Type 89コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Type 89
IRとレーザー測距儀の改修までいったら、74G型とデッキ組んでも怒られない?
むしろそのためにあるまである。機関砲貫通力がIFVではトップクラスだからソ連車側面を角度甘めでも抜けるし普通に優秀
日IFVはここで打ち止めなんだし、なんなら90と組んだって特段変ではない。ナーフ喰ったとはいえATGMだってあるし、むしろ個人的にはMBTのお供に16とどっちか片方選べって言われたらこっち持ってくくらいかな
16も悪くはないけど、場所を選ばす活躍するのはこちらという印象。
なんかアプデ後から89式乗ったらギアが4速までしかいかんくて画面左下のスピード表示もほかの車両は白色なのにコイツだけ赤くなってるんだけど原因わかる人います?バグなのか俺側の問題なのかも分からなくて困ってます
そもそも89FVは前進4段後退2段だから正常。速度表記が赤いのはATGMが発射できない速度域だから。
IR開発するまでキツかったけど開発終わった瞬間世界変わるね笑 最初死にまくったせいでK/D1.4だけど、今では平均して毎試合3~4killは出来るくらい強い車両になったわ笑 ただERA持ちのソ連戦車だけは嫌い...
コイツのお尻の燃料缶に防衛省なんちゃら...って書いてあったの見たんですけど、これってガチャスキンとかですかね...
改行にコテハンにバイアスなんてお手本のようなコメントだな
なんて書いてあったか知らんけど89は未だにかなり強い部類だとは思うがバイアスでは無いわねぇ...
IFV実装当初なら走り撃ち可能なミサイルを6発携行出来て足も連続射撃能力も高くてよかったがミサイルは減ったし機関砲はリロードが微妙になったしで弱いとは言わないが強くはなくなったよね
暫く乗ってなかった内にトップアタック式のATGM追加されてるけど別に基本的には従来のままでいいんだよねコレ?(テスドラ環境ですら天板抜けない時あるし…) あと前から即応弾打ち切ったら1発づつ再装填なんてしてたっけ?マガジン交換だった気がしたんだけど…。万一34発撃ちきったらほぼ攻撃手段無くなるの厳しいなぁ
ん?HEのATGMは追加されたがTOPアタックじゃないぞ?
磁気信管付きなのでトップアタック運用できますよ。
トップアタックだよ。ただの榴弾だけど…
既に補足して貰ってるからそっちは繰り返さないけど、他国みたいに自己鍛造弾とかじゃないからなんかイマイチ決め手に欠ける気がするんだよねアレ。微妙に半端というか…
ミサイルの速度制限や機関砲の状況も変わったから昔ほどの突発的な火力は出なくなったよ
ミサイルの速度は上がってない?って思ったけど発射速度制限のことか。機関砲に関してはマガジンが17発から一次弾薬庫34発に増加したからそこは向上点じゃないかな。
けど前はほぼ一瞬で次のクリップに移ってたからなぁ…明らかにRPM落ちてるから何とも言えん
RPMは以降直後だと自動装填なのに何故か搭乗員スキルが影響するバグがあったけどしっかり是正されて0.3sになったので元の201rpmと同等になってるはずじゃなかったっけ
弾倉再装填込みでのRPMの話よ
射撃そのものの速度とかはまあ別にいいんだけど2,4葉の言う通り再装填が猛烈に気になるんだよね。戦車砲の主砲弾とかじゃあるまいし1発ずつチマチマ装填してるのがギャグにしか見えない…。今まで全IFVの中でもトップクラスに優秀と言われてたツケを払わされてるとしか思えないくらいに変わって驚いてる
やはりこいつの強みといったら、弾がある限り半永久的に撃てた事だと思う。今は35発撃ちきるとミサイル以外対抗が何もできん。
まぁそうかぁ...Strf 9040とかもそうだけどこういうのって砲塔底面の奴が自動でマガジン(というか一次弾薬庫)に自動で流し込まれる感じだった気がするから挙動自体は今の方が正しいんだろうけど再装填遅いよなぁ。逆にこの方式になったベグパンとかは結構なbuffになってたりしたけど
なんか違和感あると思ったら、仰角35°までしか取れなくなってたのか・・・いざってときに困る
むしろ今まではなんで60度取れてたんだって感じだからねw
こいつのミサイルって炸薬が多いのか、ソ連系のERA持ちに撃ったらERAでHEATのメタルジェットの貫徹を防がれてるのに加圧で搭乗員全部持っていけたんだけど強すぎじゃね?
