F-86F-40(JP)用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F-86F-40(JP)
この子は一体なんの悪いことをしたの? 紫電改みたいに無双してた時代でもあったの? 鈍足過ぎて交戦前に勝敗が決まってんだけど・・・(RB)
単に周りがインフレしただけ
これSBで使いたいんだけど使用感どうでしょうか
相手に旋回戦を強いるような立ち回りができるなら、とても強い。EC7で超音速機を相手にしても十分にやっていける。逆にそれができないと相当つらい。ロケット抱えて突っ込むファントムくらいならなんとかなるけど
ありがとうございます 超音速機が相手になるのはきついなあ
戦場につく頃には味方がいない。何もできずに死んでしまう。
火力が欲しい...
勝てねぇ。使い物にならん米攻撃機ばっか。こいつも使い物になるような活躍できるかというと微妙だけど
想像を絶する場違い感……
https://www.youtube.com/watch?v=-RmwDRGxFDE 実際のトド駆除の貴重な映像
ほんまに怪獣扱いやな(海獣やけど)
こいつってレーダーどこに付いてんの?
鼻の出っ張りがレドームだったはず
どうでもいいけどこのページのカモフラージュの部分外見全く見えないアングルで草
RBで何が楽しくてこんな悲しい機体乗らなきゃいけないのか。A/B使えない+火力が足りない+速度足りないの3重苦(ボトムに引っ張られがち)でクソが付くほど駄目な機体すぎる...
こいつ自体は悪くないと思うけど周りがやばすぎる
9.3トップマッチのSBECではえらく強いから、機体性能そのものは十分なんだけども・・・AB/RBだとマッチングする相手がね
ABならBR調整して8.0にすればF104Jやライトニング、Mig21ら9.7勢とはマッチングしなくなるんで幾分マシになるよ。8.0-9.0マッチは米ハリアーやF11が多いけど運動性能はセイバーが上なので上手く位置取って旋回を強要すれば勝てる。RBのコイツはBR設定のせいでゴミ同然よ。
F104JじゃなくてF104A/Cだった
機銃用のFCSがあれば少しはマシに…なるのか?
ついとるじゃろ。役に立たないけど
あったのね。知らんかった。
修理費下がりましたね
いつも火力で圧倒されるんですがどうすれば良いんですか?
乗らない
根本的すぎて草
もしかして新しいブースターはずしたほうがいいのかな。これ改修してから羽ポキ増えてろくに回避行動できん
1年ぐらい前ならそうだけど強度バフされて13Gとか出さない限り気をつけてたらそんなバッキバキ折れないとおもうよ?(昔は7-8G出た瞬間に折れるとか言うプラスチック翼だったけど)
今後こいつとmig21f13とpfmのbrが同じになるかもしれないってまじかよ...勝ってるとこ0じゃないか
MiG-21より強いセイバーも爆誕するぞ!(CL-13)
RBってなんでABと比べてあんなにBR上がるんだろうか?ABだとボトム引かない限りMiG-21とかF-104にマッチしないのに
RBだけどこいつで出撃するとジェット戦場に複葉機混じってる並の場違い感ある
同じ亜音速機でも朝鮮ジェットとベトナムジェットでは月とスッポンなのに、なぜ同じマッチどころか同BRなのか。Gaijinはスーパープロップを爆上げする前にBRを拡張しないのはなぜなのか
試合のマッチング速度維持するためじゃね?
むしろ最高ランクの手前を厳しくしてそれに耐えかねたプレイヤーがGEの砲兵隊の支援要請するのをまっているのだ
まあ一世代ぐらい前後の相手が来るのは仕方ない。でもいっつも来られると困る
第二世代ジェット戦闘機たちと戦うのは10歩譲ってまだいいとして、他のジェットみたく初めからサイドワインダーつけてくれないかなぁ…
改修してもサイドワインダーない機体もいるんやで
そんなウ○コと比べられてもね…それとこれとは別問題。ミサイル無しウ○コのBR下げを願ってどうぞ
ストックミサイルの条件は 1.3発以上のミサイルが装備可能であること。 2.二種類以上のミサイルを持っていること。 のどちらかなので一種類に発しか装備できないこの機体には実装できない
中国のどこかのマップのAI機は本機体が選択されてるね。本来戦場に出るはずのないブルーインパルス機、肉入りと違って一切抵抗をしない機体を落とすというのは大変忍びない…F-30じゃ駄目だったのかな
スルメみたいな機体
え、なんか周りにフィッシュベットやら超音速爆撃機がいるんですけど...自衛隊も人使いが荒くなったな。ゴミ、ツリーから削除しろ
コイツの空自での運用開始時期とMig-21の運用開始がほぼ一緒だから現実だとあり得るっちゃあり得るのか?ゲームバランス的には論外だけど
東京オリンピックしてたらMig-21が来たから迎撃せよ!!
