AV-8A コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/AV-8A#h2_content_1_25
格闘戦中にVTOLで飛んでる昆虫みたいな動きされた時は滅茶苦茶笑ったわ
この子の強みであるAIM-9G、タイミングよくバレルロールするとフレア無くても簡単に避けれるから、この機体使っていて敵にそれやられると悲しくなる一方、他のフレア無しだったり格下の機体乗っててもそんなに脅威には感じないのよね。他の機体でAV-8Aに苦労してる人は練習してみるといいかも!
ごめん、ここで聞くのもアレかなと思うんだけど、逆にAIM-9Gを当てるための適切な撃ち方を教えてほしい。自分が下手くそなだけかもしれないけど、木の言うようにフレアなしで回避されることが結構ある。ひょっとして、R-60なんかと違って偏差が大きいと当たらなかったりする?(RB)
バレルロール回避をされたくないなら1~2kmくらいで撃ってスピードが十分乗ってる状態で着弾させるのがおすすめです。理想は高高度から勢い着けて下にいる敵に撃つのがベストで、そのシチュだと敵がそもそも気づいてない可能性が高いから一番当たってくれる。ただ敵がバレルロール回避を知っているか知らないかは撃ってみないと分らないからそれしてくる人だったら素直にあきらめてターゲット変更するのが良いかも。 偏差はとっても取らなくてもあまり変わらないかな
サンクス。言われた通り高高度からの奇襲を意識して何戦かやったら当てられた。偏差に固執せず、いかに気付かれずに撃つかが重要そうだね
おいおい、AIM=9Gの最大の利点は短距離AAM最高クラスの射程だぞ、不意打ちってのは間違ってないけど上からなら3.5km位離れてても余裕で当たるからある程度偏差付けた上で遠投すると気持ちよくなれるぞ
遠投も強いのだけど、それを見られてたらバレルロールで避けられちゃう可能性が高くて、この機体は2発しか積めないゆえに一撃必殺が求められるから個人的にはあまりおすすめできないのだよね。ただ敵が気づいて無さそうだなって思ったり、自分より足が早い敵にダメ元でだったら全然ありだと思う。
A-5のフレア貫通するミサイル強すぎだろ
フレア強化にしておくといいかも。それで2秒置きにまけるようにしておけば、なかなか貫通されない。
シーカーにフレアが映ってないだけでは?上木のようにミソの機動性が低いから認識できればフレア無しで回避余裕だし、0.3上にほぼ完全上位互換のmagicがあるしなぁ。
もしかしてAB炊いてる
ハリアーにはABないですよ
A-5の(AV-8の)フレア貫通するミサイル強すぎだろ ではなく、A-5のフレア貫通する(AV-8の)ミサイル強すぎだろとも読める
わざわざAV-8Aの掲示板で書いてるんだから後者の意味じゃないの
そうか、そういう意味でも読めるのか。日本語って難しいね... A-5のミサイルもハリアーのミサイルも普遍的な一方、ハリアーのフレアは特徴的なものだからてっきりそういう意味だと思ってた。
顔真っ赤と言うか撃墜された勢いで墜としてきた機体のページに書き込む人もいるから…
すまん、俺がAV8A乗っててフレア炊きまくってるA-5にミサイル打ってそのまま当てた
あーいや、木のことを言ってるわけじゃなくて、このwikiたまにそう言う人がいるから一概には言えないかなーって
フレア耐性ってミサイルによって違うもんなのか?
違うぞ。俺もあんま詳しいわけじゃないけどR-60やSRAAMなんかはフレア数発で避けれるけどサイドワインダーはフレアに強い傾向がある
ロックする時に出る内側の円が小さい方が有利だった気がする。知らんけど
MiG-21やらA-5、J35、Milanなんかに絡まれるとめちゃキツイ… どうすりゃいいんだ
序盤に高度数千m(4千がおすすめ)まで上がっておいしそうな敵狩って、こいつらに絡まれたら味方の方にフレア炊きながら緩降下して逃げる。そして銃の射程まで詰められたらロールで時間稼ぎして、高確率で当てられちゃうような距離まで詰められてまずいと思ったら推力偏向ノズルでオーバーシュート、そこからチャンスがあれば機銃かミサイルで反撃、そして再び味方の方に逃げ続けるっていうのをやるといいですよ。 このプロセスで諦めてくれるのを待つか、状況次第で1vs1で敵の援軍が来なさそうなシチュに持って行けたら推力偏向ノズルで強気にドッグファイト仕掛けるのもありです。
推力偏向ノズルってどう使うと効果的なんだろうか? いつも50%くらいまでいじってるけどなんか思ったよりも効果がない気がしてならない
推力偏向ノズルめっちゃ強いというよりは本来進む為のエネルギーを曲がるのに使うから100%にするとすごい勢いで失速する。ここぞという時に75%前後で曲がる→0%で回復が強いと思う
↑2シザースの相手との距離が開くフェーズで推力を下方向に向けると速度減+旋回半径縮小でケツ取りやすくなった気がする。
なるほどなぁ
推力偏向使わないと勝てないってわかってるがキー設定のせいでどうしてもさぼって逃げてしまう 推力偏向使って空中戦してる人ってキー設定どうしてる?
