AV-8A コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/AV-8A#h2_content_1_25
240発も積めるフレアがバフされたおかげで後ろ向く余裕が無い時は自動で炊くモードにしておけばミサイルに対しては無敵状態になるの強いなw
ちょろちょろ打ちでもミサイル撒けるぐらいフレア強くなったんですか?
逆、IRAAMが弱体化した
初動で爆弾とミサイル同時持ちの人が多いけど、最初に捨てる感じで持った方がいいのかな?
最初に爆撃するつもりがないなら持たなくていいよ。飛行場に戻ったら追加武装変えられるんだし
ミサイル携行してるときの基地爆なんてそんなに削れないから持たなくてもいいっぽいか
開幕小基地に特攻してくる脳死Su-7の群れをこれまた脳死で迎撃してるだけで安定して稼げるからボーナスゲーム状態だね。かつては英ハリヤーやA-5にいじめられたりしていたけれど、今は楽々すぎてこのAV-8Aを取り巻く環境もコロコロ変わるな
ミラージュのおやつと化したAV-8A先輩
ホモ板いけよガキ
「~と化す」とか「~先輩」は日常会話の範疇じゃない?そこまで目くじら立てなくても...
まぁ隔離板行けってのも正しいとは思うが、ガキとか言って煽るのも明確なルール違反だからね。
煽るの禁止。言い方が悪すぎて残念だわ
それよりも同格と格下がAV-8に餌にされてるんだよなぁ...
そもそも11.3と9.7よく潜っているけれどそんなにミラージュ見ないけれどな..
10.3は11.3に連れていかれることも少なくないしそもそも母数が少ないからってのが大きいだろうね
一番の被害者である9.7帯原住民はもはや語られなくなった。死に絶えたのだ…。
R.I.P F-100
F-100はまだましな方だろ...そこでG.91YSとかCL-13Bが泣いてるぞ
泣くというか、死人に口なしというか…
フラップ飛ばしたらエルロンも飛んでった…共用なのね
実はミサイルが発射不可能になるバグがミサイルを搭載できる全ての機体で発生している。
教えてくれてありがとう。gaijinは知ってるの?
1か月ぶりくらいに乗ったらミサイルの挙動ちょっと変わってるね。発射してから少し落ちるようになった。
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、機関砲30mmもあるとめちゃ強いわ。割とすぐ弾切れるけど
ワンタップでいけると気分上がるよね
ミサイルが…ミサイルが当たらない!!!
不意打ちを狙いましょう
不意打ちor距離約1.00kmで撃っても当たらない!!毎回どこ行ったミサイル!?ってなってる…
近すぎると当たらんぞ
このミサイル(機体)は2kmから3kmくらい離れたフレア持ってない機体をカモる立ち回りがベスト
F14のために買おうと思ってるけど、RPどんな感じのほうが稼げそう?一応日独BR10.0まで行ってる。
基地爆してから相手の尻をしばく
自分ずっとミサイルのみで高高度キープしてたんだけど 初手基地爆したほうRP稼ぎ効率いいの?
しょぼ沈しても1000RPは確定で入る
A-10のが稼ぎやすいような...
正直そこんところあんまりわかんないから、詳しい人教えてほしい。
RP倍率はA10のほうが高い
A-10は普通に餌だからよほど上手いんでもない限りAV-8乗ったほうがいいよ
そうなんだよなあ結局出遅れて食われることが多い
A-10はわかってる人に襲われたら為す術ないからなぁ
脳死基地爆Su-7なんかは味方基地に真っ直ぐ突入してくるから良いカモだよ。機動性も抜群な上に大量のフレアでミサイルを寄せ付けない!(興奮)
AV8なら爆弾かロケットどっちがいい?
ミサイルもって対空しろ ボケっとしてても高度1万取れるから気付いてない敵のケツに2.5kmくらいからミサイルぶち込むだけでキルが取れるぞ
高度に関してはBRひとつ上のほぼ同じのハリアーGR1持っててよくあるんだけど、F4Cがほぼ同高度とっててスパローに殺されるから高度有利取れなくない?敵も味方もアメリカのとき多いしね。
チャフフレアあるしF-4Cに殺されるなんてまれじゃね?
スパローなんて飛んできたことないけどなぁ R-3Rはたまに飛んでくるけど まあそれがいやなら敵味方接敵するまで後ろ10kmあたりボケーと飛んでて接敵したら通り魔するんでもいいんじゃない?
チュートリアルすらやってない空ド素人(空は遊覧飛行専門)が乗っても普通にKILL取れるすごい奴。ふらふらーと外から回って中でフラフラになっている奴へぽいっとワインダー投げたらポンポン落ちる(今回初めて空行ったけどすげーな、悪くてもトントンじゃないか。陸なんてヒィヒィやっても赤になることまま有るのに
現実世界と同じように垂直離着陸時にエアブレーキを展開するプレイヤーを偶に見ますが、あれって意味あるんでしょうか?
