Leopard 2A5 コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Leopard 2A5
こいつの存在で9.0以上の車に全く乗らなくなってしまったなぁ
こいつに乗るってのはどうよ?強いぞ〜。
ドイツはタイガーH1までしか進んでないぜ!鈍足低貫通の戦中戦車進めるのだるいぜ!
そこに課金レオA1A1があるじゃろ?
一抜けはさすがにねぇ?
よっぽどのド下手くそでも無い限りバックアップ込みの2回出撃さえしてれば大丈夫だと思うけどな。3回目以降出るなら何かしらの飛行機や対空戦車でも出せばいいし、いざとなればシュトゥルムパンツァーを予備に忍ばせてもいいし。
そういやコイツBR13じゃ無いな…
いくら超強くても流石に13にはならなかったね 13まで行くならほんとにアルマータとかそんなレベルになりそう
レオ2A7もアルマータ実装時に実装されそう・・・
やっぱ車体はスパスパ抜かれるな~ 市街地や開けた場所で車体を隠せない時はどうすりゃいいのやら? 確かに砲塔はカチコチやね(相変わらず防楯は抜かれるけどw)
エイブラムスの燃料タンクガードが羨ましいわ…
正面に置ける数少ない弱点だから諦めろ、それも直したらマジで敵なしになる
超新地旋回が遅いのだけが今のところ唯一の不満ね。実車の映像見る限りA4と大差ないぐらいの速度は出せてるみたいだし、この遅さはバグだと信じたいね。
リンク A6ではあるけど、実車でも砲塔を後ろに向けた時砲身が仰角とるのは仕様みたいね。
観客に煙ぶっかけてて草
砲を水平にして輸送してる画像もあるしわからんなぁ
この子DM12持ってく意味ある?
ちょっとだけ船体崩壊させやすいぐらい。
対空砲相手にAPFSDSだとすっぽ抜けること多いからHEATFSがあると便利よ。
粉砕榴弾撃ってくる人は減ったけどHEATFSですら砲塔に当たると破片が車体の天板抜いてくるね…あと実装直後のレオ2A4みたいに車体旋回は早くなるんだろうか
HEATFSで天板ぬかれるのやばいな。どの国から?
木じゃないけどDM12で抜かれるから120mmクラスは基本無理っぽい、再現性低いから何とも言えない...ただA4と違って首も浮いてる(意図的に浮かされてる?)からそこも周知されれば結構厳しい。バランスってこととしてもより強力なMBTが来た時修正せず放置しそうでもあるよなあ
obj120のHEATFSがやたら加害あるのはそのせいだよ
HEATFSからHEATMPになったのか
120mm以上のHEATFSって榴弾みたいな破砕効果があるんじゃなかったっけ
炸薬の量による。大体TNT4kg以上で車体底抜けるようになる
防護分析でいろいろ撃ってみたけど、120㎜クラスのHEATじゃソ連だろうと西側だろうと天板抜きは無理っぽいぞ。HEATで天板抜くには最低でも150㎜クラス(Obj120,MBT-70,M551...etc)無いと抜けないね。ソ連の破砕榴弾って羽根付きだから見間違えたんじゃない?
防御の所に書いてあるゲーム内最高貫徹力のHOTミサイルって書いてあるけど、貫徹力ならヘルファイアの方が高く無かったっけ?
ヘルファイアって貫徹力確認できたっけ。あと積んでる戦車いる?
ヘルファイヤの貫徹力は1100mm 積んでる戦車はいないよ。
ありがとう、書き換えておくね
A4と比べて首が浮いてるとか、車体天板が1段盛り上がってるって言われるけどそんなことなくない?首元付近に取り付けられてる跳弾版っぽい増加装甲があるからそう見えてるだけじゃないかね。
若干空いてるよこれ まあよく見れば程度だけど…
A4では密着してたターレットリング部分30mmが完全に露出してる、これがあると機関砲は勿論破片にすらぶち抜かれるから結構大きな問題。そしてA5は改修型であって砲塔を高くするなんて無理な話だしそもそもA4まで出来てた事がどうしてA5でできなくなるのよ
やっぱり意図的にやってるのかなぁ
あれ、この前見比べてみたけどA4も同じようにターレットリング見えてたけどな。後で確認してみる
90式もそうだけどファナレル症候群の戦車って結構ある
今すぐ防疫隊を!!