4発しかないし弾速もそこまで速くないのでまぁ。強すぎじゃね?ってほどではないと思うね。文字通り虎の子なのよ。まあ走り撃ちできなくなって使い勝手悪くなったけど…
いつの間にか搭乗員が4人→3人になってるな、コイツの仕様変更の時かな?
それよりも前には既に3人だったはず
マジか、最近日本使ってなかったからしばらく気づかなかったわ
ATMが停車しないと撃てなくなったけど、機関砲のリロードもなんだかおかしくなってない?
停車しないとATGMを発射できないように変更されたのと同時に、17発のクリップで装填されてたのから1発ずつ装填されるように変更された
装填手さんが中でチマチマクリップに入れてるのか…泣ける
なるほど即応弾システムだったんですね、いつのまにかレーザー警告が装備されててちょっとびびりました(ネット回線不調なのかと…)
停車しないと打てなくなったのは非常に痛いな。一気に弱体化した。そこ弱体化するならBR下げろや・・・。
8.0ってM3 Bradley・Warrior・Merder 1A3だから8.3適正では
恐らくだけどVTが飛んでくる砲弾に反応しなくなったってことじゃないかな?
そういう設定ってできるんだ、SAMの近接信管にもヴィーフリとかで反応しないよう設定してくれよ…
装填方法が変わってからストレスでしかないんだが。撃ちきると最初の一発が装填開始するまで妙に長いしその後の二発目が装填開始するまでも妙に長い。実車でもこんなもんなの?
半額で納車したんだけど初期砲弾がAPDSになってたのね。APHEだと思ってたからGE用意してたよ、いつからだろ
装填方式がクリップ式からローダー式に変更された時点でAPHEは削除された
サーマルに左の排煙が白く映らなくなったね。かなり戦いやすくなった。
79MATの磁気信管ってヘリとかに有効なのか??
ちょうど同じこと思って昨日試した。リプレイだから微妙なところだが、直撃しなくても反応したように見える。
左から右へ、「お前はもう死んでいる」by89式装甲戦闘車
87式対空でも起こったんですがABでの弾着予想位置の「十」が空に砲身を向けても消えなくなったんですがこれって仕様ですかね。
後継車両が楽しみやね
こいつのATGMはただのHEAT弾頭だと思ってたけど、もしかしてHEAT-MPみたいな感じ?T-80Uの砲塔に当てたらメタルジェットは多分貫通してないけど、ドライバーハッチ(?)から加害して加圧で搭乗員全員持っていけたんだけど...
こいつに限らず炸薬量が多いHEATは起爆の時のエネルギーで天板抜ける。объект120のHEATとかでやってみるとわかりやすいちなみに今もそうかわからないけどКВ-2みたいにおかしい炸薬量のAPHEでも砲塔正面とか非貫通時に同じ挙動が起こる
KB-2ってどこの国の砲弾?探しても見つからないので情報求む
キリル文字のВはラテン文字転写ではVになるんだ。つまり我々の呼ぶKV-2がロシア語版ではКВ-2って表記されてる。(Kの書体が微妙に違ったから気づいたけど普通にわからんだろ)
KV-2にAPHE有ったっけ?
ありますよ
↑2そういう事なんだ、でもなぜにゲーム内表記のVじゃなくてわざわざ分かりにくいキリル文字のBなの?wikiの暗黙の了解的な感じでBを使うのが礼儀的な感じ?
わざわざキリル文字にしてる人たまに見るけど意識高めの人が不必要に横文字使うのと同じような奴だと思ってる、そういう暗黙の了解とかは無いから普通にVって書いていいよ
79ASM、実装したてのころ実地で使ってみてあまりに撃破できなかったので微妙だと思っていたが、ターレット付近を意識して狙うとずらされている射線がちょうどいい感じに砲塔天板に当たるのでガンガン撃破できるようになった。HEダメージの加害が大きい今、命中すればHEAT弾より加害力が高い。通常弾頭に飽きて使い始めたが、このBRに多いBMPやWMAのような車両はもちろん、ヘリも攻撃できるので今やこっちがメインになりつつある。
久しぶりに使ったんだけれどもミサイルの搭載弾数減った?昔は6発じゃなかったっけ?
