Churchill Mk.VIIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Churchill Mk.VII
同格相手にすら抜かれまくるのになんで4.7なのか理解に苦しむ
格上すら弾けるポテンシャルあるのになんで4.7なのか理解に苦しむ 抜かれるのは馬鹿正直に正面向けて昼飯しないからでは?
上手く傾けてやるなりして性能をフルに発揮すればティーガーやパンター相手にも中々粘れるぞ。主砲は正直ゴミカスだが。APCR欲しい…
昼飯、顔面傾け、あと草とかで首を隠したりすれば並みの5.7戦車でもうそう簡単には抜けないんだよなぁまぁこっちからもなかなか抜けないから結局最終的には撃ち負ける事の方が多いけど
88mm砲連中には流石に抜かれるけど、それ以外の砲弾は真正面向いていれば大抵弾けるからめっちゃ楽しい。てか弾いてるだけでめっちゃスコア出るw
スコア出る(SLにもRPにもなってない模様)
SLにはならないが開発経験値はちゃんと稼げるんだよなぁ。前線で盾プレイしてそれなりの時間生き残ればキル数は少なくても、強車輌でキルとりまくった時と同じくらい開発が進む
アサルトのこいつがマジでしんどい。88mmトラックでもなかなか抜けない。
チャーチルとブラックプリンスの波でゲージが一気に半減するとかザラだよな。
ABだと真正面からでも転輪あたりに照準グリグリして薄いとこ探せるんだがな。多勢に無勢なんだよな基本
シャーマンならなんとか・・砲塔リング狙えば・・ただ本当に味方次第だよね 機関砲打ちこんでるアホとか多いと萎えまくるし
SBだとかなりの強車両。
T-34「走・攻・守」こいつ「装甲・守」
今のT-34に守は無いやろ
T-34-85あたりになると紙だけど42年型あたりはまだ重装甲でしょ。独4号砲でさえ慎重に撃たないと弾かれる
T-34シリーズは昔のヤバい時と比べたらあれだけどそれでも信用出来る装甲は今でもあるな。そして守は守でもこの子の守はT-34より遥かに強いよ…その代わり走と攻が絶望的だけど。
RBで4.7ならこいつよりもファイアフライやアヴェンジャーを使う機会が多いからそんなに硬い印象は無かったが、QF75mmだとそうでも無かったか。すまんな、麻痺してたわ
T-34-85もいうて紙装甲ではないじゃろ。顔面とかそこらの重戦車に並べるくらい固いぞ。
T-34-85じゃなくてT-34(1940)の可能性大いにあるでしょ
木はそんな深いこと考えずにちょっと上手いこと言いたかっただけやろなぁ
座布団1枚
座布団やるほど上手くないんだよなぁ。面白いこと言おうとして雑disやった挙句滑ってる木に座布団やってもな。
面白い
共感できて好き。
砲塔装甲厚表記上は152mmなのに防護分析なら143mmくらいしかないんだけど。バグ?
鋳造延鋼は均質圧延鋼よりもやや装甲性能は劣る。だから実質的な厚さが少し短くなるのは正常
一応書いておくが、このゲームは"均質圧延装甲"を基準として装甲材質別に防御力が微妙に違う。チャーチルⅦの砲塔は鋳造鋼。鋳造装甲は同じ厚さの場合の実質装甲厚(均質圧延鋼換算)が均質圧延装甲に対して10%くらい低いの。鋳造鋼使いまくってるソ連車を見てみるのもいいかもしれない
構造用鋼が脆いのは知っていましたが、鋳造鋼も防御力に劣るんですね。ありがとうございました。
味方の盾になろうとして前に出ようとしてもその味方が先に死んでただ固いだけの木偶になりがちなやつ
なんかこいつの砲ものっそい落ちるな?
