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Churchill Mk.VII

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作成: 2017/03/03 (金) 19:53:38
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366
名前なし 2021/04/17 (土) 16:27:22 84af9@08d86

久しぶりに乗ったけどやっぱ異様な防御力…パンターに睨まれて涼しい顔してられるのは後にも先にもこいつくらいですわ…。砲弾直径アプデの影響か以前より鉄壁になってる気がするし…。主砲が弱いとは言うが、防御力のおかげでしっかり狙う余裕があるし装填も早いから全然不満ないわ。履帯と砲身潰して回り込んで側面を付いてやればまあなんとかなる。

367
名前なし 2021/04/21 (水) 13:40:16 1c5ae@c6164

この子、登板力低くない?史実では、登板力高かったらしいがゲームだと、全然そうとは思えない。

369
名前なし 2021/04/21 (水) 13:53:26 1ff26@5c5c2 >> 367

トルクが再現できてないからね(トルクじゃなくてギア比の問題って話も見たけど)おまけに惑星の履帯は摩擦係数いじられたせいで装輪より傾斜に弱い場合がある。

370
名前なし 2021/04/21 (水) 13:57:06 1a7a9@50b6d >> 369

低速向けギア比のトルク再現はかなり適当というかほぼ反映されてないゲームだよね。そのくせ装輪でステア切りながら坂を登るとツルツルとスライドしながら上昇したり意味不明

371
名前なし 2021/04/22 (木) 21:17:18 2cb3a@bc8b7 >> 369

正直砲撃支援強化で吹っ飛ぶ確率が上がってるから摩擦係数ぐらいは以前のものに戻してもいい気がするけどね。だいたい摩擦係数が以前ので入れる狙撃ポジって身動きしずらい所が多かったし

372
名前なし 2021/04/22 (木) 22:31:09 07f22@c64ea >> 369

むしろ酷いポジは巨木と岩を置くべきだった…摩擦係数弄りまくったもんだからリス場所次第では方向転換とかバックしてからじゃないとリスから動けないのがあるしな。(マップ次第では真っ直ぐ行けた所を少し遠回り無ければならないなど影響も大きいし)

374
名前なし 2021/04/22 (木) 22:50:29 28273@10666 >> 369

後の影響を考えない小手先の摩擦係数悪化に加えて、急斜面地に陣地とは別方向に頭を向けてスポーンさせたりするから、初動がクソ遅れるんだよな

377
名前なし 2021/04/23 (金) 00:45:40 a739e@2de76 >> 369

トルクトルクっていうけど1速でレブに当てながら登っても履帯空回りしながら滑り落ちてくからトルク関係ないよね

380
名前なし 2021/04/23 (金) 13:34:26 1a7a9@50b6d >> 369

ツルツル地面ならそうだけどちゃんと登ってる状況なら履帯ごと止まるよ

381
名前なし 2021/04/23 (金) 23:03:50 1abea@2eb12 >> 369

速度さえあれば登れるからな。

375

ようは摩擦係数を元に戻して、トルクを強化してやれば史実のような、登板能力が再現できるってことかな?圧倒的登板力が体験したかっただけに残念だ。登板力でほかの重戦車と差別化すればいいのに

376
名前なし 2021/04/23 (金) 00:03:42 c6ba8@4f090 >> 375

史実の評判が頭にあった上で乗るとすごいガッカリするのわかります…

386
名前なし 2021/07/12 (月) 12:09:59 4f3e4@a1c0e >> 367

そういえば、実際この車両がどれくらいの傾斜を登れたのかっていうのはデータあるのかな?あるんだったらゲーム内と比較してバグレポ出せばフォーラム戦士を動かせそうだけど...

378
名前なし 2021/04/23 (金) 09:07:07 897e8@ea455

どうしてもmarketが使いたいんだけど、DMMとの連携外せば使えるようになるのかな…?

379
名前なし 2021/04/23 (金) 11:28:54 84f9e@72e8e >> 378

なんでここで聞くの?

