F-86F-40(JP)用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F-86F-40(JP)
もしかして新しいブースターはずしたほうがいいのかな。これ改修してから羽ポキ増えてろくに回避行動できん
1年ぐらい前ならそうだけど強度バフされて13Gとか出さない限り気をつけてたらそんなバッキバキ折れないとおもうよ?(昔は7-8G出た瞬間に折れるとか言うプラスチック翼だったけど)
今後こいつとmig21f13とpfmのbrが同じになるかもしれないってまじかよ...勝ってるとこ0じゃないか
MiG-21より強いセイバーも爆誕するぞ!(CL-13)
RBってなんでABと比べてあんなにBR上がるんだろうか?ABだとボトム引かない限りMiG-21とかF-104にマッチしないのに
RBだけどこいつで出撃するとジェット戦場に複葉機混じってる並の場違い感ある
同じ亜音速機でも朝鮮ジェットとベトナムジェットでは月とスッポンなのに、なぜ同じマッチどころか同BRなのか。Gaijinはスーパープロップを爆上げする前にBRを拡張しないのはなぜなのか
試合のマッチング速度維持するためじゃね?
むしろ最高ランクの手前を厳しくしてそれに耐えかねたプレイヤーがGEの砲兵隊の支援要請するのをまっているのだ
まあ一世代ぐらい前後の相手が来るのは仕方ない。でもいっつも来られると困る
第二世代ジェット戦闘機たちと戦うのは10歩譲ってまだいいとして、他のジェットみたく初めからサイドワインダーつけてくれないかなぁ…
改修してもサイドワインダーない機体もいるんやで
そんなウ○コと比べられてもね…それとこれとは別問題。ミサイル無しウ○コのBR下げを願ってどうぞ
ストックミサイルの条件は 1.3発以上のミサイルが装備可能であること。 2.二種類以上のミサイルを持っていること。 のどちらかなので一種類に発しか装備できないこの機体には実装できない
中国のどこかのマップのAI機は本機体が選択されてるね。本来戦場に出るはずのないブルーインパルス機、肉入りと違って一切抵抗をしない機体を落とすというのは大変忍びない…F-30じゃ駄目だったのかな
スルメみたいな機体
え、なんか周りにフィッシュベットやら超音速爆撃機がいるんですけど...自衛隊も人使いが荒くなったな。ゴミ、ツリーから削除しろ
コイツの空自での運用開始時期とMig-21の運用開始がほぼ一緒だから現実だとあり得るっちゃあり得るのか?ゲームバランス的には論外だけど
東京オリンピックしてたらMig-21が来たから迎撃せよ!!
コイツのサイドワインダーでMig-23墜としたらチートだなんだと罵るメールが来た。俺はただ単に追い回されてる味方を援護しただけなんだけどなぁ・・・
相手がただの下手くそで草。ガンキルならともかくミサイルにチートもくそもあるかい…
9Bに堕とされるような立ち回りをしてる方が悪いんだよなぁ。というかMiG-23でこいつに堕とされるとか相当だな…
降下して速度を稼ぎつつ味方を追い回してる奴のケツについて撃ったら当たった。真っすぐ飛びながらみそすり運動(スティックをグリグリ抉るだけ)じゃそりゃ当たるよなぁ・・・
周りが超音速ばかりだから一撃離脱すらできないんだが…(´;ω;`)…自分が弱いだけ…?
向こうもセイバーの遅さを分かってるから一撃離脱をさせてくれないのは仕方ない。誰かを狙ってる敵の後ろにこっそり近づくか、襲ってきた敵を上手く押し出すか、この二択になる。ほぼボトムマッチだから、どんな戦闘にもワンテンポ遅れて参戦することを心がけるのがポイント。(開発目的なら、こいつがよほど好きでない限りは橘花を使うか、ジェット戦場に慣れているなら課金セイバーで無理やり進める方がいいと思う
木が弱いんでもセイバーが弱いんでもなくて今の亜音速帯のBR幅が狭すぎるのが悪いかな。こいつより旋回以外の性能全てで勝ってる機体がこいつより誘導性能のいいミサイル積んで空中スポーンで上から降ってくる現状、こいつに乗るのはお勧めしない
F40セイバーって中速域-低速域でMiG-17に曲がり勝てたっけ?
