Centurion Mk.5 AVRE コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Centurion Mk.5 AVRE#h2_content_1_16
めでたくAB7.7昇格だって。7.7の車輌まだ作れてないのに
7.3のプレミアムデッキが作れなくなったのが一番残念
br上昇じゃなくてabの修理費爆上げで良かったと思うんだけど…
修理費上げより断然助かる
そういう論調は頂けないな、お前の好きな戦車がすべて修理費5倍になる呪いを掛けたぞ。
例えばの話ですが「修理費3万にする代わりにフェルディ君を5.7にするやで」とかやられたらどうなるかというと、もはや誰にも撃破できなくなって試合がぶっ壊れるんだ。とにかくバランス調整はBRでやるべきなんだ…乗る側が赤字で困るとかそれ以前の問題として…。
マウスですらも一撃で吹き飛ばせるし、ちょっと車体が見えていれば確実に瀕死以上まで持って行けるし、おまけに味方の修理支援もできる。これぞ工兵戦車って感じで楽しい。陸タスクで積もりに積もったストレスを発散するのにちょうどいい。
この戦車本国でBR上げが検討されてるな+1.0上げらしいぞ
この前上がったばっかなのに?ソースは?
本国ってなんだよw
敵にいると首筋狙っても非貫通になるのに自分で使うと首に一発貰って即爆散する不思議な車両
既存の距離目盛と測定の誤差があるから既存の自作照準MODの目盛を1..075倍ずつする(500mで538m)と大体測距儀通り命中する様にになった
Sturmpanzer IIと(DE)KV-II 754rとType 75 SPHにも投稿してる人かな? テストドライブだと地面が微妙に傾斜してるから目盛りとズレて見えるけどそういう話ではなく?
自作照準MODというのがその名の通り自作だから再現性のない情報なので、いくら書き込まれてもノイズにしかならないんだよなぁ。
測距儀の測定数値を既定の照準器でそのまま合わせると撃っても500m超える程度でも結構外れるので私の場合は目盛のズレを倍率で補正して計算して撃っていたのですがそれだと面倒なのでMODで補正値入れれば楽なのではと思い試したところ実戦でも測距儀の数値そのまま目盛を合わせれば凡そ命中するようになったので書き込みました、皆さんの場合はズレをどの様に補正していますか?
目視。対象物との高低差とかも関係するから。そのうえでもう一度書くけど、ゲームプレイを有利にすすめるMODの話は個々の車両では関係ないし、そもそもMODによって他プレイヤーより有利になろうとするのはグレーな行為だしスレ違いなんだわ。具体的な落下量の話をするなら良いが、あなたのグレーな自作MOD語りをされても困るわけ。
よく知らないけど自分に有利になる照準modってグレーなの?🐌が照準modにお気持ち表明した記憶ないから特に問題ないかと思うんだが
Gaijinは照準器modを作成する時の規定なんか定めてないからどう作ろうが自由だぞ。史実で使われてたのを再現しようが自分なりに見やすいのを造ろうがいい加減なゼロインを補正しようが全部白だわ
運営の公式見解としてどんな照準器でも使えるんだからなんでもいいんだよ。結局照準器変えたところでオートエイムしてくれるわけでもなく自分で照準せにゃいかんわけで
そもそもgaijinがユーザーサイトの紹介動画作ってWTliveには専用のページがある時点で推奨してるでしょ。
ぶっちゃけこいつBR上がろうが下がろうがやること同じだから、BRじゃなくて砲塔の旋回速度落とすくらいしないと弱体化できんやろ
BRが上がると快速車両増えて当てづらくなる
砲塔上部に大抵載ってる機銃とかミサイル発射管で爆発するから、物陰や稜線に隠れたと安心してる敵を山なり弾道も合わさってワンパンできる。ABだと5cmシュヴァルベもジーナもいないし、英国ツリーの最適解に思えてきたわ
ようこそAVRE沼へ……
この子、炸薬量250ポンド爆弾と同じなのか。そりゃ強いわけだ
250lb爆弾どころか100lb爆弾よりも炸薬量少ないんですけど
ほんとだ弾頭重量見てた……
まぁそれでも100lbの8掛け以上はあるから、納得の加害力だよね
市街戦なら柵とか破壊可能オブジェクト越しに徹甲弾で攻撃、平野なら距離を取ることがこいつの攻略方法になるのかな
この手の車両(球が垂れる無反動砲とかブムルベアとか)は近づかれたら負けだと思ってる、ABだと遠距離でも死ぬことあるけど
(M47で遭遇したときはどうすればいいですか?)
