Ju 288 Cコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Ju 288 C
SBで敵AIの編隊の前に出て攻撃したらあっという間に殲滅できた。スコアのためにも味方のためにも、見かけたら是非ともやってみよう!(呼びかけ)
AIといえども編隊組んだ爆撃機の後部銃座は操縦桿で頑張る戦闘機には脅威だから鬼畜銃座持ちが蹴散らしてくれるのは有難い。単機の哨戒機とか戦闘機動が雑魚で食いやすい護衛戦闘機とか半端にダメージ入って落伍した奴は戦闘機の為に残しておいてくれるとさらに有難いw
アサルトにも出せるようにならないかな。1ウェーブも1機で始末できるのに...
F2Gで後方からこいつに仕掛けるとき機体中央を狙うかエンジンを狙うかで迷うけど、どっちが良いんだ?戦闘機相手するより楽に落とせるし、こいつが一人である程度高いところ飛んでてかつ味方が誰も狙ってなかったら放っとくのもアレなので絡むのを出来るだけ短時間に抑えること意識しながら落としに行くけど
そもそも後方からかかる時点でNGなのでどこを狙うとか以前の話、それに戦闘機乗ってるなら爆撃機に構うより先に制空して
迂回上昇して高度取った時点で俺と同高度及びそれより上に敵戦闘機が誰もいない状況(敵戦闘機が全員地面這ってるとか)なら爆撃機狙っても良いと思うんだけどどうなん?勿論その敵戦闘機群より下に降りる動きはしないけど
それでも先に戦闘機。その状況というか高度なら、F2Gのエンジンが最も特性を発揮できる。だからやはり戦闘機としての仕事が優先なことには変わらない。288がガンシップしてて低空の制圧にかかってる味方に危害を加えてるなら話は別だけど。
なるほど、理解した ありがとう
高高度にこいつが放置されてると言う事は恐らく初手であると思われるから捕捉説明するとこいつの爆装では3機だろうが4機居ようが初手で飛行場まで持っていくことができない害のないタイプなんで放置してるんです。わざわざ危険を冒してまで倒す必要がなく、補給しに降りてって離陸した後を上から狙うなど後回しでおk。先に戦闘機の数減らして数的有利を作れば米の対地攻撃能力を生かしたりしていくらでもゲージ削れるんです。
邪魔。空戦やりたいんだよ敵にポイント献上したいだけのドMプレイやりたいやつは隔離しろ。 せめてその速度と機銃で敵を引きつけろヘッドオンして落とされる無能が多すぎる。
火力の高い戦闘機が多くてすぐに落ちちゃうから結果として枠潰しになっちゃうね…せめて迂回上昇で終盤のゲージ削りに専念してくれればいいんだけれど(そうすればJu288側も序盤特攻より多く稼げるし)RBの話ね
ju288が複数機いる時点で味方戦闘機は基本壊滅するから、多分終盤は地獄絵図byRB枢軸戦闘機乗り
Ju288を4機抱えても勝てるようになったら相手がチケット有利で飛行場キャンプする様子を延々と見れるぞ
低空侵入すればそこそこの数釣れるし、この子の武装&速度なら楽々返り討ちにできるから意外と良いんじゃないかと思った今日この頃()
けどほとんどの人は戦闘機が空戦するっていう肝心な時に基地に補給しているから,,,補給を遅らして戦闘機の近くで支援するガンシップ運用288が増えれば良いのにねぇ
雑魚戦闘機乗りが枠つぶしとかほざく意味が分からんわ 自分の腕がないのを他人のせいにするとか恥ずかしくないの??? 文句言ってる暇あったら腕を磨けよ
ガソリン注ぐな
二週間に一回くらい湧いてくる荒らしの類だからそっとしておいてあげよう。
荒らしキッズは非表示安定
空RBで最後の1機でスピット乗ってて相手にこいつが2機残っててひたすら飛行場爆撃して来たのだが20mmの弾数が少ないのと近づいても防御機銃強すぎて仕留めきれずに素早い速度で逃げられて諦めてJ抜けしたのですがどうすれば良かったのだろう?