確かに昔は6発だったけど、どんだけ昔の話してるんやw。4発が史実って修正されてから大分たつよ。そんなことよりも機関砲がクリップ式から弾薬庫方式になって30数発撃つと90式みたく弾薬庫補充しないと撃てなくなったぞ(これもちょっと時間が立ってるが…)
それどころか次のアプデでさらに色々変わるよ。砲の旋回・昇降速度は今の半分程度になるし、ATGMランチャーの昇降に至っては毎秒2°になるよ
静止しないとミサイル撃てなくもなったしね。アプデの弱体化も含めると他国ならワンチャンBR下がる可能性あるけど、日陸使用者少ないしどうなるか・・。
同格以下と比べると弱体化込みでもまだ強い方だしスタビ没収かランチャー格納とかでもされん限り他国でも下がらんよ
これ。APDSでこの貫通力ってのはトップクラスだし8.0のMerder 1A3やM3 Bradley、Warriarと比べて明確に強いし
APDS強いんは強いけどこれだけのナーフするんだったらグリップ式に戻せよってなる
ミサイルの射程がBMP-2Mと比べて短いのは史実?
マガジン17発が、即応弾薬庫17発になってない?即応弾薬庫に一発ずつちまちま映している気がするんだが
無能🐌によってGaijinedされました
おうっふ
その理論だと最初の17発は装填手が物凄い勢いで装填していることに…
HEミサイルよりheatミサイルの方が炸薬量多いのはなんでですかね?
強車両だと騒がれてるPUMAより強くない?貫徹力と連射力でゴリ推せるし、ソ連戦車が真正面から突っ込んできてもミサイルで撃破できる。戦況への対応力はIFVの中で1番あると思うんだが。
つBMP2M
これかなぁ。2M来るまではIFVさいつよだったけど2Mの実装で二番手に、行進間射撃の禁止やクリップ式に変更などで昔ほど頭抜けた強さは無くなった。ただ上の木(枝葉)でも言われているように、他国のIFVを触れると如何に優れているか分かるので現状でも優秀なIFVなのは間違いない。ただ自分はRBの民なのでAB故の強さだとちょっと分からんぬ
あと今はBMP-2M以上にぶっ壊れのBegleitpanzerなんてシロモノも出来てしまったしね。まぁあれは狭義のIFVでは無いかもしれんが
Begも大概だけど2Mは更に上を行く壊れだと思うよ。高貫徹タンデム(G3MBTを正面からワンパン可)を4連射出来るってのが何よりの壊れ要素。アレのおかげで被弾しても一撃で破壊さえされなければ現状実装済みの車両全てを正面から殴り返して殺せるので…。BegはBegでVTとスタビで大幅アッパー入ってるけど、2Mは色々と規格外
知らない間に進段数が増えていて、すごい快足車両になってた。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
IRとレーザー測距儀の改修までいったら、74G型とデッキ組んでも怒られない?
むしろそのためにあるまである。機関砲貫通力がIFVではトップクラスだからソ連車側面を角度甘めでも抜けるし普通に優秀
日IFVはここで打ち止めなんだし、なんなら90と組んだって特段変ではない。ナーフ喰ったとはいえATGMだってあるし、むしろ個人的にはMBTのお供に16とどっちか片方選べって言われたらこっち持ってくくらいかな
16も悪くはないけど、場所を選ばす活躍するのはこちらという印象。
なんかアプデ後から89式乗ったらギアが4速までしかいかんくて画面左下のスピード表示もほかの車両は白色なのにコイツだけ赤くなってるんだけど原因わかる人います?バグなのか俺側の問題なのかも分からなくて困ってます
そもそも89FVは前進4段後退2段だから正常。速度表記が赤いのはATGMが発射できない速度域だから。
IR開発するまでキツかったけど開発終わった瞬間世界変わるね笑 最初死にまくったせいでK/D1.4だけど、今では平均して毎試合3~4killは出来るくらい強い車両になったわ笑 ただERA持ちのソ連戦車だけは嫌い...
コイツのお尻の燃料缶に防衛省なんちゃら...って書いてあったの見たんですけど、これってガチャスキンとかですかね...
改行にコテハンにバイアスなんてお手本のようなコメントだな
なんて書いてあったか知らんけど89は未だにかなり強い部類だとは思うがバイアスでは無いわねぇ...
IFV実装当初なら走り撃ち可能なミサイルを6発携行出来て足も連続射撃能力も高くてよかったがミサイルは減ったし機関砲はリロードが微妙になったしで弱いとは言わないが強くはなくなったよね
暫く乗ってなかった内にトップアタック式のATGM追加されてるけど別に基本的には従来のままでいいんだよねコレ?(テスドラ環境ですら天板抜けない時あるし…) あと前から即応弾打ち切ったら1発づつ再装填なんてしてたっけ?マガジン交換だった気がしたんだけど…。万一34発撃ちきったらほぼ攻撃手段無くなるの厳しいなぁ
ん?HEのATGMは追加されたがTOPアタックじゃないぞ?
