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Centurion Mk.5 AVRE

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BVV238
作成: 2018/06/11 (月) 09:59:04
最終更新: 2018/06/26 (火) 13:37:55
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453
名前なし 2021/08/17 (火) 18:51:37 58fd1@f8fed

めでたくAB7.7昇格だって。7.7の車輌まだ作れてないのに

454
名前なし 2021/08/17 (火) 19:27:33 a8b30@f5ba5 >> 453

7.3のプレミアムデッキが作れなくなったのが一番残念

455
名前なし 2021/08/17 (火) 21:03:03 fa633@f1e7f

br上昇じゃなくてabの修理費爆上げで良かったと思うんだけど…

456
名前なし 2021/08/17 (火) 21:12:56 607d2@2f197 >> 455

修理費上げより断然助かる

457
名前なし 2021/08/18 (水) 16:34:24 27ef3@714f3 >> 455

そういう論調は頂けないな、お前の好きな戦車がすべて修理費5倍になる呪いを掛けたぞ。

459
名前なし 2021/08/19 (木) 14:50:36 84af9@450e3 >> 455

例えばの話ですが「修理費3万にする代わりにフェルディ君を5.7にするやで」とかやられたらどうなるかというと、もはや誰にも撃破できなくなって試合がぶっ壊れるんだ。とにかくバランス調整はBRでやるべきなんだ…乗る側が赤字で困るとかそれ以前の問題として…。

458
名前なし 2021/08/19 (木) 14:31:33 e27f4@233c8

マウスですらも一撃で吹き飛ばせるし、ちょっと車体が見えていれば確実に瀕死以上まで持って行けるし、おまけに味方の修理支援もできる。これぞ工兵戦車って感じで楽しい。陸タスクで積もりに積もったストレスを発散するのにちょうどいい。

461
名前なし 2021/08/26 (木) 00:52:13 bc67d@12ce2

この戦車本国でBR上げが検討されてるな+1.0上げらしいぞ

462
名前なし 2021/08/26 (木) 11:41:35 1a69e@49d10 >> 461

この前上がったばっかなのに?ソースは?

464
名前なし 2021/08/27 (金) 11:59:53 84f9e@d0520 >> 461

本国ってなんだよw

463
名前なし 2021/08/27 (金) 11:48:04 1a69e@49d10

敵にいると首筋狙っても非貫通になるのに自分で使うと首に一発貰って即爆散する不思議な車両

465
名前なし 2021/08/29 (日) 03:41:44 0b51f@c3873

既存の距離目盛と測定の誤差があるから既存の自作照準MODの目盛を1..075倍ずつする(500mで538m)と大体測距儀通り命中する様にになった

466
名前なし 2021/08/29 (日) 03:51:32 修正 85495@8f0f8 >> 465

Sturmpanzer IIと(DE)KV-II 754rとType 75 SPHにも投稿してる人かな? テストドライブだと地面が微妙に傾斜してるから目盛りとズレて見えるけどそういう話ではなく?

467
名前なし 2021/08/29 (日) 03:58:10 895b1@ea656 >> 465

自作照準MODというのがその名の通り自作だから再現性のない情報なので、いくら書き込まれてもノイズにしかならないんだよなぁ。

468
名前なし 2021/08/29 (日) 06:48:28 0b51f@c3873 >> 465

測距儀の測定数値を既定の照準器でそのまま合わせると撃っても500m超える程度でも結構外れるので私の場合は目盛のズレを倍率で補正して計算して撃っていたのですがそれだと面倒なのでMODで補正値入れれば楽なのではと思い試したところ実戦でも測距儀の数値そのまま目盛を合わせれば凡そ命中するようになったので書き込みました、皆さんの場合はズレをどの様に補正していますか?

