Type 93コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 93
62c1d83526
fukushima
通報 ...
車長IR取り上げられてて草も生えない…
偵察がお仕事だったのにねぇ
AH-64DJPの空対空ミサイル初めて使ったんだけど正面からとかの「絶対当たらんだろ...」って角度でもちゃんと当たってくれて改めてこいつのミサイルがクソ過ぎるのを実感した。
そのAH-64にも乗ってるStingerの後継として改良されたミサイルがこいつには積まれてるはずなんだけどなぁ…どうしてこうなった
ミサイルは修正しないのに車長用IRはなくすのか...
キドセンみたいに双眼鏡サーマルは使えなくても車長サーマル残るとかそういう感じじゃないのかな? PC落としたので明日確認しますが…
車長サイト自体ないのでIRは砲手視点のみになりましたよ
RBカスバで8発問題なく撃ち切れたんだけど、まだ発射不能バグ起きてる人いる?
はーーい!1試合まるまる逃げてました
高機動車だから相手のリスまで行って逃げ回る
もしかしてそれはSA鯖でのカスバじゃないかい?アレはバグと言うよりはPingが原因で起こる同期ズレの範疇だからそのせいもあると思うぞ
正面や浅めの横旋回してる敵にもたまに命中するようになったね!近接信管が良く働くようになったのかな?
敵機を2〜3発当てればなんとか撃墜に持ってけるようになってて嬉しい。
先程、陸RBでKa-52に8発全部撃ち込んだけど全部ヒットでした… でも以前と違って当たるのでミッションキルにはなるのかなと
テストドライブで何発か撃ってみたけど,たまにミサイルが失速して目標に追いつかない時があるのはバグ?
バグじゃなくて仕様。というかシンプルにミサイルの性能
以前より有効射程がシビアになっている感じはしますね......
ミサイルがケツに回り込んでじゃなくてちゃんと先読みで真っすぐ追うようになってるね。命中率自体はちょっと良くなってる気がする後は発射率だな
隔離の方に出てたけどこいつのタイヤにしっかりとブリヂストンって書いてある…これ大丈夫なのか…?
石橋家一族歓喜!!!
双眼鏡視点でFLIR使えなくなったの結構痛いな… 先行偵察が大分難しくなった
元から絶望的な性能や発射不能バグに祟られてた中でも数少ない有効な仕事だった偵察の能力まで低下させられてマジでどうしろってんだ状態だなと…。今回は全体的な回収だから狙い撃ちとは批難できないけどそれでも酷いというか
実際車長用の装備が無いから消された訳で、そこに文句言っても・・・(Leclerc も車長サーマル外されたんだし
まあそれはそうなんだけど事実上それが唯一の仕事だったからねぇ…
砲手潜の倍率がStormer HVMぐらい極端になったら面白いと思うけど実車の資料無いかなぁ...
普通じゃ行けない場所まで登って行けたりするから好き
ミサイルはそもそも直撃させる類のものではないんだけどさ、直撃しても飛行機自体が耐えうる程度のミサイルに存在意義はあるのか?そもそもロックオンできない届かない当たらないという三重苦は置いといて
別に撃墜しなくても損傷したら普通は帰るから存在意義はあるよ何なら当てる必要もないそこにSAMがいるっていう威圧みたいな物だけで現実では効果がある。もちろんゲームではあんまりよろしくはないけどね
残念ながら、このミサイル(というかミストラルをのぞくMANPADS全般)は直撃が前提で近接信管は装備してないぞ。ゲーム内では都合上半径の小さい近接信管がついてるけど
なんか結構当たるようになった気がするよ、ヘリが相手なら移動してる先を狙うように撃つと7割くらいでクリティカルしてくれる、落ちる途中に仲間に横取りされないのを祈るのだポッター
結構当たるようになったけど回避機動されると当たらないんだよねぇ… 当たれッー!って叫べば当たる(それでも外れるから辛い)
マジ? テスドラの時点で全然当たらなくなったからイヤんなっちゃったよ
普通に撃ち方が良くないだけでは…
今現状は1.3キロ程度離れて撃たないとわけわからない所に飛んで行きます。安定するには1.5キロくらいからで軽い回避行動程度なら当たりますよ。昔は飛んだ後高度がめちゃくちゃで予測場所に飛んで行った後敵機に接近すると急にケツに向かう軌道でしたが、今は空対空ミサイルのように最後まで予測場所にとんで行くので割とあたります
もう乗員ハコ乗りでいいから89式でも撃たしてくれ
せめて車載機銃ほしいよねえ
アメリカのアヴェンジャーならM2付いてるんだけどな...
