Leopard 2A5 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Leopard 2A5
2A4もそうだったけど、天板めちゃ薄いのな、F2セイバーがやってきたと思ったら機銃で天板抜かれて死んだ
M39系統はM61程ではなくともAP-Iで20ミリとしては高い貫通力だからねえ。
砲塔装甲剥げるのな、ビビったわ
コイツのHEATFSとレオ2a4のHEATFS何が違うの?貫徹同じだけど。
ゲーム内だと重さ(史実だとDM12はHEAT-FS、DM12A1はHEAT-MP-Tってことらしいけど、よくわからん)
破片の拡散が良くなったりしてるのかな?
HEAT-MP-:メタルジェットの形成に利用されない部分のエネルギーを追加って破片をまき散らして榴弾の代わり利用するってことらしいよ
史実ではどっちもHEAT-MPでA1の方は近接信管持ち
近接信管実装されたら隠れてる軽装甲相手に結構使えそうだね
対空戦車道しろぉ?
その様な機能はDM12A1には備わっていません。恐らくM830A1と混同したのでは?DM12A1は、DM12でPIBDの1系統の信管しか用いていなかった物を、減速慣性で作動する機構も備えた複動信管とした砲弾です。そして、そのどちらもHEAT-MP-Tであり、上で述べられている様に単にgaizinが区別していないだけかと。
破砕榴弾のDM11は近接信管付きだね
同じ系統の主砲だから撃てることは撃てるんだろうけどDM11の運用開始がA7からだからなァ
↑↑それも誤りです。DM11にも近接信管は備わっていません。DM11の信管は発射前にプログラムする精密時限信管です。
はえー今の砲弾って金かかってるなあ
こいつのショト装甲には実際にはたっぷりの複合素材とビールと僕らの夢が詰め込まれているに違いない。ペラペラの板切れだなんて言われているがそんなのはドイツ政府が流した偽の情報に違いない!
いずれにしろあんた強いやん...
即応弾無くなったら再装填25秒とかバカじゃねぇの?
即応弾7発しかないIS-7なんて8発目からもうリロード30秒だぞ。最前線で戦う自分からすると16発もあれば十分戦える気がするが、前に聞いた「こいつは最強すぎて死なないから16発では足りない」って意見もまあわからなくはない。
なんで重戦車枠でBR8.0のIS-7、しかも分離装薬式の戦車と主力戦車で燃焼薬莢使ってる戦車を同列視してるのかね。マウスとT-72Aが同格って言ってるようなもんだ。比較するなら同世代にしてくれ。
車体の弾薬庫から引き抜いて砲弾を抱えながら砲塔に移って閉鎖器に突っ込むという動作を動き回る戦車の車内でやってるんだから仕方ないさ
アリエテとかレオパル1、T-55とかほかの戦車もそうやろ。あきらかに時間かかりすぎや、スキルMAXでも改善しないし右手でシコりながらやってんのかって思う。
レオの車体の弾薬庫砲塔を右だか左に向けないと即応の所に入れられないらしいよ…
初心者の頃kvとかジャンボに合いたくなかったけど高ランク帯に来て同じ感覚を味合ってる。正面から相手したくねぇ...
次のアプデで砲塔装甲さらに硬くなるらしいよ
砲塔よりも車体天板厚くしてほしい
最強の更に上、無敵になろうとするレオ2A5君
これ以上強くなるのか...
まぁ米にツングースカみたいなの来るらしいからね。ツングースカが強いのはみんな知ってるだろうし。
↑米の新しいAA?
それ。対地対空兼用だって
ってことは…前衛を味方に任せて稜線に車体を隠しつつ撃ってれば横や後ろを突かれたり囲まれたりしない限り無敵?
前衛を車体弾薬庫を抜いたレオ2A5で、後方を稜線に車体隠したレオ2A5にしよう。これでどうだ?OPでゴリ押し作戦です!
後は敵のヘリに備えて対空戦車の2、3輌も追加すればもう何も怖くない…!(フラグ
対KEとかでなくHEに対する貫通判定が修正されるんではないの?
