WarThunder Wiki

FlaRakRad

261 コメント
views
4 フォロー
RYOKUTYA
作成: 2020/11/18 (水) 00:50:37
通報 ...
  • 最新
  •  
167
名前なし 2021/09/18 (土) 18:33:41 35b13@a1ed8

ツングースカとADATSより修理費高いのは酷いな

168
名前なし 2021/09/18 (土) 18:48:59 修正 3c61c@6e0f2 >> 167

そいつらに比べて対地手段が無い分前線に出ず、結果として統計K/Dが伸びるってのはあると思うけども、でも明らかにソイツらより遠距離対空遥かに強力だから高くてもしゃーない。

170
名前なし 2021/09/26 (日) 10:59:51 628cb@87ab5 >> 168

ただ接近された航空機に対しては機関砲ないから厳しいし、リスに詰め寄って来たMBTとかも撃退手段がなく一方的に殺されるからなぁ。ただABに関しては初手で対空砲出す人が多いと負けるから、こいつを下げるんじゃなくて対空砲は一律で15,000SLくらいにしておいてほしい。

171
名前なし 2021/09/27 (月) 21:23:29 628cb@87ab5

BRあがるリストにあったっけ?

172
名前なし 2021/09/27 (月) 22:04:48 3c61c@6e0f2 >> 171

新しく入った。まぁADATSとVT-1組が仲良く11.0になるのでそこはいいんだけど2S6だけ10.7据え置き予定なのがうんち

173
名前なし 2021/10/20 (水) 20:30:21 93586@c44db

どうやらコイツ、しれっとリロード関係の変更が入ったっぽいな、両方のミサイル打った後にミサイルが飛翔中でも車体正面に砲塔向けて射撃ボタン押すとリロードできるようになってる

174
名前なし 2021/10/20 (水) 21:25:27 5bd6b@87ab5 >> 173

その機能ずっとほしかった。射程長いから外した後リロードするまでに時間がかかってた

175
名前なし 2021/11/05 (金) 17:05:27 628cb@87ab5

信管が敏感になったりした?2か月くらい前よりキルしづらくなったんだが。変なところで起爆して無加害が多い

176
名前なし 2021/11/05 (金) 17:56:50 d8ce0@ad366 >> 175

9周年でハムちゃんが休む代わりにミジンコカタツムリが頑張ってる

177
名前なし 2021/11/05 (金) 19:04:00 628cb@87ab5 >> 176

あー、それか。それは普通に盲点だった。

178
名前なし 2021/11/15 (月) 21:49:42 7f86f@851b5

戦後ドイツ兵の服装用意できてないからって窓ガラス真っ黒のスモークにしてて草 最初は確か普通に透明だったよな

179
名前なし 2021/11/16 (火) 00:48:52 f701f@f5ba5 >> 178

93式とかは日本兵が乗ってるし何かよく基準が分らんな...

180
名前なし 2021/11/16 (火) 06:52:03 f8ee6@c6885 >> 178

しかも人が乗ってないように見えるが…?

181
名前なし 2021/11/16 (火) 09:53:56 6d9b8@2af76 >> 178

蔵起動できないので今どうかは分からないけど参考までに初期のモデルを画像画像画像スモークは入っているけどやや透けているね。上で書かれているけど日本兵が乗っている例とかもあるので何故配慮しているのかはちょっと分からない。あるとすればナチスドイツ(設定の)兵士が戦後車両に乗る事による歴史的な問題のあれこれかね?

182
名前なし 2021/11/16 (火) 11:22:23 377f8@9c908 >> 181

空軍パイロットのモデルは戦後用に用意されてるが陸軍の乗組員は戦中のをずっと使いまわしてるよなー

183
2021/11/16 (火) 15:42:11 修正 6d9b8@2af76 >> 181

空軍はジェット戦闘機に乗った日本兵(旧)からちゃんと自衛隊員に更新されたり結構手が入ってるよね(他国でも同じ措置はなされてる)。陸軍の処理が甘いのはやはり見かけるシチュエーションが低いからかね。戦車は内部モデルがないので見かける機会はオープントップやコイツのようなガラス張り系ビークルのみ。戦後オープントップ車両はごくごく僅か…と更新する手間に合わないのかもしれない。なおりっくじあーすコブラ、一機でしか使われないものの独自パイロットモデルを貰った模様

184
名前なし 2021/11/16 (火) 15:48:02 3c61c@fe125 >> 181

M113A1(TOW)とかはバッチリ戦中イタリア兵/中国兵が顔出してるけどWiesel 1A2ではモデル未完成を理由に暫定的措置として無人砲塔化してるので絶対ナチス関係の云々だと思う

186
名前なし 2021/11/19 (金) 21:50:04 7fcc2@388c1

マシーネンファブリーク・アウクスブルク・ニュルンベルク!!