エアブレーキにホバリングモードも重ねてキーバインドしてるのかもしれない
顔真っ赤みたいで悪いんだけどなんでコイツまだ9.7に居座ってるの?十分な爆装、遠投可能な9G、高上昇、加速にフレア240発って10.3でもいいレベルだと思うんだけど 中身入ってないならヘッドオンで処せるけどねちねち9G投げて高高度にガン逃げするような奴相手に引くとなんだかなぁ...ってなる
本当に真っ赤。は置いといて、買ったら分かるよ(たぶん乗機は亜音速なんだろうなぁ)
RB基準だと、いまや9.7にはF-100D、MiG-19PT、T-2とかが揃ってるからなあ。MiG-21F13なんかは(玄人向けの性能故にそんなに見かけないが)9.3だし…
超音速機も乗るし挙げてくれた機体は大体乗ったけどメインはジーナ、ランセン、CL-13Bとかなもんでね...ミサイルの対処も倒し方もわかってるけど機体、ミサイル性能が圧倒的すぎて特に1on1だとメチャクチャキツいのは何とかして欲しいのよ...
9.0〜10.0はハリアーに限らずぶっ壊れ性能の機体がうじゃうじゃいる魔境だから、ハリアーだけに文句言っても仕方ないよ。横から失礼
数機チラホラいるくらいならいいんだけどF-14のために大量増殖してるからめんどいのよ 実装当初のA-5Cthunder並みにひどい
RBならまだマシだと思うがなぁ・・・。ABだと調整で9.0だぞ。使ってて分かるけど上空から9Gを空戦してる奴に投げるだけで簡単にキルとれる。たまにA-5Cにわからせられるけど
F-14を開発中だけど、ほぼ内戦マッチでミサイルがフレアで無効化される同機種、機動性も高いF-5、F-8と面倒な相手が多く開発が大変。BR下がりそうにないし、買うならF-5一択。
やんわりと反対意見置かせてもらうと、この機体は前線付いたらフレアを常に炊きつつフレアを持ってない機体をカモって、ミサイル撃ちきったらA-10を上から撃ちおろして基地に帰るっていう立ち回りするといい機体だと思う! あとはタイマンで推力偏向ノズル使えば格闘戦で右に出る機体はいないから試合終盤はそれで勝利もつかめる。F-5もいい機体だけどあっちはパイロットスキル最大にしないと本領発揮できないからそこが難点で他人にお勧めできないんだよね..
横から失礼するんだけど、推力変更ノズルを使うと格闘戦で右に出る機体がいないってどういう?(not木
推力変更でホバリングしたりホバリングに近い角度に入れると通常揚力で飛ぶ航空機にはできない機動で内側に入ったりができるから(空戦中にヘリみたいにその場で旋回されたら普通航空機は追従できないっでしょ?) 横から失礼
自分もF-5Cと迷ったけどあっちはAAMが9Eだから9G持ってるハリアーにした。こっちに気づいてなければ距離3kmから投げても当たるのは強み。敵のフレアを加味した上でAAMでキル狙うならハリアー、インファイト好きならF-5Cかな。
どっちもエース化するまでのってるけどキルが伸びやすいのはF-5Cかな ガンが得意なら6キルとかいく シンプルにミサイル投げつけるならハリアーだね
空ABで稼げる的なことが雑談板のほうに書かれていたのですがどんな塩梅ですか。セールのうちに買うか迷っています。
空ABの高ランク帯は人が少なくマッチングが遅い上に一部のガチクラン分隊が強機体揃えて延々粘着してくるからオススメできない。あとAIM-9GがみんなUFO機動するABだと当たりづらい気がする(燃焼時間も短い?)。RBならマッチングも早く1試合あたりの時間も短い+AAMもしっかり当たるので稼ぎはいい。
ボトムマッチ率高い気がするのですがそこら辺はどんな感じですか?
F-14特需で今は10.3か9.7戦場が多くて10.7に連れていかれることってほぼ無いんじゃないかな。10.3に連れていかれてもミサイルと加速の良さは通用する水準なので安定して稼げる(not枝)
今はABに行かないのでRBの話で恐縮だけど10.3戦場が多く、たまにトップマッチ、運が悪いと10.7戦場って感じ。優秀なAAMのお陰で格上相手でもキルが取れる反面、頼みのAAMが回避されたりフレアで封じられたりすると格下相手でも厳しい状況になる。
VP○とかGUU○とかな。Gは対地もやるがVは対プレイヤーのみで分隊組んで来るしエイム狂いのマジキチガチだからな
基地爆しながら敵機落として平均1万。たまに2万超える時もある。プレ垢だとこのぐらい行くよ。無しだと平均7000かな。
これ頭おかしいぐらい強いのにABが9.3なのってアホが死にまくってるから?
顔真っ赤。さておき対亜音速と対超音速で変わる
夏になると顔真っ赤増えるなぁ、毎年恒例だけど
実際わかってる人が使えば強いんだけど、課金NOOBが多すぎて統計狂わせてるんだと思うよ
買った。テストフライトで垂直離着陸の練習してるけど、楽しいね。ゲームでは使いどころなさそうだけど(陸戦で拠点占領とか)。
格闘戦でも使えるぞ、ただ一回するとエネルギーすべて使うから失敗したり敵が増えたら終わりだけど
200kph前後でFMが切り替わるまではピッチアップが鈍くなるし、200kph切ったら今度は失速で体勢が崩れるジャジャ馬だし、積極的に使えるかは甚だ疑問だけどどう?