デフォルトのwとsでエンジン出力の上げ下げしているのでw+alt、s+altの同時押しで切り替えてますわ
マウスのサイドボタン、又はスクロールキー
Shift+フラップ操作キー(Z/X)で割と直感的に操作できるようになる
alt+u(J)かな、なるべく誤作動起こさないキー設定にしてる
レーダー使わないので普段レーダーに充てているテンキーの8と2とか便利で分かりやすい
空戦すると本当に強い。だが基地爆に専念したしたほうがツリーの開発は進むというじれったい機体 (しかしこれやると味方チームがだいたい溶けて負ける事が多いな)
よくこいつに落とされるんやがどうしたらいいんや…フレアで避けられるしねちっこくつきまとわれて終わる…
格闘戦に持ち込めば9割勝てる 推力偏向使われなければだけど
推力変更を使ってきたらハリアーはエネルギーを大幅に消費して追いつけなくなるから逃げるのをおすすめ。ただそこからミサイル使ってきて自機がフレア持ってなかったら積みだけどそこはしかたがない..
ハリアー全般推力盛りすぎじゃね?ほぼ空荷でふんわり浮き上がるのがやっと位のイメージだったんだけどなんでAB持ちに追いつけるのこいつ
亜音速領域でのA/Bは効率悪すぎるから。亜音速ならA/Bよりでっかい高バイパス比ターボファンの方が猛烈に効率が良い。で、垂直離着陸出来るパワーを加速に全振りすりゃそら低速からの加速はつえーよ。大体推力だけでふんわり浮き上がるってのがそもそもすげーの。A/BもちでA/B焚いても浮いてられるのごく一部じゃろ?
ハリアーってまっすぐ飛んでて速度出てる時はあんまり推力出てないんだけどな 推力偏向100%で超低速状態だと8000kgfとか出るけど
コラボで割引来てたので、かねてより気になっていたこいつを購入。A-10は持ってて、あれはあれで強いし稼ぎやすいけどコイツもいいね。たまたまだろうけど、初陣で自分ラス1vs敵4になったのに全機撃墜で帰ってこれてとても可能性を感じた。高性能なミサイルと、いざとなったら格闘戦にも使えた偏向ノズルが強いわ。
今セールやってましたっけ?それともゴールデンイーグルの割引ですか?
https://store.gaijin.net/story.php?title=Area-88-Complete-Bundle
ありがとうございます
推力偏向を0または100に固定したいんだけど如何にすれば良いのかな?どうしても50に戻ってしまう...
コントロール設定の推力変更→軸の変更→相対制御っていうのをクリックすればうまくいくと思います。
なんかハリヤー買おうと思ったら買えないんやけどなんで?
状況がわからないからなんとも...
ハリヤーを買おうと思いパックを見るとハリヤー自体が消えていて、ならばと思い開発画面で調べると赤くなってポチれ無くなってた、オマケにA4E、イカ天ジェットも買えなくなってました(´;ω;`)(PS5)
普通にDMMからバンドルの最後のページにあるが…
いまエリア88とコラボしてるからどこかでバグってるのかも
PSストアからWTのページを開いて、(・・・)のアイコン押せばバンドル一覧出るので、そこから購入できるはず
ほんとに買えたそんなとこから買えるとは知らなかった( ̄▽ ̄;)ありがとうございます
PC版だけど木と同じくエラーで購入できない。購入確認の画面まで出るけど残高もあるのにエラーで弾かれる…
コラボパックは外部の割引(公式YouTuberの割引url等)をオンにしているとDMMがはじくようになってるからそれかも?
ドラケン相手にもドッグファイトに勝てるのが非常に楽しい。
Mig-21を相手にした時ってどうするのが最適解なんだろうか。開幕のヘッドオン時もSARHミサ相手で回避せざるをえない、速度で負けてるから回避した後も追いつかれる、偏向ノズルで一瞬の格闘戦でやり逃したらもう無理?
偏向ノズルとエアブレーキで超低速格闘戦まで持ち込んでお互いヘロヘロになったら持ち前の加速で一旦逃げて仕切り直す
今もSBで運用してる人いる? いるならこいつのSBでの乗り方教えて欲しい RWRもレーダーもないしコソコソ戦車とかの対地目標狙うしかないのかな
基地爆とBot狩りでツリー開発用ですね。レーダーとIFFないので空戦の主導権はないです。
やっぱり自分から積極的に仕掛けにいく能力はないよね 亜音速機なのもあるし
前みかけたのはVTOL機能つかってホバリングしながら敵味方の地上目標が戦ってるところで地上目標を軒並み倒してたわ まぁ過疎ルームだったけど自分はできないからすごいなとおもった
いやしかし、今はこれも難しくなった。マップによってはお供にSPAAが出現するようになって、AGMや誘導爆弾持ちじゃないと対地ができない。お供なしのマップならまだ使えるが…
フレアとチャフばら撒きながらやれば対地いけるよ。こいつ結構な数持ってるし
botのSPAAにフレアとチャフって意味あるんだっけ?
