Warframe Wiki

デュヴィリ・パラドックス

3718 コメント
views
5 フォロー
01v
作成: 2023/04/17 (月) 01:06:36
履歴通報 ...
2038
名前なし 2023/05/29 (月) 17:54:14 5d014@7b015

サーキットってアルケインブレッシングバグってる?なんかウェーブ変わるごとにヘルスが増減する。

2040
名前なし 2023/05/29 (月) 19:18:35 5470f@a5414 >> 2038

ブレッシング起因かは知らんけど、性能値ボーナスの布告数に応じて漂流者のヘルスupがフレームにも適用されてる。死ぬと元に戻る

2041
名前なし 2023/05/29 (月) 23:10:59 de3c5@1ea8b

今週バグり散らかしてない?YARELI2番使ったら床抜けしてロード場所に幽閉されるわ、NEZHA使ったら首が取れて始まらないわ

2043
名前なし 2023/05/29 (月) 23:38:12 16dde@13ad0 >> 2041

マルチ?

2044
名前なし 2023/05/29 (月) 23:50:02 fc6a4@c08b4 >> 2041

雨低気圧でwifiがガタガタなんじゃない?

2046
名前なし 2023/05/30 (火) 09:14:45 b009a@01578

今日のHotfixでオロワーム戦後の無限落下の原因が一つ修正されたみたいね、これで先にワーム倒してから性能値稼ぎたい人たちが救われると信じて...

2047
名前なし 2023/05/30 (火) 09:22:26 92e12@64482

マウの牙とタソマ集めがしんどいなあ。みんなはどうしてるんだろ

2049
名前なし 2023/05/30 (火) 09:54:52 067d7@381a9 >> 2047

ファームも何も無いからどうしようもなくないかな タソマはパトスを常に1000個くらいストックしとこうとするとローンついでに拾うだけでも余るとは思う あとは今後来るガーデニングで希望の植物増やせるならそれを利用するくらい? マウ牙はゲージMAXでも5連続牙無しとかざらだったから4倍のときに頑張った

2051
名前なし 2023/05/30 (火) 12:40:30 067d7@381a9 >> 2049

そうえいばマウ釣りのほうも緩和来るんだったね

2061
名前なし 2023/05/30 (火) 17:35:33 9b320@38dda >> 2049

時間延長だけだったら笑う

2050
名前なし 2023/05/30 (火) 12:17:58 9e333@b6e0f >> 2047

フレンドと一緒に餌やりすると高速周回できるからそれで集めた

2052
名前なし 2023/05/30 (火) 15:10:54 14bc3@44462

元々OWコンテンツが好きじゃないってのはあるんだけど、デュヴィリパラドックスは特にやる気が起きない...。新武器とかIncarnon化武器とか意外な味方とか触ってみたい要素はあるにしても漂流者パートとか素材集めがつまらなく感じる。

2053
名前なし 2023/05/30 (火) 15:40:51 81694@00f12 >> 2052

鋼行けるのにデュビリやってない人が今何を楽しんでるのかは正直気になる

2066

まだMR29だから、武器育てたりフォーカスとか地位みたいな1日で稼げる制限があるコンテンツをやってるね。デュビリはフレームとか武器を変えて味変しにくいのが一番キツい...。

2055
名前なし 2023/05/30 (火) 17:10:34 5d014@7b015 >> 2052

素材集めは本当に面白くない。サーキットは1個目のアダプターまでは楽しめる。

2054
名前なし 2023/05/30 (火) 17:05:44 f8c5d@932a9

布告フラグメントを三倍くらいにしてくれたら、色々悪さできて楽しいだろうなあ

2056
ニンテンデル 2023/05/30 (火) 17:15:35

Switch版、マルチでやるとオロワーム召喚した時にエラー落ちするバグ未だに直ってないんだけど、なにか対処法とかあるのかな

2057
名前なし 2023/05/30 (火) 17:20:52 bd54a@5db49 >> 2056

Switchやってるけどホストの時はエラー落ちしない印象。あるいはソロでやるしかないと思う。

2058
ニンテンデル 2023/05/30 (火) 17:23:34 >> 2057

こちらはホスト取ってもエラー落ちしましたね…
やっぱ他の人もエラー落ちする人居るんですね

2059
名前なし 2023/05/30 (火) 17:25:10 bd54a@5db49 >> 2057

あと、ワーム召喚したときに上でクルクル回ってるところに近づくと高確率でクラッシュするから、ワームがこちらに向かってくるまでは近づかないのはやってる。

2060
ニンテンデル 2023/05/30 (火) 17:34:26 >> 2057

ありがとうございます。野良だと爆速でオロワーム転移してしまってエラー落ちのパターンもあるので、素材集めは基本ソロでやった方がいいのは変わらなさそうですね…

2062
名前なし 2023/05/30 (火) 17:48:59 76aaa@09ca1 >> 2057

据置モードでやる、画質設定を下げるとかも効果あるかも?