縦旋回を上手く混ぜられると厳しい。横なら余裕。ただこれ600キロ前後までの話で、それ以下でどうなるかは未経験なので分からない、申し訳ない
アーケードで初戦後ジェットとして30セイバーと一緒に使ってるんだけど、こっちは空対空戦闘だとAIM-9Bに頼らず機銃メインで戦う感じ?
そうだね。ただでさえ当たらない9B、しかもアーケードバトル特有のUFO機動を考えればミサイルはお守り程度に思った方がいい。とはいえ失速した敵とかには有効だから撃つ場面を見極めればそれなりに使える。
AB.RB問わず9Bって死ぬほど当たらないので基本機銃メインで戦った方がいい
なんなら敵機ロックしてても射線に滑り込んできた友軍機にロック吸われたりして罰金(RB)取られたりそもそも重くなったりするので自分は積んでないなぁ…プロペラ爆撃機はそもそもロック距離近すぎて機銃で撃てるし、高度取ってるジェット爆撃機にお祈り発射するのに使えるぐらいかしら。
当たり前といえば当たり前だけど、自機に気づいていない相手、爆撃機、被弾・失速などで動きの鈍った相手とかには刺さりやすいので、そういう相手には特にABだとミサイルの空中リロードもあるしポンポン撃っちゃえばいいよ
なぜかこの子ボトムマッチのほうが戦績出るんだよね...油断してるのか知らんが9Bすら刺さる始末mig-21おいしいです
正直敵にいても眼中にないので他の敵とやり合ってる時に不意打ち食らったりするのよね。こうして戦績が良くなったことでBRが上がりF-40も見事「MiG-21より強いセイバー」の仲間入りを果たすのであった()
こいつに旋回で勝てる超音速機がいないのが原因かね…相手の不意を突いて格闘戦に持ち込んじゃえば、超音速機が相手なら100%勝てちゃうわけで。亜音速機にがっつり絡まれた状態から超音速機で逃げるのは、結構センスが問われる気がする
格下から逃げられない、曲がり勝てないとかいう意味のわからない機体。
曲がり勝てるよ...?
エンジンパワーがあれですしエネルギー戦になったら厳しいでしょうけどまぁ旋回性能は高い方ですよね。とは言え最近のBR調整で格下、同格にエンジンパワーでF86に圧倒的に勝る機体も出てきてしまっているのもまた事実と言う...
単純旋回はそれなりにいいけど加速とエネ保持がネックよね。今の戦場は下手に曲がってエネルギー失うと高性能ミサイル飛んでくるからエネ保持も加速もいいMig15や17みたいにラフに曲がれないのはきつい
そこですよね…メインのガンファイトと補助的なミサイルで成り立ってきたこの辺のBR帯も本格的なミサイル戦場になって来てより一層エネルギーの重要性が増した中でこの当時のBR設定のままのセイバーですから...
なりすましされるからお名前欄は空白にしといたほうがいいぞ
雑談版や隔離版でも荒らしてるねこの人。というか最近更新されたページ例外なく荒らされてる
dmmのファントムのミサイルキルのタスクを開発の都合上こいつでクリアするしかないんだけど立ち回りを教えてほしい。
まっすぐ飛んでる爆撃機ぐらいにしか当たらんよ…
迂回上昇して味方と交戦を始めてエネルギーを失った敵にダイブして撃つか、逆にそういう感じでダイブしていく敵の背後に忍び寄って撃つ。勝ち戦の時は最後までミサイルを残しておくと割とキルチャンスあるよ。特にMig-15や17、19は最高速度付近では全く舵が動かなくなるから、互いに1000km/hぐらいになるまで追いかけて背後から撃つとほぼ当たる
いい事聞いた。圧倒的感謝
個人的には空ABがお勧め。ボトム引いたら厳しいのはどのゲームモードでも同じだし、ミサイルは気兼ねなく撃てるから爆撃機とかを中心に狙えば結構ミサイルキルできる
ありがとう~
RBのBR高くないですか?