188
名前なし 2021/12/04 (土) 17:40:46 3fed8@ac9d4

FlaRakPz 1もだけどIRSTモードだとサイト覗かないとロックオンしてくれないのがちょっとな。ほぼ対空しかできないんだからレーダー性能もっと高くていいと思う

189
名前なし 2021/12/04 (土) 18:16:22 77354@96752 >> 188

光学レーダーと仕様が同じになるからね

190
名前なし 2021/12/10 (金) 05:26:31 ec3cb@8655c >> 188

FGRと連接せんといかんからね。本体のレーダが距離16km、高度3千mに対して、FGRは距離60km、高度6千m

191
名前なし 2021/12/30 (木) 22:07:46 0d783@0a896

陸RBだとよく敵に回って苦渋を舐めさせてくるけど、陸SBだと敵のカモフをよく撃ち落としてくれる頼もしい奴

192
名前なし 2022/01/06 (木) 18:31:28 84af9@4f5e5

やべえ殺される、と思った時に突如吹き飛ぶ敵ヘリ。キルログに流れる青いFlaRakRadの文字。ほんまこいつには頭が上がらんで…。

193
名前なし 2022/01/06 (木) 18:54:49 628cb@87ab5 >> 192

ヘリ側からすると車体がデカすぎるせいで隠れきれずにいるところを狙いやすいんだよなぁ。ADATSとか2S6みたいな高性能SAMに機関砲まであってある程度コンパクトなSAMの方が脅威

194
名前なし 2022/01/06 (木) 19:32:27 3c61c@6e0f2 >> 193

自分はそんなこと全然無くてFlaRakRadはかなり脅威、2S6は弾速が遅いから上位SAMの中ではかなり与しやすいというスタンス

195
名前なし 2022/02/05 (土) 22:42:02 23925@c47b7

なんか修理費めっちゃ安くなってる!(安くはない)

196
名前なし 2022/02/05 (土) 23:28:30 628cb@87ab5 >> 195

もうこれ雑談板でも他の高修理費車両のコメ欄でもあらゆるところで言われてるけど、修理費のランクに基づく均しが行われてるんだって。

197
名前なし 2022/03/22 (火) 07:09:28 df833@f530f

こいつマウスよりデカい

200
名前なし 2022/04/30 (土) 11:52:15 43d7e@01ba8 >> 197

中に何がつまってるんだろうな

206
名前なし 2022/07/03 (日) 07:01:01 a6c8d@3ec99 >> 200

戦後対空戦車の殆どはスカスカよ。実際はその空間に火器管制装置やレーダー用のコンピュータとかほかの車両と連携するための通信機などが入ってるわけだけど。

198
名前なし 2022/04/30 (土) 07:54:07 19eb5@7078a

フルークアプヴェーアラケーテンシステム ローランド アウフ ラドクラフトファールツォイク… 長げーよ!

199
名前なし 2022/04/30 (土) 11:37:00 6250b@35628 >> 198

ユーロトラックって言っときゃ通じるよ!

201
名前なし 2022/04/30 (土) 12:17:34 6cfcd@608ca >> 198

フララでええやん

202
名前なし 2022/04/30 (土) 13:00:22 77354@225c3 >> 201

AP○Xの武器みたいやな

203
名前なし 2022/04/30 (土) 13:17:12 6cfcd@608ca >> 201

木主の書いた名称の中にアナグラムでフラッ(ツ)トラインってあったから間違いない()

204
名前なし 2022/05/07 (土) 13:00:21 334ee@02a65

開発終わったから使ってみたけど三人称視点が砲塔のせいで絶望的に見えにくいな

205
名前なし 2022/05/07 (土) 16:40:48 6250b@35628 >> 204

ItOのそびえ立つタワーに比べたら全然マシよw

207
名前なし 2022/07/03 (日) 14:38:36 3e3c6@35628 >> 205

あれマジ邪魔なんだよなwちょ見えないってw

208
名前なし 2022/07/27 (水) 03:24:49 b138a@75222

上手いヘリ乗りにミサイル迎撃で信管作動させられた時の対処法無い…無くない…?救いは無いんですかね…

209
名前なし 2022/07/27 (水) 05:02:00 2d4ac@5413a >> 208

画面内で小さく円を描くようにミサイルをぐるぐる誘導すると迎撃率がグッと減るで ヴィキール連発されるとかなり厳しいものがあるけど

210
名前なし 2022/07/27 (水) 07:16:17 b6fad@03ade >> 208

しばらく違う方向にミサイル飛ばして、敵機手前になったら照準し直すとうまい具合に当たる。迎撃出来てないことに気づいてあたふたしてそのまま落とされてるカモフ見てるとスカっとするよ笑

211
名前なし 2022/07/27 (水) 17:47:14 b138a@75222 >> 208

海外の人の動画でミサイルくるっと回して誘導してたのはそういうことだったのか…アドバイスあざっす!

