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AH-64D

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JACK
作成: 2020/03/17 (火) 11:49:33
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1
名前なし 2020/03/19 (木) 17:48:12 149c8@7d510

機関砲がクッションになってて生存率は高いんだけど30mmが1200発入ってる弾薬庫がクッションになるとかまじか?

2
名前なし 2020/03/19 (木) 22:42:13 3885c@8fa9a

どう考えても10.0はおかしい。AAMにヘルファイアも16発、機動性も高く、更にはレーダー付き。10.3基準でも最強なのでは?調整ミスなのか、わざとなのか…

3
名前なし 2020/03/20 (金) 01:22:58 54605@7af40 >> 2

防御力が皆無だからそこでバランス取ってんじゃね?まぁ少なくとも10.0ではないわな

4
名前なし 2020/03/20 (金) 10:09:26 149c8@7d510 >> 2

空対地ミサイルで空対空こなす機体に比べると空戦能力低いからまぁ...

5
名前なし 2020/03/25 (水) 17:28:52 9dd97@f9b37

gaijin曰く短所:¯\ (ツ)

6
名前なし 2020/03/25 (水) 21:28:36 修正 5ab82@69966 >> 5

つまり話にならない程の紙装甲だったと...(^ω^#)解りやすく書け腐れ🐌。誰も彼もがお前さん達と同じロイコクロリディウムまみれの愉快な脳みそをしている訳じゃない

11
名前なし 2020/03/27 (金) 18:05:00 修正 8f66b@0a896 >> 6

なおあのカモフ50や52より殆どの武装積載量で上回っているという ハボックの方が硬いのは元々向こうが重装甲らしいしあっちの方が数年新しいので仕方ないかも 実際のこいつの装甲厚は分からないけど少なくとも装甲配置はネットにあった画像とほぼ同じだった

7
名前なし 2020/03/26 (木) 02:23:17 6e0a6@7af40

こいつヘルファイア開発するまで苦行過ぎる。ロケポの取り付け位置最悪、ロングボウレーダーが邪魔、煙も邪魔、そしてロケポを積むと機動性が劣悪になる。そして開発RPがクソ程高い。(最短で62000rp必要) 結論、ヘルファイアまで課金しないとメンタルが死ぬ。

8
名前なし 2020/03/26 (木) 02:26:52 6e0a6@7af40 >> 7

ついでにレーダー使うとクソ程重くなる。ps4程度だとfpsガク落ちで使っててイライラする

9
名前なし 2020/03/26 (木) 12:05:04 4d1dc@6305e >> 7

開発しても微妙だしそこまで変わらんよ

10
名前なし 2020/03/26 (木) 15:18:38 c5640@47bb5

30mmが距離離れてても貫通力一定なのは普通に強くね?

12
名前なし 2020/03/29 (日) 00:53:41 efb54@b4de0 >> 10

HEAT弾頭だからね

13
名前なし 2020/04/06 (月) 13:23:18 b1c13@7af40

何このスティンガー 演習弾かなんか?

14
名前なし 2020/04/06 (月) 18:01:24 8abe7@7af40 >> 13

演習弾って言われてもいいレベルだな 

15
名前なし 2020/04/06 (月) 18:36:07 4f288@69966 >> 13

TNT換算540gじゃあね...因みにイグラは1.27kg

16
名前なし 2020/04/06 (月) 18:42:32 b88b8@de0f1 >> 15

まぁMANPADSだし...

17
名前なし 2020/04/06 (月) 22:48:20 151d0@873c0 >> 13

誘導装置付きの徹甲弾なんだよ(適当

18
名前なし 2020/04/07 (火) 02:59:52 35574@c9675 >> 17

Stormer HVM「呼ばれた気がした」

19
名前なし 2020/04/07 (火) 18:37:18 693ab@c0336 >> 13

実はMANPADS全体弱体化される前は炸薬4.57kgもあって近接信管もついて最強だったんだよな。

42
名前なし 2020/04/26 (日) 11:13:19 bcb21@851b5 >> 19

何がどうなってこんな弱体化されるんや?参考資料を盛大に間違えてたのか?