2対1で相手が288なら仕方ない...やも
敵が飛行場爆撃をしていたのなら高度を取り、加速をつけたうえで低空を移動中の288を上から攻撃すれば比較的安全に撃墜、少なくとも損傷させられるはず。それも無理そうならチケットや残り時間、飛行場の耐久を確認したうえで敵botを攻撃してポイント勝ちor時間切れ勝利を狙うのもアリ
アサルトで、でてくるこいつ、防御火器に死角あるん?毎回攻撃する度に撃墜される。逃げても追いかけて撃墜されるんだが
初心者はこれ買って開発進めたらいい!!この機体はすごく便利、SLもRPもすぐ溜まる、私はこれでドイツ空の開発全て終わらせました。タスク消化にも便利です、RB空のタスクで高順位取れ、みたいなタスクでも288ならすぐ取れます。初心者こそこれで始めましょう!!ストレスなくWTライフを始められると思いますよ。オススメです。
なお、少数マッチと勝率
100戦に1回くらい見かけるちゃんと空戦してくる288くん、ガチで脅威なので怖い 同高度で接敵すると逃げ切ろうにも相当足が早いので面倒臭い印象
機体性能は普通にOPだしまともな乗り手だと化けるよね、まぁ枢軸が地獄になるか連合が地獄になるかの違いでしかないが
【急募】一般的な単発戦闘機でこいつを撃墜する方法。もうマジ無理。Be-6や(ランク違うけど)Bv238みたいに銃座が強いだけなら飛行性能の優位で死角を突いたりやられる前に肉薄したり手はあるけど、こいつの速度と機動性相手にどうすりゃいいのか・・・・・・
こいつより高度取って急降下する。コックピットこいつめっちゃ装甲ないから撃つ(銃座操作してるやつコックピットおるからそれ倒せば銃座は沈黙)てかこいつそんなに機動性あったっけ?あとこいつは600後半出ると空中分解するからそこまで追い詰めたりとか
レスthx。う~む、コクピット狙いですか。となると自分のAIM力じゃヘッドオン狙いになるけど、敵の進路前方まで回り込むのがまず大変ですね。機動性については、横から仕掛けようとしたら尻向けてきて後部銃座との殴り合いを余儀なくされたトラウマから過大評価、なのかなぁ。ともあれ、いろいろ頑張ってみます。と言うかランク4ECはJu288が多過ぎてなんか食傷気味・・・・・・
288乗りからしてもコックピット狙いはかなり怖いよ銃座が死ぬからね。でも本当に自分も288乗る前は「こいつ強すぎ!!」とか思ってたけど、乗ってみると案外そうでも無かった、こいつは弾幕で焦っては行けない。しっかり照準を定めるのが大事、頑張ってください。
でも288の銃座は脅威、でもこっちに気付いてない奴は倒しやすいからね。あと燃えても油断しちゃダメ。
コックピット無理なら翼おるかエンジン片方ぶっ壊して、追撃かけやすくするぐらいかな
う~む、なんか特別な対応が必要かと思いきやかなり対爆撃機の基本に沿ったアドバイス。変な苦手意識で特別扱いしちゃってたのかな。こりゃ精進あるのみですね。アドバイスありがとうございました。
弾道の良い無誘導持ってけば3km圏内が無誘導の射程圏内になるからケツ向けてガン逃げする奴に直接叩き込んで落とせるぞ。頑張れ
AD-4とか良さげそう(マウティマウス積める)
よくJu288見かけるけど、プレ垢ありでどれくらい1戦でSL稼げてるんだろ。
負けても2.3万かな、勝てば5.6万行けると思う
爆撃前に落ちる奴って高度を速度に変換してるからだね。そうするとポンポン落とされるから自分(金欠)は速度を上げながら高度を上げるって感じで損を無くしてる
最近は基地爆地上タゲは報酬ショボくなったけど、それでもこんだけ稼げるのか…
↑2 お前みたいなju288が一番味方にとって害悪なんだよ
葉2は空戦で黒字にする腕がないんだろうね。しかしこれだけこのページでそういうのは害悪と叩かれているのに。こっそり使おうっていうならともかく、わざわざ書き込むのって・・・。アサルトで着陸修理するの何が悪いと言っている連中と相通ずるものがあるなw
煽りは非表示安定
脳死特攻やってまで稼ごうという人の気持ちが分からないな。ゲームやってて楽しいのかね?
金策か高ランク開発の為にやってんでしょ 動画見ながらでもできるし
SL難民にとっては貴重な黒字生産機だからね
他のことしながら手軽に稼げるのは良いよね
空戦の腕がないんだろうなぁ かわいそ(笑)
質問なんですが288って機動性いいんですか?この前敵の288が空戦して4キルしてたんです。でも、このコメント欄見る限りそんな感じがしないんです。誰か教えてください(>人<;)
何と比べて「良い」とするのかわからないけど、まぁ素直に動いてくれて機動性高いと思うよ。>> 1253てか288持ってるんじゃないの?実験すればいいと思うよ
零戦とか機動性良いのしか乗っててよく分からなかったんです…有難うございます
並の爆撃機と比べて、です
機動性は良いけど格闘戦はできない 速度と銃座でケツについたやつをはたき落とすのは簡単にできる むしろわざとケツにつけて落とす人もいる そんな感じで落としているんじゃないかな
この機体で制空する時のコツを教えてください
高度有利の状態でなんとか挑発して斜め下方に誘い込んで敵を漸減しないと乱戦になってハチの巣よ。割とどの爆撃機でもこの手に限る気がする(斜め下方に撃てる機種限定ではあるけど)。
常に速度を維持する 格闘戦なんてもってのほか できる限り不意打ちとか一撃離脱に徹してヤバくなったら飛行場に逃げ込む F2Gとか4Bコルセアとか乗ってる側からするとこれが一番いやらしい
速度を高度に変換しつつ相手に近づかせて1.7㎞ぐらいで緩降下しつつ銃座で射撃.離れすぎると相手が逃げちゃうのでスロットルを絞ったりブレーキ開いたりして調節.あとエンジン名が変わってるけど元はDB601系のエンジンなんでMECで常時WEPにできるようにするといい
銃座の射角広いしそれなりに威力あってバラバラ撃ちまくれて楽しい おまけに収支がいい 銃座にさえ慣れれば誰でもキル取れる機体だと思う
Ju 288 Cに乗ってシルバーライオン5~6万はどのくらいの難易度(敵戦闘機をいくら壊したとか基地を何個破壊したとか)ですか?勝ち負けどっちでもいいです。 戦車戦とかで普通に稼げませんか?
