01 (金) 12:23:33 修正 dfabc@87ab5 >> 339

ミサイルが多少速くなっただけって。冗談か?最大過負荷がローランド3が20Gだったのに対して50Gまで増えてるし射程も上がってると言うのに。最高速自体も2倍以上増えてるのに。

341
名前なし 2024/11/01 (金) 13:22:55 acc0c@e5cf9 >> 340

このページのミサイル比較だけ見て900→1250で速度4割増しくらいだと思ってたら10.3で使ってたローランド3もっと遅かったのか、やけに着弾まで早くなったと思ったら…っていうか前車とこいつで同じローランド3のスペックなんでこんなに違うんだ

342
名前なし 2024/11/01 (金) 15:42:54 3dbfc@dce0b >> 340

こいつのミサイルはローランド3じゃなくてVT1

343
名前なし 2024/11/01 (金) 16:21:35 acc0c@c1b3a >> 340

以前まで初期ミサイルだったローランド3のスペックがFlaRakPz1やXM975のページに書かれてる同ミサイルと大幅に違ってるって言ってるんだけど

344
名前なし 2024/11/01 (金) 16:56:25 3dbfc@dce0b >> 340

ローランド3がナーフくらった後に誰も編集し直してないだけ(フランスのローランド1のページも古い情報のままだけど実際はFlaRakPz1とかと同じ)

345
名前なし 2024/11/01 (金) 17:53:49 855d3@08be7 >> 340

wikiの数値は信じないほうがいい

346
名前なし 2024/11/01 (金) 18:24:36 acc0c@a6ff8 >> 340

情報古いのね、ならミサイルが「多少」速くなったは完全に間違いなわけでそりゃ楽に落とせるわけだ、もはやカモフ類の大量発生がボーナスステージに見えるぜ

347
名前なし 2024/11/01 (金) 18:51:59 83655@fd772 >> 340

スプレッドシート上で大体惑星と合うように調整して計算したシートだから正確性は担保できないけど、だいたいこんな感じの差になる。ただしこれは高度500mにおいてミサイルが水平に直進したと仮定した場合なので実際にはもっと短い。画像1

348
名前なし 2024/11/01 (金) 20:59:14 acc0c@c2eac >> 340

10キロ地点では着弾までの時間にあまり差はないってこと?高度稼いで減速抑える効果は陸で迎撃するようなレンジでは無視できるとはいえもうちょっと伸びてる気がするけど

349
名前なし 2024/11/02 (土) 01:30:42 修正 b25cd@e9fa3 >> 340

まああくまでそれっぽい計算ってだけだからね。とはいえ両者CxKは同じで太さが2ミリ違う程度だから大きくずれてはいないと思うよ。ただちょっと効果が検証できてない数字があって、もしそれが関係ない数字だったら追い抜きタイミングは発射から30秒、14キロぐらいになるはず。なのでまあもし実験できる人がいたら並べて同時に撃ってリプレイからどんなもんか見るとかしてもらえると検証になってうれしいけど(このスプレッドシート自体は自分のお遊び用なので

351
名前なし 2024/12/01 (日) 13:33:21 0fc65@83627

こいつが敵にいるときってなんキロ先から攻撃すべきなんだろ

352
名前なし 2024/12/01 (日) 13:43:21 1efc8@816d9 >> 351

vt-1は射程11kmなんでkh38、滑空爆弾なら10kmで投げて回避すれば着弾前に離脱できる。

353
名前なし 2024/12/01 (日) 14:04:51 0fc65@83627 >> 352

かたじけない!

354

空戦の基地対空ミサイルってこれ?

355
名前なし 2025/01/24 (金) 09:30:30 7d44e@87ab5 >> 354

ローランドじゃない?

356
名前なし 2025/02/25 (火) 10:41:02 b7e19@36f05

もうすぐこいつの開発終わるんだけど、パーンツィリの次くらいには強い、みたいな性能はあるのかな?

357
名前なし 2025/02/25 (火) 10:56:44 修正 71885@bb658 >> 356

腐っても超高速SAMのVT-1だからパンツほどじゃないとはいえ十分CASに対する脅威として仕事はできる。ただ2発撃ったらリロードが入るので8連発の伊藤くんたちにはちょっと遅れを取るかなって感じ。

358
名前なし 2025/02/25 (火) 17:34:41 3dbfc@dce0b >> 356

ミサイルの性能だけで言えばパーンツィリの次は間違いないんだが、ItOと違って連射できないからパーンツィリの次点は仏瑞だな

359
名前なし 2025/02/26 (水) 11:03:03 13a67@d6c4a

これ使ってもうまく戦闘機落とせないんだけどコツありますか?正直これ使うよりもストレラの方がつよくないか?って場面が多々あって使用に苦戦してる。ヘリに対してはくそ強いなって実感してるけど、戦闘機落とせないのがくやしい

360
名前なし 2025/02/26 (水) 11:59:55 dfabc@88e4c >> 359

SAMの性能自体は最大過負荷や射程などでVT-1は9M37Mに圧勝なんだけどねぇ。手動で航空機の未来位置を予測して誘導するの結構大変だもんね。ちなみに誘導時レーダーロックしてる?