次のアプデでこいつとルクレール以外には人権無くなるんだろうなぁ
こいつとルクレールで仲良くBR13でいいじゃんもう
エイプリルでは13でしたね…もっとBRの幅あげよ?人が足らないマッチしない?AI入れるんだよっ!
この子って実戦経験ある??
トルコが最近シリアに持ってったのは2A4だっけ?
ほぇートルコってレオパルドなんだ以外...
まあ、仮にもNATO加盟国ですんで…
90とかもだけど。修理費下がらないかな。連合側の修理費だけ安くしやがって害人め。こんなん大幅赤字確定やん
これでバランス取ろうとしてるつもりだから質が悪い。M1A2かT-90あたりと一緒に実装すれば不満もすこしは少なかったろうしもっと盛り上がっただろうに。ほんとセンス疑う。
こ、これの修理費下げろと?w現状のWT最強車両だぞこれ、しかもドイツと日本なんて課金機で空RB1,2戦すればこいつの修理費払ってもおつりがくるくらい稼げるんだけど、というか基本的に最高ランクなんて空も陸も赤字覚悟で乗るものだぞ
飼いならされてんなぁ
個々の性能がよくても活躍出来るかは味方次第。それに別に自分が原因で撃破されるならまだしも撃破されるときは大体が味方noob特攻→味方壊滅→敵ヘリ登場→空対地ミサイルって感じだから頭にきてるんだよ。修理費で調節できると思ってるガイジン頭逝ってんな。
敵味方が同レベルの人たちならm1a1とかチャレ2vs2a5なら確実にこっちが勝てるから修理費が高くなるんだよ、仮にこいつがa1とかチャレ2と同じ修理費だったらa1とチャレ2乗るのがあほらしくなるわ、一個↑の葉が言ってることはどこの国のどのbrで起こりうるし、Gaijinがbrで調整できてないことが一番悪いってのはわかるけど
プレ垢使えプレ垢。1日10円ちょっとでSL不足から永久におさらば出来るぞ
連合枢軸関係無く修理費高い奴は高い定期。まぁ俺もガイジンの修理費で調整はどうかと思う…強かったらBRあげりゃいいのに…ガイジン君は速くBR10.0新MBT達のBRを調整するんだよ!こいつがOPなのは知ってるから修理費上げるんじゃなくてBR他より上げて、そして他国に対抗出来る車両だしゃ解決するだろォ!
むしろ修理費5万くらいにしてほしいわ
前はM1 Abramsだけ修理費1万越えでそれ以外は4500〜6000くらいだったから、そんなもんでしょ
こいつって2A4にショト装甲つけただけじゃなくて、2A4改造して更にショト装甲つけたもんなの?微妙なところで2A4と増加装甲以外の部分で違ってたから気になった…
砲塔は再設計されて防循が小さくなってるよ。あと、複合装甲を入れ替えているとか
実は操縦手ハッチがスイング式から横にスライドするようになってる
微妙に変更されてるんやな…初めて知ったわ
何発降ろしたら車体弾薬庫が空になる?
X線で見ればすぐにわかるぞ
1次弾薬庫の表示弾数+1ならなくなるんじゃね?(粉蜜柑)
15発+1で車体弾薬なくなるよ
dev鯖解析でneutral steering fixedってなんだ?と思ったら超信地旋回に修正来てくれるのね
あ、ようやく修正されるのか。異様に遅かったからな
本来の機動性になるのは嬉しいけどさらに手がつけられなくなってしまうのはな…
尚、2A4
A4の超信地旋回なにかおかしかったか?
前のdev鯖で機動性くそ悪くなってた奴ね。今回の解析で2A4も含まれてから一緒に修正される、と信じたい…。
dev鯖で2A4共々超信地旋回の速さは改善されたが後退が18kmになってしまった。突出し過ぎには気をつけましょう。
後退これ実速度より遅くない?
どこかしらバグ(?)派生してて笑う
え、これバグなの?
速度が出ない理由次第だけど後退速度18kmとかいくらなんでも遅すぎかと(2速に入って無いぽい?)