小基地なら2個ぐらいじゃないかな?戦車戦って事はJU288使って陸RBで稼げるかっていう意味?それなら陸の活躍次第もあるんじゃね?
陸RBで高速爆撃は対空砲に見つかりにくいですか?
どうでもいいけど英語をグーグル翻訳した文章みたい
今エンジン音デカいから見つかりにくいもクソもない、絶対見つかる
返信ありがとうございます。高高度から落としてみます。
高高度からの大型爆弾投下は味方を巻き込むリスクが大きいからあまりおすすめはしない
確かにそうですね(´・ω・`)
陸戦RBならスタート直後は敵の戦闘機を避けて戦場を迂回しながら高度2000〜3000まで昇ったらブレーキかけながら速度300前後で戦場に近づきつつ敵のリスポーン地点か占領中のゾーンを注視して釣られて撃ってきた対空車両か占領中の敵に爆弾落としてるな、ゾーンは味方が来る場合があるから対空狩りが気が楽、迎撃が上がって来たら自陣の基地まで逃げながらマウザーバラ撒く
対空砲潰して仕事してる気になっているのかもしれんけど爆装した奴は装甲持ちの戦車潰してなんぼだぞ、この辺の他国の非装甲で精度がガバガバ対空砲共なんて制空権取り終わった戦闘機の機銃掃射で食えるんだからいちいち高高度から対空砲相手に2t爆弾なんて使うのは効率もダメだからやめた方が良い
大概の野良の味方の単発機は機銃で特攻して撃墜されるからまずは対空砲潰して空を空けなきゃ味方が居なくなるし大概の対空自走砲はリス付近に居るから索敵する手間省けて復帰した戦車諸共狩れる、収支はこれで勝てばプレ垢で5~10万程度になるから十分、爆撃機は小回りが利かないから探知されてる敵以外は占領妨害と対空砲狩りして対地は単発機で急降下爆撃なりロケットや機関砲ばら撒く方が私の場合は効率がいい、
相手がドイツの対空車両なら優先して潰すべきだけど、他の国でリスにこもってる戦中対空車両はぶっちゃけ捨て置いても大した影響はないと思う。収支重視だってなら止めはしないが
負ける要因の多くが占領されて押し込まれるか事が原因だからゾーンの妨害ができれば後は狙いやすい敵倒してゲージ削る方が建設的だと思う
↑それなら押し込んできても返り討ちにしやすい対空砲よりも優先順位の高いのがいるな
最高高効率以外はあり得ない感じか
こいつが増殖しすぎて6.0の戦闘機が数的不利になってまともに戦えないからこいつだけの隔離マッチとか実装してくれないかな
1つの機体のために作るなんてまずもって無いだろうね。
シンプルにドイツツリーを削除すればいいのだ(彼真書
こいつがいるから5.0以上のBRで遊びたくないまである
こいつのせいで6.0前後の枢軸戦闘機使う気になれない
連合で遊べば7割以上勝てるからガッポガッポ稼げていいぞ
SL/RP倍率をがくーんと下げるか、BRをぐぐーんと上げて人口減らすしかないよなぁ。
ドイツ内戦状態にするとか、前アメリカが内戦状態だったから出来るはず。
余計にドイツ戦闘機乗りが割を食うことに
敵にも288がいるなら全然いい案だね
288Cで出撃すると、あっという間に友軍戦闘機が墜とされていくので反復爆撃ができません><、稼げなくて大変に迷惑です。というのは冗談ですが、爆撃機x4、戦闘機x2~3の編成の時は、とても気の毒に思う。爆撃機x4は、相手陣営も同ボマー数にするか、せめて多人数マッチの時だけでいいのにね。
こいつ爆弾落とす前にほぼ全滅してるイメージしかないんだけどどんな旨味があって皆こいつに乗ってるんだろう誰か教えてくれ、、、すぐ死んでしまうのに乗ってて面白いの?
