Churchill Mk.VIIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Churchill Mk.VII
この戦車の立ち回りを誰か軽くご教授ください。<(_ _)>
昼飯取りながら味方にひっついて正面きっての撃ち合い。足が遅すぎてそれ以外の選択肢はほぼ無いので、孤立せず回り込まれない位置取りだけ心がけてあとは装甲でごり押し。
ありがとうございます!教えられたとおりにやってみます。
それと、この戦法が通じるのは装甲的にも貫通力的にもだいたいトップマッチまでだし、そのトップマッチでも貫通力や装甲が不足する場面が少なくないから引き際と味方の戦線に気をつけるんやで。間違っても突っ込んで孤立したり、装甲に慢心して身を晒しすぎたりしないようにな。この辺は大抵の重戦車に言えることだけど
結局弾はM61のAPCBCで良いのだろうか。貫徹は下がるけど。
どうだろうなぁ。この貫通力だとAPCBCでも結局T-34やM4の傾斜は抜けないし、ジャンボと違って炸薬も入らないから貫通力高いAPのが良いかも。
お隣の惑星と違って履帯弱点なんてもの無いから良いね!
範囲は狭いが一応あるから気をつけよう
見えづらいだけであるんだよなぁ
向こうと違ってこっちはシステム的に履帯裏撃たれたら一撃で弾薬庫飛ぶ分厄介なのでは
履帯の内側バシバシ抜かれるから障害物なしじゃ昼飯もできないあっちよりかはこっちの方がマシだと思う。動き続けてればそうそう抜かれないし、弾薬庫吹っ飛べば一撃なのは敵も一緒だし。
お隣の一番の問題は超信地旋回できないことだと思ってる。史実でできた車両ができないのにその辺の架空車両ができてたりでがばがば過ぎる・・・
抜けない相手や抜けるところ撃っても平然と反撃してこっちを潰してくる奴が多すぎて頭までチャーチルめいた状態になりそう…。6ポンド砲返して…それかBR下げて…。
こいつBR比で言うと最強クラスの装甲だと思うんだが 砲が弱いといっても同格じゃそんな困らないし 格上に当たって文句言ってるだけ?
コイツがティアトップでも、大して脅威にならんのよ。脚が無いから回り込まれもしないし、砲がカスだから距離取れば弾けるし、履帯ハメしてキルスト爆破で対処出来るし。
そうかぁ?友達のイギリス大好きマン(最近はイギリスが不遇すぎてほぼゲーム止めたに近い状況)はチャーチルは最強ってずっと言ってる(冗談ではなく)。俺も最強とは全く思わないけど適正BRだとは思う。まぁその友達はチャーチル極めすぎて虎すら倒していく化け物だから参考にはならんかもだけど…
このこトップマッチだと強いけどボトムスだとただの撃ちやすい的でしかない
まぁ重装甲低速低下力の戦車なんてみんなそんなもんよ、そして何気にボトムスで笑う
トップマッチだと装填の速さも相まってよっぽどの貫通特化を敵が持ち出して来ない限り5台くらい一気に引き受けて全く身を隠さず無双できたりするからな。相手からしたらクソウザかったろうなあ
大分前だけど後ろにいた味方がAIで引くわけにもいかず1両で拠点突っ込んでそのまま後続まで返り討ちにしたからなぁ…昼飯取って相手が弱点分かんなかったらホント鉄壁だよね
追加装甲無いと顔面スパスパ抜かれるから早めに開発した方がいいかも
