Ka-50コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Ka-50
対空はめちゃくちゃ強いけど対地は割と微妙ね。貫通低いから正面だと抜けない事が多く、弱点狙おうにも倍率低いから難しい。近づいちゃったら折角の長射程が意味無いし。
そのために一度に2、3発撃ち込むのがベターなのかな。まぁヘルファイアに比べればだいぶこちらの方が当てやすいので悪くはないと思う。(あっちは光学ロックしないとまともに当たらない)
1度他国のヘリコプター乗ってみれば微妙とは口が裂けても言えんと思うよ…
まぁ強いて木主を擁護するなら熱線暗視がないから索敵能力が低かったり夜戦ではほぼ戦力外になるのは弱みっちゃ弱みなのかな
それな、未課金にてアメリカドイツ日本ツリーを終わらせた民より
サーマルもそうだけど倍率の低さがきつくない?10.3以上はこいつ以外80倍前後の中23倍だし。二重反転ローターゆえの機動の悪さもあるしミサイルの高性能を機体が下げていると感じる。まあだからVikhrがあるのに10.7なんだろうけど
ヘルファイヤだとな…見えてても弾速遅すぎて当たらん上にそもそも多少の草があるだけで照準ズレるんだな…。それはさておき倍率は確かに言う通りなんだが光学ロック使えばそれなりに解決出来る問題ではある。サーマルは頑張ってka52開発するしかないな。(ヴィーフリ強すぎてka52を11.3にしてこいつを11.0にしなきゃ行けないレベル)
陸上兵器でこいつに対するアンチとか居ないの?マジでうざいんだが。
史実だと10人くらいにスティンガー持たせて散開させて一斉に撃つとかやるんだろうけど、WTだとシステム上歩兵が出てこないからな。
陸で顔真っ赤になってないでレシプロ乗ってこそ凸で相手を顔真っ赤にするんやで
コイツに対するアンチで最大の効力があるのがStormer HVM、次点でADATS、その後にItO90M/FlaRakRad
Stormerは持ってないけど、VT1勢の方が弾速あるからADATSより脅威だと思うが
VT1弾速速いから到達は速いんだが、速すぎて追従性がね。個人的に確殺度はADATSの方が高い(なんかVT1、爆発時の威力がイマイチな気がする)
FlaRakRad以外IRSTが無く、逆にFlaRakRadは連射が出来ない。ロケットで近接信管潰しされると連射効かないFlaRakRadはどうにもならない。VT1はSACLOS(最後に撃った1発しか誘導出来ない)だが、MIM146(ADATS)はBeam riding(連射しても全部誘導される)とか色々ある。
目標にロックして自動で追尾する的な機能がどれか分からないので教えてほしいです。
視界の安定化ボタンを設定。目標に向かって安定化すると目標を四角で囲むのが自動追尾、もう一度ボタンを押すと丸が出て追尾状態になる。この状態は偏差射撃が得意
有難う御座います出来ました、これはヤバいですね...
自分は出た時にすぐ買ったんですけどまだヘリの操作がここでも情報錯綜していて「何であんな遠くから当てれるんだ!?」ってなりましたW良いカモフ生活を
追加武装減ったなぁ。まぁヴィーフリが本体みたいなもんだから陸RBでは今までとあまり変わんないかな。アサルト能力がロケットの分下がったくらい?空対空ミサイル……マジでこれだけなの笑う。ただでさえ対空もヴィーフリで出来るのに混載無し2発だけとかいつ使うねんw
カスタムロードアウトを使うのです...下の作成を押すのです...
優しい
説明マジ感謝!テストサーバーでやってる動画みたことあったけどこういう機能も追加されてたのね。テストサーバー限定の機能かと思ってたわ。
いえいえ~コブラとかアパッチ、ハボックもカスタムロードアウト実装されてるっぽいので左右の翼で装備変えるなり今までのお気に入りのロードアウトにするなりで好きな装備を作ってください~(アッ陸戦では勘弁しt…
ヘリPvEでヴィーフリ12発と500kg爆弾2発を同時に使えるの最高だな
ヘリの爆弾って実用性あったんだな…
ハインドで陸RBで500kgで開幕6両持って行ったときは脳汁ドバドバだったぞ
SBなんだけど93式でこいつを照準することができん!なぜ?