500%SLブースター使用時に使ってる。余程のことがなければ基地に爆弾落とせないことはない。また戦闘機を銃座で落とせる性能があるので落とした後は戦闘機に絡みに行ってる。戦闘機を落とせると楽しい。
下手糞にとっては戦闘機に乗って上手いやつに瞬殺されるより、銃座に張り付いてお目溢しを祈りながら瞬時を高度なタコ踊りに戦略でルート選定したほうが稼げる可能性があるからだよ。でも馬鹿にしたもんじゃないぞ。こいつに乗ってる中でも一部の腕利きは、離着陸の操作覚えて実行する程の知能があるらしいからな。本当チンパンジーって凄いわもう半分人間じゃないかと思う。
助詞がめちゃくちゃで怪文書なんだよなあ。面白くもない皮肉…荒らしのほうがまだマシだな!
戦闘機に乗ってまともな空中戦は出来ない、離着陸すらままならないって奴でも収支が見込めるってのを皮肉ってんじゃない?知らんけど。
枝1になりすまし(バレバレ)してるので荒らし。通報して非表示。
Q,こんな事して何が面白いのか A,YouTube見ながら出来るよ^^ ←お前それ煽りや皮肉じゃなくてガチで言ってるだろ
まぁ正直単純作業感はあるよね…絶対に安定させたいSLブースター以外では288自体まず使わない。通常のSL収入が余りよろしくないから乗る気がしない…ただ単純にSL稼ぎたいなら修理費安い戦闘機で数こなせばいいからね。
必要なrpやslが多いときはさすがに飽きるから単純作業にできるのはありがたいんだぞ まあsbいけばいいと思うけど(sbの皆さんごめんなさい)
あれ、爆撃機って”こうど”な戦略と離着陸の操作スキルが必要って聞いたんだけど、そうでもないのかな もしかして空戦できない雑魚でも稼げちゃうほどイージーなのでは?
↑一部の上手い288使いは離着陸を完全にマスターしてる。「着陸むずかしい早すぎても遅すぎてもしゅっぱいする!マスターしないとこのきたいはつかえないからこのきたいはむずかしい」ってRB立ち回り欄に長年書いてあったから間違い無い。難しい連呼だけで速度制御のやり方とか具体的な着陸操作方法とかは一切なかったけど。
やっぱりマスターするのはすごいことなんですね!脳死雑魚がYoutube見ながら稼げるイージー機体とか言っちゃってごめんね
結局は顔真っ赤の人同士で下手な皮肉言い合ってスッキリしてるだけなんやなって感じる。こういう人ら見ていつも思うけど、顔真っ赤板でやるべきじゃないんか…?まぁ>> 1311が言うように荒らしなのかもしれんが…
独重爆は早すぎて敵を置いてきぼりにするか再補給後の低空えっちらおっちら飛行しかなくなって、戦術を考えるシーンがあまりないよね。こいつよりもっとすっとろい英重爆に乗ってると、敵戦闘機集団の真下に潜り込んで何機低空に引きずり込めるかなみたいな駆け引きが有るんだけど(その場合は1機返り討ちした後爆散するが、味方が勝てればヨシ)。
空戦できない雑魚だからじゃね?んでジェットまで開発しても結局空戦スキル持ってないからぼこぼこにされてまた288に戻ってくるのさ
まあ最高ランクまで行くとミサイルフレアゲーでプレイヤースキルも半分リセットみたいなもんだが、初動とミサイル撃ちきったあとの飛び方でボロが出ちゃうパターンね
SBで使うんなら頼むから小基地を狙ってくれ。飛行場なんか爆撃してもクソの役にも立たないけど、小基地をチーム全体で50回壊せばそれだけで勝てるんだから
多分これに乗ってる層はECのあの謎に満ちたルールを自力で調べる率0だと思う
此奴の待機数多いせいでRBミックスマッチの発生頻度そこそこあるの草。いや草ではない、早くRBSBのBR6.7か7.0まで上げて爆撃成功率落として流通量調整してくれや。
OP機でオレツエーできなくて残念だよねー
黎明ジェット相手だと離陸と加速がのろいから結局片道だけならそこそこ成功しそう Su-11?あれはまた別のOP害悪だから
1投目の成功率は相手機体が何だろうと変わりないので放置で。問題は2投目3投目の成功率の高さよ。
b29やtu4と同じようにジェット帯に放り込まれて欲しい…
今は2つとも流れたけど、これ思い出した。枝葉がきれいな丸写しじゃなくて少し残念に思った記憶がある…
なんで空rbに来んの?頼むから空abだけで稼いでいてくれよ。迷惑なんだよ。
空RBの方が迎撃されにくいししゃーない ってかお前もF2GやらA2Dやら橘花に乗って狩る側に回ろうぜ、288は爆撃とうまくいけば放置ができてお得、狩る側は対地と迎撃で儲かるしさ
味方F2G「芝刈りウメー!!」
橘花なれると288倒すの簡単すぎるw
こいつでヘッドオンしてくるやつはどうなん撃墜されたことないんやけど
連山のおやつ
5.7と6.0でるのどっちが基地爆撃しやすい?