2063
名前なし 2023/05/30 (火) 21:52:33 b1c9c@6a189

アルケインの入手手段があまりにもひど過ぎる…。ミラー防衛や結合耐久、ザリマンは一気に交換できてよかったのになんでこれだけこんな渋いのか

2069
名前なし 2023/05/31 (水) 04:00:47 修正 067d7@381a9 >> 2063

オバビュ171まとめでも見ると解るけどduviriでの入手方法追加されるよ 抜粋<静的アンダークロフトポータルをクリアすると、確定でデュヴィリアルケインを獲得できます> トークン交換よりは恐らく微妙だし入場するのに布告7個要求されるとはいえ効率激悪なエクストラよりはマシでしょ マルチの意味も増えるし

2075
名前なし 2023/05/31 (水) 19:30:53 b1c9c@6a189 >> 2069

ありがとう。結局ランダムで選ばれそうな気配が凄くてどっちにしろよろしくないね

2064
名前なし 2023/05/30 (火) 22:39:42 5c306@b13da

なんか武器選択偏り酷いのなんとかして欲しいわ。未所持枠も4つとか出る時あるしどうも変に感じる

2065
名前なし 2023/05/30 (火) 22:42:59 3fed8@ac9d4 >> 2064

俺は3.4回に1回はSPIRAが一番右端にだけ出るわ。ええもちろん育ててなんていません

2067
名前なし 2023/05/31 (水) 00:37:04 76aaa@09ca1 >> 2064

適当に1ウェーブだけやるかって時にいい装備出る

2068
名前なし 2023/05/31 (水) 01:51:58 8f630@4e72d >> 2064

布告シャッフルみたいに性能値でフレームとか武器シャッフル(種別ごと、ただし1回のみ、前と同じものは出ない)できたらいいんじゃないだろうか。結果が保証されるものではないだろうけど。

2070
名前なし 2023/05/31 (水) 09:49:10 6df4f@36549

ワームリングのあの反則エネルギー弾かき消せるのか…。全員初見メンバーだったから無理ゲーとかバグとか言いながらなんとか倒したよ…

2071
名前なし 2023/05/31 (水) 16:40:14 9b320@38dda

野良はもう放置とかサボりとかばっかりだな

2072
名前なし 2023/05/31 (水) 18:04:42 1f86d@ec40c >> 2071

ソロが一番だよ。寄生にイライラせずホスト抜けからのバグ等に遭遇する可能性も無く安全でいいぞ。ソロだからといってクリアまでの時間が増える訳でもないしね。むしろ分隊員がいるほど敵が散らされるし掃滅とかで倒す数が増えてよけいに時間がかかるまであるかも。まあ自分はソロとマルチ半々だけどね

2073
名前なし 2023/05/31 (水) 18:52:10 da151@78ff1 >> 2071

サーキットを野良マルチでやるなら週初めのやる気がある人が多いうちがいいかも どちらにしろ低ランクホストや放置気味のプレイヤーと出会うときは出会うけど…

2074
名前なし 2023/05/31 (水) 19:23:12 4ad5b@3a4e8

鋼のオロワーム戦で,お馬さんに乗って豆鉄砲Siroccoでワームリングをぷちぷち倒すトコ,ワームがたまに輪っか状になった後に青白い輪を出すんだけど,アレを通り抜けると,何かパワーみたいなものがチャージされた後に光弾を勝手に発射してワームを倒してくれる.この光弾は威力1万,自動追尾で壁を貫通するんだけど,これ書いといたほうが良いかな.バグってSirocco撃てなくなっても倒す手段になるから便利なのよ.

