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Type 93

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fukushima
作成: 2020/05/26 (火) 22:18:12
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980
名前なし 2021/04/09 (金) 17:11:59 修正 55ec8@05a6e

アプデきて試しましたが相当変わりました。撃った直後に大きく上に上がりそこから敵に向かう挙動になりました。その影響で近い目標には昔以上に当たりませんが、ある程度距離のある目標にはかなり当たるようになりました(テストドライブ)。ぜひお試しを

981

ABで2戦試しましたが弾は減るもののの、一発も発射されませんでした(リプレイでも確認しました)。ついに完全にゴミになりました。

982
名前なし 2021/04/09 (金) 17:53:35 046ce@26193 >> 981

即堕ち2コマ

984
2021/04/09 (金) 19:14:36 修正 55ec8@05a6e >> 980

もう一戦行ってきました。結果としては前より弾が出ない。近場(2㎞以内)は全く当たらない。中距離以上(3㎞くらい)なら当たるかもしれない(期待値低め)。こんな感じです

983
名前なし 2021/04/09 (金) 19:06:24 b2b03@6d45f

あれもしかして発射バグ直されないままSAM-2修正したんか?

985
名前なし 2021/04/09 (金) 22:41:22 1abea@2eb12

アプデされる度にバグが積み重なるTOYOTAの経験値輸送トラック

986
名前なし 2021/04/10 (土) 23:41:41 7cf94@d81ab

性能云々以前に使い物にならないから削除してくれてもいいレベルでどうしようもないな。修理費倍でも87くん使うしかない現状だけど海外勢は日本ツリーなんてまず手出さないから🐌含めて誰もこいつのひどさをわかってない説ある。

987
名前なし 2021/04/11 (日) 00:09:57 d38fe@9c997 >> 986

一応フォーラムのこいつのスレは結構活発

988
名前なし 2021/04/11 (日) 13:04:29 1abea@2eb12

当たらない以前に敵機にシーカー当てても発射すらできない。運良く発射されてもシーカーの射程ギリギリで撃たなきゃ掠りもしない。これ1.0でもいいんじゃねぇの?どうせ対戦車戦も出来ないし7.7mmでも死ぬし。

989
名前なし 2021/04/11 (日) 20:00:37 210e8@e6027

修理費1000でbr7.7くらいなら使うかも

990
名前なし 2021/04/13 (火) 06:09:09 bf23e@7c4ef

テストドライブで乗ってみたがロックオンすらされなくなってるな(以前は出来てた)。どーすんのこのゴミ?

991
名前なし 2021/04/13 (火) 10:16:41 1abea@2eb12 >> 990

3km以遠でないと追尾もできない。なのに3km以遠だとちょっと回避機動されると外れるゴミ。

992
名前なし 2021/04/13 (火) 12:07:37 4a54f@593ed >> 990

まずULQになってないかチェック。そうでないならバグ報告(いやULQでロックオンできないのもバグなんだけどさ)、仕様と返されたらお悔み申す

993
名前なし 2021/04/13 (火) 12:33:57 8886c@327c5 >> 990

Gaijinはこいつをどうしたいんだろうね・・ミサイルの挙動のオープンベータテスト()にでも使ってるのか?

994
名前なし 2021/04/13 (火) 14:46:31 60ef5@64e33 >> 990

偵察用に使えってことでしょ

995

(Dev鯖第一回の性能を本当に)返せ。RBは愚かABでも初動キャプと偵察しかできないとかただでさえ戦後恵まれない日本じゃ辛すぎる...

996
名前なし 2021/04/13 (火) 21:39:42 f4d04@6d45f >> 995

本当それ…今の93式はミサイル発射バグは残ってるわ発射したかと思ったら変な方向に行くわで…こんなの近SAMじゃないわ!ただの高機動車よ!