471
名前なし 2021/09/03 (金) 12:17:34 895b1@ea656 >> 468

目視。対象物との高低差とかも関係するから。そのうえでもう一度書くけど、ゲームプレイを有利にすすめるMODの話は個々の車両では関係ないし、そもそもMODによって他プレイヤーより有利になろうとするのはグレーな行為だしスレ違いなんだわ。具体的な落下量の話をするなら良いが、あなたのグレーな自作MOD語りをされても困るわけ。

472

よく知らないけど自分に有利になる照準modってグレーなの?🐌が照準modにお気持ち表明した記憶ないから特に問題ないかと思うんだが

473
横から 2021/09/03 (金) 14:10:06 99a89@bd451 >> 468

Gaijinは照準器modを作成する時の規定なんか定めてないからどう作ろうが自由だぞ。史実で使われてたのを再現しようが自分なりに見やすいのを造ろうがいい加減なゼロインを補正しようが全部白だわ

474
名前なし 2021/09/03 (金) 14:25:23 3c61c@6e0f2 >> 468

運営の公式見解としてどんな照準器でも使えるんだからなんでもいいんだよ。結局照準器変えたところでオートエイムしてくれるわけでもなく自分で照準せにゃいかんわけで

475
名前なし 2021/09/03 (金) 14:54:02 e4d54@3834a >> 468

そもそもgaijinがユーザーサイトの紹介動画作ってWTliveには専用のページがある時点で推奨してるでしょ。

469
名前なし 2021/09/02 (木) 23:55:54 addb9@eb4be

ぶっちゃけこいつBR上がろうが下がろうがやること同じだから、BRじゃなくて砲塔の旋回速度落とすくらいしないと弱体化できんやろ

470
名前なし 2021/09/03 (金) 09:12:31 5bd6b@87ab5 >> 469

BRが上がると快速車両増えて当てづらくなる

476
名前なし 2021/09/08 (水) 13:52:12 addb9@eb4be

砲塔上部に大抵載ってる機銃とかミサイル発射管で爆発するから、物陰や稜線に隠れたと安心してる敵を山なり弾道も合わさってワンパンできる。ABだと5cmシュヴァルベもジーナもいないし、英国ツリーの最適解に思えてきたわ

477
名前なし 2021/09/08 (水) 22:22:51 1a5ec@4c6de >> 476

ようこそAVRE沼へ……

478
名前なし 2021/09/18 (土) 21:05:35 8f057@4c6de

この子、炸薬量250ポンド爆弾と同じなのか。そりゃ強いわけだ

479
名前なし 2021/09/18 (土) 22:34:45 修正 4f396@1ddc9 >> 478

250lb爆弾どころか100lb爆弾よりも炸薬量少ないんですけど

481
名前なし 2021/09/19 (日) 00:23:56 1a5ec@4c6de >> 479

ほんとだ弾頭重量見てた……

482
名前なし 2021/09/19 (日) 00:48:29 修正 2087e@a0c47 >> 479

まぁそれでも100lbの8掛け以上はあるから、納得の加害力だよね

483
名前なし 2021/09/19 (日) 15:54:01 51993@d430e

市街戦なら柵とか破壊可能オブジェクト越しに徹甲弾で攻撃、平野なら距離を取ることがこいつの攻略方法になるのかな

484
名前なし 2021/09/19 (日) 21:38:09 607d2@4387d >> 483

この手の車両(球が垂れる無反動砲とかブムルベアとか)は近づかれたら負けだと思ってる、ABだと遠距離でも死ぬことあるけど

485
名前なし 2021/09/19 (日) 22:30:07 8bd11@b668e >> 483

(M47で遭遇したときはどうすればいいですか?)

486
名前なし 2021/09/20 (月) 04:32:43 2087e@a0c47 >> 485

基本的に真正面から戦わない、どうしてものときはERAがないところを狙う。意外にもHEATFSでもドーザー貫通して加害を与えられるけど、砲手殺せないからあまりお勧めはしない

487
名前なし 2021/09/20 (月) 11:26:42 51993@d430e >> 485

基本的に戦中の重戦車に対する立ち回りと同じだと思う。一人で相手しない、砲身を潰す、ダメそうならさっさと逃げる

488
名前なし 2021/10/13 (水) 01:36:29 修正 5f119@bdbfd

ドーザーが本来の仕事する様になるのか?