そんな速度で使わないのだけど...時間があるならmontageかなんかにあるAV-8のVTOLの使い方見てね
僕は個人的に試合終盤実質1vs1みたいな状況の時は格上だろうが積極的に使って挑んでるね。どの速度域でもノズルを少しでも曲げれば大体相手よりも曲がってくれるからあとは保持したいエネルギーと自分が望む旋回加減で調節すると普通に強いからいい感じ。それで相手を引き込んで多少なりともエネルギー奪わせればこっちは加速力凄いから一気に相手の後ろつけて機銃なりミサイルで仕留められる!
"タイマンでの"格闘戦ならドラケンだろうがF-5Cだろうが負ける気がしないね、偏向ノズルのおかげで余裕で曲がり勝てる。他の敵がいるとこで使えばまず的になるから本当にタイマンになる状況でしか使わないけど、マジで使いこなせるようになるのをオススメするよ。超楽しいから
もうちょいAV-8A使ってみるわ。相手する時は格闘なんかせず振り切るし、9Gを如何に消費させるかだけ集中するからあまり知らない
あとほんとにお互いヘロヘロになったときに推力一気に曲げるとコブラかませたりできるから、余裕があって楽しみたいときはチャレンジしてみるとおすすめw
格闘強いのは分かったが、低速旋回になるから乱戦で使えないな。大量発生してるA-5CやF-5Cに高速性と横槍の暴力をされて活躍できない。(低速すぎて合わない)
あと、最小400m弱の旋回半径で粘る機体と感じるので、高速旋回で旋回半径が大きくなると持ち味が死ぬ。旋回率deg/sはその他大勢の機体より悪いから尚更
陸RBだとヘリパッドに降りると補給後空中スタート出来るから結構使うよ
裏技っぽい
SB限定だけどSAS使えばめちゃくちゃ垂直離着陸しやすくなるからオススメ
ちょっと練習したけど難しかったなあ、実戦では無理せずコンベンショナル・ランディングしかしなかったわ。たまにすげー垂直着陸上手い人いて格好よかった@SB
ホバリングで低速で対地してるプレイヤー見かけるしな
↑あれは憧れた
この機体って開幕登って敵の基地爆勢狩ったりして頭数減らしたら対地って感じ?(空RB
というよりは、ミサイルを確実に当てる立ち回りして(開幕高度取ってフレア無い機体を狙る)撃ちきったら、低空にいるA-10とかを撃ちおろしてそのまま旗艦して再補給って立ち回りがいいかも
でも上に上がってもハリアー殺すマンになってるMig21軍団居てきつくない?(木
ミサイル任せのミグなら大量のフレアで何とかなるでしょ
A-5もセットだからだいたいは何とかならない場合が多い気が…エンジン加熱もあるし長時間エンジンふかしっぱなしにも出来ないから機体性能で殴られたらどうしようも……腕の問題だろうけど(木
開幕低空で1000kmまで加速して30度上昇して4000mまで行くと上昇と位置取りが効率良くて、僕は毎回それやって前線行ってるけれど、それ以上に有利な高度と速度保持した機体はほとんど見ないから大丈夫だと思う。前線ついて少し経つと有利な位置取りしてくる超音速機出てくるけれど、それまでに低空を突っ込んでる餌を狩って離脱すると問題ないかな
当たり前だけど、高度1万メートルに行くと物凄く動きが鈍くなる
まぁ、それはこいつに限らずですし
この子適正高度海抜だから、高度上げたからって速度速くなるわけでも無いからやっぱ鈍くなるよね...個人的には6千あたりから一気に鈍くなると感じる
こいつに限らないけどフレア無しでミサイル避けられなくなるからあまり高度を上げすぎるのも考えものよな
これソ連が敵か味方かで全く立ち回り違う感じ?
あまり国は気にしないかな、敵にA-5いるとちょっとめんどくさいなって思うけれど、ソ連敵にいるとSU-7が美味しいからラッキーって思うくらい
狙われると低速すぎて逃げられないので応戦するしかなくて、応戦すると速度が落ちて、横槍に殺される。狙われないよう上空待機すると複数のA-5Cにリンチされるか置物になる。塩梅が分からねぇ
基本はハイエナか奇襲かと。高度8千メートルまで上昇し、同高度の敵機が降下するまで待機。その後敵機の降下に合わせてこちらも降下する。彼我の距離が5キロ切ったらシーカーオープン。4.5キロを切ったら発射するとちょうど相手が気付いてないので簡単に食える。その後離脱し、上記の塩梅で攻撃、その後帰投する(余裕があるならガンキルを狙うのも可)。これで1試合2,3キルできるよ。もし6時を取られたら距離1.2キロくらいで出力絞ってブレーキ展開、エルロン+ラダー+エレベーターの極小バレルロールを左右に何回も回して燕返しをする。押し出したらブレーキしまって急加速し、ミサイルでカウンターする。ないなら基地にガン逃げ(ガンキルを狙うのはこの展開だと正直厳しい為)。
基本は低空集団の少し後ろで待機やで。これは低空であっても高空であっても同じ。味方がかち合った、高空の敵に一撃離脱されている状態になったら突っ込む。がハリアーは一番キルが取れる。ハリアーは騎馬であるから一撃が重く、かく乱しやすいけど戦局を維持するには向いてない。それをやるなら機動力のあるF-5の方が良い。
後方待機試してみるわ。およそ鈍足A-10や爆装F-5で数的不利もままあるし、1人で奮闘しようってのが間違いかも。加速も旋回も多勢に無勢で活かせてないのかな
横から失礼、敵のA-5CとかMiGとかががたくさん登ってきててなかなか降りようとしない時ってどうすりゃいいんだろか?