382
名前なし 2021/04/25 (日) 19:16:17 f3f1c@2187d >> 378

いっそロシア領にしてもらおう(暴論)

383
名前なし 2021/07/06 (火) 15:12:20 a080e@41f67

なんか解説に装甲強化(位置は固定)ってあるんすけど位置変えられる戦車ってあるんですか

384
名前なし 2021/07/06 (火) 18:43:56 47ba3@afa21 >> 383

ないです。消しときますね

387
名前なし 2021/07/12 (月) 15:41:09 7a776@e3a02

2台の重戦車(kv-1,2)に囲まれてマウスの電池切れてコード挿し直してても味方来るまで耐えて生き残った。撃つ場所知らないと倒しづらいんだなコイツ

388
名前なし 2021/07/12 (月) 15:47:34 11952@ae8a5 >> 387

KV-1は貫通力ないんでその影響もありそう。KV-2も貫通力ないから底面抜きとかしない限り無理か

390
名前なし 2021/10/11 (月) 19:58:44 4883a@3965b

トップマッチの重戦車相手でも膠着状態になってしまうことがしばしば、色々とリカバリーが効かない車両なので1拠点制で出すのが一番安定するか

391
名前なし 2021/10/11 (月) 20:12:22 0c086@7a787 >> 390

トップなら通用しない砲でもないので、拠点か味方にまみれて不動明王になるしかないですね。

392
名前なし 2021/10/18 (月) 09:00:01 a080e@13af8

アカンABの修理費が7000超えとる…

393
名前なし 2021/10/18 (月) 09:13:52 fa633@bd756 >> 392

そのくらいだったらまだなんとか。1万超え出したら二度と乗らないと思うけど。

394
名前なし 2021/11/24 (水) 18:49:16 992bc@91234

横からエンジンを狙えば機銃でも倒せるんだな

395
名前なし 2021/11/26 (金) 08:10:34 134cf@d8888

ABのゲームスピードともダメージ計算とも整合性のない、掛け値なしのゴミ車両。実力はBR3.3程度。

396
名前なし 2021/12/14 (火) 13:12:24 0b51f@31abe

転輪裏よりも側面に出っ張ってる道具箱みたいなの昼飯してると機関砲でも燃料タンクやら変速機ごと抜かれる脆弱部があるんだな

397
名前なし 2021/12/28 (火) 02:41:25 39e43@c397d

さっきT-50に一撃で撃破されたんだけど…重戦車とは一体

398
名前なし 2021/12/28 (火) 02:46:55 84af9@8ec8e >> 397

こいつたまに顔面を弾がすっぽ抜ける現象起きるのよね(全車両で起きるバグかもしれんが)

400

よく考えるとどうも支援砲撃食らっただけの気もしてきた

399
名前なし 2021/12/29 (水) 07:59:39 71435@f80a1

BR1つ上の格上相手でも持ち前の硬さを活用出来る+ゴミみたいな砲の組み合わせのおかげでイベントのアシスト稼ぎに最適な気がする

401
名前なし 2021/12/30 (木) 08:57:47 39e43@c397d >> 399

ゴミみたいな砲だと貫通しない可能性が高いのでは。17ポンド砲の方が適してると思う。

403
名前なし 2021/12/31 (金) 20:37:28 0c086@70438 >> 401

貫徹しないということは、何度も撃ち込むスタイルになるから、結果アシスト稼ぎが捗るということでは。17lb持ちは大抵薄いから被弾を避けて、手数が減りキルアシスト主体ではあっても稼げはしない立ち回りになる。

404
名前なし 2021/12/31 (金) 21:02:46 493d9@fcd2a >> 401

アシストは他人にキルしてもらう必要があるけどアシすら碌に貰えない味方ガチャ爆死があり得るぞ…挙句の果てには援護皆無でキルするしかないのもある。

405
名前なし 2021/12/31 (金) 21:06:56 521ef@9199b >> 401

17pdrのAPCBCって加害力高いから、地味にアシスト稼ぎにくいよ。適当に撃ったらフツーにワンパンしちゃうんだよね。

410

↑3自分の知る限り、貫通しないとアシスト対象になんないはず。跳弾や非貫通をなんぼ出しても無意味ってことで。↑1自分の場合命中しても良くてエンジンが火を吹く、悪けりゃ貫通しただけってのが大半