6-3翼のセイバー乗りまくってからF-40乗ったら9.3に行くのもしょうがないなって思った。単純に周りのBRがおかしいだけであってF-40はなんだかんだで9.3が適正じゃね
AAM税かなあって個人的には思ってる。まあ威嚇にすら使いにくいカスAAMやけど…
重たい機体に積まれてる9Bは本当にどう使うか迷うけど、軽業師な40セイバーは9Bでのキルを積極的に狙っていける部類なのよね…性能で+1段階、ミサイルでもう+1段階、なので甘く見て9.0、相乗効果を厳しめに見ると9.3って印象
低BR版F-5って感じがする。スラットの恩恵が本当に大きい。 あとF-30はもう8.7だよ
あれ、8.7なのか…じゃあやっぱり40は9.3かな…強機体ではないんだけど、やり込みベテラン勢が好きそうな性能なのよね
F-30とは別物レベルで違うんじゃないの?
別物レベルで違うかは知らんけど低いエンジン推力から来る今の9.3ではありえないほどの悪い加速だけど格闘のしやすさとかヘイトの低いおかげで生存率が高いとか色々な強みもあって乗れば乗るほど楽しい機体って感じ。ただ交差でやりきれないことがかなりあるから火力ある+BRが1段低いF-2をよく使っちゃう
自分もF-40じゃなくてBR一段階低くて尚且つ相手にある程度粘着出来るMiG-17乗ってる それに+0.3ならShenyang F-5かF-86Kっていう選択肢も出てくるし
葉9さん>そうなんですよね...86Kは使い勝手悪く感じるけど同格にシェンヤンいるし、まだまだ現役且つBRも低い17もいるしでF-40セイバーじゃなくてもよくない?ってなってしまうのが正直なところ
実際中華のF40見ない辺り、みんな思ってるのかな
相手に全力で粘着できるっていうのは結構大きいからね。それが9.0帯の機体でずっとMiG-17に乗ってる大きな理由でもあるし、チャイナなら普通の17とAB持ちの機体の両方を使えるしね。昔はCL-13AやHunter F.1にも乗ってたけど超音速機が実装されてから殆ど乗ってない。
どこかでこの機体がSBなら輝けるって聞いたんですけど実際いまどうですか?
ハリアーの釣り天井戦法への対応さえ覚えれば、ほぼ無敵。トップティアですら、人が多いアリーナなら十分戦える。
難敵はハリアーとF3Hくらいかね?スパロー使いのF3Hがいるとちょっと警戒するわ。修理費が高いから滅多に見ないけども
F3H結構いる。スカイホーク率の高さにごまかされてる感もあるけど。
回答ありがとうございます。そんなヤバいレベルなんですね。使ってみます。
そういや初期のサイドワインダーとかはエンジンの排熱狙うから後ろからしか狙えない。みたいな話聞いたけど、その世代の赤外線誘導弾でレシプロ機やターボフロップ機はとらえられるんだろうか
実験や演習でレシプロ機やターボプロップを標的機にして撃って当たったってのいくつかあったから多分使えると思う。
F-104にこいつとT-2でデッキくんでるけど、なぜかこいつの戦果が一番高い…相手の超音速機が、こっちも超音速機のつもりで旋回戦になって落とせたり、オーバーシュートして逃げる奴にサイドワインダーがなぜか刺さる
BR高すぎて無理ゾ
マジできつい。旋回上昇したら試合が終わりかけてる。海外でも言われてるだけあって明らかにBRが適正じゃない。
誰かこいつでの戦い方を教えてくれ。景雲以上のゴミじゃないか。まず戦いすらできないぞ。少し下品になるがこんなんなら民間旅客機で基地に突っ込んだ方がマシなレベル。
どうしてもこの機体乗りこなしたい!ってなら頑張って欲しいけど、そうじゃないなら橘花乗った方がいいんじゃ?お前もju288狩りに参加しようぜ!