硬いのは大変結構なんだが、天板がペラッペラ……しかも若干前向きに傾いてるせいでちょっとでも天板撃ち下ろしされる位置になると抜かれて砲塔乗員壊滅するから笑えない
支援砲撃で死ぬレベルだからな…
チャーチルMk7の正しい扱い方 1:英国面のビッグベンであるMk7を召喚したい時は、弱点攻撃を意識し、格上重戦車が居たら出さない事(万が一出した場合、メインを避け側道を通りましょう)を念頭に入れましょう。 2:Mk7単体で運用するのは大変危険です。英国の本気であり忠実な僕であるfirefly・Avengerは何時でも召喚出来るようにしておきましょう。 3:基礎は皆にトロトロ付いて行きましょう。いくら装甲があろうと亀さんなので単独行動は自殺行為です。 4:のんびり進軍してても砲塔、車体に角度は付けて進軍しましょう。奇襲対応に大いに役立ちます。 5:付いて行く味方やルートは選びましょう。最初のスポーンから最短で行ける陣地の占領合戦(1拠点の時には喜んで付いて行きましょう)は絶対間に合いませんし、行っても意味がないです。 味方が占領後行くであろう道、会敵し易い場所、自分が居ることで敵の注意を引きつけれる場所に行きましょう。 6:移動が多くなりがちな3拠点制の陣地に関わる場合は敵が占領する→占領仕切った所で倒す→陣地を中立化して陣地に近い場所に潜伏→敵が占ryのループをして、移動を減らす動きや最遠拠点(敵にとっては最短)に攻勢をかける味方の支援も状況によっては良いかもしれません。遅いが故に移動は最小限に、イライラせず柔軟にゆっくり戦略を練りましょう
↑上記の通りに運用すれば、黄金の盾を構えるチャーチルを見て、周りの人も涙を流して感動する事で、英国紳士特有の紅茶がないと生きていけない病、英国面を定期的に見ないと飢えてしまう症状に引き込む事が出来るでしょう❤🇬🇧
やられたヤツらが顔真っ赤で爆弾落としてくるまでかテンプレ
2はホント大事よね。弾くし、中戦車の砲手なら潰せるけど倒せないから取り巻きが居ないと爆散の未来しか待ってない。
でも現状盾プしたいなら首相1が一番やろ
BR比で1が一番硬いからな。BR3.0で砲塔正面140mm、車体正面左半分が160mm装甲とか頭おかしなるで
現状だとトップマッチでも楽々ブチ抜いてくる連中が結構いるんで割と産廃気味かな。装甲取ったら何も残らないし
RB: 産廃はいいすぎ。トップないしミドルなら無双出来る性能だし。砲塔もちゃんと傾けてあげれば抜かれない。車体傾けない阿呆は論外。私としてはkv1と同じくらいの評価。激おこだよ
比較対象がジャンボなのがよくない
昨日迂回路をこいつとシャーマン2両に塞がれて、こっちはKV2やらKV1やら四号。シャーマンはすぐやれたけど、こいつが粘りに粘ったわ。
昼飯チャーチルと機銃口隠したジャンボの千日手シチュ
ほーんとこいつの処理めんどくさいわ・・ Ping高い鯖なのでしょうがないけど、同格で弱点撃つの大変・・
このページの表ではAPCBC貫通93ですがゲーム内表示では10mで105㎜の貫通に上がっており、AP弾は10mで90㎜と落ちていました。
更新されてないだけだからね。仕方ないね
先の改定で変わったのでしょうね。まあこれで上の木にあるように弾種で迷うようなこともなくなりました。