93式のロックレンジは3km程 コイツの最大射程は8km つまり射程に入る頃には殺されているか他の対空車輌が撃破してるからロックする事はまず無い まあヘリがいるとクソゲー化するのは周知の事実だから諦めろ
ソ連系と一部高BRのヘリは打ち放しミサイルのロック距離を下げる装備を付けてるからね
いや、隣にいるmi-28は普通に撃墜できた。固定翼機も撃墜できる。こいつとka-52はいくらやっても2キロくらいから照準してもなぜかミサイルがロックできず打てない。
ヴィーフリって近接信管だから対空も出来るって聞いたんですけど対地の時に「戦車に着弾する前に近接信管発動して貫通せず自爆!」みたいなのが起きないのはどういう原理なんですかね…ADATとかもそうですけど
一定の対地高度以上では爆発しないようにする機械・プログラムがされているからなようです
マップによるとは思いますがこのヘリでの陸RBでの立ち回りは皆さんどうしてますか?ヘリパットからツリートップでミサイルを垂れ流すのか、多少時間を掛けてでもマップ側面あるいは敵リス後方まで回って8km程距離をとって戦うのがいいのか、ItOやADATSが敵にいる時の上手い動かし方が分からなくて困っています。また、MAWに反応があった場合発射元の車両を探して殺りにいく方がよいのでしょうか?教えていただけると助かります。以上長文失礼しました。
対空ミサイルがいる時はヘリと航空機何機かで協力しないとどうにもならないと思うよ ただでさえヘイトが高い機体だから
最高ランクSAMはVikhrより弾速が速いし、打ち消そうにも慣れてる人だと避けるように飛ばしてくる。慣れるまではすぐ高度下げるか隠れてやり合わない方がいい。
お二方とも返信ありがとうございます。SAMとはやり合わないようにしようと思います。
実機にS-13積めるんだしそろそろ実装してくれないかな
コイツがいるせいで対ソ連マッチはヘリリスポ直行でリスキルしてる。みんなもやるんやで。ティアボトムで対空味噌無い時の唯一の対抗策やで
実際こいつにまともに対処するならそれくらいしかないのが現状よね。固定翼機のミサイルはなぜかヘリをロックしないしSAMは飽和ミサイル攻撃で返り討ちだし
なぜかっていうか単に空が持ってるミサイルが古くてヘリ相手だと十分な熱源を確保できない+打てたとしてもフレアに吸われる+フレアに吸われなかったとしてもIRCMで逸らされるから…
待って、コイツってミサイル妨害出来るの?ローランドとかで相手にする事多いけどほぼ妨害された事ないんだよ。使っててもなんか恩恵感じにくいし
AAMの話だから、SAMが妨害されたらそれこそヤバい
そこまで大きな影響はなさそうだけどDCSの会社(EagleDynamics)が資料引っ張ってきて翼端側にもう一個ずつイグラ専用のパイロンが加えられる事が判明したそうだ。ゲームソースは無理だろうけど資料が上がればこっちでもイグラ*4を更に加えるのが解禁されるやもしれん
URLとか欲しいかも
これの事?
そうそうそれ。+でEagleDynamics側の発信としてこちらも
こいつでアサルト籠ってソ連ヘリツリー進めるのってあり?
アサルト籠るならヘリPvEの方がいいよシルバーも溜まってルートも進めれる
なんならヴィーフリのおかげでPVE適正もばっちし
アサルトは護符が効かないから課金機に乗る意味ないんだよね。ヘリPvEか陸RBの方が買った価値が出る
ガンナー視点だとNVD使えないのか…
敵にいるとクソほど強くてムカつくけど、いざ使ってみるとロックできない状況だと噴煙で敵見えないし、NVないし、対空砲いるとなにもできないしで難しいな…
ヘリバトルで何万ってスコア稼いでいる人いますが、もらえる経験値やお金って1戦あたりどれくらいなのですか?