2076
名前なし 2023/05/31 (水) 20:35:08 5c93b@67c57

ボンバスティンさえマゾになってくれれば、コブラ部隊が完成したのに

2077
名前なし 2023/05/31 (水) 22:04:02 f7ae1@f2dd6

みんなの鋼サーキットのティア10までのモチベの保ちかた教えくれんか。5までは余裕なんだけどそこを超えた途端かなり虚無感でてくる。結合やミラーよりましって言う人いるけど、育成にエッセンス、アルケイン、交換素材集めできる分かなりましだと思うんだけどな。

2083
名前なし 2023/05/31 (水) 23:15:55 1f86d@ec40c >> 2077

毎日コツコツプレイが苦手なタイプなので2日に分けてやってるけどソロで20wを1回(デイリー込みで報酬の7個目まで貰える)と15w位だったか?を1回やって報酬を全部貰ってるかな。5w以降のポイントが大きいから纏めてプレイして結果的に早く終わらせるようにしてるよ

2085
名前なし 2023/06/01 (木) 00:27:17 fe033@9a02e >> 2077

デイリーボーナス今の10倍貰えないかなとは毎回思ってる

2086
名前なし 2023/06/01 (木) 02:36:27 16dde@13ad0 >> 2077

当たりが来たらフォーカス変えたりしてソロ12W前後まで進める。気が乗らない時はマルチで適当。正直こういうコンテンツデザインやめてほしい。DEからしたら既存武器に天使デザイン施すだけで延命できるから成功だけどさ・・。せめてノーマルサーキットでどのアルケインが来るかだけでも先に見せてくれ

2087
名前なし 2023/06/01 (木) 03:16:22 8f630@4e72d >> 2077

読んで分かる通りモチベの上げ方は個々人の生活スタイルやら友達がいるかやらに依存しているのでこれという正解はない。俺みたいに週の頭に適当なところまで行って、日曜の夜に必死こいて追い込んでるのもいる。

2088
名前なし 2023/06/01 (木) 03:45:37 修正 c986f@8039d >> 2077

時間ある時とか休みの日に一気にこなしてるけど意外と苦痛に感じないんだよな。今んとこ資産と経験両方駆使してる感じで週毎の楽しみみたいになってるし
ただ進化武器の必要素材に関しては擁護するつもりはないけどな。流石にデュヴィリでちまちま素材集めるまでのモチベはねえわ

2089
名前なし 2023/06/01 (木) 04:24:41 067d7@381a9 >> 2077

鋼サーキットって内容自体は一週間も持たなかったコンテンツだと思ってるからプレイ体験的には諦めてる 布告追加は環境変化じゃなくて適正ビルドの増加止まりだろうけど少しは楽しみ 回すこと自体は結局報酬かプレイ体験かどっちかが良ければ回せる アダプタの予備確保のために3ローテ+追加分までは回す予定

2091
名前なし 2023/06/01 (木) 08:01:50 81a80@45493 >> 2077

5で諦めちゃいかんのか?7まではブースターもらえたりするから頑張ってるけど

2092
名前なし 2023/06/01 (木) 10:22:19 e5a02@e8261 >> 2091

一度逃せば6週後、今後は進化武器の追加予定もあるのに半分しかやらないという選択肢は無いですね

2100
名前なし 2023/06/01 (木) 21:00:07 0616e@25c6a >> 2077

折角ランダムなんだから妙な武器出てきたらそれで遊ぶ方がモチベ維持できるよ。皆効率ばっかり意識して遊ぶこと忘れがち。5まで余裕なら稼ごうと思ったら10まで余裕でしょ?

2103
名前なし 2023/06/01 (木) 22:28:46 c45e0@168ac >> 2100

問題は鋼サーキットは「妙な武器」で遊べる環境ではない、という話では……?

2110
名前なし 2023/06/02 (金) 01:08:26 0616e@25c6a >> 2100

お任せMODで装甲さえ剥がせば序盤はどうとでもなるよ。流石に防衛はアンプ解禁しないとどうにもならん場合もあるし深くは潜れんけど、無理そうなら帰ればいい

2114
名前なし 2023/06/02 (金) 06:35:09 修正 e6b9d@a82e8 >> 2100

妙な武器の基準次第だけど布告が強いから意外となんとかなるんだよな。Magnus PrimeとZephyrの組み合わせだけでソロ20w超えたから、密接感染とクリ冷気とヘッショ毒あれば大体なんとかなる。運要素減らしたいなら自分が強くなるか色々育成すればいい

2116
名前なし 2023/06/02 (金) 07:34:16 0616e@25c6a >> 2100

責任サン来たらコーデで遊んだりしてる。Ripkasで責任取らせるの変態すぎて楽しいんじゃあ

2124
名前なし 2023/06/02 (金) 20:36:04 5b901@bc7bb >> 2100

unairuなりフレームで装甲値剥げばレンタルmodでも余裕だから毎回unairu持ち込んでる

2115
名前なし 2023/06/02 (金) 07:22:36 288c0@5d0d2 >> 2077

ローグライクが好みだから、割と飽きずに回せてる、弱い構成引いても布告の引きでなんとかなったりするのが良い

2119
名前なし 2023/06/02 (金) 12:12:33 3d72c@4c9c1 >> 2077

使った感触をフィードバックしながらサーキット用ビルドを組み立ててる

2090
名前なし 2023/06/01 (木) 04:26:21 8d674@28ba4

サーキットでホストが抜けたラウンドって布告ボーナス貰えない?あれ物凄いストレスなんだけどバグとか告知出てたりします?