間違ってて修正ならとっくにされてるし腐る程資料あった上で30kmにされてたのがいきなりこうなったのをバグと疑わないのはちょっと...にしても何たってLeo2はよくバグるのかね
睡眠不足で虚ろになりながら作業して弄くらなくていいところを弄ってしまうのだろう...(今の業務体系どうなってるのか分からんけどトイレで寝てる話があったからなぁ
装甲って柔らかくなった?
特に変化なかった気がするけど
逆に砲塔アホみたいに硬くなるよ
今verでもやはり鉄壁の防御なのと、謎に重たかった旋回が修正されて更に強くなった感があるな…でもショト装甲の対大口径榴弾の変な挙動は相変わらずだからソ連辺りは榴弾撃った方がよさそう
心なしかLeo2A4より超信地旋回が早いきがする
もうコレ以上レオパルトの後続はこなくていい。ゲームバランス崩れる(ただでさえ崩れてるのに)。
どうせM1A2やT-90Aと一緒に2A6辺りが来るだろう、観念しようぜ!
わざわざこのページでそんな不毛な事書いたってgaijinには届かないし期待しない方がいいぞ 自分の楽しめる遊び方をしなきゃ
しかしエヴォリューションは流石に来ないよな・・・?
ネタ切れになったら絶対来ると思うよアルマータの対抗馬としても最適
こいつの車体装甲薄車体前部の装甲くなってんな!JM33で余裕で抜ける。
でも車体抜いてもダメージがいくのは操縦手と車体弾薬庫、燃料タンクくらいじゃない?
車体前部の装甲全面的に柔らかくなってるから車体上部に撃てば操縦手と砲手とシャッチョさん串刺しにできるで。
もともとこの子の車体は440mm程度だったと思うけど?当初からJM33にはスパスパ抜かれてたっしょ。
マジか...アプデ前はM1 Abramsしか乗ってなかったんよ、許して♡
無印M1じゃ抜けんからなあ
こいつをさっさと削除しろ無能Gaijin バランス崩壊させてるだけだろ
こいつ削除したところで同じ化け物カテゴリのルクレールがあるんだよなぁ
それどころかC1 Arieteでも使わない限りはLeopard 2A5よりもLeclerc S1の方が手強いからな。主砲性能と機動力はLeclercの方が上で、装甲はLeopard 2A5の方が優れているもののLeclercも現環境でなら十分重装甲。車内レイアウトは搭乗員3人とはいえLeclercの方が優れている(車体前面に燃料タンクがあり、砲手と操縦手が一直線上に並んでない)から総合的に見ると走攻守全てLeclerc S1の方が僅かながら勝ってる
何いってんだ、普通にレオ2A5のほうが相手しててめんどくせぇぞ、ルクレールなんて主砲周りか車体上部撃ってれば雑にぬけるだろ。
正面から相手するならね。総合的な性能で言えばLeclercの方が高い。極端化して一昔前の環境で言えば、Leo 2A5はT-64B、LeclercはM1 IP的なポジション
葉の言いたいこともわかるけどまず燃料タンクあるとこ撃たなくない?基本砲関係ぶち抜いて無力化してるんだけど
コイツはHEATFSを首元に当てるだけで死ぬから全然いい。エイブラムス君とルクレール君はなかなか死んでくれへんからな…
HEATFSで死ぬことある?ソ連の新型HEなら余裕で死ねるが…
APFSDSよりは格段に殺せると思うんだけど…アレかな個人の体感によりますってやつかな
消去するより対等な車両を全国に実装する方が皆ハッピーじゃない?
対等な車両を用意できなさそうな国がおよそ二カ国…(日英)
10式が実装されたとしてもガイジンの考え的に性能があまり期待できないらしいね…(枝)
じゃあレオ2A5を10の対抗馬にするってことでいいのかな?当然レオ2A6や7の実装話だぞ?