全力で逃げて態勢立て直した方が良いと思う。コイツの基本はハイエナか奇襲やし、1対多数は流石に勝てんよ
あのな、シンプルに最初は基地爆したほうがいいぞ。最初に上昇するとあたりまえだけど格上のMigやらA-5Cと真正面から相対することになる。だから初手wepで上昇せずにマッハ0.91くらいに達したら、出力90%にしてそのまま基地爆。んでその後すぐに50~55度くらいでwepつけて上昇。高度6000くらいまでそのままwepで行けるから、切れたタイミングで水平に機体を戻すと、大体は丁度高高度にいる敵も落ちてたりいつの間にか自分より低くなってたりする。あとは気づかれないように格闘戦してる敵とかの真上からミサイル撃てば大体落ちてくれる。
大体開幕上昇して高度数千にいたらA-5とかに狙われてもフレア炊きながら味方の方へ緩降下すれば大抵すぐあきらめてくれるしそこからすぐに高度とスピード戻せるから、自分はそれで基本対策できているけれどそれじゃ厳しいかな?あと前線ついたら常に定期的にフレア撒くモードにしてれば敵もめんどくさがってあんまり相手にしてこないよ。かかってくるとしても銃が基本のMIG-19とかドラケンが喰いつくくらい。
低空の敵に向かって思いっきり偏差付けて敵の進路に対して深い角度で当たるようにするとフレア貫通出来て楽しいなこれ
上の方で推力偏向のおかげでタイマン最強と言われていたのを読んで、半信半疑ながら1on1の格闘も練習し始めたんだけど確かに強いなこれ。シザースで距離が広がる時にノズルを旋回の外方向に向けるとF-5だろうがMig-21だろうが内を取れる。押し出し動作でも普通の機体ならスロットルをカットするところ、こいつは全開のままノズルを真下に向けて機首を上に持ち上げると高確率で押し出しが決まる。追い詰められた場面でしか使えないがこんな奥の手があるとは知らなんだ。
試しに10.3になってみないかい?
コレよりも先にA-5を10.3にするべきでは…? この機体の強みって9Gと上昇性能、カウンターメジャーの多さぐらいで、10.3になるとそれも強みにならないしキツくない?
他の9.7との比較をするのであれば、これはガンレンジではそこまで強くないしOPってほどでは無いでしょ。9Gも確かに強いけど、撃たれる状況によっては全く避けられないって訳では無いし。CL13B基準なら他の9.7機体は全部OPになるが。 大本の問題に触れるなら、BRの幅が狭すぎるってことに尽きると思うんだわ
買ったらわかるけど多少癖はあっても9G遠投が強すぎるからとっとと10.0にGO ついでにF-5CとかA-10もBR上げろ
ツリーのA10は10.0なんだけどね
なんか下手くそがわめいてんなぁ…そもそも10.3まで上がるほど強いならもうとっくに上がってんだわ
同格以外と当たりまくるBR設定なのが元凶だからBR上げても新たな不遇が増えるだけという
この前8.7と奇跡的にマッチしたけどもはや次元が違いすぎて一人だけ違う動きというか撃墜される未来が全く見えないw敵がガチでかわいそうに思えてくる
8.7乗ってボトム結構引くが言うほどAVガイジたちは怖くないというか...逆にこちらも撃墜される未来が見えない。
10.0に上がっても言うほど不遇にならないやろ...今の環境だと9.3/9.7は殆どが10.3マッチだから、この間AV-8AのBRが上がってもそこまで影響少なかったし。君たちはもしかして基地にスペースキーを押しまくってツリー進めたの? あと言ってしまえば9.3/9.7の超音速機は全部10.0以上に上がれ
どれもこれもBR幅が狭いのが問題だよ
8.7引いてるAV8相手に撃墜される未来が見えないのはシンプルにそのAV8はトムキャット乗るために初心者が課金しただけの中身のない機体だからだろ。それなら当たり前だわw
真面目に答えるなら統計的に凡も凡だから無理。異論ある?
統計=実際の機体性能ではないでしょ
惑星は統計でBR調整入るんだけど
統計(脳死低空特攻基地爆ハリアーも含む)
強いのが不満なら、脳死基地爆ハリアーを喰い物に出来て歓迎すべきでは?統計での調整に異論無くない?特攻に関しては、6時取られたら自殺する奴一杯いるし。まぁaim-9gを相手して鬱陶しいのは分かるが
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240発も積めるフレアがバフされたおかげで後ろ向く余裕が無い時は自動で炊くモードにしておけばミサイルに対しては無敵状態になるの強いなw
ちょろちょろ打ちでもミサイル撒けるぐらいフレア強くなったんですか?