もしかして俺の運が良いだけか・・?それだとしたらごめんよ
いろいろ試したけど、SBだと超低速(50km/hくらい)の場合姿勢が安定しないから射撃できない。ホバリングモードも使えない。もしかして100-150km/hくらいで前進してたかもね。
SBでロケット飛行場爆撃でスコアが稼ぎやすいとと聞いていたがなんとか高高度から急降下しても全然スコアになってなかったからファントムだけの特権か修正されたっぽいのかな
ファントムはマイティマウスを285本撃てるけど、これは76本。ファントムのほうが3.75倍稼げる。なので基地爆のほうが無難。
Su-25が大増殖するのは読めてたし対処できるからよかったのだけど、ミラージュ2000が実装されたことでミラージュIII乗る人が増えたのが最近いたいなー、マジック飛んでくるのはハリアーにとってはちょっとつらい
フレアに吸われてくれるからミサイルはそんなでもなくない? ガンレンジで粘着されるとどうしようもないほうが痛いと思う
ごめん、間違えたR550じゃなくてR530がこの機体にとっては厄介だった。
R530もチャフ撒けば普通に避けられない? 何回か撃たれたことあるけど当たる気配すらなかったよ 自分が高度8000くらいにいて相手が下方から撃ってきてたのもあるけど ちゃんと使えばもっと厄介なのかね
今はだいぶ減ってきたから敵にフランスがいても大丈夫になってきたけれど、そのためだけにチャフを持っていくのか?ってなるとすごい微妙な判断なんですよね...
何故微妙な判断なのか聞きたい。チャフフレア混載でも120ずつ持てるし使い切る事って全然無いと思うんだけど。
この機体お気に入りだから400回以上乗って開幕高度上げるスタイルで戦ってるけれど、スパローやR530を撃たれたこと自体が10回も無いんですよね。それよりはフレアは240発あっても使いきることはあるし、240発あるならあるで後ろ確認できない時は必ず自動で炊くようにすれば不意打ちでミサイル撃たれることがほとんどなくなるからそっちの方が大切だと考えてます。
成程ね。正直言えばフレアとチャフの数調整して試合中にどっち撒くか切り替えれるようになったら一番良さそうな気がするね
A-10と違って速度もあるしそれなりに登ってくるから性質悪すぎるわ。早くBR上がってくれることを祈る
まだpc版相変わらず買えないんやなぁ
エリ8コラボの方も?
正直10.0でも全然やっていけるよね君
弱みもあるけれど、強みの部分が10.3や10.7相手にも通用するのが良いですよね。 ただ10.0になるならば流石にRWRが欲しくなってくるところ..
10.0に上がってもやることはミサイル遠投だからまあいいんだけど SARHがちょっと怖いなぁ...
「11.0以上は隔離」とかあるんなら10.0でも文句は出なさそう。どうせ10.7は層が薄いし……と思ったけど隔離の上でF-104G・J・Sが確定でトップマッチはちょっと壊れそうだからダメか
Su-25の相手するのクソめんどくさいな… ADEN全然ダメージ通らんし
そう?ケツに着いたら撃つ時に頭上下に軽く振ってやれば落ちるぞ
性能では負けはしないけれど、以前大量出没してたSu-7にくらべると厄介だよね
ストレスフリーで脳死周回楽しいわこれ タイミングを計らって頑張って当てるT-2とかF-5Cと違って高高度から爆撃→初心者攻撃機にミサイル→適当に味方を助けつつ榴弾バグ使って対地の流れを脳死でできるからSLも美味しいしオススメだわ
垂直離陸してその状態から機首を90度真上に向けてノズルを通常状態に戻すとそのまま加速しながら上昇するのすごいなぁw
A-5C並みに曲がらないなぁ。旋回する時って推力偏向した方がいいのかな?
推力偏向使うと速度がゴリっと削れるので状況次第だな。シザースで相手を押し出すとか逆に押し出されないようにする時は使う。周囲に敵がいなくて普通に方向転換する時は使わないっていう具合。正直9G遠投っていうこいつの一番真っ当な戦法に徹していれば推力偏向ノズルの出番はないと思うあとA-5Cの方が曲がると思うぞ
推力偏向すると確かに曲がります。しかし文字のごとく推力で曲がるので一気に速度が低下します。
なるほど、最後の手段って感じですね。ありがとうございます。
今までずっとYak-38に乗ってて、今回初めてこいつに乗ったけどマジで強いなw脳死でキルも経験値もSLも稼げて最高や。フレアもある長射程ワインダーある陣営的にも強い。Yak-38とは大違いだw見た目はYak方が好きだけどね
カスタムできるようになってから1000ポンド爆弾を1個ずつ投下できるようになったの強いね!陸だとミサイルやポッド付けてたら1回きりの攻撃が2回に増えたのは大きい!