基本的に真正面から戦わない、どうしてものときはERAがないところを狙う。意外にもHEATFSでもドーザー貫通して加害を与えられるけど、砲手殺せないからあまりお勧めはしない
基本的に戦中の重戦車に対する立ち回りと同じだと思う。一人で相手しない、砲身を潰す、ダメそうならさっさと逃げる
ドーザーが本来の仕事する様になるのか?
砂漠みたいな平地で安置をつくれるほどでもないね。車体隠せるようにするのにだいたい二分前後かかる?ちゃんと作ろうと思うとかなり時間使うし敵前でオチオチできる感じでもない。地形を利用して陣地作りすれば使えるかな?
1分もあればそれなりの土盛りできるし、殲滅して拠点とった後敵の進軍方向わかってるなら第2陣来るまでの間に穴掘って少人数でもかなり強固な防衛ラインを構築できる強みがあるから使い方次第だね。特にキャプしてから敵拠点に脳筋突撃して返り討ちにされる味方が多い試合では大活躍できたよ。
味方の修理に、障害物の除去、掩蔽壕の構築と本職が出来るな(別惑星の工兵並み感)
陸戦にもトーチカあればあるいは、、、
同業者だなw俺も7月から別惑星に出張中だよ・・・こっち戻れてないwwCenturion 紅茶ver先輩がdev鯖で川堰き止めて遊んでいると聞いたので戻ってきたよww数か月ぶりにちょっとプレイしてくるよ!
なんて惑星かゾ?
惑星というのは🐌の領土、つまりエンリステッドだと思われる
レーザーレンジファインダーついてればウルトラOPなのになあ…
そんなのつけたらBR1.0は上がりそう
今のRBだとレーザー測距はゼロインまでしてくれるし、2.0上昇も夢じゃなさそう
俺もそれ夢想したことがあるが、やっぱり癖が強い砲使ってキルする気持ちよさには敵わんと思うのよな...
ショットカルを買ってコイツと組ませて英陸飛ばそうと思うけどどう?
自分だったらこいつよりルイカット買うかな、ショットカルとBR近いし戦術の幅広げられるから。AVRE強いけど近中距離専だしBR高くなるほど快速車両増えて当てづらくなるしな...
今ルイカットはきつくね?車両性能じゃなくてBRが8.7なせいでほぼ常時ボトムマッチだし
あー確かにボトムマッチが頻発するね、けど特段装輪車運用は変えずとも今もそれなりにキルとれたからきつくはなかったかな
ショットカルも優秀な戦車なので自分の戦法に合ったやつ買えば良いと思う
買ってみたはいいけど他のセンチュシリーズと違って遠距離戦お断りなせいで中々手になじまないな… 市街戦以外やっぱ封印した方がええんかな…
ABに行け
先日買ってRBでキル量産してる人の感想です。測距儀使いながらユーザーサイトさえあれば近距離中距離はある程度無双できると感じます。遠距離(1km~)は数撃って調整すると当たる感じ…近付いた方が早い()垂れまくる弾道のおかげで傾斜の下側からも奇襲出来てRBでもかなりの強車両だと自分は思います。欠点はリロードと走り出しの加速力の無さくらいかと?
ユーザーサイトか…そういうのがあったね 入れてみるわサンクス
ユーザーサイトってフルクラじゃないとできなかったっけ?
自分はいつもフルクラでやってるので分からないですね…オプション→通常の戦闘設定→代替グリットから変更出来るはずです。wt開いたまま導入した場合自分は追加出来なかったのでwtを再起動させたところ成功しました
コントロールにユーザーサイトデータ読み直すコマンド有るから(確か戦車コントロールの一番下だった気がした)、キー設定すれば再起動しなくても追加変更出来るよ
おすすめのユーザーサイトとかあります?
コイツほんと硬い。もはや重戦車だよこれ
HEAT-FSならだいぶ耐えるけどここらのAPDSだと普通に抜けるくない?