エンジン加熱増えましたかね?
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SBで敵AIの編隊の前に出て攻撃したらあっという間に殲滅できた。スコアのためにも味方のためにも、見かけたら是非ともやってみよう!(呼びかけ)
AIといえども編隊組んだ爆撃機の後部銃座は操縦桿で頑張る戦闘機には脅威だから鬼畜銃座持ちが蹴散らしてくれるのは有難い。単機の哨戒機とか戦闘機動が雑魚で食いやすい護衛戦闘機とか半端にダメージ入って落伍した奴は戦闘機の為に残しておいてくれるとさらに有難いw
アサルトにも出せるようにならないかな。1ウェーブも1機で始末できるのに...
F2Gで後方からこいつに仕掛けるとき機体中央を狙うかエンジンを狙うかで迷うけど、どっちが良いんだ?戦闘機相手するより楽に落とせるし、こいつが一人である程度高いところ飛んでてかつ味方が誰も狙ってなかったら放っとくのもアレなので絡むのを出来るだけ短時間に抑えること意識しながら落としに行くけど
そもそも後方からかかる時点でNGなのでどこを狙うとか以前の話、それに戦闘機乗ってるなら爆撃機に構うより先に制空して
迂回上昇して高度取った時点で俺と同高度及びそれより上に敵戦闘機が誰もいない状況(敵戦闘機が全員地面這ってるとか)なら爆撃機狙っても良いと思うんだけどどうなん?勿論その敵戦闘機群より下に降りる動きはしないけど
それでも先に戦闘機。その状況というか高度なら、F2Gのエンジンが最も特性を発揮できる。だからやはり戦闘機としての仕事が優先なことには変わらない。288がガンシップしてて低空の制圧にかかってる味方に危害を加えてるなら話は別だけど。
なるほど、理解した ありがとう
高高度にこいつが放置されてると言う事は恐らく初手であると思われるから捕捉説明するとこいつの爆装では3機だろうが4機居ようが初手で飛行場まで持っていくことができない害のないタイプなんで放置してるんです。わざわざ危険を冒してまで倒す必要がなく、補給しに降りてって離陸した後を上から狙うなど後回しでおk。先に戦闘機の数減らして数的有利を作れば米の対地攻撃能力を生かしたりしていくらでもゲージ削れるんです。
邪魔。空戦やりたいんだよ敵にポイント献上したいだけのドMプレイやりたいやつは隔離しろ。 せめてその速度と機銃で敵を引きつけろヘッドオンして落とされる無能が多すぎる。
火力の高い戦闘機が多くてすぐに落ちちゃうから結果として枠潰しになっちゃうね…せめて迂回上昇で終盤のゲージ削りに専念してくれればいいんだけれど(そうすればJu288側も序盤特攻より多く稼げるし)RBの話ね
ju288が複数機いる時点で味方戦闘機は基本壊滅するから、多分終盤は地獄絵図byRB枢軸戦闘機乗り
Ju288を4機抱えても勝てるようになったら相手がチケット有利で飛行場キャンプする様子を延々と見れるぞ
低空侵入すればそこそこの数釣れるし、この子の武装&速度なら楽々返り討ちにできるから意外と良いんじゃないかと思った今日この頃()
けどほとんどの人は戦闘機が空戦するっていう肝心な時に基地に補給しているから,,,補給を遅らして戦闘機の近くで支援するガンシップ運用288が増えれば良いのにねぇ
雑魚戦闘機乗りが枠つぶしとかほざく意味が分からんわ 自分の腕がないのを他人のせいにするとか恥ずかしくないの??? 文句言ってる暇あったら腕を磨けよ
ガソリン注ぐな
二週間に一回くらい湧いてくる荒らしの類だからそっとしておいてあげよう。
荒らしキッズは非表示安定
空RBで最後の1機でスピット乗ってて相手にこいつが2機残っててひたすら飛行場爆撃して来たのだが20mmの弾数が少ないのと近づいても防御機銃強すぎて仕留めきれずに素早い速度で逃げられて諦めてJ抜けしたのですがどうすれば良かったのだろう?