一応買った機体は全部フル改修するようにしてるんだていうかそれ以外やることがない。しかし1500時間やってきた中でこいつは一番のゴミBR。初期のウェリ豚が可愛くみえるレベル。
トップマッチを引くまで祈れ。9.7以上は相手にできないけど9.3以下ならなんとかなる
でも、3年前の翼の強度とM3の威力爆上がりして完全に音速勢隔離の頃は撃墜数が23とかから157とかにマジで死ぬほど上がるぐらい強かったんだけどなぁ。。。悲しみ。
高度4000〜5000まで少し迂回気味に上昇して、高高度から降ってくるA–5Cやハリアーに最大限の注意を払いつつ孤立した敵機に食いつくのが初動の流れ。中盤以降は味方が2機以上で固まって戦闘している場所に支援に向かう。基本的には一撃離脱だけど、状況が許せば積極的に格闘戦をやっていい。
あと、A–10に対しては常に高度と速度優位を保ちつつ絶対にAIM–9Lの射界に入らないようにすれば負けることはない
みんなありがとう。空対空ミサイルアンロックして使い始めたらキツイけど前よりは格段に安定してきた。音速機相手に4キルできたし頑張ってみるよ。
前言撤回。ゴミだったわ😆
手のひらドリルで草。まあなんか調子いいときと悪いときの差が激しいんだよな。
敵のプレイヤーが脳死で弱いならいい成績残せるけど、普通以上のプレイヤー相手にしたら勝てる要素ゼロだったよ。海外でも散々言われてる通り全てにおいて劣った性能。これからの問題はBR修正が行われるかだな。
最強のトロール機体。いるだけで味方の士気が落ちる。何らかの理由で成績を下げたい人におすすめな機体。
A-10の後ろ取って攻撃してればおkなきがしてきた
マッチングもごみ。性能もごみ。よほどうまくない限り使わないほうがいい。
ジェット修行僧が乗るようなもんだしなぁ。SBなら話は別だけど、ジョイコンとかプレイ環境を追加で整えないとダメな時点で敷居も高いと感じる。
どんな上手いプレイヤーが使ってもこの機体で安定した勝利は不可能だから使える人間は存在しない。
こいつとかはマッチング弊害だわな。超音速やR60 マジックやらが飛び交ってるところにいていい機体じゃないから🐌が悪い
完全に展示機体だわ・・・ 周りの機体に比べて加速が悪すぎて戦闘空域に着く頃には勝敗が決まってる
遅いお陰で戦況を見て基地に帰ることもできるから…
相手が音速機でもうまい具合に失速してる敵を狙うだとかA10とヘッドオンしたりやらで5キル出来たで
A-10とヘッドオンとか絶対やりたくねーー
A-10が多い試合だとある程度稼げるけどそれ以外が決着ついてから前線到着多すぎて
30mmガトリング持ちとヘッドオンする勇気なんか無いよ。
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1年ぐらい前ならそうだけど強度バフされて13Gとか出さない限り気をつけてたらそんなバッキバキ折れないとおもうよ?(昔は7-8G出た瞬間に折れるとか言うプラスチック翼だったけど)
今後こいつとmig21f13とpfmのbrが同じになるかもしれないってまじかよ...勝ってるとこ0じゃないか
MiG-21より強いセイバーも爆誕するぞ!(CL-13)
RBってなんでABと比べてあんなにBR上がるんだろうか?ABだとボトム引かない限りMiG-21とかF-104にマッチしないのに
RBだけどこいつで出撃するとジェット戦場に複葉機混じってる並の場違い感ある
同じ亜音速機でも朝鮮ジェットとベトナムジェットでは月とスッポンなのに、なぜ同じマッチどころか同BRなのか。Gaijinはスーパープロップを爆上げする前にBRを拡張しないのはなぜなのか
試合のマッチング速度維持するためじゃね?
むしろ最高ランクの手前を厳しくしてそれに耐えかねたプレイヤーがGEの砲兵隊の支援要請するのをまっているのだ
まあ一世代ぐらい前後の相手が来るのは仕方ない。でもいっつも来られると困る
第二世代ジェット戦闘機たちと戦うのは10歩譲ってまだいいとして、他のジェットみたく初めからサイドワインダーつけてくれないかなぁ…
改修してもサイドワインダーない機体もいるんやで
そんなウ○コと比べられてもね…それとこれとは別問題。ミサイル無しウ○コのBR下げを願ってどうぞ
ストックミサイルの条件は 1.3発以上のミサイルが装備可能であること。 2.二種類以上のミサイルを持っていること。 のどちらかなので一種類に発しか装備できないこの機体には実装できない
中国のどこかのマップのAI機は本機体が選択されてるね。本来戦場に出るはずのないブルーインパルス機、肉入りと違って一切抵抗をしない機体を落とすというのは大変忍びない…F-30じゃ駄目だったのかな
スルメみたいな機体
え、なんか周りにフィッシュベットやら超音速爆撃機がいるんですけど...自衛隊も人使いが荒くなったな。ゴミ、ツリーから削除しろ
コイツの空自での運用開始時期とMig-21の運用開始がほぼ一緒だから現実だとあり得るっちゃあり得るのか?ゲームバランス的には論外だけど
東京オリンピックしてたらMig-21が来たから迎撃せよ!!