逆、IRAAMが弱体化した
初動で爆弾とミサイル同時持ちの人が多いけど、最初に捨てる感じで持った方がいいのかな?
最初に爆撃するつもりがないなら持たなくていいよ。飛行場に戻ったら追加武装変えられるんだし
ミサイル携行してるときの基地爆なんてそんなに削れないから持たなくてもいいっぽいか
開幕小基地に特攻してくる脳死Su-7の群れをこれまた脳死で迎撃してるだけで安定して稼げるからボーナスゲーム状態だね。かつては英ハリヤーやA-5にいじめられたりしていたけれど、今は楽々すぎてこのAV-8Aを取り巻く環境もコロコロ変わるな
ミラージュのおやつと化したAV-8A先輩
ホモ板いけよガキ
「~と化す」とか「~先輩」は日常会話の範疇じゃない?そこまで目くじら立てなくても...
まぁ隔離板行けってのも正しいとは思うが、ガキとか言って煽るのも明確なルール違反だからね。
煽るの禁止。言い方が悪すぎて残念だわ
それよりも同格と格下がAV-8に餌にされてるんだよなぁ...
そもそも11.3と9.7よく潜っているけれどそんなにミラージュ見ないけれどな..
10.3は11.3に連れていかれることも少なくないしそもそも母数が少ないからってのが大きいだろうね
一番の被害者である9.7帯原住民はもはや語られなくなった。死に絶えたのだ…。
R.I.P F-100
F-100はまだましな方だろ...そこでG.91YSとかCL-13Bが泣いてるぞ
泣くというか、死人に口なしというか…
フラップ飛ばしたらエルロンも飛んでった…共用なのね
実はミサイルが発射不可能になるバグがミサイルを搭載できる全ての機体で発生している。
教えてくれてありがとう。gaijinは知ってるの?
1か月ぶりくらいに乗ったらミサイルの挙動ちょっと変わってるね。発射してから少し落ちるようになった。
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、機関砲30mmもあるとめちゃ強いわ。割とすぐ弾切れるけど
ワンタップでいけると気分上がるよね
ミサイルが…ミサイルが当たらない!!!
不意打ちを狙いましょう
不意打ちor距離約1.00kmで撃っても当たらない!!毎回どこ行ったミサイル!?ってなってる…
近すぎると当たらんぞ
このミサイル(機体)は2kmから3kmくらい離れたフレア持ってない機体をカモる立ち回りがベスト
F14のために買おうと思ってるけど、RPどんな感じのほうが稼げそう?一応日独BR10.0まで行ってる。
基地爆してから相手の尻をしばく
自分ずっとミサイルのみで高高度キープしてたんだけど 初手基地爆したほうRP稼ぎ効率いいの?
しょぼ沈しても1000RPは確定で入る
A-10のが稼ぎやすいような...
正直そこんところあんまりわかんないから、詳しい人教えてほしい。
RP倍率はA10のほうが高い
A-10は普通に餌だからよほど上手いんでもない限りAV-8乗ったほうがいいよ
そうなんだよなあ結局出遅れて食われることが多い
A-10はわかってる人に襲われたら為す術ないからなぁ
脳死基地爆Su-7なんかは味方基地に真っ直ぐ突入してくるから良いカモだよ。機動性も抜群な上に大量のフレアでミサイルを寄せ付けない!(興奮)
AV8なら爆弾かロケットどっちがいい?
ミサイルもって対空しろ ボケっとしてても高度1万取れるから気付いてない敵のケツに2.5kmくらいからミサイルぶち込むだけでキルが取れるぞ
高度に関してはBRひとつ上のほぼ同じのハリアーGR1持っててよくあるんだけど、F4Cがほぼ同高度とっててスパローに殺されるから高度有利取れなくない?敵も味方もアメリカのとき多いしね。
チャフフレアあるしF-4Cに殺されるなんてまれじゃね?
スパローなんて飛んできたことないけどなぁ R-3Rはたまに飛んでくるけど まあそれがいやなら敵味方接敵するまで後ろ10kmあたりボケーと飛んでて接敵したら通り魔するんでもいいんじゃない?
チュートリアルすらやってない空ド素人(空は遊覧飛行専門)が乗っても普通にKILL取れるすごい奴。ふらふらーと外から回って中でフラフラになっている奴へぽいっとワインダー投げたらポンポン落ちる(今回初めて空行ったけどすげーな、悪くてもトントンじゃないか。陸なんてヒィヒィやっても赤になることまま有るのに
現実世界と同じように垂直離着陸時にエアブレーキを展開するプレイヤーを偶に見ますが、あれって意味あるんでしょうか?