81
名前なし 2020/05/07 (木) 03:09:06 a9354@ef6ce >> 19

そもそも弾頭重量が5kgくらいしかないミサイルに4.57kgも積めるわけないわな

20
名前なし 2020/04/15 (水) 11:47:45 修正 c5640@47bb5 >> 13

戦闘機が逆に食われまくったからなんだろうけど、ヘリのスティンガーを弱体化するくらいなら、ヘリを迎撃する戦闘機に機関砲やロケットポッドよりも有効な迎撃手段を持たせるべきだった

21
名前なし 2020/04/15 (水) 12:30:57 d9e07@539d5 >> 20

4世代IRHかSARH/ARHが必要ですね... なお、実装された場合の空バランス

22
名前なし 2020/04/17 (金) 23:23:59 62a1b@8dacf

機関砲の自動照準がいつの間にか削除されてません?

23
名前なし 2020/04/18 (土) 00:27:38 b88b8@de0f1 >> 22

バグやぞ

24
名前なし 2020/04/18 (土) 07:55:30 修正 0ebe0@69966 >> 22

フォーラムで外人ニキがバグレポート叩きつけて早3日。こんな重大なバグを何日も放置してるgaijinに対する怒りの声や、そもそも機銃使った戦いになると不利なソ連ヘリ優遇の為にわざとやったんだろ的な投稿もチラホラ...真相はともかく不便極まりない  ので早く直して欲しいよね。

25
名前なし 2020/04/18 (土) 10:37:03 d0db5@47369 >> 22

情報ありがとうございます。まさか実装早々に削除されたかと思いました。全く不便極まりない。

26
名前なし 2020/04/18 (土) 10:39:58 f4cfc@e92bb >> 22

今更だけど自動照準って何?そんな話は聞いたけどここのページすっからかんで何の事だか。

27
名前なし 2020/04/18 (土) 12:42:10 修正 0ebe0@69966 >> 22

フォーラムで提出されたバグレポートのリンク。自動照準云々やバグの詳細は僭越ながら

28
名前なし 2020/04/18 (土) 13:45:08 e867c@38423 >> 22

集金にかかわるpetenのバグは速攻で直して、こういうバグは放置とか理解はできるけどほんとどうかと思うよ

29
名前なし 2020/04/18 (土) 14:45:38 fb8e1@770b9 >> 28

集金に関わるって言うかそら金を入れたのに実用にならなかったらそっちの方が大問題だからな、というかPetenも銃座バグは起きてるしすぐ修正できるような問題ではないんだろ

30
名前なし 2020/04/18 (土) 21:41:16 修正 27b75@69966 >> 28

怒り心頭なのは外人ニキも同じだよ。アサルトでの一幕だけどこんなやりとりはかれこれ数回やってる画像1 頼むから早く治って…

31
名前なし 2020/04/18 (土) 22:06:01 d6572@950e0 >> 28

gaijinがすぐにバグ直せるほうが少ないから...

34
名前なし 2020/04/20 (月) 23:50:10 d0db5@47369 >> 22

先ほどのパッチでバグ修正された模様

32
名前なし 2020/04/20 (月) 01:41:38 854bd@7af40

スティンガー流石に弱すぎ 前は強すぎて今は弱すぎる... あのカタツムリ調整下手くそ過ぎだろ MANPADSだからってのもあるけどこれは酷すぎる 

33
名前なし 2020/04/20 (月) 12:28:35 d9e07@7dc3d >> 32

リアルだと普通低空で10G機動とかしないぁらなぁ... というか惑星は曲がりすぎる

35
名前なし 2020/04/21 (火) 01:47:54 4fdfc@564fa

相変わらず三人称視点の機銃のレティクルはどっかにお散歩しに行くのな。

37
名前なし 2020/04/21 (火) 18:39:33 修正 0ebe0@69966 >> 35

本日夕方5時のパッチで無事に修正されました、全てのヘリコプターでCCIPと照準は正常に動作します。なかなかに待たされましたがこれで一安心