2対1で相手が288なら仕方ない...やも
敵が飛行場爆撃をしていたのなら高度を取り、加速をつけたうえで低空を移動中の288を上から攻撃すれば比較的安全に撃墜、少なくとも損傷させられるはず。それも無理そうならチケットや残り時間、飛行場の耐久を確認したうえで敵botを攻撃してポイント勝ちor時間切れ勝利を狙うのもアリ
アサルトで、でてくるこいつ、防御火器に死角あるん?毎回攻撃する度に撃墜される。逃げても追いかけて撃墜されるんだが
初心者はこれ買って開発進めたらいい!!この機体はすごく便利、SLもRPもすぐ溜まる、私はこれでドイツ空の開発全て終わらせました。タスク消化にも便利です、RB空のタスクで高順位取れ、みたいなタスクでも288ならすぐ取れます。初心者こそこれで始めましょう!!ストレスなくWTライフを始められると思いますよ。オススメです。
なお、少数マッチと勝率
100戦に1回くらい見かけるちゃんと空戦してくる288くん、ガチで脅威なので怖い 同高度で接敵すると逃げ切ろうにも相当足が早いので面倒臭い印象
機体性能は普通にOPだしまともな乗り手だと化けるよね、まぁ枢軸が地獄になるか連合が地獄になるかの違いでしかないが
【急募】一般的な単発戦闘機でこいつを撃墜する方法。もうマジ無理。Be-6や(ランク違うけど)Bv238みたいに銃座が強いだけなら飛行性能の優位で死角を突いたりやられる前に肉薄したり手はあるけど、こいつの速度と機動性相手にどうすりゃいいのか・・・・・・
こいつより高度取って急降下する。コックピットこいつめっちゃ装甲ないから撃つ(銃座操作してるやつコックピットおるからそれ倒せば銃座は沈黙)てかこいつそんなに機動性あったっけ?あとこいつは600後半出ると空中分解するからそこまで追い詰めたりとか
レスthx。う~む、コクピット狙いですか。となると自分のAIM力じゃヘッドオン狙いになるけど、敵の進路前方まで回り込むのがまず大変ですね。機動性については、横から仕掛けようとしたら尻向けてきて後部銃座との殴り合いを余儀なくされたトラウマから過大評価、なのかなぁ。ともあれ、いろいろ頑張ってみます。と言うかランク4ECはJu288が多過ぎてなんか食傷気味・・・・・・
288乗りからしてもコックピット狙いはかなり怖いよ銃座が死ぬからね。でも本当に自分も288乗る前は「こいつ強すぎ!!」とか思ってたけど、乗ってみると案外そうでも無かった、こいつは弾幕で焦っては行けない。しっかり照準を定めるのが大事、頑張ってください。
でも288の銃座は脅威、でもこっちに気付いてない奴は倒しやすいからね。あと燃えても油断しちゃダメ。
コックピット無理なら翼おるかエンジン片方ぶっ壊して、追撃かけやすくするぐらいかな
う~む、なんか特別な対応が必要かと思いきやかなり対爆撃機の基本に沿ったアドバイス。変な苦手意識で特別扱いしちゃってたのかな。こりゃ精進あるのみですね。アドバイスありがとうございました。
弾道の良い無誘導持ってけば3km圏内が無誘導の射程圏内になるからケツ向けてガン逃げする奴に直接叩き込んで落とせるぞ。頑張れ
AD-4とか良さげそう(マウティマウス積める)
よくJu288見かけるけど、プレ垢ありでどれくらい1戦でSL稼げてるんだろ。
負けても2.3万かな、勝てば5.6万行けると思う
爆撃前に落ちる奴って高度を速度に変換してるからだね。そうするとポンポン落とされるから自分(金欠)は速度を上げながら高度を上げるって感じで損を無くしてる
最近は基地爆地上タゲは報酬ショボくなったけど、それでもこんだけ稼げるのか…
↑2 お前みたいなju288が一番味方にとって害悪なんだよ
葉2は空戦で黒字にする腕がないんだろうね。しかしこれだけこのページでそういうのは害悪と叩かれているのに。こっそり使おうっていうならともかく、わざわざ書き込むのって・・・。アサルトで着陸修理するの何が悪いと言っている連中と相通ずるものがあるなw
煽りは非表示安定
脳死特攻やってまで稼ごうという人の気持ちが分からないな。ゲームやってて楽しいのかね?
金策か高ランク開発の為にやってんでしょ 動画見ながらでもできるし
SL難民にとっては貴重な黒字生産機だからね
他のことしながら手軽に稼げるのは良いよね
空戦の腕がないんだろうなぁ かわいそ(笑)
質問なんですが288って機動性いいんですか?この前敵の288が空戦して4キルしてたんです。でも、このコメント欄見る限りそんな感じがしないんです。誰か教えてください(>人<;)
何と比べて「良い」とするのかわからないけど、まぁ素直に動いてくれて機動性高いと思うよ。>> 1253てか288持ってるんじゃないの?実験すればいいと思うよ
零戦とか機動性良いのしか乗っててよく分からなかったんです…有難うございます
並の爆撃機と比べて、です
機動性は良いけど格闘戦はできない 速度と銃座でケツについたやつをはたき落とすのは簡単にできる むしろわざとケツにつけて落とす人もいる そんな感じで落としているんじゃないかな
この機体で制空する時のコツを教えてください
高度有利の状態でなんとか挑発して斜め下方に誘い込んで敵を漸減しないと乱戦になってハチの巣よ。割とどの爆撃機でもこの手に限る気がする(斜め下方に撃てる機種限定ではあるけど)。
常に速度を維持する 格闘戦なんてもってのほか できる限り不意打ちとか一撃離脱に徹してヤバくなったら飛行場に逃げ込む F2Gとか4Bコルセアとか乗ってる側からするとこれが一番いやらしい
速度を高度に変換しつつ相手に近づかせて1.7㎞ぐらいで緩降下しつつ銃座で射撃.離れすぎると相手が逃げちゃうのでスロットルを絞ったりブレーキ開いたりして調節.あとエンジン名が変わってるけど元はDB601系のエンジンなんでMECで常時WEPにできるようにするといい
銃座の射角広いしそれなりに威力あってバラバラ撃ちまくれて楽しい おまけに収支がいい 銃座にさえ慣れれば誰でもキル取れる機体だと思う
Ju 288 Cに乗ってシルバーライオン5~6万はどのくらいの難易度(敵戦闘機をいくら壊したとか基地を何個破壊したとか)ですか?勝ち負けどっちでもいいです。 戦車戦とかで普通に稼げませんか?