無理なのはわかってるけど、せめて最後のあがきで敵をマーキングできる程度の装備は欲しくなるね。咄嗟のマップクリックは間に合わないケースが多いし、偵察もやり辛くなった今となっては無茶でも願いたくなる
箱乗りで撃つなら87式のハッチからハンドアロー撃った方が良くね?
みんなミサイルの性能にばかり言及して誰も指摘しないけど、実はこいつ本当ならボンネットとかFRPだから装甲盛られてるんだよね。薄すぎて意味ないけど。
FRPってどこまで防げるんだ…?BB弾…?
なぜにBB弾…というのは置いといて普通に5.56mmと7.62mmと9mm弾じゃないかなぁ
(防弾性能ほぼ)ないです。なのでイラク派遣の時に慌てて防弾仕様(高機動車Ⅱ型)作ったのよ。外見での区別としてはフロントウィンドゥの内側に防弾ガラスの枠が見えるんだけど、基本的に国際派遣用だから93式やらの固定武装積んだ奴には回ってこないんじゃないかな。
そもそも装甲あるいは防弾性能がないことを表すバッテン状のへこみが各箇所にある(ジェリカンから使われてる指標)
まじでレートが高すぎる。9.3が妥当だろ
対空ミサイル積んだ時点で高BR行き待ったなしではあるけど幸い9.7から持ち込めるのが強みではあるが・・・こいつ以外に9.7の兵器が存在してない
AH-1がいるじゃないか(え?陸?そうね…)
まず9.3になっても合わせる車両居ないよね(
まだ開発半分だけど90と同じ値段なのが納得いかない…ただでさえ報酬薄いのに
この爆速で初手capしてAH64を出せるのが中々に凶悪だね。流行ってる(?)のかわりと見かける。初手Ka/Mi28と同じでなんのための陸よって感じの行為だけど
93式みたいに対地攻撃手段が無い、またはランク1車でそもそもヘリ出せるマッチにおいて攻撃手段として成立してない(BT-5とか)けど「足だけはやたら早い」車両を初手に選んでcap特攻→一人だけでポイント稼いでさっさとヘリ乗換え、失敗したら即抜けバイバイ…ってのは日常的に見かけるよ。別に禁止でも何でもないけど周囲からは白い目で見られがちなプレイスタイルの一つではあるね
それでもヘリで大量キルして戦況を有利にしてくれたら有難いなぁ。問題はそこまでの腕があるプレイヤーが少ないって事だが…
AH-64DJPはアパッチの中でもMAWが搭載できるAH-64D/AH Mk.1とできないAH-64A/Peten/AH-64DJPで大幅な格差があって後者は10.3トップでも引かない限りは相当な玄人じゃないとSAMインフレのせいで活躍は難しいかなぁというのが印象。てか玄人でも活躍できるのか怪しい気がするな?
仰るように初手cap問題はBT-5や昔はM2A4(初手1Z)でもあったけどこの子の場合あちら以上の爆速なのと偵察が出来、日アパッチのSPも低い点が利点だね。BTとかは現在だとT-80と同速なのでSPが低い事しか利点がないけど、こちらはSP70で出せて且つ100%初手capが出来るレベルの脚があるのでそこが強み。現在は初動S-13DFがおっちんで初手SAM率が激減してるのも追い風かな。まぁこの子そのものの問題というより初手capどうにかしろ案件ではあるが
カスバのアイドル
こんないたいけな子に機銃掃射して人の心とかないんか!?