増加装甲付けるまでは砲塔の切り欠きとかガスガス抜かれてキツいが増加装甲を付ければあら不思議。砲塔の切り欠きが履帯に隠れて弱点が実質砲塔リングだけになり謎吸収も相まって移動トーチカの完成という・・・下手くそなパンター相手なら時間稼ぎも可能(あくまで可能)になったのは大きい。同格格下相手なら言わずもがな
だれかーISの倒しかたを教えてください
車体側面下部に至近距離から垂直に撃ち込むか後ろからエンジン燃やす。というかそれしか手がない
このBRだとほぼ豆鉄砲に等しい砲だからなぁ、そもそも相手しないような立ち回りを…
MkⅢから順調に堅くなってるのはいいんだけど、BRが二回り上がったのに最大貫徹力が25mmも下がってるのはちょっと・・・低火力仲間のジャンボ君ですら炸薬入りのAPCBCやAPCRくらいは最低限持ってるのに
ジャンボがAPCR持ってるせいでジャンボと正対すると閉鎖器潰されて終わるのよね
泥仕合不可避だから、さっさと履帯切るなりしてスモーク炊いて後退、味方に丸投げしたほうが良い。現状17ポンド砲なら正面から抜けるし
遅すぎて笑う
これなら紅茶を溢さずに飲みながら戦闘出来そうですわね
次はブラックプリンスやT95で更なる鈍足を味わってみるのだ……
トップなら驚きの固さなんだけどそれ以上に足がアレすぎて活躍できるマップが限られすぎてる…
T-34が強敵だね.APCBCでも砲塔正面以外は跳弾しやすいから油断できないね.勝てないわけではないけどさ
陸ABでボトムだろうが関係なく初手で出して激戦区の拠点に張り付いてれば一両も撃破できなくても被弾スコアでゴリゴリ開発が進むのでオススメ。プレ垢や護符もあると尚良し
なんか貫徹力が3ミリ落とされてるんだけど…?fuckinガイジ…
ものすごく硬くてありえないほど遅い……敵で出てきた時ならまだしも、自分で使っててもここまで硬く感じる戦車は中々無いな。完全防御姿勢取ってるとパンター砲や革命的122mm砲でも直撃しない限り中々致命打にならないから延々砲と履帯壊され続けていっそ殺せ!という気分になる…
そのまま耐えてな、死なない程度にもっと撃って!ってなるから(SLRP稼ぎ)
ただ敵陣のど真ん中に居座ってただけなのにスコアが2,100に達してた時は笑いが止まらんかったぞ!
このクソゴミなんで丘で引っかかって全然スピードでないんだ?
そういう戦車だからです。クソゴミ言う前にスピードの出る道を通りましょう
トルクの再現が出来てないから、でもBRトップじゃそこそこ硬いし砲はいまチャーチルで一番強いしゴミではないぞ
チャーチルシリーズって足が遅いとよく言われるけど、所謂ドイツ車みたいな足の悪さは無いから個人的にはストレス感じないな。旋回も走り出しもスムーズ。
ターレットリングですら130mmの厚さがある4号キラー。ただ致命的な足の遅さと火力の無さが響き、トップマッチでも無双できる機会はあまりない、使いどころを選ぶ車両
たまにヴィルベルヴィントのHVAPがこいつの首元を貫いてくことがあるんだけど、連続ではなかなか引き起こせないしバグなのかねぇ?
至近距離だと逆に4門同時搭載ゆえのズレでダメなんじゃ?貫通できる距離かつ弾道の変化で抜いてるとか
同格相手にすら抜かれまくるのになんで4.7なのか理解に苦しむ
格上すら弾けるポテンシャルあるのになんで4.7なのか理解に苦しむ 抜かれるのは馬鹿正直に正面向けて昼飯しないからでは?