212
名前なし 2022/08/15 (月) 22:48:34 ad1eb@c5878

雑魚すぎる

213
名前なし 2022/08/23 (火) 12:45:12 f3589@4eb47

↑顔真っ赤板あるからそっちに行ってどうぞ

214
名前なし 2022/08/23 (火) 13:54:03 988a1@3440a >> 213

繋げミスしとるで

215
名前なし 2022/09/12 (月) 16:14:39 4af36@4103d

VT1解除できたから使ってみたけど感動するほど強いな

216
名前なし 2022/09/17 (土) 06:12:22 修正 ba097@a1949

VT1達軒並み11.0にBR上がってしまった。2S6は据え置きなのに..

217
名前なし 2022/09/17 (土) 08:36:16 988a1@3ce2e >> 216

VT1持ちは対地性能がないからリス裏か対空しやすいところに芋るけど2S6はある程度対地能力持ってるからデスが増えて結局VT1持ちが戦績いい判定食らってるからなぁ

218
名前なし 2022/09/17 (土) 19:07:04 ba097@a1949 >> 217

額面上でしか判断できないのは今さらか。

219
名前なし 2022/09/17 (土) 19:08:05 修正 3e3c6@35628 >> 217

似たようなADATSはさっさと11.0に連行されてんだけどな。こいつ対空でも無いからBR上がるとSPつれーんだよ・・・(外人安定の虐め)

220
名前なし 2022/11/19 (土) 23:30:27 a5e26@2ab37

2発目を照準ロストしたら児童爆破するまですんごい時間取られてリロード開始がかなり遅くなる仕様の対処法知らない?

221
名前なし 2022/11/20 (日) 00:05:26 f701f@be029 >> 220

物騒だなオイ...というのは置いておいて、2発発射後にいったん操縦手視点にして3人称視点とかに戻るとリロードが始まるよ。他にももっといい方法があるのかもしれないけど

222

これは知らなかった、助かるわー自分は真っ先に北斗の拳のシバが思い浮かんだ

223
名前なし 2022/11/20 (日) 01:56:48 6444a@a138d >> 220

双眼鏡覗けば誘導切れなかったっけ?

230
名前なし 2023/01/31 (火) 19:51:17 0c448@01f69 >> 223

リロードできた!神!

224
名前なし 2022/12/26 (月) 23:16:51 3a256@b8971

強いがツングースカとかADATSに比べると1試合に出てくる絶対数が少ないのが問題なんだよな...

225
名前なし 2022/12/27 (火) 11:59:21 988a1@5275e >> 224

ドイツ乗りの基本が1抜けだから対空したところで負けは変わらないからなぁ...(持ってるけど味方の1抜け率が出すか変える人)

226
名前なし 2022/12/27 (火) 12:06:26 95f7b@f3074

この子の護符っていくらだっけ。追記しようと思ったんだけど付与済みで見れない...

227
名前なし 2022/12/27 (火) 12:54:21 f701f@be029 >> 226

2900GEだった。ついでにページに追記しておいたよ

228
名前なし 2022/12/27 (火) 12:58:40 95f7b@f3074 >> 227

ありがとうございます!助かりました...

231
名前なし 2023/03/08 (水) 19:08:48 c667f@53030

なんか…アプデからVT1の挙動がぐねっぐねなのとリロード出来ないんだけど

232
名前なし 2023/03/08 (水) 19:18:06 5d7f5@1ff7c >> 231

なんかバグあるよね、切り替え用に1個だけローランド持って行ってる。後50Gになったね

233
名前なし 2023/03/11 (土) 23:21:28 94802@dc071

パンツィーリ実装に合わせてVT1がバフされたと思ったら、バグでぶっ壊されてるの笑う

234
名前なし 2023/03/13 (月) 12:41:00 20daf@53030 >> 233

バグじゃないみたいですよ…(絶望)

235
名前なし 2023/03/13 (月) 15:01:22 ca94b@d0468 >> 234

詳しく…説明して下さい。今、僕は冷静さを欠こうとしています。

236
名前なし 2023/03/13 (月) 15:30:34 988a1@a0eaf >> 234

直進性が悪くなり、弾道の機動がトールみたいになった、以上!!

237

どうして……史実がそうだからという事?