砲塔をくっつけて移動すると物理演算が暴れて自爆する説
ふ…ふ…ファナレル!!!!
やわらか戦車懐かしいなw
もちろん、いずれは変わるとはわかってるけど、運営がもしこいつはBR10.0でいいと思ってるなら早めにBR見直せってぐらいには強い
新10.0組BR上がるとしてこいつどんくらいBR上がるかね?こいつ以外10.3でこいつ10.7…低いかな?BR11.0行っちゃう?まぁそんくらい強いしこのBRは今の内だからたっぷり乗るんやぞ!
みんな一律で10.3になるくらいだと思うな。一つだけ飛び抜けるといつことはしないかと
それがするんだよ…。IT1実装した後他と比べて強すぎるってんで皆8.0なのに一人8.3になった。M1も確か実装した後同様の理由で一人BR一段上になったような…?
てか最高ランクで相対する相手はほぼ変わらんのだから10.3だろうが10.7だろうが大差なくない?予想としてはこれとM1A1と哀れなチャレンジャー2が同率10.3だと思うけど。
せやね、数値的に「こいつこんなに強いんやで…」ってなるだけで次が実装されない限りは普通に他のトップとマッチするし
BR上げは同格よりも下が2A5と会わないようにするほうがメインになるのでは
英MBTは他より一段階下げられてるからチャレ2も許される可能性
ソ連の榴弾対策・・・何かないですかね
車体に破片をぶちまけられないように気をつけてください()
車体から弾薬抜くだけでいいと思うんですがそれは
ソ連戦車相手に頭が硬いからと調子乗ってハルダウンで撃ち合いしない レオパルト1で学んだことを思い出しながら立ち回れ
勝率が高いから運営からナーフ絶対されるゾ…
ど、何処をnerfできるんですかね…?
恐らく 修理費とBR?
BR上げじゃない?。8.0までしかなかった頃と同じく、10.0に無理やり押し込んでる感じだし。
M1A1とT-80U、チャレ2が10.3、レオ2A5は10.7か11.0って感じだよな、現状の性能差だと
BRを他より上げるのは賛成だけど、修理費や史実無視nerf系はどの車両でも止めて欲しいなぁ。他よりBR上げて他国にレオ2A5に対抗出来る車両を直ちに実装するってのが理想なんだけど…実装されるまでの間がなぁ…。個人的には実装する前に性能的に暴れちゃうの分からなかったのか?もっと性能的に良い車両無かったのか?って思う。
理解していないというか、IT-1実装時からとりあえず実装して後で修正すればいいやってパターンがずっと続いてるから、分かった上でやってるんでしょ。
砲塔が抜けないというのは一緒、車体はレオ2A5より硬いT80Uが0.7も下とは笑ってしまう案だな
ショト装甲に対HE防御が全く設定されていないらしく、HEが着弾するとショトの上面下面関係なく爆風が装甲による減衰を受けず直で車体上面にあたるので、車体上面装甲37mm以上の貫徹の榴弾は砲塔で受けると即死レベルなので注意
え、車体弾薬庫から弾抜いてても即死レベルの被害出るの?それなら破砕榴弾使ってみようかな・・・
言葉足らずだったな、弾薬庫抜いてれば操縦士死ぬ程度に抑えられるかもしれない(詳細不明)ただここ見る限り弾薬抜いてない人も一定数いるようだから一発目にはいいんじゃないかな
なるほどそういうことか、丁寧にありがとう。でもソ連戦車って後退が死んでて撃った後即隠れられないから、1発目で倒すかせめて砲関係破壊しないとカウンターで死ぬんだよなぁ・・・ 相手が弾薬抜いてないことを祈って破砕榴弾使うか、普通にAPFSDSで閉鎖機狙うか・・・悩むなぁ
APFSDSでなかなか抜けないから最近破砕榴弾使ってるけどターレットリング目掛けてぶち込んだ時、車体に弾薬積んでれば一撃だし、積んでなくても操縦士とターレットリングを壊せるから次弾で砲塔上部構造物に当てて砲塔内全滅させられる。これはレオ2A5.A4両方に当てはまるから個人的には破砕榴弾の方が対独戦で使いやすいと思うよ
みんな強すぎて乗り飽きたんだろうな、今では使い方わかってない奴が乗って秒速で溶けてなくなるクソザコ戦車に変化してるよ…
?