489
名前なし 2021/10/29 (金) 20:25:54 fff7e@a0ee7

砂漠みたいな平地で安置をつくれるほどでもないね。車体隠せるようにするのにだいたい二分前後かかる?ちゃんと作ろうと思うとかなり時間使うし敵前でオチオチできる感じでもない。地形を利用して陣地作りすれば使えるかな?

490
名前なし 2021/10/29 (金) 21:21:51 8da6c@711fe >> 489

1分もあればそれなりの土盛りできるし、殲滅して拠点とった後敵の進軍方向わかってるなら第2陣来るまでの間に穴掘って少人数でもかなり強固な防衛ラインを構築できる強みがあるから使い方次第だね。特にキャプしてから敵拠点に脳筋突撃して返り討ちにされる味方が多い試合では大活躍できたよ。

491
名前なし 2021/11/01 (月) 20:44:35 bd4e1@71ea3

味方の修理に、障害物の除去、掩蔽壕の構築と本職が出来るな(別惑星の工兵並み感)

492
名前なし 2021/11/02 (火) 14:20:15 6b0e5@2bac8 >> 491

陸戦にもトーチカあればあるいは、、、

493
名前なし 2021/11/07 (日) 15:15:16 修正 0ce7b@85393 >> 491

同業者だなw俺も7月から別惑星に出張中だよ・・・こっち戻れてないwwCenturion 紅茶ver先輩がdev鯖で川堰き止めて遊んでいると聞いたので戻ってきたよww数か月ぶりにちょっとプレイしてくるよ!

498
名前なし 2021/11/08 (月) 18:39:01 95f7b@7dabe >> 493

なんて惑星かゾ?

508
名前なし 2021/11/11 (木) 12:41:11 70c7e@99afd >> 493

惑星というのは🐌の領土、つまりエンリステッドだと思われる

494
名前なし 2021/11/07 (日) 17:57:02 78b5d@4af51

レーザーレンジファインダーついてればウルトラOPなのになあ…

495
名前なし 2021/11/07 (日) 21:45:44 3398f@4cbac >> 494

そんなのつけたらBR1.0は上がりそう

497
名前なし 2021/11/07 (日) 23:13:24 d1a84@46535 >> 495

今のRBだとレーザー測距はゼロインまでしてくれるし、2.0上昇も夢じゃなさそう

496
名前なし 2021/11/07 (日) 23:11:43 3126e@e31ea >> 494

俺もそれ夢想したことがあるが、やっぱり癖が強い砲使ってキルする気持ちよさには敵わんと思うのよな...

499
名前なし 2021/11/09 (火) 07:56:36 334ee@e0e63

ショットカルを買ってコイツと組ませて英陸飛ばそうと思うけどどう?

500
名前なし 2021/11/09 (火) 08:48:55 3126e@e31ea >> 499

自分だったらこいつよりルイカット買うかな、ショットカルとBR近いし戦術の幅広げられるから。AVRE強いけど近中距離専だしBR高くなるほど快速車両増えて当てづらくなるしな...

501
名前なし 2021/11/09 (火) 09:45:38 a7367@8d626 >> 500

今ルイカットはきつくね?車両性能じゃなくてBRが8.7なせいでほぼ常時ボトムマッチだし

503
名前なし 2021/11/09 (火) 14:42:27 3126e@e31ea >> 500

あー確かにボトムマッチが頻発するね、けど特段装輪車運用は変えずとも今もそれなりにキルとれたからきつくはなかったかな

504
名前なし 2021/11/09 (火) 16:58:32 84af9@e5801 >> 499

ショットカルも優秀な戦車なので自分の戦法に合ったやつ買えば良いと思う

505
名前なし 2021/11/10 (水) 23:58:01 d06a7@5413a

買ってみたはいいけど他のセンチュシリーズと違って遠距離戦お断りなせいで中々手になじまないな… 市街戦以外やっぱ封印した方がええんかな…

506
名前なし 2021/11/11 (木) 09:47:22 df134@ab56c >> 505

ABに行け

507
名前なし 2021/11/11 (木) 11:58:18 修正 80b8e@bdb64 >> 505

先日買ってRBでキル量産してる人の感想です。測距儀使いながらユーザーサイトさえあれば近距離中距離はある程度無双できると感じます。遠距離(1km~)は数撃って調整すると当たる感じ…近付いた方が早い()垂れまくる弾道のおかげで傾斜の下側からも奇襲出来てRBでもかなりの強車両だと自分は思います。欠点はリロードと走り出しの加速力の無さくらいかと?