エアブレーキにホバリングモードも重ねてキーバインドしてるのかもしれない
顔真っ赤みたいで悪いんだけどなんでコイツまだ9.7に居座ってるの?十分な爆装、遠投可能な9G、高上昇、加速にフレア240発って10.3でもいいレベルだと思うんだけど 中身入ってないならヘッドオンで処せるけどねちねち9G投げて高高度にガン逃げするような奴相手に引くとなんだかなぁ...ってなる
本当に真っ赤。は置いといて、買ったら分かるよ(たぶん乗機は亜音速なんだろうなぁ)
RB基準だと、いまや9.7にはF-100D、MiG-19PT、T-2とかが揃ってるからなあ。MiG-21F13なんかは(玄人向けの性能故にそんなに見かけないが)9.3だし…
超音速機も乗るし挙げてくれた機体は大体乗ったけどメインはジーナ、ランセン、CL-13Bとかなもんでね...ミサイルの対処も倒し方もわかってるけど機体、ミサイル性能が圧倒的すぎて特に1on1だとメチャクチャキツいのは何とかして欲しいのよ...
9.0〜10.0はハリアーに限らずぶっ壊れ性能の機体がうじゃうじゃいる魔境だから、ハリアーだけに文句言っても仕方ないよ。横から失礼
数機チラホラいるくらいならいいんだけどF-14のために大量増殖してるからめんどいのよ 実装当初のA-5Cthunder並みにひどい
RBならまだマシだと思うがなぁ・・・。ABだと調整で9.0だぞ。使ってて分かるけど上空から9Gを空戦してる奴に投げるだけで簡単にキルとれる。たまにA-5Cにわからせられるけど
F-14を開発中だけど、ほぼ内戦マッチでミサイルがフレアで無効化される同機種、機動性も高いF-5、F-8と面倒な相手が多く開発が大変。BR下がりそうにないし、買うならF-5一択。
やんわりと反対意見置かせてもらうと、この機体は前線付いたらフレアを常に炊きつつフレアを持ってない機体をカモって、ミサイル撃ちきったらA-10を上から撃ちおろして基地に帰るっていう立ち回りするといい機体だと思う! あとはタイマンで推力偏向ノズル使えば格闘戦で右に出る機体はいないから試合終盤はそれで勝利もつかめる。F-5もいい機体だけどあっちはパイロットスキル最大にしないと本領発揮できないからそこが難点で他人にお勧めできないんだよね..
横から失礼するんだけど、推力変更ノズルを使うと格闘戦で右に出る機体がいないってどういう?(not木
推力変更でホバリングしたりホバリングに近い角度に入れると通常揚力で飛ぶ航空機にはできない機動で内側に入ったりができるから(空戦中にヘリみたいにその場で旋回されたら普通航空機は追従できないっでしょ?) 横から失礼
自分もF-5Cと迷ったけどあっちはAAMが9Eだから9G持ってるハリアーにした。こっちに気づいてなければ距離3kmから投げても当たるのは強み。敵のフレアを加味した上でAAMでキル狙うならハリアー、インファイト好きならF-5Cかな。
どっちもエース化するまでのってるけどキルが伸びやすいのはF-5Cかな ガンが得意なら6キルとかいく シンプルにミサイル投げつけるならハリアーだね
空ABで稼げる的なことが雑談板のほうに書かれていたのですがどんな塩梅ですか。セールのうちに買うか迷っています。
空ABの高ランク帯は人が少なくマッチングが遅い上に一部のガチクラン分隊が強機体揃えて延々粘着してくるからオススメできない。あとAIM-9GがみんなUFO機動するABだと当たりづらい気がする(燃焼時間も短い?)。RBならマッチングも早く1試合あたりの時間も短い+AAMもしっかり当たるので稼ぎはいい。
ボトムマッチ率高い気がするのですがそこら辺はどんな感じですか?
F-14特需で今は10.3か9.7戦場が多くて10.7に連れていかれることってほぼ無いんじゃないかな。10.3に連れていかれてもミサイルと加速の良さは通用する水準なので安定して稼げる(not枝)
今はABに行かないのでRBの話で恐縮だけど10.3戦場が多く、たまにトップマッチ、運が悪いと10.7戦場って感じ。優秀なAAMのお陰で格上相手でもキルが取れる反面、頼みのAAMが回避されたりフレアで封じられたりすると格下相手でも厳しい状況になる。
VP○とかGUU○とかな。Gは対地もやるがVは対プレイヤーのみで分隊組んで来るしエイム狂いのマジキチガチだからな
基地爆しながら敵機落として平均1万。たまに2万超える時もある。プレ垢だとこのぐらい行くよ。無しだと平均7000かな。
これ頭おかしいぐらい強いのにABが9.3なのってアホが死にまくってるから?
顔真っ赤。さておき対亜音速と対超音速で変わる
夏になると顔真っ赤増えるなぁ、毎年恒例だけど
実際わかってる人が使えば強いんだけど、課金NOOBが多すぎて統計狂わせてるんだと思うよ
買った。テストフライトで垂直離着陸の練習してるけど、楽しいね。ゲームでは使いどころなさそうだけど(陸戦で拠点占領とか)。
格闘戦でも使えるぞ、ただ一回するとエネルギーすべて使うから失敗したり敵が増えたら終わりだけど
200kph前後でFMが切り替わるまではピッチアップが鈍くなるし、200kph切ったら今度は失速で体勢が崩れるジャジャ馬だし、積極的に使えるかは甚だ疑問だけどどう?