スコア3000稼いで3時間放置で75000RPと25万SL
ありがとうございます。
スコア4000が報酬の上限らしいので4000まで稼いで時間切れまで放置できれば一番報酬が多い。それ以降は5000とか6000とか稼いでも報酬が増えない。1時間で4000スコア稼いで2時間放置で8万RPと35~40万SLくらい
それってプレ垢込み?プレ垢ではない?
プレ垢込み
陸RBで対地ミサイル打つとき敵のことロックできなくなった?
出来るよ
直りました、バグってたみたいです笑
いつナーフされるのこいつ、何年耐えればいいんだ
ナーフされるべきヘリはこいつだけじゃないから...
耐えるぐらいなら乗った方が気が楽になるで、実際乗る側になればそんなこと考えなくてもよくられる
持ってるけど西側もプレイしたいじゃない
何をナーフするべきだと思う?
でもそれ言ったら近接信管持ちの対空砲は同じこと出来るんだよなぁ、M247にUCAVからミサイル撃ったら2発とも人力CIWSで撃ち落とされたのは台パン案件だった
むしろVikhrは向かってくるのが分かりやすくて対空砲や機銃でワンチャン迎撃出来るけどヘルファイアは弾道が不規則かつ早々にブースターが切れて見辛くなるから不意打ち喰らいやすいんだよな
枝1の言ってる事って要するにDIRCMぶっ壊れだから削除してくれって事?
ヘルファイヤは使ってりゃ分かると思うけど弾着遅すぎて途中でロック途切れることがほとんどやで
いや、どちらかというとヘリの正面からの熱源感知範囲を長くしてくれっていうお話。例えばka-50より少し下のBRの話になるのだけど、9.0から10.0車両なんかが持つスティンガーなどでヒューイに対してとかだと2km台まで来ないと感知できないのに、このBR帯のヘリは4~5km台のミサイル、なんならロケットでもアウトレンジしてくるからそういった意味でもバランスがおかしいと思うんだ。
名前忘れたけどカバーみたいな奴で熱源の放出を抑えるやつも高ランクヘリは付けられるし、しゃーない..少なくとも光学ロック機能がいくつかの車両に追加されたし、ヘリの人権は少しずつ無くなっていってるから勘弁してやれ..()
光学ロックも長射程MACLOS対空ミサイルもない国だっているんですよ!まじで目の前に見えてるのに一方的に打たれるしかないMANPADS対空の悲しみよ
それはヘリを弱体化するべきなんじゃなくて弱者国を強化するべきなんだよなぁ...一番下の奴に合わせるんじゃなくて、一番下の奴が上に来るべきだと思う、是非カタツムリにはそこんとこ頑張って欲しいんですがねぇ
まあヘリ側はむしろ本来もう少し強くてもおかしくないやつがちらほらいるからね。対空が微妙な国がいるのが問題
SAMのVT信管がロケット・ミサイルに反応しなくなるだけで大分良くなるんだけどな・・・
こいつ砲手視点で暗視装置使えないから陸の夜戦絶望的かと思ったけど、照明弾である程度見えるし対空ミサイル全然飛んでこないし描画距離の関係で敵が丸見えだからやりやすいな。むしろ昼間の方がミサイルバンバン飛んできて狙うどころじゃなくて戦果出せない。
セールでコイツ買ったけどアホみたいに強くて草。クソ一方的に理不尽虐殺ゲー押し付けられる
同じBRのMi-28Nはサーマル付いてるしそんなゴミカモフは捨てて、さぁミルシリーズへおいで)過激派
うんうんミルルートは一つ多いけどハボック君が完成した時の達成感が半端ないよ!!カモフなんて開発が終わったら二度と陸RBで乗らないなんて言えない(流石に嘘で1100ポイントあった時のバックアップで使ってる)
vikhrって一定高度以下では近接信管offになるらしいけど史実では対空での用途もあったって事なのだろか?その場合対ヘリ用に使ってたって事か…?