509

ユーザーサイトか…そういうのがあったね 入れてみるわサンクス

510
名前なし 2021/11/11 (木) 20:37:15 95f7b@7dabe >> 507

ユーザーサイトってフルクラじゃないとできなかったっけ?

511

自分はいつもフルクラでやってるので分からないですね…オプション→通常の戦闘設定→代替グリットから変更出来るはずです。wt開いたまま導入した場合自分は追加出来なかったのでwtを再起動させたところ成功しました

512
名前なし 2021/11/11 (木) 21:23:22 修正 9c483@35628 >> 507

コントロールにユーザーサイトデータ読み直すコマンド有るから(確か戦車コントロールの一番下だった気がした)、キー設定すれば再起動しなくても追加変更出来るよ

518
名前なし 2021/11/22 (月) 02:36:11 bf8bb@73a64 >> 507

おすすめのユーザーサイトとかあります?

513
名前なし 2021/11/17 (水) 02:52:18 c197f@653d8

コイツほんと硬い。もはや重戦車だよこれ

514
名前なし 2021/11/17 (水) 07:23:14 334ee@aa5d1 >> 513

HEAT-FSならだいぶ耐えるけどここらのAPDSだと普通に抜けるくない?

515
名前なし 2021/11/17 (水) 07:33:31 628cb@87ab5 >> 514

何なら大虎とかISシリーズの貫徹力230mm程度のAPCBCでも正面車体下部抜ける。

516
名前なし 2021/11/17 (水) 12:29:01 8f057@b9d96 >> 514

BMPの90mmとかでも抜かれる

520
名前なし 2021/12/24 (金) 02:21:57 515f7@038bd >> 514

BMPの90mmってなんだよ。と言うかBMPはHEATオンリーで精度低いから相性良いだろ

517
名前なし 2021/11/22 (月) 01:59:17 b793d@f0593

遠距離からの脳天撃破キモtィ・・・ デフォルト照準器で1Km先から狙うのなら発射方向に+100M偏差したほうがいい感じ。

519
名前なし 2021/12/24 (金) 00:38:44 bf8bb@f6dd1

前から負けても割と稼げてたイメージあったんだけど、アプデ来てから3万程度しか手に入らない…(AB)もしかして収支にマイナス修正入はいりましたか? 何故かマジでアプデ来てから一回も勝ててなくて現在32連敗。儲からないし勝てないしで精神的にもきつい…

521
名前なし 2021/12/26 (日) 23:43:13 bf8bb@f6dd1 >> 519

コイツ今マッチングの懲罰とか食らってます??? アプデ来てからマジで勝てなくて勝率が61→52%まで下がりました… 露骨に勝てない…

522
名前なし 2021/12/27 (月) 02:08:02 034a3@deaf8 >> 521

gaijinにそんな器用な真似はできん…ABならやっぱりBR上がったのがね、それであなた個人が活躍できなくて、マッチ運がたまたま悪くてって感じだと思うよ

523
名前なし 2021/12/31 (金) 15:28:29 5b4f5@6c3d2

年末のセールで念願のAVREを納車したけど、ミニ4005って感じで楽しいな。当てれば即死ないし瀕死にまで持ってけるのは楽しいし、ドーザーと修理支援で工兵ごっこも出来ていい。でもドーザーの当たり判定が車幅よりもでかいのがあって、思ってもみないところで引っかかったりするのが玉に瑕。

524
名前なし 2022/01/04 (火) 09:29:21 addb9@f3433

王虎の顔面に弾かれた時とか、どう考えても貫通コースだった弾が非貫通だった時とか、負けマッチングに放り込まれてる時にABでストレス発散として使ってる しっかりした狙い付けなくていいし、後出しジャンケンで相手のモジュールが真っ赤になるのが最高に気持がいい

525
名前なし 2022/01/13 (木) 18:20:34 35206@f4e92

ずっとドーザープレートの部分はheatfsでは抜けないと思ってたけど抜けちゃうんだね…これ現実には無理よね?