上手く傾けてやるなりして性能をフルに発揮すればティーガーやパンター相手にも中々粘れるぞ。主砲は正直ゴミカスだが。APCR欲しい…
昼飯、顔面傾け、あと草とかで首を隠したりすれば並みの5.7戦車でもうそう簡単には抜けないんだよなぁまぁこっちからもなかなか抜けないから結局最終的には撃ち負ける事の方が多いけど
88mm砲連中には流石に抜かれるけど、それ以外の砲弾は真正面向いていれば大抵弾けるからめっちゃ楽しい。てか弾いてるだけでめっちゃスコア出るw
スコア出る(SLにもRPにもなってない模様)
SLにはならないが開発経験値はちゃんと稼げるんだよなぁ。前線で盾プレイしてそれなりの時間生き残ればキル数は少なくても、強車輌でキルとりまくった時と同じくらい開発が進む
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この戦車の立ち回りを誰か軽くご教授ください。<(_ _)>
昼飯取りながら味方にひっついて正面きっての撃ち合い。足が遅すぎてそれ以外の選択肢はほぼ無いので、孤立せず回り込まれない位置取りだけ心がけてあとは装甲でごり押し。
ありがとうございます!教えられたとおりにやってみます。
それと、この戦法が通じるのは装甲的にも貫通力的にもだいたいトップマッチまでだし、そのトップマッチでも貫通力や装甲が不足する場面が少なくないから引き際と味方の戦線に気をつけるんやで。間違っても突っ込んで孤立したり、装甲に慢心して身を晒しすぎたりしないようにな。この辺は大抵の重戦車に言えることだけど
結局弾はM61のAPCBCで良いのだろうか。貫徹は下がるけど。
どうだろうなぁ。この貫通力だとAPCBCでも結局T-34やM4の傾斜は抜けないし、ジャンボと違って炸薬も入らないから貫通力高いAPのが良いかも。
お隣の惑星と違って履帯弱点なんてもの無いから良いね!
範囲は狭いが一応あるから気をつけよう
見えづらいだけであるんだよなぁ
向こうと違ってこっちはシステム的に履帯裏撃たれたら一撃で弾薬庫飛ぶ分厄介なのでは
履帯の内側バシバシ抜かれるから障害物なしじゃ昼飯もできないあっちよりかはこっちの方がマシだと思う。動き続けてればそうそう抜かれないし、弾薬庫吹っ飛べば一撃なのは敵も一緒だし。
お隣の一番の問題は超信地旋回できないことだと思ってる。史実でできた車両ができないのにその辺の架空車両ができてたりでがばがば過ぎる・・・
抜けない相手や抜けるところ撃っても平然と反撃してこっちを潰してくる奴が多すぎて頭までチャーチルめいた状態になりそう…。6ポンド砲返して…それかBR下げて…。
こいつBR比で言うと最強クラスの装甲だと思うんだが 砲が弱いといっても同格じゃそんな困らないし 格上に当たって文句言ってるだけ?
コイツがティアトップでも、大して脅威にならんのよ。脚が無いから回り込まれもしないし、砲がカスだから距離取れば弾けるし、履帯ハメしてキルスト爆破で対処出来るし。
そうかぁ?友達のイギリス大好きマン(最近はイギリスが不遇すぎてほぼゲーム止めたに近い状況)はチャーチルは最強ってずっと言ってる(冗談ではなく)。俺も最強とは全く思わないけど適正BRだとは思う。まぁその友達はチャーチル極めすぎて虎すら倒していく化け物だから参考にはならんかもだけど…
このこトップマッチだと強いけどボトムスだとただの撃ちやすい的でしかない
まぁ重装甲低速低下力の戦車なんてみんなそんなもんよ、そして何気にボトムスで笑う
トップマッチだと装填の速さも相まってよっぽどの貫通特化を敵が持ち出して来ない限り5台くらい一気に引き受けて全く身を隠さず無双できたりするからな。相手からしたらクソウザかったろうなあ
大分前だけど後ろにいた味方がAIで引くわけにもいかず1両で拠点突っ込んでそのまま後続まで返り討ちにしたからなぁ…昼飯取って相手が弱点分かんなかったらホント鉄壁だよね