2094
名前なし 2023/06/01 (木) 12:36:48 2899f@8877c >> 2090

このゲームモードに限らないけどホストが抜けたら一緒に抜けなさい
バグって泣きを見るのは自分

2093
名前なし 2023/06/01 (木) 12:03:47 5c306@b13da

ルーンマロウにフレームだとリソブ効かないバグいつまで残してるんだ…中身出せば効くから問題ないとか思ってんじゃないだろうな

2096
名前なし 2023/06/01 (木) 17:28:51 b4906@4a8a0

サイドストーリーのみやりたい、素材の関係で

2097
名前なし 2023/06/01 (木) 18:20:41 067d7@381a9 >> 2096

何か読み違えてたら申し訳ないがサイドで手に入る素材は入手機会の多い石2種以外は1個しか貰えないから性能値ついででもないなら止めた方がいい

2104
名前なし 2023/06/01 (木) 22:29:58 c45e0@168ac >> 2097

一応マウ釣り由来の素材はサイドオンリーになるはず

2117

そうだったのね

2098
名前なし 2023/06/01 (木) 20:15:38 e09b2@ff934

先週位からアンダークロフトの防衛で敵の詰まりが目立つんだけど自分だけ?

2107
名前なし 2023/06/01 (木) 23:04:07 0a362@69fab >> 2098

アンダークロフトに限らず防衛はよく詰まるしなぁ

2099
名前なし 2023/06/01 (木) 20:35:58 a4a56@33ec7

任意のフレームと武器で鋼サーキットプレイしたい・・

2101
名前なし 2023/06/01 (木) 21:39:25 06304@e6e25 >> 2099

voidの気まぐれを敢えて受け入れることでリスク相応の報酬が…とかならないかな。ランダム性なくしたとこでバグと眠気を誘うミッションというDEには解決しようのない課題もあるし…

2105
名前なし 2023/06/01 (木) 22:31:50 c45e0@168ac >> 2101

ランダム性があっても装備ガチャで時間を浪費したり、より長い時間をかける事になってダレたりで結局眠気を誘う結果になってる感覚(そも求められてるプレイ時間が極度に長いのもあるだろうけども)

2106
名前なし 2023/06/01 (木) 22:32:15 267c9@cae93 >> 2101

4~5wave辺りからすっごい眠い。帰りたいけどそこまで行ってるとノリノリで先に進むんだよね…、実質眠気との闘い

2108
名前なし 2023/06/02 (金) 00:45:34 f7ae1@f2dd6 >> 2101

めっちゃわかるわー 防衛がもうほんとに眠たくなるんだよねえ あと4人の時の殲滅もきつい。230体とか正気を疑う 敵のわく数にスピードも低いから、分隊員が散ったり殲滅力の低いフレームだとどうしようもない。ランダムも最初は楽しかったけど、結局効率や快適性を優先して選ぶフレームや武器が固定化しがち。おまけに無敵化するスラックスが戦闘テンポをさらに悪化させてもう負の連鎖。かといって後回しにできん報酬設定だからねえ。いつやってもいいみたいな感じなら、ここまで苦しくならないと思うわ。😰