磁気信管付きなのでトップアタック運用できますよ。
トップアタックだよ。ただの榴弾だけど…
既に補足して貰ってるからそっちは繰り返さないけど、他国みたいに自己鍛造弾とかじゃないからなんかイマイチ決め手に欠ける気がするんだよねアレ。微妙に半端というか…
ミサイルの速度制限や機関砲の状況も変わったから昔ほどの突発的な火力は出なくなったよ
ミサイルの速度は上がってない?って思ったけど発射速度制限のことか。機関砲に関してはマガジンが17発から一次弾薬庫34発に増加したからそこは向上点じゃないかな。
けど前はほぼ一瞬で次のクリップに移ってたからなぁ…明らかにRPM落ちてるから何とも言えん
RPMは以降直後だと自動装填なのに何故か搭乗員スキルが影響するバグがあったけどしっかり是正されて0.3sになったので元の201rpmと同等になってるはずじゃなかったっけ
弾倉再装填込みでのRPMの話よ
射撃そのものの速度とかはまあ別にいいんだけど2,4葉の言う通り再装填が猛烈に気になるんだよね。戦車砲の主砲弾とかじゃあるまいし1発ずつチマチマ装填してるのがギャグにしか見えない…。今まで全IFVの中でもトップクラスに優秀と言われてたツケを払わされてるとしか思えないくらいに変わって驚いてる
やはりこいつの強みといったら、弾がある限り半永久的に撃てた事だと思う。今は35発撃ちきるとミサイル以外対抗が何もできん。
まぁそうかぁ...Strf 9040とかもそうだけどこういうのって砲塔底面の奴が自動でマガジン(というか一次弾薬庫)に自動で流し込まれる感じだった気がするから挙動自体は今の方が正しいんだろうけど再装填遅いよなぁ。逆にこの方式になったベグパンとかは結構なbuffになってたりしたけど
なんか違和感あると思ったら、仰角35°までしか取れなくなってたのか・・・いざってときに困る
むしろ今まではなんで60度取れてたんだって感じだからねw
こいつのミサイルって炸薬が多いのか、ソ連系のERA持ちに撃ったらERAでHEATのメタルジェットの貫徹を防がれてるのに加圧で搭乗員全部持っていけたんだけど強すぎじゃね?
4発しかないし弾速もそこまで速くないのでまぁ。強すぎじゃね?ってほどではないと思うね。文字通り虎の子なのよ。まあ走り撃ちできなくなって使い勝手悪くなったけど…
いつの間にか搭乗員が4人→3人になってるな、コイツの仕様変更の時かな?
それよりも前には既に3人だったはず
マジか、最近日本使ってなかったからしばらく気づかなかったわ
ATMが停車しないと撃てなくなったけど、機関砲のリロードもなんだかおかしくなってない?
停車しないとATGMを発射できないように変更されたのと同時に、17発のクリップで装填されてたのから1発ずつ装填されるように変更された
装填手さんが中でチマチマクリップに入れてるのか…泣ける
なるほど即応弾システムだったんですね、いつのまにかレーザー警告が装備されててちょっとびびりました(ネット回線不調なのかと…)
停車しないと打てなくなったのは非常に痛いな。一気に弱体化した。そこ弱体化するならBR下げろや・・・。
8.0ってM3 Bradley・Warrior・Merder 1A3だから8.3適正では
恐らくだけどVTが飛んでくる砲弾に反応しなくなったってことじゃないかな?
そういう設定ってできるんだ、SAMの近接信管にもヴィーフリとかで反応しないよう設定してくれよ…
装填方法が変わってからストレスでしかないんだが。撃ちきると最初の一発が装填開始するまで妙に長いしその後の二発目が装填開始するまでも妙に長い。実車でもこんなもんなの?
半額で納車したんだけど初期砲弾がAPDSになってたのね。APHEだと思ってたからGE用意してたよ、いつからだろ
装填方式がクリップ式からローダー式に変更された時点でAPHEは削除された
サーマルに左の排煙が白く映らなくなったね。かなり戦いやすくなった。
79MATの磁気信管ってヘリとかに有効なのか??
ちょうど同じこと思って昨日試した。リプレイだから微妙なところだが、直撃しなくても反応したように見える。
左から右へ、「お前はもう死んでいる」by89式装甲戦闘車
87式対空でも起こったんですがABでの弾着予想位置の「十」が空に砲身を向けても消えなくなったんですがこれって仕様ですかね。
後継車両が楽しみやね
こいつのATGMはただのHEAT弾頭だと思ってたけど、もしかしてHEAT-MPみたいな感じ?T-80Uの砲塔に当てたらメタルジェットは多分貫通してないけど、ドライバーハッチ(?)から加害して加圧で搭乗員全員持っていけたんだけど...