GEで飛ばさずにきてやっと買えたが改修が終わらないんだすまん...
正面からならapfsdsで首狙うとターレットリング→砲手→エンジンってな感じで潰せるから毎回狙ってるけど、どう?
弱点は車体下部とそこぐらいだろうね。
テクスチャバグどうなってるんだろ?ユーザースキン入れてもダメだ
こっちの環境だと全然バグってないんだけど、クラのファイル破損とかバグじゃないのかね?一度再インストールしてみたら?
2017のは軒並みバグるよ
2017とは?
エイプリルフールのでしょ多分
WTのインストールファイル>contentフォルダ内で「2a5」で検索をかけて、該当したものを全部削除した後に起動すると直るかも
贅沢言いすぎなのは分かるけど、M1みたいな車体装甲と俊敏性がほしい
クッソ贅沢でわろた
エイブラムスの車体ってそこまで堅くはなかったような…?
じっとしてたら抜けるけど、走ってるM1とかは格下だと結構辛いんじゃないか?少なくともレオ2よりは堅いと感じるなあ。あと装甲は関係ないけどM1は車内広いから1発抜かれても生き延びやすいよね。
というか燃料タンク裏の装甲板が邪魔。斜めから撃つと結構アレで止まって乗員に加害しない
燃料タンクガードが欲しい見たいよ…
最近相手に当たっても全然強くないしnerfされたんか?って思ってきたけど何も情報ないやん…問題児が増えただけなんかな?
いわゆる"手練れ"が飽きて(or堪能した)から別なところに行ったのかもね
わかる(わかる)
よく燃やされるなぁ…消火器がほしぃ
M1とかと共通の悩みだよね。軽戦車やソ連MBTみたいな被弾≒死な車両は消火器なくなる前に死ぬから気にならないけど、何度撃ち抜かれても生きてたりする車両は同じ数の消火器じゃ足りなくなって、最後には火災で燃え尽きて死ぬ。
車体側面の燃料タンクのところならm2でも抜けるからな
なんだろうトプ画、解像度が高過ぎて逆に見にくい( ブラウザの拡大倍率上げれば問題無いからモニターの問題だろうけど
見にくいとは思わないけど綺麗すぎてびっくりはしたな。しっかし格好良いねぇこの子。
好みの問題かもしれないけどLeopard 2A6は砲身長伸びて更に格好良くなるからなぁ 実装が楽しみ
なんかやけにくっきりしてるよね。スクショそのままじゃなくていじってるんだろうか
postFXのシャープネス上げてるんじゃないかな多分
レオパルトシリーズは、あと2A6、2A6EX、2S6PSO、レボリューション、2A7、2A7+、Strv122があるんだっけ??
RevolutionシリーズはLeopard 2A4 Evolution、Leopard 2A4 Revolution、Leopard 2A6 Revolutionの三つがある
こいつ砲塔でかくね、頭でっかちアメリカ戦車よりでかい気がする
砲塔に即応弾ラックとかあるし追加装甲つけてるし必然的にそうなるかと。そもそも複合装甲の現代戦車はどれも砲塔デカい気がする
ショット装甲のせいでぐっと前に伸びてるからだろうね(後ろの雑具箱も微妙に伸びてるけど)。それを取っ払えばA4と大きさは同じはず。
車体も若干大きくなってる気がするんだけど気のせい?