2109
名前なし 2023/06/02 (金) 00:59:30 5c306@b13da >> 2101

正直ウィークリーとは言え10ステージまでの要求量は半分で良いよね…それか連戦ボーナスを300くらいまで欲しい

2125
名前なし 2023/06/02 (金) 20:38:34 修正 5b901@bc7bb >> 2101

そりゃ基準はステージ5やからこんなもんじゃね?ステージ10はやりこむ人や追加で欲しい人用かと。

2111
名前なし 2023/06/02 (金) 01:32:03 c986f@8039d >> 2099

防衛が3wに減るだけでだいぶ変わると思う。あれが鋼サーキット最大の鬼門だしな

2120
名前なし 2023/06/02 (金) 15:16:57 43f7d@dd2a4 >> 2111

ソロと2人以上じゃ難易度が全然違うから1人だと3w、2人だと4w、3〜4人だと5wがちょうどよさそう

2122
名前なし 2023/06/02 (金) 16:35:46 c45e0@168ac >> 2111

難易度云々以前に引きが良くないとやたらと時間が掛かるから防衛不要説

2123
名前なし 2023/06/02 (金) 17:39:55 13111@86991 >> 2111

マップの形状が複雑なせいか敵の寄りが悪すぎるんだよね
一応、前々回くらいのパッチで少し改善したらしいけど
>・アンダークロフトでタイルセット特有のボックスに敵が当たるとプレイヤーを無視して静止する問題を修正。
>・グリニア勢が防御ミッションでプレイヤーや防御目標に向かって走り隠れた後、攻撃しなくなる問題を修正

2128
名前なし 2023/06/03 (土) 01:06:12 16dde@13ad0 >> 2111

防衛対象を中心に大量のオバガ持ちが四方八方からくる時点で糞なんだけどな。しかもタイルによっては敵が上でカバーありかつ視線が通ってないからCCも効かないのも糞

2126
名前なし 2023/06/02 (金) 20:41:25 4605a@dd0c3 >> 2099

報酬が11w目以降と同じだけど耐久だけのやつとかあれば少なくともアルケイン揃うまではずっとやるんだけどなぁ〜

2112
名前なし 2023/06/02 (金) 06:03:21 067d7@381a9

オバビュ見落としてたけど今月新フレーム実装時に期間限定のイベントやるんだね 上の方で言ってたのはこれのことだったんだろうか 新規イベント(?)は何年振りだっけか

2113
名前なし 2023/06/02 (金) 06:26:05 7df01@0dadb

武器選択でkunai,atmos,nami soloがやたら出てくるんだけど早くインカーノン化しろってことなのか?

2118
名前なし 2023/06/02 (金) 11:16:28 38cce@3bfb0 >> 2113

未所持枠のインカーノン対象武器の抽選率高いよね、多分。こっちはDUAL TOXOCYSTとvastoやたら出てくる

2153
名前なし 2023/06/04 (日) 00:00:49 7df01@0fbc4 >> 2118

それも結構みますね。インカーノン対象武器は出やすい説正しいかも?

2121
名前なし 2023/06/02 (金) 16:01:20 23e86@93e79

NWのデイリーミッションで今更知ったけど布告バフで発生するダメージってアビリティ枠なのね

2127
名前なし 2023/06/02 (金) 23:07:01 0e345@7ebc9

ここ最近レア度レジェンダリアルケイン売らなくないか?毎日確認してるけどこれDEいじったろ?

2129
名前なし 2023/06/03 (土) 01:25:01 267c9@cae93

先のことを考えると上位勢が全インカーノン武器取得してアルケインも欲しいところまでコンプした場合、鋼サーキットをけん引できる存在がいなくなる(最短でも3周分回ればインカーノン全種コンプ)。そうなると周回目的がアルケインのみになるから、上位勢を鋼サーキットに引きずるための餌としてアルケインを使うしかない…って状態だろうなと。まともに遊べるのは上位勢が参加してる今だけかも…秋ごろには地獄だよ。

2130
名前なし 2023/06/03 (土) 02:25:50 6c2bb@5db49 >> 2129

放置がひどいから上位勢ほどソロになっているんじゃないかな。それはそうとインカーノン武器の追加を続けて行くようだからそこまで悲観的に見なくてもいいんじゃない?

2140
名前なし 2023/06/03 (土) 11:58:55 0616e@25c6a >> 2130

アジア鯖は言う程放置は居ない(居る時は居る)感じだよ。ちょいちょいコケて3wくらいで帰るのが殆どでそっからはソロでもうちょっと潜るかあってなる。出会ってないだけかも知らんが最近はそこまで寄生根性強い奴は居ない気がする。

2132
名前なし 2023/06/03 (土) 05:19:57 067d7@381a9 >> 2129

けん引ってのが良く解らないんだけど最終的に言いたいことは初見でソロでデフォルトmodでも最大効率で稼げるようなモードにしろってこと?