コイツのサイドワインダーでMig-23墜としたらチートだなんだと罵るメールが来た。俺はただ単に追い回されてる味方を援護しただけなんだけどなぁ・・・
相手がただの下手くそで草。ガンキルならともかくミサイルにチートもくそもあるかい…
9Bに堕とされるような立ち回りをしてる方が悪いんだよなぁ。というかMiG-23でこいつに堕とされるとか相当だな…
降下して速度を稼ぎつつ味方を追い回してる奴のケツについて撃ったら当たった。真っすぐ飛びながらみそすり運動(スティックをグリグリ抉るだけ)じゃそりゃ当たるよなぁ・・・
周りが超音速ばかりだから一撃離脱すらできないんだが…(´;ω;`)…自分が弱いだけ…?
向こうもセイバーの遅さを分かってるから一撃離脱をさせてくれないのは仕方ない。誰かを狙ってる敵の後ろにこっそり近づくか、襲ってきた敵を上手く押し出すか、この二択になる。ほぼボトムマッチだから、どんな戦闘にもワンテンポ遅れて参戦することを心がけるのがポイント。(開発目的なら、こいつがよほど好きでない限りは橘花を使うか、ジェット戦場に慣れているなら課金セイバーで無理やり進める方がいいと思う
木が弱いんでもセイバーが弱いんでもなくて今の亜音速帯のBR幅が狭すぎるのが悪いかな。こいつより旋回以外の性能全てで勝ってる機体がこいつより誘導性能のいいミサイル積んで空中スポーンで上から降ってくる現状、こいつに乗るのはお勧めしない
F40セイバーって中速域-低速域でMiG-17に曲がり勝てたっけ?
縦旋回を上手く混ぜられると厳しい。横なら余裕。ただこれ600キロ前後までの話で、それ以下でどうなるかは未経験なので分からない、申し訳ない
アーケードで初戦後ジェットとして30セイバーと一緒に使ってるんだけど、こっちは空対空戦闘だとAIM-9Bに頼らず機銃メインで戦う感じ?
そうだね。ただでさえ当たらない9B、しかもアーケードバトル特有のUFO機動を考えればミサイルはお守り程度に思った方がいい。とはいえ失速した敵とかには有効だから撃つ場面を見極めればそれなりに使える。
AB.RB問わず9Bって死ぬほど当たらないので基本機銃メインで戦った方がいい
なんなら敵機ロックしてても射線に滑り込んできた友軍機にロック吸われたりして罰金(RB)取られたりそもそも重くなったりするので自分は積んでないなぁ…プロペラ爆撃機はそもそもロック距離近すぎて機銃で撃てるし、高度取ってるジェット爆撃機にお祈り発射するのに使えるぐらいかしら。
当たり前といえば当たり前だけど、自機に気づいていない相手、爆撃機、被弾・失速などで動きの鈍った相手とかには刺さりやすいので、そういう相手には特にABだとミサイルの空中リロードもあるしポンポン撃っちゃえばいいよ
なぜかこの子ボトムマッチのほうが戦績出るんだよね...油断してるのか知らんが9Bすら刺さる始末mig-21おいしいです
正直敵にいても眼中にないので他の敵とやり合ってる時に不意打ち食らったりするのよね。こうして戦績が良くなったことでBRが上がりF-40も見事「MiG-21より強いセイバー」の仲間入りを果たすのであった()
こいつに旋回で勝てる超音速機がいないのが原因かね…相手の不意を突いて格闘戦に持ち込んじゃえば、超音速機が相手なら100%勝てちゃうわけで。亜音速機にがっつり絡まれた状態から超音速機で逃げるのは、結構センスが問われる気がする
格下から逃げられない、曲がり勝てないとかいう意味のわからない機体。
曲がり勝てるよ...?