追加装甲無いと顔面スパスパ抜かれるから早めに開発した方がいいかも
硬いのは大変結構なんだが、天板がペラッペラ……しかも若干前向きに傾いてるせいでちょっとでも天板撃ち下ろしされる位置になると抜かれて砲塔乗員壊滅するから笑えない
支援砲撃で死ぬレベルだからな…
チャーチルMk7の正しい扱い方
1:英国面のビッグベンであるMk7を召喚したい時は、弱点攻撃を意識し、格上重戦車が居たら出さない事(万が一出した場合、メインを避け側道を通りましょう)を念頭に入れましょう。
2:Mk7単体で運用するのは大変危険です。英国の本気であり忠実な僕であるfirefly・Avengerは何時でも召喚出来るようにしておきましょう。
3:基礎は皆にトロトロ付いて行きましょう。いくら装甲があろうと亀さんなので単独行動は自殺行為です。
4:のんびり進軍してても砲塔、車体に角度は付けて進軍しましょう。奇襲対応に大いに役立ちます。
5:付いて行く味方やルートは選びましょう。最初のスポーンから最短で行ける陣地の占領合戦(1拠点の時には喜んで付いて行きましょう)は絶対間に合いませんし、行っても意味がないです。
味方が占領後行くであろう道、会敵し易い場所、自分が居ることで敵の注意を引きつけれる場所に行きましょう。
6:移動が多くなりがちな3拠点制の陣地に関わる場合は敵が占領する→占領仕切った所で倒す→陣地を中立化して陣地に近い場所に潜伏→敵が占ryのループをして、移動を減らす動きや最遠拠点(敵にとっては最短)に攻勢をかける味方の支援も状況によっては良いかもしれません。遅いが故に移動は最小限に、イライラせず柔軟にゆっくり戦略を練りましょう
↑上記の通りに運用すれば、黄金の盾を構えるチャーチルを見て、周りの人も涙を流して感動する事で、英国紳士特有の紅茶がないと生きていけない病、英国面を定期的に見ないと飢えてしまう症状に引き込む事が出来るでしょう❤🇬🇧
やられたヤツらが顔真っ赤で爆弾落としてくるまでかテンプレ
2はホント大事よね。弾くし、中戦車の砲手なら潰せるけど倒せないから取り巻きが居ないと爆散の未来しか待ってない。
でも現状盾プしたいなら首相1が一番やろ
BR比で1が一番硬いからな。BR3.0で砲塔正面140mm、車体正面左半分が160mm装甲とか頭おかしなるで
現状だとトップマッチでも楽々ブチ抜いてくる連中が結構いるんで割と産廃気味かな。装甲取ったら何も残らないし
RB: 産廃はいいすぎ。トップないしミドルなら無双出来る性能だし。砲塔もちゃんと傾けてあげれば抜かれない。車体傾けない阿呆は論外。私としてはkv1と同じくらいの評価。激おこだよ
比較対象がジャンボなのがよくない
昨日迂回路をこいつとシャーマン2両に塞がれて、こっちはKV2やらKV1やら四号。シャーマンはすぐやれたけど、こいつが粘りに粘ったわ。
昼飯チャーチルと機銃口隠したジャンボの千日手シチュ
ほーんとこいつの処理めんどくさいわ・・ Ping高い鯖なのでしょうがないけど、同格で弱点撃つの大変・・
このページの表ではAPCBC貫通93ですがゲーム内表示では10mで105㎜の貫通に上がっており、AP弾は10mで90㎜と落ちていました。
更新されてないだけだからね。仕方ないね
先の改定で変わったのでしょうね。まあこれで上の木にあるように弾種で迷うようなこともなくなりました。
増加装甲付けるまでは砲塔の切り欠きとかガスガス抜かれてキツいが増加装甲を付ければあら不思議。砲塔の切り欠きが履帯に隠れて弱点が実質砲塔リングだけになり謎吸収も相まって移動トーチカの完成という・・・下手くそなパンター相手なら時間稼ぎも可能(あくまで可能)になったのは大きい。同格格下相手なら言わずもがな