調べるとそのようだね。正確にはヘリ限定ではなく非音速飛行状態の航空機全般を狙えるというコンセプト(設計)の基作られていた模様。惑星の運用は現実的というか史実通りな感じすな
陸のBR拡張でローランドしか対抗手段居なくなるな そのローランドもミサイルとろいから回避容易で狩れるけど
後方ヘリ基地でリスして拠点まで8.5kmくらい離れると射程外から一方的に撃ち放題でやばいな。高度がっつり取れるから市街地マップでも戦いやすい。たまに11.3マッチと気づかずADATSにやられるけど()
ヴィーフリ撃った瞬間に照準が外れましたみたいな表示が出て明後日方向に飛んでいく原因誰か知ってる?12発中5〜6発はそれで無駄撃ちにされる。
ヴィーフリはビームライディングだから照準線に完全に乗らないといけない、自機が動いてたり傾いてるとミサイルの発射方向とズレてビームに乗れずに明後日の方向にそのまま飛んでいく。対策は機首を完全に目標方向に向けること。それと一度照準をミサイルに持っていけば誘導を戻せる。
わざわざコイツ乗っておいてヴィーフリまでSP貯めずにロケット特攻してくる奴は何がしたいんだろ
早漏説
あれ開幕敵にやられるとクソウザいんだよなぁ 一機居るだけで全員空警戒して陸の索敵疎かになるし迎撃すれば位置バレるし無視すれば狙われるしで害悪要素でしかない
実際ロケット特攻用としては向いてるの?
運が良ければ3killぐらいは出来るけど普通にヴィーフリ使った方が安定して稼げると思う
まぁ昔はヴィーフリ持ちで開幕スポーンできるとかいう狂気の時代があったから、流石にそれはもう無いだろうけど🐌としては開幕ヘリは残したいんだろうな
当時のヴィーフリは半自動誘導だったからまだましだった。(猛威を振るってた理由は迎撃出来るSAMが居なかったから)開幕でヤバかったのはS-13DFの方。サーモバリックのインチキ実装でTNT換算40kgオーバーで至近弾でもみんな吹っ飛んでったからな
あの頃はヴィーフリの最大射程に届くSAMがADATSかツングースカしかなかったのに、米英と目下絶交中だった独伊と枢軸トリオにぶち込まれてた日本が割を食ってた
どうしようもないけれどアメリカ乗ってる身からすると、ロケットもさりげなくアパッチ系統に比べて貫通力強いのずるいなぁって感じたりする..
正直アパッチがカモフに勝てるのってヘルファイアの対地目標に対しての確殺率くらいしか勝る点がないからなぁ、それとミサイルとGunの発射可能範囲が広いくらいか...
機関砲はアパッチの方は精度がおっちんでるので弾数の多さを鑑みても相互互換かなぁと感じる。50比で見るとすれば最大の差はFLIRの差かな。50はNVD止まりだけどアパッチはFLIR装備
この子実質ミサイルいっぱいもてて機動力抜群の空飛ぶAIDATSなのにどうしてbrが二段階も低いのか...これが分からない。
現実でゴミみたいに撃破されてるしゲームの中でくらい暴れたいんでしょ
こいつ含めもうヘリ全体削除してくれねえかな。ハルダウンしやすいマップでソ連MBTが西側にボコられたのが悔しくて実装したようなもんだろヘリなんざ
ヴィーフィリ弱体化されるらしいし、それなら他のヘリと同等ぐらいには落ち着くから..
ヴィーフリって弱体化されるの?
戦車も光学ロック実装してくれれば、ヘリの弱体化になるからなるはやで実装してほしいな。現環境だとヘリのミサイルって8~10kmあるのにみんな3~5km位から攻撃してくるもんなぁ
現実にも現代MBTに光学ロックって装備されてるんか?