何なら大虎とかISシリーズの貫徹力230mm程度のAPCBCでも正面車体下部抜ける。
BMPの90mmとかでも抜かれる
BMPの90mmってなんだよ。と言うかBMPはHEATオンリーで精度低いから相性良いだろ
遠距離からの脳天撃破キモtィ・・・ デフォルト照準器で1Km先から狙うのなら発射方向に+100M偏差したほうがいい感じ。
前から負けても割と稼げてたイメージあったんだけど、アプデ来てから3万程度しか手に入らない…(AB)もしかして収支にマイナス修正入はいりましたか? 何故かマジでアプデ来てから一回も勝ててなくて現在32連敗。儲からないし勝てないしで精神的にもきつい…
コイツ今マッチングの懲罰とか食らってます??? アプデ来てからマジで勝てなくて勝率が61→52%まで下がりました… 露骨に勝てない…
gaijinにそんな器用な真似はできん…ABならやっぱりBR上がったのがね、それであなた個人が活躍できなくて、マッチ運がたまたま悪くてって感じだと思うよ
年末のセールで念願のAVREを納車したけど、ミニ4005って感じで楽しいな。当てれば即死ないし瀕死にまで持ってけるのは楽しいし、ドーザーと修理支援で工兵ごっこも出来ていい。でもドーザーの当たり判定が車幅よりもでかいのがあって、思ってもみないところで引っかかったりするのが玉に瑕。
王虎の顔面に弾かれた時とか、どう考えても貫通コースだった弾が非貫通だった時とか、負けマッチングに放り込まれてる時にABでストレス発散として使ってる しっかりした狙い付けなくていいし、後出しジャンケンで相手のモジュールが真っ赤になるのが最高に気持がいい
ずっとドーザープレートの部分はheatfsでは抜けないと思ってたけど抜けちゃうんだね…これ現実には無理よね?
別にメタルジェットは距離で減衰するのは間違いないけど元々の威力が高ければ抜ける可能性あるし
APDSはなぜかドーザーに無効化されやすいのにな
APDSは砕けるけどメタルジェットは厚さと距離の分しか消費されないからな
ユーザーサイトの使い方わかんないや
草、サーバルちゃんかな?どのユーザーサイトがどう分かんないの?
すごい使いやすいねこれ...heatは防げるし機動性も悪くないし、何より障害物越しに敵を一方的に撃破できるのがすごい楽しい。リロード速度は慣れるしかないけど...
日陸で「こんにちは死ね」をやられまくっています……装甲薄い車両の天敵ですね……皆さんだったら、こいつの対策どうしますか?
見かけたら近寄らない(射線に絶対に入らない)・相手の砲撃直後、もしくは完全に側面取ったか相手がよそ見してる時にしか攻撃しない・弱点をよく覚える・欲張らない。射線に入らないはどれにも言えることだけど、こいつ含め大口径HE系は機銃出ててもヤられるのでまじで重要。こいつぐらい大口径だと飛び出し撃ちしようとしてちょっと履帯はみ出しててもヤられる(軽装甲なら尚更)ので注意。まじもんの軽装甲(オープントップとか)はこいつと対峙してる味方からも離れてたほうがいい。巻き添え食らう。
ありがとうございます。今後近寄らないようにします笑 久しぶりに61式乗ってて何回も爆散させられたので、めげそうになってました。もう少しスキルを磨こうと思います
61式はメインがHEAT-FSだからERAバッキバキのこいつはもう鉄壁で辛いよね。対処方は完全に枝の言うとおりだ。ただ加害の関係で弱点狙っても死なないことが多いから最初から砲身履帯狙いでも悪くないと思う。1番確実に無力化できるからね。
61式は特にね、隠れてるつもりでも頭はみ出てる事あるからきつい。弱点だけど、個人的にWT物理信じてないので()こいつの車体下部あんまり撃たないんだよね。周りに味方も敵もいなけりゃ砲身つぶしが一番安定すると思う。次点でタレットリング(砲塔ERAと車体ERAの隙間、正面からでも狙えて向かって左撃てば砲手と車長やれる)。おでこも一応弱点あるけどそこまで狙う場面少ないかな・・覚えといて損はないけどね。こんなんが7.0だったとかやばすぎる(存分に暴れさせてもらった身でアレだけど)。
でぇじょうぶだ、装甲が厚い車両でも蒸発させられる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
めでたくAB7.7昇格だって。7.7の車輌まだ作れてないのに
7.3のプレミアムデッキが作れなくなったのが一番残念
br上昇じゃなくてabの修理費爆上げで良かったと思うんだけど…
修理費上げより断然助かる
そういう論調は頂けないな、お前の好きな戦車がすべて修理費5倍になる呪いを掛けたぞ。
例えばの話ですが「修理費3万にする代わりにフェルディ君を5.7にするやで」とかやられたらどうなるかというと、もはや誰にも撃破できなくなって試合がぶっ壊れるんだ。とにかくバランス調整はBRでやるべきなんだ…乗る側が赤字で困るとかそれ以前の問題として…。
マウスですらも一撃で吹き飛ばせるし、ちょっと車体が見えていれば確実に瀕死以上まで持って行けるし、おまけに味方の修理支援もできる。これぞ工兵戦車って感じで楽しい。陸タスクで積もりに積もったストレスを発散するのにちょうどいい。
この戦車本国でBR上げが検討されてるな+1.0上げらしいぞ
この前上がったばっかなのに?ソースは?