こいつでのヘッドオンが苦手すぎるんだけど何かアドバイスください。キルどころかかすりすらしない・・・。
この機体普通にヘッドオンが弱い機体なのでソ連の23mm持ちみたいな更に弾道とかが悪い機体以外には基本挑まない方が良いと思います。自分もこの機体結構長く乗ってますが機銃はかなり当てづらい雰囲気があって苦手ですね...
機体が流れてるときの影響を受けやすい機関砲だから自機と敵機がどれくらい流れてるか見ながらエイムすると当たりますね。あと敵機のちょっと上を狙って撃ったり。上でヘッドオン挑まない方がいいって言われてるけど、当たんなくてもいいので撃っておいた方がいいと思います。こちらがヘッドオンをする意思がない事が分かってしまえば相手は近距離でエイムできてしまうので、最初から挑まないで避けると言うことはあまりお勧めではありません。
うーん、そうかな、このBRだとR-3Rとかスパローとか持ちの機体、F-5やバルカン持ちからするとADENのハリアーがヘッドオン乗ってくるのは牽制であってもカモだと感じるし、基本相対速度2000kmも出てるから牽制しなくても斜めによけちゃえば当ててくる人なんてほぼいないし、その状況からタイマンで格闘戦持ち込みたいなら2km位手前で180度ターンからのノズル使った格闘戦持ち込んだ方がハリアーは確実なキルが行えるからあんまりするべきではないと感じるかな。牽制であっても相手に機首を向け続けることのリスクが大きいと感じる。
そも、ヘッドオンは相手の弾がこちらに当たる前に回避するのが鉄則だからバルカンだろうがM39だろうが適切な距離で回避をすれば問題ないわけで、こちらが敵機との距離が近すぎる、または敵機が合わせられそうにない角度の場合はする必要はないのよ。スパローもR-3Rも誘導性が良くはないので(そもそもそれらを装備してくる人が少ないし、持ってても使いこなせてない人が多いから)序盤はともかく、中盤終盤はヘッドオンでキル狙いに行った方がいいですね。慣れるとすぐ当たる様になるし、タイマンでノズル使った格闘も、2km手前でターンするのもハイリスクすぎる。
わざわざこの機体で積極的にヘッドオンキル狙いに行くならF-5CとかSu-25乗った方が圧倒的にいいと思うんだけどね...特に現環境はSu-25が大量発生してるし極論これにハリアーで挑んだら一瞬で消し飛ばされるから本当におすすめしない。斜めにベクトルずらして軽く一回転ロールしながら高度ずらせばほんとに当ててくる人なんて1%もいないからそんなリスクはらませないで、ミサイル遠投してたが安全だと思うんだけどなあ。ちなみにターンして格闘戦挑むのは試合終盤の1vs1の状況ですね。相手がドラケンじゃない限りはA-5だろうがF-5だろうがノーリスクで勝てる(まず負けはしない)ので練習してできるようにするのは損無いと思います。
推力偏向でF-5にも勝てるっていうのはよく聞くけど、どういう動きしてら勝てるんだろう 動画とかあったら見てみたい
F-5Cにも回り勝てるってことはSu-25にも回り勝てるってことだよね?マジなら推力偏向何%くらいでやってるのか知りたい
何%っていわれるとちょっと難しいです。お互いの速度とかの状況次第で常にいじりながら戦ってるので、数こなして慣れていくしかないとしか言えないかもしれないです。ただよくヘッドオン仕掛けてきたときに180度ターンでカウンターするときは30度前後くらいで旋回してます。ただ対Su-25はF-5と違ってノズル使うよりは速度と高度を使ってエネルギー奪って後ろとるたち回しした方がいいと思います。
ノーリスクで勝てるってマジかよ...煽り抜きでそれは相当な腕してると思う。実戦では1回しか推力偏向使われて負けた事ないんだけど、相手が超強豪クランの人だったから別に驚きもしなかった。当時は推力偏向使って無理矢理曲げられる事を知らなかったんだけど、それ以降気を付けてるからやられた事ないのよね。一度やられた人にはあまり有効ではないと思ってリスク高いなと思ってたけど、推力偏向で格闘挑む度にノーリスクで勝つのはマジですごいよ。
自分は800回近く乗ってるし、テストフライト環境とかでも何十時間も触ってるので正直慣れもあるのかなと思います。
強いて言うなら他の機体より敵機の上側を狙うってことかな、機銃取り付け位置的にね
ズーニー遅延信管。これに尽きる
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格闘戦中にVTOLで飛んでる昆虫みたいな動きされた時は滅茶苦茶笑ったわ
この子の強みであるAIM-9G、タイミングよくバレルロールするとフレア無くても簡単に避けれるから、この機体使っていて敵にそれやられると悲しくなる一方、他のフレア無しだったり格下の機体乗っててもそんなに脅威には感じないのよね。他の機体でAV-8Aに苦労してる人は練習してみるといいかも!