55口径からの射撃はいくら10式でも難しいだろうし対抗馬なんて無理やろやぁ
10式なら多分55口径のAPFSDS耐えると思うぞ。増加装甲も付けれるらしいし。惑星War Thunderだと抜かれそう(白目
48トンの10式お披露目だけでもしてほしい…
2A5乗りはハルダウンしてくれる人が多いので、いつも破砕榴弾で美味しくいただいてます😄
今の仕様の破砕榴弾にやられる奴とか本当にいるの?(ソ連戦車除く)
こいつはショト装甲の対大口径榴弾判定がおかしくて顔面のどこに当たっても爆風が車体正面の上面抜いてあれば弾薬庫、操縦手やられるから榴弾は普通に脅威だよ
車体弾薬庫って普通抜かない?操縦手やられるとしても砲は生きてるんだから首根っこ撃ち返せばよくない?
俺は基本抜くけど抜かないやつもいるんだろう、もちろん反撃もできるけど単純に容易に乗員失うから怖いってこと。他のMBTだとあんまこういう危険ないんじゃないかな
M1系は操縦手が気絶、レオ系は操縦手が気絶して砲弾があれば誘爆、ソ連MBTsは砲塔直下のオートローダーに誘爆して一撃爆散、チャレ系は砲塔の傾斜が強いので無傷、90はレオ系と同じ、アリエテはチャレと同じだが砲塔が浮いてるので隙間に放り込めば操縦手とあれば弾薬が誘爆、ルクレールは車体上面左側にだけ複合装甲があるのでそちらは撃たれても無加害、右側を撃つと操縦手が気絶する
んじゃ、こっちは稜線の後ろにフルダウンして味方が破砕榴弾持ちを倒してくれるまで待つか
そんな事しなくてもソ連戦車の防楯先に撃ち抜けばいいのよ?
野良でやっても勝率85%でほんと笑える
自分は53%しかない・・・なぜいつもいつも初動重要拠点に突っ込むのが味方は自分だけで、敵は5両も6両も来るんだ・・・
いつもいつも上手くいってないならその方法が間違ってると気付こう。初動で数的不利な場所に突っ込むから死ぬ→チームの戦力不利で負けるんでしょ。このゲームは占領してチケット勝ちするゲームじゃなくて、チケット負けする前に相手を全滅させるゲームだよ。犠牲を複数出しながら占領しても人が居なくなったタイミングで踏み逃げされればチケット減るのは防がれるし待ち伏せもされるから占領は大して重要じゃない。チケット負けてても敵チーム壊滅で自チームSPたっぷりの状態でゆっくり占領すればいい
すまない大切なこと言ってなかった。ABなんだ
ABかい!じゃあその勝率でも気にする事はないよ。いくらこの子が強くても相手にもこの子居るんじゃ有利でも不利でも無く対等だからな。
俺RBだったわ。RBは味方も2A5になって絶対アメリカが敵なのもあって勝率伸ばしやすいからなあ、ABは敵にもいるからそれくらいの勝率で落ち着くんだろうね。
むしろABでその勝率って良い方なんじゃない?。お隣の勝率だけど、勝率40~45%が平均だった記憶。
ABは立ち回りだけじゃどうにもならないこともあるししょうがないね、システム全然違うし
他のメインで乗ってる戦車は大体60%くらいあるんだよね。なのに2A5に乗ると何故か高確率でクソマッチに放り込まれる
というか、陣営のないABなら理論上50前後になるのが自然なんじゃ…?(適当)
ABだけどハルダウンして隠れているよりも味方と一緒に突っ込んだ方が活躍できるな
なんでこいつ追加したかな?ドイツならまだleo2a4系統で幾らでも追加できるのに
客寄せパンダに決まってんだろ
草
レオ2シリーズが全て逝くと40000SL溶けるという事実が、使用を躊躇わせるのである。
そう簡単に撃破されないんじゃないの?地味に側面も硬いし乗員も多いし
米ソの初手ヘリがね…
序盤にAAMを持った味方が出てくることを祈るかそれとも自分が出すかってことね…
開幕ヘリが引っ込むまではカバーの中に隠れているのが得策かと
初手AAM出して敵撃墜できなかったらnood AAとかこの前言われたからそれっきり出してないわ…
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2A4もそうだったけど、天板めちゃ薄いのな、F2セイバーがやってきたと思ったら機銃で天板抜かれて死んだ
M39系統はM61程ではなくともAP-Iで20ミリとしては高い貫通力だからねえ。
砲塔装甲剥げるのな、ビビったわ
コイツのHEATFSとレオ2a4のHEATFS何が違うの?貫徹同じだけど。
ゲーム内だと重さ(史実だとDM12はHEAT-FS、DM12A1はHEAT-MP-Tってことらしいけど、よくわからん)
破片の拡散が良くなったりしてるのかな?