412
名前なし 2022/01/02 (日) 16:57:27 fb9f4@8ec8e >> 401

貫通してなくてもペリスコープ破壊してればアシスト扱いにならなかったっけ?その気になれば機銃でもやれる。それか履帯切っても良いし。

413
名前なし 2022/01/02 (日) 17:45:16 39e43@c397d >> 401

↑それチャーチルVIIである必然がもはやないのでは。ペリスコープ射つのにどこを狙えばいいかは知らないけど、履帯と合わせて鈍重なチャーチルが気軽に狙える場所ではないと思う

414
名前なし 2022/01/02 (日) 20:22:27 521ef@9199b >> 401

↑x3 そりゃ狙いどころの問題だ。相手の車体のド真ん中撃ちな。そうすりゃあ無炸薬とはいえ腐っても76mm級、破片がよく飛び散るからワンパンないし一撃で無力化することくらい容易いぞ。

417
名前なし 2022/01/03 (月) 12:55:40 dc5e0@eb0d3 >> 401

ボトムじゃなければな…

421
名前なし 2022/01/04 (火) 16:10:31 2eee6@07b3e >> 401

まずボトムの状況でわざわざチャーチル7を出すな(小並感

422
名前なし 2022/01/05 (水) 00:38:09 39e43@c397d >> 401

↑ボトム云々はチャーチルじゃなく17ポンド砲の話では

402
名前なし 2021/12/31 (金) 18:05:02 63fa2@e118d

改修が苦行

406
名前なし 2021/12/31 (金) 21:49:07 16388@eb0d3 >> 402

跳弾でポイント稼げなくなったんだっけ?こいつみたいな硬さだけが取り柄のやつは辛いわな

407
名前なし 2022/01/01 (土) 10:04:18 a9d27@026e1 >> 406

なんで余計なことしたんだろうな。防御力完全特化型として敵を引きつけるのは、一撃で敵を倒すのと同じく立派な個性だろうに…

408
名前なし 2022/01/01 (土) 11:08:21 dc5e0@eb0d3 >> 406

大抵味方が壊滅してタコ殴りにされるか敵の爆撃機が先に出てきてあっけなく死ぬかのどっちかなのになー

409
名前なし 2022/01/01 (土) 15:23:29 493d9@fcd2a >> 406

しかもこれは炸薬無しだからジャンボよりキルが取り難いってのも苦行悪化させてる

411
名前なし 2022/01/02 (日) 15:37:10 1b5c7@6b7a9 >> 406

これに乗って前線を支えるくらいなら、ファイアフライでやや後方から敵火力を撃滅したほうが遙かにマシという現実

415
名前なし 2022/01/02 (日) 20:52:31 493d9@fcd2a >> 406

ついでに足の遅さで爆弾から逃げきれず、大口径の照準から逃れられない上に被弾ポイント稼ぎも出来なくなって産廃度合いの悪化が尋常ではない。

416
名前なし 2022/01/03 (月) 11:57:52 修正 a9d27@026e1 >> 406

↑↑その狙撃役のファイアフライその他が狙われないよう前に出て囮になるのがこいつの役割だから、一応現環境でも仕事自体はある。味方の勝利にちゃんと貢献できるのも間違いない。ところがその与えられた役割をちゃんとこなしてるにも関わらず稼げなくなったのがあんまりだ

418
名前なし 2022/01/04 (火) 12:51:23 bc57d@ff840

チャーチル登板性能高いどころかむしろ低いんだけどなんで?史実だと速度はともかく登板力は圧倒的に高いだけに残念 ABでやってる 登板のチャーチル 火力のkv系と差別化できるのに

419
名前なし 2022/01/04 (火) 13:56:43 4883a@3965b >> 418

WTはトルクとか摩擦係数が適当だから仕方ない、めちゃくちゃな狙撃ポイントに付けちゃうのを防ぐためってのもあるかも

420
名前なし 2022/01/04 (火) 14:44:09 修正 a9d27@026e1 >> 419

史実だと「こんなところ戦車が来るわけないだろ」な場所を走破して奇襲してるんだし、豆鉄砲なんだからこういう車両にはそれくらいの特典あってもいいと思うけどな。ぶっちゃけこんなところをこんな車両が行けるとかおかしいだろな場所を走ってる事象は既にいっぱいあるんだし

424
名前なし 2022/01/12 (水) 13:17:44 1abea@2b62f >> 419

登坂能力の低い装輪車両の方が速度つけて斜面登りやすい惑星だしね…。

423
名前なし 2022/01/12 (水) 12:28:52 e7273@36d08

なんというかすごい使い所のわからない戦車だな。。

425
名前なし 2022/01/12 (水) 14:16:09 178cd@e2026 >> 423

トップマッチで狭めのマップの時だけ出せばいいからむしろわかりやすいよ!