ごめん、ここで聞くのもアレかなと思うんだけど、逆にAIM-9Gを当てるための適切な撃ち方を教えてほしい。自分が下手くそなだけかもしれないけど、木の言うようにフレアなしで回避されることが結構ある。ひょっとして、R-60なんかと違って偏差が大きいと当たらなかったりする?(RB)
バレルロール回避をされたくないなら1~2kmくらいで撃ってスピードが十分乗ってる状態で着弾させるのがおすすめです。理想は高高度から勢い着けて下にいる敵に撃つのがベストで、そのシチュだと敵がそもそも気づいてない可能性が高いから一番当たってくれる。ただ敵がバレルロール回避を知っているか知らないかは撃ってみないと分らないからそれしてくる人だったら素直にあきらめてターゲット変更するのが良いかも。
偏差はとっても取らなくてもあまり変わらないかな
サンクス。言われた通り高高度からの奇襲を意識して何戦かやったら当てられた。偏差に固執せず、いかに気付かれずに撃つかが重要そうだね
おいおい、AIM=9Gの最大の利点は短距離AAM最高クラスの射程だぞ、不意打ちってのは間違ってないけど上からなら3.5km位離れてても余裕で当たるからある程度偏差付けた上で遠投すると気持ちよくなれるぞ
遠投も強いのだけど、それを見られてたらバレルロールで避けられちゃう可能性が高くて、この機体は2発しか積めないゆえに一撃必殺が求められるから個人的にはあまりおすすめできないのだよね。ただ敵が気づいて無さそうだなって思ったり、自分より足が早い敵にダメ元でだったら全然ありだと思う。
A-5のフレア貫通するミサイル強すぎだろ
フレア強化にしておくといいかも。それで2秒置きにまけるようにしておけば、なかなか貫通されない。
シーカーにフレアが映ってないだけでは?上木のようにミソの機動性が低いから認識できればフレア無しで回避余裕だし、0.3上にほぼ完全上位互換のmagicがあるしなぁ。
もしかしてAB炊いてる
ハリアーにはABないですよ
A-5の(AV-8の)フレア貫通するミサイル強すぎだろ ではなく、A-5のフレア貫通する(AV-8の)ミサイル強すぎだろとも読める
わざわざAV-8Aの掲示板で書いてるんだから後者の意味じゃないの
そうか、そういう意味でも読めるのか。日本語って難しいね...
A-5のミサイルもハリアーのミサイルも普遍的な一方、ハリアーのフレアは特徴的なものだからてっきりそういう意味だと思ってた。
顔真っ赤と言うか撃墜された勢いで墜としてきた機体のページに書き込む人もいるから…
すまん、俺がAV8A乗っててフレア炊きまくってるA-5にミサイル打ってそのまま当てた
あーいや、木のことを言ってるわけじゃなくて、このwikiたまにそう言う人がいるから一概には言えないかなーって
フレア耐性ってミサイルによって違うもんなのか?
違うぞ。俺もあんま詳しいわけじゃないけどR-60やSRAAMなんかはフレア数発で避けれるけどサイドワインダーはフレアに強い傾向がある
ロックする時に出る内側の円が小さい方が有利だった気がする。知らんけど
MiG-21やらA-5、J35、Milanなんかに絡まれるとめちゃキツイ… どうすりゃいいんだ
序盤に高度数千m(4千がおすすめ)まで上がっておいしそうな敵狩って、こいつらに絡まれたら味方の方にフレア炊きながら緩降下して逃げる。そして銃の射程まで詰められたらロールで時間稼ぎして、高確率で当てられちゃうような距離まで詰められてまずいと思ったら推力偏向ノズルでオーバーシュート、そこからチャンスがあれば機銃かミサイルで反撃、そして再び味方の方に逃げ続けるっていうのをやるといいですよ。 このプロセスで諦めてくれるのを待つか、状況次第で1vs1で敵の援軍が来なさそうなシチュに持って行けたら推力偏向ノズルで強気にドッグファイト仕掛けるのもありです。
推力偏向ノズルってどう使うと効果的なんだろうか? いつも50%くらいまでいじってるけどなんか思ったよりも効果がない気がしてならない
推力偏向ノズルめっちゃ強いというよりは本来進む為のエネルギーを曲がるのに使うから100%にするとすごい勢いで失速する。ここぞという時に75%前後で曲がる→0%で回復が強いと思う
↑2シザースの相手との距離が開くフェーズで推力を下方向に向けると速度減+旋回半径縮小でケツ取りやすくなった気がする。
なるほどなぁ
推力偏向使わないと勝てないってわかってるがキー設定のせいでどうしてもさぼって逃げてしまう 推力偏向使って空中戦してる人ってキー設定どうしてる?