HEAT-MP-:メタルジェットの形成に利用されない部分のエネルギーを追加って破片をまき散らして榴弾の代わり利用するってことらしいよ
史実ではどっちもHEAT-MPでA1の方は近接信管持ち
近接信管実装されたら隠れてる軽装甲相手に結構使えそうだね
対空戦車道しろぉ?
その様な機能はDM12A1には備わっていません。恐らくM830A1と混同したのでは?DM12A1は、DM12でPIBDの1系統の信管しか用いていなかった物を、減速慣性で作動する機構も備えた複動信管とした砲弾です。そして、そのどちらもHEAT-MP-Tであり、上で述べられている様に単にgaizinが区別していないだけかと。
破砕榴弾のDM11は近接信管付きだね
同じ系統の主砲だから撃てることは撃てるんだろうけどDM11の運用開始がA7からだからなァ
↑↑それも誤りです。DM11にも近接信管は備わっていません。DM11の信管は発射前にプログラムする精密時限信管です。
はえー今の砲弾って金かかってるなあ
こいつのショト装甲には実際にはたっぷりの複合素材とビールと僕らの夢が詰め込まれているに違いない。ペラペラの板切れだなんて言われているがそんなのはドイツ政府が流した偽の情報に違いない!
いずれにしろあんた強いやん...
即応弾無くなったら再装填25秒とかバカじゃねぇの?
即応弾7発しかないIS-7なんて8発目からもうリロード30秒だぞ。最前線で戦う自分からすると16発もあれば十分戦える気がするが、前に聞いた「こいつは最強すぎて死なないから16発では足りない」って意見もまあわからなくはない。
なんで重戦車枠でBR8.0のIS-7、しかも分離装薬式の戦車と主力戦車で燃焼薬莢使ってる戦車を同列視してるのかね。マウスとT-72Aが同格って言ってるようなもんだ。比較するなら同世代にしてくれ。
車体の弾薬庫から引き抜いて砲弾を抱えながら砲塔に移って閉鎖器に突っ込むという動作を動き回る戦車の車内でやってるんだから仕方ないさ
アリエテとかレオパル1、T-55とかほかの戦車もそうやろ。あきらかに時間かかりすぎや、スキルMAXでも改善しないし右手でシコりながらやってんのかって思う。
レオの車体の弾薬庫砲塔を右だか左に向けないと即応の所に入れられないらしいよ…
初心者の頃kvとかジャンボに合いたくなかったけど高ランク帯に来て同じ感覚を味合ってる。正面から相手したくねぇ...
次のアプデで砲塔装甲さらに硬くなるらしいよ
砲塔よりも車体天板厚くしてほしい
最強の更に上、無敵になろうとするレオ2A5君
これ以上強くなるのか...
まぁ米にツングースカみたいなの来るらしいからね。ツングースカが強いのはみんな知ってるだろうし。
↑米の新しいAA?
それ。対地対空兼用だって
ってことは…前衛を味方に任せて稜線に車体を隠しつつ撃ってれば横や後ろを突かれたり囲まれたりしない限り無敵?
前衛を車体弾薬庫を抜いたレオ2A5で、後方を稜線に車体隠したレオ2A5にしよう。これでどうだ?OPでゴリ押し作戦です!
後は敵のヘリに備えて対空戦車の2、3輌も追加すればもう何も怖くない…!(フラグ
対KEとかでなくHEに対する貫通判定が修正されるんではないの?