コイツのサイドワインダーでMig-23墜としたらチートだなんだと罵るメールが来た。俺はただ単に追い回されてる味方を援護しただけなんだけどなぁ・・・
相手がただの下手くそで草。ガンキルならともかくミサイルにチートもくそもあるかい…
9Bに堕とされるような立ち回りをしてる方が悪いんだよなぁ。というかMiG-23でこいつに堕とされるとか相当だな…
降下して速度を稼ぎつつ味方を追い回してる奴のケツについて撃ったら当たった。真っすぐ飛びながらみそすり運動(スティックをグリグリ抉るだけ)じゃそりゃ当たるよなぁ・・・
周りが超音速ばかりだから一撃離脱すらできないんだが…(´;ω;`)…自分が弱いだけ…?
向こうもセイバーの遅さを分かってるから一撃離脱をさせてくれないのは仕方ない。誰かを狙ってる敵の後ろにこっそり近づくか、襲ってきた敵を上手く押し出すか、この二択になる。ほぼボトムマッチだから、どんな戦闘にもワンテンポ遅れて参戦することを心がけるのがポイント。(開発目的なら、こいつがよほど好きでない限りは橘花を使うか、ジェット戦場に慣れているなら課金セイバーで無理やり進める方がいいと思う
木が弱いんでもセイバーが弱いんでもなくて今の亜音速帯のBR幅が狭すぎるのが悪いかな。こいつより旋回以外の性能全てで勝ってる機体がこいつより誘導性能のいいミサイル積んで空中スポーンで上から降ってくる現状、こいつに乗るのはお勧めしない
F40セイバーって中速域-低速域でMiG-17に曲がり勝てたっけ?
縦旋回を上手く混ぜられると厳しい。横なら余裕。ただこれ600キロ前後までの話で、それ以下でどうなるかは未経験なので分からない、申し訳ない
アーケードで初戦後ジェットとして30セイバーと一緒に使ってるんだけど、こっちは空対空戦闘だとAIM-9Bに頼らず機銃メインで戦う感じ?
そうだね。ただでさえ当たらない9B、しかもアーケードバトル特有のUFO機動を考えればミサイルはお守り程度に思った方がいい。とはいえ失速した敵とかには有効だから撃つ場面を見極めればそれなりに使える。
AB.RB問わず9Bって死ぬほど当たらないので基本機銃メインで戦った方がいい
なんなら敵機ロックしてても射線に滑り込んできた友軍機にロック吸われたりして罰金(RB)取られたりそもそも重くなったりするので自分は積んでないなぁ…プロペラ爆撃機はそもそもロック距離近すぎて機銃で撃てるし、高度取ってるジェット爆撃機にお祈り発射するのに使えるぐらいかしら。
当たり前といえば当たり前だけど、自機に気づいていない相手、爆撃機、被弾・失速などで動きの鈍った相手とかには刺さりやすいので、そういう相手には特にABだとミサイルの空中リロードもあるしポンポン撃っちゃえばいいよ
なぜかこの子ボトムマッチのほうが戦績出るんだよね...油断してるのか知らんが9Bすら刺さる始末mig-21おいしいです
正直敵にいても眼中にないので他の敵とやり合ってる時に不意打ち食らったりするのよね。こうして戦績が良くなったことでBRが上がりF-40も見事「MiG-21より強いセイバー」の仲間入りを果たすのであった()
こいつに旋回で勝てる超音速機がいないのが原因かね…相手の不意を突いて格闘戦に持ち込んじゃえば、超音速機が相手なら100%勝てちゃうわけで。亜音速機にがっつり絡まれた状態から超音速機で逃げるのは、結構センスが問われる気がする
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単に周りがインフレしただけ
これSBで使いたいんだけど使用感どうでしょうか
相手に旋回戦を強いるような立ち回りができるなら、とても強い。EC7で超音速機を相手にしても十分にやっていける。逆にそれができないと相当つらい。ロケット抱えて突っ込むファントムくらいならなんとかなるけど
ありがとうございます 超音速機が相手になるのはきついなあ
戦場につく頃には味方がいない。何もできずに死んでしまう。
火力が欲しい...