モデルに間違いがないのであれば、車体のサイズは同じはず
砲塔側面硬ぇ…そこ撃っても微妙なダメージしか入らんよね…ってところを狙わざるを得なかったり砲塔がクルクル回るせいで側面とっても気が抜けん…
よくこんなOP戦車を相手に頑張るなぁ木主。俺なんか実装前からこの子ぶっ壊れ言われてて、研究中に入ってくる情報も強すぎるとかだからこの子以外アサルトでしか乗ってないぞ…この子がカッコいいからって理由もあるけど。実際乗っててもすげぇぜこいつぁ…。何か統計データでも勝率80以上あるらしいし
未回収から乗り回してるけど勝率8割切らないのはほんとこの車両だけだわ、車体上面も心配してたより弱点になってないし。貫徹が伸びたおかげかM1を車体前面でもワンパンしやすくなったのも大きいなあ。
どうせアメリカはM1A2だのHAたのが来ようが首もとスカスカの無意味な装甲しか持たないゴミしか実装されないから次のアプデもコイツ一強になる未来しか見えない。もう空RBみたいに枢軸対枢軸とか連合対連合でやらせてくれ。それかコイツだけBR13に戻せ
こいつも首元弱点なんだよなぁ…
↑2 M829A1〜A3までの存在忘れてない? 単純な装甲配置だけで考えたらこいつに軍配があがるかもだけど、M1シリーズは車内レイアウトが優秀だからなんとも言えないでしょ。レオ2はワンパンの原因である車体弾薬庫と右側に3人並んだ乗員配置は変わらんわけだし
M1A1HAやM1A2って今のM1みたいにほっぺた抜けない位硬いんでしょ?今のM1は皆から結構簡単に砲搭&ブローオフパネル貫通されて弾薬庫誘爆するから車内レイアウトの優位性は下がったけど砲搭が抜かれなくなるならやっぱM1の方が防御力&生存力は勝つんじゃない?でも弱点の首元の範囲、防盾が相変わらず抜かれるのなら防盾の範囲的にこの子の方がって事も…とりあえずこの子のBR上げて同ランクにM1A1HAまたはM1A2&ドイツに変わりの新車両実装して欲しいなぁ。当然他の国もね。
↑↑車体弾薬庫でワンパンは草。弾抜けばいいだろ
広域マップだと心許ないけど市街地戦なら16発で十分だし、車体弾薬庫使っても気をつけんと補充でクッソ時間かかるから使わんよね
すごい早口で言ってそう
↑脳死ワンパタ煽りはやめよう
即応弾薬庫の16発で足りるもんなのね。自分が相手した2A5の7割くらい弾薬庫誘爆で撃破できたからなぁ... もちろんみんな一段くらいまで減らしてはいたけど
90で首狙うのよ
M1A1でもいいぞ
榴弾のショト装甲に対する貫通判定とやけに思い車体旋回は結局修正されるんかね、それとももう仕様?
レオ2Kのときの旋回激重バグは結構長い間修正されなかったし、気長にまとう
2A4もそうだったけど、天板めちゃ薄いのな、F2セイバーがやってきたと思ったら機銃で天板抜かれて死んだ
M39系統はM61程ではなくともAP-Iで20ミリとしては高い貫通力だからねえ。
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こいつの存在で9.0以上の車に全く乗らなくなってしまったなぁ
こいつに乗るってのはどうよ?強いぞ〜。
ドイツはタイガーH1までしか進んでないぜ!鈍足低貫通の戦中戦車進めるのだるいぜ!
そこに課金レオA1A1があるじゃろ?
一抜けはさすがにねぇ?
よっぽどのド下手くそでも無い限りバックアップ込みの2回出撃さえしてれば大丈夫だと思うけどな。3回目以降出るなら何かしらの飛行機や対空戦車でも出せばいいし、いざとなればシュトゥルムパンツァーを予備に忍ばせてもいいし。
そういやコイツBR13じゃ無いな…
いくら超強くても流石に13にはならなかったね 13まで行くならほんとにアルマータとかそんなレベルになりそう
レオ2A7もアルマータ実装時に実装されそう・・・
やっぱ車体はスパスパ抜かれるな~ 市街地や開けた場所で車体を隠せない時はどうすりゃいいのやら? 確かに砲塔はカチコチやね(相変わらず防楯は抜かれるけどw)
エイブラムスの燃料タンクガードが羨ましいわ…
正面に置ける数少ない弱点だから諦めろ、それも直したらマジで敵なしになる
超新地旋回が遅いのだけが今のところ唯一の不満ね。実車の映像見る限りA4と大差ないぐらいの速度は出せてるみたいだし、この遅さはバグだと信じたいね。
リンク A6ではあるけど、実車でも砲塔を後ろに向けた時砲身が仰角とるのは仕様みたいね。
観客に煙ぶっかけてて草
砲を水平にして輸送してる画像もあるしわからんなぁ
この子DM12持ってく意味ある?
ちょっとだけ船体崩壊させやすいぐらい。
対空砲相手にAPFSDSだとすっぽ抜けること多いからHEATFSがあると便利よ。
粉砕榴弾撃ってくる人は減ったけどHEATFSですら砲塔に当たると破片が車体の天板抜いてくるね…あと実装直後のレオ2A4みたいに車体旋回は早くなるんだろうか
HEATFSで天板ぬかれるのやばいな。どの国から?