A129のバルカンで撃ってごめん…
機銃撃ちながら押し潰してごめんなさい
この前のアプデで双眼鏡でIR使えなくなったという事は、この車の良いとこ半分くらい無くなったのでは
かわりにミサイルは昔に比べて当たるようになってるから…
そうなのか。今から開発するから安心したわ
ヘリが回避機動していても当たる、固定翼が亜音速で旋回していても何故か当たる、代わりにミストラルが死んでおられます…
え?大正義ミストラル君逝ったの…?ガゼル&Tiger(ヘリ)の存在価値が…
比較対象としては地対空のSIDAM 25 Mistralの事じゃね、空だと信頼性あるけど地対空だとどうしても位置エネルギーが無いし91式と違って(WT内の)地上発射用調整受けてる訳でもないから
あぁなるほどてっきりミサイルそのものが逝った(精度とか)かと思ったんだけど、再現性向上で陸に最適化されてない部分が悪い方向で働いちゃってるって感じかぁ
当たらない以前に追い付かないという産廃 ヘリ相手ならまだ使えるが戦闘機相手だとまず当たらん
ミサイルかなり当たるようになったねヘリはとりあえず撃っとけば当たるし亜音速機なら後ろから撃てば75%位当たるようになったあとは修理費...3000くらいなら文句ないのに()
正面に撃ち込むと割と近くから撃っても当たるようになりましたけれど、横方向からの追尾性能はかなり落ちてるように感じますね。後ろ方向から撃つと以前と同じように1.5キロくらい離れていないと意味のわからない挙動します。
なんかたまに真横から撃っても気持ちいいくらい予測方向に回り込んで直撃してくれるけど、何とか意図的に起こせないものか
むしろどんな撃ち方したら当たるんだよコレ 100発以上撃ってるけどヘリとレシプロ以外当たった試しがないぞ
それはまあ運が悪すぎるとしか…
ゲームだからと言われればそれまでだが、可視画像誘導のミサイルがIRサプレッサーの影響でロック距離が落ちるのってどうなんだ?悪天候とか夜間ならまだ分かるけど。
可視画像誘導単体じゃなくて赤外線誘導と併用じゃなかった?
公式の資料によれば可視または赤外線誘導やね。
ヘリには当たりやすくなった…。なったけどクリティカル(無傷)じゃ意味はないんだよ…。
WTの榴弾はマッハいくつで飛んでても触れたかどうか分からないくらい瞬間的に起爆する超々高性能信管を使ってるからね。
これなぁ…こいつの信管は若干遅延かかってて着弾時は運動エネルギーも使って加害する「はず」なんだけどねぇ…一応設定的には遅延かかってるんだけど、そのせいで斜め前から着弾→突き抜けてヒット!(機体尾部損傷)何じゃね?とか思ってたりする。マッハ1越えた物体が当たっても微動だにしないホバリング中のヘリって何だよ…
すっげぇ楽しい。余計な装備が無いからひたすら偵察に専念できる。一瞬で死ぬからストレスが無いのも良い。どう見てもAPFSDSが飛んできたのに謎弾きで生き残ったり笑えることもある。何より開幕capでSPと報酬が確定してるのが良い。SAMはまぁ...聞いてたよりは当たるしダメージ入るし...
めっちゃわかる。この子でしか行けない偵察ポジとか探すともっと楽しい。マップによっては戦場を支配できるくらいの偵察ができる。apfsdsに関しては調べたことがあって謎弾きじゃなくて過貫通防御だったわ。貫通が450~500mm以上になるとエンジンにあたっても弾体が砕けないみたいで乗員に直撃でもさせないと死なないから90のお供に持っていくとapfsds何発食らっても死なないとかいう面白い状況になる
流石にファントム撃ち落とすのは厳しいな
そもそも固定翼相手にするものじゃないんで…