デフォルトのwとsでエンジン出力の上げ下げしているのでw+alt、s+altの同時押しで切り替えてますわ
マウスのサイドボタン、又はスクロールキー
Shift+フラップ操作キー(Z/X)で割と直感的に操作できるようになる
alt+u(J)かな、なるべく誤作動起こさないキー設定にしてる
レーダー使わないので普段レーダーに充てているテンキーの8と2とか便利で分かりやすい
空戦すると本当に強い。だが基地爆に専念したしたほうがツリーの開発は進むというじれったい機体 (しかしこれやると味方チームがだいたい溶けて負ける事が多いな)
よくこいつに落とされるんやがどうしたらいいんや…フレアで避けられるしねちっこくつきまとわれて終わる…
格闘戦に持ち込めば9割勝てる 推力偏向使われなければだけど
推力変更を使ってきたらハリアーはエネルギーを大幅に消費して追いつけなくなるから逃げるのをおすすめ。ただそこからミサイル使ってきて自機がフレア持ってなかったら積みだけどそこはしかたがない..
ハリアー全般推力盛りすぎじゃね?ほぼ空荷でふんわり浮き上がるのがやっと位のイメージだったんだけどなんでAB持ちに追いつけるのこいつ
亜音速領域でのA/Bは効率悪すぎるから。亜音速ならA/Bよりでっかい高バイパス比ターボファンの方が猛烈に効率が良い。で、垂直離着陸出来るパワーを加速に全振りすりゃそら低速からの加速はつえーよ。大体推力だけでふんわり浮き上がるってのがそもそもすげーの。A/BもちでA/B焚いても浮いてられるのごく一部じゃろ?
ハリアーってまっすぐ飛んでて速度出てる時はあんまり推力出てないんだけどな 推力偏向100%で超低速状態だと8000kgfとか出るけど
コラボで割引来てたので、かねてより気になっていたこいつを購入。A-10は持ってて、あれはあれで強いし稼ぎやすいけどコイツもいいね。たまたまだろうけど、初陣で自分ラス1vs敵4になったのに全機撃墜で帰ってこれてとても可能性を感じた。高性能なミサイルと、いざとなったら格闘戦にも使えた偏向ノズルが強いわ。
今セールやってましたっけ?それともゴールデンイーグルの割引ですか?
https://store.gaijin.net/story.php?title=Area-88-Complete-Bundle
ありがとうございます
推力偏向を0または100に固定したいんだけど如何にすれば良いのかな?どうしても50に戻ってしまう...
コントロール設定の推力変更→軸の変更→相対制御っていうのをクリックすればうまくいくと思います。
なんかハリヤー買おうと思ったら買えないんやけどなんで?
状況がわからないからなんとも...
ハリヤーを買おうと思いパックを見るとハリヤー自体が消えていて、ならばと思い開発画面で調べると赤くなってポチれ無くなってた、オマケにA4E、イカ天ジェットも買えなくなってました(´;ω;`)(PS5)
普通にDMMからバンドルの最後のページにあるが…
いまエリア88とコラボしてるからどこかでバグってるのかも
PSストアからWTのページを開いて、(・・・)のアイコン押せばバンドル一覧出るので、そこから購入できるはず
ほんとに買えたそんなとこから買えるとは知らなかった( ̄▽ ̄;)ありがとうございます
PC版だけど木と同じくエラーで購入できない。購入確認の画面まで出るけど残高もあるのにエラーで弾かれる…
コラボパックは外部の割引(公式YouTuberの割引url等)をオンにしているとDMMがはじくようになってるからそれかも?
ドラケン相手にもドッグファイトに勝てるのが非常に楽しい。
Mig-21を相手にした時ってどうするのが最適解なんだろうか。開幕のヘッドオン時もSARHミサ相手で回避せざるをえない、速度で負けてるから回避した後も追いつかれる、偏向ノズルで一瞬の格闘戦でやり逃したらもう無理?
偏向ノズルとエアブレーキで超低速格闘戦まで持ち込んでお互いヘロヘロになったら持ち前の加速で一旦逃げて仕切り直す
今もSBで運用してる人いる? いるならこいつのSBでの乗り方教えて欲しい RWRもレーダーもないしコソコソ戦車とかの対地目標狙うしかないのかな
基地爆とBot狩りでツリー開発用ですね。レーダーとIFFないので空戦の主導権はないです。
やっぱり自分から積極的に仕掛けにいく能力はないよね 亜音速機なのもあるし
前みかけたのはVTOL機能つかってホバリングしながら敵味方の地上目標が戦ってるところで地上目標を軒並み倒してたわ まぁ過疎ルームだったけど自分はできないからすごいなとおもった
いやしかし、今はこれも難しくなった。マップによってはお供にSPAAが出現するようになって、AGMや誘導爆弾持ちじゃないと対地ができない。お供なしのマップならまだ使えるが…
フレアとチャフばら撒きながらやれば対地いけるよ。こいつ結構な数持ってるし
botのSPAAにフレアとチャフって意味あるんだっけ?