526
名前なし 2022/01/13 (木) 20:42:24 3c61c@6e0f2 >> 525

別にメタルジェットは距離で減衰するのは間違いないけど元々の威力が高ければ抜ける可能性あるし

527
名前なし 2022/01/13 (木) 23:02:29 16c9d@4af51 >> 525

APDSはなぜかドーザーに無効化されやすいのにな

528
名前なし 2022/01/14 (金) 09:18:11 修正 9d6cc@ca8be >> 527

APDSは砕けるけどメタルジェットは厚さと距離の分しか消費されないからな

529
名前なし 2022/01/28 (金) 01:17:44 afb26@5dbd6

ユーザーサイトの使い方わかんないや

530
名前なし 2022/01/28 (金) 02:01:53 修正 e4d54@aaa9c >> 529

草、サーバルちゃんかな?どのユーザーサイトがどう分かんないの?

531
名前なし 2022/02/15 (火) 17:16:27 2a5be@c4da3

すごい使いやすいねこれ...heatは防げるし機動性も悪くないし、何より障害物越しに敵を一方的に撃破できるのがすごい楽しい。リロード速度は慣れるしかないけど...

532
名前なし 2022/04/14 (木) 19:44:09 88c0f@43447

日陸で「こんにちは死ね」をやられまくっています……装甲薄い車両の天敵ですね……皆さんだったら、こいつの対策どうしますか?

533
名前なし 2022/04/14 (木) 20:09:48 8886c@0fb5c >> 532

見かけたら近寄らない(射線に絶対に入らない)・相手の砲撃直後、もしくは完全に側面取ったか相手がよそ見してる時にしか攻撃しない・弱点をよく覚える・欲張らない。射線に入らないはどれにも言えることだけど、こいつ含め大口径HE系は機銃出ててもヤられるのでまじで重要。こいつぐらい大口径だと飛び出し撃ちしようとしてちょっと履帯はみ出しててもヤられる(軽装甲なら尚更)ので注意。まじもんの軽装甲(オープントップとか)はこいつと対峙してる味方からも離れてたほうがいい。巻き添え食らう。

534
名前なし 2022/04/14 (木) 20:45:21 88c0f@3dc36 >> 533

ありがとうございます。今後近寄らないようにします笑 久しぶりに61式乗ってて何回も爆散させられたので、めげそうになってました。もう少しスキルを磨こうと思います

535
名前なし 2022/04/14 (木) 21:28:05 70c7e@50854 >> 533

61式はメインがHEAT-FSだからERAバッキバキのこいつはもう鉄壁で辛いよね。対処方は完全に枝の言うとおりだ。ただ加害の関係で弱点狙っても死なないことが多いから最初から砲身履帯狙いでも悪くないと思う。1番確実に無力化できるからね。

536
名前なし 2022/04/14 (木) 22:15:39 8886c@0fb5c >> 533

61式は特にね、隠れてるつもりでも頭はみ出てる事あるからきつい。弱点だけど、個人的にWT物理信じてないので()こいつの車体下部あんまり撃たないんだよね。周りに味方も敵もいなけりゃ砲身つぶしが一番安定すると思う。次点でタレットリング(砲塔ERAと車体ERAの隙間、正面からでも狙えて向かって左撃てば砲手と車長やれる)。おでこも一応弱点あるけどそこまで狙う場面少ないかな・・覚えといて損はないけどね。こんなんが7.0だったとかやばすぎる(存分に暴れさせてもらった身でアレだけど)。

539
名前なし 2022/04/25 (月) 09:19:45 2eee6@7fa80 >> 532

でぇじょうぶだ、装甲が厚い車両でも蒸発させられる