木じゃないけどDM12で抜かれるから120mmクラスは基本無理っぽい、再現性低いから何とも言えない...ただA4と違って首も浮いてる(意図的に浮かされてる?)からそこも周知されれば結構厳しい。バランスってこととしてもより強力なMBTが来た時修正せず放置しそうでもあるよなあobj120のHEATFSがやたら加害あるのはそのせいだよ
HEATFSからHEATMPになったのか
120mm以上のHEATFSって榴弾みたいな破砕効果があるんじゃなかったっけ
炸薬の量による。大体TNT4kg以上で車体底抜けるようになる
防護分析でいろいろ撃ってみたけど、120㎜クラスのHEATじゃソ連だろうと西側だろうと天板抜きは無理っぽいぞ。HEATで天板抜くには最低でも150㎜クラス(Obj120,MBT-70,M551...etc)無いと抜けないね。ソ連の破砕榴弾って羽根付きだから見間違えたんじゃない?
防御の所に書いてあるゲーム内最高貫徹力のHOTミサイルって書いてあるけど、貫徹力ならヘルファイアの方が高く無かったっけ?
ヘルファイアって貫徹力確認できたっけ。あと積んでる戦車いる?
ヘルファイヤの貫徹力は1100mm 積んでる戦車はいないよ。
ありがとう、書き換えておくね
A4と比べて首が浮いてるとか、車体天板が1段盛り上がってるって言われるけどそんなことなくない?首元付近に取り付けられてる跳弾版っぽい増加装甲があるからそう見えてるだけじゃないかね。
若干空いてるよこれ まあよく見れば程度だけど…
A4では密着してたターレットリング部分30mmが完全に露出してる、これがあると機関砲は勿論破片にすらぶち抜かれるから結構大きな問題。そしてA5は改修型であって砲塔を高くするなんて無理な話だしそもそもA4まで出来てた事がどうしてA5でできなくなるのよ
やっぱり意図的にやってるのかなぁ
あれ、この前見比べてみたけどA4も同じようにターレットリング見えてたけどな。後で確認してみる
90式もそうだけどファナレル症候群の戦車って結構ある
今すぐ防疫隊を!!
砲塔をくっつけて移動すると物理演算が暴れて自爆する説
ふ…ふ…ファナレル!!!!
やわらか戦車懐かしいなw
もちろん、いずれは変わるとはわかってるけど、運営がもしこいつはBR10.0でいいと思ってるなら早めにBR見直せってぐらいには強い
新10.0組BR上がるとしてこいつどんくらいBR上がるかね?こいつ以外10.3でこいつ10.7…低いかな?BR11.0行っちゃう?まぁそんくらい強いしこのBRは今の内だからたっぷり乗るんやぞ!
みんな一律で10.3になるくらいだと思うな。一つだけ飛び抜けるといつことはしないかと
それがするんだよ…。IT1実装した後他と比べて強すぎるってんで皆8.0なのに一人8.3になった。M1も確か実装した後同様の理由で一人BR一段上になったような…?
てか最高ランクで相対する相手はほぼ変わらんのだから10.3だろうが10.7だろうが大差なくない?予想としてはこれとM1A1と哀れなチャレンジャー2が同率10.3だと思うけど。
せやね、数値的に「こいつこんなに強いんやで…」ってなるだけで次が実装されない限りは普通に他のトップとマッチするし
BR上げは同格よりも下が2A5と会わないようにするほうがメインになるのでは
英MBTは他より一段階下げられてるからチャレ2も許される可能性
ソ連の榴弾対策・・・何かないですかね
車体に破片をぶちまけられないように気をつけてください()
車体から弾薬抜くだけでいいと思うんですがそれは
ソ連戦車相手に頭が硬いからと調子乗ってハルダウンで撃ち合いしない レオパルト1で学んだことを思い出しながら立ち回れ
勝率が高いから運営からナーフ絶対されるゾ…
ど、何処をnerfできるんですかね…?
恐らく 修理費とBR?