結局ヘリ一機の存在で全員が警戒して陸戦が疎かになるし無駄に対空車輌がリスポーンして戦力差生むから弱体化した所で根本的な解決にはならないんだよな 前線まで7分とかにして戦場にいる時間を限りなく減らすとかしないと解決は無理そう
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対空はめちゃくちゃ強いけど対地は割と微妙ね。貫通低いから正面だと抜けない事が多く、弱点狙おうにも倍率低いから難しい。近づいちゃったら折角の長射程が意味無いし。
そのために一度に2、3発撃ち込むのがベターなのかな。まぁヘルファイアに比べればだいぶこちらの方が当てやすいので悪くはないと思う。(あっちは光学ロックしないとまともに当たらない)
1度他国のヘリコプター乗ってみれば微妙とは口が裂けても言えんと思うよ…
まぁ強いて木主を擁護するなら熱線暗視がないから索敵能力が低かったり夜戦ではほぼ戦力外になるのは弱みっちゃ弱みなのかな
それな、未課金にてアメリカドイツ日本ツリーを終わらせた民より
サーマルもそうだけど倍率の低さがきつくない?10.3以上はこいつ以外80倍前後の中23倍だし。二重反転ローターゆえの機動の悪さもあるしミサイルの高性能を機体が下げていると感じる。まあだからVikhrがあるのに10.7なんだろうけど
ヘルファイヤだとな…見えてても弾速遅すぎて当たらん上にそもそも多少の草があるだけで照準ズレるんだな…。それはさておき倍率は確かに言う通りなんだが光学ロック使えばそれなりに解決出来る問題ではある。サーマルは頑張ってka52開発するしかないな。(
ヴィーフリ強すぎてka52を11.3にしてこいつを11.0にしなきゃ行けないレベル)陸上兵器でこいつに対するアンチとか居ないの?マジでうざいんだが。
史実だと10人くらいにスティンガー持たせて散開させて一斉に撃つとかやるんだろうけど、WTだとシステム上歩兵が出てこないからな。
陸で顔真っ赤になってないでレシプロ乗ってこそ凸で相手を顔真っ赤にするんやで
コイツに対するアンチで最大の効力があるのがStormer HVM、次点でADATS、その後にItO90M/FlaRakRad
Stormerは持ってないけど、VT1勢の方が弾速あるからADATSより脅威だと思うが
VT1弾速速いから到達は速いんだが、速すぎて追従性がね。個人的に確殺度はADATSの方が高い(なんかVT1、爆発時の威力がイマイチな気がする)
FlaRakRad以外IRSTが無く、逆にFlaRakRadは連射が出来ない。ロケットで近接信管潰しされると連射効かないFlaRakRadはどうにもならない。VT1はSACLOS(最後に撃った1発しか誘導出来ない)だが、MIM146(ADATS)はBeam riding(連射しても全部誘導される)とか色々ある。
目標にロックして自動で追尾する的な機能がどれか分からないので教えてほしいです。
視界の安定化ボタンを設定。目標に向かって安定化すると目標を四角で囲むのが自動追尾、もう一度ボタンを押すと丸が出て追尾状態になる。この状態は偏差射撃が得意
有難う御座います出来ました、これはヤバいですね...
自分は出た時にすぐ買ったんですけどまだヘリの操作がここでも情報錯綜していて「何であんな遠くから当てれるんだ!?」ってなりましたW良いカモフ生活を
追加武装減ったなぁ。まぁヴィーフリが本体みたいなもんだから陸RBでは今までとあまり変わんないかな。アサルト能力がロケットの分下がったくらい?空対空ミサイル……マジでこれだけなの笑う。ただでさえ対空もヴィーフリで出来るのに混載無し2発だけとかいつ使うねんw
カスタムロードアウトを使うのです...下の作成を押すのです...
優しい
説明マジ感謝!テストサーバーでやってる動画みたことあったけどこういう機能も追加されてたのね。テストサーバー限定の機能かと思ってたわ。
いえいえ~コブラとかアパッチ、ハボックもカスタムロードアウト実装されてるっぽいので左右の翼で装備変えるなり今までのお気に入りのロードアウトにするなりで好きな装備を作ってください~(アッ陸戦では勘弁しt…
ヘリPvEでヴィーフリ12発と500kg爆弾2発を同時に使えるの最高だな
ヘリの爆弾って実用性あったんだな…
ハインドで陸RBで500kgで開幕6両持って行ったときは脳汁ドバドバだったぞ
SBなんだけど93式でこいつを照準することができん!なぜ?