本国ってなんだよw
敵にいると首筋狙っても非貫通になるのに自分で使うと首に一発貰って即爆散する不思議な車両
既存の距離目盛と測定の誤差があるから既存の自作照準MODの目盛を1..075倍ずつする(500mで538m)と大体測距儀通り命中する様にになった
Sturmpanzer IIと(DE)KV-II 754rとType 75 SPHにも投稿してる人かな? テストドライブだと地面が微妙に傾斜してるから目盛りとズレて見えるけどそういう話ではなく?
自作照準MODというのがその名の通り自作だから再現性のない情報なので、いくら書き込まれてもノイズにしかならないんだよなぁ。
測距儀の測定数値を既定の照準器でそのまま合わせると撃っても500m超える程度でも結構外れるので私の場合は目盛のズレを倍率で補正して計算して撃っていたのですがそれだと面倒なのでMODで補正値入れれば楽なのではと思い試したところ実戦でも測距儀の数値そのまま目盛を合わせれば凡そ命中するようになったので書き込みました、皆さんの場合はズレをどの様に補正していますか?
目視。対象物との高低差とかも関係するから。そのうえでもう一度書くけど、ゲームプレイを有利にすすめるMODの話は個々の車両では関係ないし、そもそもMODによって他プレイヤーより有利になろうとするのはグレーな行為だしスレ違いなんだわ。具体的な落下量の話をするなら良いが、あなたのグレーな自作MOD語りをされても困るわけ。
よく知らないけど自分に有利になる照準modってグレーなの?🐌が照準modにお気持ち表明した記憶ないから特に問題ないかと思うんだが
Gaijinは照準器modを作成する時の規定なんか定めてないからどう作ろうが自由だぞ。史実で使われてたのを再現しようが自分なりに見やすいのを造ろうがいい加減なゼロインを補正しようが全部白だわ
運営の公式見解としてどんな照準器でも使えるんだからなんでもいいんだよ。結局照準器変えたところでオートエイムしてくれるわけでもなく自分で照準せにゃいかんわけで
そもそもgaijinがユーザーサイトの紹介動画作ってWTliveには専用のページがある時点で推奨してるでしょ。
ぶっちゃけこいつBR上がろうが下がろうがやること同じだから、BRじゃなくて砲塔の旋回速度落とすくらいしないと弱体化できんやろ
BRが上がると快速車両増えて当てづらくなる
砲塔上部に大抵載ってる機銃とかミサイル発射管で爆発するから、物陰や稜線に隠れたと安心してる敵を山なり弾道も合わさってワンパンできる。ABだと5cmシュヴァルベもジーナもいないし、英国ツリーの最適解に思えてきたわ
ようこそAVRE沼へ……
この子、炸薬量250ポンド爆弾と同じなのか。そりゃ強いわけだ
250lb爆弾どころか100lb爆弾よりも炸薬量少ないんですけど
ほんとだ弾頭重量見てた……
まぁそれでも100lbの8掛け以上はあるから、納得の加害力だよね
市街戦なら柵とか破壊可能オブジェクト越しに徹甲弾で攻撃、平野なら距離を取ることがこいつの攻略方法になるのかな
この手の車両(球が垂れる無反動砲とかブムルベアとか)は近づかれたら負けだと思ってる、ABだと遠距離でも死ぬことあるけど
(M47で遭遇したときはどうすればいいですか?)