998
名前なし 2021/04/14 (水) 00:40:23 442fe@86602

「Type93を見ても撃たないようにしてるのさ。マトモな戦車でリスポーンされたら困るからね HAHAHAHA」

999

これで何度放置されたことか…偵察するかキャプ切り爆走するしかない。

1002
名前なし 2021/04/15 (木) 09:21:57 3d5db@2af76 >> 999

その場合放置する相手はNoob(cap切り偵察の影響力は大きいのだから無視するのは完全に利敵行為)なので、遠慮なく走らせるのは正解だね。初手cap93とかいう害悪ユーザーより遥かに仕事してる

1000
名前なし 2021/04/15 (木) 08:43:33 ac8d6@21963

アップデート2.5.1.83で本車の搭載する91式携行地対空誘導弾の性能にさらなる変更。重量が7.7kgから11.5kgに、末期の重量が5.9kgから7.8kgに、ブースターの力が2,600Nから3,400Nに。さらに方向安定装置にも調整が入り、仰角対方位角?の値が[45.0,10.0,0.0,1.0]から[45.0,0.0,0.0,0.0]に、角度対角速度?の値が1.8から0.8に、アクセル制御支援?の値が0.1から0.05に、アクセル制御指示?の値が0から0.002にそれぞれ変更。

1001
名前なし 2021/04/15 (木) 09:17:14 3d5db@2af76 >> 1000

データを直接覗いてないのでパラメータを見てないけど単純に推力が増加していれば脅威度は増すかな。問題はスティンガー共々不安定な威力(炸薬)か

1006
名前なし 2021/04/15 (木) 23:23:16 e8bdb@9c997 >> 1001

重量増加の方が大きいので…

1003
名前なし 2021/04/15 (木) 20:25:48 修正 55ec8@05a6e

アプデが来たのでまたまた3戦(AB)行ってきました。結果としては正直何が変わったかわからない。撃てないミサイル。撃てても当たらないミサイル。最終結果ヘリ一機撃墜のみ、固定翼機は無理。

1004
2021/04/15 (木) 20:38:40 修正 55ec8@05a6e >> 1003

追加で2戦行ってきました。もちろんABです。一回目は対ヘリで0キル。その後バックアップを使ってでたら残り弾数は8発なのにミサイルラックに一発も弾がなく、終了まで一発も打てませんでした。2戦目は7発撃ち回避行動をしない固定翼機に対して2キルできました。少しでも逸れられると全く当たりません。ぜひお試しを

1005
名前なし 2021/04/15 (木) 21:29:49 a8b30@f5ba5 >> 1004

そもそも周りにADATSとかツングースカがいると役目無くなるしな...

1007
名前なし 2021/04/16 (金) 20:30:40 8886c@327c5 >> 1003

WarThunder公式ツイッターが改善したとかほざいてる()けどどう?

1008

正直なところ前の状態(実装直後)の方がマシだったなと感じました

1009
名前なし 2021/04/16 (金) 21:12:12 8886c@327c5 >> 1007

まじで・・最近ようやく解放できてテスドラできるようになったけど以前との違いわからんからさ。乗り回すのだけは楽しいのと、テスドラの遊覧飛行ぐらいは(距離と進行方向ちゃんと意識すれば)落とせるということはわかったわ。

1010
名前なし 2021/04/16 (金) 21:17:38 d38fe@9c997 >> 1007

近距離での命中率は改善した…気がする。前は上を飛び越してってたからそれに比べれば…問題はやっぱりそもそも発射できないことだな…

1011
名前なし 2021/04/16 (金) 21:33:38 f5e4c@51fc1 >> 1007

飛翔コースはやや良くなったけど、発射不能バグはこの間のアプデでbuffされたまま…

1012
名前なし 2021/04/16 (金) 21:37:06 8886c@327c5 >> 1007

We just fixed the Type 93 launch direction :3 じゃねえよっていう。

1013
名前なし 2021/04/16 (金) 22:25:16 ddc1b@87027

公式の修正しましたニュース見てウキウキで乗ったところ弾無しバグ発生して何も出来ず…修正とは??