エンジンパワーがあれですしエネルギー戦になったら厳しいでしょうけどまぁ旋回性能は高い方ですよね。とは言え最近のBR調整で格下、同格にエンジンパワーでF86に圧倒的に勝る機体も出てきてしまっているのもまた事実と言う...
単純旋回はそれなりにいいけど加速とエネ保持がネックよね。今の戦場は下手に曲がってエネルギー失うと高性能ミサイル飛んでくるからエネ保持も加速もいいMig15や17みたいにラフに曲がれないのはきつい
そこですよね…メインのガンファイトと補助的なミサイルで成り立ってきたこの辺のBR帯も本格的なミサイル戦場になって来てより一層エネルギーの重要性が増した中でこの当時のBR設定のままのセイバーですから...
なりすましされるからお名前欄は空白にしといたほうがいいぞ
雑談版や隔離版でも荒らしてるねこの人。というか最近更新されたページ例外なく荒らされてる
dmmのファントムのミサイルキルのタスクを開発の都合上こいつでクリアするしかないんだけど立ち回りを教えてほしい。
まっすぐ飛んでる爆撃機ぐらいにしか当たらんよ…
迂回上昇して味方と交戦を始めてエネルギーを失った敵にダイブして撃つか、逆にそういう感じでダイブしていく敵の背後に忍び寄って撃つ。勝ち戦の時は最後までミサイルを残しておくと割とキルチャンスあるよ。特にMig-15や17、19は最高速度付近では全く舵が動かなくなるから、互いに1000km/hぐらいになるまで追いかけて背後から撃つとほぼ当たる
いい事聞いた。圧倒的感謝
個人的には空ABがお勧め。ボトム引いたら厳しいのはどのゲームモードでも同じだし、ミサイルは気兼ねなく撃てるから爆撃機とかを中心に狙えば結構ミサイルキルできる
ありがとう~
RBのBR高くないですか?
6-3翼のセイバー乗りまくってからF-40乗ったら9.3に行くのもしょうがないなって思った。単純に周りのBRがおかしいだけであってF-40はなんだかんだで9.3が適正じゃね
AAM税かなあって個人的には思ってる。まあ威嚇にすら使いにくいカスAAMやけど…
重たい機体に積まれてる9Bは本当にどう使うか迷うけど、軽業師な40セイバーは9Bでのキルを積極的に狙っていける部類なのよね…性能で+1段階、ミサイルでもう+1段階、なので甘く見て9.0、相乗効果を厳しめに見ると9.3って印象
低BR版F-5って感じがする。スラットの恩恵が本当に大きい。 あとF-30はもう8.7だよ
あれ、8.7なのか…じゃあやっぱり40は9.3かな…強機体ではないんだけど、やり込みベテラン勢が好きそうな性能なのよね
F-30とは別物レベルで違うんじゃないの?
別物レベルで違うかは知らんけど低いエンジン推力から来る今の9.3ではありえないほどの悪い加速だけど格闘のしやすさとかヘイトの低いおかげで生存率が高いとか色々な強みもあって乗れば乗るほど楽しい機体って感じ。ただ交差でやりきれないことがかなりあるから火力ある+BRが1段低いF-2をよく使っちゃう
自分もF-40じゃなくてBR一段階低くて尚且つ相手にある程度粘着出来るMiG-17乗ってる それに+0.3ならShenyang F-5かF-86Kっていう選択肢も出てくるし
葉9さん>そうなんですよね...86Kは使い勝手悪く感じるけど同格にシェンヤンいるし、まだまだ現役且つBRも低い17もいるしでF-40セイバーじゃなくてもよくない?ってなってしまうのが正直なところ
実際中華のF40見ない辺り、みんな思ってるのかな
相手に全力で粘着できるっていうのは結構大きいからね。それが9.0帯の機体でずっとMiG-17に乗ってる大きな理由でもあるし、チャイナなら普通の17とAB持ちの機体の両方を使えるしね。昔はCL-13AやHunter F.1にも乗ってたけど超音速機が実装されてから殆ど乗ってない。
どこかでこの機体がSBなら輝けるって聞いたんですけど実際いまどうですか?