238
名前なし 2023/03/13 (月) 22:53:01 修正 2a196@046f2 >> 234

Gaijinが「弾体そのものは50Gまで耐えられる」を「50Gで曲がる」と勘違いした説。実際は35G旋回らしい

239
名前なし 2023/03/14 (火) 12:14:50 41c44@7d275 >> 234

史実でこういう軌道(照準線にきれいに追従しない)になるのはわかる。ならSACLOSやめてくんねえかなあ!?

240

少なくとも公式のバグレポ用フォーラムでこの件について上がってて「史実の動きを再現した動きなのでバグじゃ無いよ^^」って言われてNotBugステータスが複数スレッドに付けられてたので仕様なのは間違いないですね。事実上のナーフ。ならパーンツィリ実装した意味ある?

241

事実なのか…(絶望)現実のミサイル君は随分ヤンチャなんだな。

242
名前なし 2023/03/14 (火) 17:18:59 b4e3b@ff36a >> 234

そもそも本来ならレーダーロックした標的に自動で誘導されるのでSACLOSみたいに急に照準線が動いてミサイルが蛇行するようなことは無いのだ…(SACLOSはあくまでバックアップ)

244
名前なし 2023/03/19 (日) 16:21:34 95f7b@f3074 >> 234

あんなOP追加した挙げ句、他国SAMをナーフするなんて頭おかしいんじゃないの?(殺意)やっぱ向こうの人はモノの考え方が全く違うんだろうな...我々には理解できん

245
名前なし 2023/03/19 (日) 20:37:23 6ddee@db716 >> 234

他国とはいうが自国もバリバリ被害喰らってるぞ。圧倒的パーンツィリのおかげでスポットライトが当たらないけど、ツングースカのもVT-1ほど壊滅的ではないがかなり誘導性能ゴミになってるし。

243
名前なし 2023/03/14 (火) 20:24:07 41c44@7d275

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/rBl8bkeRg2vq "Not a bug. It's a correct behavior." っっ...ソッスカ...ハイ...

246
名前なし 2023/03/19 (日) 21:32:18 41c44@7d275

こいつのIRSTってどうやって使うんだ

247
名前なし 2023/03/19 (日) 21:35:12 d3bee@30b2e >> 246

IRSTはY-1-4じゃなかったっけ、今ゲーム開いてないから確認出来ないけど、記憶違いだったらすまん

248
名前なし 2023/03/19 (日) 21:41:41 41c44@7d275 >> 247

レーダー表示の上に「IRST」って出てはいるんだけどレーダー切るとロックできないんだよね...

249
名前なし 2023/03/19 (日) 22:16:52 24f3e@35628 >> 247

スコープ覗いてロックしてる?IRSTの場合、三人称視点だとロック出来んよ

253
名前なし 2023/03/19 (日) 23:31:16 2087e@a0c47 >> 247

自分も木と同じ状況だな。何かIRSTって表示されてるけど、普通にレーダーロックになってるっぽい

255
名前なし 2023/03/20 (月) 00:23:44 f6aa6@401bc >> 247

IRSTでロックできてるよそれ。OTOMATICにもそれあるけど捜索レーダー切ってるとIRSTも切れるっているクソバグ(というか設定ミス)だと思う

256
葉3 2023/03/20 (月) 00:37:29 修正 2087e@a0c47 >> 247

>> 255レーダーつけたままだと、IRSTに切り替わっててもロックオンで敵機との距離が表示されてるから、これはレーダーロックになってるってことだよね?ちなみに自分も木と同じくFlaRakPz1ならレーダーオンオフに関わらずIRSTでロックできてる。オトマティックは持ってないけど、他の対空車両でも試してみるわ

257
255 2023/03/20 (月) 03:22:33 修正 2f343@401bc >> 247

カスバで検証したけどやっぱりIRSTでロックできてるらしくRWRには無反応、あとテスドラだとIRSTロックでも距離出るけどカスバでは距離非表示だった。OTOの方は面白いことになってて追尾レーダーがそもそも格納されないように仕様変更されてたんだけどなぜかレーダーでもIRSTでもRWRに反応しないw

258

わざわざ検証サンクス。なるほど、IRSTなのに距離が表示されるバグなのね。対空車両周りはどこまでが仕様でどこからがバグなのかわからないけど、メチャクチャだな...

260

今日のパッチ

・FlaRakRad — 捜索レーダーをオフにすると追跡レーダーが無効になるバグが修正されました
・FlaRakRad — 検索と追跡の距離が 10 km から 15 km に増加しました。

って書かれてるしまた変わったかな?

261
名前なし 2023/03/30 (木) 11:07:16 41c44@7d275 >> 247

距離が表示されるのは相変わらずだな それよりVT1の挙動どうにかしてほしいもんだが