1014
名前なし 2021/04/16 (金) 23:01:02 e8bdb@9c997 >> 1013

ミサイルの発射時の挙動が改善されただけで発射不能が改善されたとは一言も言っていないのである

1015
名前なし 2021/04/16 (金) 23:05:54 31960@99934 >> 1013

全く発射されずリロードのぐるぐる出るだけで泣いちゃった…

1016
名前なし 2021/04/16 (金) 23:10:45 f4c85@6d15c

なんでこんなにバグるんだろう?データはスティンガーの流用らしいけどそっちは特にバグってるって話を聞かない辺り意図的に悪化させてるとしか思えん。車載対空ミサイルのプログラム作れない訳じゃないのは他の車両が証明してるし。

1017
名前なし 2021/04/16 (金) 23:57:55 31960@99934 >> 1016

発射不可バグはミストラルでも起きてる、でもあっちは機関砲あるしね

1018
名前なし 2021/04/17 (土) 00:33:08 3c61c@4f91c

発射不能バグはテストドライブだと発生しないからサーバー同期の問題だと思うんだけど他に可能性とかあるかな

1019
名前なし 2021/04/17 (土) 09:15:27 040e8@98973 >> 1018

アサルトで試してみて、敵がスポーンして発砲している味方が多いと撃てなくなってる感じがする。一集団壊滅して撃ってる味方が減ると、バグが治りがちな感じ。

1020
名前なし 2021/04/18 (日) 03:25:01 97397@244ef >> 1018

SA鯖だと高確率で撃てるから鯖同期は間違いないと思う。余談だけどサーマル使った時に着いたり消えたらするのもどうやら鯖の問題みたい。全て元凶は鯖にあり

1024
名前なし 2021/04/18 (日) 17:42:18 8886c@327c5 >> 1020

たしかに  launch direction ってしか言ってないわ。さすがGaijin。

1021
名前なし 2021/04/18 (日) 14:15:02 aca6c@f1193

画像 エイールソン空軍基地公式サイトにある このニュース記事 の10番目の画像。91式のシーカーが発射筒のフチで見えなくなるような角度まで動いてる。 補足: 続きの記事リンク 93式のシーカーの写真付きツイート

1022
名前なし 2021/04/18 (日) 16:19:16 e8bdb@9c997 >> 1021

ちなみに現在シーカーは最大40度まで動くことになっている。

1023
名前なし 2021/04/18 (日) 16:47:19 aca6c@f1193 >> 1022

ならゲーム内でも、ロックオン時には見た目動いてないけど発射されてからは動くのか、知らなかった。ただの心配し過ぎだったみたい。

1025
名前なし 2021/04/20 (火) 17:07:38 83991@7d19e

これの中距離多目的誘導弾積んだやつって実装できないんかな。ミサイルに挙動がトップアタックだから結構強そうなんだけど。

1026
名前なし 2021/04/20 (火) 19:25:43 476af@9e246 >> 1025

この前のエイプリルフールを思うにサーバ同期のせいで外れてただのゴミになりそうな気がする…

1027
名前なし 2021/04/30 (金) 09:37:40 0091c@8d4b6

敵戦闘機が速度失ってて撃てば当たるって時に不発で発射されない。これは当たらんだろうなって時に限って素直に発射される…。なんの嫌がらせなんだろう

1029
名前なし 2021/04/30 (金) 13:28:05 9b9da@25714 >> 1027

それ。開幕に2km~3kmを余裕綽々でファ~って接近してくるヘリとか特に発射されない。あとなぜかUH-1で至近距離までロックできないことがあった

1030
名前なし 2021/05/01 (土) 09:56:06 e72a3@7aa6a >> 1027

これって多少強引でも何か解決方法とか無いの…? 前は1~2発不発でもその後治る事多かったのに、久々に乗ってみたら何度やっても撃てずというのがもう数試合あった。AA出来ないAA車両って一体何のギャグなんだ…

1031
名前なし 2021/05/01 (土) 10:15:50 14aaa@d4a4f >> 1030

代わりにチャット欄でAA打つか…

1037
名前なし 2021/05/07 (金) 09:23:50 0091c@8d4b6 >> 1030

不発バグが出たら一度シーカーを手動で切って再びシーカーを起動させる。鯖の影響でシーカーが起動されてないって認識されてるのかも

1039
名前なし 2021/05/07 (金) 10:06:10 963c7@d2f1f >> 1030

シーカー再起動でも効果なかったで・・・

1057
名前なし 2021/05/12 (水) 09:03:08 97397@e0526 >> 1030

ロックオンした後一息ついて、少しクリックを長めに押すと出る感じがする

1032
名前なし 2021/05/02 (日) 04:18:07 e99ce@51b78

中央の照準器?が照準線より下向いてるけどバグかな

1033
名前なし 2021/05/02 (日) 09:01:48 65602@0a4e5 >> 1032

照準器が発射機より下向いてるのは実車でもそうだよ。ただ、いつぞやのアプデで何故か発射機が水平まで向かないようになった(ちょい上向きがデフォになった)けどこれは間違い。