シャーマンの砲みたいなもんだし
遅い遅いと言われるけどパワーが足りないというよりローギアなだけで意外に加速や旋回はスムーズに動いてくれるよね。蛍よりストレスは少ない
KV-1zis-5で市街地を走行中、こいつと出会い頭に遭遇。完全に側面を取れていたのにどっこも抜けない。虎の子のAPCRでも側面を真横から接射してかろうじて抜ける。が、加害が低下しすぎて決め手にならない。結局、横から押しまくって逃げられないようにして味方が来るのを祈るしかなかった。ほんっと硬いな。
コイツに乗ってて、4号戦車数量に囲まれて88トラックにも撃たれたのに全部返り討ちにした事ある。それくらい硬いし、BR比で貫徹の低めなKVはすこぶる相性悪い。履帯切って味方に任せるべし。
久しぶりに使ったら超信地旋回が気持ち悪いくらいヌルヌルになってて笑った
硬すぎる。どこ撃っても打ち抜けないなんて、ティーガーよりも固いぞ。こいつ。
やわらか戦車の虎と比べりゃ硬いに決まってんだろ
正面装甲が虎の1.5倍だしそりゃ硬い。その代わりに足は亀だし主砲は貫通不足の無炸薬弾という悲しみを背負ってるからBR4.7
硬いし貫徹力が並みの中戦車までなら砲弾を弾きながら攻撃を入れることができるし悪くはない、重戦車などは相変わらずきつい
囮を買って出て前線押し上げるのに向いてるけど、撃破が味方頼みになりがち故に味方次第で成否が決まる
せんせー。アサルトでこいつに遭遇したらどこ撃てばいいんですか?どこ撃っても貫けない
貫ける戦車でアサルトに行く
17ポンド砲の連中で正面から撃ち抜く
アハトアハトでも貫けるか怪しいよな
側面装甲の下側か側面を垂直で抜ける砲を使おう、それが無理なら砲塔に撃ち込んで対処するかチャーチル湧き確認と同時に爆撃。
これもうすぐ作れるんやが大丈夫かコレ おデコ薄すぎんか? ちゃんと弾いてくれるよな
位置(高さ)が同じ敵からの弾はけっこう弾いてくれるけど、坂の上から打ち下ろされたりするとぽっくり逝くので注意よ
すごいなこいつ、ティーガーと至近距離で正面戦闘になったけど全くダメージなしだった まあこちらからの攻撃も通らないけど...
砲身割って、味方に料理してもらうか無理やり側面とるか。5.7で砲塔フリフリ昼飯したこいつを抜ける戦車存在しないから、楽しいよねー
SA50「ん?」パンター「みんな抜けないの?」
「おっと!ならば私らの砲も受け止められるのかね?」byエミール、ナースホルン、ヴァッフェン
アサルトだとそいつらをもってしても微妙なんだな
微妙な砲性能で重装甲鈍足だからなぁ…間違いなく砲性能と速力は不足してるけど。
ドイツのティーガーパンターらへんが人気すぎて良く格上と当たるから基本持ってかないわ
改修中じゃなきゃMk.1かMk.3に乗るのが安定だろうね
砲は遠距離では役立たずだし、味方の盾役をしようにも足が遅くてそもそも前線にたどり着けないし、着いた時にはだいたい戦況は決まってるし、マズルブレーキのせいで砲身割られやすいしで強みを生かせる場面が殆どない。これ乗って安定して戦果出せるひといましたらアドバイス貰えませんかね…正直乗る意味を見出すことが出来ぬ。
このゲームゴリ押し正義のクソマップが多いから、そういう1拠点とかの狭いマップだと比類なき強さを発揮してくれる。
砲は最低限の貫通力はあるので致命弾狙うよりもとりあえず抜けそうな部分にぶち込む。手数は優秀なので相手を焦らせる。立ち回りとしては撃たれないことよりも被弾をコントロールするっていう考え方のほうがいいかも。囲まれすぎない程度に前に出て相手に無駄弾を撃たせつつ手数でごり押す。この子は初手で戦況をつくるというよりも相手に攻めさせずに前線をコントロールする子なので、序盤の競り合いに役立つ子ではないと思う。
お二人の意見を纏めると、この車両で活躍するには狭い一拠点マップで、敵を倒すよりは味方と一緒に行動しヘイトを稼いで前線を維持しつつ援護に徹すればいいってことでOKですかね。
砲身は砲塔を斜めに向けて昼飯車体を前後させると気持ち割られにくく感じますよ。狙いにくいのかも
車体と砲塔後部が干渉してるんだがモデリングおかしくないか
5.7に吸われまくるからパンターとIS2の相手させられるの本当に苦行、修理費も安くないし支援砲撃、爆弾、格上マッチで役満ですわ。
これは草 RB
もうネタ枠やんこいつ
これはBR下げても許されそうだが…
APCRとかAPHECBCを渡してようやく使えなくはない程度じゃないか
こいつの仕事って弾受けてその間に味方に敵やってもらう事だから、勝てない原因はこの車両単体の性能と言うよりはこのBR帯のマッチングにあると思うわ 実際、増加装甲貼ってれば虎豹にもそうそう抜かれないので APCRは…
そうか?一年以上前だけど傾けて首振りしてもスポスポ抜かれた記憶しかない
防護分析してみたけど、虎は正対してても抜けるとこかなり少ない 豹も昼飯程度取るとおでこか砲塔角の部分くらいだな 撃たれまくると増加装甲落ちて死ねるが
17ポンド砲積もうぜ!