勝てねぇ。使い物にならん米攻撃機ばっか。こいつも使い物になるような活躍できるかというと微妙だけど
想像を絶する場違い感……
https://www.youtube.com/watch?v=-RmwDRGxFDE 実際のトド駆除の貴重な映像
ほんまに怪獣扱いやな(海獣やけど)
こいつってレーダーどこに付いてんの?
鼻の出っ張りがレドームだったはず
どうでもいいけどこのページのカモフラージュの部分外見全く見えないアングルで草
RBで何が楽しくてこんな悲しい機体乗らなきゃいけないのか。A/B使えない+火力が足りない+速度足りないの3重苦(ボトムに引っ張られがち)でクソが付くほど駄目な機体すぎる...
こいつ自体は悪くないと思うけど周りがやばすぎる
9.3トップマッチのSBECではえらく強いから、機体性能そのものは十分なんだけども・・・AB/RBだとマッチングする相手がね
ABならBR調整して8.0にすればF104Jやライトニング、Mig21ら9.7勢とはマッチングしなくなるんで幾分マシになるよ。8.0-9.0マッチは米ハリアーやF11が多いけど運動性能はセイバーが上なので上手く位置取って旋回を強要すれば勝てる。RBのコイツはBR設定のせいでゴミ同然よ。
F104JじゃなくてF104A/Cだった
機銃用のFCSがあれば少しはマシに…なるのか?
ついとるじゃろ。役に立たないけど
あったのね。知らんかった。
修理費下がりましたね
いつも火力で圧倒されるんですがどうすれば良いんですか?
乗らない
根本的すぎて草
もしかして新しいブースターはずしたほうがいいのかな。これ改修してから羽ポキ増えてろくに回避行動できん
1年ぐらい前ならそうだけど強度バフされて13Gとか出さない限り気をつけてたらそんなバッキバキ折れないとおもうよ?(昔は7-8G出た瞬間に折れるとか言うプラスチック翼だったけど)
今後こいつとmig21f13とpfmのbrが同じになるかもしれないってまじかよ...勝ってるとこ0じゃないか
MiG-21より強いセイバーも爆誕するぞ!(CL-13)
RBってなんでABと比べてあんなにBR上がるんだろうか?ABだとボトム引かない限りMiG-21とかF-104にマッチしないのに
RBだけどこいつで出撃するとジェット戦場に複葉機混じってる並の場違い感ある
同じ亜音速機でも朝鮮ジェットとベトナムジェットでは月とスッポンなのに、なぜ同じマッチどころか同BRなのか。Gaijinはスーパープロップを爆上げする前にBRを拡張しないのはなぜなのか
試合のマッチング速度維持するためじゃね?
むしろ最高ランクの手前を厳しくしてそれに耐えかねたプレイヤーがGEの砲兵隊の支援要請するのをまっているのだ
まあ一世代ぐらい前後の相手が来るのは仕方ない。でもいっつも来られると困る
第二世代ジェット戦闘機たちと戦うのは10歩譲ってまだいいとして、他のジェットみたく初めからサイドワインダーつけてくれないかなぁ…
改修してもサイドワインダーない機体もいるんやで
そんなウ○コと比べられてもね…それとこれとは別問題。ミサイル無しウ○コのBR下げを願ってどうぞ
ストックミサイルの条件は 1.3発以上のミサイルが装備可能であること。 2.二種類以上のミサイルを持っていること。 のどちらかなので一種類に発しか装備できないこの機体には実装できない
中国のどこかのマップのAI機は本機体が選択されてるね。本来戦場に出るはずのないブルーインパルス機、肉入りと違って一切抵抗をしない機体を落とすというのは大変忍びない…F-30じゃ駄目だったのかな
スルメみたいな機体
え、なんか周りにフィッシュベットやら超音速爆撃機がいるんですけど...自衛隊も人使いが荒くなったな。ゴミ、ツリーから削除しろ
コイツの空自での運用開始時期とMig-21の運用開始がほぼ一緒だから現実だとあり得るっちゃあり得るのか?ゲームバランス的には論外だけど
東京オリンピックしてたらMig-21が来たから迎撃せよ!!