BR上げじゃない?。8.0までしかなかった頃と同じく、10.0に無理やり押し込んでる感じだし。
M1A1とT-80U、チャレ2が10.3、レオ2A5は10.7か11.0って感じだよな、現状の性能差だと
BRを他より上げるのは賛成だけど、修理費や史実無視nerf系はどの車両でも止めて欲しいなぁ。他よりBR上げて他国にレオ2A5に対抗出来る車両を直ちに実装するってのが理想なんだけど…実装されるまでの間がなぁ…。個人的には実装する前に性能的に暴れちゃうの分からなかったのか?もっと性能的に良い車両無かったのか?って思う。
理解していないというか、IT-1実装時からとりあえず実装して後で修正すればいいやってパターンがずっと続いてるから、分かった上でやってるんでしょ。
砲塔が抜けないというのは一緒、車体はレオ2A5より硬いT80Uが0.7も下とは笑ってしまう案だな
ショト装甲に対HE防御が全く設定されていないらしく、HEが着弾するとショトの上面下面関係なく爆風が装甲による減衰を受けず直で車体上面にあたるので、車体上面装甲37mm以上の貫徹の榴弾は砲塔で受けると即死レベルなので注意
え、車体弾薬庫から弾抜いてても即死レベルの被害出るの?それなら破砕榴弾使ってみようかな・・・
言葉足らずだったな、弾薬庫抜いてれば操縦士死ぬ程度に抑えられるかもしれない(詳細不明)ただここ見る限り弾薬抜いてない人も一定数いるようだから一発目にはいいんじゃないかな
なるほどそういうことか、丁寧にありがとう。でもソ連戦車って後退が死んでて撃った後即隠れられないから、1発目で倒すかせめて砲関係破壊しないとカウンターで死ぬんだよなぁ・・・ 相手が弾薬抜いてないことを祈って破砕榴弾使うか、普通にAPFSDSで閉鎖機狙うか・・・悩むなぁ
APFSDSでなかなか抜けないから最近破砕榴弾使ってるけどターレットリング目掛けてぶち込んだ時、車体に弾薬積んでれば一撃だし、積んでなくても操縦士とターレットリングを壊せるから次弾で砲塔上部構造物に当てて砲塔内全滅させられる。これはレオ2A5.A4両方に当てはまるから個人的には破砕榴弾の方が対独戦で使いやすいと思うよ
みんな強すぎて乗り飽きたんだろうな、今では使い方わかってない奴が乗って秒速で溶けてなくなるクソザコ戦車に変化してるよ…
?
GEで飛ばさずにきてやっと買えたが改修が終わらないんだすまん...
正面からならapfsdsで首狙うとターレットリング→砲手→エンジンってな感じで潰せるから毎回狙ってるけど、どう?
弱点は車体下部とそこぐらいだろうね。
テクスチャバグどうなってるんだろ?ユーザースキン入れてもダメだ
こっちの環境だと全然バグってないんだけど、クラのファイル破損とかバグじゃないのかね?一度再インストールしてみたら?
2017のは軒並みバグるよ
2017とは?
エイプリルフールのでしょ多分
WTのインストールファイル>contentフォルダ内で「2a5」で検索をかけて、該当したものを全部削除した後に起動すると直るかも
贅沢言いすぎなのは分かるけど、M1みたいな車体装甲と俊敏性がほしい
クッソ贅沢でわろた
エイブラムスの車体ってそこまで堅くはなかったような…?
じっとしてたら抜けるけど、走ってるM1とかは格下だと結構辛いんじゃないか?少なくともレオ2よりは堅いと感じるなあ。あと装甲は関係ないけどM1は車内広いから1発抜かれても生き延びやすいよね。
というか燃料タンク裏の装甲板が邪魔。斜めから撃つと結構アレで止まって乗員に加害しない
燃料タンクガードが欲しい見たいよ…
最近相手に当たっても全然強くないしnerfされたんか?って思ってきたけど何も情報ないやん…問題児が増えただけなんかな?
いわゆる"手練れ"が飽きて(or堪能した)から別なところに行ったのかもね
わかる(わかる)
よく燃やされるなぁ…消火器がほしぃ
M1とかと共通の悩みだよね。軽戦車やソ連MBTみたいな被弾≒死な車両は消火器なくなる前に死ぬから気にならないけど、何度撃ち抜かれても生きてたりする車両は同じ数の消火器じゃ足りなくなって、最後には火災で燃え尽きて死ぬ。
車体側面の燃料タンクのところならm2でも抜けるからな
なんだろうトプ画、解像度が高過ぎて逆に見にくい( ブラウザの拡大倍率上げれば問題無いからモニターの問題だろうけど
見にくいとは思わないけど綺麗すぎてびっくりはしたな。しっかし格好良いねぇこの子。
なんかやけにくっきりしてるよね。スクショそのままじゃなくていじってるんだろうか
postFXのシャープネス上げてるんじゃないかな多分
レオパルトシリーズは、あと2A6、2A6EX、2S6PSO、レボリューション、2A7、2A7+、Strv122があるんだっけ??