93式のロックレンジは3km程 コイツの最大射程は8km つまり射程に入る頃には殺されているか他の対空車輌が撃破してるからロックする事はまず無い まあヘリがいるとクソゲー化するのは周知の事実だから諦めろ
ソ連系と一部高BRのヘリは打ち放しミサイルのロック距離を下げる装備を付けてるからね
いや、隣にいるmi-28は普通に撃墜できた。固定翼機も撃墜できる。こいつとka-52はいくらやっても2キロくらいから照準してもなぜかミサイルがロックできず打てない。
ヴィーフリって近接信管だから対空も出来るって聞いたんですけど対地の時に「戦車に着弾する前に近接信管発動して貫通せず自爆!」みたいなのが起きないのはどういう原理なんですかね…ADATとかもそうですけど
一定の対地高度以上では爆発しないようにする機械・プログラムがされているからなようです
マップによるとは思いますがこのヘリでの陸RBでの立ち回りは皆さんどうしてますか?ヘリパットからツリートップでミサイルを垂れ流すのか、多少時間を掛けてでもマップ側面あるいは敵リス後方まで回って8km程距離をとって戦うのがいいのか、ItOやADATSが敵にいる時の上手い動かし方が分からなくて困っています。また、MAWに反応があった場合発射元の車両を探して殺りにいく方がよいのでしょうか?教えていただけると助かります。以上長文失礼しました。
対空ミサイルがいる時はヘリと航空機何機かで協力しないとどうにもならないと思うよ ただでさえヘイトが高い機体だから
最高ランクSAMはVikhrより弾速が速いし、打ち消そうにも慣れてる人だと避けるように飛ばしてくる。慣れるまではすぐ高度下げるか隠れてやり合わない方がいい。
お二方とも返信ありがとうございます。SAMとはやり合わないようにしようと思います。
実機にS-13積めるんだしそろそろ実装してくれないかな
コイツがいるせいで対ソ連マッチはヘリリスポ直行でリスキルしてる。みんなもやるんやで。ティアボトムで対空味噌無い時の唯一の対抗策やで
実際こいつにまともに対処するならそれくらいしかないのが現状よね。固定翼機のミサイルはなぜかヘリをロックしないしSAMは飽和ミサイル攻撃で返り討ちだし
なぜかっていうか単に空が持ってるミサイルが古くてヘリ相手だと十分な熱源を確保できない+打てたとしてもフレアに吸われる+フレアに吸われなかったとしてもIRCMで逸らされるから…
待って、コイツってミサイル妨害出来るの?ローランドとかで相手にする事多いけどほぼ妨害された事ないんだよ。使っててもなんか恩恵感じにくいし
AAMの話だから、SAMが妨害されたらそれこそヤバい
そこまで大きな影響はなさそうだけどDCSの会社(EagleDynamics)が資料引っ張ってきて翼端側にもう一個ずつイグラ専用のパイロンが加えられる事が判明したそうだ。ゲームソースは無理だろうけど資料が上がればこっちでもイグラ*4を更に加えるのが解禁されるやもしれん
URLとか欲しいかも
これの事?
そうそうそれ。+でEagleDynamics側の発信としてこちらも
こいつでアサルト籠ってソ連ヘリツリー進めるのってあり?
アサルト籠るならヘリPvEの方がいいよシルバーも溜まってルートも進めれる
なんならヴィーフリのおかげでPVE適正もばっちし
アサルトは護符が効かないから課金機に乗る意味ないんだよね。ヘリPvEか陸RBの方が買った価値が出る
ガンナー視点だとNVD使えないのか…
敵にいるとクソほど強くてムカつくけど、いざ使ってみるとロックできない状況だと噴煙で敵見えないし、NVないし、対空砲いるとなにもできないしで難しいな…
ヘリバトルで何万ってスコア稼いでいる人いますが、もらえる経験値やお金って1戦あたりどれくらいなのですか?