361
名前なし 2025/02/26 (水) 12:05:23 13a67@d6c4a >> 360

ロックはしてます。ただ未来位置を予測はしていないで、ロックされた目標を追い続けることしかしていませんでした。

362
名前なし 2025/02/26 (水) 12:09:07 修正 dfabc@88e4c >> 360

ロックした時にでる緑の四角形にカーソル合わせてるだけじゃ当たらんぞ。敵機の進行方向に若干ずらして(未来位置予測して)誘導しないとミサイルが追い付けない。敵機が遠い場合や大きく回避機動取ってたりすると結構ずらさないといけない。

363
名前なし 2025/02/26 (水) 12:30:43 13a67@d6c4a >> 360

今度からなるべく戦闘機の前の方を予測して狙ってみます!ありがとう!

364
横から 2025/02/26 (水) 12:36:17 98cc9@d13ad >> 360

距離にも当然よるけど、照準は敵機から機首方向へ半分〜一機分、ミサイルが敵機中央から機首の先端くらいに重なり続けるように誘導する。これでSA鯖は当たる。他鯖は更にpingを考慮する

365
名前なし 2025/02/26 (水) 12:41:45 13a67@d6c4a >> 360

色々教えてくれて本当にありがとうございます!教えてくれたこと参考に頑張ってみます!

366
名前なし 2025/02/26 (水) 17:06:26 14238@bd80a >> 360

あとIRSTを使った方がいい。相手にミサイル発射の警報鳴らさずに撃つ事ができる

367
名前なし 2025/02/26 (水) 19:46:41 修正 8b2c4@c8f68 >> 360

↑これ確か関係ないはず…IRSTでロックしても追尾レーダーがRWRに反応しなくなるだけで、ミサイルの誘導波は普通に電波飛ばすから鳴るはず

368
名前なし 2025/02/26 (水) 19:50:34 14238@b9caf >> 360

↑説明見て来たら確かにそうだった…まあレーダーで補足してるのが気付かれない内に理想的な発射条件を整える事も出来て利点だから積極的に使っていいと思う

369
名前なし 2025/03/08 (土) 19:08:50 ab73b@beab1

結構強いね

370
名前なし 2025/03/08 (土) 20:24:20 修正 a4e8b@37296 >> 369

ミサイルの性能だけなら上位3本の指に入る性能はしてるからね。そっからの+αが無いせいでイマイチ評価が振るわないけど……

371
名前なし 2025/03/08 (土) 23:57:18 7d44e@87ab5 >> 370

2発撃ってリロードってのが良くないんよな。AGMスパムされたり単純に1発外したりするだけでも致命的。

372
名前なし 2025/03/08 (土) 23:57:44 22306@76347 >> 370

撃ちっぱなしの対地兵器がポンポン飛んでくる戦場で2発しか連続で撃てないのがね… 8発連続で撃てる伊藤君と比べるとね

373
名前なし 2025/03/09 (日) 01:12:21 a19fb@816d9 >> 369

2a4canに2plとセットの11.7で運用するなら結構いいよね。

374
名前なし 2025/03/15 (土) 19:13:48 ab73b@f33fe

ゲパルトさんのエリコンをつけて頂いて...

375
名前なし 2025/03/23 (日) 13:32:29 017d3@4d08c

クロタルの射程外でフランカーがキチガイ機動しながらインチキ加害の撃ちっぱなしATGM撃ってくる戦場ばっかでもはやスカウトドローン撃つか前線の味方が吹っ飛ばされるの眺めることしかできない

376
名前なし 2025/03/23 (日) 15:09:57 7d44e@87ab5 >> 375

VT-1自体は悪くないミサイルだけど、レーダーとローランドシステムがゴミ過ぎてストレラ使ったほうが良いまである

377
名前なし 2025/03/23 (日) 18:40:27 0731b@9058c

こちらの射程範囲外から打ちっぱなし式の誘導弾を超機動しながら戦闘機がポンポン落としてくる戦場でこのクソデカ車体(無能レーダー付)トラックで何をしろと?こちらが悠長に誘導してる間に向こうは何発も投下してくるんだよ...  現環境で真面目に対空するのが馬鹿らしいわ 陸戦なのに強い戦闘機を出した方が勝つゲームとかマジでおもんないわ