RevolutionシリーズはLeopard 2A4 Evolution、Leopard 2A4 Revolution、Leopard 2A6 Revolutionの三つがある
こいつ砲塔でかくね、頭でっかちアメリカ戦車よりでかい気がする
砲塔に即応弾ラックとかあるし追加装甲つけてるし必然的にそうなるかと。そもそも複合装甲の現代戦車はどれも砲塔デカい気がする
ショット装甲のせいでぐっと前に伸びてるからだろうね(後ろの雑具箱も微妙に伸びてるけど)。それを取っ払えばA4と大きさは同じはず。
車体も若干大きくなってる気がするんだけど気のせい?
モデルに間違いがないのであれば、車体のサイズは同じはず
砲塔側面硬ぇ…そこ撃っても微妙なダメージしか入らんよね…ってところを狙わざるを得なかったり砲塔がクルクル回るせいで側面とっても気が抜けん…
よくこんなOP戦車を相手に頑張るなぁ木主。俺なんか実装前からこの子ぶっ壊れ言われてて、研究中に入ってくる情報も強すぎるとかだからこの子以外アサルトでしか乗ってないぞ…この子がカッコいいからって理由もあるけど。実際乗っててもすげぇぜこいつぁ…。何か統計データでも勝率80以上あるらしいし
未回収から乗り回してるけど勝率8割切らないのはほんとこの車両だけだわ、車体上面も心配してたより弱点になってないし。貫徹が伸びたおかげかM1を車体前面でもワンパンしやすくなったのも大きいなあ。
どうせアメリカはM1A2だのHAたのが来ようが首もとスカスカの無意味な装甲しか持たないゴミしか実装されないから次のアプデもコイツ一強になる未来しか見えない。もう空RBみたいに枢軸対枢軸とか連合対連合でやらせてくれ。それかコイツだけBR13に戻せ
こいつも首元弱点なんだよなぁ…
↑2 M829A1〜A3までの存在忘れてない? 単純な装甲配置だけで考えたらこいつに軍配があがるかもだけど、M1シリーズは車内レイアウトが優秀だからなんとも言えないでしょ。レオ2はワンパンの原因である車体弾薬庫と右側に3人並んだ乗員配置は変わらんわけだし
M1A1HAやM1A2って今のM1みたいにほっぺた抜けない位硬いんでしょ?今のM1は皆から結構簡単に砲搭&ブローオフパネル貫通されて弾薬庫誘爆するから車内レイアウトの優位性は下がったけど砲搭が抜かれなくなるならやっぱM1の方が防御力&生存力は勝つんじゃない?でも弱点の首元の範囲、防盾が相変わらず抜かれるのなら防盾の範囲的にこの子の方がって事も…とりあえずこの子のBR上げて同ランクにM1A1HAまたはM1A2&ドイツに変わりの新車両実装して欲しいなぁ。当然他の国もね。
↑↑車体弾薬庫でワンパンは草。弾抜けばいいだろ
広域マップだと心許ないけど市街地戦なら16発で十分だし、車体弾薬庫使っても気をつけんと補充でクッソ時間かかるから使わんよね
すごい早口で言ってそう
↑脳死ワンパタ煽りはやめよう
即応弾薬庫の16発で足りるもんなのね。自分が相手した2A5の7割くらい弾薬庫誘爆で撃破できたからなぁ... もちろんみんな一段くらいまで減らしてはいたけど
90で首狙うのよ
M1A1でもいいぞ
榴弾のショト装甲に対する貫通判定とやけに思い車体旋回は結局修正されるんかね、それとももう仕様?
レオ2Kのときの旋回激重バグは結構長い間修正されなかったし、気長にまとう
2A4もそうだったけど、天板めちゃ薄いのな、F2セイバーがやってきたと思ったら機銃で天板抜かれて死んだ
M39系統はM61程ではなくともAP-Iで20ミリとしては高い貫通力だからねえ。