スコア3000稼いで3時間放置で75000RPと25万SL
ありがとうございます。
スコア4000が報酬の上限らしいので4000まで稼いで時間切れまで放置できれば一番報酬が多い。それ以降は5000とか6000とか稼いでも報酬が増えない。1時間で4000スコア稼いで2時間放置で8万RPと35~40万SLくらい
それってプレ垢込み?プレ垢ではない?
プレ垢込み
陸RBで対地ミサイル打つとき敵のことロックできなくなった?
出来るよ
直りました、バグってたみたいです笑
いつナーフされるのこいつ、何年耐えればいいんだ
ナーフされるべきヘリはこいつだけじゃないから...
耐えるぐらいなら乗った方が気が楽になるで、実際乗る側になればそんなこと考えなくてもよくられる
持ってるけど西側もプレイしたいじゃない
何をナーフするべきだと思う?
でもそれ言ったら近接信管持ちの対空砲は同じこと出来るんだよなぁ、M247にUCAVからミサイル撃ったら2発とも人力CIWSで撃ち落とされたのは台パン案件だった
むしろVikhrは向かってくるのが分かりやすくて対空砲や機銃でワンチャン迎撃出来るけどヘルファイアは弾道が不規則かつ早々にブースターが切れて見辛くなるから不意打ち喰らいやすいんだよな
枝1の言ってる事って要するにDIRCMぶっ壊れだから削除してくれって事?
ヘルファイヤは使ってりゃ分かると思うけど弾着遅すぎて途中でロック途切れることがほとんどやで
いや、どちらかというとヘリの正面からの熱源感知範囲を長くしてくれっていうお話。例えばka-50より少し下のBRの話になるのだけど、9.0から10.0車両なんかが持つスティンガーなどでヒューイに対してとかだと2km台まで来ないと感知できないのに、このBR帯のヘリは4~5km台のミサイル、なんならロケットでもアウトレンジしてくるからそういった意味でもバランスがおかしいと思うんだ。
名前忘れたけどカバーみたいな奴で熱源の放出を抑えるやつも高ランクヘリは付けられるし、しゃーない..少なくとも光学ロック機能がいくつかの車両に追加されたし、ヘリの人権は少しずつ無くなっていってるから勘弁してやれ..()
光学ロックも長射程MACLOS対空ミサイルもない国だっているんですよ!まじで目の前に見えてるのに一方的に打たれるしかないMANPADS対空の悲しみよ
それはヘリを弱体化するべきなんじゃなくて弱者国を強化するべきなんだよなぁ...一番下の奴に合わせるんじゃなくて、一番下の奴が上に来るべきだと思う、是非カタツムリにはそこんとこ頑張って欲しいんですがねぇ
まあヘリ側はむしろ本来もう少し強くてもおかしくないやつがちらほらいるからね。対空が微妙な国がいるのが問題
SAMのVT信管がロケット・ミサイルに反応しなくなるだけで大分良くなるんだけどな・・・
こいつ砲手視点で暗視装置使えないから陸の夜戦絶望的かと思ったけど、照明弾である程度見えるし対空ミサイル全然飛んでこないし描画距離の関係で敵が丸見えだからやりやすいな。むしろ昼間の方がミサイルバンバン飛んできて狙うどころじゃなくて戦果出せない。
セールでコイツ買ったけどアホみたいに強くて草。クソ一方的に理不尽虐殺ゲー押し付けられる
同じBRのMi-28Nはサーマル付いてるしそんなゴミカモフは捨てて、さぁミルシリーズへおいで)過激派
うんうんミルルートは一つ多いけどハボック君が完成した時の達成感が半端ないよ!!カモフなんて開発が終わったら二度と陸RBで乗らないなんて言えない(流石に嘘で1100ポイントあった時のバックアップで使ってる)
vikhrって一定高度以下では近接信管offになるらしいけど史実では対空での用途もあったって事なのだろか?その場合対ヘリ用に使ってたって事か…?
