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デュヴィリ・パラドックス / 2111

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2111
名前なし 2023/06/02 (金) 01:32:03 c986f@8039d >> 2099

防衛が3wに減るだけでだいぶ変わると思う。あれが鋼サーキット最大の鬼門だしな

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  • 2120
    名前なし 2023/06/02 (金) 15:16:57 43f7d@dd2a4 >> 2111

    ソロと2人以上じゃ難易度が全然違うから1人だと3w、2人だと4w、3〜4人だと5wがちょうどよさそう

  • 2122
    名前なし 2023/06/02 (金) 16:35:46 c45e0@168ac >> 2111

    難易度云々以前に引きが良くないとやたらと時間が掛かるから防衛不要説

  • 2123
    名前なし 2023/06/02 (金) 17:39:55 13111@86991 >> 2111

    マップの形状が複雑なせいか敵の寄りが悪すぎるんだよね
    一応、前々回くらいのパッチで少し改善したらしいけど
    >・アンダークロフトでタイルセット特有のボックスに敵が当たるとプレイヤーを無視して静止する問題を修正。
    >・グリニア勢が防御ミッションでプレイヤーや防御目標に向かって走り隠れた後、攻撃しなくなる問題を修正

  • 2128
    名前なし 2023/06/03 (土) 01:06:12 16dde@13ad0 >> 2111

    防衛対象を中心に大量のオバガ持ちが四方八方からくる時点で糞なんだけどな。しかもタイルによっては敵が上でカバーありかつ視線が通ってないからCCも効かないのも糞