コイツのサイドワインダーでMig-23墜としたらチートだなんだと罵るメールが来た。俺はただ単に追い回されてる味方を援護しただけなんだけどなぁ・・・
相手がただの下手くそで草。ガンキルならともかくミサイルにチートもくそもあるかい…
9Bに堕とされるような立ち回りをしてる方が悪いんだよなぁ。というかMiG-23でこいつに堕とされるとか相当だな…
降下して速度を稼ぎつつ味方を追い回してる奴のケツについて撃ったら当たった。真っすぐ飛びながらみそすり運動(スティックをグリグリ抉るだけ)じゃそりゃ当たるよなぁ・・・
周りが超音速ばかりだから一撃離脱すらできないんだが…(´;ω;`)…自分が弱いだけ…?
向こうもセイバーの遅さを分かってるから一撃離脱をさせてくれないのは仕方ない。誰かを狙ってる敵の後ろにこっそり近づくか、襲ってきた敵を上手く押し出すか、この二択になる。ほぼボトムマッチだから、どんな戦闘にもワンテンポ遅れて参戦することを心がけるのがポイント。(開発目的なら、こいつがよほど好きでない限りは橘花を使うか、ジェット戦場に慣れているなら課金セイバーで無理やり進める方がいいと思う
木が弱いんでもセイバーが弱いんでもなくて今の亜音速帯のBR幅が狭すぎるのが悪いかな。こいつより旋回以外の性能全てで勝ってる機体がこいつより誘導性能のいいミサイル積んで空中スポーンで上から降ってくる現状、こいつに乗るのはお勧めしない
F40セイバーって中速域-低速域でMiG-17に曲がり勝てたっけ?
縦旋回を上手く混ぜられると厳しい。横なら余裕。ただこれ600キロ前後までの話で、それ以下でどうなるかは未経験なので分からない、申し訳ない
アーケードで初戦後ジェットとして30セイバーと一緒に使ってるんだけど、こっちは空対空戦闘だとAIM-9Bに頼らず機銃メインで戦う感じ?
そうだね。ただでさえ当たらない9B、しかもアーケードバトル特有のUFO機動を考えればミサイルはお守り程度に思った方がいい。とはいえ失速した敵とかには有効だから撃つ場面を見極めればそれなりに使える。
AB.RB問わず9Bって死ぬほど当たらないので基本機銃メインで戦った方がいい
なんなら敵機ロックしてても射線に滑り込んできた友軍機にロック吸われたりして罰金(RB)取られたりそもそも重くなったりするので自分は積んでないなぁ…プロペラ爆撃機はそもそもロック距離近すぎて機銃で撃てるし、高度取ってるジェット爆撃機にお祈り発射するのに使えるぐらいかしら。
当たり前といえば当たり前だけど、自機に気づいていない相手、爆撃機、被弾・失速などで動きの鈍った相手とかには刺さりやすいので、そういう相手には特にABだとミサイルの空中リロードもあるしポンポン撃っちゃえばいいよ
なぜかこの子ボトムマッチのほうが戦績出るんだよね...油断してるのか知らんが9Bすら刺さる始末mig-21おいしいです
正直敵にいても眼中にないので他の敵とやり合ってる時に不意打ち食らったりするのよね。こうして戦績が良くなったことでBRが上がりF-40も見事「MiG-21より強いセイバー」の仲間入りを果たすのであった()
こいつに旋回で勝てる超音速機がいないのが原因かね…相手の不意を突いて格闘戦に持ち込んじゃえば、超音速機が相手なら100%勝てちゃうわけで。亜音速機にがっつり絡まれた状態から超音速機で逃げるのは、結構センスが問われる気がする