次のアプデでこいつとルクレール以外には人権無くなるんだろうなぁ
こいつとルクレールで仲良くBR13でいいじゃんもう
エイプリルでは13でしたね…もっとBRの幅あげよ?人が足らないマッチしない?AI入れるんだよっ!
この子って実戦経験ある??
トルコが最近シリアに持ってったのは2A4だっけ?
ほぇートルコってレオパルドなんだ以外...
まあ、仮にもNATO加盟国ですんで…
90とかもだけど。修理費下がらないかな。連合側の修理費だけ安くしやがって害人め。こんなん大幅赤字確定やん
これでバランス取ろうとしてるつもりだから質が悪い。M1A2かT-90あたりと一緒に実装すれば不満もすこしは少なかったろうしもっと盛り上がっただろうに。ほんとセンス疑う。
こ、これの修理費下げろと?w現状のWT最強車両だぞこれ、しかもドイツと日本なんて課金機で空RB1,2戦すればこいつの修理費払ってもおつりがくるくらい稼げるんだけど、というか基本的に最高ランクなんて空も陸も赤字覚悟で乗るものだぞ
飼いならされてんなぁ
個々の性能がよくても活躍出来るかは味方次第。それに別に自分が原因で撃破されるならまだしも撃破されるときは大体が味方noob特攻→味方壊滅→敵ヘリ登場→空対地ミサイルって感じだから頭にきてるんだよ。修理費で調節できると思ってるガイジン頭逝ってんな。
敵味方が同レベルの人たちならm1a1とかチャレ2vs2a5なら確実にこっちが勝てるから修理費が高くなるんだよ、仮にこいつがa1とかチャレ2と同じ修理費だったらa1とチャレ2乗るのがあほらしくなるわ、一個↑の葉が言ってることはどこの国のどのbrで起こりうるし、Gaijinがbrで調整できてないことが一番悪いってのはわかるけど
プレ垢使えプレ垢。1日10円ちょっとでSL不足から永久におさらば出来るぞ
連合枢軸関係無く修理費高い奴は高い定期。まぁ俺もガイジンの修理費で調整はどうかと思う…強かったらBRあげりゃいいのに…ガイジン君は速くBR10.0新MBT達のBRを調整するんだよ!こいつがOPなのは知ってるから修理費上げるんじゃなくてBR他より上げて、そして他国に対抗出来る車両だしゃ解決するだろォ!
むしろ修理費5万くらいにしてほしいわ
前はM1 Abramsだけ修理費1万越えでそれ以外は4500〜6000くらいだったから、そんなもんでしょ
こいつって2A4にショト装甲つけただけじゃなくて、2A4改造して更にショト装甲つけたもんなの?微妙なところで2A4と増加装甲以外の部分で違ってたから気になった…
砲塔は再設計されて防循が小さくなってるよ。あと、複合装甲を入れ替えているとか
実は操縦手ハッチがスイング式から横にスライドするようになってる
微妙に変更されてるんやな…初めて知ったわ
何発降ろしたら車体弾薬庫が空になる?
X線で見ればすぐにわかるぞ
1次弾薬庫の表示弾数+1ならなくなるんじゃね?(粉蜜柑)
15発+1で車体弾薬なくなるよ
dev鯖解析でneutral steering fixedってなんだ?と思ったら超信地旋回に修正来てくれるのね
あ、ようやく修正されるのか。異様に遅かったからな
本来の機動性になるのは嬉しいけどさらに手がつけられなくなってしまうのはな…
尚、2A4
A4の超信地旋回なにかおかしかったか?
前のdev鯖で機動性くそ悪くなってた奴ね。今回の解析で2A4も含まれてから一緒に修正される、と信じたい…。
dev鯖で2A4共々超信地旋回の速さは改善されたが後退が18kmになってしまった。突出し過ぎには気をつけましょう。
後退これ実速度より遅くない?
どこかしらバグ(?)派生してて笑う
え、これバグなの?
速度が出ない理由次第だけど後退速度18kmとかいくらなんでも遅すぎかと(2速に入って無いぽい?)