これはCGC化の予感
ブラプリ「え?」
君は車体拡大したでしょ……
ブラプリ君は17km/hの鈍足と禿7以下の装甲(BR比でも増加装甲の有無でも)でその…
アーチャーと化したチャーチルが爆誕しそう
だいぶ遅いけど…ABでもそんな感じだな、主砲ジャンボ以下のクソ雑魚で装甲ぐらいしか良いとこが無いし。(APCRでも良いから流石に持たせろ!ジャンボとは違って硬いだけの的だ!)
ジャンボは相手選んで機銃隠せばオッスオッスできるけど、こいつは微妙に信用しきれない装甲だしねぇ あっちは炸薬あるからキューポラシャワーできるし
硬いだけ
遠距離からボコスカ撃たれてるだけで1000RP以上もらえる車両(RBプレ垢込み基準)
豹以外は大抵防げる上キルアシが大量に獲れる(キルするのは絶望的な模様)
75mm砲よりも、6ポンド砲載せてください…。
いっそ主砲取っ払って装甲を増やしたほうがスコア稼げそう()
ブラックプリンスが仲間になりたそうにこちらを見ている
ブラプリ君はBRで割食ってるから…
パンター以外怖くない!
転輪裏アタックをくらえー!
かまぼこショットトラップだ!
ISU152「俺のBRを言ってみろぉ!」
ここだけの話だ。絶対他所の人間には話すなよ。砲塔の横端は45mmしかなく何故か水平に近い角度でも抜かれて、炸薬のある車両ならワンパンされる。T-34-76だろうが、チヌだろうが正面から抜けるんだ。
あっ砲塔リングやられたあとになぜか角がよく抜けるなぁと思ってたのはそれかぁ!
ジャンボ&KV-1 zis5「試合終了まで相撲しようや」
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格上すら弾けるポテンシャルあるのになんで4.7なのか理解に苦しむ 抜かれるのは馬鹿正直に正面向けて昼飯しないからでは?
上手く傾けてやるなりして性能をフルに発揮すればティーガーやパンター相手にも中々粘れるぞ。主砲は正直ゴミカスだが。APCR欲しい…
昼飯、顔面傾け、あと草とかで首を隠したりすれば並みの5.7戦車でもうそう簡単には抜けないんだよなぁまぁこっちからもなかなか抜けないから結局最終的には撃ち負ける事の方が多いけど
88mm砲連中には流石に抜かれるけど、それ以外の砲弾は真正面向いていれば大抵弾けるからめっちゃ楽しい。てか弾いてるだけでめっちゃスコア出るw
スコア出る(SLにもRPにもなってない模様)
SLにはならないが開発経験値はちゃんと稼げるんだよなぁ。前線で盾プレイしてそれなりの時間生き残ればキル数は少なくても、強車輌でキルとりまくった時と同じくらい開発が進む
アサルトのこいつがマジでしんどい。88mmトラックでもなかなか抜けない。
チャーチルとブラックプリンスの波でゲージが一気に半減するとかザラだよな。
ABだと真正面からでも転輪あたりに照準グリグリして薄いとこ探せるんだがな。多勢に無勢なんだよな基本
シャーマンならなんとか・・砲塔リング狙えば・・ただ本当に味方次第だよね 機関砲打ちこんでるアホとか多いと萎えまくるし
SBだとかなりの強車両。
T-34「走・攻・守」こいつ「装甲・守」
今のT-34に守は無いやろ
T-34-85あたりになると紙だけど42年型あたりはまだ重装甲でしょ。独4号砲でさえ慎重に撃たないと弾かれる
T-34シリーズは昔のヤバい時と比べたらあれだけどそれでも信用出来る装甲は今でもあるな。そして守は守でもこの子の守はT-34より遥かに強いよ…その代わり走と攻が絶望的だけど。
RBで4.7ならこいつよりもファイアフライやアヴェンジャーを使う機会が多いからそんなに硬い印象は無かったが、QF75mmだとそうでも無かったか。すまんな、麻痺してたわ
T-34-85もいうて紙装甲ではないじゃろ。顔面とかそこらの重戦車に並べるくらい固いぞ。
T-34-85じゃなくてT-34(1940)の可能性大いにあるでしょ
木はそんな深いこと考えずにちょっと上手いこと言いたかっただけやろなぁ
座布団1枚
座布団やるほど上手くないんだよなぁ。面白いこと言おうとして雑disやった挙句滑ってる木に座布団やってもな。
面白い
共感できて好き。
砲塔装甲厚表記上は152mmなのに防護分析なら143mmくらいしかないんだけど。バグ?