こいつに限らず炸薬量が多いHEATは起爆の時のエネルギーで天板抜ける。объект120のHEATとかでやってみるとわかりやすいちなみに今もそうかわからないけどКВ-2みたいにおかしい炸薬量のAPHEでも砲塔正面とか非貫通時に同じ挙動が起こる
KB-2ってどこの国の砲弾?探しても見つからないので情報求む
キリル文字のВはラテン文字転写ではVになるんだ。つまり我々の呼ぶKV-2がロシア語版ではКВ-2って表記されてる。(Kの書体が微妙に違ったから気づいたけど普通にわからんだろ)
KV-2にAPHE有ったっけ?
ありますよ
↑2そういう事なんだ、でもなぜにゲーム内表記のVじゃなくてわざわざ分かりにくいキリル文字のBなの?wikiの暗黙の了解的な感じでBを使うのが礼儀的な感じ?
わざわざキリル文字にしてる人たまに見るけど意識高めの人が不必要に横文字使うのと同じような奴だと思ってる、そういう暗黙の了解とかは無いから普通にVって書いていいよ
79ASM、実装したてのころ実地で使ってみてあまりに撃破できなかったので微妙だと思っていたが、ターレット付近を意識して狙うとずらされている射線がちょうどいい感じに砲塔天板に当たるのでガンガン撃破できるようになった。HEダメージの加害が大きい今、命中すればHEAT弾より加害力が高い。通常弾頭に飽きて使い始めたが、このBRに多いBMPやWMAのような車両はもちろん、ヘリも攻撃できるので今やこっちがメインになりつつある。
久しぶりに使ったんだけれどもミサイルの搭載弾数減った?昔は6発じゃなかったっけ?
確かに昔は6発だったけど、どんだけ昔の話してるんやw。4発が史実って修正されてから大分たつよ。そんなことよりも機関砲がクリップ式から弾薬庫方式になって30数発撃つと90式みたく弾薬庫補充しないと撃てなくなったぞ(これもちょっと時間が立ってるが…)
それどころか次のアプデでさらに色々変わるよ。砲の旋回・昇降速度は今の半分程度になるし、ATGMランチャーの昇降に至っては毎秒2°になるよ
静止しないとミサイル撃てなくもなったしね。アプデの弱体化も含めると他国ならワンチャンBR下がる可能性あるけど、日陸使用者少ないしどうなるか・・。
同格以下と比べると弱体化込みでもまだ強い方だしスタビ没収かランチャー格納とかでもされん限り他国でも下がらんよ
これ。APDSでこの貫通力ってのはトップクラスだし8.0のMerder 1A3やM3 Bradley、Warriarと比べて明確に強いし
APDS強いんは強いけどこれだけのナーフするんだったらグリップ式に戻せよってなる
ミサイルの射程がBMP-2Mと比べて短いのは史実?
マガジン17発が、即応弾薬庫17発になってない?即応弾薬庫に一発ずつちまちま映している気がするんだが
無能🐌によってGaijinedされました
おうっふ
その理論だと最初の17発は装填手が物凄い勢いで装填していることに…
HEミサイルよりheatミサイルの方が炸薬量多いのはなんでですかね?
強車両だと騒がれてるPUMAより強くない?貫徹力と連射力でゴリ推せるし、ソ連戦車が真正面から突っ込んできてもミサイルで撃破できる。戦況への対応力はIFVの中で1番あると思うんだが。
つBMP2M
これかなぁ。2M来るまではIFVさいつよだったけど2Mの実装で二番手に、行進間射撃の禁止やクリップ式に変更などで昔ほど頭抜けた強さは無くなった。ただ上の木(枝葉)でも言われているように、他国のIFVを触れると如何に優れているか分かるので現状でも優秀なIFVなのは間違いない。ただ自分はRBの民なのでAB故の強さだとちょっと分からんぬ
あと今はBMP-2M以上にぶっ壊れのBegleitpanzerなんてシロモノも出来てしまったしね。まぁあれは狭義のIFVでは無いかもしれんが
Begも大概だけど2Mは更に上を行く壊れだと思うよ。高貫徹タンデム(G3MBTを正面からワンパン可)を4連射出来るってのが何よりの壊れ要素。アレのおかげで被弾しても一撃で破壊さえされなければ現状実装済みの車両全てを正面から殴り返して殺せるので…。BegはBegでVTとスタビで大幅アッパー入ってるけど、2Mは色々と規格外
知らない間に進段数が増えていて、すごい快足車両になってた。