1034
名前なし 2021/05/02 (日) 10:15:07 e8bdb@34d81 >> 1033

フォーラムでもずっと「照準機が下に向いているのはおかしいからちゃんと照準機を正面に向けて発射機を斜め上に向けろ。そうすればミサイルも斜め上向きになって地面にも刺さりにくくなる」って言われててレポートも出てたのになにをとち狂ったのか照準機の向きはそのままに発射機だけ上に向けたあげくミサイルはまっすぐ撃つままとか言う謎の修正入れたからな…今は修正されて斜め上にちゃんと撃ち上げるようになったけど相変わらず照準機は目標に向いてないまま

1035
名前なし 2021/05/07 (金) 08:35:36 963c7@d2f1f

これミサイル発射不能になるって致命的過ぎるバグでしょ。何もできんやん。

1036
名前なし 2021/05/07 (金) 09:16:41 093b8@cce33 >> 1035

たぶん撃ち出したとしてもまっすぐ無誘導で飛んでくだけだろうなあ

1047
名前なし 2021/05/07 (金) 15:15:20 修正 d5138@35628 >> 1036

微妙に話通じてないけど、結局Pingのせいでバグレポ片付けられちゃってるし、これ多分直らないな。リンク

1048
名前なし 2021/05/07 (金) 15:47:45 11952@9c997 >> 1036

pingのせいなのは間違いないと思うけどね

1049
名前なし 2021/05/07 (金) 16:19:06 修正 3c61c@4f91c >> 1036

それ「片付けられてる」じゃなくて普通にPingのせいだよ。J抜けしてバックアップで出しても撃てないのが継続されるのは恐らく暗視装置のon/offが保持されるのと同じ

1050
名前なし 2021/05/07 (金) 17:27:35 963c7@d2f1f >> 1036

まぁ使う側としてはpingのせいだろうが他の原因だろうが、ミサイル以外に何も攻撃手段がないこの車両でそのミサイルすら撃てないってなるとホントにJ抜け以外することなくてただ修理費をドブに捨てるだけって状態は何とかして欲しいけどな。(偵察はできるけどそのためだけにJ抜けせずに乗り続けるのは流石に味方への負担考えたらできないし)

1051
名前なし 2021/05/07 (金) 17:46:46 d5138@35628 >> 1036

>> 1049Pingのせいとして片付けられてた(バグレポ閉じられた)=🐌として対応する気が無いって事。日本で遊ぶ限りSA以外の鯖以外じゃ撃てなくてもそれ仕様って事。

1052
名前なし 2021/05/07 (金) 17:56:57 11952@9c997 >> 1036

空のミサイルと何が違うんだろうねこれ。空のミサイルも時々怪しいけどここまでひどくはないし

1053
名前なし 2021/05/07 (金) 18:04:05 3c61c@4f91c >> 1036

しっかりバグレポ読めよ、「I found a work around, If you get this misfire thing, you can un-arm the missile (alt-x) and then keep left clicking (shoot) at a target until the missile fire. After that the thing would unbug itself and work again, until it occurs again of course.」ってレポ提出者が追記してるぞ。

1054
名前なし 2021/05/07 (金) 18:10:32 11952@9c997 >> 1036

まあ要するに鯖との同期ずれで蔵上での表示とサバ側での表示がひっくり返っちゃってるから一回だけシーカー起動ボタン押して蔵上の表示がオフ(鯖上ではオンになる)の状態で適当な敵に打ち込めってことだな?

1055
名前なし 2021/05/07 (金) 19:26:04 963c7@d2f1f >> 1036

シーカーオフで撃てる(オンオフが逆になってる)って事はこの問題が発生したらシーカーをオフにして撃つって事?その場合もちろんロックオンの音や表示は出ないと思うんだけどそこは何秒間以上敵にレチクルを追従させたからもうロックオンしてるはずって勘で撃つって認識?