調べるとそのようだね。正確にはヘリ限定ではなく非音速飛行状態の航空機全般を狙えるというコンセプト(設計)の基作られていた模様。惑星の運用は現実的というか史実通りな感じすな
陸のBR拡張でローランドしか対抗手段居なくなるな そのローランドもミサイルとろいから回避容易で狩れるけど
後方ヘリ基地でリスして拠点まで8.5kmくらい離れると射程外から一方的に撃ち放題でやばいな。高度がっつり取れるから市街地マップでも戦いやすい。たまに11.3マッチと気づかずADATSにやられるけど()
ヴィーフリ撃った瞬間に照準が外れましたみたいな表示が出て明後日方向に飛んでいく原因誰か知ってる?12発中5〜6発はそれで無駄撃ちにされる。
ヴィーフリはビームライディングだから照準線に完全に乗らないといけない、自機が動いてたり傾いてるとミサイルの発射方向とズレてビームに乗れずに明後日の方向にそのまま飛んでいく。対策は機首を完全に目標方向に向けること。それと一度照準をミサイルに持っていけば誘導を戻せる。
わざわざコイツ乗っておいてヴィーフリまでSP貯めずにロケット特攻してくる奴は何がしたいんだろ
早漏説
あれ開幕敵にやられるとクソウザいんだよなぁ 一機居るだけで全員空警戒して陸の索敵疎かになるし迎撃すれば位置バレるし無視すれば狙われるしで害悪要素でしかない
実際ロケット特攻用としては向いてるの?
運が良ければ3killぐらいは出来るけど普通にヴィーフリ使った方が安定して稼げると思う
まぁ昔はヴィーフリ持ちで開幕スポーンできるとかいう狂気の時代があったから、流石にそれはもう無いだろうけど🐌としては開幕ヘリは残したいんだろうな
当時のヴィーフリは半自動誘導だったからまだましだった。(猛威を振るってた理由は迎撃出来るSAMが居なかったから)開幕でヤバかったのはS-13DFの方。サーモバリックのインチキ実装でTNT換算40kgオーバーで至近弾でもみんな吹っ飛んでったからな
あの頃はヴィーフリの最大射程に届くSAMがADATSかツングースカしかなかったのに、米英と目下絶交中だった独伊と枢軸トリオにぶち込まれてた日本が割を食ってた
どうしようもないけれどアメリカ乗ってる身からすると、ロケットもさりげなくアパッチ系統に比べて貫通力強いのずるいなぁって感じたりする..
正直アパッチがカモフに勝てるのってヘルファイアの対地目標に対しての確殺率くらいしか勝る点がないからなぁ、それとミサイルとGunの発射可能範囲が広いくらいか...
機関砲はアパッチの方は精度がおっちんでるので弾数の多さを鑑みても相互互換かなぁと感じる。50比で見るとすれば最大の差はFLIRの差かな。50はNVD止まりだけどアパッチはFLIR装備
この子実質ミサイルいっぱいもてて機動力抜群の空飛ぶAIDATSなのにどうしてbrが二段階も低いのか...これが分からない。
現実でゴミみたいに撃破されてるしゲームの中でくらい暴れたいんでしょ
こいつ含めもうヘリ全体削除してくれねえかな。ハルダウンしやすいマップでソ連MBTが西側にボコられたのが悔しくて実装したようなもんだろヘリなんざ
ヴィーフィリ弱体化されるらしいし、それなら他のヘリと同等ぐらいには落ち着くから..
ヴィーフリって弱体化されるの?
戦車も光学ロック実装してくれれば、ヘリの弱体化になるからなるはやで実装してほしいな。現環境だとヘリのミサイルって8~10kmあるのにみんな3~5km位から攻撃してくるもんなぁ
現実にも現代MBTに光学ロックって装備されてるんか?
結局ヘリ一機の存在で全員が警戒して陸戦が疎かになるし無駄に対空車輌がリスポーンして戦力差生むから弱体化した所で根本的な解決にはならないんだよな 前線まで7分とかにして戦場にいる時間を限りなく減らすとかしないと解決は無理そう