基本的に真正面から戦わない、どうしてものときはERAがないところを狙う。意外にもHEATFSでもドーザー貫通して加害を与えられるけど、砲手殺せないからあまりお勧めはしない
基本的に戦中の重戦車に対する立ち回りと同じだと思う。一人で相手しない、砲身を潰す、ダメそうならさっさと逃げる
ドーザーが本来の仕事する様になるのか?
砂漠みたいな平地で安置をつくれるほどでもないね。車体隠せるようにするのにだいたい二分前後かかる?ちゃんと作ろうと思うとかなり時間使うし敵前でオチオチできる感じでもない。地形を利用して陣地作りすれば使えるかな?
1分もあればそれなりの土盛りできるし、殲滅して拠点とった後敵の進軍方向わかってるなら第2陣来るまでの間に穴掘って少人数でもかなり強固な防衛ラインを構築できる強みがあるから使い方次第だね。特にキャプしてから敵拠点に脳筋突撃して返り討ちにされる味方が多い試合では大活躍できたよ。
味方の修理に、障害物の除去、掩蔽壕の構築と本職が出来るな(別惑星の工兵並み感)
陸戦にもトーチカあればあるいは、、、
同業者だなw俺も7月から別惑星に出張中だよ・・・こっち戻れてないwwCenturion 紅茶ver先輩がdev鯖で川堰き止めて遊んでいると聞いたので戻ってきたよww数か月ぶりにちょっとプレイしてくるよ!
なんて惑星かゾ?
惑星というのは🐌の領土、つまりエンリステッドだと思われる
レーザーレンジファインダーついてればウルトラOPなのになあ…
そんなのつけたらBR1.0は上がりそう
今のRBだとレーザー測距はゼロインまでしてくれるし、2.0上昇も夢じゃなさそう
俺もそれ夢想したことがあるが、やっぱり癖が強い砲使ってキルする気持ちよさには敵わんと思うのよな...
ショットカルを買ってコイツと組ませて英陸飛ばそうと思うけどどう?
自分だったらこいつよりルイカット買うかな、ショットカルとBR近いし戦術の幅広げられるから。AVRE強いけど近中距離専だしBR高くなるほど快速車両増えて当てづらくなるしな...
今ルイカットはきつくね?車両性能じゃなくてBRが8.7なせいでほぼ常時ボトムマッチだし
あー確かにボトムマッチが頻発するね、けど特段装輪車運用は変えずとも今もそれなりにキルとれたからきつくはなかったかな
ショットカルも優秀な戦車なので自分の戦法に合ったやつ買えば良いと思う
買ってみたはいいけど他のセンチュシリーズと違って遠距離戦お断りなせいで中々手になじまないな… 市街戦以外やっぱ封印した方がええんかな…
ABに行け
先日買ってRBでキル量産してる人の感想です。測距儀使いながらユーザーサイトさえあれば近距離中距離はある程度無双できると感じます。遠距離(1km~)は数撃って調整すると当たる感じ…近付いた方が早い()垂れまくる弾道のおかげで傾斜の下側からも奇襲出来てRBでもかなりの強車両だと自分は思います。欠点はリロードと走り出しの加速力の無さくらいかと?
ユーザーサイトか…そういうのがあったね 入れてみるわサンクス
ユーザーサイトってフルクラじゃないとできなかったっけ?
自分はいつもフルクラでやってるので分からないですね…オプション→通常の戦闘設定→代替グリットから変更出来るはずです。wt開いたまま導入した場合自分は追加出来なかったのでwtを再起動させたところ成功しました
コントロールにユーザーサイトデータ読み直すコマンド有るから(確か戦車コントロールの一番下だった気がした)、キー設定すれば再起動しなくても追加変更出来るよ
おすすめのユーザーサイトとかあります?
コイツほんと硬い。もはや重戦車だよこれ
HEAT-FSならだいぶ耐えるけどここらのAPDSだと普通に抜けるくない?