もしかして俺の運が良いだけか・・?それだとしたらごめんよ
いろいろ試したけど、SBだと超低速(50km/hくらい)の場合姿勢が安定しないから射撃できない。ホバリングモードも使えない。もしかして100-150km/hくらいで前進してたかもね。
SBでロケット飛行場爆撃でスコアが稼ぎやすいとと聞いていたがなんとか高高度から急降下しても全然スコアになってなかったからファントムだけの特権か修正されたっぽいのかな
ファントムはマイティマウスを285本撃てるけど、これは76本。ファントムのほうが3.75倍稼げる。なので基地爆のほうが無難。
Su-25が大増殖するのは読めてたし対処できるからよかったのだけど、ミラージュ2000が実装されたことでミラージュIII乗る人が増えたのが最近いたいなー、マジック飛んでくるのはハリアーにとってはちょっとつらい
フレアに吸われてくれるからミサイルはそんなでもなくない? ガンレンジで粘着されるとどうしようもないほうが痛いと思う
ごめん、間違えたR550じゃなくてR530がこの機体にとっては厄介だった。
R530もチャフ撒けば普通に避けられない? 何回か撃たれたことあるけど当たる気配すらなかったよ 自分が高度8000くらいにいて相手が下方から撃ってきてたのもあるけど ちゃんと使えばもっと厄介なのかね
今はだいぶ減ってきたから敵にフランスがいても大丈夫になってきたけれど、そのためだけにチャフを持っていくのか?ってなるとすごい微妙な判断なんですよね...
何故微妙な判断なのか聞きたい。チャフフレア混載でも120ずつ持てるし使い切る事って全然無いと思うんだけど。
この機体お気に入りだから400回以上乗って開幕高度上げるスタイルで戦ってるけれど、スパローやR530を撃たれたこと自体が10回も無いんですよね。それよりはフレアは240発あっても使いきることはあるし、240発あるならあるで後ろ確認できない時は必ず自動で炊くようにすれば不意打ちでミサイル撃たれることがほとんどなくなるからそっちの方が大切だと考えてます。
成程ね。正直言えばフレアとチャフの数調整して試合中にどっち撒くか切り替えれるようになったら一番良さそうな気がするね
A-10と違って速度もあるしそれなりに登ってくるから性質悪すぎるわ。早くBR上がってくれることを祈る
まだpc版相変わらず買えないんやなぁ
エリ8コラボの方も?
正直10.0でも全然やっていけるよね君
弱みもあるけれど、強みの部分が10.3や10.7相手にも通用するのが良いですよね。
ただ10.0になるならば流石にRWRが欲しくなってくるところ..
10.0に上がってもやることはミサイル遠投だからまあいいんだけど SARHがちょっと怖いなぁ...
「11.0以上は隔離」とかあるんなら10.0でも文句は出なさそう。どうせ10.7は層が薄いし……と思ったけど隔離の上でF-104G・J・Sが確定でトップマッチはちょっと壊れそうだからダメか
Su-25の相手するのクソめんどくさいな… ADEN全然ダメージ通らんし
そう?ケツに着いたら撃つ時に頭上下に軽く振ってやれば落ちるぞ
性能では負けはしないけれど、以前大量出没してたSu-7にくらべると厄介だよね
ストレスフリーで脳死周回楽しいわこれ タイミングを計らって頑張って当てるT-2とかF-5Cと違って高高度から爆撃→初心者攻撃機にミサイル→適当に味方を助けつつ榴弾バグ使って対地の流れを脳死でできるからSLも美味しいしオススメだわ
垂直離陸してその状態から機首を90度真上に向けてノズルを通常状態に戻すとそのまま加速しながら上昇するのすごいなぁw
A-5C並みに曲がらないなぁ。旋回する時って推力偏向した方がいいのかな?
推力偏向使うと速度がゴリっと削れるので状況次第だな。シザースで相手を押し出すとか逆に押し出されないようにする時は使う。周囲に敵がいなくて普通に方向転換する時は使わないっていう具合。正直9G遠投っていうこいつの一番真っ当な戦法に徹していれば推力偏向ノズルの出番はないと思うあとA-5Cの方が曲がると思うぞ
推力偏向すると確かに曲がります。しかし文字のごとく推力で曲がるので一気に速度が低下します。
なるほど、最後の手段って感じですね。ありがとうございます。
今までずっとYak-38に乗ってて、今回初めてこいつに乗ったけどマジで強いなw脳死でキルも経験値もSLも稼げて最高や。フレアもある長射程ワインダーある陣営的にも強い。Yak-38とは大違いだw見た目はYak方が好きだけどね
カスタムできるようになってから1000ポンド爆弾を1個ずつ投下できるようになったの強いね!陸だとミサイルやポッド付けてたら1回きりの攻撃が2回に増えたのは大きい!