426
名前なし 2022/01/14 (金) 16:28:43 24f21@6ea5b

コイツ…キツイわ…頑張って前線まで行っても相手にIS2とかいたらら太刀打ちできん…

427
名前なし 2022/01/14 (金) 16:37:51 70c7e@50854 >> 426

これ言っちゃおしまいだが、火力が優れない重戦車はボトムで出すのはそもそもキツイぜ。虎みたいに火力があったりジャンボみたいに足とそこそこ装甲があったらキツイとはいえ戦えるんだけどな

428
名前なし 2022/01/14 (金) 16:42:20 0c086@70438 >> 426

ボトムマッチかどうかを確認してから出すべきだろうね。ボトムならアベンジャーやファイアフライあたりを出したほうがいいでしょう。

429
名前なし 2022/01/14 (金) 19:08:32 26329@34706 >> 426

RBでボトムだとアベンジャーファイアフライ出して、その後の三番手でコンセプト3と禿とどっち出すか悩むくらいだなぁ。火力に秀でた同BR車両が少ない禿III(BR4.3デッキ)のほうが辛い感じがある。

430
名前なし 2022/02/15 (火) 19:03:43 24f21@4a3ff

支援砲撃で死ぬ確率が他より高い気がする…シャーマンとかよりもよく死ぬんよな…

431
名前なし 2022/02/15 (火) 19:23:15 65955@72dbf >> 430

遅すぎる上に車体が前後に長いから直撃しやすい気がする

432
名前なし 2022/02/16 (水) 00:32:53 24f21@4a3ff

M18とかドイツの突撃砲が角待ちしていても車体かた向けたら進めるのが楽しい

433
名前なし 2022/02/16 (水) 00:51:05 2d4ac@5413a >> 432

そんな木主におすすめの車両があって…ブラックプリンスって言うんですけど…

434
名前なし 2022/02/16 (水) 01:00:10 24f21@4a3ff >> 433

あの子もいいですね!重装甲は正義ですね!

435
名前なし 2022/02/16 (水) 03:04:37 26329@66032 >> 433

トータスくんに皆で乗って爆散すればブラプリトータス夢のデッキが作れるのかなぁ。

436
名前なし 2022/02/16 (水) 10:06:19 45a8a@0ec7d >> 433

昨日分隊トータス見たけどHEAT持ち軽戦車に嬲り殺しにされてたなぁ

437
名前なし 2022/02/16 (水) 13:05:06 d1a84@4f74a >> 433

トータスってヤクパンと比べても同等程度の性能しか無いだろうにどうして6.7なんだろうね

438
名前なし 2022/02/16 (水) 13:16:56 2087e@425db >> 433

加害力と機動力で大きく負けてるし、肝心の装甲も虎1に機銃塔を撃たれてほぼワンパンされる体たらくだからぶっちゃけヤクパンと同等ですらないと思う

441
名前なし 2022/02/16 (水) 18:49:45 dc5e0@3c2ad >> 433

heatポンポン丸なら当然として虎1にやられるのは使い方間違えてない?って思うなぁ

439
名前なし 2022/02/16 (水) 17:05:37 26329@66032 >> 432

葉で話題ずらしちゃったからもとに戻すけど、敵の軽戦車だと手法の履帯切り狙いが転輪裏秘孔にヒットするパターンがあるのと、M18は良くても虎豹やIS-2みたいに昼飯してても車体や砲塔抜いてくる連中がいるから、できればトップマッチでしか出さないほうが無難だね。

440
名前なし 2022/02/16 (水) 17:07:33 26329@66032 >> 439

うっかりRBだと思って書いちゃったけど、M18はABだと同格な事に気づいた。

442

難しいけど、全く歯が立たないというわけではない。出すときは2手目か3手目。無理しないで油断して飛び出してくる車輛を待つ。オープントップは仕留めやすい。傾向として乱戦気味だとキル取りやすい。