そんな速度で使わないのだけど...時間があるならmontageかなんかにあるAV-8のVTOLの使い方見てね
僕は個人的に試合終盤実質1vs1みたいな状況の時は格上だろうが積極的に使って挑んでるね。どの速度域でもノズルを少しでも曲げれば大体相手よりも曲がってくれるからあとは保持したいエネルギーと自分が望む旋回加減で調節すると普通に強いからいい感じ。それで相手を引き込んで多少なりともエネルギー奪わせればこっちは加速力凄いから一気に相手の後ろつけて機銃なりミサイルで仕留められる!
"タイマンでの"格闘戦ならドラケンだろうがF-5Cだろうが負ける気がしないね、偏向ノズルのおかげで余裕で曲がり勝てる。他の敵がいるとこで使えばまず的になるから本当にタイマンになる状況でしか使わないけど、マジで使いこなせるようになるのをオススメするよ。超楽しいから
もうちょいAV-8A使ってみるわ。相手する時は格闘なんかせず振り切るし、9Gを如何に消費させるかだけ集中するからあまり知らない
あとほんとにお互いヘロヘロになったときに推力一気に曲げるとコブラかませたりできるから、余裕があって楽しみたいときはチャレンジしてみるとおすすめw
格闘強いのは分かったが、低速旋回になるから乱戦で使えないな。大量発生してるA-5CやF-5Cに高速性と横槍の暴力をされて活躍できない。(低速すぎて合わない)
あと、最小400m弱の旋回半径で粘る機体と感じるので、高速旋回で旋回半径が大きくなると持ち味が死ぬ。旋回率deg/sはその他大勢の機体より悪いから尚更
陸RBだとヘリパッドに降りると補給後空中スタート出来るから結構使うよ
裏技っぽい
SB限定だけどSAS使えばめちゃくちゃ垂直離着陸しやすくなるからオススメ
ちょっと練習したけど難しかったなあ、実戦では無理せずコンベンショナル・ランディングしかしなかったわ。たまにすげー垂直着陸上手い人いて格好よかった@SB
ホバリングで低速で対地してるプレイヤー見かけるしな
↑あれは憧れた
この機体って開幕登って敵の基地爆勢狩ったりして頭数減らしたら対地って感じ?(空RB
というよりは、ミサイルを確実に当てる立ち回りして(開幕高度取ってフレア無い機体を狙る)撃ちきったら、低空にいるA-10とかを撃ちおろしてそのまま旗艦して再補給って立ち回りがいいかも
でも上に上がってもハリアー殺すマンになってるMig21軍団居てきつくない?(木
ミサイル任せのミグなら大量のフレアで何とかなるでしょ
A-5もセットだからだいたいは何とかならない場合が多い気が…エンジン加熱もあるし長時間エンジンふかしっぱなしにも出来ないから機体性能で殴られたらどうしようも……腕の問題だろうけど(木
開幕低空で1000kmまで加速して30度上昇して4000mまで行くと上昇と位置取りが効率良くて、僕は毎回それやって前線行ってるけれど、それ以上に有利な高度と速度保持した機体はほとんど見ないから大丈夫だと思う。前線ついて少し経つと有利な位置取りしてくる超音速機出てくるけれど、それまでに低空を突っ込んでる餌を狩って離脱すると問題ないかな
当たり前だけど、高度1万メートルに行くと物凄く動きが鈍くなる
まぁ、それはこいつに限らずですし
この子適正高度海抜だから、高度上げたからって速度速くなるわけでも無いからやっぱ鈍くなるよね...個人的には6千あたりから一気に鈍くなると感じる
こいつに限らないけどフレア無しでミサイル避けられなくなるからあまり高度を上げすぎるのも考えものよな
これソ連が敵か味方かで全く立ち回り違う感じ?
あまり国は気にしないかな、敵にA-5いるとちょっとめんどくさいなって思うけれど、ソ連敵にいるとSU-7が美味しいからラッキーって思うくらい
狙われると低速すぎて逃げられないので応戦するしかなくて、応戦すると速度が落ちて、横槍に殺される。狙われないよう上空待機すると複数のA-5Cにリンチされるか置物になる。塩梅が分からねぇ
基本はハイエナか奇襲かと。高度8千メートルまで上昇し、同高度の敵機が降下するまで待機。その後敵機の降下に合わせてこちらも降下する。彼我の距離が5キロ切ったらシーカーオープン。4.5キロを切ったら発射するとちょうど相手が気付いてないので簡単に食える。その後離脱し、上記の塩梅で攻撃、その後帰投する(余裕があるならガンキルを狙うのも可)。これで1試合2,3キルできるよ。もし6時を取られたら距離1.2キロくらいで出力絞ってブレーキ展開、エルロン+ラダー+エレベーターの極小バレルロールを左右に何回も回して燕返しをする。押し出したらブレーキしまって急加速し、ミサイルでカウンターする。ないなら基地にガン逃げ(ガンキルを狙うのはこの展開だと正直厳しい為)。
基本は低空集団の少し後ろで待機やで。これは低空であっても高空であっても同じ。味方がかち合った、高空の敵に一撃離脱されている状態になったら突っ込む。がハリアーは一番キルが取れる。ハリアーは騎馬であるから一撃が重く、かく乱しやすいけど戦局を維持するには向いてない。それをやるなら機動力のあるF-5の方が良い。
後方待機試してみるわ。およそ鈍足A-10や爆装F-5で数的不利もままあるし、1人で奮闘しようってのが間違いかも。加速も旋回も多勢に無勢で活かせてないのかな
横から失礼、敵のA-5CとかMiGとかががたくさん登ってきててなかなか降りようとしない時ってどうすりゃいいんだろか?