間違ってて修正ならとっくにされてるし腐る程資料あった上で30kmにされてたのがいきなりこうなったのをバグと疑わないのはちょっと...にしても何たってLeo2はよくバグるのかね
睡眠不足で虚ろになりながら作業して弄くらなくていいところを弄ってしまうのだろう...(今の業務体系どうなってるのか分からんけどトイレで寝てる話があったからなぁ
装甲って柔らかくなった?
特に変化なかった気がするけど
逆に砲塔アホみたいに硬くなるよ
今verでもやはり鉄壁の防御なのと、謎に重たかった旋回が修正されて更に強くなった感があるな…でもショト装甲の対大口径榴弾の変な挙動は相変わらずだからソ連辺りは榴弾撃った方がよさそう
心なしかLeo2A4より超信地旋回が早いきがする
もうコレ以上レオパルトの後続はこなくていい。ゲームバランス崩れる(ただでさえ崩れてるのに)。
どうせM1A2やT-90Aと一緒に2A6辺りが来るだろう、観念しようぜ!
わざわざこのページでそんな不毛な事書いたってgaijinには届かないし期待しない方がいいぞ 自分の楽しめる遊び方をしなきゃ
しかしエヴォリューションは流石に来ないよな・・・?
ネタ切れになったら絶対来ると思うよアルマータの対抗馬としても最適
こいつの
車体装甲薄車体前部の装甲くなってんな!JM33で余裕で抜ける。でも車体抜いてもダメージがいくのは操縦手と車体弾薬庫、燃料タンクくらいじゃない?
車体前部の装甲全面的に柔らかくなってるから車体上部に撃てば操縦手と砲手とシャッチョさん串刺しにできるで。
もともとこの子の車体は440mm程度だったと思うけど?当初からJM33にはスパスパ抜かれてたっしょ。
マジか...アプデ前はM1 Abramsしか乗ってなかったんよ、許して♡
無印M1じゃ抜けんからなあ
こいつをさっさと削除しろ無能Gaijin バランス崩壊させてるだけだろ
こいつ削除したところで同じ化け物カテゴリのルクレールがあるんだよなぁ
それどころかC1 Arieteでも使わない限りはLeopard 2A5よりもLeclerc S1の方が手強いからな。主砲性能と機動力はLeclercの方が上で、装甲はLeopard 2A5の方が優れているもののLeclercも現環境でなら十分重装甲。車内レイアウトは搭乗員3人とはいえLeclercの方が優れている(車体前面に燃料タンクがあり、砲手と操縦手が一直線上に並んでない)から総合的に見ると走攻守全てLeclerc S1の方が僅かながら勝ってる
何いってんだ、普通にレオ2A5のほうが相手しててめんどくせぇぞ、ルクレールなんて主砲周りか車体上部撃ってれば雑にぬけるだろ。
正面から相手するならね。総合的な性能で言えばLeclercの方が高い。極端化して一昔前の環境で言えば、Leo 2A5はT-64B、LeclercはM1 IP的なポジション
葉の言いたいこともわかるけどまず燃料タンクあるとこ撃たなくない?基本砲関係ぶち抜いて無力化してるんだけど
コイツはHEATFSを首元に当てるだけで死ぬから全然いい。エイブラムス君とルクレール君はなかなか死んでくれへんからな…
HEATFSで死ぬことある?ソ連の新型HEなら余裕で死ねるが…
APFSDSよりは格段に殺せると思うんだけど…アレかな個人の体感によりますってやつかな
消去するより対等な車両を全国に実装する方が皆ハッピーじゃない?
対等な車両を用意できなさそうな国がおよそ二カ国…(日英)
10式が実装されたとしてもガイジンの考え的に性能があまり期待できないらしいね…(枝)
じゃあレオ2A5を10の対抗馬にするってことでいいのかな?当然レオ2A6や7の実装話だぞ?
