マップの形状が複雑なせいか敵の寄りが悪すぎるんだよね
一応、前々回くらいのパッチで少し改善したらしいけど
>・アンダークロフトでタイルセット特有のボックスに敵が当たるとプレイヤーを無視して静止する問題を修正。
>・グリニア勢が防御ミッションでプレイヤーや防御目標に向かって走り隠れた後、攻撃しなくなる問題を修正
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マップの形状が複雑なせいか敵の寄りが悪すぎるんだよね
一応、前々回くらいのパッチで少し改善したらしいけど
>・アンダークロフトでタイルセット特有のボックスに敵が当たるとプレイヤーを無視して静止する問題を修正。
>・グリニア勢が防御ミッションでプレイヤーや防御目標に向かって走り隠れた後、攻撃しなくなる問題を修正