小基地なら2個ぐらいじゃないかな?戦車戦って事はJU288使って陸RBで稼げるかっていう意味?それなら陸の活躍次第もあるんじゃね?
陸RBで高速爆撃は対空砲に見つかりにくいですか?
どうでもいいけど英語をグーグル翻訳した文章みたい
今エンジン音デカいから見つかりにくいもクソもない、絶対見つかる
返信ありがとうございます。高高度から落としてみます。
高高度からの大型爆弾投下は味方を巻き込むリスクが大きいからあまりおすすめはしない
確かにそうですね(´・ω・`)
陸戦RBならスタート直後は敵の戦闘機を避けて戦場を迂回しながら高度2000〜3000まで昇ったらブレーキかけながら速度300前後で戦場に近づきつつ敵のリスポーン地点か占領中のゾーンを注視して釣られて撃ってきた対空車両か占領中の敵に爆弾落としてるな、ゾーンは味方が来る場合があるから対空狩りが気が楽、迎撃が上がって来たら自陣の基地まで逃げながらマウザーバラ撒く
対空砲潰して仕事してる気になっているのかもしれんけど爆装した奴は装甲持ちの戦車潰してなんぼだぞ、この辺の他国の非装甲で精度がガバガバ対空砲共なんて制空権取り終わった戦闘機の機銃掃射で食えるんだからいちいち高高度から対空砲相手に2t爆弾なんて使うのは効率もダメだからやめた方が良い
大概の野良の味方の単発機は機銃で特攻して撃墜されるからまずは対空砲潰して空を空けなきゃ味方が居なくなるし大概の対空自走砲はリス付近に居るから索敵する手間省けて復帰した戦車諸共狩れる、収支はこれで勝てばプレ垢で5~10万程度になるから十分、爆撃機は小回りが利かないから探知されてる敵以外は占領妨害と対空砲狩りして対地は単発機で急降下爆撃なりロケットや機関砲ばら撒く方が私の場合は効率がいい、
相手がドイツの対空車両なら優先して潰すべきだけど、他の国でリスにこもってる戦中対空車両はぶっちゃけ捨て置いても大した影響はないと思う。収支重視だってなら止めはしないが
負ける要因の多くが占領されて押し込まれるか事が原因だからゾーンの妨害ができれば後は狙いやすい敵倒してゲージ削る方が建設的だと思う
↑それなら押し込んできても返り討ちにしやすい対空砲よりも優先順位の高いのがいるな
最高高効率以外はあり得ない感じか
こいつが増殖しすぎて6.0の戦闘機が数的不利になってまともに戦えないからこいつだけの隔離マッチとか実装してくれないかな
1つの機体のために作るなんてまずもって無いだろうね。
シンプルにドイツツリーを削除すればいいのだ(彼真書
こいつがいるから5.0以上のBRで遊びたくないまである
こいつのせいで6.0前後の枢軸戦闘機使う気になれない
連合で遊べば7割以上勝てるからガッポガッポ稼げていいぞ
SL/RP倍率をがくーんと下げるか、BRをぐぐーんと上げて人口減らすしかないよなぁ。
ドイツ内戦状態にするとか、前アメリカが内戦状態だったから出来るはず。
余計にドイツ戦闘機乗りが割を食うことに
敵にも288がいるなら全然いい案だね
288Cで出撃すると、あっという間に友軍戦闘機が墜とされていくので反復爆撃ができません><、稼げなくて大変に迷惑です。というのは冗談ですが、爆撃機x4、戦闘機x2~3の編成の時は、とても気の毒に思う。爆撃機x4は、相手陣営も同ボマー数にするか、せめて多人数マッチの時だけでいいのにね。
こいつ爆弾落とす前にほぼ全滅してるイメージしかないんだけどどんな旨味があって皆こいつに乗ってるんだろう誰か教えてくれ、、、すぐ死んでしまうのに乗ってて面白いの?