だれかーISの倒しかたを教えてください
車体側面下部に至近距離から垂直に撃ち込むか後ろからエンジン燃やす。というかそれしか手がない
このBRだとほぼ豆鉄砲に等しい砲だからなぁ、そもそも相手しないような立ち回りを…
MkⅢから順調に堅くなってるのはいいんだけど、BRが二回り上がったのに最大貫徹力が25mmも下がってるのはちょっと・・・低火力仲間のジャンボ君ですら炸薬入りのAPCBCやAPCRくらいは最低限持ってるのに
ジャンボがAPCR持ってるせいでジャンボと正対すると閉鎖器潰されて終わるのよね
泥仕合不可避だから、さっさと履帯切るなりしてスモーク炊いて後退、味方に丸投げしたほうが良い。現状17ポンド砲なら正面から抜けるし
遅すぎて笑う
これなら紅茶を溢さずに飲みながら戦闘出来そうですわね
次はブラックプリンスやT95で更なる鈍足を味わってみるのだ……
トップなら驚きの固さなんだけどそれ以上に足がアレすぎて活躍できるマップが限られすぎてる…
T-34が強敵だね.APCBCでも砲塔正面以外は跳弾しやすいから油断できないね.勝てないわけではないけどさ
陸ABでボトムだろうが関係なく初手で出して激戦区の拠点に張り付いてれば一両も撃破できなくても被弾スコアでゴリゴリ開発が進むのでオススメ。プレ垢や護符もあると尚良し
なんか貫徹力が3ミリ落とされてるんだけど…?fuckinガイジ…
ものすごく硬くてありえないほど遅い……敵で出てきた時ならまだしも、自分で使っててもここまで硬く感じる戦車は中々無いな。完全防御姿勢取ってるとパンター砲や革命的122mm砲でも直撃しない限り中々致命打にならないから延々砲と履帯壊され続けていっそ殺せ!という気分になる…
そのまま耐えてな、死なない程度にもっと撃って!ってなるから(SLRP稼ぎ)
ただ敵陣のど真ん中に居座ってただけなのにスコアが2,100に達してた時は笑いが止まらんかったぞ!
このクソゴミなんで丘で引っかかって全然スピードでないんだ?
そういう戦車だからです。クソゴミ言う前にスピードの出る道を通りましょう
トルクの再現が出来てないから、でもBRトップじゃそこそこ硬いし砲はいまチャーチルで一番強いしゴミではないぞ
チャーチルシリーズって足が遅いとよく言われるけど、所謂ドイツ車みたいな足の悪さは無いから個人的にはストレス感じないな。旋回も走り出しもスムーズ。
ターレットリングですら130mmの厚さがある4号キラー。ただ致命的な足の遅さと火力の無さが響き、トップマッチでも無双できる機会はあまりない、使いどころを選ぶ車両
たまにヴィルベルヴィントのHVAPがこいつの首元を貫いてくことがあるんだけど、連続ではなかなか引き起こせないしバグなのかねぇ?
至近距離だと逆に4門同時搭載ゆえのズレでダメなんじゃ?貫通できる距離かつ弾道の変化で抜いてるとか
同格相手にすら抜かれまくるのになんで4.7なのか理解に苦しむ
格上すら弾けるポテンシャルあるのになんで4.7なのか理解に苦しむ 抜かれるのは馬鹿正直に正面向けて昼飯しないからでは?
上手く傾けてやるなりして性能をフルに発揮すればティーガーやパンター相手にも中々粘れるぞ。主砲は正直ゴミカスだが。APCR欲しい…
昼飯、顔面傾け、あと草とかで首を隠したりすれば並みの5.7戦車でもうそう簡単には抜けないんだよなぁまぁこっちからもなかなか抜けないから結局最終的には撃ち負ける事の方が多いけど
88mm砲連中には流石に抜かれるけど、それ以外の砲弾は真正面向いていれば大抵弾けるからめっちゃ楽しい。てか弾いてるだけでめっちゃスコア出るw
スコア出る(SLにもRPにもなってない模様)
SLにはならないが開発経験値はちゃんと稼げるんだよなぁ。前線で盾プレイしてそれなりの時間生き残ればキル数は少なくても、強車輌でキルとりまくった時と同じくらい開発が進む