何なら大虎とかISシリーズの貫徹力230mm程度のAPCBCでも正面車体下部抜ける。
BMPの90mmとかでも抜かれる
BMPの90mmってなんだよ。と言うかBMPはHEATオンリーで精度低いから相性良いだろ
遠距離からの脳天撃破キモtィ・・・ デフォルト照準器で1Km先から狙うのなら発射方向に+100M偏差したほうがいい感じ。
前から負けても割と稼げてたイメージあったんだけど、アプデ来てから3万程度しか手に入らない…(AB)もしかして収支にマイナス修正入はいりましたか? 何故かマジでアプデ来てから一回も勝ててなくて現在32連敗。儲からないし勝てないしで精神的にもきつい…
コイツ今マッチングの懲罰とか食らってます??? アプデ来てからマジで勝てなくて勝率が61→52%まで下がりました… 露骨に勝てない…
gaijinにそんな器用な真似はできん…ABならやっぱりBR上がったのがね、それであなた個人が活躍できなくて、マッチ運がたまたま悪くてって感じだと思うよ
年末のセールで念願のAVREを納車したけど、ミニ4005って感じで楽しいな。当てれば即死ないし瀕死にまで持ってけるのは楽しいし、ドーザーと修理支援で工兵ごっこも出来ていい。でもドーザーの当たり判定が車幅よりもでかいのがあって、思ってもみないところで引っかかったりするのが玉に瑕。
王虎の顔面に弾かれた時とか、どう考えても貫通コースだった弾が非貫通だった時とか、負けマッチングに放り込まれてる時にABでストレス発散として使ってる しっかりした狙い付けなくていいし、後出しジャンケンで相手のモジュールが真っ赤になるのが最高に気持がいい
ずっとドーザープレートの部分はheatfsでは抜けないと思ってたけど抜けちゃうんだね…これ現実には無理よね?
別にメタルジェットは距離で減衰するのは間違いないけど元々の威力が高ければ抜ける可能性あるし
APDSはなぜかドーザーに無効化されやすいのにな
APDSは砕けるけどメタルジェットは厚さと距離の分しか消費されないからな
ユーザーサイトの使い方わかんないや
草、サーバルちゃんかな?どのユーザーサイトがどう分かんないの?
すごい使いやすいねこれ...heatは防げるし機動性も悪くないし、何より障害物越しに敵を一方的に撃破できるのがすごい楽しい。リロード速度は慣れるしかないけど...
日陸で「こんにちは死ね」をやられまくっています……装甲薄い車両の天敵ですね……皆さんだったら、こいつの対策どうしますか?
見かけたら近寄らない(射線に絶対に入らない)・相手の砲撃直後、もしくは完全に側面取ったか相手がよそ見してる時にしか攻撃しない・弱点をよく覚える・欲張らない。射線に入らないはどれにも言えることだけど、こいつ含め大口径HE系は機銃出ててもヤられるのでまじで重要。こいつぐらい大口径だと飛び出し撃ちしようとしてちょっと履帯はみ出しててもヤられる(軽装甲なら尚更)ので注意。まじもんの軽装甲(オープントップとか)はこいつと対峙してる味方からも離れてたほうがいい。巻き添え食らう。
ありがとうございます。今後近寄らないようにします笑 久しぶりに61式乗ってて何回も爆散させられたので、めげそうになってました。もう少しスキルを磨こうと思います
61式はメインがHEAT-FSだからERAバッキバキのこいつはもう鉄壁で辛いよね。対処方は完全に枝の言うとおりだ。ただ加害の関係で弱点狙っても死なないことが多いから最初から砲身履帯狙いでも悪くないと思う。1番確実に無力化できるからね。
61式は特にね、隠れてるつもりでも頭はみ出てる事あるからきつい。弱点だけど、個人的にWT物理信じてないので()こいつの車体下部あんまり撃たないんだよね。周りに味方も敵もいなけりゃ砲身つぶしが一番安定すると思う。次点でタレットリング(砲塔ERAと車体ERAの隙間、正面からでも狙えて向かって左撃てば砲手と車長やれる)。おでこも一応弱点あるけどそこまで狙う場面少ないかな・・覚えといて損はないけどね。こんなんが7.0だったとかやばすぎる(存分に暴れさせてもらった身でアレだけど)。
でぇじょうぶだ、装甲が厚い車両でも蒸発させられる