ハリアーの釣り天井戦法への対応さえ覚えれば、ほぼ無敵。トップティアですら、人が多いアリーナなら十分戦える。
難敵はハリアーとF3Hくらいかね?スパロー使いのF3Hがいるとちょっと警戒するわ。修理費が高いから滅多に見ないけども
F3H結構いる。スカイホーク率の高さにごまかされてる感もあるけど。
回答ありがとうございます。そんなヤバいレベルなんですね。使ってみます。
そういや初期のサイドワインダーとかはエンジンの排熱狙うから後ろからしか狙えない。みたいな話聞いたけど、その世代の赤外線誘導弾でレシプロ機やターボフロップ機はとらえられるんだろうか
実験や演習でレシプロ機やターボプロップを標的機にして撃って当たったってのいくつかあったから多分使えると思う。
F-104にこいつとT-2でデッキくんでるけど、なぜかこいつの戦果が一番高い…相手の超音速機が、こっちも超音速機のつもりで旋回戦になって落とせたり、オーバーシュートして逃げる奴にサイドワインダーがなぜか刺さる
BR高すぎて無理ゾ
マジできつい。旋回上昇したら試合が終わりかけてる。海外でも言われてるだけあって明らかにBRが適正じゃない。
誰かこいつでの戦い方を教えてくれ。景雲以上のゴミじゃないか。まず戦いすらできないぞ。少し下品になるがこんなんなら民間旅客機で基地に突っ込んだ方がマシなレベル。
どうしてもこの機体乗りこなしたい!ってなら頑張って欲しいけど、そうじゃないなら橘花乗った方がいいんじゃ?お前もju288狩りに参加しようぜ!
一応買った機体は全部フル改修するようにしてるんだていうかそれ以外やることがない。しかし1500時間やってきた中でこいつは一番のゴミBR。初期のウェリ豚が可愛くみえるレベル。
トップマッチを引くまで祈れ。9.7以上は相手にできないけど9.3以下ならなんとかなる
でも、3年前の翼の強度とM3の威力爆上がりして完全に音速勢隔離の頃は撃墜数が23とかから157とかにマジで死ぬほど上がるぐらい強かったんだけどなぁ。。。悲しみ。
高度4000〜5000まで少し迂回気味に上昇して、高高度から降ってくるA–5Cやハリアーに最大限の注意を払いつつ孤立した敵機に食いつくのが初動の流れ。中盤以降は味方が2機以上で固まって戦闘している場所に支援に向かう。基本的には一撃離脱だけど、状況が許せば積極的に格闘戦をやっていい。
あと、A–10に対しては常に高度と速度優位を保ちつつ絶対にAIM–9Lの射界に入らないようにすれば負けることはない
みんなありがとう。空対空ミサイルアンロックして使い始めたらキツイけど前よりは格段に安定してきた。音速機相手に4キルできたし頑張ってみるよ。
前言撤回。ゴミだったわ😆
手のひらドリルで草。まあなんか調子いいときと悪いときの差が激しいんだよな。
敵のプレイヤーが脳死で弱いならいい成績残せるけど、普通以上のプレイヤー相手にしたら勝てる要素ゼロだったよ。海外でも散々言われてる通り全てにおいて劣った性能。これからの問題はBR修正が行われるかだな。
最強のトロール機体。いるだけで味方の士気が落ちる。何らかの理由で成績を下げたい人におすすめな機体。
A-10の後ろ取って攻撃してればおkなきがしてきた
マッチングもごみ。性能もごみ。よほどうまくない限り使わないほうがいい。
ジェット修行僧が乗るようなもんだしなぁ。SBなら話は別だけど、ジョイコンとかプレイ環境を追加で整えないとダメな時点で敷居も高いと感じる。
どんな上手いプレイヤーが使ってもこの機体で安定した勝利は不可能だから使える人間は存在しない。
こいつとかはマッチング弊害だわな。超音速やR60 マジックやらが飛び交ってるところにいていい機体じゃないから🐌が悪い
完全に展示機体だわ・・・ 周りの機体に比べて加速が悪すぎて戦闘空域に着く頃には勝敗が決まってる
遅いお陰で戦況を見て基地に帰ることもできるから…
相手が音速機でもうまい具合に失速してる敵を狙うだとかA10とヘッドオンしたりやらで5キル出来たで
A-10とヘッドオンとか絶対やりたくねーー
A-10が多い試合だとある程度稼げるけどそれ以外が決着ついてから前線到着多すぎて
30mmガトリング持ちとヘッドオンする勇気なんか無いよ。