2133
名前なし 2023/06/03 (土) 06:40:46 5b901@bdd5c >> 2132

自分で敷居上げてて下手くそは寄生するしかないんだぁとか勘違いしてる勢かと。嘆く前にunairu育てるなり使える装備増やせば良いだけやのにな…増やすの自体に鋼サーキット必須じゃないんやし。

2134
名前なし 2023/06/03 (土) 07:38:21 e6b9d@a82e8 >> 2132

一応最新のエンドコンテンツなんだからその分準備は必要になるよね。参加条件緩いからって報酬目当てで何も準備せず突っ込んだらそりゃ苦戦する。内なる紛争終わって即テラリスト3兄弟倒しに行ってるようなものだな

2144
2023/06/03 (土) 17:54:37 修正 267c9@cae93 >> 2132

私自身はソロで潜ってることもある普通にプレイしてる勢です。マルチでやった際一応動いてるけど死にまくってるMR15前後の人たちを見て、今でこれならのちはひどいな…と思って書きました。
けん引の意味は、要はマルチで殲滅力が足りない状態になったとしても1人でも殲滅できる人材がいれば他のメンツは死にさえしなければウェーブを進めます。そりゃあ1ウェーブクリアして帰還…を繰り返せば比較的低難易度で周回はできるんで、絶対に入手不可能ってことはないですが、敷居が高いのには違いないし死にまくり4人PTが普通になっていく…けん引者不足が新規・中堅勢の難易度を引き上げるのは明確ですからね。寄生するやつはデュビリでおもちゃにされてほしいと思いますけども。

2145
名前なし 2023/06/03 (土) 18:42:55 e6b9d@a82e8 >> 2132

緩和して欲しいと読みとって書くけど、難易度下げ過ぎたらコンテンツの意味なくなるし、ソロの増加や報酬獲得による早期離脱で逆にマルチが減る恐れもあるね。だから俺としてはこのままか、布告ちょっと追加くらいの緩和で良いと思うわ。現時点でも育成次第でソロクリア余裕くらいの難易度だし、新規らに優しくして考える機会を奪うのは成長の芽を摘んでしまうよ

2148
名前なし 2023/06/03 (土) 18:54:18 修正 067d7@381a9 >> 2132

人が装備と知識を更新せず撤退時を学ばずソロか野良しか知らない前提なら言う通りかもね そうじゃないから杞憂もいいとこ キャリーに関してもまるで必須のように書くから聞いたまでで居れば習熟が深まるかもしれないが居なくてもいい 将来的には過疎って初見が死にまくるかもしれないが繰り返して学んでいくだろう 或いは…最終的に言いたいことは初見でソロでデフォルトmodでも最大効率で稼げるようなモードにしろってこと?

2149
名前なし 2023/06/03 (土) 19:00:04 63ca3@171a4 >> 2132

「俺はwarframeの最大の理解者!俺の大予言に賛同しろ!」まで読んだ。妄想が長え

2135
名前なし 2023/06/03 (土) 08:08:22 79306@28c26 >> 2129

硬めのフレームか透明化出来れば近接布告で未所持武器でもそこそこいけるし高ウェーブまで通した時のボーナスもそんなに多くないしで上位勢が減っても大して変わらないと予想

2136
名前なし 2023/06/03 (土) 09:34:06 3d72c@4c9c1 >> 2129

気にせんでも彼らはなんとかするよ。無茶な背伸び狩りしなきゃいいだけだし

2147
名前なし 2023/06/03 (土) 18:47:07 c45e0@168ac >> 2129

一過性の報酬を設定してコンテンツを使い捨てるのがDEに流行しだして早何年やら……

2150
名前なし 2023/06/03 (土) 19:27:52 e6b9d@a82e8 >> 2147

むしろ使い捨てにしてくれないと今まで実装されたコンテンツを毎日全て触ることになるぞ。今みたいにたまに追加されるくらいがちょうどいい

2154
名前なし 2023/06/04 (日) 00:06:12 7df01@0fbc4 >> 2129

ソロでもデイリーボーナスもらえる4ウェーブぐらいまでは行けるから、毎日2,3回やってれば10個目まではいけるんじゃないかな?今週は5個目まででいいか、とか今週はパスwという遊び方もありだし。

2137
名前なし 2023/06/03 (土) 10:06:32 修正 ec4b8@8bc6f

週末に今週の当たりincarnon確認してからサーキットやってるけど、最新コメントのトコに今週のincarnon武器がない…妙だな

2138
名前なし 2023/06/03 (土) 11:32:12 bc366@a5414 >> 2137

somaって武器が当たりなんだろうか

2139
名前なし 2023/06/03 (土) 11:42:37 5ff32@c4e3c >> 2138

incarnon化した天使ASHが最強ッシュ(∧)