鋳造延鋼は均質圧延鋼よりもやや装甲性能は劣る。だから実質的な厚さが少し短くなるのは正常
一応書いておくが、このゲームは"均質圧延装甲"を基準として装甲材質別に防御力が微妙に違う。チャーチルⅦの砲塔は鋳造鋼。鋳造装甲は同じ厚さの場合の実質装甲厚(均質圧延鋼換算)が均質圧延装甲に対して10%くらい低いの。鋳造鋼使いまくってるソ連車を見てみるのもいいかもしれない
構造用鋼が脆いのは知っていましたが、鋳造鋼も防御力に劣るんですね。ありがとうございました。
味方の盾になろうとして前に出ようとしてもその味方が先に死んでただ固いだけの木偶になりがちなやつ
なんかこいつの砲ものっそい落ちるな?
シャーマンの砲みたいなもんだし
遅い遅いと言われるけどパワーが足りないというよりローギアなだけで意外に加速や旋回はスムーズに動いてくれるよね。蛍よりストレスは少ない
KV-1zis-5で市街地を走行中、こいつと出会い頭に遭遇。完全に側面を取れていたのにどっこも抜けない。虎の子のAPCRでも側面を真横から接射してかろうじて抜ける。が、加害が低下しすぎて決め手にならない。結局、横から押しまくって逃げられないようにして味方が来るのを祈るしかなかった。ほんっと硬いな。
コイツに乗ってて、4号戦車数量に囲まれて88トラックにも撃たれたのに全部返り討ちにした事ある。それくらい硬いし、BR比で貫徹の低めなKVはすこぶる相性悪い。履帯切って味方に任せるべし。
久しぶりに使ったら超信地旋回が気持ち悪いくらいヌルヌルになってて笑った
硬すぎる。どこ撃っても打ち抜けないなんて、ティーガーよりも固いぞ。こいつ。
やわらか戦車の虎と比べりゃ硬いに決まってんだろ
正面装甲が虎の1.5倍だしそりゃ硬い。その代わりに足は亀だし主砲は貫通不足の無炸薬弾という悲しみを背負ってるからBR4.7
硬いし貫徹力が並みの中戦車までなら砲弾を弾きながら攻撃を入れることができるし悪くはない、重戦車などは相変わらずきつい
囮を買って出て前線押し上げるのに向いてるけど、撃破が味方頼みになりがち故に味方次第で成否が決まる
せんせー。アサルトでこいつに遭遇したらどこ撃てばいいんですか?どこ撃っても貫けない
貫ける戦車でアサルトに行く
17ポンド砲の連中で正面から撃ち抜く
アハトアハトでも貫けるか怪しいよな
側面装甲の下側か側面を垂直で抜ける砲を使おう、それが無理なら砲塔に撃ち込んで対処するかチャーチル湧き確認と同時に爆撃。
これもうすぐ作れるんやが大丈夫かコレ おデコ薄すぎんか? ちゃんと弾いてくれるよな
位置(高さ)が同じ敵からの弾はけっこう弾いてくれるけど、坂の上から打ち下ろされたりするとぽっくり逝くので注意よ
すごいなこいつ、ティーガーと至近距離で正面戦闘になったけど全くダメージなしだった まあこちらからの攻撃も通らないけど...