443
名前なし 2022/03/17 (木) 14:25:40 4cb38@8106b

このBRでこの足と最高貫通100㎜程度の無炸薬弾しか使えないのは控えめに言ってキッツいわ

455
名前なし 2022/04/07 (木) 23:56:44 a716d@b36a6 >> 443

ちょっと傾いたISの側面すら抜けないというね

445
名前なし 2022/03/17 (木) 14:51:44 26c78@fde67

虎1とかジャンボはともかく、コイツに限っては4.3でも良いのでは?って何年も思ってるんだけど。BRさがってもコイツはバランスブレイカーにはならんやろ。。

446
名前なし 2022/03/17 (木) 18:22:51 493d9@5001e >> 445

そう思うでしょ?重装甲過ぎてちょっとでも下げると意外とバランスブレイカーなんだ…

448
名前なし 2022/03/18 (金) 08:44:51 26c78@fde67 >> 446

4号どころかT-34にシャーマン'sですら正面履帯裏から貫通できるのに言うほどバランスブレイカーかなぁ。かーべーとかならわかるんだがコイツ、そうかあ…

449
名前なし 2022/03/18 (金) 10:19:52 108a4@72908 >> 446

4.0だと3.0の戦車が地獄をみそうだけど、4号HがAB4.0RB3.7だから全然4.3でええと思うけどね。5.3の虎とも当たるし。

450
名前なし 2022/03/18 (金) 10:40:23 26329@66032 >> 446

今って75mmシャーマンって正面履帯裏抜けるんだっけ?防護分析でみても転輪抜ききれなくて秘孔レベルの範囲しか抜けないと思うんだが。まあアメリカプレイヤーだと主砲割って履帯割って側面のエンジン横にある装甲の穴ついてきそうだけど。

451
名前なし 2022/03/18 (金) 10:41:17 521ef@95a77 >> 446

同じくガチガチ装甲+貧弱主砲のKV-1Eが4.3だし、BR下げても特に問題はないと思う。

452
名前なし 2022/03/18 (金) 10:41:19 修正 4cb38@8106b >> 446

KV-1やジャンボが大暴れできたのは必要最低限の機動力と火力があるからであって、本当に装甲しか武器がなくその装甲も弱点が多いこいつはBR一段下がっても流石にバランスブレイカーにはなれないと思う

453
名前なし 2022/03/18 (金) 11:33:10 4883a@3965b >> 445

今の戦績はどんなもんなんだろうなぁ、唯一の取り柄の跳弾スコアが死んで使用者も減ってそう

460
名前なし 2022/06/19 (日) 10:58:33 69106@6345a >> 453

ABでトップマッチでアシスト量産しながら敵弾を吸いまくればめっちゃ稼げるで。面白みはないけど

447
名前なし 2022/03/17 (木) 22:49:58 8f870@352ea

なんかいつの間にか側面の箱の内側だけ装甲がぽっかりと空いてる……

454
名前なし 2022/04/04 (月) 15:38:21 7e620@21700

火力のある戦車とセットで運用してくる分隊だけにはマジで注意。

456
名前なし 2022/05/08 (日) 04:18:46 8876c@dab13

この性能でこのBRで修理費高めとかなんだかなあ

457
名前なし 2022/05/08 (日) 08:30:24 24f21@3209e >> 456

4.0のチャーチルから火力落ちてるし4.3でいい気もする

458
名前なし 2022/05/08 (日) 09:03:10 897e8@378d7 >> 456

前は跳弾でスコア稼げたけどそれが消えた今はもう…

459
名前なし 2022/05/14 (土) 21:06:41 957f2@244c3

T34のMD8信管でデコがスポスポ貫けるのって前からだっけ? 数値的にはいけるけど平地の撃ち合いだとあんま貫通しなかった気がするんだけど

461
名前なし 2022/06/19 (日) 13:35:47 cc4f1@a2e07 >> 459

ソビエトバイアスwブラックプリンスもそうだけど85mmとかのAPHEでも結構おでこ抜かれる。ソビエトのAPHE垂直方向の傾斜に強いのか

462
名前なし 2022/06/19 (日) 13:55:00 4b07a@c1ee6 >> 461

傾斜に強いのはAPHECBCだぞ。APHEは100m超えでも日本戦車並みに弾かれる