こいつでのヘッドオンが苦手すぎるんだけど何かアドバイスください。キルどころかかすりすらしない・・・。
この機体普通にヘッドオンが弱い機体なのでソ連の23mm持ちみたいな更に弾道とかが悪い機体以外には基本挑まない方が良いと思います。自分もこの機体結構長く乗ってますが機銃はかなり当てづらい雰囲気があって苦手ですね...
機体が流れてるときの影響を受けやすい機関砲だから自機と敵機がどれくらい流れてるか見ながらエイムすると当たりますね。あと敵機のちょっと上を狙って撃ったり。上でヘッドオン挑まない方がいいって言われてるけど、当たんなくてもいいので撃っておいた方がいいと思います。こちらがヘッドオンをする意思がない事が分かってしまえば相手は近距離でエイムできてしまうので、最初から挑まないで避けると言うことはあまりお勧めではありません。
うーん、そうかな、このBRだとR-3Rとかスパローとか持ちの機体、F-5やバルカン持ちからするとADENのハリアーがヘッドオン乗ってくるのは牽制であってもカモだと感じるし、基本相対速度2000kmも出てるから牽制しなくても斜めによけちゃえば当ててくる人なんてほぼいないし、その状況からタイマンで格闘戦持ち込みたいなら2km位手前で180度ターンからのノズル使った格闘戦持ち込んだ方がハリアーは確実なキルが行えるからあんまりするべきではないと感じるかな。牽制であっても相手に機首を向け続けることのリスクが大きいと感じる。
そも、ヘッドオンは相手の弾がこちらに当たる前に回避するのが鉄則だからバルカンだろうがM39だろうが適切な距離で回避をすれば問題ないわけで、こちらが敵機との距離が近すぎる、または敵機が合わせられそうにない角度の場合はする必要はないのよ。スパローもR-3Rも誘導性が良くはないので(そもそもそれらを装備してくる人が少ないし、持ってても使いこなせてない人が多いから)序盤はともかく、中盤終盤はヘッドオンでキル狙いに行った方がいいですね。慣れるとすぐ当たる様になるし、タイマンでノズル使った格闘も、2km手前でターンするのもハイリスクすぎる。
わざわざこの機体で積極的にヘッドオンキル狙いに行くならF-5CとかSu-25乗った方が圧倒的にいいと思うんだけどね...特に現環境はSu-25が大量発生してるし極論これにハリアーで挑んだら一瞬で消し飛ばされるから本当におすすめしない。斜めにベクトルずらして軽く一回転ロールしながら高度ずらせばほんとに当ててくる人なんて1%もいないからそんなリスクはらませないで、ミサイル遠投してたが安全だと思うんだけどなあ。ちなみにターンして格闘戦挑むのは試合終盤の1vs1の状況ですね。相手がドラケンじゃない限りはA-5だろうがF-5だろうがノーリスクで勝てる(まず負けはしない)ので練習してできるようにするのは損無いと思います。
推力偏向でF-5にも勝てるっていうのはよく聞くけど、どういう動きしてら勝てるんだろう 動画とかあったら見てみたい
F-5Cにも回り勝てるってことはSu-25にも回り勝てるってことだよね?マジなら推力偏向何%くらいでやってるのか知りたい
何%っていわれるとちょっと難しいです。お互いの速度とかの状況次第で常にいじりながら戦ってるので、数こなして慣れていくしかないとしか言えないかもしれないです。ただよくヘッドオン仕掛けてきたときに180度ターンでカウンターするときは30度前後くらいで旋回してます。ただ対Su-25はF-5と違ってノズル使うよりは速度と高度を使ってエネルギー奪って後ろとるたち回しした方がいいと思います。
ノーリスクで勝てるってマジかよ...煽り抜きでそれは相当な腕してると思う。実戦では1回しか推力偏向使われて負けた事ないんだけど、相手が超強豪クランの人だったから別に驚きもしなかった。当時は推力偏向使って無理矢理曲げられる事を知らなかったんだけど、それ以降気を付けてるからやられた事ないのよね。一度やられた人にはあまり有効ではないと思ってリスク高いなと思ってたけど、推力偏向で格闘挑む度にノーリスクで勝つのはマジですごいよ。
自分は800回近く乗ってるし、テストフライト環境とかでも何十時間も触ってるので正直慣れもあるのかなと思います。
強いて言うなら他の機体より敵機の上側を狙うってことかな、機銃取り付け位置的にね
ズーニー遅延信管。これに尽きる