1056
名前なし 2021/05/07 (金) 19:45:36 e8bdb@67b3d >> 1036

4秒で起動されるので覚えておくとよいぞ

1040
名前なし 2021/05/07 (金) 10:35:17 6d89d@94e6e

評判良くないのにRBやってるとたまーにこいつが溢れかえってるの何でだろ。spaag使うなら87つかえばいいのに

1043
名前なし 2021/05/07 (金) 11:29:32 963c7@d2f1f >> 1040

だって使わないと開発進まないし・・・

1044
名前なし 2021/05/07 (金) 11:58:04 0091c@8d4b6 >> 1040

足の速さと戦車からかけ離れた外見で見逃される可能性と第3世代IRでの索敵。上手い人が味方に1両居ると索敵のお陰でグンと戦いやすくなる。偶に93式が初手に3~4両居て勘弁してくれ~ってなるけど。

1059
名前なし 2021/05/12 (水) 09:56:53 efb54@b4de0 >> 1040

87だとどうしてもチームメイトにミサイル持ちがいると陳腐化しがちだけど、最近の93ならヘリ位ちゃんと当たるようになったし93持ってくな。

1058
名前なし 2021/05/12 (水) 09:05:13 97397@e0526

近すぎても遠すぎても当たらない

1060
名前なし 2021/05/12 (水) 10:13:19 89fe9@b4a39 >> 1058

まるで60ATMみたいだな

1064
名前なし 2021/05/19 (水) 09:16:38 修正 4a47d@24703 >> 1060

受け継がれる産廃の意志

1061
名前なし 2021/05/18 (火) 13:09:38 e7462@e92bb

陸RBでミラージュE乗っててこいつに撃墜されたんだけど、バグかな?って思うくらいこれに撃墜されるのレアなんだけど。ちゃんと飛ぶようになったの?

1062
名前なし 2021/05/18 (火) 13:13:16 修正 11952@9c997 >> 1061

撃てて相手が速度失ってて曲がらなければある程度は…少なくとも昔に比べれば当たるようにはなったが最大の壁は撃てるかどうか

1076
名前なし 2021/06/02 (水) 19:47:45 83991@7d19e >> 1061

撃墜できたらバグ扱いなのほんと草

1063
名前なし 2021/05/19 (水) 08:51:06 ac8d6@21963

2.5.1.138にて本車両の搭載する91式携行地対空誘導弾に過圧ダメージが適用されるように。

1065
名前なし 2021/05/19 (水) 12:16:45 179ef@a1a02 >> 1063

(それ生かせますか...?)

1066
名前なし 2021/05/19 (水) 12:21:31 11952@9c997 >> 1065

もしかしたらヘリパイロットを爆殺できるようになるかもしれない…けどヘリ側に加圧ダメージ適用されてたっけ?

1067
名前なし 2021/05/19 (水) 13:13:58 68bcb@dcfe0 >> 1063

直撃まで持っていけるかがまず壁になる。

1069
名前なし 2021/05/21 (金) 14:51:24 11952@9c997 >> 1067

そもそも撃てるかどうかが壁なんだよなぁ

1070
名前なし 2021/06/01 (火) 02:27:12 4d488@a17fc

フレア焚いてるKa-52を2機連続ミサイル1発で落とせたんだけどこいつのミサイルまともになった説ある?

1071
名前なし 2021/06/01 (火) 02:37:29 11952@9c997 >> 1070

ちょっと前から「最適な距離・位置から」「撃てれば」当たるようになったよ。至近距離は当然だめだし撃てないこともちらほらあるけど…

1075
名前なし 2021/06/01 (火) 09:27:18 3c61c@4f91c >> 1070

というか91式はECCMあるからフレアは元々関係ない定期

1072
名前なし 2021/06/01 (火) 02:45:43 1abea@2b62f

フォーラムの93式のスレッドで、Dev鯖での91式ミサイルの機動がまたおかしくなったとか言ってたけどなんでこいつはこうもバグるんだ?

1073
名前なし 2021/06/01 (火) 02:49:32 11952@9c997 >> 1072

おそらく今回に関してはミサイルの性能がいじられたことが原因かと。最大の変更点はfinsAoAが大幅に変更されたことで、これはおそらく運動性に大きな影響を与えるのでその影響が出てる感じでしょうね。ようやく安定した挙動を見せてきたのに何で変えたんだ🐌