砲身割って、味方に料理してもらうか無理やり側面とるか。5.7で砲塔フリフリ昼飯したこいつを抜ける戦車存在しないから、楽しいよねー
SA50「ん?」パンター「みんな抜けないの?」
「おっと!ならば私らの砲も受け止められるのかね?」byエミール、ナースホルン、ヴァッフェン
アサルトだとそいつらをもってしても微妙なんだな
微妙な砲性能で重装甲鈍足だからなぁ…間違いなく砲性能と速力は不足してるけど。
ドイツのティーガーパンターらへんが人気すぎて良く格上と当たるから基本持ってかないわ
改修中じゃなきゃMk.1かMk.3に乗るのが安定だろうね
砲は遠距離では役立たずだし、味方の盾役をしようにも足が遅くてそもそも前線にたどり着けないし、着いた時にはだいたい戦況は決まってるし、マズルブレーキのせいで砲身割られやすいしで強みを生かせる場面が殆どない。これ乗って安定して戦果出せるひといましたらアドバイス貰えませんかね…正直乗る意味を見出すことが出来ぬ。
このゲームゴリ押し正義のクソマップが多いから、そういう1拠点とかの狭いマップだと比類なき強さを発揮してくれる。
砲は最低限の貫通力はあるので致命弾狙うよりもとりあえず抜けそうな部分にぶち込む。手数は優秀なので相手を焦らせる。立ち回りとしては撃たれないことよりも被弾をコントロールするっていう考え方のほうがいいかも。囲まれすぎない程度に前に出て相手に無駄弾を撃たせつつ手数でごり押す。この子は初手で戦況をつくるというよりも相手に攻めさせずに前線をコントロールする子なので、序盤の競り合いに役立つ子ではないと思う。
お二人の意見を纏めると、この車両で活躍するには狭い一拠点マップで、敵を倒すよりは味方と一緒に行動しヘイトを稼いで前線を維持しつつ援護に徹すればいいってことでOKですかね。
砲身は砲塔を斜めに向けて昼飯車体を前後させると気持ち割られにくく感じますよ。狙いにくいのかも
車体と砲塔後部が干渉してるんだがモデリングおかしくないか
5.7に吸われまくるからパンターとIS2の相手させられるの本当に苦行、修理費も安くないし支援砲撃、爆弾、格上マッチで役満ですわ。
これは草 RB
もうネタ枠やんこいつ
これはBR下げても許されそうだが…
APCRとかAPHECBCを渡してようやく使えなくはない程度じゃないか
こいつの仕事って弾受けてその間に味方に敵やってもらう事だから、勝てない原因はこの車両単体の性能と言うよりはこのBR帯のマッチングにあると思うわ 実際、増加装甲貼ってれば虎豹にもそうそう抜かれないので APCRは…
そうか?一年以上前だけど傾けて首振りしてもスポスポ抜かれた記憶しかない
防護分析してみたけど、虎は正対してても抜けるとこかなり少ない 豹も昼飯程度取るとおでこか砲塔角の部分くらいだな 撃たれまくると増加装甲落ちて死ねるが
17ポンド砲積もうぜ!
これはCGC化の予感
ブラプリ「え?」
君は車体拡大したでしょ……
ブラプリ君は17km/hの鈍足と禿7以下の装甲(BR比でも増加装甲の有無でも)でその…
アーチャーと化したチャーチルが爆誕しそう
だいぶ遅いけど…ABでもそんな感じだな、主砲ジャンボ以下のクソ雑魚で装甲ぐらいしか良いとこが無いし。(APCRでも良いから流石に持たせろ!ジャンボとは違って硬いだけの的だ!)
ジャンボは相手選んで機銃隠せばオッスオッスできるけど、こいつは微妙に信用しきれない装甲だしねぇ あっちは炸薬あるからキューポラシャワーできるし
硬いだけ遠距離からボコスカ撃たれてるだけで1000RP以上もらえる車両(RBプレ垢込み基準)
豹以外は大抵防げる上キルアシが大量に獲れる(キルするのは絶望的な模様)
75mm砲よりも、6ポンド砲載せてください…。
いっそ主砲取っ払って装甲を増やしたほうがスコア稼げそう()
ブラックプリンスが仲間になりたそうにこちらを見ている
ブラプリ君はBRで割食ってるから…
パンター以外怖くない!
転輪裏アタックをくらえー!
かまぼこショットトラップだ!
ISU152「俺のBRを言ってみろぉ!」
ここだけの話だ。絶対他所の人間には話すなよ。砲塔の横端は45mmしかなく何故か水平に近い角度でも抜かれて、炸薬のある車両ならワンパンされる。T-34-76だろうが、チヌだろうが正面から抜けるんだ。
あっ砲塔リングやられたあとになぜか角がよく抜けるなぁと思ってたのはそれかぁ!
ジャンボ&KV-1 zis5「試合終了まで相撲しようや」