全力で逃げて態勢立て直した方が良いと思う。コイツの基本はハイエナか奇襲やし、1対多数は流石に勝てんよ
あのな、シンプルに最初は基地爆したほうがいいぞ。最初に上昇するとあたりまえだけど格上のMigやらA-5Cと真正面から相対することになる。だから初手wepで上昇せずにマッハ0.91くらいに達したら、出力90%にしてそのまま基地爆。んでその後すぐに50~55度くらいでwepつけて上昇。高度6000くらいまでそのままwepで行けるから、切れたタイミングで水平に機体を戻すと、大体は丁度高高度にいる敵も落ちてたりいつの間にか自分より低くなってたりする。あとは気づかれないように格闘戦してる敵とかの真上からミサイル撃てば大体落ちてくれる。
大体開幕上昇して高度数千にいたらA-5とかに狙われてもフレア炊きながら味方の方へ緩降下すれば大抵すぐあきらめてくれるしそこからすぐに高度とスピード戻せるから、自分はそれで基本対策できているけれどそれじゃ厳しいかな?あと前線ついたら常に定期的にフレア撒くモードにしてれば敵もめんどくさがってあんまり相手にしてこないよ。かかってくるとしても銃が基本のMIG-19とかドラケンが喰いつくくらい。
低空の敵に向かって思いっきり偏差付けて敵の進路に対して深い角度で当たるようにするとフレア貫通出来て楽しいなこれ
上の方で推力偏向のおかげでタイマン最強と言われていたのを読んで、半信半疑ながら1on1の格闘も練習し始めたんだけど確かに強いなこれ。シザースで距離が広がる時にノズルを旋回の外方向に向けるとF-5だろうがMig-21だろうが内を取れる。押し出し動作でも普通の機体ならスロットルをカットするところ、こいつは全開のままノズルを真下に向けて機首を上に持ち上げると高確率で押し出しが決まる。追い詰められた場面でしか使えないがこんな奥の手があるとは知らなんだ。
試しに10.3になってみないかい?
コレよりも先にA-5を10.3にするべきでは…? この機体の強みって9Gと上昇性能、カウンターメジャーの多さぐらいで、10.3になるとそれも強みにならないしキツくない?
他の9.7との比較をするのであれば、これはガンレンジではそこまで強くないしOPってほどでは無いでしょ。9Gも確かに強いけど、撃たれる状況によっては全く避けられないって訳では無いし。CL13B基準なら他の9.7機体は全部OPになるが。 大本の問題に触れるなら、BRの幅が狭すぎるってことに尽きると思うんだわ
買ったらわかるけど多少癖はあっても9G遠投が強すぎるからとっとと10.0にGO ついでにF-5CとかA-10もBR上げろ
ツリーのA10は10.0なんだけどね
なんか下手くそがわめいてんなぁ…そもそも10.3まで上がるほど強いならもうとっくに上がってんだわ
同格以外と当たりまくるBR設定なのが元凶だからBR上げても新たな不遇が増えるだけという
この前8.7と奇跡的にマッチしたけどもはや次元が違いすぎて一人だけ違う動きというか撃墜される未来が全く見えないw敵がガチでかわいそうに思えてくる
8.7乗ってボトム結構引くが言うほどAVガイジたちは怖くないというか...逆にこちらも撃墜される未来が見えない。
10.0に上がっても言うほど不遇にならないやろ...今の環境だと9.3/9.7は殆どが10.3マッチだから、この間AV-8AのBRが上がってもそこまで影響少なかったし。君たちはもしかして基地にスペースキーを押しまくってツリー進めたの?
あと言ってしまえば9.3/9.7の超音速機は全部10.0以上に上がれどれもこれもBR幅が狭いのが問題だよ
8.7引いてるAV8相手に撃墜される未来が見えないのはシンプルにそのAV8はトムキャット乗るために初心者が課金しただけの中身のない機体だからだろ。それなら当たり前だわw
真面目に答えるなら統計的に凡も凡だから無理。異論ある?
統計=実際の機体性能ではないでしょ
惑星は統計でBR調整入るんだけど
統計(脳死低空特攻基地爆ハリアーも含む)
強いのが不満なら、脳死基地爆ハリアーを喰い物に出来て歓迎すべきでは?統計での調整に異論無くない?特攻に関しては、6時取られたら自殺する奴一杯いるし。まぁaim-9gを相手して鬱陶しいのは分かるが