500%SLブースター使用時に使ってる。余程のことがなければ基地に爆弾落とせないことはない。また戦闘機を銃座で落とせる性能があるので落とした後は戦闘機に絡みに行ってる。戦闘機を落とせると楽しい。
下手糞にとっては戦闘機に乗って上手いやつに瞬殺されるより、銃座に張り付いてお目溢しを祈りながら瞬時を高度なタコ踊りに戦略でルート選定したほうが稼げる可能性があるからだよ。でも馬鹿にしたもんじゃないぞ。こいつに乗ってる中でも一部の腕利きは、離着陸の操作覚えて実行する程の知能があるらしいからな。本当チンパンジーって凄いわもう半分人間じゃないかと思う。
助詞がめちゃくちゃで怪文書なんだよなあ。面白くもない皮肉…荒らしのほうがまだマシだな!
戦闘機に乗ってまともな空中戦は出来ない、離着陸すらままならないって奴でも収支が見込めるってのを皮肉ってんじゃない?知らんけど。
枝1になりすまし(バレバレ)してるので荒らし。通報して非表示。
Q,こんな事して何が面白いのか A,YouTube見ながら出来るよ^^ ←お前それ煽りや皮肉じゃなくてガチで言ってるだろ
まぁ正直単純作業感はあるよね…絶対に安定させたいSLブースター以外では288自体まず使わない。通常のSL収入が余りよろしくないから乗る気がしない…ただ単純にSL稼ぎたいなら修理費安い戦闘機で数こなせばいいからね。
必要なrpやslが多いときはさすがに飽きるから単純作業にできるのはありがたいんだぞ まあsbいけばいいと思うけど(sbの皆さんごめんなさい)
あれ、爆撃機って”こうど”な戦略と離着陸の操作スキルが必要って聞いたんだけど、そうでもないのかな もしかして空戦できない雑魚でも稼げちゃうほどイージーなのでは?
↑一部の上手い288使いは離着陸を完全にマスターしてる。「着陸むずかしい早すぎても遅すぎてもしゅっぱいする!マスターしないとこのきたいはつかえないからこのきたいはむずかしい」ってRB立ち回り欄に長年書いてあったから間違い無い。難しい連呼だけで速度制御のやり方とか具体的な着陸操作方法とかは一切なかったけど。
やっぱりマスターするのはすごいことなんですね!脳死雑魚がYoutube見ながら稼げるイージー機体とか言っちゃってごめんね
結局は顔真っ赤の人同士で下手な皮肉言い合ってスッキリしてるだけなんやなって感じる。こういう人ら見ていつも思うけど、顔真っ赤板でやるべきじゃないんか…?まぁ>> 1311が言うように荒らしなのかもしれんが…
独重爆は早すぎて敵を置いてきぼりにするか再補給後の低空えっちらおっちら飛行しかなくなって、戦術を考えるシーンがあまりないよね。こいつよりもっとすっとろい英重爆に乗ってると、敵戦闘機集団の真下に潜り込んで何機低空に引きずり込めるかなみたいな駆け引きが有るんだけど(その場合は1機返り討ちした後爆散するが、味方が勝てればヨシ)。
空戦できない雑魚だからじゃね?んでジェットまで開発しても結局空戦スキル持ってないからぼこぼこにされてまた288に戻ってくるのさ
まあ最高ランクまで行くとミサイルフレアゲーでプレイヤースキルも半分リセットみたいなもんだが、初動とミサイル撃ちきったあとの飛び方でボロが出ちゃうパターンね
SBで使うんなら頼むから小基地を狙ってくれ。飛行場なんか爆撃してもクソの役にも立たないけど、小基地をチーム全体で50回壊せばそれだけで勝てるんだから
多分これに乗ってる層はECのあの謎に満ちたルールを自力で調べる率0だと思う
此奴の待機数多いせいでRBミックスマッチの発生頻度そこそこあるの草。いや草ではない、早くRBSBのBR6.7か7.0まで上げて爆撃成功率落として流通量調整してくれや。
OP機でオレツエーできなくて残念だよねー
黎明ジェット相手だと離陸と加速がのろいから結局片道だけならそこそこ成功しそう Su-11?あれはまた別のOP害悪だから
1投目の成功率は相手機体が何だろうと変わりないので放置で。問題は2投目3投目の成功率の高さよ。
b29やtu4と同じようにジェット帯に放り込まれて欲しい…
今は2つとも流れたけど、これ思い出した。枝葉がきれいな丸写しじゃなくて少し残念に思った記憶がある…
なんで空rbに来んの?頼むから空abだけで稼いでいてくれよ。迷惑なんだよ。
空RBの方が迎撃されにくいししゃーない ってかお前もF2GやらA2Dやら橘花に乗って狩る側に回ろうぜ、288は爆撃とうまくいけば放置ができてお得、狩る側は対地と迎撃で儲かるしさ
味方F2G「芝刈りウメー!!」
橘花なれると288倒すの簡単すぎるw
こいつでヘッドオンしてくるやつはどうなん撃墜されたことないんやけど
連山のおやつ
5.7と6.0でるのどっちが基地爆撃しやすい?
エンジン加熱増えましたかね?