55口径からの射撃はいくら10式でも難しいだろうし対抗馬なんて無理やろやぁ
10式なら多分55口径のAPFSDS耐えると思うぞ。増加装甲も付けれるらしいし。惑星War Thunderだと抜かれそう(白目
48トンの10式お披露目だけでもしてほしい…
2A5乗りはハルダウンしてくれる人が多いので、いつも破砕榴弾で美味しくいただいてます😄
今の仕様の破砕榴弾にやられる奴とか本当にいるの?(ソ連戦車除く)
こいつはショト装甲の対大口径榴弾判定がおかしくて顔面のどこに当たっても爆風が車体正面の上面抜いてあれば弾薬庫、操縦手やられるから榴弾は普通に脅威だよ
車体弾薬庫って普通抜かない?操縦手やられるとしても砲は生きてるんだから首根っこ撃ち返せばよくない?
俺は基本抜くけど抜かないやつもいるんだろう、もちろん反撃もできるけど単純に容易に乗員失うから怖いってこと。他のMBTだとあんまこういう危険ないんじゃないかな
M1系は操縦手が気絶、レオ系は操縦手が気絶して砲弾があれば誘爆、ソ連MBTsは砲塔直下のオートローダーに誘爆して一撃爆散、チャレ系は砲塔の傾斜が強いので無傷、90はレオ系と同じ、アリエテはチャレと同じだが砲塔が浮いてるので隙間に放り込めば操縦手とあれば弾薬が誘爆、ルクレールは車体上面左側にだけ複合装甲があるのでそちらは撃たれても無加害、右側を撃つと操縦手が気絶する
んじゃ、こっちは稜線の後ろにフルダウンして味方が破砕榴弾持ちを倒してくれるまで待つか
そんな事しなくてもソ連戦車の防楯先に撃ち抜けばいいのよ?
野良でやっても勝率85%でほんと笑える
自分は53%しかない・・・なぜいつもいつも初動重要拠点に突っ込むのが味方は自分だけで、敵は5両も6両も来るんだ・・・
いつもいつも上手くいってないならその方法が間違ってると気付こう。初動で数的不利な場所に突っ込むから死ぬ→チームの戦力不利で負けるんでしょ。このゲームは占領してチケット勝ちするゲームじゃなくて、チケット負けする前に相手を全滅させるゲームだよ。犠牲を複数出しながら占領しても人が居なくなったタイミングで踏み逃げされればチケット減るのは防がれるし待ち伏せもされるから占領は大して重要じゃない。チケット負けてても敵チーム壊滅で自チームSPたっぷりの状態でゆっくり占領すればいい
すまない大切なこと言ってなかった。ABなんだ
ABかい!じゃあその勝率でも気にする事はないよ。いくらこの子が強くても相手にもこの子居るんじゃ有利でも不利でも無く対等だからな。
俺RBだったわ。RBは味方も2A5になって絶対アメリカが敵なのもあって勝率伸ばしやすいからなあ、ABは敵にもいるからそれくらいの勝率で落ち着くんだろうね。
むしろABでその勝率って良い方なんじゃない?。お隣の勝率だけど、勝率40~45%が平均だった記憶。
ABは立ち回りだけじゃどうにもならないこともあるししょうがないね、システム全然違うし
他のメインで乗ってる戦車は大体60%くらいあるんだよね。なのに2A5に乗ると何故か高確率でクソマッチに放り込まれる
というか、陣営のないABなら理論上50前後になるのが自然なんじゃ…?(適当)
ABだけどハルダウンして隠れているよりも味方と一緒に突っ込んだ方が活躍できるな
なんでこいつ追加したかな?ドイツならまだleo2a4系統で幾らでも追加できるのに
客寄せパンダに決まってんだろ
草
レオ2シリーズが全て逝くと40000SL溶けるという事実が、使用を躊躇わせるのである。
そう簡単に撃破されないんじゃないの?地味に側面も硬いし乗員も多いし
米ソの初手ヘリがね…
序盤にAAMを持った味方が出てくることを祈るかそれとも自分が出すかってことね…
開幕ヘリが引っ込むまではカバーの中に隠れているのが得策かと
初手AAM出して敵撃墜できなかったらnood AAとかこの前言われたからそれっきり出してないわ…